更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。这款7月9号上线,我也第一时间玩了,从公测玩了几天到现在13号,感觉已经玩不下去了,本来支撑我玩下去的动力就是龙本,但是目前已经没啥动力了。。谈谈职业,本人玩的游侠,我只想说,这策划是用脚做的职业?41级二转(这个2转也离谱,没有新技能,原技能强化,还都是数值很低的技能),所有攻击类型的强化我都加到10左右,顶不过别人一身蓝装不怎么打副本的其他玩家,面板低的发指,打起来必须贴脸,攻击时间很长站那打半天不顶别人一个技能来的多。至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。然后是升级,就跟开玩笑一样,离线有经验而且还比你打怪升级快离谱不?睡一觉起来升两级真是有够好笑的,我说为什么经验设置那么高,几百万几百万的一级,日常任务繁琐的离谱,随机副本,组队狩猎,货运一大堆基本没什么提升,他们的意思就是赶紧花钱,不花钱你想玩什么?玩了这么多年游戏,各类游戏也玩了很多种,这已经完全不是动作游戏了,纯粹的氪金页游体系,美工也做得很一般般,画面人物做的说实话很畸形,近看弓箭职业有点伤我眼睛,吐了真的,很期待的结果成这样了,感觉龙之谷这个IP是被毁的差不多了吧。还是我之前那句话,真的希望中国玩家能别再给这种游戏氪金花钱了,不然以后永远都是这种游戏,能不能自己争点气,中国不是做不出好游戏,只是因为市场全是这种垃圾导致资本选择这种垃圾,真心难受。另外我自己真的很期待冒险岛怀旧服,希望不是空穴来风,给我一个再像以前那种玩游戏的感觉的游戏吧,别都是这一类垃圾,很想整一个能玩很久很久的练级游戏(LOL我从s1开始玩,一直玩到了现在),魔兽那会没赶上时间,其他游戏什么上古世纪,各类游戏等都玩不了多久真的没意思,希望出一款游戏改变一下RPG的格局。更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。这款7月9号上线,我也第一时间玩了,从公测玩了几天到现在13号,感觉已经玩不下去了,本来支撑我玩下去的动力就是龙本,但是目前已经没啥动力了。。谈谈职业,本人玩的游侠,我只想说,这策划是用脚做的职业?41级二转(这个2转也离谱,没有新技能,原技能强化,还都是数值很低的技能),所有攻击类型的强化我都加到10左右,顶不过别人一身蓝装不怎么打副本的其他玩家,面板低的发指,打起来必须贴脸,攻击时间很长站那打半天不顶别人一个技能来的多。至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。然后是升级,就跟开玩笑一样,离线有经验而且还比你打怪升级快离谱不?睡一觉起来升两级真是有够好笑的,我说为什么经验设置那么高,几百万几百万的一级,日常任务繁琐的离谱,随机副本,组队狩猎,货运一大堆基本没什么提升,他们的意思就是赶紧花钱,不花钱你想玩什么?玩了这么多年游戏,各类游戏也玩了很多种,这已经完全不是动作游戏了,纯粹的氪金页游体系,美工也做得很一般般,画面人物做的说实话很畸形,近看弓箭职业有点伤我眼睛,吐了真的,很期待的结果成这样了,感觉龙之谷这个IP是被毁的差不多了吧。还是我之前那句话,真的希望中国玩家能别再给这种游戏氪金花钱了,不然以后永远都是这种游戏,能不能自己争点气,中国不是做不出好游戏,只是因为市场全是这种垃圾导致资本选择这种垃圾,真心难受。另外我自己真的很期待冒险岛怀旧服,希望不是空穴来风,给我一个再像以前那种玩游戏的感觉的游戏吧,别都是这一类垃圾,很想整一个能玩很久很久的练级游戏(LOL我从s1开始玩,一直玩到了现在),魔兽那会没赶上时间,其他游戏什么上古世纪,各类游戏等都玩不了多久真的没意思,希望出一款游戏改变一下RPG的格局。旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。这款7月9号上线,我也第一时间玩了,从公测玩了几天到现在13号,感觉已经玩不下去了,本来支撑我玩下去的动力就是龙本,但是目前已经没啥动力了。。谈谈职业,本人玩的游侠,我只想说,这策划是用脚做的职业?41级二转(这个2转也离谱,没有新技能,原技能强化,还都是数值很低的技能),所有攻击类型的强化我都加到10左右,顶不过别人一身蓝装不怎么打副本的其他玩家,面板低的发指,打起来必须贴脸,攻击时间很长站那打半天不顶别人一个技能来的多。至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。然后是升级,就跟开玩笑一样,离线有经验而且还比你打怪升级快离谱不?睡一觉起来升两级真是有够好笑的,我说为什么经验设置那么高,几百万几百万的一级,日常任务繁琐的离谱,随机副本,组队狩猎,货运一大堆基本没什么提升,他们的意思就是赶紧花钱,不花钱你想玩什么?玩了这么多年游戏,各类游戏也玩了很多种,这已经完全不是动作游戏了,纯粹的氪金页游体系,美工也做得很一般般,画面人物做的说实话很畸形,近看弓箭职业有点伤我眼睛,吐了真的,很期待的结果成这样了,感觉龙之谷这个IP是被毁的差不多了吧。还是我之前那句话,真的希望中国玩家能别再给这种游戏氪金花钱了,不然以后永远都是这种游戏,能不能自己争点气,中国不是做不出好游戏,只是因为市场全是这种垃圾导致资本选择这种垃圾,真心难受。另外我自己真的很期待冒险岛怀旧服,希望不是空穴来风,给我一个再像以前那种玩游戏的感觉的游戏吧,别都是这一类垃圾,很想整一个能玩很久很久的练级游戏(LOL我从s1开始玩,一直玩到了现在),魔兽那会没赶上时间,其他游戏什么上古世纪,各类游戏等都玩不了多久真的没意思,希望出一款游戏改变一下RPG的格局。旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。这款7月9号上线,我也第一时间玩了,从公测玩了几天到现在13号,感觉已经玩不下去了,本来支撑我玩下去的动力就是龙本,但是目前已经没啥动力了。。谈谈职业,本人玩的游侠,我只想说,这策划是用脚做的职业?41级二转(这个2转也离谱,没有新技能,原技能强化,还都是数值很低的技能),所有攻击类型的强化我都加到10左右,顶不过别人一身蓝装不怎么打副本的其他玩家,面板低的发指,打起来必须贴脸,攻击时间很长站那打半天不顶别人一个技能来的多。至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。然后是升级,就跟开玩笑一样,离线有经验而且还比你打怪升级快离谱不?睡一觉起来升两级真是有够好笑的,我说为什么经验设置那么高,几百万几百万的一级,日常任务繁琐的离谱,随机副本,组队狩猎,货运一大堆基本没什么提升,他们的意思就是赶紧花钱,不花钱你想玩什么?玩了这么多年游戏,各类游戏也玩了很多种,这已经完全不是动作游戏了,纯粹的氪金页游体系,美工也做得很一般般,画面人物做的说实话很畸形,近看弓箭职业有点伤我眼睛,吐了真的,很期待的结果成这样了,感觉龙之谷这个IP是被毁的差不多了吧。还是我之前那句话,真的希望中国玩家能别再给这种游戏氪金花钱了,不然以后永远都是这种游戏,能不能自己争点气,中国不是做不出好游戏,只是因为市场全是这种垃圾导致资本选择这种垃圾,真心难受。另外我自己真的很期待冒险岛怀旧服,希望不是空穴来风,给我一个再像以前那种玩游戏的感觉的游戏吧,别都是这一类垃圾,很想整一个能玩很久很久的练级游戏(LOL我从s1开始玩,一直玩到了现在),魔兽那会没赶上时间,其他游戏什么上古世纪,各类游戏等都玩不了多久真的没意思,希望出一款游戏改变一下RPG的格局。旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!红白机,也就是FC游戏,不过当年在我们这代玩家心目中还有一个特殊的名字:小霸王游戏机。这应该是国内玩家们能接触到的最早的游戏机了吧!当然了,对于一些土豪玩家来说雅达利才是童年,不过这两款游戏机传入国内的时间也相差了几年,估计大部分朋友都是没有见到过的。红白机游戏之所以流行,就是可以在家里玩,刚开始的时候价格是比较昂贵的,卡带也要单独买。但是到了后期出现了小霸王学习机,玩家们发现小霸王学习机的插口居然和红白机一模一样,然后有人就试了一下发现居然毫无违和感,玩起来的感觉一模一样。这时我们才知道,小霸王学习机就是为我们这代玩家诞生的,于是小霸王游戏机就在同学之间被传遍了。而此时的家长们宁愿自己不吃不喝,也要让孩子好好学习,听说学习机可以帮助学习,一咬牙就为孩子买了。因此在那个年代,谁家里要是有红白机或者小霸王学习机,那他绝对是人生赢家。身边的小伙伴不计其数,很多关系一般的也会慕名而来,一时之间遍地豪杰称兄道弟。在每个年代玩家们对游戏的画质需求都是不同的,在红白机时代,FC游戏的画质就是最顶天的了。也是很容易被接受的。这已经是八位机的巅峰效果了。对于玩家们来说,只要这个时代没有出现竞争对手,那么它就永远是无敌的了,FC游戏就是这个时代最大的胜利者。而小霸王也就是趁了这波热度一跃成为那个时代电子产品的领头羊。红白机之后、家用机先后出现了:MD、PCE、SFC、SS、PS、N64、DC、PS2,每一个机型都是一个时代最具代表性的产物。而发展到PS2已经不知道算是第几代了而PS2对于90后一代玩家的影响比较久远,是索尼在2000左右开始推出的家用型128位游戏机,是红白机发行将近二十年后的第不知道几代的家用机,在这个时代PS2的性能是巅峰。到目前为止,索尼的家用机系列销量最高的就是PS2,销量为:1亿5800万,以压倒性的优势超越了PS1、WII、PS3、PS4,堪称是索尼的王者。(红白机当年的全球销量为6700万台)不过对于大部分玩家来说,PS2并不是家用机而是街机,因为一般的家长是不会给孩子买这些玩物尚志的游戏机的。PS2流行的年代正好是2000年以后,此时的街机厅已经是最后的疯狂阶段。大街上陆陆续续出现了PS2游戏厅,很多玩家也开始转战PS2游戏机,我们这边是三块钱一小时(对于街机玩家来说三块钱要玩很久啊!)。此时的70后早已离开游戏厅开始创业,80后的要么出去打工继续玩游戏要么就是在高校攻读。所以说对于PS2有情怀的玩家应该是以90后居多,当然了80后也不少。只是PS2的氛围已经和红白机时代完全不同了,一般都是城市中的孩子才有机会玩到,乡镇的小伙伴估计见都没有见过。也正是这个原因,我们错失了不知道几个时代的经典游戏,其实其他家用机的游戏,好玩程度远远超越了街机和红白机,但是对于国内的大部分玩家来说却只认识街机游戏和红白机。也正是这个原因,才造就了红白机的神话,直到如今仍然是很多玩家心目中的唯一,PS2也无法超越的经典。更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。这款7月9号上线,我也第一时间玩了,从公测玩了几天到现在13号,感觉已经玩不下去了,本来支撑我玩下去的动力就是龙本,但是目前已经没啥动力了。。谈谈职业,本人玩的游侠,我只想说,这策划是用脚做的职业?41级二转(这个2转也离谱,没有新技能,原技能强化,还都是数值很低的技能),所有攻击类型的强化我都加到10左右,顶不过别人一身蓝装不怎么打副本的其他玩家,面板低的发指,打起来必须贴脸,攻击时间很长站那打半天不顶别人一个技能来的多。至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。然后是升级,就跟开玩笑一样,离线有经验而且还比你打怪升级快离谱不?睡一觉起来升两级真是有够好笑的,我说为什么经验设置那么高,几百万几百万的一级,日常任务繁琐的离谱,随机副本,组队狩猎,货运一大堆基本没什么提升,他们的意思就是赶紧花钱,不花钱你想玩什么?玩了这么多年游戏,各类游戏也玩了很多种,这已经完全不是动作游戏了,纯粹的氪金页游体系,美工也做得很一般般,画面人物做的说实话很畸形,近看弓箭职业有点伤我眼睛,吐了真的,很期待的结果成这样了,感觉龙之谷这个IP是被毁的差不多了吧。还是我之前那句话,真的希望中国玩家能别再给这种游戏氪金花钱了,不然以后永远都是这种游戏,能不能自己争点气,中国不是做不出好游戏,只是因为市场全是这种垃圾导致资本选择这种垃圾,真心难受。另外我自己真的很期待冒险岛怀旧服,希望不是空穴来风,给我一个再像以前那种玩游戏的感觉的游戏吧,别都是这一类垃圾,很想整一个能玩很久很久的练级游戏(LOL我从s1开始玩,一直玩到了现在),魔兽那会没赶上时间,其他游戏什么上古世纪,各类游戏等都玩不了多久真的没意思,希望出一款游戏改变一下RPG的格局。旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!红白机,也就是FC游戏,不过当年在我们这代玩家心目中还有一个特殊的名字:小霸王游戏机。这应该是国内玩家们能接触到的最早的游戏机了吧!当然了,对于一些土豪玩家来说雅达利才是童年,不过这两款游戏机传入国内的时间也相差了几年,估计大部分朋友都是没有见到过的。红白机游戏之所以流行,就是可以在家里玩,刚开始的时候价格是比较昂贵的,卡带也要单独买。但是到了后期出现了小霸王学习机,玩家们发现小霸王学习机的插口居然和红白机一模一样,然后有人就试了一下发现居然毫无违和感,玩起来的感觉一模一样。这时我们才知道,小霸王学习机就是为我们这代玩家诞生的,于是小霸王游戏机就在同学之间被传遍了。而此时的家长们宁愿自己不吃不喝,也要让孩子好好学习,听说学习机可以帮助学习,一咬牙就为孩子买了。因此在那个年代,谁家里要是有红白机或者小霸王学习机,那他绝对是人生赢家。身边的小伙伴不计其数,很多关系一般的也会慕名而来,一时之间遍地豪杰称兄道弟。在每个年代玩家们对游戏的画质需求都是不同的,在红白机时代,FC游戏的画质就是最顶天的了。也是很容易被接受的。这已经是八位机的巅峰效果了。对于玩家们来说,只要这个时代没有出现竞争对手,那么它就永远是无敌的了,FC游戏就是这个时代最大的胜利者。而小霸王也就是趁了这波热度一跃成为那个时代电子产品的领头羊。红白机之后、家用机先后出现了:MD、PCE、SFC、SS、PS、N64、DC、PS2,每一个机型都是一个时代最具代表性的产物。而发展到PS2已经不知道算是第几代了而PS2对于90后一代玩家的影响比较久远,是索尼在2000左右开始推出的家用型128位游戏机,是红白机发行将近二十年后的第不知道几代的家用机,在这个时代PS2的性能是巅峰。到目前为止,索尼的家用机系列销量最高的就是PS2,销量为:1亿5800万,以压倒性的优势超越了PS1、WII、PS3、PS4,堪称是索尼的王者。(红白机当年的全球销量为6700万台)不过对于大部分玩家来说,PS2并不是家用机而是街机,因为一般的家长是不会给孩子买这些玩物尚志的游戏机的。PS2流行的年代正好是2000年以后,此时的街机厅已经是最后的疯狂阶段。大街上陆陆续续出现了PS2游戏厅,很多玩家也开始转战PS2游戏机,我们这边是三块钱一小时(对于街机玩家来说三块钱要玩很久啊!)。此时的70后早已离开游戏厅开始创业,80后的要么出去打工继续玩游戏要么就是在高校攻读。所以说对于PS2有情怀的玩家应该是以90后居多,当然了80后也不少。只是PS2的氛围已经和红白机时代完全不同了,一般都是城市中的孩子才有机会玩到,乡镇的小伙伴估计见都没有见过。也正是这个原因,我们错失了不知道几个时代的经典游戏,其实其他家用机的游戏,好玩程度远远超越了街机和红白机,但是对于国内的大部分玩家来说却只认识街机游戏和红白机。也正是这个原因,才造就了红白机的神话,直到如今仍然是很多玩家心目中的唯一,PS2也无法超越的经典。《只狼 影逝二度》包含四个结局,分别是:【断绝不死】【回归凡人】【龙归故土】【修罗】 如果处置妥当,合理利用存档,那么在同一个周目中就能够达成四个结局。接下来会直接说一下如何在同一周目触发四个结局。首先【修罗】结局最简单最快速的一个结局,咱们在干爹面前备份存档选择服从干爹的命令 打死医师妹子和一心 拿到修罗结局。(然后读取存档 选择不服从 打死干爹开始做后面三个结局的前置)然后下面给皇子不死斩,跟皇子烧香对话然后【回归凡人】的前置任务:打死干爹后 如果医师妹子不在皇子背后 刷新地图偷听对话(对着皇子旁边的帘子。贴墙后窃听【千万不要进行烧香后不死斩的对话】之后再刷新地图 到楼上跟医师妹子对话 选择同意帮助刷新地图 再次对话然后传送到遗冢向左看 进屋子一直走 跟医师妹子再次对话传送回破旧寺院在寺院老头正对的那个墙窃听直接去询问医师妹子关于窃听到的事→询问隐藏起来的东西→拿到守护铃然后触发医师妹子旁边的三年前的玩意一路通到底 打死干爹 拿到常樱之花传到寺院和医师妹子交流 确定结局前置条件达成然后打到结尾 选樱龙之泪和常樱花,回归凡人达成。(后边流程大致相同关键在于是否完成前置任务拿到相应的物品)再做「龙归故土」的前置条件需要道具樱龙泪和 3个柿子(干柿子 鲜柿子 普通柿子) 冰泪(注:龙泪是流程必得 两柿子分别是杀大蛇 躲大蛇拿到)提一下冰泪:(砍死老爹后→去仙界打樱龙之前这个过程都可以做)重点是需要做饼,吃 3 次米引发妹子求柿子的剧情 然后给皇子做饼 此剧情皇子离开后再做已经无效了传送到金刚寺 寺院境内往下走的水池潜到最下面可以拿到永旅经这本书(这附近也有个佛珠)传送到境内给妹子这本书之后妹子没消失就刷新地图 还是没消失的话就说明没给皇子送米 没给妹子送书跟妹子对话 去正殿一直往左走 进山洞 到最底层拿龙之还乡这本书再回内殿 跟妹子对话交 2 柿子 刷新地图,然后去窃听。刷新 两 次地图【这里注意一下 如果没触发给皇子不死斩的对话 是关门的】就能拿到冰泪继续推流程了 拿到冰泪=本结局前置条件完成!最终boss后皇子选项然后可以一路通到最终boss 击败boss后 这时退游戏备份存档!(此处千万不要忘记!)因为前置的条件都完成了。所以最后一图中3个选择的选项从上到下的结局顺序是斩断不死—回归凡人—龙归故土,全结局达成。这是一个大概的流程如果还有其他细节问题可以关注小编前来骚扰哦!经常会有抽奖活动哦!更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。这款7月9号上线,我也第一时间玩了,从公测玩了几天到现在13号,感觉已经玩不下去了,本来支撑我玩下去的动力就是龙本,但是目前已经没啥动力了。。谈谈职业,本人玩的游侠,我只想说,这策划是用脚做的职业?41级二转(这个2转也离谱,没有新技能,原技能强化,还都是数值很低的技能),所有攻击类型的强化我都加到10左右,顶不过别人一身蓝装不怎么打副本的其他玩家,面板低的发指,打起来必须贴脸,攻击时间很长站那打半天不顶别人一个技能来的多。至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。然后是升级,就跟开玩笑一样,离线有经验而且还比你打怪升级快离谱不?睡一觉起来升两级真是有够好笑的,我说为什么经验设置那么高,几百万几百万的一级,日常任务繁琐的离谱,随机副本,组队狩猎,货运一大堆基本没什么提升,他们的意思就是赶紧花钱,不花钱你想玩什么?玩了这么多年游戏,各类游戏也玩了很多种,这已经完全不是动作游戏了,纯粹的氪金页游体系,美工也做得很一般般,画面人物做的说实话很畸形,近看弓箭职业有点伤我眼睛,吐了真的,很期待的结果成这样了,感觉龙之谷这个IP是被毁的差不多了吧。还是我之前那句话,真的希望中国玩家能别再给这种游戏氪金花钱了,不然以后永远都是这种游戏,能不能自己争点气,中国不是做不出好游戏,只是因为市场全是这种垃圾导致资本选择这种垃圾,真心难受。另外我自己真的很期待冒险岛怀旧服,希望不是空穴来风,给我一个再像以前那种玩游戏的感觉的游戏吧,别都是这一类垃圾,很想整一个能玩很久很久的练级游戏(LOL我从s1开始玩,一直玩到了现在),魔兽那会没赶上时间,其他游戏什么上古世纪,各类游戏等都玩不了多久真的没意思,希望出一款游戏改变一下RPG的格局。旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!红白机,也就是FC游戏,不过当年在我们这代玩家心目中还有一个特殊的名字:小霸王游戏机。这应该是国内玩家们能接触到的最早的游戏机了吧!当然了,对于一些土豪玩家来说雅达利才是童年,不过这两款游戏机传入国内的时间也相差了几年,估计大部分朋友都是没有见到过的。红白机游戏之所以流行,就是可以在家里玩,刚开始的时候价格是比较昂贵的,卡带也要单独买。但是到了后期出现了小霸王学习机,玩家们发现小霸王学习机的插口居然和红白机一模一样,然后有人就试了一下发现居然毫无违和感,玩起来的感觉一模一样。这时我们才知道,小霸王学习机就是为我们这代玩家诞生的,于是小霸王游戏机就在同学之间被传遍了。而此时的家长们宁愿自己不吃不喝,也要让孩子好好学习,听说学习机可以帮助学习,一咬牙就为孩子买了。因此在那个年代,谁家里要是有红白机或者小霸王学习机,那他绝对是人生赢家。身边的小伙伴不计其数,很多关系一般的也会慕名而来,一时之间遍地豪杰称兄道弟。在每个年代玩家们对游戏的画质需求都是不同的,在红白机时代,FC游戏的画质就是最顶天的了。也是很容易被接受的。这已经是八位机的巅峰效果了。对于玩家们来说,只要这个时代没有出现竞争对手,那么它就永远是无敌的了,FC游戏就是这个时代最大的胜利者。而小霸王也就是趁了这波热度一跃成为那个时代电子产品的领头羊。红白机之后、家用机先后出现了:MD、PCE、SFC、SS、PS、N64、DC、PS2,每一个机型都是一个时代最具代表性的产物。而发展到PS2已经不知道算是第几代了而PS2对于90后一代玩家的影响比较久远,是索尼在2000左右开始推出的家用型128位游戏机,是红白机发行将近二十年后的第不知道几代的家用机,在这个时代PS2的性能是巅峰。到目前为止,索尼的家用机系列销量最高的就是PS2,销量为:1亿5800万,以压倒性的优势超越了PS1、WII、PS3、PS4,堪称是索尼的王者。(红白机当年的全球销量为6700万台)不过对于大部分玩家来说,PS2并不是家用机而是街机,因为一般的家长是不会给孩子买这些玩物尚志的游戏机的。PS2流行的年代正好是2000年以后,此时的街机厅已经是最后的疯狂阶段。大街上陆陆续续出现了PS2游戏厅,很多玩家也开始转战PS2游戏机,我们这边是三块钱一小时(对于街机玩家来说三块钱要玩很久啊!)。此时的70后早已离开游戏厅开始创业,80后的要么出去打工继续玩游戏要么就是在高校攻读。所以说对于PS2有情怀的玩家应该是以90后居多,当然了80后也不少。只是PS2的氛围已经和红白机时代完全不同了,一般都是城市中的孩子才有机会玩到,乡镇的小伙伴估计见都没有见过。也正是这个原因,我们错失了不知道几个时代的经典游戏,其实其他家用机的游戏,好玩程度远远超越了街机和红白机,但是对于国内的大部分玩家来说却只认识街机游戏和红白机。也正是这个原因,才造就了红白机的神话,直到如今仍然是很多玩家心目中的唯一,PS2也无法超越的经典。《只狼 影逝二度》包含四个结局,分别是:【断绝不死】【回归凡人】【龙归故土】【修罗】 如果处置妥当,合理利用存档,那么在同一个周目中就能够达成四个结局。接下来会直接说一下如何在同一周目触发四个结局。首先【修罗】结局最简单最快速的一个结局,咱们在干爹面前备份存档选择服从干爹的命令 打死医师妹子和一心 拿到修罗结局。(然后读取存档 选择不服从 打死干爹开始做后面三个结局的前置)然后下面给皇子不死斩,跟皇子烧香对话然后【回归凡人】的前置任务:打死干爹后 如果医师妹子不在皇子背后 刷新地图偷听对话(对着皇子旁边的帘子。贴墙后窃听【千万不要进行烧香后不死斩的对话】之后再刷新地图 到楼上跟医师妹子对话 选择同意帮助刷新地图 再次对话然后传送到遗冢向左看 进屋子一直走 跟医师妹子再次对话传送回破旧寺院在寺院老头正对的那个墙窃听直接去询问医师妹子关于窃听到的事→询问隐藏起来的东西→拿到守护铃然后触发医师妹子旁边的三年前的玩意一路通到底 打死干爹 拿到常樱之花传到寺院和医师妹子交流 确定结局前置条件达成然后打到结尾 选樱龙之泪和常樱花,回归凡人达成。(后边流程大致相同关键在于是否完成前置任务拿到相应的物品)再做「龙归故土」的前置条件需要道具樱龙泪和 3个柿子(干柿子 鲜柿子 普通柿子) 冰泪(注:龙泪是流程必得 两柿子分别是杀大蛇 躲大蛇拿到)提一下冰泪:(砍死老爹后→去仙界打樱龙之前这个过程都可以做)重点是需要做饼,吃 3 次米引发妹子求柿子的剧情 然后给皇子做饼 此剧情皇子离开后再做已经无效了传送到金刚寺 寺院境内往下走的水池潜到最下面可以拿到永旅经这本书(这附近也有个佛珠)传送到境内给妹子这本书之后妹子没消失就刷新地图 还是没消失的话就说明没给皇子送米 没给妹子送书跟妹子对话 去正殿一直往左走 进山洞 到最底层拿龙之还乡这本书再回内殿 跟妹子对话交 2 柿子 刷新地图,然后去窃听。刷新 两 次地图【这里注意一下 如果没触发给皇子不死斩的对话 是关门的】就能拿到冰泪继续推流程了 拿到冰泪=本结局前置条件完成!最终boss后皇子选项然后可以一路通到最终boss 击败boss后 这时退游戏备份存档!(此处千万不要忘记!)因为前置的条件都完成了。所以最后一图中3个选择的选项从上到下的结局顺序是斩断不死—回归凡人—龙归故土,全结局达成。这是一个大概的流程如果还有其他细节问题可以关注小编前来骚扰哦!经常会有抽奖活动哦!我是2016年夏天去的日本,在日本生活2年,刚到日本的时候,感觉一切都很新鲜,可随着时间的推移,好奇却变成了厌倦,时时刻刻都想要逃离!2016年,经过短暂的培训之后,我跟着一家跨国中介公司去到了日本工作,那是我第一次去日本,所见所闻全都是新鲜的,日本女生在讲话的时候也都是轻声细语,听起来十分温柔,让我有一种来对了地方的感觉。事实上,对人也好,对事也好,第一面只能见到虚伪的假象,下面就让我带你了解一下日本的真实生活。我在日本的所见所闻1,很多人都说日本干净,白天出门的时候,街道十分整洁,虽然路边没有垃圾桶,可路上一点垃圾都没有。这是日本人在出门的时候,习惯随身携带一个熟料袋,把一天产生的垃圾都收集起来,带回家里面统一处理,所以街道上和家里都十分整洁,其实,这只是白天看到的假象而已。夜幕降临,忙碌一天的人也开始陆陆续续下班了,他们最喜欢到居酒屋里面喝一杯,可是喝醉之后,他们会随便找一个地方呕吐,可能是路边,可能是大树根边。夜晚,骑着自行车在日本的街头逛一逛,总能看到很多醉汉,也能在路上看到不少垃圾,尤其是在车站附近,也同样是一片狼藉。2,有一点我必须要承认,日本的服务态度是全世界最好的,服务生永远都是彬彬有礼的状态,轻声细语,买鞋子的时候,点餐的时候,服务生一般都是跪式服务,当真让顾客有一种高高在上的感觉。就算是一个穷人,在逛奢侈品商店的时候,也会得到应有的尊重和待遇,并不会被瞧不起,更不会被冷落,至于背后说不说咱不知道,至少人家把表面文章做得很好。3,日本人很懂得伪装自己,工作中的同事也好,生活中的邻居也好,表面上都客客气气的,见面就鞠躬微笑,实际上,转身之后马上就是另外一副面孔,背后议论别人,说别人的坏话很在行。4,日本的小孩很独立,从小学开始,就能自己上下学,从来不需要父母接送。这一点跟国内可以说是天差地别了,国内父母都把小孩当成宝贝,别说是小学,就算是初中高中生,星期天还需要父母接送,完全无法独立。反观日本的父母,人家很会培养小孩的独立性,小学一年级就开始自己上学放学,路上碰到其他小朋友还会结伴而行,互帮互助。到学校之后,他们不仅要念书学习,还要自己换衣服,自己种土豆,学校食堂里面有一道菜是土豆泥,全都是学生自己种出来的土豆,目的是让孩子从小就学会劳动,学会珍惜食物。有一说一,我感觉这是我们需要学习的地方!5,日本人对便利有着极高的追求,为了让生活便利起来,每条街上都有无数家便利店,随便走几步就有一家便利店,可这还不够,他们又弄了无数台自动贩卖机。经过统计发现,全日本的自动贩卖机超过500万台,机器里面的商品也是五花八门,有饮料,有零食,有玩具,有大米,有各种食物及用品,琳琅满目,的确很方便。饮食方面1,日本人对食品安全有着极高的要求,超市里面的食品完全可以闭着眼睛买,根本不需要担心变质不新鲜的问题,比如说便当,当天做好的便当,晚上会打折销售,当天卖不掉第二天直接丢掉。2,餐厅对食物的品质也有极高的要求,在国内,我们讲究勤俭节约,吃不完的菜要打包带回家慢慢吃,可是在日本,人家餐厅不允许打包,理由也很完美:带回家再吃,食材的新鲜程度得不到保证,容易出现食品安全问题。3,日本人吃饭跟我们吃饭时候的礼仪不太一样,我们吃饭的时候,讲究一个安静,不能狼吞虎咽,更不能发出声音。日本就不一样了,他们在吃拉面的时候,一定要发出“吸溜”的声音,声音越大越好,表明自己对老板的厨艺很喜欢,男人还好,让女生稀里哗啦地吃面,还真是有些影响形象。4,日本上班族中午一般都吃便当,也就是所谓的盒饭快餐,有些人的便当是从家里面带的,一般都是妻子早上做好,还有些人的便当是中午现买的,精致,但是不禁吃!下班之后,他们喜欢约在居酒屋里喝酒吃饭,基本都是一人一份,付钱也是AA制,跟我们国内的聚餐方式不太一样。交通方面日本人家家户户都有车,可就是不开,就是挤地铁,哎,就是玩……1,日本是堵车最严重的国家,尤其是东京,能从白天堵到深夜,所以大部分人上下班都不愿意开车,更愿意坐地铁,或者是坐电车。少部分人选择开车,也没有什么好车,基本都是日本国产的车子,比如丰田、铃木、三菱等品牌,而且都是款式较小的车型。2,日本几乎没有电动车,摩托车也比较少见,很多人都喜欢骑自行车,这是一个很环保的方式,而且还能健身,不过,日本对自行车的管理也比较严格。自行车需要做到一车一证,买车的时候也需要提供个人的身份信息,很严谨,但也很麻烦。日本在大街上巡逻的警察,基本都骑着自行车,就算是下雨天,他们也是穿着雨衣巡逻,不开车,也不骑摩托车。 3,日本也有公交车,不过数量很少,而且乘坐的方式也不太一样,国内的公交车是前门付钱上车,后面下车,日本的公交车则是后门上车,前门下车的时候付钱,如果下车的时候才发现自己没有带钱,那就很搞笑了。4,日本电车,这是地面上固定轨道的电车,我出门的时候就喜欢乘坐电车,上下班的时候比较拥堵,不过大部分时候都是很宽敞的,人不多,而且大家都很安静,没有一个人说话,连手机都是静音状态,谁也不会打扰到别人。5,在国内的时候,我最喜欢乘坐地铁,可是在日本,我一次都不愿意坐,每一次坐地铁,都是一次折磨,尤其是上下班高峰期的时候,坐地铁很难受。日本的地铁十分拥挤,普通人根本就挤不上去,所以日本地铁专门招聘了很多助推员,他们的主要工作就是推人上车,看到有人挤不上去的时候,就在后面推一把。如果说日本地铁是一个行李箱,那乘客就是衣服,明明已经装满了,可还是要往里面塞。我的身材不算高大,力气也不算很大,所以乘坐地铁的时候,往往会被挤得喘不过气来,想要转身都困难,身上背个书包,里面的东西全部被人拿走都发现不了。男人尚且如此,女人就更不用说了,跟形形色色的人挤在一起,她们很难保证自己的安全,这也给了地铁痴汉很多机会,后来,为了保证女乘客的安全,专门设立了女性车厢。收入方面在日本,他们不喜欢用月薪,而喜欢用时薪,各种招聘广告上面写的也都是时薪,几乎没有写过月薪,我感觉这样也挺好的,多劳多得。不同的城市,不同的工作岗位,时薪也不一样,大阪的最低时薪是900日元,换算成人民币就是52元一小时,如果每天能工作10个小时,那就是520元,月薪超过15000元。这还只是最低时薪而已,一般都是收银员、服务员之类的工作,没有技术含量,稍微有点技术含量的工作,时薪就会更高,月薪超过2万很轻松。日本人在找工作的时候会比较认真,认准一个工作之后几乎不会跳槽,一干就是一辈子,因为在日本企业里面,工作的年头越长,资历越老,拿到的工资也就越高,所以在日本,年龄越大的人,收入就越高。20多岁刚刚步入职场,月薪在26万日元左右,合人民币15000元左右。30岁成为职场精英,月薪在40万日元左右,合人民币23000元左右。40-50岁,一般都是公司的领导层了,能力不一定够,但资历一定够,月薪在50-100万日元之间,合人民币3-6万元之间。论资排辈,这就是日本企业计算薪资的方法,不会亏待老员工,但是会亏待年轻员工,而且让年轻员工没有太多拼搏的动力,他们只想慢慢熬,熬到自己岁数大,有更高收入的那一天。消费方面日本人的月薪的确能超过2万人民币,可他们的生活并不轻松,这是因为日本的物价也相当高!吃水果蔬菜是一件奢侈的事1,番茄,一盒6个,价格是400日元,合人民币25块钱,平均一个番茄就需要4-5块钱。2,红薯,在国内的时候,我妈买红薯都喜欢用麻袋装,一次买一大包也花不了几个钱,可是在日本,一个普通大小的红薯就需要200日元,合人民币10块钱左右,太贵了。日本超市里面也有烤红薯,不过烤之后价格更贵,35块钱左右一个,真舍不得吃。3,白菜,普普通通的大白菜,6块钱一颗。4,苹果都是按个卖的,一个160日元,合人民币8块钱一个,精品苹果就更贵了,300日元一个,合人民币15块钱一个。5,西瓜,一个小小的西瓜就能买到2400日元一个,合人民币150块钱左右一个,别看日本人赚钱多,他们吃瓜也心疼,往往是几家合伙买一个西瓜,吃完之后西瓜皮也舍不得扔,留着炒菜吃。吃肉更奢侈【日本的肉很贵,所以都是论克卖的】1,猪肉,普普通通的猪肉,100克的价格是198日元,100克是2两,198日元约等于人民币12元,一斤就是60块钱左右,这还只是普通猪肉,如果是精品猪肉,一斤就要90块钱,更奢侈。2,普通牛肉400日元100克,合人民币120块钱一斤,精品牛肉800日元100克,合人民币240元一斤。3,我在日本最常吃的就是鸡肉,因为鸡肉比较便宜,30块钱就能买到2块鸡胸肉,虽然跟国内比起来还是很贵,可是在日本,这已经是最便宜的肉了。一日三餐的开销很高1,中午没有时间做饭,就只能吃便当,也就是盒饭,而且是非常普通的盒饭,外加一碗味增汤就需要600日元,合人民币35元左右,每个月仅是午饭,就需要花掉1000多块。2,晚上在外面随便吃一点,比如炒饭和拉面的套餐,一份就需要688日元,合人民币40块钱,千万别觉得我饭量大,又吃炒饭又吃拉面,其实是因为日本的饭菜的分量比较小,炒饭只有一点点,拉面也只有一点点,说实话,一个套餐我根本吃不饱。日本人跟我们不一样,他们也的确没有在一个地方吃饱饭的习惯,他们喜欢在到处吃,一个晚饭能吃十几家店,每家店只吃一点点东西,十几家店下来,也能吃饱,而且极大程度上满足了自己的味蕾,不过连续吃十几家店,花钱多也是真的,至少花掉200块钱,如果每天都这么吃,一个月的晚餐就是6000块钱。3,辛苦工作了一天,晚上在外面吃饭,肯定想喝点酒放松一下,可是,日本的酒水也不便宜,一瓶普普通通的啤酒,就需要10块钱左右,不过转头一看旁边7块钱一瓶的矿泉水,好像还是啤酒比较划算。其他方面的开销也很大1,剪头发,在国内的时候我剪头发一般都是20块钱,最多也就是30-50块钱,可是在日本,剪头发需要2000日元,也就是人民币120块钱,如果去高档一点的理发店,剪一次头发就需要300-500块钱,如果每个月剪头2次,那就是大几百块钱,奢侈。2,在国内,公交车是最省钱的出行方式,1块钱就能去到很远的地方,可日本不是这样,人家的公交车起步价就是170日元,合人民币10块钱,坐得越远,价格越高,电车跟地铁的价格也同样不低。3,日本的出租车是我见过收费最高的出租车,从新宿坐车到成田机场,就只是过去一趟不回来,就需要26000日元,合人民币1600块钱。人家的出租车起步价是40块钱,后面每公里收费十几二十块钱左右,在日本,我喜欢上了步行,感觉走几步就省下20块,走一天能省下好几百块钱。别看日本人收入高,他们也坐不起出租车,晚上下班之后,公交跟地铁都没了,他们宁愿在网吧里面睡一晚,也不愿意坐出租车回家,一趟几百上千块钱,谁都吃不消,工资连坐出租车的费用都不够!写在最后以上还只是我一个人的消费状况,日本人就不一样了,他们结婚之后,妻子往往会成为家庭主妇,就只有丈夫一个人赚钱,他除了需要负责自己每天的开销,还需要负责整个家庭的开销。比如孩子上学的费用,比如妻子的护肤品,比如一家人的衣食住行、燃气费、水电费、网费等等,在高物价的环境下,一个月的开支真的很多,别看他们能月入2万,可细细算下来,他们每个月非但没有剩余,反而还略显不足。赚钱虽多,可物价也高,所以,他们的日子也不好过。此外,日本老龄化比较严重,很多白发苍苍的老人还在工作,出租车司机,便利店收银员,酒店服务生,有不少都是白发苍苍的老人,他们原本已经到了退休的年龄,但是为了不给子女增加负担,只能坚持工作下去。这就是日本人高收入背后的真实生活!更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。这款7月9号上线,我也第一时间玩了,从公测玩了几天到现在13号,感觉已经玩不下去了,本来支撑我玩下去的动力就是龙本,但是目前已经没啥动力了。。谈谈职业,本人玩的游侠,我只想说,这策划是用脚做的职业?41级二转(这个2转也离谱,没有新技能,原技能强化,还都是数值很低的技能),所有攻击类型的强化我都加到10左右,顶不过别人一身蓝装不怎么打副本的其他玩家,面板低的发指,打起来必须贴脸,攻击时间很长站那打半天不顶别人一个技能来的多。至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。然后是升级,就跟开玩笑一样,离线有经验而且还比你打怪升级快离谱不?睡一觉起来升两级真是有够好笑的,我说为什么经验设置那么高,几百万几百万的一级,日常任务繁琐的离谱,随机副本,组队狩猎,货运一大堆基本没什么提升,他们的意思就是赶紧花钱,不花钱你想玩什么?玩了这么多年游戏,各类游戏也玩了很多种,这已经完全不是动作游戏了,纯粹的氪金页游体系,美工也做得很一般般,画面人物做的说实话很畸形,近看弓箭职业有点伤我眼睛,吐了真的,很期待的结果成这样了,感觉龙之谷这个IP是被毁的差不多了吧。还是我之前那句话,真的希望中国玩家能别再给这种游戏氪金花钱了,不然以后永远都是这种游戏,能不能自己争点气,中国不是做不出好游戏,只是因为市场全是这种垃圾导致资本选择这种垃圾,真心难受。另外我自己真的很期待冒险岛怀旧服,希望不是空穴来风,给我一个再像以前那种玩游戏的感觉的游戏吧,别都是这一类垃圾,很想整一个能玩很久很久的练级游戏(LOL我从s1开始玩,一直玩到了现在),魔兽那会没赶上时间,其他游戏什么上古世纪,各类游戏等都玩不了多久真的没意思,希望出一款游戏改变一下RPG的格局。旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!《只狼 影逝二度》包含四个结局,分别是:【断绝不死】【回归凡人】【龙归故土】【修罗】 如果处置妥当,合理利用存档,那么在同一个周目中就能够达成四个结局。接下来会直接说一下如何在同一周目触发四个结局。首先【修罗】结局最简单最快速的一个结局,咱们在干爹面前备份存档选择服从干爹的命令 打死医师妹子和一心 拿到修罗结局。(然后读取存档 选择不服从 打死干爹开始做后面三个结局的前置)然后下面给皇子不死斩,跟皇子烧香对话然后【回归凡人】的前置任务:打死干爹后 如果医师妹子不在皇子背后 刷新地图偷听对话(对着皇子旁边的帘子。贴墙后窃听【千万不要进行烧香后不死斩的对话】之后再刷新地图 到楼上跟医师妹子对话 选择同意帮助刷新地图 再次对话然后传送到遗冢向左看 进屋子一直走 跟医师妹子再次对话传送回破旧寺院在寺院老头正对的那个墙窃听直接去询问医师妹子关于窃听到的事→询问隐藏起来的东西→拿到守护铃然后触发医师妹子旁边的三年前的玩意一路通到底 打死干爹 拿到常樱之花传到寺院和医师妹子交流 确定结局前置条件达成然后打到结尾 选樱龙之泪和常樱花,回归凡人达成。(后边流程大致相同关键在于是否完成前置任务拿到相应的物品)再做「龙归故土」的前置条件需要道具樱龙泪和 3个柿子(干柿子 鲜柿子 普通柿子) 冰泪(注:龙泪是流程必得 两柿子分别是杀大蛇 躲大蛇拿到)提一下冰泪:(砍死老爹后→去仙界打樱龙之前这个过程都可以做)重点是需要做饼,吃 3 次米引发妹子求柿子的剧情 然后给皇子做饼 此剧情皇子离开后再做已经无效了传送到金刚寺 寺院境内往下走的水池潜到最下面可以拿到永旅经这本书(这附近也有个佛珠)传送到境内给妹子这本书之后妹子没消失就刷新地图 还是没消失的话就说明没给皇子送米 没给妹子送书跟妹子对话 去正殿一直往左走 进山洞 到最底层拿龙之还乡这本书再回内殿 跟妹子对话交 2 柿子 刷新地图,然后去窃听。刷新 两 次地图【这里注意一下 如果没触发给皇子不死斩的对话 是关门的】就能拿到冰泪继续推流程了 拿到冰泪=本结局前置条件完成!最终boss后皇子选项然后可以一路通到最终boss 击败boss后 这时退游戏备份存档!(此处千万不要忘记!)因为前置的条件都完成了。所以最后一图中3个选择的选项从上到下的结局顺序是斩断不死—回归凡人—龙归故土,全结局达成。这是一个大概的流程如果还有其他细节问题可以关注小编前来骚扰哦!经常会有抽奖活动哦!更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。这款7月9号上线,我也第一时间玩了,从公测玩了几天到现在13号,感觉已经玩不下去了,本来支撑我玩下去的动力就是龙本,但是目前已经没啥动力了。。谈谈职业,本人玩的游侠,我只想说,这策划是用脚做的职业?41级二转(这个2转也离谱,没有新技能,原技能强化,还都是数值很低的技能),所有攻击类型的强化我都加到10左右,顶不过别人一身蓝装不怎么打副本的其他玩家,面板低的发指,打起来必须贴脸,攻击时间很长站那打半天不顶别人一个技能来的多。至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。然后是升级,就跟开玩笑一样,离线有经验而且还比你打怪升级快离谱不?睡一觉起来升两级真是有够好笑的,我说为什么经验设置那么高,几百万几百万的一级,日常任务繁琐的离谱,随机副本,组队狩猎,货运一大堆基本没什么提升,他们的意思就是赶紧花钱,不花钱你想玩什么?玩了这么多年游戏,各类游戏也玩了很多种,这已经完全不是动作游戏了,纯粹的氪金页游体系,美工也做得很一般般,画面人物做的说实话很畸形,近看弓箭职业有点伤我眼睛,吐了真的,很期待的结果成这样了,感觉龙之谷这个IP是被毁的差不多了吧。还是我之前那句话,真的希望中国玩家能别再给这种游戏氪金花钱了,不然以后永远都是这种游戏,能不能自己争点气,中国不是做不出好游戏,只是因为市场全是这种垃圾导致资本选择这种垃圾,真心难受。另外我自己真的很期待冒险岛怀旧服,希望不是空穴来风,给我一个再像以前那种玩游戏的感觉的游戏吧,别都是这一类垃圾,很想整一个能玩很久很久的练级游戏(LOL我从s1开始玩,一直玩到了现在),魔兽那会没赶上时间,其他游戏什么上古世纪,各类游戏等都玩不了多久真的没意思,希望出一款游戏改变一下RPG的格局。旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!《只狼 影逝二度》包含四个结局,分别是:【断绝不死】【回归凡人】【龙归故土】【修罗】 如果处置妥当,合理利用存档,那么在同一个周目中就能够达成四个结局。接下来会直接说一下如何在同一周目触发四个结局。首先【修罗】结局最简单最快速的一个结局,咱们在干爹面前备份存档选择服从干爹的命令 打死医师妹子和一心 拿到修罗结局。(然后读取存档 选择不服从 打死干爹开始做后面三个结局的前置)然后下面给皇子不死斩,跟皇子烧香对话然后【回归凡人】的前置任务:打死干爹后 如果医师妹子不在皇子背后 刷新地图偷听对话(对着皇子旁边的帘子。贴墙后窃听【千万不要进行烧香后不死斩的对话】之后再刷新地图 到楼上跟医师妹子对话 选择同意帮助刷新地图 再次对话然后传送到遗冢向左看 进屋子一直走 跟医师妹子再次对话传送回破旧寺院在寺院老头正对的那个墙窃听直接去询问医师妹子关于窃听到的事→询问隐藏起来的东西→拿到守护铃然后触发医师妹子旁边的三年前的玩意一路通到底 打死干爹 拿到常樱之花传到寺院和医师妹子交流 确定结局前置条件达成然后打到结尾 选樱龙之泪和常樱花,回归凡人达成。(后边流程大致相同关键在于是否完成前置任务拿到相应的物品)再做「龙归故土」的前置条件需要道具樱龙泪和 3个柿子(干柿子 鲜柿子 普通柿子) 冰泪(注:龙泪是流程必得 两柿子分别是杀大蛇 躲大蛇拿到)提一下冰泪:(砍死老爹后→去仙界打樱龙之前这个过程都可以做)重点是需要做饼,吃 3 次米引发妹子求柿子的剧情 然后给皇子做饼 此剧情皇子离开后再做已经无效了传送到金刚寺 寺院境内往下走的水池潜到最下面可以拿到永旅经这本书(这附近也有个佛珠)传送到境内给妹子这本书之后妹子没消失就刷新地图 还是没消失的话就说明没给皇子送米 没给妹子送书跟妹子对话 去正殿一直往左走 进山洞 到最底层拿龙之还乡这本书再回内殿 跟妹子对话交 2 柿子 刷新地图,然后去窃听。刷新 两 次地图【这里注意一下 如果没触发给皇子不死斩的对话 是关门的】就能拿到冰泪继续推流程了 拿到冰泪=本结局前置条件完成!最终boss后皇子选项然后可以一路通到最终boss 击败boss后 这时退游戏备份存档!(此处千万不要忘记!)因为前置的条件都完成了。所以最后一图中3个选择的选项从上到下的结局顺序是斩断不死—回归凡人—龙归故土,全结局达成。这是一个大概的流程如果还有其他细节问题可以关注小编前来骚扰哦!经常会有抽奖活动哦!红白机,也就是FC游戏,不过当年在我们这代玩家心目中还有一个特殊的名字:小霸王游戏机。这应该是国内玩家们能接触到的最早的游戏机了吧!当然了,对于一些土豪玩家来说雅达利才是童年,不过这两款游戏机传入国内的时间也相差了几年,估计大部分朋友都是没有见到过的。红白机游戏之所以流行,就是可以在家里玩,刚开始的时候价格是比较昂贵的,卡带也要单独买。但是到了后期出现了小霸王学习机,玩家们发现小霸王学习机的插口居然和红白机一模一样,然后有人就试了一下发现居然毫无违和感,玩起来的感觉一模一样。这时我们才知道,小霸王学习机就是为我们这代玩家诞生的,于是小霸王游戏机就在同学之间被传遍了。而此时的家长们宁愿自己不吃不喝,也要让孩子好好学习,听说学习机可以帮助学习,一咬牙就为孩子买了。因此在那个年代,谁家里要是有红白机或者小霸王学习机,那他绝对是人生赢家。身边的小伙伴不计其数,很多关系一般的也会慕名而来,一时之间遍地豪杰称兄道弟。在每个年代玩家们对游戏的画质需求都是不同的,在红白机时代,FC游戏的画质就是最顶天的了。也是很容易被接受的。这已经是八位机的巅峰效果了。对于玩家们来说,只要这个时代没有出现竞争对手,那么它就永远是无敌的了,FC游戏就是这个时代最大的胜利者。而小霸王也就是趁了这波热度一跃成为那个时代电子产品的领头羊。红白机之后、家用机先后出现了:MD、PCE、SFC、SS、PS、N64、DC、PS2,每一个机型都是一个时代最具代表性的产物。而发展到PS2已经不知道算是第几代了而PS2对于90后一代玩家的影响比较久远,是索尼在2000左右开始推出的家用型128位游戏机,是红白机发行将近二十年后的第不知道几代的家用机,在这个时代PS2的性能是巅峰。到目前为止,索尼的家用机系列销量最高的就是PS2,销量为:1亿5800万,以压倒性的优势超越了PS1、WII、PS3、PS4,堪称是索尼的王者。(红白机当年的全球销量为6700万台)不过对于大部分玩家来说,PS2并不是家用机而是街机,因为一般的家长是不会给孩子买这些玩物尚志的游戏机的。PS2流行的年代正好是2000年以后,此时的街机厅已经是最后的疯狂阶段。大街上陆陆续续出现了PS2游戏厅,很多玩家也开始转战PS2游戏机,我们这边是三块钱一小时(对于街机玩家来说三块钱要玩很久啊!)。此时的70后早已离开游戏厅开始创业,80后的要么出去打工继续玩游戏要么就是在高校攻读。所以说对于PS2有情怀的玩家应该是以90后居多,当然了80后也不少。只是PS2的氛围已经和红白机时代完全不同了,一般都是城市中的孩子才有机会玩到,乡镇的小伙伴估计见都没有见过。也正是这个原因,我们错失了不知道几个时代的经典游戏,其实其他家用机的游戏,好玩程度远远超越了街机和红白机,但是对于国内的大部分玩家来说却只认识街机游戏和红白机。也正是这个原因,才造就了红白机的神话,直到如今仍然是很多玩家心目中的唯一,PS2也无法超越的经典。更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。这款7月9号上线,我也第一时间玩了,从公测玩了几天到现在13号,感觉已经玩不下去了,本来支撑我玩下去的动力就是龙本,但是目前已经没啥动力了。。谈谈职业,本人玩的游侠,我只想说,这策划是用脚做的职业?41级二转(这个2转也离谱,没有新技能,原技能强化,还都是数值很低的技能),所有攻击类型的强化我都加到10左右,顶不过别人一身蓝装不怎么打副本的其他玩家,面板低的发指,打起来必须贴脸,攻击时间很长站那打半天不顶别人一个技能来的多。至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。然后是升级,就跟开玩笑一样,离线有经验而且还比你打怪升级快离谱不?睡一觉起来升两级真是有够好笑的,我说为什么经验设置那么高,几百万几百万的一级,日常任务繁琐的离谱,随机副本,组队狩猎,货运一大堆基本没什么提升,他们的意思就是赶紧花钱,不花钱你想玩什么?玩了这么多年游戏,各类游戏也玩了很多种,这已经完全不是动作游戏了,纯粹的氪金页游体系,美工也做得很一般般,画面人物做的说实话很畸形,近看弓箭职业有点伤我眼睛,吐了真的,很期待的结果成这样了,感觉龙之谷这个IP是被毁的差不多了吧。还是我之前那句话,真的希望中国玩家能别再给这种游戏氪金花钱了,不然以后永远都是这种游戏,能不能自己争点气,中国不是做不出好游戏,只是因为市场全是这种垃圾导致资本选择这种垃圾,真心难受。另外我自己真的很期待冒险岛怀旧服,希望不是空穴来风,给我一个再像以前那种玩游戏的感觉的游戏吧,别都是这一类垃圾,很想整一个能玩很久很久的练级游戏(LOL我从s1开始玩,一直玩到了现在),魔兽那会没赶上时间,其他游戏什么上古世纪,各类游戏等都玩不了多久真的没意思,希望出一款游戏改变一下RPG的格局。更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。这款7月9号上线,我也第一时间玩了,从公测玩了几天到现在13号,感觉已经玩不下去了,本来支撑我玩下去的动力就是龙本,但是目前已经没啥动力了。。谈谈职业,本人玩的游侠,我只想说,这策划是用脚做的职业?41级二转(这个2转也离谱,没有新技能,原技能强化,还都是数值很低的技能),所有攻击类型的强化我都加到10左右,顶不过别人一身蓝装不怎么打副本的其他玩家,面板低的发指,打起来必须贴脸,攻击时间很长站那打半天不顶别人一个技能来的多。至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。然后是升级,就跟开玩笑一样,离线有经验而且还比你打怪升级快离谱不?睡一觉起来升两级真是有够好笑的,我说为什么经验设置那么高,几百万几百万的一级,日常任务繁琐的离谱,随机副本,组队狩猎,货运一大堆基本没什么提升,他们的意思就是赶紧花钱,不花钱你想玩什么?玩了这么多年游戏,各类游戏也玩了很多种,这已经完全不是动作游戏了,纯粹的氪金页游体系,美工也做得很一般般,画面人物做的说实话很畸形,近看弓箭职业有点伤我眼睛,吐了真的,很期待的结果成这样了,感觉龙之谷这个IP是被毁的差不多了吧。还是我之前那句话,真的希望中国玩家能别再给这种游戏氪金花钱了,不然以后永远都是这种游戏,能不能自己争点气,中国不是做不出好游戏,只是因为市场全是这种垃圾导致资本选择这种垃圾,真心难受。另外我自己真的很期待冒险岛怀旧服,希望不是空穴来风,给我一个再像以前那种玩游戏的感觉的游戏吧,别都是这一类垃圾,很想整一个能玩很久很久的练级游戏(LOL我从s1开始玩,一直玩到了现在),魔兽那会没赶上时间,其他游戏什么上古世纪,各类游戏等都玩不了多久真的没意思,希望出一款游戏改变一下RPG的格局。旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。这款7月9号上线,我也第一时间玩了,从公测玩了几天到现在13号,感觉已经玩不下去了,本来支撑我玩下去的动力就是龙本,但是目前已经没啥动力了。。谈谈职业,本人玩的游侠,我只想说,这策划是用脚做的职业?41级二转(这个2转也离谱,没有新技能,原技能强化,还都是数值很低的技能),所有攻击类型的强化我都加到10左右,顶不过别人一身蓝装不怎么打副本的其他玩家,面板低的发指,打起来必须贴脸,攻击时间很长站那打半天不顶别人一个技能来的多。至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。然后是升级,就跟开玩笑一样,离线有经验而且还比你打怪升级快离谱不?睡一觉起来升两级真是有够好笑的,我说为什么经验设置那么高,几百万几百万的一级,日常任务繁琐的离谱,随机副本,组队狩猎,货运一大堆基本没什么提升,他们的意思就是赶紧花钱,不花钱你想玩什么?玩了这么多年游戏,各类游戏也玩了很多种,这已经完全不是动作游戏了,纯粹的氪金页游体系,美工也做得很一般般,画面人物做的说实话很畸形,近看弓箭职业有点伤我眼睛,吐了真的,很期待的结果成这样了,感觉龙之谷这个IP是被毁的差不多了吧。还是我之前那句话,真的希望中国玩家能别再给这种游戏氪金花钱了,不然以后永远都是这种游戏,能不能自己争点气,中国不是做不出好游戏,只是因为市场全是这种垃圾导致资本选择这种垃圾,真心难受。另外我自己真的很期待冒险岛怀旧服,希望不是空穴来风,给我一个再像以前那种玩游戏的感觉的游戏吧,别都是这一类垃圾,很想整一个能玩很久很久的练级游戏(LOL我从s1开始玩,一直玩到了现在),魔兽那会没赶上时间,其他游戏什么上古世纪,各类游戏等都玩不了多久真的没意思,希望出一款游戏改变一下RPG的格局。旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!