梦幻西游2 ne加点,梦幻ne怎么配点
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1,梦幻ne怎么配点
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。
2,梦幻西游NE怎么加点
可以考虑力女儿.女儿的漫天烟雨是个很好的攻击技能.效果是:每攻击一次,伤害逐步增加,最后可达到2倍伤害.另外还有几率使对方中毒.至于加点,3力2敏,比武无敌.可封可攻,至于防御,装备和DT一致就是了,可以考虑下喔`~满意给分`~
3,梦幻ne怎么加点最强
女儿村:
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强
4,梦幻西游NE怎么加点
门派特色:飞镖多秒,带毒。师门技能加速度可用技能:封物法/单封法/单封物/双封特技和物/暗器/楚楚/飞花摘叶加点:1、全血NE:早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。优点:勉强能算个毒血宠,丢暗器毒人缺点:全是缺点。2、5敏NE:服战成员,不做解释了。3、2-4敏NE现行主流NE。优点:同样加点比一般封系快。缺点:最脆弱的封系,最容易被群法误伤致死。4、力NE:NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强—。—!缺点:攻击容易被保护,而且是单次攻击,很吃亏。总结:NE的敌人一直是PS,而且NE的飞升技能又实在有点对不起观众,NE已经从第一封系的座位上狠狠的掉下来了。我们除了期待策划的奇思妙想就再也没有办法。人族总结:可以看出,人族除了HS还有点提升空间,其他门派都是在没落。
5,梦幻ne怎么加点
门派特色:飞镖多秒,带毒。师门技能加速度
可用技能:双封/单封法/娉婷/暗器/楚楚
现行加点:
1.全血NE:
早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。
优点:勉强能算个毒血宠,丢暗器毒人
缺点:全是缺点。
2.5敏NE:
服战成员,不做解释了。
3.2-4敏NE
现行主流NE。
优点:同样加点比一般封系快。
缺点:最脆弱的封系,最容易被群法误伤致死。
4.力NE:
NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。
优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强—.—!
缺点:攻击容易被保护,而且是单次攻击,很吃亏。
总结:NE的敌人一直是PS,而且NE的飞升技能又实在有点对不起观众,NE已经从第一封系的座位上狠狠的掉下来了。我们除了期待策划的奇思妙想就再也没有办法。
人族总结:可以看出,人族除了HS还有点提升空间,其他门派都是在没落。
6,梦幻西游ne怎么加点
门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点
可用技能:红袖添香/满天花雨/莲步轻舞/如花解语/似玉生香/楚楚可怜/娉婷嬝娜/百毒不侵/飞花摘叶
加点:
1、全血NE:
早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。
优点:血多.
缺点:没有速度,无法胜任封系这一角色,只能过过剧情什么的。
2、5敏NE:
绝对的PK一速拥有者。
优点:队伍中的绝对速度,只要装备不是太差,任何人都无法抢走的一速,控制能力强.
缺点:生存能力太弱,无法在服战中有出色表现.
3、2-4敏NE,其余体耐加点.
现行主流NE。
优点:由于有门派技能加速,服战中出极端加点外的一速拥有者,封控制力强,生存能力强.
缺点:无。
NE的主流加点方式.
4、力NE:
NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样
加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。
优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强—。—!娱乐型玩法.任务的时候可以用一下.
缺点:只能娱乐,无法用于PK玩法中.
总结:NE虽然速度上很优秀,技能控制上也比较出色,但却鲜有问鼎服战冠军的女儿,笔者百思不得其解,最后给出了一个很简单却没有道理的结论----女儿没有禁疗.....
7,梦幻西游PTNE怎么加点
pt的話加血和耐就可以了:3T2N,3N2T,2.5T2.5N.NE本身敏捷資質極度高、有兩個方向:群p控屍、主力系的就加2-3敏捷、2M1.5F1.5T. 輔助系的比較適合日常活動:4T1N、3T2N(不加敏捷都已經比其他門派速度要高了、)首先 看你怎么玩了 比武每个级别PT都不是很有用,目前还是比较推荐传统的2耐1魔2体加法,而且如果玩比武号的话,实在不推荐练PT,非常没前途
女儿是梦幻最快的封系门派,不只是因为女儿敏都加的多,相同的属性点,女儿速度一定比别的门派快,因为女儿师门技能有一个是加速度的,这是梦幻唯一的,别的门派都没有,任何级别比武,女儿都是当之无愧的一速(那些垃圾装备混分的例外),敏一定多加 4.5敏0.5体 4敏1T都是可以的。
如果你不比武一直升级的推荐你少加敏 多加体耐,但是不玩比武玩女儿不太好,不如玩个魔王龙宫DT啥的热门输出门派PT:1敏3耐1体,辅助系必须加敏,NE:2敏2体1耐……希望釆纳,谢谢我是PT的老玩家了、我89PT防1300灵570血4000,一般前40J3耐2体加的后面就2.5魔2耐0.5体加防高还抗法、比较爽,女儿是拼速度的一般3。5敏以上加其余加血上
8,现在梦幻西游NE怎么加点JP详细点 谢谢各位
一楼在瞎说,NE根本不用加五敏,因为她本身就有加速度的门派技能,加3M够了,还有2点加体耐,抗性不差;如果装备极品加3.5以上敏4敏1耐好。。强身现在可以开到140血也不会太低了八、女儿村门派特色:飞镖多秒,带毒。师门技能加速度可用技能:封物法/单封法/单封物/双封特技和物/暗器/楚楚/飞花摘叶加点:1、全血NE:早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。优点:勉强能算个毒血宠,丢暗器毒人缺点:全是缺点。2、5敏NE:服战成员,不做解释了。3、2-4敏NE现行主流NE。优点:同样加点比一般封系快。缺点:最脆弱的封系,最容易被群法误伤致死。4、力NE:NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强—。—!缺点:攻击容易被保护,而且是单次攻击,很吃亏。总结:NE的敌人一直是PS,而且NE的飞升技能又实在有点对不起观众,NE已经从第一封系的座位上狠狠的掉下来了。我们除了期待策划的奇思妙想就再也没有办法。人族总结:可以看出,人族除了HS还有点提升空间,其他门派都是在没落。希望采纳【禁止转载!!】 最近发现一些人总喜欢转载~请用你全家的素质保证 自劳而获!想节约钱 不比武的话就加2体 2耐 1敏 或者3体2耐加的方法很多,3力2M,连个力NE还是不错的,平衡点1耐1血3敏,其他的也可以走走极端只要不是5魔几级的?最好看装备情况加点..不然就看停级阶段..最好就2体.3敏吧.!
9,梦幻西游LG和NE怎么加点好
LG的玩家如果不是RMB玩家就按3灵1血1耐 如果是RMB玩家的就按4灵1耐(装备要是JP)Ne的.
1.全血,
2.2体2耐1敏,
3.2体1耐2敏.先藐视下FC专为对付女儿的那种人 如果FC仅仅为了对付女儿选择加三敏 那么女儿的2.5敏 甚至2敏就够比你快了 血 防都比你高 你一样会郁闷 而且 你对群P完全就是副作用!
现在回答楼主 小生130飞完女儿 有点经验小谈下 本人是4血1敏的女儿 前期的时候可以告诉你就是个无敌 !当然装备宝宝不能垃圾!
后期的时候速度稍微觉得慢了可以适当加敏改走2敏捷2血1耐
你前期就为练级快 说真的 我不知道有人是否想实验一下 3力1血1耐的女儿 我练个小号玩耍 觉得还算可以 只是不知道后期会什么样
正常来说 女儿仅仅靠暗器打怪 那么你有好的暗器技能的话对于加点并无要求 所以 在暗器基础上考虑 你对于怪的耐打程度 考虑1敏捷3血1耐 比较不错! 一定要记住 女儿不可以加魔 就像龙宫 加敏一样一点用都没有我在网上看了很多关于NR的加点,个人认为,一下两种比较好,但就是分不清哪个更好,请哪位大虾帮小弟分析下吧~
分别是1体,1魔,0力,1.5耐,1敏;另一种是1体,0.5魔,0力,2耐,1.5敏.
PS:这里只讨论这两种加法哪种好,请不要引如其他加法,谢谢.
是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人 的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。
总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。
龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。
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