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为什么国产游戏那么多魔剑,仙剑3魔剑中为什么有那么多的符字

作者:本站作者

1,仙剑3魔剑中为什么有那么多的符字

这应该就是魔剑与凡铁的区别吧 可能里面含有某些魔力 要不然游戏中费这么大的力气去修复魔剑叶子看到多了几个符字 不过力量却大了不少 符字肯定有魔法

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2,魔剑这款网游是画面不好还是怎么的怎么没人玩了

停止运营了 这个停止运营是指魔剑在中国停止运营了。 尊敬的《魔剑》用户: 您好! 自2004年9月《魔剑》正式启动回归工作以来,我们魔剑中国运营团队为了给用户提供高质量的服务,倾注了无数的心血与精力,期待能够将其打造为使玩家满意,市场认可的游戏产品。 很不幸的是,《魔剑》没有持续以前的辉煌,由于在线人数不断的下降,长时间的亏损运营以及众多的客观原因和一些不可预测的情况的出现,目前投资公司已然撤资,魔剑中国出现资金断链,我们不得不很遗憾的终止《魔剑》的服务,并于2006年7月31日中午12点整停止《魔剑》的运营,在此我们十分感谢所有陪伴我们多时的《魔剑》玩家,假如没有你们的一起支持,我们将无法前进的现在。 告别了~2006年的夏天 告别了~亲爱的玩家们 在近六百多个日子里,魔剑中国一直为玩家所殷切呵护着。 游戏,对许多玩家而言是另一种生活的方式!! 在《魔剑》高自由度的游戏中 我们在玩家身上看到了无限的可能,无限的成长喜悦。。。 第一次进入泰兰斯大陆,我们为有如此空旷的空间而错愕。。。 第一次经由朋友的帮助顺利完成转职成英雄职业的成就感… 第一次跟工会的朋友前往全新未知新大陆时的那种忐忑不安… 点点滴滴中 感受着每一位魔剑的玩家在这个虚幻的时空中互助互信的血泪,欢笑与成长 感受着每一位魔剑的玩家在一个个不眠之夜不断重复的上演着一场场关于爱与信任的故事 曾经的泪水,曾经的欢乐,曾经的疯狂 这一切的一切都显的那么的真实 那么的让人眷恋 可惜这一切不得不结束了~ 魔剑中国运营团队也与各位告别了 此刻 我们的心情也与你们相同,除了不舍还是不舍!! 已经无法用语言来表达此刻心中的遗憾了 真的感谢你们的支持 请记得06年的夏天依旧绚烂,我们的生活依旧精彩 我们惟有在此跟大家告一声别,道一次珍重了 再见了泰兰斯大陆!! 再见了魔剑中国! 再见了朋友们! 我爱你们~~~~ 魔剑中国运营团队 06.7.29

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3,我手机是八核cpu还有图片里那么多内存可是为什么玩魔剑之

并不是说手机的配置越高越好,苹果从来不跟别的手机比配置,但它能做到最好的优化,所以用起来才很顺畅。只有没底气的手机品牌才会高调宣传自己的配置有多高,那又有什么用呢,就像是一个不懂艺术的人,你给他再多黄金他也造不出艺术品。

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4,为什么国内网游中屏蔽词这么多

上小学那会,攒了些钱,去买单机玩,当时看到一款游戏,叫“秦殇”。那个时候我都不知道第二个字怎么念,就买回去玩了。玩过之后,我深深爱上这款游戏了,剧情方面,无论主线,还是支线做的很丰富。职业的多样化和队伍的搭配,包括角色的招募,装备系统,在那个时候真的很新颖。我记得玩到进秦始皇陵那里的时候,有一种古墓探险的感觉,里面各种机关陷阱,还得带个刺客才行,比现在看盗墓笔记电视剧还刺激。我觉得这游戏做的像一款网游,后来确实有出过网游,但貌似并没有火起来。不过确实是款不错的游戏。
上小学那会,攒了些钱,去买单机玩,当时看到一款游戏,叫“秦殇”。那个时候我都不知道第二个字怎么念,就买回去玩了。玩过之后,我深深爱上这款游戏了,剧情方面,无论主线,还是支线做的很丰富。职业的多样化和队伍的搭配,包括角色的招募,装备系统,在那个时候真的很新颖。我记得玩到进秦始皇陵那里的时候,有一种古墓探险的感觉,里面各种机关陷阱,还得带个刺客才行,比现在看盗墓笔记电视剧还刺激。我觉得这游戏做的像一款网游,后来确实有出过网游,但貌似并没有火起来。不过确实是款不错的游戏。我来回答你这个问题吧,希望能够让你满意。1.文化背景修仙等类似的题材是咱们的文化中特有的一种文学作品,再加上近些年网络文学的修仙热,造成国产游戏要想做中国风时,修仙自然会被更多的采用,而且近些年修仙热潮也风靡到了国外,很多外国人等咱们这边的翻译更新,个个都是茶不思饭不想,就跟犯了大烟瘾一样的着迷,这其中也确实证明这种题材的文学作品也有属于她的魅力。2.跟风之势近些年的经济形势不错,不论是资本市场还是个人,为了降低投资风险,追求高收益,都会选择跟风。也就是什么东西热度高,就去投资或是去做相关的创业。像是近些年大热的奶茶店、便利店,就吸引了一大群人做加盟创业;前两年的共享经济大热的时候,任何创意点不加上共享两个字都很难融到资金。中国国产游戏中比较成功的打IP《仙剑奇侠传》,就是修仙题材的代表;网络游戏范围里的成功范例也大多数都是仙侠一类的题材,所以此类型跟风之势如此之猛,也就不难理解了。3.需求决定市场我身边有还几个朋友都喜欢玩仙侠类型的游戏,也包括我在内,市面上一有该类型的爆款游戏出现,我们都会去尝试一下,一旦决定玩下去,就会全身心的投入进去。这其中的原因有以下几点:1.文化认同感更强;2.画风与人设更符合国人的审美标准;3.游戏的世界观与大框架都是现成的;4.配音更准确,没有违和感;5.对比其他类型国产游戏制作更精良。有了玩家的巨大需求,资本市场当然是顺势而为。总结一下:不论你喜不喜欢一件事物,存在即合理,如果不赚钱,没有人玩,自然这种类型的游戏就会少,市场经济就是这么简单。当然我也同意你的观点,确实有些审美疲劳,而且老祖宗留下来的好东西还有很多,可以适当开发一下,不能让老外觉得中国人都想修炼成仙!这中间一定会有一个调整的过程,这几年党和国家都大力宣传弘扬传统文化,建立文化自信,未来一定会有更多依托传统文化而培育出的优秀的国产游戏!希望我的回答能够让你满意,喜欢我的朋友请关注我,我会在游戏领域和大家分享更多有趣的故事,请大家多多支持!
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上小学那会,攒了些钱,去买单机玩,当时看到一款游戏,叫“秦殇”。那个时候我都不知道第二个字怎么念,就买回去玩了。玩过之后,我深深爱上这款游戏了,剧情方面,无论主线,还是支线做的很丰富。职业的多样化和队伍的搭配,包括角色的招募,装备系统,在那个时候真的很新颖。我记得玩到进秦始皇陵那里的时候,有一种古墓探险的感觉,里面各种机关陷阱,还得带个刺客才行,比现在看盗墓笔记电视剧还刺激。我觉得这游戏做的像一款网游,后来确实有出过网游,但貌似并没有火起来。不过确实是款不错的游戏。我来回答你这个问题吧,希望能够让你满意。1.文化背景修仙等类似的题材是咱们的文化中特有的一种文学作品,再加上近些年网络文学的修仙热,造成国产游戏要想做中国风时,修仙自然会被更多的采用,而且近些年修仙热潮也风靡到了国外,很多外国人等咱们这边的翻译更新,个个都是茶不思饭不想,就跟犯了大烟瘾一样的着迷,这其中也确实证明这种题材的文学作品也有属于她的魅力。2.跟风之势近些年的经济形势不错,不论是资本市场还是个人,为了降低投资风险,追求高收益,都会选择跟风。也就是什么东西热度高,就去投资或是去做相关的创业。像是近些年大热的奶茶店、便利店,就吸引了一大群人做加盟创业;前两年的共享经济大热的时候,任何创意点不加上共享两个字都很难融到资金。中国国产游戏中比较成功的打IP《仙剑奇侠传》,就是修仙题材的代表;网络游戏范围里的成功范例也大多数都是仙侠一类的题材,所以此类型跟风之势如此之猛,也就不难理解了。3.需求决定市场我身边有还几个朋友都喜欢玩仙侠类型的游戏,也包括我在内,市面上一有该类型的爆款游戏出现,我们都会去尝试一下,一旦决定玩下去,就会全身心的投入进去。这其中的原因有以下几点:1.文化认同感更强;2.画风与人设更符合国人的审美标准;3.游戏的世界观与大框架都是现成的;4.配音更准确,没有违和感;5.对比其他类型国产游戏制作更精良。有了玩家的巨大需求,资本市场当然是顺势而为。总结一下:不论你喜不喜欢一件事物,存在即合理,如果不赚钱,没有人玩,自然这种类型的游戏就会少,市场经济就是这么简单。当然我也同意你的观点,确实有些审美疲劳,而且老祖宗留下来的好东西还有很多,可以适当开发一下,不能让老外觉得中国人都想修炼成仙!这中间一定会有一个调整的过程,这几年党和国家都大力宣传弘扬传统文化,建立文化自信,未来一定会有更多依托传统文化而培育出的优秀的国产游戏!希望我的回答能够让你满意,喜欢我的朋友请关注我,我会在游戏领域和大家分享更多有趣的故事,请大家多多支持!大家好,我是海底蛟龙4解说,今天继续给大家带来这个问题我的看法。为什么国产游戏这么多都是抄袭的游戏,那么我们来分析一下,我们先解释一下国产的抄袭游戏,这些游戏虽然都是中国做的,但是他们都是存在抄袭的嫌疑或者已确认抄袭或者是为得到同意、未够买版权而照搬其他游戏,像迷你世界、捣蛋猪之类的都是抄袭游戏。那么它们为什么被制作出来呢?为什么我们国家制作这么多抄袭游戏呢?1.中国制造游戏水平有限我们知道,1840年之前,我们国家一直处于封建时期,尤其是接近这个时候,实行闭关锁国制度,不学习外国的先进技术,包括近代的受侵略,导致我国各项指标都不理想,这也包括游戏。同时,我们起步就晚,我国游戏水平不发达,只能依靠国外的游戏来照搬赚钱。2.任何国家按照国外购买、仿制、研制的顺序来经营任何国家都得按照上述的这个顺序来执行经营,由于上面也提到了我国的技术水平实在是有限,所以我们只是走到了仿制这个阶段,距离自主研制还差一大步,所以我们更不能放纵国产游戏,当然,现在对于跨国籍抄袭的管理不严,像迷你世界这种特别严重的另当别论。3.官方懒惰和不良习惯导致的很多制作游戏的官方都开始有懒惰的心理,本来自己可以好好的制作一款游戏,结果非得整出一个抄袭的,还复制人家原代码,我就说啊,本来自己可以有能力写作业,题目都会,非得去抄答案,都是选择题还好,都是论述题那更费时间,所以有时候抄袭游戏反而更费时,这就是官方走入了一个误区。因此,这就是为什么国产游戏很多都是抄袭的原因,那么我们还是同样的一个理念,国产游戏还是得支持的,但是,只能支持正版的游戏,盗版的和抄袭的国产游戏一律摒弃,因为游戏不分国界,只分正盗版。所以,支持正版游戏从我做起。好了,以上就是关于这个问题我的回答,喜欢我的国产抄袭游戏的内容点个关注哦。作为资深游戏领域作者,我可以很肯定的告诉你,鹅厂是有自己的游戏交易平台的。大概是2011年上线,不过因为运营不善而关闭了。早年前,手游还没这么火爆的时候,端游百花齐放,各大厂商都做了自己的交易平台。比如猪场的藏宝阁,狐狸的畅易阁,完美的寻宝天行,当然少不了鹅厂的酷游交易平台。那时候,我玩过鹅厂的QQ仙灵,类似梦幻西游的一款回合制游戏。在游戏内就有酷游入口,可以实现在游戏中就能操作各种交易。我也在游戏里卖了不少游戏币。那时候我就关注过这个平台,发现鹅厂的一些游戏,都开房了这个平台的交易。相信那个时间段,玩过鹅厂游戏的玩家应该都有印象。刚开始,酷游是免手续费的,又是官方自己的交易平台。用起来很方便,审核速度也快,我个人还是觉得不错的。但是好景不长,在运营一段时间后,平台就开始收取手续费了。虽然不爽,但是该用还是用,毕竟用第三方倒腾可是很危险的。但是有一件事各位玩家应该知道,那就是鹅厂的游戏并不像猪场那么保值。就比如梦幻和天下,几年过去金价的浮动也不会很吓人。可是鹅厂就不行了,我玩那个游戏,开始一百万金币就能卖十块钱,可是随着时间推移,每天都在掉价。直到一千万都卖不了十块钱的时候我就退游了。而酷游里大部分鹅厂的游戏都是那样,当不值得你去倒腾交易的时候,很多人都会选择放弃。后来听说2018年,酷游就关了。看了看回答问题的这些人,不是驴唇不对马嘴,就是连问题都不知道就敢作答。所以,我就忍不住来科普一下。好了,就说这么多吧,希望我的回答对你有所帮助。中国玩家太厉害
上小学那会,攒了些钱,去买单机玩,当时看到一款游戏,叫“秦殇”。那个时候我都不知道第二个字怎么念,就买回去玩了。玩过之后,我深深爱上这款游戏了,剧情方面,无论主线,还是支线做的很丰富。职业的多样化和队伍的搭配,包括角色的招募,装备系统,在那个时候真的很新颖。我记得玩到进秦始皇陵那里的时候,有一种古墓探险的感觉,里面各种机关陷阱,还得带个刺客才行,比现在看盗墓笔记电视剧还刺激。我觉得这游戏做的像一款网游,后来确实有出过网游,但貌似并没有火起来。不过确实是款不错的游戏。我来回答你这个问题吧,希望能够让你满意。1.文化背景修仙等类似的题材是咱们的文化中特有的一种文学作品,再加上近些年网络文学的修仙热,造成国产游戏要想做中国风时,修仙自然会被更多的采用,而且近些年修仙热潮也风靡到了国外,很多外国人等咱们这边的翻译更新,个个都是茶不思饭不想,就跟犯了大烟瘾一样的着迷,这其中也确实证明这种题材的文学作品也有属于她的魅力。2.跟风之势近些年的经济形势不错,不论是资本市场还是个人,为了降低投资风险,追求高收益,都会选择跟风。也就是什么东西热度高,就去投资或是去做相关的创业。像是近些年大热的奶茶店、便利店,就吸引了一大群人做加盟创业;前两年的共享经济大热的时候,任何创意点不加上共享两个字都很难融到资金。中国国产游戏中比较成功的打IP《仙剑奇侠传》,就是修仙题材的代表;网络游戏范围里的成功范例也大多数都是仙侠一类的题材,所以此类型跟风之势如此之猛,也就不难理解了。3.需求决定市场我身边有还几个朋友都喜欢玩仙侠类型的游戏,也包括我在内,市面上一有该类型的爆款游戏出现,我们都会去尝试一下,一旦决定玩下去,就会全身心的投入进去。这其中的原因有以下几点:1.文化认同感更强;2.画风与人设更符合国人的审美标准;3.游戏的世界观与大框架都是现成的;4.配音更准确,没有违和感;5.对比其他类型国产游戏制作更精良。有了玩家的巨大需求,资本市场当然是顺势而为。总结一下:不论你喜不喜欢一件事物,存在即合理,如果不赚钱,没有人玩,自然这种类型的游戏就会少,市场经济就是这么简单。当然我也同意你的观点,确实有些审美疲劳,而且老祖宗留下来的好东西还有很多,可以适当开发一下,不能让老外觉得中国人都想修炼成仙!这中间一定会有一个调整的过程,这几年党和国家都大力宣传弘扬传统文化,建立文化自信,未来一定会有更多依托传统文化而培育出的优秀的国产游戏!希望我的回答能够让你满意,喜欢我的朋友请关注我,我会在游戏领域和大家分享更多有趣的故事,请大家多多支持!大家好,我是海底蛟龙4解说,今天继续给大家带来这个问题我的看法。为什么国产游戏这么多都是抄袭的游戏,那么我们来分析一下,我们先解释一下国产的抄袭游戏,这些游戏虽然都是中国做的,但是他们都是存在抄袭的嫌疑或者已确认抄袭或者是为得到同意、未够买版权而照搬其他游戏,像迷你世界、捣蛋猪之类的都是抄袭游戏。那么它们为什么被制作出来呢?为什么我们国家制作这么多抄袭游戏呢?1.中国制造游戏水平有限我们知道,1840年之前,我们国家一直处于封建时期,尤其是接近这个时候,实行闭关锁国制度,不学习外国的先进技术,包括近代的受侵略,导致我国各项指标都不理想,这也包括游戏。同时,我们起步就晚,我国游戏水平不发达,只能依靠国外的游戏来照搬赚钱。2.任何国家按照国外购买、仿制、研制的顺序来经营任何国家都得按照上述的这个顺序来执行经营,由于上面也提到了我国的技术水平实在是有限,所以我们只是走到了仿制这个阶段,距离自主研制还差一大步,所以我们更不能放纵国产游戏,当然,现在对于跨国籍抄袭的管理不严,像迷你世界这种特别严重的另当别论。3.官方懒惰和不良习惯导致的很多制作游戏的官方都开始有懒惰的心理,本来自己可以好好的制作一款游戏,结果非得整出一个抄袭的,还复制人家原代码,我就说啊,本来自己可以有能力写作业,题目都会,非得去抄答案,都是选择题还好,都是论述题那更费时间,所以有时候抄袭游戏反而更费时,这就是官方走入了一个误区。因此,这就是为什么国产游戏很多都是抄袭的原因,那么我们还是同样的一个理念,国产游戏还是得支持的,但是,只能支持正版的游戏,盗版的和抄袭的国产游戏一律摒弃,因为游戏不分国界,只分正盗版。所以,支持正版游戏从我做起。好了,以上就是关于这个问题我的回答,喜欢我的国产抄袭游戏的内容点个关注哦。作为资深游戏领域作者,我可以很肯定的告诉你,鹅厂是有自己的游戏交易平台的。大概是2011年上线,不过因为运营不善而关闭了。早年前,手游还没这么火爆的时候,端游百花齐放,各大厂商都做了自己的交易平台。比如猪场的藏宝阁,狐狸的畅易阁,完美的寻宝天行,当然少不了鹅厂的酷游交易平台。那时候,我玩过鹅厂的QQ仙灵,类似梦幻西游的一款回合制游戏。在游戏内就有酷游入口,可以实现在游戏中就能操作各种交易。我也在游戏里卖了不少游戏币。那时候我就关注过这个平台,发现鹅厂的一些游戏,都开房了这个平台的交易。相信那个时间段,玩过鹅厂游戏的玩家应该都有印象。刚开始,酷游是免手续费的,又是官方自己的交易平台。用起来很方便,审核速度也快,我个人还是觉得不错的。但是好景不长,在运营一段时间后,平台就开始收取手续费了。虽然不爽,但是该用还是用,毕竟用第三方倒腾可是很危险的。但是有一件事各位玩家应该知道,那就是鹅厂的游戏并不像猪场那么保值。就比如梦幻和天下,几年过去金价的浮动也不会很吓人。可是鹅厂就不行了,我玩那个游戏,开始一百万金币就能卖十块钱,可是随着时间推移,每天都在掉价。直到一千万都卖不了十块钱的时候我就退游了。而酷游里大部分鹅厂的游戏都是那样,当不值得你去倒腾交易的时候,很多人都会选择放弃。后来听说2018年,酷游就关了。看了看回答问题的这些人,不是驴唇不对马嘴,就是连问题都不知道就敢作答。所以,我就忍不住来科普一下。好了,就说这么多吧,希望我的回答对你有所帮助。中国玩家太厉害
上小学那会,攒了些钱,去买单机玩,当时看到一款游戏,叫“秦殇”。那个时候我都不知道第二个字怎么念,就买回去玩了。玩过之后,我深深爱上这款游戏了,剧情方面,无论主线,还是支线做的很丰富。职业的多样化和队伍的搭配,包括角色的招募,装备系统,在那个时候真的很新颖。我记得玩到进秦始皇陵那里的时候,有一种古墓探险的感觉,里面各种机关陷阱,还得带个刺客才行,比现在看盗墓笔记电视剧还刺激。我觉得这游戏做的像一款网游,后来确实有出过网游,但貌似并没有火起来。不过确实是款不错的游戏。我来回答你这个问题吧,希望能够让你满意。1.文化背景修仙等类似的题材是咱们的文化中特有的一种文学作品,再加上近些年网络文学的修仙热,造成国产游戏要想做中国风时,修仙自然会被更多的采用,而且近些年修仙热潮也风靡到了国外,很多外国人等咱们这边的翻译更新,个个都是茶不思饭不想,就跟犯了大烟瘾一样的着迷,这其中也确实证明这种题材的文学作品也有属于她的魅力。2.跟风之势近些年的经济形势不错,不论是资本市场还是个人,为了降低投资风险,追求高收益,都会选择跟风。也就是什么东西热度高,就去投资或是去做相关的创业。像是近些年大热的奶茶店、便利店,就吸引了一大群人做加盟创业;前两年的共享经济大热的时候,任何创意点不加上共享两个字都很难融到资金。中国国产游戏中比较成功的打IP《仙剑奇侠传》,就是修仙题材的代表;网络游戏范围里的成功范例也大多数都是仙侠一类的题材,所以此类型跟风之势如此之猛,也就不难理解了。3.需求决定市场我身边有还几个朋友都喜欢玩仙侠类型的游戏,也包括我在内,市面上一有该类型的爆款游戏出现,我们都会去尝试一下,一旦决定玩下去,就会全身心的投入进去。这其中的原因有以下几点:1.文化认同感更强;2.画风与人设更符合国人的审美标准;3.游戏的世界观与大框架都是现成的;4.配音更准确,没有违和感;5.对比其他类型国产游戏制作更精良。有了玩家的巨大需求,资本市场当然是顺势而为。总结一下:不论你喜不喜欢一件事物,存在即合理,如果不赚钱,没有人玩,自然这种类型的游戏就会少,市场经济就是这么简单。当然我也同意你的观点,确实有些审美疲劳,而且老祖宗留下来的好东西还有很多,可以适当开发一下,不能让老外觉得中国人都想修炼成仙!这中间一定会有一个调整的过程,这几年党和国家都大力宣传弘扬传统文化,建立文化自信,未来一定会有更多依托传统文化而培育出的优秀的国产游戏!希望我的回答能够让你满意,喜欢我的朋友请关注我,我会在游戏领域和大家分享更多有趣的故事,请大家多多支持!大家好,我是海底蛟龙4解说,今天继续给大家带来这个问题我的看法。为什么国产游戏这么多都是抄袭的游戏,那么我们来分析一下,我们先解释一下国产的抄袭游戏,这些游戏虽然都是中国做的,但是他们都是存在抄袭的嫌疑或者已确认抄袭或者是为得到同意、未够买版权而照搬其他游戏,像迷你世界、捣蛋猪之类的都是抄袭游戏。那么它们为什么被制作出来呢?为什么我们国家制作这么多抄袭游戏呢?1.中国制造游戏水平有限我们知道,1840年之前,我们国家一直处于封建时期,尤其是接近这个时候,实行闭关锁国制度,不学习外国的先进技术,包括近代的受侵略,导致我国各项指标都不理想,这也包括游戏。同时,我们起步就晚,我国游戏水平不发达,只能依靠国外的游戏来照搬赚钱。2.任何国家按照国外购买、仿制、研制的顺序来经营任何国家都得按照上述的这个顺序来执行经营,由于上面也提到了我国的技术水平实在是有限,所以我们只是走到了仿制这个阶段,距离自主研制还差一大步,所以我们更不能放纵国产游戏,当然,现在对于跨国籍抄袭的管理不严,像迷你世界这种特别严重的另当别论。3.官方懒惰和不良习惯导致的很多制作游戏的官方都开始有懒惰的心理,本来自己可以好好的制作一款游戏,结果非得整出一个抄袭的,还复制人家原代码,我就说啊,本来自己可以有能力写作业,题目都会,非得去抄答案,都是选择题还好,都是论述题那更费时间,所以有时候抄袭游戏反而更费时,这就是官方走入了一个误区。因此,这就是为什么国产游戏很多都是抄袭的原因,那么我们还是同样的一个理念,国产游戏还是得支持的,但是,只能支持正版的游戏,盗版的和抄袭的国产游戏一律摒弃,因为游戏不分国界,只分正盗版。所以,支持正版游戏从我做起。好了,以上就是关于这个问题我的回答,喜欢我的国产抄袭游戏的内容点个关注哦。作为资深游戏领域作者,我可以很肯定的告诉你,鹅厂是有自己的游戏交易平台的。大概是2011年上线,不过因为运营不善而关闭了。早年前,手游还没这么火爆的时候,端游百花齐放,各大厂商都做了自己的交易平台。比如猪场的藏宝阁,狐狸的畅易阁,完美的寻宝天行,当然少不了鹅厂的酷游交易平台。那时候,我玩过鹅厂的QQ仙灵,类似梦幻西游的一款回合制游戏。在游戏内就有酷游入口,可以实现在游戏中就能操作各种交易。我也在游戏里卖了不少游戏币。那时候我就关注过这个平台,发现鹅厂的一些游戏,都开房了这个平台的交易。相信那个时间段,玩过鹅厂游戏的玩家应该都有印象。刚开始,酷游是免手续费的,又是官方自己的交易平台。用起来很方便,审核速度也快,我个人还是觉得不错的。但是好景不长,在运营一段时间后,平台就开始收取手续费了。虽然不爽,但是该用还是用,毕竟用第三方倒腾可是很危险的。但是有一件事各位玩家应该知道,那就是鹅厂的游戏并不像猪场那么保值。就比如梦幻和天下,几年过去金价的浮动也不会很吓人。可是鹅厂就不行了,我玩那个游戏,开始一百万金币就能卖十块钱,可是随着时间推移,每天都在掉价。直到一千万都卖不了十块钱的时候我就退游了。而酷游里大部分鹅厂的游戏都是那样,当不值得你去倒腾交易的时候,很多人都会选择放弃。后来听说2018年,酷游就关了。看了看回答问题的这些人,不是驴唇不对马嘴,就是连问题都不知道就敢作答。所以,我就忍不住来科普一下。好了,就说这么多吧,希望我的回答对你有所帮助。中国玩家太厉害修罗魔剑攻击爆表,作用多多修罗魔剑是一件礼物,它是唐晨在临死之前赠予唐三的,目的是让唐三继承他的意志,继续踏上成为修罗神的道路。所不同的是唐三已心有所属,他面对修罗神的诱惑并没有在第一时间点头,最终才有机会成为一个双神的存在。对于修罗剑大家都不陌生,它是修罗神独有的武器,拥有它修罗神才能发挥出最强的实力,这其中有两点原因:1,修罗剑是上古五件原始超神器之一,其地位比毁灭之神的毁灭权杖还要高。屠龙一战中也正是因为有它的存在,修罗神才能将龙神一分为二。2,修罗剑是修罗神的本命武器,它陪伴修罗神多年,灌输了修罗神很多神力。再加上唐晨在临死之死也将自己的大部分能力灌输于修罗魔剑之内,其威力不可小觑。其实修罗并不是一把普通的剑,它在唐三手中至少还有三大作用。一,战斗:毫无疑问修罗魔剑是一把武器,它可以被唐三当成普通的长剑来使用,其威力远在天使圣剑之上,不然唐三也不会有一剑击败千仞雪的赫赫战绩。所不同的是唐三并不是很喜欢修罗剑,他大部分时间都保持着海神的摸样,只有在危机关头才会使用修罗神的力量(这样不能怪唐三,毕竟小舞是修罗剑的剑鞘,他只有和小舞融合之后才能完全使用修罗神的力量)。二,吸能:唐晨是唐三的祖父,他的实力不错,仅凭借自身的实力就完成了修罗神的八项考核。可惜的是他的运气不好,一不小心就受到罗刹神的破坏,最终沦为蝙蝠的宿主。后来唐晨被唐三所救,他探知唐三体内也有修罗神之力,故而在临死之前将之身的全部修为灌输于修罗魔剑之中,从而才让唐三有了成为修罗神的可能(唐晨完成了修罗神的八考,如此一来唐三只需要完成第九考便可以继承修罗神的神位)。三,合欢:想必大家都知道小舞是一只魂兽,即便她被唐三复活成人,可即便如此也摆脱不了她魂兽的身份。要知道神界有着严格的规定,只要是魂兽都没有进入神界的可能。不过这对于小舞来说并不是什么难事,她曾受过修罗神的恩惠,有幸成为了修罗神的剑鞘,从而才有了和唐三一起双双成神的可能(这也是武魂融合技的一种,只有唐三和小舞融合之后才可能完全使用修罗神之力,同样也只有唐三和小舞融合之后他才可以实现双神共存)。
上小学那会,攒了些钱,去买单机玩,当时看到一款游戏,叫“秦殇”。那个时候我都不知道第二个字怎么念,就买回去玩了。玩过之后,我深深爱上这款游戏了,剧情方面,无论主线,还是支线做的很丰富。职业的多样化和队伍的搭配,包括角色的招募,装备系统,在那个时候真的很新颖。我记得玩到进秦始皇陵那里的时候,有一种古墓探险的感觉,里面各种机关陷阱,还得带个刺客才行,比现在看盗墓笔记电视剧还刺激。我觉得这游戏做的像一款网游,后来确实有出过网游,但貌似并没有火起来。不过确实是款不错的游戏。我来回答你这个问题吧,希望能够让你满意。1.文化背景修仙等类似的题材是咱们的文化中特有的一种文学作品,再加上近些年网络文学的修仙热,造成国产游戏要想做中国风时,修仙自然会被更多的采用,而且近些年修仙热潮也风靡到了国外,很多外国人等咱们这边的翻译更新,个个都是茶不思饭不想,就跟犯了大烟瘾一样的着迷,这其中也确实证明这种题材的文学作品也有属于她的魅力。2.跟风之势近些年的经济形势不错,不论是资本市场还是个人,为了降低投资风险,追求高收益,都会选择跟风。也就是什么东西热度高,就去投资或是去做相关的创业。像是近些年大热的奶茶店、便利店,就吸引了一大群人做加盟创业;前两年的共享经济大热的时候,任何创意点不加上共享两个字都很难融到资金。中国国产游戏中比较成功的打IP《仙剑奇侠传》,就是修仙题材的代表;网络游戏范围里的成功范例也大多数都是仙侠一类的题材,所以此类型跟风之势如此之猛,也就不难理解了。3.需求决定市场我身边有还几个朋友都喜欢玩仙侠类型的游戏,也包括我在内,市面上一有该类型的爆款游戏出现,我们都会去尝试一下,一旦决定玩下去,就会全身心的投入进去。这其中的原因有以下几点:1.文化认同感更强;2.画风与人设更符合国人的审美标准;3.游戏的世界观与大框架都是现成的;4.配音更准确,没有违和感;5.对比其他类型国产游戏制作更精良。有了玩家的巨大需求,资本市场当然是顺势而为。总结一下:不论你喜不喜欢一件事物,存在即合理,如果不赚钱,没有人玩,自然这种类型的游戏就会少,市场经济就是这么简单。当然我也同意你的观点,确实有些审美疲劳,而且老祖宗留下来的好东西还有很多,可以适当开发一下,不能让老外觉得中国人都想修炼成仙!这中间一定会有一个调整的过程,这几年党和国家都大力宣传弘扬传统文化,建立文化自信,未来一定会有更多依托传统文化而培育出的优秀的国产游戏!希望我的回答能够让你满意,喜欢我的朋友请关注我,我会在游戏领域和大家分享更多有趣的故事,请大家多多支持!大家好,我是海底蛟龙4解说,今天继续给大家带来这个问题我的看法。为什么国产游戏这么多都是抄袭的游戏,那么我们来分析一下,我们先解释一下国产的抄袭游戏,这些游戏虽然都是中国做的,但是他们都是存在抄袭的嫌疑或者已确认抄袭或者是为得到同意、未够买版权而照搬其他游戏,像迷你世界、捣蛋猪之类的都是抄袭游戏。那么它们为什么被制作出来呢?为什么我们国家制作这么多抄袭游戏呢?1.中国制造游戏水平有限我们知道,1840年之前,我们国家一直处于封建时期,尤其是接近这个时候,实行闭关锁国制度,不学习外国的先进技术,包括近代的受侵略,导致我国各项指标都不理想,这也包括游戏。同时,我们起步就晚,我国游戏水平不发达,只能依靠国外的游戏来照搬赚钱。2.任何国家按照国外购买、仿制、研制的顺序来经营任何国家都得按照上述的这个顺序来执行经营,由于上面也提到了我国的技术水平实在是有限,所以我们只是走到了仿制这个阶段,距离自主研制还差一大步,所以我们更不能放纵国产游戏,当然,现在对于跨国籍抄袭的管理不严,像迷你世界这种特别严重的另当别论。3.官方懒惰和不良习惯导致的很多制作游戏的官方都开始有懒惰的心理,本来自己可以好好的制作一款游戏,结果非得整出一个抄袭的,还复制人家原代码,我就说啊,本来自己可以有能力写作业,题目都会,非得去抄答案,都是选择题还好,都是论述题那更费时间,所以有时候抄袭游戏反而更费时,这就是官方走入了一个误区。因此,这就是为什么国产游戏很多都是抄袭的原因,那么我们还是同样的一个理念,国产游戏还是得支持的,但是,只能支持正版的游戏,盗版的和抄袭的国产游戏一律摒弃,因为游戏不分国界,只分正盗版。所以,支持正版游戏从我做起。好了,以上就是关于这个问题我的回答,喜欢我的国产抄袭游戏的内容点个关注哦。作为资深游戏领域作者,我可以很肯定的告诉你,鹅厂是有自己的游戏交易平台的。大概是2011年上线,不过因为运营不善而关闭了。早年前,手游还没这么火爆的时候,端游百花齐放,各大厂商都做了自己的交易平台。比如猪场的藏宝阁,狐狸的畅易阁,完美的寻宝天行,当然少不了鹅厂的酷游交易平台。那时候,我玩过鹅厂的QQ仙灵,类似梦幻西游的一款回合制游戏。在游戏内就有酷游入口,可以实现在游戏中就能操作各种交易。我也在游戏里卖了不少游戏币。那时候我就关注过这个平台,发现鹅厂的一些游戏,都开房了这个平台的交易。相信那个时间段,玩过鹅厂游戏的玩家应该都有印象。刚开始,酷游是免手续费的,又是官方自己的交易平台。用起来很方便,审核速度也快,我个人还是觉得不错的。但是好景不长,在运营一段时间后,平台就开始收取手续费了。虽然不爽,但是该用还是用,毕竟用第三方倒腾可是很危险的。但是有一件事各位玩家应该知道,那就是鹅厂的游戏并不像猪场那么保值。就比如梦幻和天下,几年过去金价的浮动也不会很吓人。可是鹅厂就不行了,我玩那个游戏,开始一百万金币就能卖十块钱,可是随着时间推移,每天都在掉价。直到一千万都卖不了十块钱的时候我就退游了。而酷游里大部分鹅厂的游戏都是那样,当不值得你去倒腾交易的时候,很多人都会选择放弃。后来听说2018年,酷游就关了。看了看回答问题的这些人,不是驴唇不对马嘴,就是连问题都不知道就敢作答。所以,我就忍不住来科普一下。好了,就说这么多吧,希望我的回答对你有所帮助。中国玩家太厉害修罗魔剑攻击爆表,作用多多修罗魔剑是一件礼物,它是唐晨在临死之前赠予唐三的,目的是让唐三继承他的意志,继续踏上成为修罗神的道路。所不同的是唐三已心有所属,他面对修罗神的诱惑并没有在第一时间点头,最终才有机会成为一个双神的存在。对于修罗剑大家都不陌生,它是修罗神独有的武器,拥有它修罗神才能发挥出最强的实力,这其中有两点原因:1,修罗剑是上古五件原始超神器之一,其地位比毁灭之神的毁灭权杖还要高。屠龙一战中也正是因为有它的存在,修罗神才能将龙神一分为二。2,修罗剑是修罗神的本命武器,它陪伴修罗神多年,灌输了修罗神很多神力。再加上唐晨在临死之死也将自己的大部分能力灌输于修罗魔剑之内,其威力不可小觑。其实修罗并不是一把普通的剑,它在唐三手中至少还有三大作用。一,战斗:毫无疑问修罗魔剑是一把武器,它可以被唐三当成普通的长剑来使用,其威力远在天使圣剑之上,不然唐三也不会有一剑击败千仞雪的赫赫战绩。所不同的是唐三并不是很喜欢修罗剑,他大部分时间都保持着海神的摸样,只有在危机关头才会使用修罗神的力量(这样不能怪唐三,毕竟小舞是修罗剑的剑鞘,他只有和小舞融合之后才能完全使用修罗神的力量)。二,吸能:唐晨是唐三的祖父,他的实力不错,仅凭借自身的实力就完成了修罗神的八项考核。可惜的是他的运气不好,一不小心就受到罗刹神的破坏,最终沦为蝙蝠的宿主。后来唐晨被唐三所救,他探知唐三体内也有修罗神之力,故而在临死之前将之身的全部修为灌输于修罗魔剑之中,从而才让唐三有了成为修罗神的可能(唐晨完成了修罗神的八考,如此一来唐三只需要完成第九考便可以继承修罗神的神位)。三,合欢:想必大家都知道小舞是一只魂兽,即便她被唐三复活成人,可即便如此也摆脱不了她魂兽的身份。要知道神界有着严格的规定,只要是魂兽都没有进入神界的可能。不过这对于小舞来说并不是什么难事,她曾受过修罗神的恩惠,有幸成为了修罗神的剑鞘,从而才有了和唐三一起双双成神的可能(这也是武魂融合技的一种,只有唐三和小舞融合之后才可能完全使用修罗神之力,同样也只有唐三和小舞融合之后他才可以实现双神共存)。但凡是在国产游戏当中,很多字眼根本就是不允许出现的,比如“我吃柠檬,柠檬酸了”。抖个机灵,但是我们还是要说一下,这样做真的有必要吗,或者说,这样做的意义真的很大嘛。首先我们来看一下,在国内的几款游戏当中,都有哪些主流游戏会受到这种屏蔽关键词的干扰呢。当前最火爆的moba类游戏没有之一的《英雄联盟》,作为这款游戏的七年玩家,这就是最好的moba游戏。在这种游戏当中,打字沟通是十分重要的,游戏当中信息随时更新,敌方的动向一旦被捕捉就要迅速通知到队友。因此这几款游戏都有着信号机制,除了简单的信号以外,打字说清楚也是很有必要。有的时候出去取个外卖都得告诉队友一下,不然免不得被发问号。但是游戏当中什么样子的玩家都会有的,尤其是在逆风局当中。电子竞技菜当然是原罪,但是菜的玩家还会喷队友,这个时候的很容易就导致游戏走向另外一个方向。想当初的“克里斯关下门”不也是由于游戏当中的争吵险些引发的线下约架。所以说现在的游戏客户端,为了避免玩家们在语言上面的冲突,都会采用和谐一部分字眼的方式。这种方式可能会让游戏聊天框变得能看的下去,但是有的时候会出现如xxxxx,xxxx这样的尴尬对话。这样就算是傻子一样会知道是在互喷,所以这样做的实际意义并不是很大。还有一点很尴尬的是,在游戏交流当中有很多字眼正常也是要说出来的。在这里给家举个例子,比如说玩lol都遇到过要位置的情况,这个既然是要,就有给还是不给一说。有的不给就算了,有的要不到就开始抢,或者就开始消极游戏送人头。这时候有的队友就会跟对面说,我们这一局点了,麻烦出去举报一下抢位置的。现在在lol当中,就连举报两个字都打不出来,只会变成看习惯了的**。再举一个例子就是,在lol当中有的英雄的名字就带有违规字眼,像末日使者的外号稻草人,想跟队友说谁谁miss都没办法说明白,还得先打miss信号,再打开记分板点一下稻草人的图标,真的相当麻烦。网友们对此早就有了异议,但是这项措施还必须有,不然游戏都不让大家玩,就只能忍气吞声。不过现在lol有了对于发表违禁言论处罚措施,对于那些动不动就口吐芬芳的玩家,很容易就被限制发言次数,并且还有着时间限制,勉强算是有点用。以上就是对于游戏屏蔽关键词的看法喽,有其他想法的玩家欢迎讨论哦。

5,武易传奇红域魔剑哪里爆

嗯,网页游戏好不好玩,那是要看你个人喜好玩什么样类型的游戏了,我个人就比较喜好仙侠类的。不过我可以推荐你一个好玩的平台,上面的游戏都是很不错的,类型也比较全,而且现在礼包很多哦,你可以去看看。。 网址:Www.bdc8.Com/yx.htm 【复制粘贴到浏览器即可】 。。。。。。
红域魔剑十点半的时候打黄金甲还有熔岩火龙王什么的

6,魔剑这个武器有什么好处 为什么大家都说它是神器

就是看起来霸气。。技能加的多点。。没什么特殊。。土豪用的,其实真没什么用,没人用它来刷图,望采纳谢谢
比较帅啊! 若我的回答对您有参考意义,则更是我的荣幸;您的支持,是我们前进的不竭动力! 最后愿您: 烦恼少一滴, 欢乐无极限, 健康游戏, 充实生活!
现在有70了魔剑 除了好看 其他不是很好啊 除非高强
家的技能多 个人感觉 就是站街好看 可以壮壮b 在没什么.......
土豪装X用的

7,为什么游戏仙剑奇侠传四结尾时慕容紫英乘坐的剑是仙三中的魔剑呢

那把魔剑是紫英一行人在不周山中无意中碰到的,因为怨气太重,害死了许多人,又有幽灵伏在其中(应该是第三部里的龙葵)只有慕容紫英这种有着强大灵力和正气的人才能镇住魔剑的怨气,所以他就把这把剑留在身边了,当作他御剑飞行的武器。
是魔剑,在不周山有一个支线,在那紫英得到了魔剑 后来经过很长时间后,魔剑到了蜀山的人手里
有个魔剑的支线任务
因为剧情是这样发展的:仙剑奇侠传4接着到仙剑奇侠传三接着到仙剑奇侠传三问情篇接着到仙剑一接着再到仙剑二的
在不周山有一个支线,会捡到魔剑,然后他就拿着魔剑了

8,国产单机为什么大多都以剑为主题

正如题主所说,与我中华的历史确有渊源。但国产单机为什么大多以剑为主题,很大1个因素是由于国内游戏业界的创新能力的缺少。起初创新和想到使用中国武侠元素确当属大宇,以剑为主题创造了两款耳熟能详的游戏——仙剑和轩辕剑。也算是那代游戏人心中的武侠梦吧。而在此以后,其他国产游戏公司间普遍缺少合作意识,而对选材,大家都不敢跨出熟习保险的RPG领域。诸多游戏研发者对经典“鉴戒”使得单机产业显现出场面1片武侠风,剧情模式和系统框架雷同的局面。长此以往,同质化游戏层见叠出,以致构成国产单机游戏看起来都是武侠RPG(以剑为代表)成为国产单机游戏代名词的局面。其实题主的关注点也不够全。大宇在倒闭之前还开发了很多良知之作,如大富翁、明星志愿这些游戏都是不可多得的单机游戏。而题主所提到的为什么感觉国产大多以“剑”为主题则是由于我以上所说的那个缘由。p.s.题主所提到的3款游戏我都逐一通关过。而作为1个热切的考据狂,对其中的剑也是多有了解。如果赞数超过20了我就特别附赠“剑系列”科普知识!如果不对,还望知友不吝赐教!做1个会思考的玩家。做1个会思考的玩家。
现实中你见过冷兵器,但是见过热兵器吗?

9,网游之我的战争十大魔器

上古十大神器分别为:轩辕剑、东皇钟、盘古斧、炼妖壶、昊天塔、伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜和女娲石,各自拥有独特不世之力量。上古十大魔器1.引魂之枪:通体乌黑,极细的枪尖无形中直抵咽喉,如暗夜中引魂之手,顾名引魂之枪。2.魔神斧:吸取无尽黑暗之气,透出森森鬼气,其恐怖的破坏力令人不寒而栗。3.狂魔镰:全身一米多长,镰柄乌黑冒着死气,镰身则发着逼人的寒光,传说能引发中者杀戮之心。4.恶魔法杖:顶端是一个极恶魔跪抱一个黑色的核心魔晶石,漆黑闪亮的杖身,黑色的光华蕴涵在杖身里,流转不休,一把带着生命的邪恶法杖。5.修罗:异世之宝,沉于万魔之地,染魔性,映魔心,对战时不但可一影响别人甚至控制人的心智,而且还能吸取敌方的灵魂。6.妖魄之瞳:汇聚了大量的妖邪之魄的晶瞳炼制而成,传说它能藏于人的瞳孔里,产生超乎想象的奇异能力。7.鬼刀:刀身乌黑全长一米不到,刀身还有个骷髅窝槽,刀柄弯曲向内,其强大的邪恶力量不可想象。8.赤血魔剑:吸食了大量的血液,发出逼人的血腥魔气,剑刃血气太重,血光透过剑身传出,可将血芒逼涨到五尺,加上剑身与剑之长,一丈以内可以伤人,故有赤血之称此,剑一旦拔出,不杀人便无法还入鞘中,故有魔剑之名,故此此剑名叫赤血魔剑。9.幽冥鬼爪:饰以冥文,透出森森鬼气,挥之即魔瘴四起,闻之全身腐烂而死。据说从有传言形容此爪,灵如鬼魅,毒如赤练,七步断魂,生命不见。10.魂灭弓:一把三尺长的弓,是用某种不知名的金属制作的,弓体呈暗青色,紫红色的花纹浮在外层。弓的形状是上下两个躬着身的人,有一只双头怪兽分别在吞吃他们的脚,握手柄处正是双头怪兽,弓梢连接处恰好是两人仰着的头,嘴里衔着弓弦,两只手扶在嘴边,似乎在喊着救命,样子非常的诡异。另说:十大神兵:天晶剑 虎魄刀 神农尺 天诛 惊邪 太虚轮 凤皇琴 神舞 噬魂棍 十方俱灭十大魔兵:帝恨 星宿劫 疚疯 无妄 执念障 虚无魔镜 悲怒权杖 裂天破地 天魔之睛 十全魔兵
可以玩玩使命召唤online,这款游戏现在很多人在玩,我知道我附近的朋友很多玩这个游戏.什么飞机,大炮,坦克的应有尽有可以任意选择. 带你体验战争的快感。网上现在很火。使命召唤online是一款免费游戏,专为中国网络朋友打造的,秉承先进的技术与独特的游戏设计理念,将极致的游戏快敢带给中国的游戏爱好者。它是 现代战争类的网游

10,仙剑奇侠传情节

http://www.gamersky.com/Soft/Special/xjqx/ 这里能找到下载。 要排一下年代表。仙剑1234+外传分别是。4发生的最早。大约汉朝之后(淮南王刘安的墓穴嘛),然后是3代,再是外传紧根3代。然后隔了大约二十年就是仙剑1代了,2代的故事发生在一代后。所以年代是4-3-外-1-2这样。要说主线,这个不能讲的清。因为每一代都有他故事的主题,1代:宿命(灵儿,女娲族嫡系后裔的宿命)2代:宽恕(记得李逍遥为找灵儿在蛇洞大开杀戒,那条蛇和狐狸死后留下一女儿,即女主角,其实他一家是无辜的,也不杀害村民,女儿和逍遥村里的王小虎,男主角好上了,面对杀父母仇人和爱人)3代:轮回(主要是景天,因为私斗要引起的一系列反间事端,在反间的轮回是要说明一些人生的哲理吧,自己揣摩)外传:问情(这可能是唯一与“主线”脱离的剧情,但3代里是看不到1代主角逍遥的老爸,这里就能看到李三思了)4代:寻仙(主线是由于男主角和女主角认识后一起寻找成仙之道所发生的事,最后的剧情也引出寻仙所蕴涵的哲理,其中能看到3代里的魔剑,也提示着3代剑冢的创造者是4代男2号)人物关系方面4代则比较疏远,而123和外传则有很大联系。3代主角的徒弟是1代逍遥的爸爸,2代的王小虎和逍遥则是同一个村的,外传的主角则是和逍遥的老爸是好朋友。所以基本都是相关的,只是4代略为远些,男2号和3代里的魔剑有很深的渊源。 另外虽然游戏画面不好技术很差,但这是中国人自己的游戏,中国文化很浓,希望能支持下正版。否则以后就别抱怨国产游戏如何如何,因为做的好不给钱就拿去玩是没人愿意做游戏的。 游戏画面1代最为早期,很模糊但在当时也算可以,到了2代还不算太落后,3代4代基本开始与其他RPG落伍,到了4代,便大幅落后其他同等级游戏的画面水平。原因是可怜的制作团队没有足够的资金。上头领导压迫他们导致的。只看剧情吧,会让你好过些。 哈哈,那个自以为是的潜水小龙,你仙剑玩的好久喔,十年啦?!十年还搞不清李逍遥他爹是谁,人家爹明明是李三思,是3代男主角的徒弟,外传男主角不打不相识的朋友,飞龙探云手是那只小猴子从李寒空那习得没错,临死传授给景天,景天传给李三思。怎么李寒空就变逍遥的爹了?你的理解能力真强,真本事。你以后把祖宗和老爹的名字别搞混了喔。否则大逆不道了。
上面说的都不准确,其实仙剑系列4部5个作品都是有关系的。首先说下各自的情节,第一部,是以李逍遥、林月如、赵灵儿、阿奴四个人发生的故事。主要讲的是市井小混混李逍遥由于婶婶生病了,踏上求药之路偶遇赵灵儿,后阴差阳错的跟赵灵儿走上寻亲之路。并最终找到赵灵儿的生母,知道拜月教主的阴谋,并打败了他。 第二部讲,主要是讲李逍遥的小时候的玩伴王小虎与他的女儿李忆如和其他人之间打败千叶禅师的过程。 第三部主要讲永安当伙计景天(前世是神将军飞蓬),阴差阳错遇到唐门大小姐唐雪见(其实是神将军的“爱人”夕瑶用神树果实造的化身)和他千年前的妹妹龙葵(就是他作为姜国太子的时候)以及他的兄弟蜀山派大弟子徐长卿(后来在结尾成了掌门)以及永远爱他的女娲后人。还有个景天的宿敌魔尊重楼不过很人性(因为经常出售救他们)。就是这个SB宿敌为了以前未完成的对战,为了让景天可以公平与他对战,于是脑残一样打锁妖塔,取出魔剑,并以一文钱抵押给景天(其实是送给他)。备注:其实第三部邪剑仙出世有很大一部分愿意要归咎于重楼,因为邪剑仙原来是被困在锁妖塔内的。全游戏围绕3个主线,一个是魔尊重楼追逐景天想与其比武,二徐长卿与女娲后人、雪见、龙葵与景天的爱情故事,三为了封印邪剑仙他们寻找五灵珠并打败邪剑仙的过程。 第四部主要讲的是生长在青鸾峰知足乐天派云天河,在韩菱纱(他最后的妻子)的捣乱下误把他老爸的墓室给打坏。为了逃避他老爸做梦时候会找他,也为了见见世面于是他与韩菱纱一起 下山并遇到柳梦璃以及慕容紫英(昆仑琼华派的得意弟子后成为掌门)故事。此部优2个主线,一个是主角之间的爱情故事,还有一个是帮助慕容紫英的师叔找寻神器反被他利用但最终打败他。 最后还有个仙剑3的外传即问情篇,他主要讲的是徐长卿做了掌门后,蜀山发生了异动,于是他派遣南宫煌(主角之一其实是半妖之身),并且南宫煌遇到许多朋友以及自己喜欢的人如温慧等人,并最终打败自己邪恶的父亲的故事。 最后说下联系,仙剑4可以算是最早的,为什么呢?有三点可以佐证,一,那边有出现淮南王之墓,二作为武林大派蜀山竟然没正式登场三后面慕容紫英找到了魔剑,说明他找到魔剑魔剑后面才被放进锁妖塔。这就跟第三部扯上关系了,因为魔剑里面藏着龙葵。再说第一部和二部关系吧!第二部主角王小虎是第一部主角李逍遥的小时候玩伴,而李忆如是李逍遥的女儿。再说下第三部与第一部关系吧!其实第三部,那个女娲后人跟徐长卿的女儿青儿是赵灵儿的外婆(我可以很肯定的告诉你)。还有第三部那个猴子的师傅是李三思是李逍遥的曾曾祖父(就是祖宗),还有那个小猴子先在第三部教景天飞龙探云手,而问情篇中景天又把它传授给了李寒空,那个李寒空是李逍遥的爸爸。 因为具体内容太多了所以就说这么多了,人家玩仙剑玩5年我10年可以算是骨灰中的骨灰了,满意请非分,大哥我打字不容易啊!
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