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card是什么游戏类型,游戏中大部分分多少总类型

作者:本站作者

1,游戏中大部分分多少总类型

力量,敏捷,法师。
游戏类型 1.ACT(Action Game)动作游戏 2.AVG(Adventure Game )冒险解密游戏 3.FPS 第一人称视点射击游戏 4.FTG(Fighting Game)格斗游戏 5.MUG(Music Game)音乐游戏 6.PUZ (Puzzle Game)益智类游戏 7.RAC(Racing Game)竞速游戏 8.RPG(Role-playing Game)角色扮演游戏 9.RTS 即时战略游戏10.SLG(Simulation Game)模拟策略游戏11.STG(SHOTING GAME)射击类游戏12.TAB (TABLE GAME)桌面游戏13.ETC 其他类型游戏14.TCG 育成游戏15.CAG(Card Game)卡片游戏16.LVG(Love Game)恋爱游戏17.WAG(Wap Game)手机游戏18.MUD 泥巴游戏19.MMORPG20.SPT(Sports Game)体育类游戏
有1角色;2动作;3射击,就cs;4赛车等

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2,什么是卡牌游戏

卡牌游戏又被称为纸牌游戏,属于桌面游戏的一种。关于卡牌游戏的起源有多种说法,普遍接受的是现代卡牌游戏起源于我国唐代一种名叫“叶子戏”的游戏纸牌。每一种具体的卡牌游戏都有其自己的规则。集换式卡牌游戏是有一些共性的特征的:1、每张卡牌上,无论何种游戏,都会有表述规则的文字,描述这些卡牌的使用条件和效果。2、基本上每种游戏都要求玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从成千上万的卡牌中挑选一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。这为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性。3、一般的说,使用任何一张卡牌都需要一定条件。例如,万智牌需要地,口袋妖怪卡需要能量卡等等。4、游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。5、无论何种游戏,规则如何,但游戏都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构,基本结构包括:重启——让所有的卡牌都成为新回合的状态,例如万智牌中的“重置阶段”抓牌——把套牌中的牌放在手上。放在手上意味着这些牌有可能将会发生效应。使用——使用手上的牌来影响游戏。冲突——利用牌手可利用的资源进行战斗,一般来说在冲突中获胜是获得游戏胜利主要手段。结束——一般在此阶段,本回合使用的牌产生的效应会终止,牌手会要求弃掉他们手里多余的牌,将手里的牌控制到一定数量。扩展资料卡牌是国内手机游戏市场的主流。苹果App Store中国区卡牌类游戏十分畅销,占据四分之一的市场。无论是传统的手游公司,或是客户端游戏大佬,甚至是演艺界明星,都已在下注卡牌类的手游。但热闹的场面背后,另一个问题不可避免的会浮现出来。卡牌游戏在核心玩法上的同质化非常明显,在题材上也少有鲜明的创新。如2013年数据中,卡牌游戏全部集中在四种题材方向中,即武侠、魔幻、动漫、三国。其中武侠题材有4款,西方魔幻题材有4款,动漫题材有2.5款(《我叫MT》和《我叫MT国际版》合算为1.5款),三国题材有2款。显而易见,国内卡牌游戏的题材选择并不宽泛。相比之下从玩法方向取得突破,看起来难度更大,而且似乎重要程度并不高。熟悉日本移动游戏市场的热酷CEO刘勇告诉新浪科技,日系卡牌游戏在核心玩法上的突破性创新也并不多,“一个好的题材哪怕沿用很古老的玩法,也能够吸引非常多的用户”。参考资料来源:百度百科-卡牌游戏 (一类游戏统称)

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3,网球王子PS2CARD HUNTER游戏规则

游戏原名:テニスの王子様-Smash Hit!-中文名称:网球王子-SAMSH HIT!游戏厂商:KONAMI游戏类型:SPG发售日:7月24日游戏定价:6800日圆·游戏简介·PS2上的第一作网球王子系列游戏,FANS向高。没看过原著漫画的人可能会没很大兴趣,但FANS玩起来会特别带劲。采用了2D+3D,兼动画渲染技术,看起来画面不华丽,但比较舒服。人物方面可以选择40人左右,还可以自己组成双打进行培养。每个人都有必杀技,配上华丽的插图和语音,临场感较强。推荐一玩!·系统介绍·在标题画面按START进入菜单选项,从上到下依次是:#练习比赛:分单打和双打2种,可以任意选人作战,2P加入的方法是在选手所在场地的选择中按2P手柄的START。如果培养了双打选手并已经存储到记忆卡中,可以在双打选人画面中选择“PAIR”,读取记忆卡。#双打养成:首先选2个选手组成队伍(一个自己控制另一个电脑控制),并可以为队伍取名。然后玩家有7天的时间可以培养自己的2个选手。(详细情况后面会详述)#任务模式:可以选择8个原著中的比赛,指定任务完成比赛。(如MISSON 1任务为在体力1/2,10分钟之内打败对手)如果完成全部8个任务会出下MISSON 9。完成MISSON可以得到一副图片。#图片欣赏:可以选择全部人物的图片欣赏,只要这个图片出现过就会出现在相应人物的选项中。#系统设定:设定难度,声效等。·操作详述·#比赛中,人物头像旁有上下2档槽。红色是体力槽,绿色是必杀槽。#回球时可以用方向键控制球的方向。#“X”为快速回球,力量大,速度快,并可以在球较高时做出扣杀动作。但稳定性不高,而且要耗费体力#,如果在体力低下的时候很容易失误。#“O”为慢速回球,力量较小,速度较慢,不可以扣杀,但往对手方向扳方向键可以作出吊后场的高球对付上网选手。#“口”为蓄力,按住不动全身闪光,可以加快必杀槽的增加。#“R1”为必杀键,配合“X”,“O”发动不同必杀技。在可以发动必杀的时候人物会闪光,同时体力槽旁边的按键提示会提示你可以发动“X”或“O”的必杀技。#“L1”“L2”为战术切换,只在双打中控制电脑搭档用,有3种:电脑全力接球;电脑不好接的球会漏给自己;电脑只要一有能量就放必杀技。#“R2”为选手确定,按住以后会在玩家头上出现1P的提示符号。·双打养成详述·#画面右边数字为配合度,越高配合越默契。(目前只看到过200%的默契度)#在7天中,菜单从上到下依次为:训练;休息;球员资料;能力学习;存档。#训练:有6项,依次为:·壁打训练:电脑发球,对墙壁进行打击,要求玩家和电脑轮流接球。连击数越高所得经验越多,要完成60球即过关。(主要加“心”的经验)·控球训练:电脑发球,球的轨迹随机带有红黄蓝3中颜色中一种,要求把球打到相应的桩子附近。如果击中桩子可造成连击,可以多得经验。总共30球。(主要加“技”的经验)·扣杀训练:对方场地有3人,电脑发球,要求扣杀回去,在指定时间内扣杀越多经验越多,如果扣杀得分也可以得到更多经验。(主要加“体”的经验)·单打训练:玩家和双打搭档进行单打,要求比赛中完成提示任务(如用必杀得分,3球之内得分等)。(平均加3项经验)·双打训练:玩家和电脑搭档与随机选手比赛,如果胜出可以得大量经验,败了的话就基本没有经验了。(平均加3项经验)·限时训练:玩家和电脑搭档与随机选手比赛,要求在限定时间内获得胜利,否则算失败。(主要加“心”的经验)#能力学习:可以按L,R切换学习的人物。学习选项基本有3项,从左到右是:附加技能,必杀技能,基本技能。用心技体经验·附加技能:在比赛中有特殊功效。(推荐学“解析”,可以判断球的落点)·必杀技能:学习全部的必杀技。(有些特定的专用技能不能学;若所学技能与本身具有技能发动条件相同,则问你是否覆盖掉原来的技能学习新技能)·基本技能:为你的各项基本能力数值升级。#完成7天的训练后,就开始参加选拔比赛。每场比赛后都可以得一部分经验(“心”比较少),输了也没关系,可以再挑战,但是建议一次胜出,可以获得比较多经验。完成全部比赛后,会再出现能力学习画面,玩家可以最后一次学习技能,然后就是ENDING。之后可以存储双打选手资料,在练习比赛中调用。(注意:单打不可调用!)·必杀技简述·必杀技基本分为:发球必杀,回球必杀,特殊必杀。#发球必杀:在发球时发动。有的发球必杀会有2种不同效果,一种真必杀,一种假必杀,都会出现特写镜头,但真必杀才有特殊效果,而假必杀跟普通发球一样球路不变。(推荐:越前龙马的外旋发球;不二周助的消失发球;凤长太郎的一球入魂发球;迹部景吾的绝望的前奏曲)#回球必杀:在回球时发动。按发动条件又具体可分为:前场回球必杀(例如越前龙马的DRIVE A和手冢国光的零式削球);后场回球必杀(例如手冢国光的高速回球);挑高球必杀(例如不二周助的巨熊回击);扣球必杀(例如桃城武的DUNK SAMSH SHOOT);发球回击必杀(例如越前龙马的超级短截击)。(推荐:越前龙马的DRIVE A或手冢国光的零式削球或菊丸英二的菊丸光束;不二周助的巨熊回击或忍足郁士的月之轮落;越前龙马的反向追身球或桃城武的DUNK SAMSH SHOOT;越前龙马或不二欲太的超级短截击或凤长太郎的一球入魂回球)#特殊必杀:在特定情况下发动,不是回球技,但是有辅助功效。一般有体力补充技,基本能力增加技,回球分析技等等。(比如“手冢领域”“小碎步”“马耳西风”,“纯粹的心”,“豹眼”等等)(注意:如果选手发动必杀,而对手通过必杀回球得分,会使先发动的人震惊,出现白色背景的插图。下球的时间里,被得分的选手头冒金星,不能发动必杀,但一球后恢复正常。也有听说会出现黑色背景的震惊插图,但非常少见)·个别人物评价·#越前龙马:主角,实力强,但力量欠缺。必杀技有7个之多,加上一大堆附加能力,难对付。(个人感觉比GBA版削弱了,可能由于人矮,接球容易摔倒)“DRIVE A和DRIVE B”:要求人在后场,球落在前场才可发动。DRIVE A要对对手发,除非用必杀回球接否则会打中对方身体造成失分,对付的方法是赶快闪开,这样球一定会OUT,所以一旦熟悉了对人毫无杀伤力,推荐对电脑用这招)发球必杀“TWIST SERVE”:越前家的绝学。落地后向反方向弹去,弹动方向跟发球人的身体面对方向一致。“曲线回球”:球划出夸张的曲线,最好在网前接。“反向追身球”:发动条件为人在后场,球在高空,属于扣杀球,球落地后向反方向弹出,类似TWIST SERVE。“超级短截击”:可以接住任何发球,通常用来对付比较麻烦的必杀发球。“小碎步”:接球后发动,可以加速移动速度,特别是减少挥拍后的硬直。#手冢国光:最强选手,基本能力几乎全满。必杀有3种,比GBA的《网球王子》减少了高速发球必杀。“零式削球”:人在前场,球也在前场发动。回球后球落在对方前场不再弹动,而是向回滚动。耗费全档能量。“子弹回球”:人在后场,球也在后场发动。回球落点只有2个,对方后场的左右两个边角。但球速高,而且消耗能力少所以在单打中比较实用。“手冢领域”:挂起龙卷风将对手的回球卷到自己附近。消耗半档能量。#不二周助:号称青春学院NO·2的天才选手,控球能力极强,只是体力稍弱。必杀全部为变化球。“燕式回球”:飞向中场线,落地后不再弹起,而是直接滚向场外。但是只要发动时对手在前场基本都能接到。“巨熊回球”:对手扣杀时发动,球快速向底线飞去,只要落地就向高空弹去,不能再接。但只要退到底线落点前一点挥拍就可以打回“白鲸回球”:飞向对手底线,落地后会自动弹回到自己场中,甚至可以用手接住。但只要在球飞向底线时在底线落点挥拍就可以扣杀回来。“消失发球”:下手发球,球落地后消失,并会改变球路,向90度直角弹出。只要看准了对手的身体面对方向,进到发球线落点前偏一点就应该能接到。#海堂熏:体力超强的角色,体力槽比其他人都了一大截,可惜移动速度慢了点。必杀也很实用。“SNAKE”回球:球飞出一条夸张的曲线,一般是在前场,但有时候也会飞到后场,消耗小,发动条件又不苛刻,可以连续发动3到4次。但如果被对方从网前截击到就很危险了。“回旋蛇镖”:球绕过网柱飞向对方后场边缘,速度快,应该迅速退底线当作直球来接。#桃城武:力量较大,速度也较快,身体素质较好,扣杀厉害,可惜控球不甚精准。必杀有3种。“JACK KNIFE”:快速回球,只是速度快。“DUNK SAMSH SHOOT”:在后场时面对跳高球可以发动,属于扣球。“超DUNK SAMSH SHOOT”:在前场时面对挑高球可以发动,属于扣球,对手而且如果不用必杀接球就会被得球拍脱手。#河村隆:力量型选手,速度慢。“火焰发球”:速度不快,但要注意体力以及接球位置,小心脱手。“波动球”:速度不快,但如果站得比较近很容易被打倒在地,同样注意体力和位置。#乾贞治:基本能力都平均,总体和较高。可以判断球的落点。(对手的回球位置通过红色小箭头表示出来)必杀有很多种,比较常用的是发球必杀,属于高速发球,但还不至于接不到。还有一个难对付的是会挑衅掉对手的能量,并同时造成对手接球失误。#菊丸英二:快速的前场型选手,在前场回球有附加能力使回球角度刁钻。“菊丸光束”:前场瞬间移动回球,球速很快。“大石直传攀月截击”:速度很快的吊底线高球,要在中场中央接球比较有把握,但要耗费大量能量。#大石秀一郎:青春学园网球社副社长,基本能力平均,总值较高。附加能力“后卫”可以使他在双打中能量快速增长。“攀月截击”:速度很快的吊底线高球,必须在中场中央判断球的方向再接,但把握不很大。最可怕的是几乎不耗他什么能量……“前场吊球”:在前场瞬间移动接球,回球角度刁钻,而且落地后弹动不高。

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4,steam上有哪些有意思的卡牌游戏

这里是喜爱游戏的小白卡片游戏又被称为纸牌游戏,属于桌面游戏的一种。关于卡牌游戏的起源有多种说法,普遍接受的是现代卡牌游戏起源于我国唐代一种名叫“叶子戏”的游戏纸牌。随着游戏类型的发展,卡牌这种形式简单又带有Roguelike元素的玩法被融入到了各种类型的游戏当中,那么今天小白就给大家带来几款比较好玩的卡牌游戏推荐。《KARDS:二战的纸牌游戏》《KARDS:二战的纸牌游戏(KARDS - The WWII Card Game)》是一款二战题材的策略卡牌休闲游戏,将传统的收集类卡牌游戏的游戏方式与真实的战场策略和受传统战略游戏启发产生的创新机制完美结合,运筹帷幄,与其他玩家在海、陆、空的大型战场上一较高下。近些年,卡牌游戏盛行,各类卡牌游戏层出不穷,但是大部分卡牌对战都是魔幻题材的,可能这也和卡牌游戏的诞生有关。而本作可以说是突发奇想的采用了二战作为题材,这种类型的卡牌游戏还是头一次见到,游戏非常有特色的采用了洋画片的画风,这种新古典主义风格的油画与二战题材的搭配可谓是绝妙的组合。《巫师之昆特牌:王权的陨落》《巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)》是一款以《巫师》世界为背景的单人角色扮演游戏,在剧情探索的基础上结合了独特的谜题以及卡牌战斗机制。本作是波兰蠢驴出品的一款依托于《巫师》世界背景的卡牌游戏。自从昆特牌火了以后,波兰蠢驴似乎爱上了卡牌游戏,所以这次又推出了一款纯粹以卡牌为玩法的单机游戏。游戏在玩法上可以说是非常的欧美化,将卡牌与传统的欧美式RPG游戏融合在了一起,最典型的模式就是《英雄无敌》系列,而本作也颇有相似的味道。《怪物火车》《怪物火车(Monster Train)》是一款带有Roguelike元素的卡牌回合制策略战棋游戏。这是一款融合了卡牌、塔防和Roguelike等多种类型的游戏,我们的战斗将在辆列车上进行(我也没想通这个列车的设定是什么鬼),列车共分为四层,其中顶层是我们的核心所在,敌人会从下层进攻,我们的目的就是防止敌人攻击到顶层的核心。看起来这样的构造像是一种塔防游戏,但却又加入了卡牌元素。普通的敌人只会在每层进行一回合战斗,然后会自动爬到上一层,而玩家在每一层只能够进行一次出牌行动,也就是玩家要完成召唤仆从和增益减益BUFF的行为。以上就是小白这次带来的几款好玩卡牌类游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

5,赌局中他们经常说的showhand玩的是哪种扑克

梭哈,又称沙蟹、谷啤,学名Five Card Stud,是扑克游戏的一种。以五张牌的排列组合、点数和花色大小决定胜负。游戏开始时,每名玩家会获发一张底牌,此牌为暗牌;当派发第二张牌后,便由牌面大者决定下注额,其他人有权选择“跟注”、“加注”或“放弃”。当五张牌派发完毕后,各玩家翻开所有底牌来比较,梭哈在全世界纸牌游戏地位非常高,深受人们的喜爱。
在置的时候,最为常见的分类标准就是根据它们的形状价位以及尺寸规格进行对比,但是今天为大家举例的是形状比较特殊的一种,也就是拱形门和普通的长方形的门,相比较而言,它们更加符合欧洲传统的风格选择。而且拱形门比较耐看、典雅美观,但安装可能相对比较麻烦,大家可以综合两部分的因素入手进行考量和说明。 一、拱形门是什么拱形门就是指门的上半部分是一个半圆的弧形,拱形受压时会把这个力传给相邻的部分抵住拱足散发的力就可以承受更大的压力,因此拱形所能承受的力量更重。 二、拱形门怎么做1、加工圆弧:根据设计师提供的尺寸在切出相应
梭哈,又叫港式五张牌
他乌灵的眼眸,倏地笼上层嗜血的寒意,仿若魔神降世一般,一双冰眸轻易贯穿人心,刺透心底最柔弱,舞衣的角落。往上爬吧,多捞钱吧,进入上层社会,那里准备好了一切。或许天庭宫殿也就是这般美对于竹林七贤迄今有人
梭哈,港式梭哈再看看别人怎么说的。
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