打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the 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(Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。大家好,这里是小雅老师课堂。答疑解惑,互动分享。我认为只要找对方法,找到自己在英语学科中的薄弱点,对症下药,一年的时间想提30分是可以做到的。我来谈谈我的一些想法,供大家参考。1、英语是一门记忆性要求比较强的学科,作为一门语言学科,需要大量的记忆以方便后期的输出。学好英语首先要记单词,记一些固定的搭配及一些语法规则,一些好的表达方式进行灵活的运用。对于高中学生来说背单词是必不可少的,我们的小学阶段中学阶段在学习英语的时候在进行词汇量的统计时就可以知道,初中英语的词汇量比较小,偏基础性,每一个单元的单词词组不过二三十个,而到了高中最显著的就是单词量突然激增,作为高中的每单元的单词词组达到五六十个,到选修教材每个单元多达六七十个,词汇量明显增大,对学生的要求也特别的高,我们会发现在高中阶段英语单词词汇量突然激增是很多孩子不适应的。从语法来讲,初中语法相对的基础,就算不能理解,靠记单词和搭配也可以考出好的成绩,学生可以根据相应的一些选项找到答案,基本上是以词法为主,句法涉及的非常少。而到了高中在此基础上进行拓宽、加深,高中还会学一些新的语法,比如说三大从句,非谓语动词构成法,特殊句式等等,难度和深度可以说是远远超过初中学习的一些语法的,还有更大的难度就是会以综合题的语法形式进行完形填空,难度系数更大。所以这样一来,同学们到了高中,英语可能会出现一个断层式的分数下降也很正常,因此很多同学都说我初中英语还不错,为什么到了高中就开始滑铁卢了呢?高中词汇量的激增和难度大的语法点,理解和实际应用上的这个难度都有所提高,那么针对于此,我觉得想要在一年的时间提高30分,也不是没有机会。2、回归到我们学习语言学科的特点,注重词汇量,一定不能够忽略单词的记忆和对重点语法的理解应用。特别是高中阶段词汇量增多不少,没有词汇量的保障,各类试卷根本下不了笔。英语单词说实在的,很多人说有很多这方法那方法来记单词,什么联想记忆法,什么词根记忆,什么一些打卡软件等等,我觉得这个都是一些辅助的工具,其实记单词背单词没有什么太多的方法,无非就是自己下功夫,反复的记,多记、多读、多背、多练。对于高中的一些比较难以理解的从句的一些语法,谓语动词等等,可以找校内老师进行一对一的补课,有条件的家庭,我觉得还是这个1对1或者是1对少的这样的小班教学去进行专注的辅导能起效果,30分是拿钱买不到的,如果能通过一年的英语专项辅导,提高30分都是非常可喜的一件事。一分一操场的竞争事态,30分的竞争力就非常大了。身边有一个孩子就和你这个情况很相似,其他功课都非常好,唯独英语跛腿,通过一年的时间,英语真的就达到了110分,成功的考入了武汉的华中科技大学。所以说没有什么不可能,自己找对方法,找到自己英语学习中的薄弱点,对症下药,肯定是能办到的。结束语:有志者事竟成。英语不像别的科目,其实英语还是比较好提分的。如果英语能在一年的时间内提分明显,那么在高考中是非常有竞争力的。加油吧!人生难得一拼,为了自己的前途,拼这一年真的很值得。好了,感谢大家的阅读,喜欢的朋友们加关注、收藏、点评、转发。我们来一起聊聊关于教育的那些事儿。大家好我是劳模,感谢邀请。首先告诉你的是你碰到了暗黑2当中的世界事件-超级暗黑破坏神,这个超级暗黑破坏神比第四幕的要强力很多,就是装备好点的玩家都不一定能打的过它,但如果能杀掉他的话收获会很大的,接下来说说超级暗黑破坏神。如何触发超级暗黑破坏神?超级暗黑破坏神也就是常说的DC,只会在地狱难度才会出现的怪物。一般来说这只怪物只会出现在服务器战网,单机是不会触发。单机想要触发的你要安装大箱子补丁,大箱子补丁是个好东西可以将战网上的功能都还原到单机上。安装大箱子补丁进入游戏后有时候系统会提示你多少多少乔丹之石卖给了商人,等你到达地狱难度后有机会出现系统提示“暗黑破坏神出现在大地之表上”,这就是说世界事件触发,,DC出现了。如何碰到超级暗黑破坏神?当系统提示暗黑破坏神出现在大地之表上后,你遇到的第一个固定暗金怪物就会变成暗黑破坏神,你能在憎恨者囚牢三层碰到他就是那里的那个瘸子变成的。固定金怪知道吧,拉卡尼休、爆皮、女伯爵这样的怪物你第一个碰到谁,谁就变成暗黑破坏神。如何可以杀掉暗黑破坏神?DC等级高达110级,A4的大菠萝会的技能他都会,而且实力更强,所以要杀掉他我们就要有针对性的提高自己的火抗和电抗,同时提高自己的火焰吸收和闪电吸收。杀DC最大的问题是他回血太快了,所以我们要准备一件带有撕裂伤口属性的装备,不管是自己还是佣兵使用,触发撕裂伤口后他就没有办法回血了。抗性有了、杀他的装备有了,那就慢慢把他搞死就行了,推荐人物盾击圣骑士,分分钟可以搞定他。超级暗黑破坏神会掉落什么?一个暗金小护身符,每个人物背包里只能携带一个。加一技能、+10-20所以属性、+10-20所有抗性、+5-10经验值获得。是不是很牛X,所以碰到他的话,装备允许的情况下尽量干掉他吧。我是一个暗黑老玩家,欢迎大家留言评价和讨论。打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。大家好,这里是小雅老师课堂。答疑解惑,互动分享。我认为只要找对方法,找到自己在英语学科中的薄弱点,对症下药,一年的时间想提30分是可以做到的。我来谈谈我的一些想法,供大家参考。1、英语是一门记忆性要求比较强的学科,作为一门语言学科,需要大量的记忆以方便后期的输出。学好英语首先要记单词,记一些固定的搭配及一些语法规则,一些好的表达方式进行灵活的运用。对于高中学生来说背单词是必不可少的,我们的小学阶段中学阶段在学习英语的时候在进行词汇量的统计时就可以知道,初中英语的词汇量比较小,偏基础性,每一个单元的单词词组不过二三十个,而到了高中最显著的就是单词量突然激增,作为高中的每单元的单词词组达到五六十个,到选修教材每个单元多达六七十个,词汇量明显增大,对学生的要求也特别的高,我们会发现在高中阶段英语单词词汇量突然激增是很多孩子不适应的。从语法来讲,初中语法相对的基础,就算不能理解,靠记单词和搭配也可以考出好的成绩,学生可以根据相应的一些选项找到答案,基本上是以词法为主,句法涉及的非常少。而到了高中在此基础上进行拓宽、加深,高中还会学一些新的语法,比如说三大从句,非谓语动词构成法,特殊句式等等,难度和深度可以说是远远超过初中学习的一些语法的,还有更大的难度就是会以综合题的语法形式进行完形填空,难度系数更大。所以这样一来,同学们到了高中,英语可能会出现一个断层式的分数下降也很正常,因此很多同学都说我初中英语还不错,为什么到了高中就开始滑铁卢了呢?高中词汇量的激增和难度大的语法点,理解和实际应用上的这个难度都有所提高,那么针对于此,我觉得想要在一年的时间提高30分,也不是没有机会。2、回归到我们学习语言学科的特点,注重词汇量,一定不能够忽略单词的记忆和对重点语法的理解应用。特别是高中阶段词汇量增多不少,没有词汇量的保障,各类试卷根本下不了笔。英语单词说实在的,很多人说有很多这方法那方法来记单词,什么联想记忆法,什么词根记忆,什么一些打卡软件等等,我觉得这个都是一些辅助的工具,其实记单词背单词没有什么太多的方法,无非就是自己下功夫,反复的记,多记、多读、多背、多练。对于高中的一些比较难以理解的从句的一些语法,谓语动词等等,可以找校内老师进行一对一的补课,有条件的家庭,我觉得还是这个1对1或者是1对少的这样的小班教学去进行专注的辅导能起效果,30分是拿钱买不到的,如果能通过一年的英语专项辅导,提高30分都是非常可喜的一件事。一分一操场的竞争事态,30分的竞争力就非常大了。身边有一个孩子就和你这个情况很相似,其他功课都非常好,唯独英语跛腿,通过一年的时间,英语真的就达到了110分,成功的考入了武汉的华中科技大学。所以说没有什么不可能,自己找对方法,找到自己英语学习中的薄弱点,对症下药,肯定是能办到的。结束语:有志者事竟成。英语不像别的科目,其实英语还是比较好提分的。如果英语能在一年的时间内提分明显,那么在高考中是非常有竞争力的。加油吧!人生难得一拼,为了自己的前途,拼这一年真的很值得。好了,感谢大家的阅读,喜欢的朋友们加关注、收藏、点评、转发。我们来一起聊聊关于教育的那些事儿。大家好我是劳模,感谢邀请。首先告诉你的是你碰到了暗黑2当中的世界事件-超级暗黑破坏神,这个超级暗黑破坏神比第四幕的要强力很多,就是装备好点的玩家都不一定能打的过它,但如果能杀掉他的话收获会很大的,接下来说说超级暗黑破坏神。如何触发超级暗黑破坏神?超级暗黑破坏神也就是常说的DC,只会在地狱难度才会出现的怪物。一般来说这只怪物只会出现在服务器战网,单机是不会触发。单机想要触发的你要安装大箱子补丁,大箱子补丁是个好东西可以将战网上的功能都还原到单机上。安装大箱子补丁进入游戏后有时候系统会提示你多少多少乔丹之石卖给了商人,等你到达地狱难度后有机会出现系统提示“暗黑破坏神出现在大地之表上”,这就是说世界事件触发,,DC出现了。如何碰到超级暗黑破坏神?当系统提示暗黑破坏神出现在大地之表上后,你遇到的第一个固定暗金怪物就会变成暗黑破坏神,你能在憎恨者囚牢三层碰到他就是那里的那个瘸子变成的。固定金怪知道吧,拉卡尼休、爆皮、女伯爵这样的怪物你第一个碰到谁,谁就变成暗黑破坏神。如何可以杀掉暗黑破坏神?DC等级高达110级,A4的大菠萝会的技能他都会,而且实力更强,所以要杀掉他我们就要有针对性的提高自己的火抗和电抗,同时提高自己的火焰吸收和闪电吸收。杀DC最大的问题是他回血太快了,所以我们要准备一件带有撕裂伤口属性的装备,不管是自己还是佣兵使用,触发撕裂伤口后他就没有办法回血了。抗性有了、杀他的装备有了,那就慢慢把他搞死就行了,推荐人物盾击圣骑士,分分钟可以搞定他。超级暗黑破坏神会掉落什么?一个暗金小护身符,每个人物背包里只能携带一个。加一技能、+10-20所以属性、+10-20所有抗性、+5-10经验值获得。是不是很牛X,所以碰到他的话,装备允许的情况下尽量干掉他吧。我是一个暗黑老玩家,欢迎大家留言评价和讨论。建议选女法师或者男巫(死灵法师)开荒。下面给你一些本人玩的经验,避免新人走弯路。1.新手玩暗黑由于前期装备不行,玩近战职业容易被杀死,而女法师可以用远程法术来消耗敌人,打不过也可以慢慢磨死对手。男巫直接召唤骷髅,也不用自己动手,降低了死亡的概率。而且法师还有个传送技能,跑图神技,可以快速的刷装备。2.一般跟着任务走就可以,迅速打完普通难度,进入噩梦,可以打到比较好的装备。3.前期一些很好用的符文之语可以使用,符文不够可以去刷第一幕黑暗高地的高塔里的女伯爵。符文顺序3+8,底材要求法师双手杖,+3火焰技能还有+3地狱火、温暖、火弹,前期火法的神器符文顺序7+5,底材要求盔甲,加高跑、施法速度、打击恢复、回蓝速度,性价比非常高符文顺序4+3,底材要求头盔/头环,加防御特别是对远程攻击的防御,前期雇佣兵扛不住可以做一个4.可以去看看一些别人玩的视频,这样可以更快地熟悉游戏。5.选择一个好的游戏版本,可以事半功倍,比较好玩的版本是暗黑2完美珍藏版(私信我就有)。最后祝你早日完成新手教程,玩得开心!打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus 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(Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。大家好,这里是小雅老师课堂。答疑解惑,互动分享。我认为只要找对方法,找到自己在英语学科中的薄弱点,对症下药,一年的时间想提30分是可以做到的。我来谈谈我的一些想法,供大家参考。1、英语是一门记忆性要求比较强的学科,作为一门语言学科,需要大量的记忆以方便后期的输出。学好英语首先要记单词,记一些固定的搭配及一些语法规则,一些好的表达方式进行灵活的运用。对于高中学生来说背单词是必不可少的,我们的小学阶段中学阶段在学习英语的时候在进行词汇量的统计时就可以知道,初中英语的词汇量比较小,偏基础性,每一个单元的单词词组不过二三十个,而到了高中最显著的就是单词量突然激增,作为高中的每单元的单词词组达到五六十个,到选修教材每个单元多达六七十个,词汇量明显增大,对学生的要求也特别的高,我们会发现在高中阶段英语单词词汇量突然激增是很多孩子不适应的。从语法来讲,初中语法相对的基础,就算不能理解,靠记单词和搭配也可以考出好的成绩,学生可以根据相应的一些选项找到答案,基本上是以词法为主,句法涉及的非常少。而到了高中在此基础上进行拓宽、加深,高中还会学一些新的语法,比如说三大从句,非谓语动词构成法,特殊句式等等,难度和深度可以说是远远超过初中学习的一些语法的,还有更大的难度就是会以综合题的语法形式进行完形填空,难度系数更大。所以这样一来,同学们到了高中,英语可能会出现一个断层式的分数下降也很正常,因此很多同学都说我初中英语还不错,为什么到了高中就开始滑铁卢了呢?高中词汇量的激增和难度大的语法点,理解和实际应用上的这个难度都有所提高,那么针对于此,我觉得想要在一年的时间提高30分,也不是没有机会。2、回归到我们学习语言学科的特点,注重词汇量,一定不能够忽略单词的记忆和对重点语法的理解应用。特别是高中阶段词汇量增多不少,没有词汇量的保障,各类试卷根本下不了笔。英语单词说实在的,很多人说有很多这方法那方法来记单词,什么联想记忆法,什么词根记忆,什么一些打卡软件等等,我觉得这个都是一些辅助的工具,其实记单词背单词没有什么太多的方法,无非就是自己下功夫,反复的记,多记、多读、多背、多练。对于高中的一些比较难以理解的从句的一些语法,谓语动词等等,可以找校内老师进行一对一的补课,有条件的家庭,我觉得还是这个1对1或者是1对少的这样的小班教学去进行专注的辅导能起效果,30分是拿钱买不到的,如果能通过一年的英语专项辅导,提高30分都是非常可喜的一件事。一分一操场的竞争事态,30分的竞争力就非常大了。身边有一个孩子就和你这个情况很相似,其他功课都非常好,唯独英语跛腿,通过一年的时间,英语真的就达到了110分,成功的考入了武汉的华中科技大学。所以说没有什么不可能,自己找对方法,找到自己英语学习中的薄弱点,对症下药,肯定是能办到的。结束语:有志者事竟成。英语不像别的科目,其实英语还是比较好提分的。如果英语能在一年的时间内提分明显,那么在高考中是非常有竞争力的。加油吧!人生难得一拼,为了自己的前途,拼这一年真的很值得。好了,感谢大家的阅读,喜欢的朋友们加关注、收藏、点评、转发。我们来一起聊聊关于教育的那些事儿。大家好我是劳模,感谢邀请。首先告诉你的是你碰到了暗黑2当中的世界事件-超级暗黑破坏神,这个超级暗黑破坏神比第四幕的要强力很多,就是装备好点的玩家都不一定能打的过它,但如果能杀掉他的话收获会很大的,接下来说说超级暗黑破坏神。如何触发超级暗黑破坏神?超级暗黑破坏神也就是常说的DC,只会在地狱难度才会出现的怪物。一般来说这只怪物只会出现在服务器战网,单机是不会触发。单机想要触发的你要安装大箱子补丁,大箱子补丁是个好东西可以将战网上的功能都还原到单机上。安装大箱子补丁进入游戏后有时候系统会提示你多少多少乔丹之石卖给了商人,等你到达地狱难度后有机会出现系统提示“暗黑破坏神出现在大地之表上”,这就是说世界事件触发,,DC出现了。如何碰到超级暗黑破坏神?当系统提示暗黑破坏神出现在大地之表上后,你遇到的第一个固定暗金怪物就会变成暗黑破坏神,你能在憎恨者囚牢三层碰到他就是那里的那个瘸子变成的。固定金怪知道吧,拉卡尼休、爆皮、女伯爵这样的怪物你第一个碰到谁,谁就变成暗黑破坏神。如何可以杀掉暗黑破坏神?DC等级高达110级,A4的大菠萝会的技能他都会,而且实力更强,所以要杀掉他我们就要有针对性的提高自己的火抗和电抗,同时提高自己的火焰吸收和闪电吸收。杀DC最大的问题是他回血太快了,所以我们要准备一件带有撕裂伤口属性的装备,不管是自己还是佣兵使用,触发撕裂伤口后他就没有办法回血了。抗性有了、杀他的装备有了,那就慢慢把他搞死就行了,推荐人物盾击圣骑士,分分钟可以搞定他。超级暗黑破坏神会掉落什么?一个暗金小护身符,每个人物背包里只能携带一个。加一技能、+10-20所以属性、+10-20所有抗性、+5-10经验值获得。是不是很牛X,所以碰到他的话,装备允许的情况下尽量干掉他吧。我是一个暗黑老玩家,欢迎大家留言评价和讨论。建议选女法师或者男巫(死灵法师)开荒。下面给你一些本人玩的经验,避免新人走弯路。1.新手玩暗黑由于前期装备不行,玩近战职业容易被杀死,而女法师可以用远程法术来消耗敌人,打不过也可以慢慢磨死对手。男巫直接召唤骷髅,也不用自己动手,降低了死亡的概率。而且法师还有个传送技能,跑图神技,可以快速的刷装备。2.一般跟着任务走就可以,迅速打完普通难度,进入噩梦,可以打到比较好的装备。3.前期一些很好用的符文之语可以使用,符文不够可以去刷第一幕黑暗高地的高塔里的女伯爵。符文顺序3+8,底材要求法师双手杖,+3火焰技能还有+3地狱火、温暖、火弹,前期火法的神器符文顺序7+5,底材要求盔甲,加高跑、施法速度、打击恢复、回蓝速度,性价比非常高符文顺序4+3,底材要求头盔/头环,加防御特别是对远程攻击的防御,前期雇佣兵扛不住可以做一个4.可以去看看一些别人玩的视频,这样可以更快地熟悉游戏。5.选择一个好的游戏版本,可以事半功倍,比较好玩的版本是暗黑2完美珍藏版(私信我就有)。最后祝你早日完成新手教程,玩得开心!App Store 应用商店中有不少的应用APP,很多其实比我们常用的一些软件还好用,只是因为某些原因导致名气不大,不被大家熟知而已。而且一些都是一些素人开发者开发出来的,所以说在功能方面更加的贴合我们的生活,那么有哪些在在苹果APP Store上冷门却逆天的应用呢?1、MathStudio(强大无敌)这是一个致力于数学计算的工具,冷门至极毕竟没有那么多的学霸会喜欢用来搞什么数学计算研究一类的,而使用的基本上都是真正的内行人。所以自然冷门十足,但是却不可小看它,这个APP实力可谓是强大无比,对于简单的四则运算和什么函数、指数、对数、开方等运算都可以计算,更厉害的是有很多的高级的运算。像高数中求极限、导数、多元函数的偏导数、算不定积分、画函数图像、方程图像更是小意思了。反正你高数上能用到的图像、公式基本上都能用它搞出来,最恐怖的是竟然自带一个编程环境,让人不得不怀疑这是哪个学霸研发出来的。而且别看这么逆天的功能存在,它的内存超乎你想象,不要998只要区区4M左右就完成了,当然,这个 App 肯定有缺点就是价格有点贵好像两百多还是多少,不过绝对的物超所值!2、Stellarium(虚拟天文馆)这款软件适合那些对天文学抱有很大兴趣的朋友,当然你要是为了装装高内涵也可以。因为你有理他可以看你想看到的星星,还能知道是什么星座的星星,对着天空,你往哪里摆,app上的星象图也会跟着动。这是一款十足的观星神器,只是用的人少打分更少。3、 开眼平时你看的很多短视频都是很庸俗们什么营养的,但是只要你下载了这款软件就可以避免再刷到那么多的奇葩。你只要用了这款软件绝对能学到不少干货,而且这里绝对没有很多无聊的东西,有的都是一些十分有用的东西,真正的让你做到开眼看世界。因为没有什么乱七糟八的东西,自然省却了我们不少的时间,对于想要学的人来说这是绝对纯净的软件。4. 国家地理对于那些想要探索其他国家神秘美景事件的人来说这是一个不容错过的软件,它的名字可能你曾经听说过。没错就是那个国家地理杂志,人家可是出了这款APP的,里面都是各地高清的图集、图片,让你一览各地的名胜古迹,云旅游绝对爽!5、Pythonista这是一个强大的Python编辑器,不过想要完全的掌握好它就需要懂得一定的Python运作。若只从编辑器的角度来看,它无疑很优秀。支持多种颜色主题,强大的小键盘,输入联想,还内置了无数强悍的Python模块。而且他的厉害之处在于在懂的人手里直接变成一款神器,可以用来处理执行各种的脚本数据还可以建模、建动画、做个时钟等等,还可以做小游戏来玩,堪称强大。6、好奇心日报它绝对是新闻阅读类APP中的一股清流,没有博眼球的震惊派标题党,也没有密密麻麻的小广告,界面干干净净,看起来十分的舒服。除了简洁到性冷淡的界面,最吸引人的是它优质的内容,涉及到商业、娱乐、艺术、科技、时尚等各个方面,有新鲜独特的资讯,也有深刻的分析报道。另外它还有特别有意思的栏目,比如:浮华日报、这世界、为什么读书等等,总之它的内容可以用高逼格、有深度、涨姿势来形容,早上起来上去刷一刷已经成了我的习惯了。7、幕布这是一个帮助你整理思路的一个想法工具,对于你做计划还是什么写文章、记录想法等都可以使用,它能将你的想法以结构框架的形式来展示出来,像思维导图一样,将重点整理清楚、条理疏理完善,对于你理清逻辑,整理思路,都有很大的帮助。更加厉害的是这款软件还能够支持PC端和手机端的同步,既可以在手机上编辑,又可以在电脑上码字,非常便利。8、潮汐很灵性的一款软件的软件,当你想要做事情想轻松愉快的进行却又不想听歌的时候,就可以选择他来陪伴你。它的内置功能就是通过那些自然界清脆、轻盈的声音像:白噪音、海浪、鸟叫、下雨声等既不让你感觉冷清,又能让你集中精神。另外还可以帮助我们进入睡眠,夜晚睡觉的时候借助那些自然界轻缓的声音帮助你快速入睡,第二天也可以将你轻柔的唤醒。另外,App会每天自动生成一张高清壁纸和一句名言,每当打开App看到这些句子和壁纸,都很惊喜。希望新的一年,它也能帮助你更专注地工作。9、蜗牛睡眠一些人总是因为各种各样的原因导致熬夜晚睡,时间一长就导致了睡眠质量大跌,而这个软件就是一个很不错的帮助我们睡眠的APP。他的厉害之处就在于记录你的深睡时间、浅睡时间、做梦时间、环境噪音,进而给出睡眠质量打分,让你可以依据这些数据,改善你的睡眠状况。还有神奇的功能就是能够记录夜晚睡觉的鼾声和梦话,这样你的朋友在打鼾、说梦话的时候你就有证据了,到时候给他听听那情景肯定很美妙。10、千与千寻名字就很特别相信很多人都知道。这也是一款神奇的软件,因为这里可以看到别人的聊天记录,这可是一个很有意思的操作,还能选择不公开。这样一来对于那些情商有待提高的朋友,可以借鉴聊骚达人的先进经验,也可以看看感兴趣的妹子,不用聊天就能迅速了解一个人这你还不可吗?因为毕竟使用的人数少,不像国内的那些软件那样多,所以相对比较的冷门。即便啥也不干,当个树洞也不错啊!好了今天给大家分享的就是这几类APP,觉得实用的话大家可以去试试哦!无锡创元传媒:四夕打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。大家好,这里是小雅老师课堂。答疑解惑,互动分享。我认为只要找对方法,找到自己在英语学科中的薄弱点,对症下药,一年的时间想提30分是可以做到的。我来谈谈我的一些想法,供大家参考。1、英语是一门记忆性要求比较强的学科,作为一门语言学科,需要大量的记忆以方便后期的输出。学好英语首先要记单词,记一些固定的搭配及一些语法规则,一些好的表达方式进行灵活的运用。对于高中学生来说背单词是必不可少的,我们的小学阶段中学阶段在学习英语的时候在进行词汇量的统计时就可以知道,初中英语的词汇量比较小,偏基础性,每一个单元的单词词组不过二三十个,而到了高中最显著的就是单词量突然激增,作为高中的每单元的单词词组达到五六十个,到选修教材每个单元多达六七十个,词汇量明显增大,对学生的要求也特别的高,我们会发现在高中阶段英语单词词汇量突然激增是很多孩子不适应的。从语法来讲,初中语法相对的基础,就算不能理解,靠记单词和搭配也可以考出好的成绩,学生可以根据相应的一些选项找到答案,基本上是以词法为主,句法涉及的非常少。而到了高中在此基础上进行拓宽、加深,高中还会学一些新的语法,比如说三大从句,非谓语动词构成法,特殊句式等等,难度和深度可以说是远远超过初中学习的一些语法的,还有更大的难度就是会以综合题的语法形式进行完形填空,难度系数更大。所以这样一来,同学们到了高中,英语可能会出现一个断层式的分数下降也很正常,因此很多同学都说我初中英语还不错,为什么到了高中就开始滑铁卢了呢?高中词汇量的激增和难度大的语法点,理解和实际应用上的这个难度都有所提高,那么针对于此,我觉得想要在一年的时间提高30分,也不是没有机会。2、回归到我们学习语言学科的特点,注重词汇量,一定不能够忽略单词的记忆和对重点语法的理解应用。特别是高中阶段词汇量增多不少,没有词汇量的保障,各类试卷根本下不了笔。英语单词说实在的,很多人说有很多这方法那方法来记单词,什么联想记忆法,什么词根记忆,什么一些打卡软件等等,我觉得这个都是一些辅助的工具,其实记单词背单词没有什么太多的方法,无非就是自己下功夫,反复的记,多记、多读、多背、多练。对于高中的一些比较难以理解的从句的一些语法,谓语动词等等,可以找校内老师进行一对一的补课,有条件的家庭,我觉得还是这个1对1或者是1对少的这样的小班教学去进行专注的辅导能起效果,30分是拿钱买不到的,如果能通过一年的英语专项辅导,提高30分都是非常可喜的一件事。一分一操场的竞争事态,30分的竞争力就非常大了。身边有一个孩子就和你这个情况很相似,其他功课都非常好,唯独英语跛腿,通过一年的时间,英语真的就达到了110分,成功的考入了武汉的华中科技大学。所以说没有什么不可能,自己找对方法,找到自己英语学习中的薄弱点,对症下药,肯定是能办到的。结束语:有志者事竟成。英语不像别的科目,其实英语还是比较好提分的。如果英语能在一年的时间内提分明显,那么在高考中是非常有竞争力的。加油吧!人生难得一拼,为了自己的前途,拼这一年真的很值得。好了,感谢大家的阅读,喜欢的朋友们加关注、收藏、点评、转发。我们来一起聊聊关于教育的那些事儿。大家好我是劳模,感谢邀请。首先告诉你的是你碰到了暗黑2当中的世界事件-超级暗黑破坏神,这个超级暗黑破坏神比第四幕的要强力很多,就是装备好点的玩家都不一定能打的过它,但如果能杀掉他的话收获会很大的,接下来说说超级暗黑破坏神。如何触发超级暗黑破坏神?超级暗黑破坏神也就是常说的DC,只会在地狱难度才会出现的怪物。一般来说这只怪物只会出现在服务器战网,单机是不会触发。单机想要触发的你要安装大箱子补丁,大箱子补丁是个好东西可以将战网上的功能都还原到单机上。安装大箱子补丁进入游戏后有时候系统会提示你多少多少乔丹之石卖给了商人,等你到达地狱难度后有机会出现系统提示“暗黑破坏神出现在大地之表上”,这就是说世界事件触发,,DC出现了。如何碰到超级暗黑破坏神?当系统提示暗黑破坏神出现在大地之表上后,你遇到的第一个固定暗金怪物就会变成暗黑破坏神,你能在憎恨者囚牢三层碰到他就是那里的那个瘸子变成的。固定金怪知道吧,拉卡尼休、爆皮、女伯爵这样的怪物你第一个碰到谁,谁就变成暗黑破坏神。如何可以杀掉暗黑破坏神?DC等级高达110级,A4的大菠萝会的技能他都会,而且实力更强,所以要杀掉他我们就要有针对性的提高自己的火抗和电抗,同时提高自己的火焰吸收和闪电吸收。杀DC最大的问题是他回血太快了,所以我们要准备一件带有撕裂伤口属性的装备,不管是自己还是佣兵使用,触发撕裂伤口后他就没有办法回血了。抗性有了、杀他的装备有了,那就慢慢把他搞死就行了,推荐人物盾击圣骑士,分分钟可以搞定他。超级暗黑破坏神会掉落什么?一个暗金小护身符,每个人物背包里只能携带一个。加一技能、+10-20所以属性、+10-20所有抗性、+5-10经验值获得。是不是很牛X,所以碰到他的话,装备允许的情况下尽量干掉他吧。我是一个暗黑老玩家,欢迎大家留言评价和讨论。建议选女法师或者男巫(死灵法师)开荒。下面给你一些本人玩的经验,避免新人走弯路。1.新手玩暗黑由于前期装备不行,玩近战职业容易被杀死,而女法师可以用远程法术来消耗敌人,打不过也可以慢慢磨死对手。男巫直接召唤骷髅,也不用自己动手,降低了死亡的概率。而且法师还有个传送技能,跑图神技,可以快速的刷装备。2.一般跟着任务走就可以,迅速打完普通难度,进入噩梦,可以打到比较好的装备。3.前期一些很好用的符文之语可以使用,符文不够可以去刷第一幕黑暗高地的高塔里的女伯爵。符文顺序3+8,底材要求法师双手杖,+3火焰技能还有+3地狱火、温暖、火弹,前期火法的神器符文顺序7+5,底材要求盔甲,加高跑、施法速度、打击恢复、回蓝速度,性价比非常高符文顺序4+3,底材要求头盔/头环,加防御特别是对远程攻击的防御,前期雇佣兵扛不住可以做一个4.可以去看看一些别人玩的视频,这样可以更快地熟悉游戏。5.选择一个好的游戏版本,可以事半功倍,比较好玩的版本是暗黑2完美珍藏版(私信我就有)。最后祝你早日完成新手教程,玩得开心!App Store 应用商店中有不少的应用APP,很多其实比我们常用的一些软件还好用,只是因为某些原因导致名气不大,不被大家熟知而已。而且一些都是一些素人开发者开发出来的,所以说在功能方面更加的贴合我们的生活,那么有哪些在在苹果APP Store上冷门却逆天的应用呢?1、MathStudio(强大无敌)这是一个致力于数学计算的工具,冷门至极毕竟没有那么多的学霸会喜欢用来搞什么数学计算研究一类的,而使用的基本上都是真正的内行人。所以自然冷门十足,但是却不可小看它,这个APP实力可谓是强大无比,对于简单的四则运算和什么函数、指数、对数、开方等运算都可以计算,更厉害的是有很多的高级的运算。像高数中求极限、导数、多元函数的偏导数、算不定积分、画函数图像、方程图像更是小意思了。反正你高数上能用到的图像、公式基本上都能用它搞出来,最恐怖的是竟然自带一个编程环境,让人不得不怀疑这是哪个学霸研发出来的。而且别看这么逆天的功能存在,它的内存超乎你想象,不要998只要区区4M左右就完成了,当然,这个 App 肯定有缺点就是价格有点贵好像两百多还是多少,不过绝对的物超所值!2、Stellarium(虚拟天文馆)这款软件适合那些对天文学抱有很大兴趣的朋友,当然你要是为了装装高内涵也可以。因为你有理他可以看你想看到的星星,还能知道是什么星座的星星,对着天空,你往哪里摆,app上的星象图也会跟着动。这是一款十足的观星神器,只是用的人少打分更少。3、 开眼平时你看的很多短视频都是很庸俗们什么营养的,但是只要你下载了这款软件就可以避免再刷到那么多的奇葩。你只要用了这款软件绝对能学到不少干货,而且这里绝对没有很多无聊的东西,有的都是一些十分有用的东西,真正的让你做到开眼看世界。因为没有什么乱七糟八的东西,自然省却了我们不少的时间,对于想要学的人来说这是绝对纯净的软件。4. 国家地理对于那些想要探索其他国家神秘美景事件的人来说这是一个不容错过的软件,它的名字可能你曾经听说过。没错就是那个国家地理杂志,人家可是出了这款APP的,里面都是各地高清的图集、图片,让你一览各地的名胜古迹,云旅游绝对爽!5、Pythonista这是一个强大的Python编辑器,不过想要完全的掌握好它就需要懂得一定的Python运作。若只从编辑器的角度来看,它无疑很优秀。支持多种颜色主题,强大的小键盘,输入联想,还内置了无数强悍的Python模块。而且他的厉害之处在于在懂的人手里直接变成一款神器,可以用来处理执行各种的脚本数据还可以建模、建动画、做个时钟等等,还可以做小游戏来玩,堪称强大。6、好奇心日报它绝对是新闻阅读类APP中的一股清流,没有博眼球的震惊派标题党,也没有密密麻麻的小广告,界面干干净净,看起来十分的舒服。除了简洁到性冷淡的界面,最吸引人的是它优质的内容,涉及到商业、娱乐、艺术、科技、时尚等各个方面,有新鲜独特的资讯,也有深刻的分析报道。另外它还有特别有意思的栏目,比如:浮华日报、这世界、为什么读书等等,总之它的内容可以用高逼格、有深度、涨姿势来形容,早上起来上去刷一刷已经成了我的习惯了。7、幕布这是一个帮助你整理思路的一个想法工具,对于你做计划还是什么写文章、记录想法等都可以使用,它能将你的想法以结构框架的形式来展示出来,像思维导图一样,将重点整理清楚、条理疏理完善,对于你理清逻辑,整理思路,都有很大的帮助。更加厉害的是这款软件还能够支持PC端和手机端的同步,既可以在手机上编辑,又可以在电脑上码字,非常便利。8、潮汐很灵性的一款软件的软件,当你想要做事情想轻松愉快的进行却又不想听歌的时候,就可以选择他来陪伴你。它的内置功能就是通过那些自然界清脆、轻盈的声音像:白噪音、海浪、鸟叫、下雨声等既不让你感觉冷清,又能让你集中精神。另外还可以帮助我们进入睡眠,夜晚睡觉的时候借助那些自然界轻缓的声音帮助你快速入睡,第二天也可以将你轻柔的唤醒。另外,App会每天自动生成一张高清壁纸和一句名言,每当打开App看到这些句子和壁纸,都很惊喜。希望新的一年,它也能帮助你更专注地工作。9、蜗牛睡眠一些人总是因为各种各样的原因导致熬夜晚睡,时间一长就导致了睡眠质量大跌,而这个软件就是一个很不错的帮助我们睡眠的APP。他的厉害之处就在于记录你的深睡时间、浅睡时间、做梦时间、环境噪音,进而给出睡眠质量打分,让你可以依据这些数据,改善你的睡眠状况。还有神奇的功能就是能够记录夜晚睡觉的鼾声和梦话,这样你的朋友在打鼾、说梦话的时候你就有证据了,到时候给他听听那情景肯定很美妙。10、千与千寻名字就很特别相信很多人都知道。这也是一款神奇的软件,因为这里可以看到别人的聊天记录,这可是一个很有意思的操作,还能选择不公开。这样一来对于那些情商有待提高的朋友,可以借鉴聊骚达人的先进经验,也可以看看感兴趣的妹子,不用聊天就能迅速了解一个人这你还不可吗?因为毕竟使用的人数少,不像国内的那些软件那样多,所以相对比较的冷门。即便啥也不干,当个树洞也不错啊!好了今天给大家分享的就是这几类APP,觉得实用的话大家可以去试试哦!无锡创元传媒:四夕去大理领略风花雪月的旅途生活,景点到还是不错的,一般可以去大理古城、苍山、洱海、蝴蝶泉、崇圣寺三塔公园、天龙八部影视基地、喜洲古镇、双廊张家花园,洱海等地方,每个地方都会有不同的感受让你留恋。大理古城是去大理必去的地方,古城虽然也商业化了,但是比起来丽江古城还是好点,可以到城隍庙吃点美食,夜色下的大理古城更有味道哦。去崇圣寺三塔公园欣赏三塔倒影的美景,感受不一样的古塔文化。去张家花园感受白族民居的精巧设计,看民宿节目,品大理名茶。去苍山乘坐索道俯瞰大理美景,去双廊在洱海边找一处客栈感受海风吹拂的感觉。大理每一次都会让你收获满满。打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。大家好,这里是小雅老师课堂。答疑解惑,互动分享。我认为只要找对方法,找到自己在英语学科中的薄弱点,对症下药,一年的时间想提30分是可以做到的。我来谈谈我的一些想法,供大家参考。1、英语是一门记忆性要求比较强的学科,作为一门语言学科,需要大量的记忆以方便后期的输出。学好英语首先要记单词,记一些固定的搭配及一些语法规则,一些好的表达方式进行灵活的运用。对于高中学生来说背单词是必不可少的,我们的小学阶段中学阶段在学习英语的时候在进行词汇量的统计时就可以知道,初中英语的词汇量比较小,偏基础性,每一个单元的单词词组不过二三十个,而到了高中最显著的就是单词量突然激增,作为高中的每单元的单词词组达到五六十个,到选修教材每个单元多达六七十个,词汇量明显增大,对学生的要求也特别的高,我们会发现在高中阶段英语单词词汇量突然激增是很多孩子不适应的。从语法来讲,初中语法相对的基础,就算不能理解,靠记单词和搭配也可以考出好的成绩,学生可以根据相应的一些选项找到答案,基本上是以词法为主,句法涉及的非常少。而到了高中在此基础上进行拓宽、加深,高中还会学一些新的语法,比如说三大从句,非谓语动词构成法,特殊句式等等,难度和深度可以说是远远超过初中学习的一些语法的,还有更大的难度就是会以综合题的语法形式进行完形填空,难度系数更大。所以这样一来,同学们到了高中,英语可能会出现一个断层式的分数下降也很正常,因此很多同学都说我初中英语还不错,为什么到了高中就开始滑铁卢了呢?高中词汇量的激增和难度大的语法点,理解和实际应用上的这个难度都有所提高,那么针对于此,我觉得想要在一年的时间提高30分,也不是没有机会。2、回归到我们学习语言学科的特点,注重词汇量,一定不能够忽略单词的记忆和对重点语法的理解应用。特别是高中阶段词汇量增多不少,没有词汇量的保障,各类试卷根本下不了笔。英语单词说实在的,很多人说有很多这方法那方法来记单词,什么联想记忆法,什么词根记忆,什么一些打卡软件等等,我觉得这个都是一些辅助的工具,其实记单词背单词没有什么太多的方法,无非就是自己下功夫,反复的记,多记、多读、多背、多练。对于高中的一些比较难以理解的从句的一些语法,谓语动词等等,可以找校内老师进行一对一的补课,有条件的家庭,我觉得还是这个1对1或者是1对少的这样的小班教学去进行专注的辅导能起效果,30分是拿钱买不到的,如果能通过一年的英语专项辅导,提高30分都是非常可喜的一件事。一分一操场的竞争事态,30分的竞争力就非常大了。身边有一个孩子就和你这个情况很相似,其他功课都非常好,唯独英语跛腿,通过一年的时间,英语真的就达到了110分,成功的考入了武汉的华中科技大学。所以说没有什么不可能,自己找对方法,找到自己英语学习中的薄弱点,对症下药,肯定是能办到的。结束语:有志者事竟成。英语不像别的科目,其实英语还是比较好提分的。如果英语能在一年的时间内提分明显,那么在高考中是非常有竞争力的。加油吧!人生难得一拼,为了自己的前途,拼这一年真的很值得。好了,感谢大家的阅读,喜欢的朋友们加关注、收藏、点评、转发。我们来一起聊聊关于教育的那些事儿。打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。大家好,这里是小雅老师课堂。答疑解惑,互动分享。我认为只要找对方法,找到自己在英语学科中的薄弱点,对症下药,一年的时间想提30分是可以做到的。我来谈谈我的一些想法,供大家参考。1、英语是一门记忆性要求比较强的学科,作为一门语言学科,需要大量的记忆以方便后期的输出。学好英语首先要记单词,记一些固定的搭配及一些语法规则,一些好的表达方式进行灵活的运用。对于高中学生来说背单词是必不可少的,我们的小学阶段中学阶段在学习英语的时候在进行词汇量的统计时就可以知道,初中英语的词汇量比较小,偏基础性,每一个单元的单词词组不过二三十个,而到了高中最显著的就是单词量突然激增,作为高中的每单元的单词词组达到五六十个,到选修教材每个单元多达六七十个,词汇量明显增大,对学生的要求也特别的高,我们会发现在高中阶段英语单词词汇量突然激增是很多孩子不适应的。从语法来讲,初中语法相对的基础,就算不能理解,靠记单词和搭配也可以考出好的成绩,学生可以根据相应的一些选项找到答案,基本上是以词法为主,句法涉及的非常少。而到了高中在此基础上进行拓宽、加深,高中还会学一些新的语法,比如说三大从句,非谓语动词构成法,特殊句式等等,难度和深度可以说是远远超过初中学习的一些语法的,还有更大的难度就是会以综合题的语法形式进行完形填空,难度系数更大。所以这样一来,同学们到了高中,英语可能会出现一个断层式的分数下降也很正常,因此很多同学都说我初中英语还不错,为什么到了高中就开始滑铁卢了呢?高中词汇量的激增和难度大的语法点,理解和实际应用上的这个难度都有所提高,那么针对于此,我觉得想要在一年的时间提高30分,也不是没有机会。2、回归到我们学习语言学科的特点,注重词汇量,一定不能够忽略单词的记忆和对重点语法的理解应用。特别是高中阶段词汇量增多不少,没有词汇量的保障,各类试卷根本下不了笔。英语单词说实在的,很多人说有很多这方法那方法来记单词,什么联想记忆法,什么词根记忆,什么一些打卡软件等等,我觉得这个都是一些辅助的工具,其实记单词背单词没有什么太多的方法,无非就是自己下功夫,反复的记,多记、多读、多背、多练。对于高中的一些比较难以理解的从句的一些语法,谓语动词等等,可以找校内老师进行一对一的补课,有条件的家庭,我觉得还是这个1对1或者是1对少的这样的小班教学去进行专注的辅导能起效果,30分是拿钱买不到的,如果能通过一年的英语专项辅导,提高30分都是非常可喜的一件事。一分一操场的竞争事态,30分的竞争力就非常大了。身边有一个孩子就和你这个情况很相似,其他功课都非常好,唯独英语跛腿,通过一年的时间,英语真的就达到了110分,成功的考入了武汉的华中科技大学。所以说没有什么不可能,自己找对方法,找到自己英语学习中的薄弱点,对症下药,肯定是能办到的。结束语:有志者事竟成。英语不像别的科目,其实英语还是比较好提分的。如果英语能在一年的时间内提分明显,那么在高考中是非常有竞争力的。加油吧!人生难得一拼,为了自己的前途,拼这一年真的很值得。好了,感谢大家的阅读,喜欢的朋友们加关注、收藏、点评、转发。我们来一起聊聊关于教育的那些事儿。建议选女法师或者男巫(死灵法师)开荒。下面给你一些本人玩的经验,避免新人走弯路。1.新手玩暗黑由于前期装备不行,玩近战职业容易被杀死,而女法师可以用远程法术来消耗敌人,打不过也可以慢慢磨死对手。男巫直接召唤骷髅,也不用自己动手,降低了死亡的概率。而且法师还有个传送技能,跑图神技,可以快速的刷装备。2.一般跟着任务走就可以,迅速打完普通难度,进入噩梦,可以打到比较好的装备。3.前期一些很好用的符文之语可以使用,符文不够可以去刷第一幕黑暗高地的高塔里的女伯爵。符文顺序3+8,底材要求法师双手杖,+3火焰技能还有+3地狱火、温暖、火弹,前期火法的神器符文顺序7+5,底材要求盔甲,加高跑、施法速度、打击恢复、回蓝速度,性价比非常高符文顺序4+3,底材要求头盔/头环,加防御特别是对远程攻击的防御,前期雇佣兵扛不住可以做一个4.可以去看看一些别人玩的视频,这样可以更快地熟悉游戏。5.选择一个好的游戏版本,可以事半功倍,比较好玩的版本是暗黑2完美珍藏版(私信我就有)。最后祝你早日完成新手教程,玩得开心!打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。大家好,这里是小雅老师课堂。答疑解惑,互动分享。我认为只要找对方法,找到自己在英语学科中的薄弱点,对症下药,一年的时间想提30分是可以做到的。我来谈谈我的一些想法,供大家参考。1、英语是一门记忆性要求比较强的学科,作为一门语言学科,需要大量的记忆以方便后期的输出。学好英语首先要记单词,记一些固定的搭配及一些语法规则,一些好的表达方式进行灵活的运用。对于高中学生来说背单词是必不可少的,我们的小学阶段中学阶段在学习英语的时候在进行词汇量的统计时就可以知道,初中英语的词汇量比较小,偏基础性,每一个单元的单词词组不过二三十个,而到了高中最显著的就是单词量突然激增,作为高中的每单元的单词词组达到五六十个,到选修教材每个单元多达六七十个,词汇量明显增大,对学生的要求也特别的高,我们会发现在高中阶段英语单词词汇量突然激增是很多孩子不适应的。从语法来讲,初中语法相对的基础,就算不能理解,靠记单词和搭配也可以考出好的成绩,学生可以根据相应的一些选项找到答案,基本上是以词法为主,句法涉及的非常少。而到了高中在此基础上进行拓宽、加深,高中还会学一些新的语法,比如说三大从句,非谓语动词构成法,特殊句式等等,难度和深度可以说是远远超过初中学习的一些语法的,还有更大的难度就是会以综合题的语法形式进行完形填空,难度系数更大。所以这样一来,同学们到了高中,英语可能会出现一个断层式的分数下降也很正常,因此很多同学都说我初中英语还不错,为什么到了高中就开始滑铁卢了呢?高中词汇量的激增和难度大的语法点,理解和实际应用上的这个难度都有所提高,那么针对于此,我觉得想要在一年的时间提高30分,也不是没有机会。2、回归到我们学习语言学科的特点,注重词汇量,一定不能够忽略单词的记忆和对重点语法的理解应用。特别是高中阶段词汇量增多不少,没有词汇量的保障,各类试卷根本下不了笔。英语单词说实在的,很多人说有很多这方法那方法来记单词,什么联想记忆法,什么词根记忆,什么一些打卡软件等等,我觉得这个都是一些辅助的工具,其实记单词背单词没有什么太多的方法,无非就是自己下功夫,反复的记,多记、多读、多背、多练。对于高中的一些比较难以理解的从句的一些语法,谓语动词等等,可以找校内老师进行一对一的补课,有条件的家庭,我觉得还是这个1对1或者是1对少的这样的小班教学去进行专注的辅导能起效果,30分是拿钱买不到的,如果能通过一年的英语专项辅导,提高30分都是非常可喜的一件事。一分一操场的竞争事态,30分的竞争力就非常大了。身边有一个孩子就和你这个情况很相似,其他功课都非常好,唯独英语跛腿,通过一年的时间,英语真的就达到了110分,成功的考入了武汉的华中科技大学。所以说没有什么不可能,自己找对方法,找到自己英语学习中的薄弱点,对症下药,肯定是能办到的。结束语:有志者事竟成。英语不像别的科目,其实英语还是比较好提分的。如果英语能在一年的时间内提分明显,那么在高考中是非常有竞争力的。加油吧!人生难得一拼,为了自己的前途,拼这一年真的很值得。好了,感谢大家的阅读,喜欢的朋友们加关注、收藏、点评、转发。我们来一起聊聊关于教育的那些事儿。