流行群侠传是什么类型游戏,我想问下这种游戏属于哪一类
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1,我想问下这种游戏属于哪一类
GAL,文字冒险,电子小说大概就是这些,不算养成。
2,流星蝴蝶剑OL
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3,武林群侠传 的类似游戏
河洛工作室(已解散)一共3款经典开放性群侠传游戏:《金庸群侠传》《武林群侠传》《三国群侠传》。推荐玩一下《三国》,是《武林》之后才出的,配置低,难度不低,自由模式也是非常有可玩性。除此之外别的游戏还有《天下霸图》系列,是门派养成的。还有隋唐英雄的主题游戏《乱世枭雄》也是自由式的可以扮演英雄或者自创君主。与《武林群侠传》风格最相似的还有一款很流行的小游戏,半瓶神仙醋的《金庸群侠传》系列,推荐《金庸群侠传3》还是很有可玩性,并且里面绝对能看到很多武林群侠传的影子。 纯手打,望采纳
4,有没有手机上的硬核游戏
《流星群侠传》论剑攻略,论剑怎么玩,影响因素有哪些,装备穿戴攻略,下面就让我们一起来看看吧!外在因素:装备、首饰、技能、心法、内功内在因素:走位(抓人、闪避)、破招、连招影响各占 50%,为什么不说招式?招式怎么升级攻击都一样,伤害提升数值只在江湖闯关有用。首饰论剑中只有套装属性和红色属性有用,获取方式百晓生里查看。推荐:①碧血丹心 4 件,普攻 3 下以上接技能流血,对流血目标增加 30%攻击。适合:所有匕首(前腾跃命中后再命中 3 次流血),拳:凤朝阳(流血目标暴击伤害提高 30%),刀:司命(重击使目标流血);②觅知音 4 件,大招后提高攻击,增加怒气获取速度。适合:所有拳,所有锤,所有唐刀,因为这 3 个武器大招后能接后续连击。③百鸟朝凤 4 件,对浮空目标增加伤害。适合:所有枪(枪的灵蛇技能伤害高会让人浮空),所有刀(残意决、天际浮影技能伤害高让人浮空),剑:逆水寒、照丹青,拳:;九曜星(舞空踢技能暴击提高)、蛮荒之咬(轰顶锤造成火伤攻击时人也浮空)。④易水难平 2 件,连击 7 次暴击率提高 20%(不推荐带 4 件因为很少连击对方 25 次以上)。适合:所有武器,尤其血滴子连击次数多。⑤寂心 2 件,生命 90%以上时减少闪避消耗,不推荐带 4 件因为就刚开局抓人有用。适合:所有武器。具体选择戴什么首饰,除了看你用的武器和技能,还有看哪个首饰的红色属性好。首饰红色属性优劣排序:减少闪避消耗 > 精力上限(精力没达 150 上限的前提下)> 精力恢复加成 > 增加暴击率 暴击伤害 > 增加怒气获取 > 武器相关(初始连击值刀意、内力御劲回复、缩短蓄力等)> 晕抗、火抗毒抗装备佩戴武器一定要有一把伤害高的。火毒属性武器最好要戴 2 件,配合增加伤害的护腕。装备满 5 星后升级会出精炼属性,再升级会刷新精炼属性。武器推荐匕首(普攻速度快、触发一闪可伤人破招、一闪回精力、聂政屠犬技能有紫色霸体、追影技能可消耗敌人精力还能出其不意破招);刀(普攻快、攻击变化多、蓄力时位移可以代替闪);拳(普攻快、连招多、消耗精力的朔风擒可使用几次被打到就没精力跑了);血滴子(远攻消耗敌人精力、攻击变化多、消耗精力的归去来兮可使用几次)。其他类型武器有很适合论剑的也可以。剑 : 游龙剑(被攻击时用紫技能破招,马上用鬼牙能反打,也可在敌人怒气快满时切换使用来躲避大招)、不工(晕人,配合高伤害副武器使用)、霸天剑(专属技能伤害高而且不会把人打倒)、谪仙和百链剑(配合其他毒 火武器和伏羲阎罗 祝融护腕使用)、纯钧(背击加真伤,适合走位好的)、绯怨。锤 : 十焰破风(蓄力加火伤而且不会把人打倒,蓄力攻击可变方向)、封神(3 段蓄力攻击范围大可位移,配合沉沙护腕可连续晕人)、巨鬼岩碎(专属技能伤害高);枪: 游蛇矛(毒伤,配合其他毒武器和伏羲护腕使用)、诛心(连击值超30%时伤害高)、龙牙(专属技能伤害高);九曲棘(血少增加伤害)。防具推荐护腕:刑天护腕(除非你用火套毒套不然就戴这个吧)、流云护腕(蓄力回血增加伤害,适合锤、唐刀、血滴子)、沉沙护腕(配合锤连续晕)、祝融 阎罗 伏羲护腕(配合该属性武器使用)、玄刚护腕(配合唐刀使用)、白泽护腕(论剑神器)。衣服:秘银 九麟(配合该属性武器和护腕使用)、金蚕宝甲(血少时很肉)、珍珠凯(普攻命中提高对方闪避消耗)、百里破军(论剑神器超耐打)、七星连环(对流血目标增加伤害,配合流血首饰、匕首、凤朝阳、司命)、明光甲(减少闪避消耗,上面武器都不戴或没有就选择它)、软猬甲(配合刑天护腕、文心雕龙 2 件使用)。技能武器专属技能伤害都很高,肯定要带就不提了。最好是 2 件武器 3 种颜色技能都有,这样好破招别人,也不好被预判。用的技能最少升级到 20 级能开 3 级特性,其他技能升级到 13 级才能开武器特性,怒气和易武升到14 级才能开特性。剑选择人剑合一特性,增加普攻伤害,因为剑风会把人打开打倒不好后续连击,而且普攻次数更多。技能带鬼牙:很好的起手突进技能,选择鬼锁特性可增加攻击,易武高伤害武器爆炸输出。另外个技能用气旋斩,消耗敌人精力,这两个技能都很好接后续易武连招;或者步月,开其疾如风特性,少挨打也很重要还能拿来躲大招。锤选择金刚怒目特性,免伤 8%且闪避后缩短蓄力时间。技能带金刚吼:开灵罡不灭特性,获得护盾时间延长,易武后还能保持。和奔雷袭,开步步为营特性,可以晕人,好接后续攻击。匕首我是开风驰霆击特性,易武后击中 8 次让目标流血有 500%真伤。开这个特性,肯定要带好连击的技能,追影就不考虑了。如果你带流血套首饰或装备,肯定带前滕跃,鹤伏特性让人流血。如果你带了刀或枪可以用龙卷,好易武连招,开潜龙升天特性,提高自身攻击。如果你带了拳可以用聂政屠犬,好易武连招,还能消精力,开紫色霸体特性,可破招任何技能。如果你开的电光石火特性,可以戴追影,开锥心特性还能回血。枪开千树梨花特性,闪避后击中获得 10 连击值。技能就不用说了,肯定灵蛇狂舞,开毒蛇特性。和滕蛟,开冲击波特性。拳带易水难平首饰,开五岳齐鸣特性。不然就开流星追月吧。技能带朔风擒,可以消精力,开风卷残云特性可提高攻击。另外个技能带升龙或舞空踢都行,各有利弊。升龙起手快攻击时短破绽少;舞空踢攻击高而且可连用 2 次,但持续时间长没击中人时容易被破招。唐刀用龙须和箫声咽,因为会更多的使用拔刀术开虎啸龙吟特性,其他开长河落日特性。技能:如果你用玄钢护腕,用裂空,开云破天开特性,命中降低对方攻击。和天际浮影,开逐影之舞特性。如果你用赤冶刀,用血月和残意决。残意决比天际浮影更容易接重击连招,而且攻击范围更大,可以连用 2 次,天际浮影很难连 2 次。其他唐刀这 4 个技能都可以选,个人觉得血月和残意决好,好起手好连招。血滴子开连天夜雨特性,轻击命中加攻击。技能选择:要方便起手和破招,选归去来兮和啸风烈转。好易武唐刀和枪。啸风烈转在放大招后收回时使用,血滴子会一变三,伤害可观。要最多连击,选归去来兮和杀破狼。任何武器都好易武连击。要最高伤害,选杀破狼和血刃连环,开游刃弱虚特性。不能易武连击。心法属性优劣排序:论剑用的技能和装备增加等级(升到 10 级才会出) > 精力上限 > 暴击伤害、暴击率 > 论剑用首饰状态增加等级 > 击中怒气获取 > 武器相关属性 > 晕抗斩杀值、闯关怒气论剑中没用,还有没用的装备 技能 首饰增加等级,可以取下重新升级一个有用的心法给论剑戴。内功任脉:精力没达上限时选木,加精力;达到上限了选土,用爆气丹回血。督脉:用火毒套装备选火,暴击加伤害;用锤、唐刀、血滴子选土,蓄力命中加真伤;都没用选水,抗揍。冲脉:选木,被暴击几率降低。带脉:用纯钧武器选金,背击命中加攻击;用九曜星武器或易水难平首饰可以选火,加暴击伤害;都没用正常选木,血少回血。内功一个脉,可以同时激活 2 个潜能。内功颜色不统一可以洗髓。装备可以增加内功等级,装备增加的内功等级颜色不对,可以去重铸。内功最少得开启 2 套方案,一套江湖一套论剑。抓人任何攻击(技能、普攻、大招)都有攻击范围,闪到对方身边攻击范围内最多普攻 2 下,打到继续连没打到就闪人。时刻注意对手动作,每个攻击都有前摇,对方要攻击你了,就别出招了继续闪,闪了之后马上回击对方。除非能瞬间看出对方用的什么攻击马上用破招技能。剑的重击会转向绕到身后,匕首的易武会跳很远攻击,尤其注意。跟枪打,闪到对方身边贴脸打。跟锤打,闪对方身后再攻击,对方蓄力会带红色霸体。跟刀打,对方刚一蓄力就用冲刺技能,要么就保持蓄力攻击范围之外,等他过来再攻击。跟血滴子打, 保持近距离好随时攻击不要让对方一直丢血滴子把闪耗费完,如果对方带了啸风烈转保持在攻击范围外,对方蓄力时可以用冲刺技能,对方丢出时,要闪 2 次才能躲开攻击。跟剑打,闪身边普攻也能打到,匕首、刀、拳的普攻都比剑快。跟拳打,通常对方会先丢朔风擒,随时准备好按蓝技能,或者往左右两边闪开。破招任何攻击(技能、普攻、大招)使用后都有硬直的收招时间,多少而已,攻击后马上闪避能减少收招时间,也就是减少破绽。破招顺序:大招 > 紫霸气技能 > 技能(蓝克黄、黄克红、红克蓝) > 普攻同色技能或者普攻,后手被破招,如果先手没攻击到你,后手也能破招先手。预判对方攻击后人停留的位置,攻击完硬直收招时果断破招;对方攻击你时刚到你的瞬间你还不会有硬直可以出招反击,但这时只能用克制对方的技能才能破招反打(所谓的后手流)。只闪不打,等对方技能用完,再追上去用技能,这时对方只有普攻只能挨打(所谓的跑跑流)。没技能了就跑远点不打,等技能好了再抓人攻击(所谓的 CD 流)。锤的金刚吼有护盾,使用破招技能 2 次能破盾,普通技能攻击需要 3 个技能才破盾,你用技能攻击对方时,对方用普攻或易武打你不会被破招,但对方用同色技能不管先后都是你被破招,没技能了就跑吧。连招任何攻击(技能、普攻、大招)都有攻击范围,有的在身边空中一圈如气旋斩、揽风锤、血月、啸风烈转(这个技能是血滴子边),有的在身前空中如灵蛇、升龙、龙卷、天际浮影、唐刀和枪的易武,有的在身前空中一片如冰魄十剑、斩相思,有的在身前空中一条直线如朔风擒、寒江独钓、鬼牙突、前滕跃、剑和锤的易武,这些都打不到倒地玩家。有的身前空中和地下一面都能打到,如刃舞织、滕蛟、七煞猛击、刹那、残意决、聂政屠犬、血刃连环、匕首的易武、枪 锤和唐刀的大招。有的在身边一圈空中和地面都能打到,如拳、剑的大招、拳的易武。如果对方处在你能攻击到的攻击范围内,那么就能连招了。明白了这个道理,那么就能研究怎么连招了。如用爆气丹弹开敌人时可以连滕蛟,大招打飞敌人时也可以连滕蛟。敌人快掉地上时可以连流影八方灭,因为倒地时有攻击对方,对方还有硬直不能马上站起闪开,可以连倒地追击-技能或易武。剑:轻轻轻-气旋斩-轻轻轻-鬼牙突-轻轻轻重-易武枪或唐刀或轻轻轻-鬼牙突-轻轻轻重-刃舞织-重重重刀:轻轻重重-残意决-重重-残意决-重重重-倒地追击或轻击蓄力-轻-残意决-重重-残意决-重重重-倒地追击或轻轻-裂空-轻-往人旁边闪-轻击蓄力-倒地追击-裂空-轻-往人旁边闪-轻击蓄力-倒地追击匕首:轻轻轻-前滕跃-轻轻轻重-龙卷-轻轻-易武枪或刀或轻轻轻-前滕跃-轻轻轻重-聂政屠犬-重重重-易武拳或轻轻轻重-龙卷-轻轻-聂政屠犬-重重重-易武拳锤:轻轻-奔雷袭-轻-倒地追击-闪一下-蓄力 2 段-轻轻轻轻轻轻或轻轻-奔雷袭-轻-倒地追击-闪一下-轻轻(或蓄力 1 段)-闪一下-轻轻-易武枪:轻轻轻重重-滕蛟-轻轻轻重重-滕蛟-轻轻轻重重-易武或易武枪后-重-轻-灵蛇-滕蛟-倒地追击-大招血滴子:轻轻重-闪过去-轻轻-归去来兮-轻轻重-闪过去-轻轻-归去来兮-轻轻重-杀破狼-易武或轻轻重-闪过去-轻轻轻-啸风烈转-血刃连环(或易武枪、刀)拳:重重轻轻-朔风擒-轻轻轻轻-朔风擒-闪一下-重重轻轻-升龙-重或轻轻重-闪一下-轻轻重-闪一下-轻轻重-闪一下...或轻轻重(或重重重)-舞空踢-重重重重-舞空踢-重重重重小知识除了这些因素,还有手机和网络也会有影响。讲几点小知识。①论剑时间长了会使手机发烫帧率 FPS 降低,低于 50 就别论剑了;②有的手机是本身配置低,不发烫也帧率低,建议开画质到流畅模式(省电模式有些招式会看不清,武器也不会发光),动作模式,如果网好但还是帧率低,那换手机玩吧;③把手机的智能指关节截屏功能关掉,字母手势功能关掉,自动翻转功能关掉,会更流畅;④游戏里点人锁定关掉,弹幕关掉,转动方向大自动解锁关掉,3D 视角镜头回复速度调高一点;⑤在你网好的时候论剑,有的地区 WIFI 上网高峰期会网络不好,延迟 ms 高于50 就别论剑了,你会相对难打到人,被打也难闪开。《流星群侠传》论剑攻略,论剑怎么玩,影响因素有哪些,装备穿戴攻略,下面就让我们一起来看看吧!外在因素:装备、首饰、技能、心法、内功内在因素:走位(抓人、闪避)、破招、连招影响各占 50%,为什么不说招式?招式怎么升级攻击都一样,伤害提升数值只在江湖闯关有用。首饰论剑中只有套装属性和红色属性有用,获取方式百晓生里查看。推荐:①碧血丹心 4 件,普攻 3 下以上接技能流血,对流血目标增加 30%攻击。适合:所有匕首(前腾跃命中后再命中 3 次流血),拳:凤朝阳(流血目标暴击伤害提高 30%),刀:司命(重击使目标流血);②觅知音 4 件,大招后提高攻击,增加怒气获取速度。适合:所有拳,所有锤,所有唐刀,因为这 3 个武器大招后能接后续连击。③百鸟朝凤 4 件,对浮空目标增加伤害。适合:所有枪(枪的灵蛇技能伤害高会让人浮空),所有刀(残意决、天际浮影技能伤害高让人浮空),剑:逆水寒、照丹青,拳:;九曜星(舞空踢技能暴击提高)、蛮荒之咬(轰顶锤造成火伤攻击时人也浮空)。④易水难平 2 件,连击 7 次暴击率提高 20%(不推荐带 4 件因为很少连击对方 25 次以上)。适合:所有武器,尤其血滴子连击次数多。⑤寂心 2 件,生命 90%以上时减少闪避消耗,不推荐带 4 件因为就刚开局抓人有用。适合:所有武器。具体选择戴什么首饰,除了看你用的武器和技能,还有看哪个首饰的红色属性好。首饰红色属性优劣排序:减少闪避消耗 > 精力上限(精力没达 150 上限的前提下)> 精力恢复加成 > 增加暴击率 暴击伤害 > 增加怒气获取 > 武器相关(初始连击值刀意、内力御劲回复、缩短蓄力等)> 晕抗、火抗毒抗装备佩戴武器一定要有一把伤害高的。火毒属性武器最好要戴 2 件,配合增加伤害的护腕。装备满 5 星后升级会出精炼属性,再升级会刷新精炼属性。武器推荐匕首(普攻速度快、触发一闪可伤人破招、一闪回精力、聂政屠犬技能有紫色霸体、追影技能可消耗敌人精力还能出其不意破招);刀(普攻快、攻击变化多、蓄力时位移可以代替闪);拳(普攻快、连招多、消耗精力的朔风擒可使用几次被打到就没精力跑了);血滴子(远攻消耗敌人精力、攻击变化多、消耗精力的归去来兮可使用几次)。其他类型武器有很适合论剑的也可以。剑 : 游龙剑(被攻击时用紫技能破招,马上用鬼牙能反打,也可在敌人怒气快满时切换使用来躲避大招)、不工(晕人,配合高伤害副武器使用)、霸天剑(专属技能伤害高而且不会把人打倒)、谪仙和百链剑(配合其他毒 火武器和伏羲阎罗 祝融护腕使用)、纯钧(背击加真伤,适合走位好的)、绯怨。锤 : 十焰破风(蓄力加火伤而且不会把人打倒,蓄力攻击可变方向)、封神(3 段蓄力攻击范围大可位移,配合沉沙护腕可连续晕人)、巨鬼岩碎(专属技能伤害高);枪: 游蛇矛(毒伤,配合其他毒武器和伏羲护腕使用)、诛心(连击值超30%时伤害高)、龙牙(专属技能伤害高);九曲棘(血少增加伤害)。防具推荐护腕:刑天护腕(除非你用火套毒套不然就戴这个吧)、流云护腕(蓄力回血增加伤害,适合锤、唐刀、血滴子)、沉沙护腕(配合锤连续晕)、祝融 阎罗 伏羲护腕(配合该属性武器使用)、玄刚护腕(配合唐刀使用)、白泽护腕(论剑神器)。衣服:秘银 九麟(配合该属性武器和护腕使用)、金蚕宝甲(血少时很肉)、珍珠凯(普攻命中提高对方闪避消耗)、百里破军(论剑神器超耐打)、七星连环(对流血目标增加伤害,配合流血首饰、匕首、凤朝阳、司命)、明光甲(减少闪避消耗,上面武器都不戴或没有就选择它)、软猬甲(配合刑天护腕、文心雕龙 2 件使用)。技能武器专属技能伤害都很高,肯定要带就不提了。最好是 2 件武器 3 种颜色技能都有,这样好破招别人,也不好被预判。用的技能最少升级到 20 级能开 3 级特性,其他技能升级到 13 级才能开武器特性,怒气和易武升到14 级才能开特性。剑选择人剑合一特性,增加普攻伤害,因为剑风会把人打开打倒不好后续连击,而且普攻次数更多。技能带鬼牙:很好的起手突进技能,选择鬼锁特性可增加攻击,易武高伤害武器爆炸输出。另外个技能用气旋斩,消耗敌人精力,这两个技能都很好接后续易武连招;或者步月,开其疾如风特性,少挨打也很重要还能拿来躲大招。锤选择金刚怒目特性,免伤 8%且闪避后缩短蓄力时间。技能带金刚吼:开灵罡不灭特性,获得护盾时间延长,易武后还能保持。和奔雷袭,开步步为营特性,可以晕人,好接后续攻击。匕首我是开风驰霆击特性,易武后击中 8 次让目标流血有 500%真伤。开这个特性,肯定要带好连击的技能,追影就不考虑了。如果你带流血套首饰或装备,肯定带前滕跃,鹤伏特性让人流血。如果你带了刀或枪可以用龙卷,好易武连招,开潜龙升天特性,提高自身攻击。如果你带了拳可以用聂政屠犬,好易武连招,还能消精力,开紫色霸体特性,可破招任何技能。如果你开的电光石火特性,可以戴追影,开锥心特性还能回血。枪开千树梨花特性,闪避后击中获得 10 连击值。技能就不用说了,肯定灵蛇狂舞,开毒蛇特性。和滕蛟,开冲击波特性。拳带易水难平首饰,开五岳齐鸣特性。不然就开流星追月吧。技能带朔风擒,可以消精力,开风卷残云特性可提高攻击。另外个技能带升龙或舞空踢都行,各有利弊。升龙起手快攻击时短破绽少;舞空踢攻击高而且可连用 2 次,但持续时间长没击中人时容易被破招。唐刀用龙须和箫声咽,因为会更多的使用拔刀术开虎啸龙吟特性,其他开长河落日特性。技能:如果你用玄钢护腕,用裂空,开云破天开特性,命中降低对方攻击。和天际浮影,开逐影之舞特性。如果你用赤冶刀,用血月和残意决。残意决比天际浮影更容易接重击连招,而且攻击范围更大,可以连用 2 次,天际浮影很难连 2 次。其他唐刀这 4 个技能都可以选,个人觉得血月和残意决好,好起手好连招。血滴子开连天夜雨特性,轻击命中加攻击。技能选择:要方便起手和破招,选归去来兮和啸风烈转。好易武唐刀和枪。啸风烈转在放大招后收回时使用,血滴子会一变三,伤害可观。要最多连击,选归去来兮和杀破狼。任何武器都好易武连击。要最高伤害,选杀破狼和血刃连环,开游刃弱虚特性。不能易武连击。心法属性优劣排序:论剑用的技能和装备增加等级(升到 10 级才会出) > 精力上限 > 暴击伤害、暴击率 > 论剑用首饰状态增加等级 > 击中怒气获取 > 武器相关属性 > 晕抗斩杀值、闯关怒气论剑中没用,还有没用的装备 技能 首饰增加等级,可以取下重新升级一个有用的心法给论剑戴。内功任脉:精力没达上限时选木,加精力;达到上限了选土,用爆气丹回血。督脉:用火毒套装备选火,暴击加伤害;用锤、唐刀、血滴子选土,蓄力命中加真伤;都没用选水,抗揍。冲脉:选木,被暴击几率降低。带脉:用纯钧武器选金,背击命中加攻击;用九曜星武器或易水难平首饰可以选火,加暴击伤害;都没用正常选木,血少回血。内功一个脉,可以同时激活 2 个潜能。内功颜色不统一可以洗髓。装备可以增加内功等级,装备增加的内功等级颜色不对,可以去重铸。内功最少得开启 2 套方案,一套江湖一套论剑。抓人任何攻击(技能、普攻、大招)都有攻击范围,闪到对方身边攻击范围内最多普攻 2 下,打到继续连没打到就闪人。时刻注意对手动作,每个攻击都有前摇,对方要攻击你了,就别出招了继续闪,闪了之后马上回击对方。除非能瞬间看出对方用的什么攻击马上用破招技能。剑的重击会转向绕到身后,匕首的易武会跳很远攻击,尤其注意。跟枪打,闪到对方身边贴脸打。跟锤打,闪对方身后再攻击,对方蓄力会带红色霸体。跟刀打,对方刚一蓄力就用冲刺技能,要么就保持蓄力攻击范围之外,等他过来再攻击。跟血滴子打, 保持近距离好随时攻击不要让对方一直丢血滴子把闪耗费完,如果对方带了啸风烈转保持在攻击范围外,对方蓄力时可以用冲刺技能,对方丢出时,要闪 2 次才能躲开攻击。跟剑打,闪身边普攻也能打到,匕首、刀、拳的普攻都比剑快。跟拳打,通常对方会先丢朔风擒,随时准备好按蓝技能,或者往左右两边闪开。破招任何攻击(技能、普攻、大招)使用后都有硬直的收招时间,多少而已,攻击后马上闪避能减少收招时间,也就是减少破绽。破招顺序:大招 > 紫霸气技能 > 技能(蓝克黄、黄克红、红克蓝) > 普攻同色技能或者普攻,后手被破招,如果先手没攻击到你,后手也能破招先手。预判对方攻击后人停留的位置,攻击完硬直收招时果断破招;对方攻击你时刚到你的瞬间你还不会有硬直可以出招反击,但这时只能用克制对方的技能才能破招反打(所谓的后手流)。只闪不打,等对方技能用完,再追上去用技能,这时对方只有普攻只能挨打(所谓的跑跑流)。没技能了就跑远点不打,等技能好了再抓人攻击(所谓的 CD 流)。锤的金刚吼有护盾,使用破招技能 2 次能破盾,普通技能攻击需要 3 个技能才破盾,你用技能攻击对方时,对方用普攻或易武打你不会被破招,但对方用同色技能不管先后都是你被破招,没技能了就跑吧。连招任何攻击(技能、普攻、大招)都有攻击范围,有的在身边空中一圈如气旋斩、揽风锤、血月、啸风烈转(这个技能是血滴子边),有的在身前空中如灵蛇、升龙、龙卷、天际浮影、唐刀和枪的易武,有的在身前空中一片如冰魄十剑、斩相思,有的在身前空中一条直线如朔风擒、寒江独钓、鬼牙突、前滕跃、剑和锤的易武,这些都打不到倒地玩家。有的身前空中和地下一面都能打到,如刃舞织、滕蛟、七煞猛击、刹那、残意决、聂政屠犬、血刃连环、匕首的易武、枪 锤和唐刀的大招。有的在身边一圈空中和地面都能打到,如拳、剑的大招、拳的易武。如果对方处在你能攻击到的攻击范围内,那么就能连招了。明白了这个道理,那么就能研究怎么连招了。如用爆气丹弹开敌人时可以连滕蛟,大招打飞敌人时也可以连滕蛟。敌人快掉地上时可以连流影八方灭,因为倒地时有攻击对方,对方还有硬直不能马上站起闪开,可以连倒地追击-技能或易武。剑:轻轻轻-气旋斩-轻轻轻-鬼牙突-轻轻轻重-易武枪或唐刀或轻轻轻-鬼牙突-轻轻轻重-刃舞织-重重重刀:轻轻重重-残意决-重重-残意决-重重重-倒地追击或轻击蓄力-轻-残意决-重重-残意决-重重重-倒地追击或轻轻-裂空-轻-往人旁边闪-轻击蓄力-倒地追击-裂空-轻-往人旁边闪-轻击蓄力-倒地追击匕首:轻轻轻-前滕跃-轻轻轻重-龙卷-轻轻-易武枪或刀或轻轻轻-前滕跃-轻轻轻重-聂政屠犬-重重重-易武拳或轻轻轻重-龙卷-轻轻-聂政屠犬-重重重-易武拳锤:轻轻-奔雷袭-轻-倒地追击-闪一下-蓄力 2 段-轻轻轻轻轻轻或轻轻-奔雷袭-轻-倒地追击-闪一下-轻轻(或蓄力 1 段)-闪一下-轻轻-易武枪:轻轻轻重重-滕蛟-轻轻轻重重-滕蛟-轻轻轻重重-易武或易武枪后-重-轻-灵蛇-滕蛟-倒地追击-大招血滴子:轻轻重-闪过去-轻轻-归去来兮-轻轻重-闪过去-轻轻-归去来兮-轻轻重-杀破狼-易武或轻轻重-闪过去-轻轻轻-啸风烈转-血刃连环(或易武枪、刀)拳:重重轻轻-朔风擒-轻轻轻轻-朔风擒-闪一下-重重轻轻-升龙-重或轻轻重-闪一下-轻轻重-闪一下-轻轻重-闪一下...或轻轻重(或重重重)-舞空踢-重重重重-舞空踢-重重重重小知识除了这些因素,还有手机和网络也会有影响。讲几点小知识。①论剑时间长了会使手机发烫帧率 FPS 降低,低于 50 就别论剑了;②有的手机是本身配置低,不发烫也帧率低,建议开画质到流畅模式(省电模式有些招式会看不清,武器也不会发光),动作模式,如果网好但还是帧率低,那换手机玩吧;③把手机的智能指关节截屏功能关掉,字母手势功能关掉,自动翻转功能关掉,会更流畅;④游戏里点人锁定关掉,弹幕关掉,转动方向大自动解锁关掉,3D 视角镜头回复速度调高一点;⑤在你网好的时候论剑,有的地区 WIFI 上网高峰期会网络不好,延迟 ms 高于50 就别论剑了,你会相对难打到人,被打也难闪开。主要看个人操作吧,武器的话差不多的就行了,操作好用什么武器都一样,操作不好用橙武也不如紫武《流星群侠传》论剑攻略,论剑怎么玩,影响因素有哪些,装备穿戴攻略,下面就让我们一起来看看吧!外在因素:装备、首饰、技能、心法、内功内在因素:走位(抓人、闪避)、破招、连招影响各占 50%,为什么不说招式?招式怎么升级攻击都一样,伤害提升数值只在江湖闯关有用。首饰论剑中只有套装属性和红色属性有用,获取方式百晓生里查看。推荐:①碧血丹心 4 件,普攻 3 下以上接技能流血,对流血目标增加 30%攻击。适合:所有匕首(前腾跃命中后再命中 3 次流血),拳:凤朝阳(流血目标暴击伤害提高 30%),刀:司命(重击使目标流血);②觅知音 4 件,大招后提高攻击,增加怒气获取速度。适合:所有拳,所有锤,所有唐刀,因为这 3 个武器大招后能接后续连击。③百鸟朝凤 4 件,对浮空目标增加伤害。适合:所有枪(枪的灵蛇技能伤害高会让人浮空),所有刀(残意决、天际浮影技能伤害高让人浮空),剑:逆水寒、照丹青,拳:;九曜星(舞空踢技能暴击提高)、蛮荒之咬(轰顶锤造成火伤攻击时人也浮空)。④易水难平 2 件,连击 7 次暴击率提高 20%(不推荐带 4 件因为很少连击对方 25 次以上)。适合:所有武器,尤其血滴子连击次数多。⑤寂心 2 件,生命 90%以上时减少闪避消耗,不推荐带 4 件因为就刚开局抓人有用。适合:所有武器。具体选择戴什么首饰,除了看你用的武器和技能,还有看哪个首饰的红色属性好。首饰红色属性优劣排序:减少闪避消耗 > 精力上限(精力没达 150 上限的前提下)> 精力恢复加成 > 增加暴击率 暴击伤害 > 增加怒气获取 > 武器相关(初始连击值刀意、内力御劲回复、缩短蓄力等)> 晕抗、火抗毒抗装备佩戴武器一定要有一把伤害高的。火毒属性武器最好要戴 2 件,配合增加伤害的护腕。装备满 5 星后升级会出精炼属性,再升级会刷新精炼属性。武器推荐匕首(普攻速度快、触发一闪可伤人破招、一闪回精力、聂政屠犬技能有紫色霸体、追影技能可消耗敌人精力还能出其不意破招);刀(普攻快、攻击变化多、蓄力时位移可以代替闪);拳(普攻快、连招多、消耗精力的朔风擒可使用几次被打到就没精力跑了);血滴子(远攻消耗敌人精力、攻击变化多、消耗精力的归去来兮可使用几次)。其他类型武器有很适合论剑的也可以。剑 : 游龙剑(被攻击时用紫技能破招,马上用鬼牙能反打,也可在敌人怒气快满时切换使用来躲避大招)、不工(晕人,配合高伤害副武器使用)、霸天剑(专属技能伤害高而且不会把人打倒)、谪仙和百链剑(配合其他毒 火武器和伏羲阎罗 祝融护腕使用)、纯钧(背击加真伤,适合走位好的)、绯怨。锤 : 十焰破风(蓄力加火伤而且不会把人打倒,蓄力攻击可变方向)、封神(3 段蓄力攻击范围大可位移,配合沉沙护腕可连续晕人)、巨鬼岩碎(专属技能伤害高);枪: 游蛇矛(毒伤,配合其他毒武器和伏羲护腕使用)、诛心(连击值超30%时伤害高)、龙牙(专属技能伤害高);九曲棘(血少增加伤害)。防具推荐护腕:刑天护腕(除非你用火套毒套不然就戴这个吧)、流云护腕(蓄力回血增加伤害,适合锤、唐刀、血滴子)、沉沙护腕(配合锤连续晕)、祝融 阎罗 伏羲护腕(配合该属性武器使用)、玄刚护腕(配合唐刀使用)、白泽护腕(论剑神器)。衣服:秘银 九麟(配合该属性武器和护腕使用)、金蚕宝甲(血少时很肉)、珍珠凯(普攻命中提高对方闪避消耗)、百里破军(论剑神器超耐打)、七星连环(对流血目标增加伤害,配合流血首饰、匕首、凤朝阳、司命)、明光甲(减少闪避消耗,上面武器都不戴或没有就选择它)、软猬甲(配合刑天护腕、文心雕龙 2 件使用)。技能武器专属技能伤害都很高,肯定要带就不提了。最好是 2 件武器 3 种颜色技能都有,这样好破招别人,也不好被预判。用的技能最少升级到 20 级能开 3 级特性,其他技能升级到 13 级才能开武器特性,怒气和易武升到14 级才能开特性。剑选择人剑合一特性,增加普攻伤害,因为剑风会把人打开打倒不好后续连击,而且普攻次数更多。技能带鬼牙:很好的起手突进技能,选择鬼锁特性可增加攻击,易武高伤害武器爆炸输出。另外个技能用气旋斩,消耗敌人精力,这两个技能都很好接后续易武连招;或者步月,开其疾如风特性,少挨打也很重要还能拿来躲大招。锤选择金刚怒目特性,免伤 8%且闪避后缩短蓄力时间。技能带金刚吼:开灵罡不灭特性,获得护盾时间延长,易武后还能保持。和奔雷袭,开步步为营特性,可以晕人,好接后续攻击。匕首我是开风驰霆击特性,易武后击中 8 次让目标流血有 500%真伤。开这个特性,肯定要带好连击的技能,追影就不考虑了。如果你带流血套首饰或装备,肯定带前滕跃,鹤伏特性让人流血。如果你带了刀或枪可以用龙卷,好易武连招,开潜龙升天特性,提高自身攻击。如果你带了拳可以用聂政屠犬,好易武连招,还能消精力,开紫色霸体特性,可破招任何技能。如果你开的电光石火特性,可以戴追影,开锥心特性还能回血。枪开千树梨花特性,闪避后击中获得 10 连击值。技能就不用说了,肯定灵蛇狂舞,开毒蛇特性。和滕蛟,开冲击波特性。拳带易水难平首饰,开五岳齐鸣特性。不然就开流星追月吧。技能带朔风擒,可以消精力,开风卷残云特性可提高攻击。另外个技能带升龙或舞空踢都行,各有利弊。升龙起手快攻击时短破绽少;舞空踢攻击高而且可连用 2 次,但持续时间长没击中人时容易被破招。唐刀用龙须和箫声咽,因为会更多的使用拔刀术开虎啸龙吟特性,其他开长河落日特性。技能:如果你用玄钢护腕,用裂空,开云破天开特性,命中降低对方攻击。和天际浮影,开逐影之舞特性。如果你用赤冶刀,用血月和残意决。残意决比天际浮影更容易接重击连招,而且攻击范围更大,可以连用 2 次,天际浮影很难连 2 次。其他唐刀这 4 个技能都可以选,个人觉得血月和残意决好,好起手好连招。血滴子开连天夜雨特性,轻击命中加攻击。技能选择:要方便起手和破招,选归去来兮和啸风烈转。好易武唐刀和枪。啸风烈转在放大招后收回时使用,血滴子会一变三,伤害可观。要最多连击,选归去来兮和杀破狼。任何武器都好易武连击。要最高伤害,选杀破狼和血刃连环,开游刃弱虚特性。不能易武连击。心法属性优劣排序:论剑用的技能和装备增加等级(升到 10 级才会出) > 精力上限 > 暴击伤害、暴击率 > 论剑用首饰状态增加等级 > 击中怒气获取 > 武器相关属性 > 晕抗斩杀值、闯关怒气论剑中没用,还有没用的装备 技能 首饰增加等级,可以取下重新升级一个有用的心法给论剑戴。内功任脉:精力没达上限时选木,加精力;达到上限了选土,用爆气丹回血。督脉:用火毒套装备选火,暴击加伤害;用锤、唐刀、血滴子选土,蓄力命中加真伤;都没用选水,抗揍。冲脉:选木,被暴击几率降低。带脉:用纯钧武器选金,背击命中加攻击;用九曜星武器或易水难平首饰可以选火,加暴击伤害;都没用正常选木,血少回血。内功一个脉,可以同时激活 2 个潜能。内功颜色不统一可以洗髓。装备可以增加内功等级,装备增加的内功等级颜色不对,可以去重铸。内功最少得开启 2 套方案,一套江湖一套论剑。抓人任何攻击(技能、普攻、大招)都有攻击范围,闪到对方身边攻击范围内最多普攻 2 下,打到继续连没打到就闪人。时刻注意对手动作,每个攻击都有前摇,对方要攻击你了,就别出招了继续闪,闪了之后马上回击对方。除非能瞬间看出对方用的什么攻击马上用破招技能。剑的重击会转向绕到身后,匕首的易武会跳很远攻击,尤其注意。跟枪打,闪到对方身边贴脸打。跟锤打,闪对方身后再攻击,对方蓄力会带红色霸体。跟刀打,对方刚一蓄力就用冲刺技能,要么就保持蓄力攻击范围之外,等他过来再攻击。跟血滴子打, 保持近距离好随时攻击不要让对方一直丢血滴子把闪耗费完,如果对方带了啸风烈转保持在攻击范围外,对方蓄力时可以用冲刺技能,对方丢出时,要闪 2 次才能躲开攻击。跟剑打,闪身边普攻也能打到,匕首、刀、拳的普攻都比剑快。跟拳打,通常对方会先丢朔风擒,随时准备好按蓝技能,或者往左右两边闪开。破招任何攻击(技能、普攻、大招)使用后都有硬直的收招时间,多少而已,攻击后马上闪避能减少收招时间,也就是减少破绽。破招顺序:大招 > 紫霸气技能 > 技能(蓝克黄、黄克红、红克蓝) > 普攻同色技能或者普攻,后手被破招,如果先手没攻击到你,后手也能破招先手。预判对方攻击后人停留的位置,攻击完硬直收招时果断破招;对方攻击你时刚到你的瞬间你还不会有硬直可以出招反击,但这时只能用克制对方的技能才能破招反打(所谓的后手流)。只闪不打,等对方技能用完,再追上去用技能,这时对方只有普攻只能挨打(所谓的跑跑流)。没技能了就跑远点不打,等技能好了再抓人攻击(所谓的 CD 流)。锤的金刚吼有护盾,使用破招技能 2 次能破盾,普通技能攻击需要 3 个技能才破盾,你用技能攻击对方时,对方用普攻或易武打你不会被破招,但对方用同色技能不管先后都是你被破招,没技能了就跑吧。连招任何攻击(技能、普攻、大招)都有攻击范围,有的在身边空中一圈如气旋斩、揽风锤、血月、啸风烈转(这个技能是血滴子边),有的在身前空中如灵蛇、升龙、龙卷、天际浮影、唐刀和枪的易武,有的在身前空中一片如冰魄十剑、斩相思,有的在身前空中一条直线如朔风擒、寒江独钓、鬼牙突、前滕跃、剑和锤的易武,这些都打不到倒地玩家。有的身前空中和地下一面都能打到,如刃舞织、滕蛟、七煞猛击、刹那、残意决、聂政屠犬、血刃连环、匕首的易武、枪 锤和唐刀的大招。有的在身边一圈空中和地面都能打到,如拳、剑的大招、拳的易武。如果对方处在你能攻击到的攻击范围内,那么就能连招了。明白了这个道理,那么就能研究怎么连招了。如用爆气丹弹开敌人时可以连滕蛟,大招打飞敌人时也可以连滕蛟。敌人快掉地上时可以连流影八方灭,因为倒地时有攻击对方,对方还有硬直不能马上站起闪开,可以连倒地追击-技能或易武。剑:轻轻轻-气旋斩-轻轻轻-鬼牙突-轻轻轻重-易武枪或唐刀或轻轻轻-鬼牙突-轻轻轻重-刃舞织-重重重刀:轻轻重重-残意决-重重-残意决-重重重-倒地追击或轻击蓄力-轻-残意决-重重-残意决-重重重-倒地追击或轻轻-裂空-轻-往人旁边闪-轻击蓄力-倒地追击-裂空-轻-往人旁边闪-轻击蓄力-倒地追击匕首:轻轻轻-前滕跃-轻轻轻重-龙卷-轻轻-易武枪或刀或轻轻轻-前滕跃-轻轻轻重-聂政屠犬-重重重-易武拳或轻轻轻重-龙卷-轻轻-聂政屠犬-重重重-易武拳锤:轻轻-奔雷袭-轻-倒地追击-闪一下-蓄力 2 段-轻轻轻轻轻轻或轻轻-奔雷袭-轻-倒地追击-闪一下-轻轻(或蓄力 1 段)-闪一下-轻轻-易武枪:轻轻轻重重-滕蛟-轻轻轻重重-滕蛟-轻轻轻重重-易武或易武枪后-重-轻-灵蛇-滕蛟-倒地追击-大招血滴子:轻轻重-闪过去-轻轻-归去来兮-轻轻重-闪过去-轻轻-归去来兮-轻轻重-杀破狼-易武或轻轻重-闪过去-轻轻轻-啸风烈转-血刃连环(或易武枪、刀)拳:重重轻轻-朔风擒-轻轻轻轻-朔风擒-闪一下-重重轻轻-升龙-重或轻轻重-闪一下-轻轻重-闪一下-轻轻重-闪一下...或轻轻重(或重重重)-舞空踢-重重重重-舞空踢-重重重重小知识除了这些因素,还有手机和网络也会有影响。讲几点小知识。①论剑时间长了会使手机发烫帧率 FPS 降低,低于 50 就别论剑了;②有的手机是本身配置低,不发烫也帧率低,建议开画质到流畅模式(省电模式有些招式会看不清,武器也不会发光),动作模式,如果网好但还是帧率低,那换手机玩吧;③把手机的智能指关节截屏功能关掉,字母手势功能关掉,自动翻转功能关掉,会更流畅;④游戏里点人锁定关掉,弹幕关掉,转动方向大自动解锁关掉,3D 视角镜头回复速度调高一点;⑤在你网好的时候论剑,有的地区 WIFI 上网高峰期会网络不好,延迟 ms 高于50 就别论剑了,你会相对难打到人,被打也难闪开。主要看个人操作吧,武器的话差不多的就行了,操作好用什么武器都一样,操作不好用橙武也不如紫武谢邀~这里是喜爱游戏的小白硬核游戏通常是指游戏本身玩法有一定的难度门槛、要求玩家具备一定水平的操作能力才能正常的享受游戏乐趣,其困难于上手或风格设定过于独特、该类游戏的受众群体往往比较小众。在手机游戏上面,由于手机收到操作和硬件方面的局限性,硬核游戏的游戏体验往往无法做到主机或者PC上的那么好,所以相对来说手机硬核游戏算是比较少的,今天小白就给大家带来几款硬核手游推荐。《弈剑》《弈剑》 是一款由unity3d引擎研发的国产武侠即时对战手游。游戏的画面简洁干净,操作采用划屏交互的方式,操作简单,招式华丽并且多变,可以随意发挥,打出各种花里胡哨的操作。不过游戏可以说是相当的硬核,无论是人机还是PVP,非常考验玩家的操作和反应,没有技能装备等非常水的数值堆砌,打不过就是自己菜,可以说是非常硬核。游戏目前正处在测试阶段,并且只有安卓的小伙伴可以玩到哦~《魂之刃:巨龙城堡》《魂之刃:巨龙城堡》 是一款3D单机硬核动作游戏。为玩家提供基于北欧神话的故事剧情,游戏强调爽快战斗与操作技巧的硬核战斗机制,以QTE、一闪、抓取、骑乘、变身、鬼 神召唤、轻重连击为核心玩法。游戏玩法相对硬核,需要不停的闪避走位,还有QTE要按,被BOSS血虐就经常的。并且游戏非常良心,先玩后买,不用担心花冤枉钱了。《无尽之魂》《无尽之魂》是一款低模风格的纯技术硬核ARPG手游。游戏难度超高,非常考验玩家的操作,并且有各种强大的BOSS和,需要玩家通过不断的死亡来摸索打法。游戏中还提供了多种职业角色和格式技能装备,玩家可以不断的刷“BOSS”来获得更好的游戏体验。这款游戏也在测试阶段,只有安卓的小伙伴可以玩到哦~以上就是小白这次带来的几款硬核手游推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
5,偶像来了是什么类型的节目游戏类户外体验任务类室内
《偶像来了》是2015年湖南卫视出品的女神人气检测真人秀节目,将于2015年7月25日起每周六晚22:00播出,24:00芒果TV全网独播。
6,流星OL跟流星蝴蝶剑OL有什么区别
http://baike.baidu.com/view/2653487.htm此为流星蝴蝶剑OL的介绍!http://baike.baidu.com/view/2479.htm此为流星蝴蝶剑的介绍!http://baike.baidu.com/view/1814914.htm此为流星OL的介绍! 最后,我来总结下,流星蝴蝶剑OL是走旧网游的道路,就是打怪升级做任务的系统!而流星蝴蝶剑.net和流星OL则是同一系统,只是.net是单机版,流星OL是网络版,而且流星OL是在.net的模式下发展而来的,所以喜欢流星蝴蝶剑的人更支持流星OL!
7,三国志曹操传算什么类型的单击游戏
去轩辕春秋文化看看,这是个专门制作曹操传mod的基地! <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.xycq.net%2fforum%2fthread-140078-1-1.html" target="_blank">http://www.xycq.net/forum/thread-140078-1-1.html</a>战棋游戏 战棋游戏即指回合制的,在地图上按格移动人物进行作战的游戏,因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为战棋类游戏。战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对玩家反应力要求不高,比较经典的战棋类游戏有如 幻世录,三国志英杰传、三国群英传、暗棋圣手、三国志曹操传、火焰之纹章、三国志9、三国志11、金庸群侠传、武林群侠传、三国群侠传 风色幻想系列(不包括第二部) 等。 传统模式的战棋游戏比如三国志英杰传、三国志曹操传、火焰之纹章等通过控制一个或多个单独行动单位以消灭敌方单位为目的进行游戏,同时带有丰富的剧情。而三国群英传则很好地把战棋游戏与即时战争游戏结合在一起。如果说三国群英传主要玩点在即时战争上(武将间的华丽的对决场景是游戏最大的吸引人之处),那么三国志绝对算得上是一款优秀的正宗策略战棋类游戏,玩起来确实像是在下棋。然而遗憾的是,这么一款充满中国特色的战棋游戏不是中国人制作的,国人还需努力。群侠传系列从90年代风靡一时的金庸群侠传开始,一直有一批“骨灰级”玩家,游戏的战斗模式将回合制的慢节奏与即时制的自由结合起来,让玩家更好的体验一招一式的对决所带来的快乐。
8,现在有什么新游戏出来啦
第六名:战锤online
运营公司:未定
《战锤Online》是一款由经典战棋游戏《战锤》基础上改编而来的大型MMORPG游戏。战争在《战锤online:决战世纪》中无处不在,是《卡米洛特的黑暗时代》的制作者们所创作的新一代多人在线角色扮演游戏,基本背景是来自Games Workshop公司的流行奇幻战棋游戏《战锤》。号称改变下一代MMO类格局的创世之作。
第七名:石器时代2
运营公司:未定
华义定义的“全家游戏”石器时代2也将在今年登场。石器时代2故事内容延续石器时代的故事为背景,并承袭继有的美术元素,开创出全新的虚拟3D线上游戏。
第八名:剑侠3
运营公司:金山
如果用一个词来形容《剑侠情缘网络版3》的话,那就是——“电影武侠世界”。依靠完全自主研发,获得国家863计划支持的图形3D引擎,剑侠3的即时演算效果已经达到了电影水准。
第九名:RO2
《仙境传说2》与前作最大的不同就是采用全3D画面打造的人物和游戏世界。采用虚幻引擎2描绘的人物承继了前作的可爱风格,并且从眼睛到手指的身体各个部位都可以活动,玩家不仅可以通过聊天进行沟通,更是可以通过身体语言和表情表达情感。并且人物定制的自由度也大大提高,脸部也可以进行细微的设定。
第十名:真三国无双
运营公司:天希网络
《真?三国无双Online》是由日本光荣公司最新研发的MMO动作游戏,光荣公司的"真?三国无双"系列享誉全球,无双迷遍布世界各地。《真?三国无双Online》作为无双系列的第一款网络游戏,在系统和内容上继承了真三单机系列的已有优点,并做了很多联机改进
http://www.newyx.net/other/top100.htm
不用太感激我 呵呵《仙界传》是一款浓郁漫画色彩的回合制战斗网游 以封神演义与山海经为基础 重现神话传说中的各路神仙妖怪以及兵器法宝 元素多样 系统丰富
《新古龙群侠传》以最受RPG迷所欢迎的45度俯视视角进行 在画面及图像方面 均按实际比例制作 让游戏变得更加真实
《新龙族》由泥巴谭公司于2005年12月接手运营 以庞大的战斗系统和国战系统著称
金山公司对外正式透露 将于3月9日正式发布经典Q版网游《石器时代》全新续作《新石器时代》 并且将全部采用免费运营的商业模式
《新天骄》于2005年9月28日免费公测 是一款以秦末时期为背景的2D网络游戏 画面细腻 拥有独特的五行 打造 道具等系统
《征途》是一款大型2D网络游戏 拥有庞大的国战场面 自由的角色养成 拟真的自然变化 人性化的帮助系统 多变的装备系统等特色
《智通竞答》为目前中国唯一一款在线运行的免费智力问答网络游戏
《飚车》是一种新概念的在线赛车游戏 玩家可随心地所欲穿梭于与实际街道类似的道路 与其他用户比赛 改造性能更好的车 给自己的车改变外观
《哔哔曼》首款原创国产休闲游戏,独创的陷井战斗模式
《混乱冒险》在线游戏是一个以科幻为题材,内容叙述人类为寻求救援之地,而出发进行大移动,犹如叙事史诗般浩大的全3D多人在线游戏。
“金庸群侠传Online”是一款以金庸武侠为背景的2D网络游戏,在早期的网游玩家中具有较高的人气。
《凯旋》 由腾讯运营的3D奇幻网络游戏,部分服务器免费。
《神迹》由盛大公司自我研发的3D神幻网络游戏,分仙魔人三界。
《侠义道》是一款完全意义上体现真武侠文化的国产武侠网络游戏。游戏通过趣味性的武功系统向玩家展现出一个浪漫而又真实的江湖世界。
《英雄年代》是一款集文明发展与武侠气息于一身的新概念网游。
总有一款是适合你口味的第二名:暗黑之门:伦敦
运营公司:九城
《暗黑之门》(Hellgate: London)是一款动作角色扮演游戏,由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室开发。《暗黑之门》被定义为MMOFPS 动作RPG游戏。就如《暗黑破坏神》成为动作RPG游戏之祖先一样,《暗黑之门》将会创造新的游戏类型。
9,今天流行什么游戏
楼主,你好~! 本人(●.|к贼公ヤ)【2009年3月22号刚刚更新的回答提纲】
■很高兴能为您解决问题~!希望我的回答您能满意~!
■我来给楼住推荐几个吧~!【■■请您仔细看看■■】
最近都没有什么好玩的游戏 但是新的有不少~以下本人(●.|к贼公ヤ)个人进行了细致的分类,
方便楼主更清晰的查找~!
■强力推荐【■★★路尼亚战记★★■】非常不错,本人网通英雄区【公测时间2009-03-20,三月二十日公测的】
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①独家推荐的网游:(目前刚开的星级推荐★★★★推荐2009年02月以后的最新网游)●.|к贼公ヤ专用推荐:
1.★仙剑OL——目前状况:公测(2009-01-16)~
2.★永恒之塔——目前状况:【3月26号全面内测,4月8号国服公测】
3.★神鬼传奇——公测(2009-04-02)——官方网站:sgcq.wanmei.com
4.★剑灵——官方网站:games.plaync.co.kr/bladeandsoul
5.★十二之天2——目前状况:最终封测(2009-01-06)
6.★冲锋岛——运营公司:世纪天成——目前状况:内测(2009-02-02)
②专家级别的游戏:【★★★★2009年——★★★★最人气的游戏排行榜】●.|к贼公ヤ专用推荐:
1.★梦幻西游—(投票比例)12.66%
2.★魔兽世界—(投票比例)10.42%
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1.永恒之塔 票数:2260573
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~!谢谢~!!征途 秦始皇 永恒之塔 摩尔庄园 成吉思汗游 DNF 神鬼传奇 完美世界 诛仙您好!! 很高兴为您解答,下面的答案希望您会满意..2009年热门免费大型3D网游游戏
■龙行天下推举-AVA
游戏类型:FPS射击
游戏特征:射击游戏
2006年11月20日,韩国Redduck公司正在开发中的FPS游戏《AVA》游戏截图首次公开。游戏使用了美
国EPIC公司的Unreal3引擎。Unreal3引擎是一种价格昂贵的物理引擎,可以表现出物体表面的质感,
和趋于现实的运动。而且是可以表现出生动画面的,目前世界最高水准的引擎。
《AVA》将终极测试09年03月26号玩家见面。 http://ava.qq.com/
■龙行天下推举-鬼吹灯外传
游戏类型:角色扮演
游戏特征:打斗游戏
是一款由盛大委托麦石信息研发的大型3D角色扮演横版过关格斗网络游戏,改编自网络人气古墓探险小
说《鬼吹灯》,传统一鼠走天下的角色扮演已经过时,而在键盘上能搓出千变万化连招的动作网络游戏将
逐步成为时尚潮流先锋,08年9月25号内测。 http://gui.sdo.com
■龙行天下推举-Q版横版QQ仙境
游戏类型:角色扮演
游戏特征:打斗游戏
《QQ仙境》是由Nextplay开发,腾讯代理3D角色扮演Q版横版动作网游,游戏以畅快的连击,可爱的人物
表情,爽快的BOSS战为主要卖点,QQ仙境与冒险岛不同,不是直线型横版而是添加了Y轴。虽然横版上添
加Y轴的游戏还有地下城与勇士等几款,但QQ仙境的Y轴较宽,08年12月29日封测。 http://xj.qq.com
■龙行天下推举-剑痕
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
《新笑傲江湖》是龙游天下一款以中国武侠文化为题材的具有独特风格的3D角色扮演,具有深厚的文化
底蕴,游戏中具有日月、蜀山、少林和五岳四大武林门派。技术测试08年12月5号开始。
http://xa.lyjoy.com
■龙行天下推举-武林群侠传
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
武林群侠传是一部叱咤风云的武侠巨制,一曲荡气回肠的江湖颂歌,一个风起云涌的交错时空;三大势
力之间的攻城拔寨,四大门派演绎的恩怨纠葛,百万玩家共结武林群侠的辉煌盛世;最震撼的视觉冲击,
最真实的互动体验,最身临其境的战斗享受台湾中华网龙荣誉出品,后动态武侠网游,
08年12月28号公测。 http://502.catv.net
■龙行天下推举-十二之天2
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
《十二之天2》拥有精致的游戏画面,令人喘不过气的副本战场、数千条精彩任务、正、邪、魔三大势
力的对立竞争,以及生动有趣的轻功与点穴技能,建构出难得一见的网络游戏旷世巨作,公司历时3年时
间自行研发的3D角色扮演,09年3月18号公测。 http://12sky2.gfyoyo.com.cn
■龙行天下推举-仙剑OL
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
《仙剑OL》是来自大宇团队研发的3D角色扮演武侠游戏,仙剑OL架构在数千年前浑沌仍是一片浑沌时,
人、鬼、畜、妖、仙、魔共同居住的一块大陆。由于长久以来彼此纷争不断,天神不忍见弱小的人类惨
遭无情毁灭,因此开辟了几个不同的世界将这些敌对的族群分开, 公测09年1月16号。
http://xj.9you.com
■龙行天下推举-星尘传说
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
《星尘传说》采用轻松明快且色彩绚丽的3D卡通风格,结合了日式3D角色扮演的理念以及西方奇幻文化
的精髓。游戏让玩家感到十分休闲,还打造了拥有星盘职业系统以及美女搜索系统。09年03月31号开放
公测。 http://www.star07.com
■龙行天下推举-神鬼传奇
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
完美时空正式公布旗下首款神秘探险题材3D角色扮演网游神鬼传奇。该产品以国际市场为目标打造,
09年04月02号公测。 http://aion.sdo.com
■龙行天下推举-永恒之塔
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
《Aion》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻3D
角色扮演,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。永恒之塔拥有与天堂II等现行角色完全不同的风格。
游戏国服3月26号全面内测,4月8号公测。 http://aion.sdo.com
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流行群侠传是什么类型游戏 我想问下这种游戏属于哪一类 流行 群侠 是什么