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桥牌是什么传统休闲游戏,桥牌是扑克牌吗54张那有时候老头玩的和麻将牌是的是什么牌啊 搜

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1,桥牌是扑克牌吗54张那有时候老头玩的和麻将牌是的是什么牌啊 搜

桥牌是52张的,老头玩的那是纸牌(东北叫小牌)也跟麻将差不多,长条的也是有条子饼万之类的!
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

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2,桥牌是意大利传统休闲游戏吗

桥牌起源于英国,目前在欧美十分流行。但是还不能说是意大利传统休闲游戏。

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3,女人玩桥牌能说明什么

棋牌游戏,我推荐给你几个:1.斗地主斗地主的玩法,我想大家应该都知道,一个地主和两个农民的对决,地主多摸三张底牌,然后进行和农民的1V2,这个游戏,既可以在手机电脑上玩网络版的,还可以三个人+一副扑克牌,小玩怡情,大玩也不伤身(除外带钱的)。2.五子棋五子棋,一个很经典的智力型对战棋牌类游戏,它不像象棋那么耗时间,也不像围棋那么复杂,两个人就可以玩,既动脑,又动手,非常适合开发小儿智力,外加娱乐于一身的经典棋牌类游戏。3.三国杀棋牌类游戏,怎么能少的了三国杀,三国杀是一款经典的桌游卡牌游戏,武将取自东汉末年和三国时期的人物,卡牌多样,玩法多样,在手游中,还添加了特殊模式——斗地主,玩法突破,地主有特殊的技能,喜欢三国杀和斗地主的玩家,可以考虑去尝试一下这个模式,很好玩。4.阵面对决玩过三国杀基本上都知道阵面对决这个游戏,模仿了之前的万智牌、游戏王的对战模式,非常烧脑,如果你是一个喜欢动脑,并且智商足够高的人,可以尝试玩一下这个游戏,它参照了三国的背景和一些人物及事件,玩法多样,值得一玩。
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4,谁知道什么是桥牌啊

现代桥牌被称为定约桥牌,是由一种叫 “惠斯特”的纸牌游戏发展来的。与其他游戏相比,桥牌有以下的突出特点: 1、打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而嬴牌。在打牌过程中,要运用很多数学、逻辑学的知识,计算和记忆能力在桥牌中非常重要。 2、桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。我们不难理解“桥”字在桥牌中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能实现目标。 3、桥牌的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约( contract )英语中就是“合同”之意:投标、竞标,双方讨价还价,最后由一方签得合同,然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其完成计划。多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中体现得非常充分。 资料参考: w.bmw2888.com

5,桥牌的名词解释

说来话长哦,买本桥牌入门数看看吧!中国桥牌网也有详尽教程。百度一下。试试简单说明这个问题,当然这只能让你看懂一些在玩什么,真正要享受这个游戏还得看书。桥牌分叫牌与打牌两个过程。南北为同伴,东西为同伴,叫牌得到合同的一方做庄。在叫牌过程中,1梅1方1黑1红1NT等是某方叫的合同,例如1梅的合同,表示以梅花为皇牌,承诺拿到7墩或以上。3H的合同表示以红心为皇牌,承诺拿到9墩或以上(公式是N+6). 3NT的合同表示无皇牌,承诺拿到9墩或以上。最终合同价高者得,1梅最小,7NT最大。X 是加倍的意思。当对方的合同不可能完成时,可以加倍。XX 是再加倍的意思。当我方的合同被加倍,但完全能完成的时候,可以再加倍。你一定见过zr, jq吧?zr 是指与同伴采用自然叫牌法。建议你看完入门网页后,先买一本自然叫牌法看看。我个人推荐朱信龙的桥牌方法学。jq 是指与同伴采用精确叫牌法。建议以后再学习。http://www.amazon.cn/%E6%A1%A5%E7%89%8C%E6%96%B9%E6%B3%95%E5%AD%A6-%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%8F%AB%E7%89%8C%E4%BD%93%E7%B3%BB-%E6%9C%B1%E4%BF%A1%E9%BE%99/dp/B0011FFUDA
信号是一个防守人通过合法的出牌或叫牌向同伴发出某种信息的工具。桥牌防守中的信号都必须向对方公开,不允许任何秘密约定。 桥牌中常用信号有三种:欢迎和不欢迎信号;花色选择信号,张数信号。 ——高等教育出版社《大学生学桥牌》(杨树森),2010年1月出版,第十五章“信号和防守出牌常规”,第320页。

6,桥牌怎么玩

简单来讲: 1、桥牌怎么玩? 一副牌,去掉大小王,4个人每人13张。你和伙伴面对面坐,和打40分、升级类似。 2、怎么分大小? A最大,2最小。当出某一门花色,而你没有的时候,你可以抛副牌,也可以用主“毙”掉。(主,桥牌术语是“将牌”) 桥牌每一轮只能出一张,不能出对子,不能甩牌。谁赢了这一轮,就可以领头出下一轮。 总共13张牌,所以有13轮。(桥牌术语为“墩”) 3、谁来决定什么是“主”? 4个人分别报自己打算用某一个花色作“主”,并打算赢多少轮。报得最高的人,他所宣称的花色就是“主”。你牌不好时,可以弃权不报。 这个过程叫“叫牌”! 如果两个人报的轮数相同,则按照花色的级别来定。无主最大,然后是黑桃、红桃、方块,草花最小。 4、怎么确定输赢? 你如果报得最高,你就确定“主”。但是获得权利的同时,必须承担义务。如果你没有赢够你宣称的“轮”数,你就得负分;如果拿够了,甚至超额完成,就得正分。 具体分数可以查表,也可计算,这里不讲了。反正和实际赢得的轮数、主的花色等有关系。 5、怎么操作-叫牌? 举例吧,敌方某人如果叫1黑桃,表示他打算用黑桃作主,拿1+6=7轮。假如我红桃好,我就不让他打,我叫3红桃,表示红桃作主,拿3+6=9轮。大家都不敢叫了,那就是我做庄。 那么这副牌就是红桃做主,我必须拿到9轮。 记住:加个6! 6、怎么操作-打牌? 桥牌的一切顺序都是顺时针。还是举例: 你是庄家的话,左手敌人先出牌,然后你的同伴把牌摊在桌上,由你出他的牌,他必须遵守。接下来是你的右手敌人出,最后是你自己出。 赢了这一轮的人继续出下一轮。依然顺时针顺序。庄家的同伴不能说话,由庄家决定他的牌怎么出。 7、加倍(X) 当你觉得敌人完不成他的任务时,可以加倍。那么最后的分数相当于翻一番。 但是如果敌人觉得你的加倍是错的,他们还可以再加倍(XX)。那么分数再翻一番。 如果从这里你看出桥牌最初的赌博特征,那你完全正确。桥牌在最初是贵族们的赌博玩具。那个时候可以连续不断的再再再再加倍,现在只能加倍和再加倍。

7,乐山桥牌和传统规则有什么不一样

乐山桥牌,又叫字牌,仅凭民间流行,口口相传,所以特别有意思,虽然贰柒拾只有壹到拾10个数字,只分红色和黑色两种,但千变万化的玩法特别吸引人。一般都在150毫米左右(比乐山、五通桥的字牌长出25毫米之多),而宽度仍是25毫米左右,字牌背统着红色。玩惯了长度为125毫米字牌的爱好者,刚一接触到“长字牌”,无论手感和视觉都不大习惯。传统的字牌外观款式基本上都是白纸作面,花纸衬背,长125毫米,宽25毫米。不同的是衬背上花纸的变换。常见的红色小葵花,中间是圆花心,周围绕以八花瓣。此款式一直延用至今,成了乐山市中区、犍为、五通桥的字牌主要款式。小葵花衬背还出现过绿色、蓝色多种。上世纪70年代末80年代初,人们为节约起见,纷纷采用绝缘纸做字牌。绝缘纸硬挺,不易起层,缺点是经清漆浸刷后,牌面乌暗,字迹不醒目。有很长一段时间,花纸背字牌被冷落一旁,绝缘纸字牌“统治”着贰柒拾大半壁河山。绝缘纸字牌大部采用红色衬背,也有将就绝缘纸本色不作任何处理的。随着包装艺术的逐步提高,字牌的外包装盒也从原来的裱糊纸简易包装变得来五花八门。较早的有五通桥出品的“金凤”牌“精制桥字牌”。整个外包装底色为红色,左边印有“贰柒拾”三个金字,右边印的是“二七十”黑字;背面有字牌流传、技法、制作简介。后来,字牌制作工艺进一步提高,五通桥产“正宗桥牌”(名称有点不确切),正面下方注明有“马师傅监制”字样。内中字牌牌面每张均写有“马久运”三个绿色小字,估计乃马师傅大名。随着乐山市场字牌需求量大增,许多外地厂家也挤进字牌制作行列。如崇州进忠纸牌厂“天王”、“进忠”等包装盒,前者画面龙凤呈祥,红底金边,十分受看;后者画面龙啸凤鸣,银灰色衬底,非常美观。遂宁明华彩印厂生产的字牌,侧面“发、发、发”三个繁写体字份外显眼。特别是具有浙江省著名商标称号、自夸为中国扑克牌行业界知名品牌的浙江宾王扑克有限公司加入“贰柒拾”制作队伍后,纸牌制作、包装更是跃进了一步。“宾王”采用优质精致专用纸,耐折耐磨,平滑度佳,很不易脱裂、起层。其包装深绿色底上衬黄字,配以底部“超级”二字,确有一副高贵形象。该公司大胆改革,将字牌宽度加宽2至3毫米,更使字牌字面开阔、醒目,手感更加舒适。
又叫二七十,这个是乐山麻将,又跟麻将有不同,可以吃,还得算胡,胡数不够不能胡牌,第一次没要的牌以后都不能要,具体的还是百度一下乐山桥牌吧。

8,桥牌是什么牌

一、 扑克牌 我已经说过,我假定的读者可以对扑克牌全无了解。因此,我想先介绍一下扑克牌。如果你玩过扑克游戏,那么你对扑克牌肯定非常熟悉,就可以跳过这一节。 你不知道扑克牌?好吧,你先去商店买一副扑克牌来。你会发现,盒子里面是一张张相同大小的卡片(一般为纸质)。卡片有正反两面,正面的图案各不相同,反面(也称为背面)的图案是一样的。每张卡片称为一张牌。现在,你数数牌的数目。一副完整的扑克牌共有54张。我们来看看这54张牌。因为每张牌的背面图案是一样的,所以我们是通过牌的正面来区分它们的。在以下的叙述中,我们只讨论牌的正面图案。 正面图案分为两个部分:中间部分的图案和边上的标志。中间部分的图案对玩家来说没有实质意义,这是因为,我们把牌拿在手中时,一般地我们通过边上的标志就可以区分每张牌,没有必要查看中间部分的图案。正因为中间部分的图案没有实质意义,我们就可以用有些有趣的图片来取代它们。布什政府在攻打伊拉克时,曾经发行过扑克牌通缉令,就将萨达姆政府的重要官员的玉照印在扑克牌上,作为中间部分的图案。 现在,我们只谈论能区分每张牌的东西,即边上的标志。一般地,边上的标志由两部分组成;一部分是英文字母或数字,它们是A,K,Q,J,10,,9,8,7,6,5,4,3,2,这些英文字母或数字我们称之为点数;另一部分是四种图案,它们的名字分别是黑桃(Spade)、红桃(Heart)、方块(Diamond)、梅花(Cube),这四种图案我们称之为四种花色。 现在我们知道,一般地,每张牌包括两个基本属性:花色和点数,我们就是通过它们来区分每张牌的。我们来数数一副牌是不是有54张。我们知道,一副牌有4种花色,每种花色都有13张牌,那么总共就有52张牌。怎么会少了2张牌呢?原来,我们还没有把大小王计算在内。 大小王的边上标志是一个英文单词Joker,这个英文单词的意思是开玩笑的人,或者叫者小丑吧,因为在标准的扑克牌中,它们的中间部分的图案是一个小丑。注意到,这两张牌的边上标志都是Joker,那么怎么能够区分它们呢?如果你是个仔细的人,你会发现这两个Joker单词的颜色是不同的,红色字体的Joker是大王,黑色字体的Joker是小王。如果你不能区分颜色的话,很遗憾,你可能有色盲。如果你有色盲,那怎么办呢?不要紧,你可以请别人在Joker旁边做上标志,比如在大王的Joker旁边写个“大”字,在小王的旁边写个“小”字,这样,你也可以区分大小王了。 最后,我们来谈谈花色。 黑桃的图案是一个黑色的铲子。 红桃的图案是一个红心。这个标志非常普遍。如果你想表达爱意,那么就用这个标志吧。 梅花的图案是一片黑色的树叶,带有三个小叶。 方块的图案是一个红色的菱形。 二、 前期准备 桥牌是一种四人玩的扑克游戏。玩桥牌需要4个人,但在实际的出牌过程中,只有3个人参与。为什么会这样呢?先让我卖个关子,稍后再说。玩桥牌只需一副牌,把大小王去掉就可以了。也就是说,玩桥牌需52张牌,它们分为黑红梅方4中花色,每种花色都有13张牌。 4位玩家围成一圈坐好就可以开始游戏了。一般地,4位玩家围坐在桌子的四边;如果条件不允许,席地而坐也是可以的。为了区分不同的玩家,我们用东南西北来表示。虽然这里的东南西北与实际的地理方向不需要一一对应,但是它们必须遵守顺时针方向。比如说,某位玩家在东方,那么,按顺时针方向,余下的三位玩家依次在南方、西方和北方。 对于一位玩家来说,他的左手方的玩家称为下家,他的右手方的玩家称为上家,坐在他对面的玩家称为对家。玩家与自己的对家结成一组。这样,四位玩家就分为两组。游戏便在这两组中进行。 游戏开始前,必须按顺时针方向指定东南西北四个方位,在整个游戏的过程中,这些方位是不能改变的。事实上,游戏的方位没有实质的意义,他们仅仅是为了记分方便;当然,使用方位也便于阐述游戏的规则。 游戏方位指定以后,按常规由位于北方的玩家首先发牌。 发牌人在发牌前应该请下家洗牌,再请上家切牌。洗牌和切牌的目的都是把牌的顺序打乱。洗牌的概念大家都知道,不再叙述。现在谈谈切牌。切牌就是把一堆牌分为上下两个部分,然后将它们上下次序颠倒一下,也就是说,将原来的下堆牌放在原来的上堆牌的上面。 发牌时牌的正面朝下,以便让大家都看不到牌的正面。发牌人一张张发牌(正面朝下),每次发牌都是取最上面的那张。第一张牌发给自己(放在自己的面前),然后按顺时针给每人发一张(放在每个玩家的面前),然后又发给自己,依次进行,直至发完全部52张牌。 其他的玩家在发牌人发牌时,不应该拿起自己的牌,这是玩桥牌的基本礼仪。 发牌结束后,大家就可以拿起属于自己的13张牌,这时叫牌开始了。叫牌由发牌人发起,叫牌结束后进入游戏的主要阶段,即出牌。 这样,洗牌、切牌、发牌、叫牌、出牌就构成了一个完整过程,我们称之为一局牌(hand)。每局牌结束后,发牌权按顺时针方向移到下一位玩家。比如,如果当前的发牌人是南边的玩家,那么下一局的发牌人就是西边的玩家。

9,什么叫桥牌它该怎么玩呢

1、搭档和方位 四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。 2、牌和发牌 就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花 (Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、 Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。 发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。52张牌平均分配,每人13张。 3、叫牌 发牌之后、出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次顺时针轮流进行。 如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。 当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。 叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。 4、局况: 为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”。 有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分(记分表)。 桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。每副牌都有固定的牌号、发牌人、局况。 通常,人们用“—”代表双方无局,NS代表南北有局,EW代表东西有局,B代表双方有局。 5、定约 所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。 定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。 无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来比较。(假如你没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。 定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样(记分表)。 6、加倍和再加倍 加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。 如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“X”表示,再加倍的符号用“XX”表示。 加倍只可以对敌方的叫品进行,而再加倍只可以对敌方的加倍进行。 加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。 7、打牌 一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。 首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。 明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。 每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。 第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。 13墩牌打完后,定约人数清实际所得的墩数,看定约是正好完成,还是超墩或宕掉。然后计算这副牌的得分
1、牌 ·游戏由4人进行游戏。 ·牌由除大小王外的52张牌组成。 ·52张扑克牌依照高低次序共分为黑桃、红心、方块、梅花4种花色,其中前两种花色为高级花色,后两种为低级花色。 ·高级花色每墩30分,低级花色每墩20分。 ·每1种花色有13张牌,按照从大到小的次序为:a,k,q,j……4,3,2 ·墩的获得是指每人出1张牌,最大那张牌的能为出牌的玩家和对家赢得1墩牌。玩家叫牌时的定约包含数字和花色,定约的数字+6即为完成该定约需要赢得的墩数。 2、发牌 ·将4个用户随机分配到东南西北各个位置,第一个发给“北”位用户,然后按照顺时针继续发牌,每人13张。 ·发牌的用户在叫牌时第一个叫牌。 ·局况是为了给游戏的双方创造较为复杂的游戏形势,从而能让牌手能够更好的发挥出自己的水平而特意设置的。有局的时候有局的一方胜利多赢分,失败多输分。 ·局况分为:东西有局(ew)、南北有局(ns)、双方有局{b}、双方无局(—)。 ·局况出现的次序为下图,16盘后重复该表。 局况 牌套号码 双无 1 8 11 14 南北 2 5 12 15 东西 3 6 9 16 双有 4 7 10 13 7、记分 ·墩分可以和奖分累积计算。 ·墩分 完成定约时,庄家一方获得 有将定约 每叫到并做成一线位墩(赢得的第一墩) 梅花 方块 红心 黑桃 未加倍时 20 20 30 30 加倍时 40 40 60 60 再加倍时 80 80 120 120 无将定约 叫到并做成 未加倍时 加倍时 再加倍 第一线位墩 (赢得的第一墩) 40 80 160 以后的每增加一线位墩 30 60 120 一副牌墩分为100分或以上的定约为成局定约。 墩分低于100分的定约为部分定约。 ·奖分 奖分 庄家一方获得 满贯 完成满贯 无局 有局 叫到并做成小满贯(12墩) 500 750 叫到并做成大满贯(13墩) 1000 1500 超墩 每一超额赢墩(超过定约的赢墩) 无局 有局 未加倍 同墩分 同墩分 加倍 100 200 再加倍 200 400 成局定约、不成局定约,完成定约奖分 1 有局时做成局 500 2 无局时做成局 300 3 做成任何不成局定约 50 4 做成任何加倍但未再加倍的定约 50 5 做成任何再加倍定约 100 。
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