为什么都有不要钱的游戏,为什么没有永远都免费的游戏呢
作者:本站作者
1,为什么没有永远都免费的游戏呢
CS啊,永远免费。
现在开发一个游戏要很多人力物力的,如果游戏不要钱,这不是赔本买卖吗?这年头谁会干赔钱的事啊!
2,为什么腾讯游戏要钱网易游戏要命
因为腾讯是国内首先大规模推广免费游戏的,你可以看到他代理和自己研发的网游都是免费。但这些时间免费的游戏,里面都设有商城,也就是道具收费。每个网游几乎都有会员制,会员可以得到每日福利和买东西优惠。也就是你只要花钱就能得到收益,花钱的多少是根据你自己的投入计划来决定的。打算长期玩有计划的投入可以得到一定的回报。想一次起个大号自然投入的更多了。dnf不花钱你会玩起来比较难受,但花了钱就轻松了不少。这就是腾讯游戏的运营理念。moba类不在讨论内。网易游戏的特点就是肝,这个概念是从他成功代理了著名网游魔兽世界后得到的。wow是时间收费的游戏,不花钱就不能继续玩,但里面所有的装备道具什么的都需要你花大量时间获得,满级才是开始。以前还好,最近的版本你花钱去g团买一套装备你还得花时间去肝神器能量和核心橙装。之后网易真正称得上要命的游戏,是他自己开发的 阴阳师。先不说这个游戏是抄袭日本的魔灵召唤,反正国产游戏抄袭能叫抄吗??!!要说魔兽你花了月卡钱之外,剩下那些无关痛痒的坐骑玩具你不买也无所谓。阴阳师光是这样还不足以要命,网易好的不学,把暴雪高傲自大那套也学会了。暴雪那么傲人家世界顶级游戏公司,你网易就是自己开发的游戏没一个打出海外市场的也学暴雪,各种改游戏数据,花式得罪玩家。玩起来每天起码一个多小时,要是各种任务麒麟都打其实非常费时间,付出太多回报太少你的只有狗粮。 ssr什么的不存在的。任何游戏都不可能历久常新的,久玩必腻这是时间真理。玩家给开发者提意见,开发组从中了解清楚玩家需求做出改进以保持游戏热度,有些就无动于衷,显然网易的策划就属于后者了。
3,大型电脑游戏都需要收费吗
大家好,我是小妖姐姐。对于这个问题我觉得首先要搞清楚大家为什么爱玩游戏?无非就是打发时间,娱乐获得快乐嘛,氪金正是让这种快乐升华,氪金可以获得更有意思的游戏体验。玩家花几百块去买游戏的前提是这个游戏真的很好玩,真的喜欢。还没开始体验就要花几百块去买,万一不喜欢这个游戏几百块不就白花了。我觉得很多人是这么想的。如果是可以先体验再买相信很多人愿意购买。比如我现在玩的一个游戏叫恐怖老师,我玩了一章觉得好玩,后面的章节要花钱解锁,我就全解锁了。但是如果以前玩这个游戏一开始就要购买,那么我就很可能不会接触这个游戏了。还有另外一款我经常玩的游戏:和平精英。现在这款游戏氪金的人超级多,可以购买武器皮肤,衣服,现在有一款玛莎拉蒂皮肤超级火。氪金并不会让玩家提升战斗力,但是却可以让玩家变得更特别。TX深深抓住了消费者心理,所以现在也是越做越强。大家好,我是小妖姐姐。对于这个问题我觉得首先要搞清楚大家为什么爱玩游戏?无非就是打发时间,娱乐获得快乐嘛,氪金正是让这种快乐升华,氪金可以获得更有意思的游戏体验。玩家花几百块去买游戏的前提是这个游戏真的很好玩,真的喜欢。还没开始体验就要花几百块去买,万一不喜欢这个游戏几百块不就白花了。我觉得很多人是这么想的。如果是可以先体验再买相信很多人愿意购买。比如我现在玩的一个游戏叫恐怖老师,我玩了一章觉得好玩,后面的章节要花钱解锁,我就全解锁了。但是如果以前玩这个游戏一开始就要购买,那么我就很可能不会接触这个游戏了。还有另外一款我经常玩的游戏:和平精英。现在这款游戏氪金的人超级多,可以购买武器皮肤,衣服,现在有一款玛莎拉蒂皮肤超级火。氪金并不会让玩家提升战斗力,但是却可以让玩家变得更特别。TX深深抓住了消费者心理,所以现在也是越做越强。这个问题中的“不花钱”就很模糊,因为每个人对于是否花钱的定义是肯定不同的,所以我也只能介绍一下游戏的信息,来让你自己感觉《炉石传说》是否花钱。首先最基础的是,《炉石传说》是一款免费网游,从注册到进入游戏,你肯定是不需要支付任何费用的。免费游戏就是这样,在你接触并逐渐了解的时候,是不需要考虑钱包的问题的,并不是《魔兽世界》那种付费点卡月卡游戏,也就是说玩炉石你可以一辈子不花钱。随后的发展也和其他免费游戏一样,游戏有很多内容设置付费选项,主要包括“卡包”、“竞技场门票”、“酒馆战棋礼遇”、“通行证”、“氪金皮肤”等。很明显,所有的付费内容都是围绕提升游戏体验设计的。你想打经典模式,没有卡包怎么办?不花钱攒金币是一个选择,但是绝对不如充值买上几十包快。而其他模式也是可以通过充值获取“特权”,例如“战棋礼遇”可以让你初始英雄选择更多,提早体验新英雄……同样的,最新推出的“酒馆通行证”可以让你做任务的时候获取更多奖励,也是花钱购买特权的设计。但是要注意的是,你如果仅仅“玩游戏”,这些都不是必备的道具:你可以忍受极慢的卡包获取速度、可以凭技术用金币打竞技场、也可以只选3个栏位去下棋……从这方面来看,其实炉石没有那么“逼”你充值,因为这些情况都是比较轻松的,不像一般手游不冲就会很痛苦。最后要说的是消费观了,以我个人的情况:每年3个版本,每次消费488预购版本大礼包(整个版本体验都很爽,不买的话也可以靠以前攒的卡去制作新卡)。这样的消费跟一般网游比我觉得是不算“花钱的”。这也是问题无法回答的原因,因为有的人觉得花1分钱也是花钱,而有的人觉得648都不需要,真的是不要钱的游戏,所以你觉得《炉石传说》花钱吗?大家好,我是小妖姐姐。对于这个问题我觉得首先要搞清楚大家为什么爱玩游戏?无非就是打发时间,娱乐获得快乐嘛,氪金正是让这种快乐升华,氪金可以获得更有意思的游戏体验。玩家花几百块去买游戏的前提是这个游戏真的很好玩,真的喜欢。还没开始体验就要花几百块去买,万一不喜欢这个游戏几百块不就白花了。我觉得很多人是这么想的。如果是可以先体验再买相信很多人愿意购买。比如我现在玩的一个游戏叫恐怖老师,我玩了一章觉得好玩,后面的章节要花钱解锁,我就全解锁了。但是如果以前玩这个游戏一开始就要购买,那么我就很可能不会接触这个游戏了。还有另外一款我经常玩的游戏:和平精英。现在这款游戏氪金的人超级多,可以购买武器皮肤,衣服,现在有一款玛莎拉蒂皮肤超级火。氪金并不会让玩家提升战斗力,但是却可以让玩家变得更特别。TX深深抓住了消费者心理,所以现在也是越做越强。这个问题中的“不花钱”就很模糊,因为每个人对于是否花钱的定义是肯定不同的,所以我也只能介绍一下游戏的信息,来让你自己感觉《炉石传说》是否花钱。首先最基础的是,《炉石传说》是一款免费网游,从注册到进入游戏,你肯定是不需要支付任何费用的。免费游戏就是这样,在你接触并逐渐了解的时候,是不需要考虑钱包的问题的,并不是《魔兽世界》那种付费点卡月卡游戏,也就是说玩炉石你可以一辈子不花钱。随后的发展也和其他免费游戏一样,游戏有很多内容设置付费选项,主要包括“卡包”、“竞技场门票”、“酒馆战棋礼遇”、“通行证”、“氪金皮肤”等。很明显,所有的付费内容都是围绕提升游戏体验设计的。你想打经典模式,没有卡包怎么办?不花钱攒金币是一个选择,但是绝对不如充值买上几十包快。而其他模式也是可以通过充值获取“特权”,例如“战棋礼遇”可以让你初始英雄选择更多,提早体验新英雄……同样的,最新推出的“酒馆通行证”可以让你做任务的时候获取更多奖励,也是花钱购买特权的设计。但是要注意的是,你如果仅仅“玩游戏”,这些都不是必备的道具:你可以忍受极慢的卡包获取速度、可以凭技术用金币打竞技场、也可以只选3个栏位去下棋……从这方面来看,其实炉石没有那么“逼”你充值,因为这些情况都是比较轻松的,不像一般手游不冲就会很痛苦。最后要说的是消费观了,以我个人的情况:每年3个版本,每次消费488预购版本大礼包(整个版本体验都很爽,不买的话也可以靠以前攒的卡去制作新卡)。这样的消费跟一般网游比我觉得是不算“花钱的”。这也是问题无法回答的原因,因为有的人觉得花1分钱也是花钱,而有的人觉得648都不需要,真的是不要钱的游戏,所以你觉得《炉石传说》花钱吗?谢邀不肝不氪金的游戏也挺多的,主要看能玩多久。以前我也玩绝地,无奈外挂太多,对它已经完全不想玩了,最近我在玩的一款大逃杀类游戏就挺好玩的,比起绝地好玩多了,这个真不是我帮它吹嘘,完全是个人感受。腾讯自己说是3A大作,但有很多人不认可,不过画面确实是没的说。现在在steam上可以下载,是完全免费的。来看下是怎么的一款游戏吧!无限法则这是一款腾讯出的正版大逃杀类游戏,玩绝地求生的玩家上手应该会比较快。相比之绝地求生这款游戏外挂很少,是真的很少。而且也并不氪金,原因可能是和以前的刺激战场差不多,暂时没有太多的吸金方式加入,炫酷皮肤等只要完成任务基本都会送。这款游戏玩法多样,里面有很多的工具,就是有了这些工具才让游戏有了跟多的可玩性。还有海盗船,不停的往下扔空投,可以登上海盗船里面成为海盗。1.抓钩:能上天入地般的感觉,2.自行车系统:飞驰在广漠的地图上各种花样骑行,还是一个跑毒神器。3:滑翔翼:能让你瞬间起飞,高空各种滑翔,迅速到达目的地,还能在高空进行射击。4:登山稿:这个只有在雪地地图才会有。5:滑板:雪地滑板在雪地上划得比较快,这个也是在雪地地图才会有。6:水下推进器,不管水下滑行还是水下逃跑都比潜水快,用它还可以进行水下作战,一场海战是现在所有大逃生类游戏里面所没有的。7:无人机:无人机是款用于战场侦查类一次性的物品,可以很好捡到,有了它可以更好的感知敌方坐标以及人数情况,让游戏又多了一份可玩性。8:各类型汽车,船只。迅速到达目的地的工具9:潜水艇,这个工具在指定地点可以乘坐,路线是固定的不能满地图跑,可以看到海底风景。模式1:有经典模式,就是单人双人正常登机。2:雪地狙击模式,只有手枪和狙击枪,限时才可以玩。3:灰烬之眼模式,毒圈中心点是移动的,需要一直跟着中心点跑,刚枪的好去处。值得一说的是这个画面,如果电脑配置够好,全部点到最高,那简直是美如画,腾讯自己说的3A大作也确实是下了一番功夫的,这个光自己说没用,自己体验才知道。缺点就是每次更新之后会有点卡,物品显示不出来或者稍慢的问题,影响不算大。不妨可以去试试哦,我最开始的时间不是太习惯,习惯两天上手之后就好了。大家好,我是小妖姐姐。对于这个问题我觉得首先要搞清楚大家为什么爱玩游戏?无非就是打发时间,娱乐获得快乐嘛,氪金正是让这种快乐升华,氪金可以获得更有意思的游戏体验。玩家花几百块去买游戏的前提是这个游戏真的很好玩,真的喜欢。还没开始体验就要花几百块去买,万一不喜欢这个游戏几百块不就白花了。我觉得很多人是这么想的。如果是可以先体验再买相信很多人愿意购买。比如我现在玩的一个游戏叫恐怖老师,我玩了一章觉得好玩,后面的章节要花钱解锁,我就全解锁了。但是如果以前玩这个游戏一开始就要购买,那么我就很可能不会接触这个游戏了。还有另外一款我经常玩的游戏:和平精英。现在这款游戏氪金的人超级多,可以购买武器皮肤,衣服,现在有一款玛莎拉蒂皮肤超级火。氪金并不会让玩家提升战斗力,但是却可以让玩家变得更特别。TX深深抓住了消费者心理,所以现在也是越做越强。这个问题中的“不花钱”就很模糊,因为每个人对于是否花钱的定义是肯定不同的,所以我也只能介绍一下游戏的信息,来让你自己感觉《炉石传说》是否花钱。首先最基础的是,《炉石传说》是一款免费网游,从注册到进入游戏,你肯定是不需要支付任何费用的。免费游戏就是这样,在你接触并逐渐了解的时候,是不需要考虑钱包的问题的,并不是《魔兽世界》那种付费点卡月卡游戏,也就是说玩炉石你可以一辈子不花钱。随后的发展也和其他免费游戏一样,游戏有很多内容设置付费选项,主要包括“卡包”、“竞技场门票”、“酒馆战棋礼遇”、“通行证”、“氪金皮肤”等。很明显,所有的付费内容都是围绕提升游戏体验设计的。你想打经典模式,没有卡包怎么办?不花钱攒金币是一个选择,但是绝对不如充值买上几十包快。而其他模式也是可以通过充值获取“特权”,例如“战棋礼遇”可以让你初始英雄选择更多,提早体验新英雄……同样的,最新推出的“酒馆通行证”可以让你做任务的时候获取更多奖励,也是花钱购买特权的设计。但是要注意的是,你如果仅仅“玩游戏”,这些都不是必备的道具:你可以忍受极慢的卡包获取速度、可以凭技术用金币打竞技场、也可以只选3个栏位去下棋……从这方面来看,其实炉石没有那么“逼”你充值,因为这些情况都是比较轻松的,不像一般手游不冲就会很痛苦。最后要说的是消费观了,以我个人的情况:每年3个版本,每次消费488预购版本大礼包(整个版本体验都很爽,不买的话也可以靠以前攒的卡去制作新卡)。这样的消费跟一般网游比我觉得是不算“花钱的”。这也是问题无法回答的原因,因为有的人觉得花1分钱也是花钱,而有的人觉得648都不需要,真的是不要钱的游戏,所以你觉得《炉石传说》花钱吗?谢邀不肝不氪金的游戏也挺多的,主要看能玩多久。以前我也玩绝地,无奈外挂太多,对它已经完全不想玩了,最近我在玩的一款大逃杀类游戏就挺好玩的,比起绝地好玩多了,这个真不是我帮它吹嘘,完全是个人感受。腾讯自己说是3A大作,但有很多人不认可,不过画面确实是没的说。现在在steam上可以下载,是完全免费的。来看下是怎么的一款游戏吧!无限法则这是一款腾讯出的正版大逃杀类游戏,玩绝地求生的玩家上手应该会比较快。相比之绝地求生这款游戏外挂很少,是真的很少。而且也并不氪金,原因可能是和以前的刺激战场差不多,暂时没有太多的吸金方式加入,炫酷皮肤等只要完成任务基本都会送。这款游戏玩法多样,里面有很多的工具,就是有了这些工具才让游戏有了跟多的可玩性。还有海盗船,不停的往下扔空投,可以登上海盗船里面成为海盗。1.抓钩:能上天入地般的感觉,2.自行车系统:飞驰在广漠的地图上各种花样骑行,还是一个跑毒神器。3:滑翔翼:能让你瞬间起飞,高空各种滑翔,迅速到达目的地,还能在高空进行射击。4:登山稿:这个只有在雪地地图才会有。5:滑板:雪地滑板在雪地上划得比较快,这个也是在雪地地图才会有。6:水下推进器,不管水下滑行还是水下逃跑都比潜水快,用它还可以进行水下作战,一场海战是现在所有大逃生类游戏里面所没有的。7:无人机:无人机是款用于战场侦查类一次性的物品,可以很好捡到,有了它可以更好的感知敌方坐标以及人数情况,让游戏又多了一份可玩性。8:各类型汽车,船只。迅速到达目的地的工具9:潜水艇,这个工具在指定地点可以乘坐,路线是固定的不能满地图跑,可以看到海底风景。模式1:有经典模式,就是单人双人正常登机。2:雪地狙击模式,只有手枪和狙击枪,限时才可以玩。3:灰烬之眼模式,毒圈中心点是移动的,需要一直跟着中心点跑,刚枪的好去处。值得一说的是这个画面,如果电脑配置够好,全部点到最高,那简直是美如画,腾讯自己说的3A大作也确实是下了一番功夫的,这个光自己说没用,自己体验才知道。缺点就是每次更新之后会有点卡,物品显示不出来或者稍慢的问题,影响不算大。不妨可以去试试哦,我最开始的时间不是太习惯,习惯两天上手之后就好了。没有。传奇类的游戏,如果你想玩的好好一点,开心一点的话,都要花钱,只是花的多少而已。我自己在玩SF的老区的时候,就碰到过一个大哥,他身上已经是顶级的装备了,见了面就扔给我两件,问我为什么不去新区玩儿,我说先试试水,看看爆率。他说不用看了,都一样,不充钱就是爆不出好东西的。确实如此。现在的传奇确实都打着免费的旗号,并且GM也确实不会向玩家出售装备,但他们想到了更好的办法来赚钱,那就是出售爆率。你花的钱不能让你直接获得装备,但可以让你获得比其它不充钱的玩家多出很多的爆率。这样你杀了怪物之后掉落的装备就更好,你充钱变强的目的也就实现了,GM也达成他不卖装备的承诺。如果你有时间是否能够打到顶级装备呢?这个恕我直言我没有试过,因为我玩不了那么长时间,一直玩下去自己的区会变成鬼区,几乎不会再有活人,合区进来的人也就零星几个,我得了高级装备又有什么用呢?况且很多时候玩的时间长也并不会获得高级的装备。有很多的传奇广告说只要有时间就能够当大爷,我认为这句话并不是是暴出装备当大爷,而是这个区最后只剩下你自己了,你就是大爷了。最长的SF玩了能有一个多月,也并没有见到过顶级装备出现在我的背包里,有的只是无穷的辣装备,我们用它换了元宝之后会发现到了后面辛辛苦苦打一整天的元宝或许根本不够升级一次称号的。种种的设定都会让你明白,想要用时间填补金钱可以,但你花费了海量的时间,获得的仅仅是人民币玩家挥手即有的物品。大家好,我是小妖姐姐。对于这个问题我觉得首先要搞清楚大家为什么爱玩游戏?无非就是打发时间,娱乐获得快乐嘛,氪金正是让这种快乐升华,氪金可以获得更有意思的游戏体验。玩家花几百块去买游戏的前提是这个游戏真的很好玩,真的喜欢。还没开始体验就要花几百块去买,万一不喜欢这个游戏几百块不就白花了。我觉得很多人是这么想的。如果是可以先体验再买相信很多人愿意购买。比如我现在玩的一个游戏叫恐怖老师,我玩了一章觉得好玩,后面的章节要花钱解锁,我就全解锁了。但是如果以前玩这个游戏一开始就要购买,那么我就很可能不会接触这个游戏了。还有另外一款我经常玩的游戏:和平精英。现在这款游戏氪金的人超级多,可以购买武器皮肤,衣服,现在有一款玛莎拉蒂皮肤超级火。氪金并不会让玩家提升战斗力,但是却可以让玩家变得更特别。TX深深抓住了消费者心理,所以现在也是越做越强。这个问题中的“不花钱”就很模糊,因为每个人对于是否花钱的定义是肯定不同的,所以我也只能介绍一下游戏的信息,来让你自己感觉《炉石传说》是否花钱。首先最基础的是,《炉石传说》是一款免费网游,从注册到进入游戏,你肯定是不需要支付任何费用的。免费游戏就是这样,在你接触并逐渐了解的时候,是不需要考虑钱包的问题的,并不是《魔兽世界》那种付费点卡月卡游戏,也就是说玩炉石你可以一辈子不花钱。随后的发展也和其他免费游戏一样,游戏有很多内容设置付费选项,主要包括“卡包”、“竞技场门票”、“酒馆战棋礼遇”、“通行证”、“氪金皮肤”等。很明显,所有的付费内容都是围绕提升游戏体验设计的。你想打经典模式,没有卡包怎么办?不花钱攒金币是一个选择,但是绝对不如充值买上几十包快。而其他模式也是可以通过充值获取“特权”,例如“战棋礼遇”可以让你初始英雄选择更多,提早体验新英雄……同样的,最新推出的“酒馆通行证”可以让你做任务的时候获取更多奖励,也是花钱购买特权的设计。但是要注意的是,你如果仅仅“玩游戏”,这些都不是必备的道具:你可以忍受极慢的卡包获取速度、可以凭技术用金币打竞技场、也可以只选3个栏位去下棋……从这方面来看,其实炉石没有那么“逼”你充值,因为这些情况都是比较轻松的,不像一般手游不冲就会很痛苦。最后要说的是消费观了,以我个人的情况:每年3个版本,每次消费488预购版本大礼包(整个版本体验都很爽,不买的话也可以靠以前攒的卡去制作新卡)。这样的消费跟一般网游比我觉得是不算“花钱的”。这也是问题无法回答的原因,因为有的人觉得花1分钱也是花钱,而有的人觉得648都不需要,真的是不要钱的游戏,所以你觉得《炉石传说》花钱吗?谢邀不肝不氪金的游戏也挺多的,主要看能玩多久。以前我也玩绝地,无奈外挂太多,对它已经完全不想玩了,最近我在玩的一款大逃杀类游戏就挺好玩的,比起绝地好玩多了,这个真不是我帮它吹嘘,完全是个人感受。腾讯自己说是3A大作,但有很多人不认可,不过画面确实是没的说。现在在steam上可以下载,是完全免费的。来看下是怎么的一款游戏吧!无限法则这是一款腾讯出的正版大逃杀类游戏,玩绝地求生的玩家上手应该会比较快。相比之绝地求生这款游戏外挂很少,是真的很少。而且也并不氪金,原因可能是和以前的刺激战场差不多,暂时没有太多的吸金方式加入,炫酷皮肤等只要完成任务基本都会送。这款游戏玩法多样,里面有很多的工具,就是有了这些工具才让游戏有了跟多的可玩性。还有海盗船,不停的往下扔空投,可以登上海盗船里面成为海盗。1.抓钩:能上天入地般的感觉,2.自行车系统:飞驰在广漠的地图上各种花样骑行,还是一个跑毒神器。3:滑翔翼:能让你瞬间起飞,高空各种滑翔,迅速到达目的地,还能在高空进行射击。4:登山稿:这个只有在雪地地图才会有。5:滑板:雪地滑板在雪地上划得比较快,这个也是在雪地地图才会有。6:水下推进器,不管水下滑行还是水下逃跑都比潜水快,用它还可以进行水下作战,一场海战是现在所有大逃生类游戏里面所没有的。7:无人机:无人机是款用于战场侦查类一次性的物品,可以很好捡到,有了它可以更好的感知敌方坐标以及人数情况,让游戏又多了一份可玩性。8:各类型汽车,船只。迅速到达目的地的工具9:潜水艇,这个工具在指定地点可以乘坐,路线是固定的不能满地图跑,可以看到海底风景。模式1:有经典模式,就是单人双人正常登机。2:雪地狙击模式,只有手枪和狙击枪,限时才可以玩。3:灰烬之眼模式,毒圈中心点是移动的,需要一直跟着中心点跑,刚枪的好去处。值得一说的是这个画面,如果电脑配置够好,全部点到最高,那简直是美如画,腾讯自己说的3A大作也确实是下了一番功夫的,这个光自己说没用,自己体验才知道。缺点就是每次更新之后会有点卡,物品显示不出来或者稍慢的问题,影响不算大。不妨可以去试试哦,我最开始的时间不是太习惯,习惯两天上手之后就好了。没有。传奇类的游戏,如果你想玩的好好一点,开心一点的话,都要花钱,只是花的多少而已。我自己在玩SF的老区的时候,就碰到过一个大哥,他身上已经是顶级的装备了,见了面就扔给我两件,问我为什么不去新区玩儿,我说先试试水,看看爆率。他说不用看了,都一样,不充钱就是爆不出好东西的。确实如此。现在的传奇确实都打着免费的旗号,并且GM也确实不会向玩家出售装备,但他们想到了更好的办法来赚钱,那就是出售爆率。你花的钱不能让你直接获得装备,但可以让你获得比其它不充钱的玩家多出很多的爆率。这样你杀了怪物之后掉落的装备就更好,你充钱变强的目的也就实现了,GM也达成他不卖装备的承诺。如果你有时间是否能够打到顶级装备呢?这个恕我直言我没有试过,因为我玩不了那么长时间,一直玩下去自己的区会变成鬼区,几乎不会再有活人,合区进来的人也就零星几个,我得了高级装备又有什么用呢?况且很多时候玩的时间长也并不会获得高级的装备。有很多的传奇广告说只要有时间就能够当大爷,我认为这句话并不是是暴出装备当大爷,而是这个区最后只剩下你自己了,你就是大爷了。最长的SF玩了能有一个多月,也并没有见到过顶级装备出现在我的背包里,有的只是无穷的辣装备,我们用它换了元宝之后会发现到了后面辛辛苦苦打一整天的元宝或许根本不够升级一次称号的。种种的设定都会让你明白,想要用时间填补金钱可以,但你花费了海量的时间,获得的仅仅是人民币玩家挥手即有的物品。手机单机游戏不花钱,打发时间还不错哦,而且手机单机游戏有不少精品游戏,今天我就给大家推荐几款比较经典的手机游戏皇家守卫军系列:是由乌拉圭的一家公司制作的一款塔防游戏,安卓苹果均可下载,目前已经出到了第四部,每一部都是经典之作,画面在手机上也算不错,游戏包含各种元素,可以召唤英雄,拥有丰富的关卡,各种防御塔(箭塔,法师塔,炮塔,兵营),boss,小怪,技能树等,每一代都不一样,可玩性极高,强烈推荐地狱边境:这是一款解谜游戏,画面是用黑白风格呈现,这是非常另类的艺术表现手法,游戏操作简单,讲述的是一个小男孩寻找姐姐的故事,精心设计的关卡配合黑白的氛围,给人一种超强的代入感,给我印象最深的就是那个大蜘蛛,非常有画面感开罗系列:有句话叫做开罗出品,必属精品,这个系列的游戏主要是像素模拟经营类游戏,最让我印象深刻的就是游戏发展国,游戏中你要管理自己的公司,招募人才,设计游戏,当你设计的游戏得到市场认可,会非常有成就感,这个系列还有其他游戏也比较好玩,比如温泉乡,发现动物公园等也是很好玩的以上就是我给大家推荐的几款比较经典的手机单机游戏,不用花钱,打发时间非常不错哦大家好,我是小妖姐姐。对于这个问题我觉得首先要搞清楚大家为什么爱玩游戏?无非就是打发时间,娱乐获得快乐嘛,氪金正是让这种快乐升华,氪金可以获得更有意思的游戏体验。玩家花几百块去买游戏的前提是这个游戏真的很好玩,真的喜欢。还没开始体验就要花几百块去买,万一不喜欢这个游戏几百块不就白花了。我觉得很多人是这么想的。如果是可以先体验再买相信很多人愿意购买。比如我现在玩的一个游戏叫恐怖老师,我玩了一章觉得好玩,后面的章节要花钱解锁,我就全解锁了。但是如果以前玩这个游戏一开始就要购买,那么我就很可能不会接触这个游戏了。还有另外一款我经常玩的游戏:和平精英。现在这款游戏氪金的人超级多,可以购买武器皮肤,衣服,现在有一款玛莎拉蒂皮肤超级火。氪金并不会让玩家提升战斗力,但是却可以让玩家变得更特别。TX深深抓住了消费者心理,所以现在也是越做越强。这个问题中的“不花钱”就很模糊,因为每个人对于是否花钱的定义是肯定不同的,所以我也只能介绍一下游戏的信息,来让你自己感觉《炉石传说》是否花钱。首先最基础的是,《炉石传说》是一款免费网游,从注册到进入游戏,你肯定是不需要支付任何费用的。免费游戏就是这样,在你接触并逐渐了解的时候,是不需要考虑钱包的问题的,并不是《魔兽世界》那种付费点卡月卡游戏,也就是说玩炉石你可以一辈子不花钱。随后的发展也和其他免费游戏一样,游戏有很多内容设置付费选项,主要包括“卡包”、“竞技场门票”、“酒馆战棋礼遇”、“通行证”、“氪金皮肤”等。很明显,所有的付费内容都是围绕提升游戏体验设计的。你想打经典模式,没有卡包怎么办?不花钱攒金币是一个选择,但是绝对不如充值买上几十包快。而其他模式也是可以通过充值获取“特权”,例如“战棋礼遇”可以让你初始英雄选择更多,提早体验新英雄……同样的,最新推出的“酒馆通行证”可以让你做任务的时候获取更多奖励,也是花钱购买特权的设计。但是要注意的是,你如果仅仅“玩游戏”,这些都不是必备的道具:你可以忍受极慢的卡包获取速度、可以凭技术用金币打竞技场、也可以只选3个栏位去下棋……从这方面来看,其实炉石没有那么“逼”你充值,因为这些情况都是比较轻松的,不像一般手游不冲就会很痛苦。最后要说的是消费观了,以我个人的情况:每年3个版本,每次消费488预购版本大礼包(整个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有点卡收费比如《剑网三》《魔兽世界》单机游戏正版都是要收费的,但是有时候steam上会有游戏免费下载,俗称喜+1。当然了盗版单机游戏是不收费的,比如在某些游戏盒软件可以下载破解单机游戏
4,免费游戏和收费游戏到底有什么根本上的区别所谓的免费游戏不免
现在的网游无非就游戏付费和游戏免费道具付费两种,就游戏环境而言有着本质的区别.
付费游戏更多的是靠技术和在线时间,砸钱是不可能进入高端水准的;而免费游戏更多的是看你投入的RMB就算你是高端职业玩家不砸钱还比不上那些哪怕只砸了一点钱的菜鸟.
国内的游戏是说免费,但仅指游戏本身免费,游戏内道具收费.收费和付费各有优势,不足.
5,网络游戏有真正不花钱的吗
有些确实不用花钱不过很少,比如CF吗,我觉得就没必要花RMB买枪也可以玩下去,有些嘴上说免费,可玩着玩着还是要钱,比如水浒Q传这种.看开点吧毕竟人家开发了游戏目的就是赚钱
6,所谓的免费网络游戏真的是免费的吗
刚才我回答同样的问题:这些游戏名义上是免费的```但是公司肯定没有这么傻```他们会推出一系列的活动来骗取玩家口袋里的银子``好比现在的网络游戏```基本上都会有卖点券装备```说白了就是RMB装备```或者双备经验卡等等只有用RMB买到的东西```很多时候往往你到了某个级别```去练级时候发现即便是同等级``但怪物很强大````你不得不去买点RMB道具``这就是游戏公司的高明之处```希望我的回答会让您满意``谢谢
7,为什么现在网络游戏不收费了
不收费???
从两个方面给你分析下:
1。网络游戏运营商 : 开发设计的费用,或者代理的费用。比如魔兽世界 4.2亿,然后 服务器的租赁,技术人员的开销,一个普通的游戏 大概要一个大型团队开发 1-2 年,甚至更多。另外广告费,自己的利润。 可以说,投资是很大的,从这个角度来说。真正的免费游戏 是很难或者根本不存在的。
2。从新兴的产业里,也就是点子产业,要向国家缴纳税务。服务器的正常运营,技术更新。就是一个传奇SF,有现成的服务端,我都不想免费。为什么 要投资上自己的电脑给大家玩呢?是帮人还是害人?爽了你们还是把你陷进去了?另外 游戏平衡性 等等,需要大量 长期的 以及很广泛的采纳众人的意见和建议,以及反复的测试,最后才能面世。所有的这一切,这些投资,谁来支出?另外开发游戏,多数因为资金不够 贷款,那利息谁来给?
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从玩家的角度考虑:
1。大众的玩家,希望:在一个真正免费的,健康的 稳定的环境下游戏。你想想,买个50M 的 虚拟主机空间都得 百十来块/年,何况是个顶配的服务器呢?另外,人心不公,很多人总是希望 自己比别人强,那么怎么强?现实中就是有钱的居上,何况是个游戏。
2。有钱的玩家,他们从来不想花时间在无聊的赚游戏币方面或者刷任务上。新鲜感一过,代练、卖游戏币的、卖装备的、打工的 就出现了。这很正常,有市场就一定有供给。他们需要安全可靠的交易平台,以及充足的供应。
官方卖道具 这是必然趋势,以后也不会真正免费。除非钱多的没地方放的人会这样,不然免费根本无从说起。他们喊的免费,是希望拉拢更多的大众玩家,会给那些有钱人当炮灰。就这么简单。这些只是我个人的看法,不喜欢就删了吧。
8,既然都说点卡游戏好为什么现在基本都是免费游戏啊
楼上8级的那位明显是在讲歪理。现在的“免费”网游不投资RMB进去,无非就是个“体验版”而已,除非你有一大群朋友能带着你玩。点卡游戏,特别是WOW之类,人家考虑的是如何延长你的游戏时间以赚点卡,所以往往会从游戏性的角度去努力改善,平衡度和难度以及可玩性都远比那些考虑怎么唆使玩家用RMB节省时间的“免费”网游高出非常多。另外,最重要的就是免费网游的开发成本低,周期短,就出现了现在每周一个新网游出现的混乱局面,也就是LZ说的现在基本是免费游戏的现象。反正运营一个月就能赚回N倍,就不在乎游戏其他方面特别是玩家方面的意见,想怎么来就怎么来,大不了换个代理重新开。而点卡网游需要不断的推出更有可玩性和平衡性的内容才能保证开发周期非常长的游戏正常长期的运营下去。不过休闲类玩家我还是推荐免费网游,特别是干脆玩玩私服,因为本来就缺的是时间。只是心态要放正,因为你绝对不可能和真正的RMB玩家有什么可比性,否则人家钱不是白花?那些RMB玩家玩的就是用RMB换来的征服感。你好!免费游戏是进游戏不要钱,但是要在游戏里的道具里花钱,这样花的很多点卡游戏是只冲点卡费,也不高,游戏里的道具都是打的,不用花钱,所以点卡游戏比免费游戏相对便宜,也好些我的回答你还满意吗~~虽然说卡点游戏都做得好,但是有一点,点卡游戏是比不上免费游戏的,那就是免费游戏你不花钱也可以玩,而点卡游戏必须花钱,玩就要花另外,虽然大家都说其实免费网游更费钱,但这有个前提,及愿意花钱进去,你要是不愿意,你就算是玩10年,20年,也不会有人逼你玩,所以大部分人还是喜欢玩免费网游,因为自由,可以在自己想花钱的时候花钱,不想花的时候可以不花,不像点卡游戏,要玩就要出钱,既然免费网游玩的人多么,自然,免费网游出的也就多了
9,现在什么收费网游好玩 那些所谓的免费网游不花钱就不厉害 其实花的
EVE 月卡收费的。。LZ可以试试!激战海陆空。。道具月卡收费的。。可以去 看看。。个人支持魔兽世界..魔兽世界..没记错应该在5年前发行的..当时已经是所向披靡无人能及..你试想..5年前..人们还在玩2d.假3d.劣质3d游戏时..魔兽世界的出现..让很多后来的网游一直被模仿..但却从未被超越..这是为什么?.是因为人家魔兽世界有魔兽争霸的故事剧情作基础..而且这背景故事是多么的庞大..跟那些模仿的网游的空泛故事来说..这确实是一部史诗..或许有人会说..他们投资非常大..有优势..但系你想想..他们投资了这么庞大的资金去开发魔兽世界..不单单是为了赚钱..更是为了一个游戏人的梦想..暴雪..要么不做..要做就做经典..星际..暗黑..争霸..世界..哪一部不是经典..正因为他们对游戏的热诚与对游戏质量的追求..才能有这么多经典的游戏..能在世界网游上屹立不倒5年..是多么的不容易啊..这也证明了这游戏的实力..是无可比拟的..有人可能说..以前石器也横了很多年..你要知道..那时是网游资源的缺乏啊..都没别的..它能倒吗?.魔兽世界的画面..的确..不是所有网游中最美的..但却是让人信服的..因为他的场景是细腻的..很贴近真实..该凸显的地方他是真实的..让人走上去是多么的顺畅..并不像其他网游..看到却走不过去..明明有墙..却能穿过..魔兽世界的动作..哈哈..这个我认为..魔兽世界就是RPG版的CS..那动作..没法比..就是一个跳跃的动作..就让多少网游望尘莫及..你看看..这5年来..有哪个网游能做到魔兽世界的跳跃..那种细腻真实的跳跃..别小看这跳跃..就是这个跳跃..让这游戏真真正正说得上是3d的..其他网游..画面是3d的..但游戏里的世界却不是3d的..怎么说呢..就是你看是3d的画面..却在动作上体现不到..因为那些人物永远都只能在地上行..想跳?.想向竖直的上下移动?.没门!!..魔兽世界就不同了..这种看似细微..却极度真实的动作..才能让玩家们真正进入3d的世界..去感受这世界的乐趣..世界的竞技..哈哈..全球最热的最有技术的竞技啊..魔兽世界就是RPG版的CS..走位..微操..技术..各种技能,职业的配合..打出无数种策略..这才是竞技..比起那些只用一两个技能就玩遍全游戏的网游来说..魔兽世界就是神一般的存在..可能有人说DNF能做到啊..但是..那可是2d的游戏噢..我并不是歧视2d游戏..只不过..在竞技的体验上..确实没有3d的有优势..有意思..而且DNF只是一人在打..没有队友之间的配合和默契..扯淡吧..魔兽世界..我只能说是网游中的最终幻想..看着吧..当其他韩国的所谓网游都因为新鲜感过去后没落..魔兽世界还是屹立不倒的..毕竟魔兽的竞技是无止境的..最后说说..为什么这么多人玩韩国的游戏呢?.问题很简单..不要钱嘛..到处都是..永久免费..永久免费..永久免费..永久免费..多垃圾啊..要免费了..才会有人去玩..如果说..魔兽世界也免费..只是要亲自去暴雪领取帐号..我看那..那排出的队伍..绝对能绕赤道N圈..魔兽世界为什么要收钱?.因为这样..才能有代理商去购买暴雪的产品..暴雪才能有资金去完善游戏..魔兽世界为什么要收钱?.因为这样..才能凸显他的价值..试想..没有价值没有可玩性的东西..免费才能吸引人..而魔兽..九城在魔兽上赚的钱..够朱骏去收购曼联球队啦..唉..没有魔兽世界..九城..比所有网游代理都垃圾..因为他没有了最重要最真正的价值..推荐EVE 不过我个人感觉现在国内比较好的网游也就是WOW 指环王OL EVE这样国外一些比较经典的 指环王OL没玩过不太了解 我主要就说说EVE和WOW吧 以上两个游戏我都玩了很长时间,我来谈谈我的感受,辛酸和激情。 EVE太高端了,不是国内很多泡菜玩家能上手的游戏,这个游戏本来就是面对一些能自主思考和具有发散型思维的玩家。当初我玩的时候花了3个小时才知道怎么飞怎么跳跃,花了8个小时才耐心的把新手任务做完,花了1个半月才明白什么是养公平,就这样了还是一个小白,E哥E姐们告诉我,想脱白至少要半年。现在我终于也算脱离了菜鸟级别 呵呵 EVE只有2个区,一个是国内服务器,一个是国际服务器。所以说只要你完EVE国服,我们就在同一个宇宙,嘿嘿``!国际服务器点卡太贵了,玩不起,而且进去了别的玩家一会来个英语一会来个法语,一会再来个德语,保证你看的满头大汗。EVE是高度自由的,除了在空间站里其他地方都是自由PK地,玩家里也有很多是人头N多悬赏金的大海盗,嘿嘿爆你没商量。EVE里面的人都很不错(除了有些缺德海盗),因为这个游戏对新人来说太难了,老人一般都会赞助新人的哦,最近,又开了《霸权》玩久了你会爱上EVE的。如果你有兴趣可以游戏里米我 内容感想太多不细谈了``` WOW玩的很心痛,游戏的确是个好游戏,画面和内容也很丰富。我从当初从60级的NAXX开荒到现在的80级开荒10人PT NAXX,感想很深啊```曾经我也小白过,也被对面阵营玩家守尸过。呵呵``总体来说WOW变了 G团扑天盖地,工会矛盾,尤其是前段时间ICC25开荒 冰龙 和我我们副会长大吵一架 应为各种原因有人跑不好严寒 还有抗性的问题 大家都是一路走过来的老朋友了 从工会建立相处到现在都4年多了一起开荒过60级时代 70级时代 80级时代的各种副本 最后我现在果断AFK了 LK一按倒我到现在已经4个月没上线了 哎``玩的太累了,真的感觉太累太累放弃了。等着WY啥时候开85吧 其他评价嘛``这2个游戏我都算是骨灰玩家吧(自己给自己评的) 对于WOW我过去玩的很凶,一长30的点卡只够我的角色活66个小时,我一个月要冲4张点卡,大概120一个月。EVE是包月的,实物点卡不好买,我只能上掏宝买月卡45一个月,而且EVE想什么时候上线就什么时候上线,不像WOW 每天严格规定自己的上线时间,要不怎么带团。如果楼主有兴趣玩EVE的话.就在游戏里M 云中夜瞳.我属于EF空军 东部联邦的 WOW名字就不给你了,我号也很多,都是70时代脑残版本练得号, 看LZ也不想玩WOW 再一个我也不想上线了。 过去我两个游戏是同时在玩的,痛苦的要命。每天6点下班上WOW工会活动,完了十点准时下线,上EVE换重甲战列舰打会战,每天感觉时间都不够用。像是游戏在玩人。不过至少过的很开心。睡觉前想想今天拿到了什么装备,或者击毁了敌人什么船,然后进入梦香。 总体来说,游戏没有好坏,只有喜欢类别,有人喜欢武侠修真,有人喜欢魔法斗气,有人喜欢宇宙科幻。 最后祝广大游戏玩家游戏开心,我们虽然都是屁民,但是我们在追求我们自己的快乐。
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为什么都有不要钱的游戏 为什么没有永远都免费的游戏呢 为什么 什么 什么都有