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玩什么游戏可以入迷,什么游戏能够让人入迷

作者:本站作者

1,什么游戏能够让人入迷

让你觉得很好耍的游戏就是能够让你入迷的游戏

玩什么游戏可以入迷,什么游戏能够让人入迷

2,玩游戏入迷的句子

1、游戏是他的命,没有游戏可以说是活不下去。不知道我当初是咋就看上这个游戏迷了。2、每天晚上必定会玩游戏到一两点,这是我想象中的婚姻吗?这样的老公该怎么办。3、天天就知道玩游戏,放假也不陪陪我,说好的这是爱呢,我看是不在意吧!滚粗!!4、吃饭打游戏,睡觉打游戏,早上起床第一件事还是打游戏,一天24小时手机不离手,啥子事都不管。我真的是佩了服了,再这样下去,老子要离婚!5、游戏,游戏,游戏,满脑子都是游戏,我不知道你这样的人是怎么长大的,也不知道我是怎么就嫁给了你这样的人

玩什么游戏可以入迷,什么游戏能够让人入迷

3,成年人玩游戏玩到入迷是怎样的体验

谢邀。消磨意志。害人哦在热血激情的年代,谁没有痴迷过那么几款经典游戏呢?为了玩游戏废寝忘食,什么都顾不上,拥有这样的游戏的经历,人生才是完美的。早年我们接触到的是街机游戏和FC游戏,早年大部分玩家的游戏生涯都是从这些游戏开始的。而在这个期间也出现了不少的家用机和掌机,不过大部分玩家都是没有接触过的。世嘉MD、超级任天堂SFC、世嘉SS土星、PlayStation1代、任天堂N64、世嘉DC、PlayStation2代、任天堂NGC当年FC的经典程度相信大家都是知道的,直到现在还有玩家一直在这些游戏中寻求突破极限。因为国情原因,国内我们能看到的只有红白机,之后的家用机虽然在国内也有不少人接触过,但普及率非常低,因此很多玩家都是从街机游戏和FC游戏直接过渡到电脑游戏的。因此,大部分玩家对家用机都没有什么特殊的情怀。在九十年代中后期还出现了一款上电池的掌机,黑白屏的可以玩玩俄罗斯方块,那时候这个游戏机在学校也是火爆一时。不过,初期的电池并不能充电,四节电池最多玩几个小时。这算不算是最早的氪金游戏?在九十年代末期,电脑游戏开始流行。从DOS系统开始,到后期的windows系统,期间就已经诞生了大量的经典游戏。不过很多DOS游戏并没有及时转变,导致很多游戏失传了。在那个年代,我们不知道玩过多少始祖级的游戏,很多游戏到现在都还在打造续作。而作为忠粉的玩家们追了一代又一代,最后发现其实最好的始终出在前面几代。当然了,也有不少游戏一直都能保持口碑,成为一个系列。如:《帝国时代》《星际争霸》《命令与征服》《死亡之屋》《抗日战争:血战缅甸》《魔兽争霸》《红色警戒》《仙剑奇侠传》《鬼泣》《侠盗猎车手》《生化危机》《大富翁》《使命召唤》《极品飞车》《剑侠情缘》《轩辕剑》而I社在玩家心目中的地位不是一般游戏可以超越的!这时候很多玩家玩电脑游戏都是在网吧中!那时候很多小伙伴估计就想过,等我以后有钱了一定要买一台电脑,把游戏通通玩一次。等到我们真正拥有了电脑的时候,早年那些经典而没有接触过的游戏,画质已经被甩了几十条街了,我们即使想玩都是玩不进去了。在电脑盛行的年代,每个玩家应该都痴迷过几款游戏,在玩游戏的那段时间可以说是废寝忘食,心心念念,做其他任何事情都没有动力。只要有一点时间就会马上投入到游戏中去。像是:《热血传奇》《CS》《流星蝴蝶剑》《征途》《冒险岛》《跑跑卡丁车》《泡泡堂》《天堂2》《DNF》《大话西游》《天龙八部》《穿越火线》《劲舞团》《梦幻西游》《暗黑破坏神2》《问道》曾经的游戏时代,让我们度过了一个不平凡的青春。但是突然有一天,我们看到最新的游戏也没有激情了,曾经的街机游戏在电脑上面也玩得不过瘾了,曾经痴迷过的手机游戏也完全没有兴趣了。这时候我们才发现已经很久没有全身心的投入到一款游戏中了。或许因为生活压力太大了的原因吧!玩家们都长大了,有了自己事业,有了自己的家庭,油盐酱醋茶房车妻儿老小,一大堆的开支都寄托在曾经的这些玩家身上,已经没有多余的心思再放在游戏上面了。只是偶尔看看关于游戏的视频或者文章,就已经感到满足了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载国际和国内对网络成瘾的关注研究已经很多,流传于因特网或街头渠道上的,富有刺激性的“大众”文学作品。 成瘾的起源在于动机与行为的正反馈效应。成瘾并非都是消极有害的,也有积极有益的成瘾,如很多科学家对学术研究的成瘾。可以说,是积极的成瘾性帮助了人类超过其他的生物,并创造伟大的文明。但是,消极的成瘾危害极大,危害最大的便是对毒品的成瘾,其次是烟酒。 小说的成瘾,既有生理性的因素,又有心理性的因素。但实际上,生理和心理是紧密联系的,有时根本无法分开。心理性成瘾,是动机与行为及其结果的强烈的正反馈效应促使的一种强迫性依赖。 沉迷于网络小说、电视剧等,很大一部分原因是,我们在现实生活中跟人没有很深的链接,所以在网络中我们能找到一点温暖和存在感。另一方面我们内心力量相对较弱,在现实生活中特别是人际关系中,容易受挫,所以较多地活在网络中、幻想中也是一种自我安慰和保护,可以缓解自己的焦虑。仿佛网络中的自己,剧中人物的生活就是自己的一部分,通过这样的方式,去实现一些自己在生活中无法实现的想法,和发泄一些自己内心受挫的情绪。小说大多数主人公以自己为中心,和自私是两码事。以自己为中心是认为自己看到的世界就是真实的世界,他们以自己的仇恨、情绪而活着,认为自己的所凭依的东西最牛逼。这种思维根深蒂固后,人会变得极为固执,难以接受批评。对于网络小说,自不能一概而论,对于我们来说,了解它的危害和逻辑,而后减少对它的依赖是真正的解决之道。任何改变都是缓慢的,成长需要耐心。如果眼里只有石头.其他都容不下了.那最好停下来.调整好心态.制定好计划再说在点开这个问题之前,我就在心中想好了第一个答案:传奇。点开之后,发现题主的配图,足以知晓楼主和我一样,也是同道中人。看到楼下几位答主同样提到了传奇,再次证明我们很多人,都是同道中人。因此,我在此就不再只单独回答问题了,而是借此机会回忆一下我个人长达15年的游戏历程吧。冒险岛OL——网游入坑,网瘾少年养成记(图片来源于网络)不怕大家笑话,我从一个在初中重点班尖子生,“堕落”成为一个沉迷游戏的网瘾少年,入坑的游戏就是《冒险岛OL》。那个时候有多沉迷呢?除了周一到周四晚上没有通宵以外,从周五晚上开始,可以连续在网吧坐上两天三夜不动。这个游戏如果有玩的过肯定知道,早期只有PVE内容,就是不停的刷怪练级打装备、刷怪练级打装备、刷怪练级打装备……十分单调,但刚刚接触网络游戏的我,十分沉迷。传奇,准确地说是私服——最疯狂的网游经历入传奇私服的坑,是因为当时在学校,我们玩在一起的同学大概有十来个人。当我沉迷在冒险岛无限刷怪的时候,同学和我说:我们一起去玩,取一样的名字,往那里一站,吓都要吓死别人。(我至今记得我们当时取的名字叫:狂拽メ1号、2号……以此类推,真是个二逼的名字[捂脸.jpg])严格来说,初中的时候我对传奇的喜爱还没有到“沉迷”的程度,真正沉迷是在初中毕业之后。2005年,我一个人在玩传奇的时候,进到了一个服里,认识了我后来加入的家族——烟雨づ情深似海。(上面的游戏截图,至今保存在我的QQ空间,截图者是家族的其他成员)这个时候才是真正沉迷的时候,2005年语音软件还没有普及的年代,家族战的厮杀就已经白热化。往后几年的时间里,我们都不断地在和其他家族进行对战。家族战不同于普通的散人行会对战,输赢也不只是以一场沙巴克的归属下定论,而是一般都会有第三方的对战平台(比如7GG)作为裁判,根据规则:下午在祖玛六打,晚上在沙巴克打,这些都会记入积分。经过一个星期之后,哪边积分更高,哪边赢。但其实从进服那一刻开始,基本24小时不会断。因为当时的装备都是直接买的,所以家族的购买力也是实力的体现。最夸张的一次,我印象很深:2008年5月18日,家族周年庆,我们和一个世仇家族对战,对面先后联合了多个我们的敌对家族,人数一度达到1800+,而我们这边开战的时候仅有600+。人少,意味着所有人都必须保持在线,才能稳住人数;而对面人多可以随时休息一批人。在这么恶劣的形式下,我们家族绝大部分人顶着压力,一个星期没有下过线,这其中也包括我。饿了在网吧叫泡面,困了就趁着一场战斗结束休息的时间,在桌子上趴一会——趴的时候耳麦还不能摘下来,音乐战歌响起,就随时进入战斗。我们家族中有一位连续三天没有合过眼,比我更厉害。那绝对是我玩游戏最疯狂的时候,即使我在后来有过更长在网吧不出门的记录,也没有这么疯狂,也只有《传奇》能够让我们如此疯狂。赤壁OL——个人网吧最长记录(图片来源网络)可能我本来就是一个中毒很深的网瘾少年吧。2007年寒假的时候,烟雨家族的族长之一亲自带队,我们进驻赤壁。这个游戏在后期确实是一个“没钱玩不下去”的氪金游戏,但当时游戏刚刚公测,大R和非R的差距还没有体现的那么明显。那年也是碰巧,我一个人在一个亲戚家过年,身边没有什么朋友。所以我就天天在网吧玩游戏,其实这个游戏并没有太深的记忆了,唯独的记忆就是我曾经在网吧一个月没出过门,就天天在玩,因为在线时间长,我在我们当时的服务器还算小有名气。剑网3——传奇之外,我沉迷最深的游戏2009年《剑网3》极限测试的时候,我就已经开始玩了。那时候的剑三,画面没有现在好看,没有阵营,门派只有五个:天策、纯阳、万花、少林、七秀。但那是个最纯粹的年代。我断断续续经历50年代、70年代、80年代、90年代,剑网3是传奇之外,我沉迷最深的游戏。说几个《剑网3》中我经历的印象最深的事吧:1、刚开70级的时候,阵营刚刚开放,没有大小攻防,除了战场以外没有多余的阵营对抗。我们为了守住阵营BOSS不被敌对偷杀,我整整一个星期没有下过线。也因为阵营设定不完善,导致当时我很心累,70级没多久我就AFK了。2、再次重返剑三,我加入了一个纯PVP帮会,这个帮会秉承“只要自己人受欺负,不管有没有理先打了再说”,所以我们经历了40人对抗200人、叛变阵营等等事情,40个人始终都是一条心,让人感觉很温暖。3、2014年的时候,再次回去玩剑三,经历城战。我把一个小帮会发展到阵营第二大帮,以“军师”的身份出谋划策,把一个半年没有打过胜仗、整个城战地图一路败退只剩2座城的弱势阵营,翻盘到最终的一统全图。如果说玩传奇,只是纯粹的抛头颅洒热血,杀杀杀就完事了。那么《剑网3》是真的让我见识到了,什么叫在游戏里玩政治,玩阴谋。后来也是因为玩的心累,而离开了。LOL、吃鸡——权当休闲除了上面几款我称得上极度沉迷的游戏以外,像现在热门的LOL、吃鸡,我也玩。不过因为是竞技类游戏,即使再沉迷,也不可能有MMO来得深,顶多就是有时候会为了冲分、冲段位而玩上一个通宵而已。总结15年的游戏生涯,我玩过的游戏说多不多,说少不少,因为身处游戏行业,很多游戏我都有涉足——比如手游我也有过几款长时间玩的,只是沉迷程度还是达不到端游那么深。其中传奇,毫无疑问是我觉得最沉迷的,时至今日,我也会偶尔找上一款私服,进去砍一砍。2015年的时候,我找到一款80战神服,玩了三个月的时间,天天上线指挥行会兄弟打架,人数最多的时候也只有60个人,但我们一直霸服,打对面100+都不虚。但讲实话,现在的泡点升级、装备满地爆等等,真的没有当年的那种动力去沉迷了,也或许是因为年龄大了吧。感谢大家耐心看完,这种话题一说就有点停不下来。最后,这里是 游文图思,欢迎关注与交流。这个问题,我就比较钟意了,因为我本身就是一个成年人玩游戏入迷的例子。我是一个重度低头族玩智能手机患者,同时我也是一个重度游戏患者,唉,说起来都是泪啊。记得两年前我还在读书的时候,当时干暑假工,挣了几千块钱,买了一部真正的智能手机(之前用的都太卡,太老),经过了数年的想要智能手机,现在终于到手了,自然是一直拿着手机玩。玩到什么程度呢?可以说除了睡觉的时间,我几乎每时每刻都在玩手机,睁开眼开始玩,闭上眼开始玩,包括吃饭上厕所,每天六七个小时睡觉,其他的13,14个小时都是在玩手机,大部分时间都是在玩游戏,然后平日里刷刷资讯,基本上一天要冲四五次电。后来我遇到了王者荣耀,当时王者荣耀还没出来多久,我也算是王者最老的那一批玩家了,自那开始,我就真的入迷了,每天超过十二个小时的时间,都是在打王者,就这样过了三个月的时间。这三个月,我没有上过课,没有交过作业,即使是辅导员开会,我也从来去过,全靠舍友的坑蒙拐骗,或者帮忙答“到”,我基本上没有出过宿舍,吃饭都是舍友帮忙捎过来,按舍友的话说,我整个人已经发霉了。后来眼睛近视,度数暴涨,浑身酸疼,驼背探头,满脸的沧桑,整个人就仿佛是暮年老头似的,而且浑身颤抖,头脑不清,后来我进了医院,接着我进了精神病院,经过了几天的思想斗争,我终于从精神病院出来了,随后在家里接受了两年的治疗,我才缓过来,但我仍然想说一句,手机真好玩啊,游戏真赤鸡啊!这么简单的问题还要问?电脑只能在固定位置玩,手机随地都能玩当然是手机更容易让人上瘾,而且电脑操作还必须有点文化基础,手机门槛低,男女老少皆可操作,手机群众基础庞大,尤其随着科技时代的推动智能手机不断升级,功能强大,只有你想不到的没有手机做不到的!现实生活里手机已经是不可缺少的出门必备物品!生命有限切勿沉沦,手机给人们便利的同时,也让人沦陷消耗时间!
谢邀。消磨意志。害人哦
谢邀。消磨意志。害人哦在热血激情的年代,谁没有痴迷过那么几款经典游戏呢?为了玩游戏废寝忘食,什么都顾不上,拥有这样的游戏的经历,人生才是完美的。早年我们接触到的是街机游戏和FC游戏,早年大部分玩家的游戏生涯都是从这些游戏开始的。而在这个期间也出现了不少的家用机和掌机,不过大部分玩家都是没有接触过的。世嘉MD、超级任天堂SFC、世嘉SS土星、PlayStation1代、任天堂N64、世嘉DC、PlayStation2代、任天堂NGC当年FC的经典程度相信大家都是知道的,直到现在还有玩家一直在这些游戏中寻求突破极限。因为国情原因,国内我们能看到的只有红白机,之后的家用机虽然在国内也有不少人接触过,但普及率非常低,因此很多玩家都是从街机游戏和FC游戏直接过渡到电脑游戏的。因此,大部分玩家对家用机都没有什么特殊的情怀。在九十年代中后期还出现了一款上电池的掌机,黑白屏的可以玩玩俄罗斯方块,那时候这个游戏机在学校也是火爆一时。不过,初期的电池并不能充电,四节电池最多玩几个小时。这算不算是最早的氪金游戏?在九十年代末期,电脑游戏开始流行。从DOS系统开始,到后期的windows系统,期间就已经诞生了大量的经典游戏。不过很多DOS游戏并没有及时转变,导致很多游戏失传了。在那个年代,我们不知道玩过多少始祖级的游戏,很多游戏到现在都还在打造续作。而作为忠粉的玩家们追了一代又一代,最后发现其实最好的始终出在前面几代。当然了,也有不少游戏一直都能保持口碑,成为一个系列。如:《帝国时代》《星际争霸》《命令与征服》《死亡之屋》《抗日战争:血战缅甸》《魔兽争霸》《红色警戒》《仙剑奇侠传》《鬼泣》《侠盗猎车手》《生化危机》《大富翁》《使命召唤》《极品飞车》《剑侠情缘》《轩辕剑》而I社在玩家心目中的地位不是一般游戏可以超越的!这时候很多玩家玩电脑游戏都是在网吧中!那时候很多小伙伴估计就想过,等我以后有钱了一定要买一台电脑,把游戏通通玩一次。等到我们真正拥有了电脑的时候,早年那些经典而没有接触过的游戏,画质已经被甩了几十条街了,我们即使想玩都是玩不进去了。在电脑盛行的年代,每个玩家应该都痴迷过几款游戏,在玩游戏的那段时间可以说是废寝忘食,心心念念,做其他任何事情都没有动力。只要有一点时间就会马上投入到游戏中去。像是:《热血传奇》《CS》《流星蝴蝶剑》《征途》《冒险岛》《跑跑卡丁车》《泡泡堂》《天堂2》《DNF》《大话西游》《天龙八部》《穿越火线》《劲舞团》《梦幻西游》《暗黑破坏神2》《问道》曾经的游戏时代,让我们度过了一个不平凡的青春。但是突然有一天,我们看到最新的游戏也没有激情了,曾经的街机游戏在电脑上面也玩得不过瘾了,曾经痴迷过的手机游戏也完全没有兴趣了。这时候我们才发现已经很久没有全身心的投入到一款游戏中了。或许因为生活压力太大了的原因吧!玩家们都长大了,有了自己事业,有了自己的家庭,油盐酱醋茶房车妻儿老小,一大堆的开支都寄托在曾经的这些玩家身上,已经没有多余的心思再放在游戏上面了。只是偶尔看看关于游戏的视频或者文章,就已经感到满足了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
谢邀。消磨意志。害人哦在热血激情的年代,谁没有痴迷过那么几款经典游戏呢?为了玩游戏废寝忘食,什么都顾不上,拥有这样的游戏的经历,人生才是完美的。早年我们接触到的是街机游戏和FC游戏,早年大部分玩家的游戏生涯都是从这些游戏开始的。而在这个期间也出现了不少的家用机和掌机,不过大部分玩家都是没有接触过的。世嘉MD、超级任天堂SFC、世嘉SS土星、PlayStation1代、任天堂N64、世嘉DC、PlayStation2代、任天堂NGC当年FC的经典程度相信大家都是知道的,直到现在还有玩家一直在这些游戏中寻求突破极限。因为国情原因,国内我们能看到的只有红白机,之后的家用机虽然在国内也有不少人接触过,但普及率非常低,因此很多玩家都是从街机游戏和FC游戏直接过渡到电脑游戏的。因此,大部分玩家对家用机都没有什么特殊的情怀。在九十年代中后期还出现了一款上电池的掌机,黑白屏的可以玩玩俄罗斯方块,那时候这个游戏机在学校也是火爆一时。不过,初期的电池并不能充电,四节电池最多玩几个小时。这算不算是最早的氪金游戏?在九十年代末期,电脑游戏开始流行。从DOS系统开始,到后期的windows系统,期间就已经诞生了大量的经典游戏。不过很多DOS游戏并没有及时转变,导致很多游戏失传了。在那个年代,我们不知道玩过多少始祖级的游戏,很多游戏到现在都还在打造续作。而作为忠粉的玩家们追了一代又一代,最后发现其实最好的始终出在前面几代。当然了,也有不少游戏一直都能保持口碑,成为一个系列。如:《帝国时代》《星际争霸》《命令与征服》《死亡之屋》《抗日战争:血战缅甸》《魔兽争霸》《红色警戒》《仙剑奇侠传》《鬼泣》《侠盗猎车手》《生化危机》《大富翁》《使命召唤》《极品飞车》《剑侠情缘》《轩辕剑》而I社在玩家心目中的地位不是一般游戏可以超越的!这时候很多玩家玩电脑游戏都是在网吧中!那时候很多小伙伴估计就想过,等我以后有钱了一定要买一台电脑,把游戏通通玩一次。等到我们真正拥有了电脑的时候,早年那些经典而没有接触过的游戏,画质已经被甩了几十条街了,我们即使想玩都是玩不进去了。在电脑盛行的年代,每个玩家应该都痴迷过几款游戏,在玩游戏的那段时间可以说是废寝忘食,心心念念,做其他任何事情都没有动力。只要有一点时间就会马上投入到游戏中去。像是:《热血传奇》《CS》《流星蝴蝶剑》《征途》《冒险岛》《跑跑卡丁车》《泡泡堂》《天堂2》《DNF》《大话西游》《天龙八部》《穿越火线》《劲舞团》《梦幻西游》《暗黑破坏神2》《问道》曾经的游戏时代,让我们度过了一个不平凡的青春。但是突然有一天,我们看到最新的游戏也没有激情了,曾经的街机游戏在电脑上面也玩得不过瘾了,曾经痴迷过的手机游戏也完全没有兴趣了。这时候我们才发现已经很久没有全身心的投入到一款游戏中了。或许因为生活压力太大了的原因吧!玩家们都长大了,有了自己事业,有了自己的家庭,油盐酱醋茶房车妻儿老小,一大堆的开支都寄托在曾经的这些玩家身上,已经没有多余的心思再放在游戏上面了。只是偶尔看看关于游戏的视频或者文章,就已经感到满足了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载国际和国内对网络成瘾的关注研究已经很多,流传于因特网或街头渠道上的,富有刺激性的“大众”文学作品。 成瘾的起源在于动机与行为的正反馈效应。成瘾并非都是消极有害的,也有积极有益的成瘾,如很多科学家对学术研究的成瘾。可以说,是积极的成瘾性帮助了人类超过其他的生物,并创造伟大的文明。但是,消极的成瘾危害极大,危害最大的便是对毒品的成瘾,其次是烟酒。 小说的成瘾,既有生理性的因素,又有心理性的因素。但实际上,生理和心理是紧密联系的,有时根本无法分开。心理性成瘾,是动机与行为及其结果的强烈的正反馈效应促使的一种强迫性依赖。 沉迷于网络小说、电视剧等,很大一部分原因是,我们在现实生活中跟人没有很深的链接,所以在网络中我们能找到一点温暖和存在感。另一方面我们内心力量相对较弱,在现实生活中特别是人际关系中,容易受挫,所以较多地活在网络中、幻想中也是一种自我安慰和保护,可以缓解自己的焦虑。仿佛网络中的自己,剧中人物的生活就是自己的一部分,通过这样的方式,去实现一些自己在生活中无法实现的想法,和发泄一些自己内心受挫的情绪。小说大多数主人公以自己为中心,和自私是两码事。以自己为中心是认为自己看到的世界就是真实的世界,他们以自己的仇恨、情绪而活着,认为自己的所凭依的东西最牛逼。这种思维根深蒂固后,人会变得极为固执,难以接受批评。对于网络小说,自不能一概而论,对于我们来说,了解它的危害和逻辑,而后减少对它的依赖是真正的解决之道。任何改变都是缓慢的,成长需要耐心。
谢邀。消磨意志。害人哦在热血激情的年代,谁没有痴迷过那么几款经典游戏呢?为了玩游戏废寝忘食,什么都顾不上,拥有这样的游戏的经历,人生才是完美的。早年我们接触到的是街机游戏和FC游戏,早年大部分玩家的游戏生涯都是从这些游戏开始的。而在这个期间也出现了不少的家用机和掌机,不过大部分玩家都是没有接触过的。世嘉MD、超级任天堂SFC、世嘉SS土星、PlayStation1代、任天堂N64、世嘉DC、PlayStation2代、任天堂NGC当年FC的经典程度相信大家都是知道的,直到现在还有玩家一直在这些游戏中寻求突破极限。因为国情原因,国内我们能看到的只有红白机,之后的家用机虽然在国内也有不少人接触过,但普及率非常低,因此很多玩家都是从街机游戏和FC游戏直接过渡到电脑游戏的。因此,大部分玩家对家用机都没有什么特殊的情怀。在九十年代中后期还出现了一款上电池的掌机,黑白屏的可以玩玩俄罗斯方块,那时候这个游戏机在学校也是火爆一时。不过,初期的电池并不能充电,四节电池最多玩几个小时。这算不算是最早的氪金游戏?在九十年代末期,电脑游戏开始流行。从DOS系统开始,到后期的windows系统,期间就已经诞生了大量的经典游戏。不过很多DOS游戏并没有及时转变,导致很多游戏失传了。在那个年代,我们不知道玩过多少始祖级的游戏,很多游戏到现在都还在打造续作。而作为忠粉的玩家们追了一代又一代,最后发现其实最好的始终出在前面几代。当然了,也有不少游戏一直都能保持口碑,成为一个系列。如:《帝国时代》《星际争霸》《命令与征服》《死亡之屋》《抗日战争:血战缅甸》《魔兽争霸》《红色警戒》《仙剑奇侠传》《鬼泣》《侠盗猎车手》《生化危机》《大富翁》《使命召唤》《极品飞车》《剑侠情缘》《轩辕剑》而I社在玩家心目中的地位不是一般游戏可以超越的!这时候很多玩家玩电脑游戏都是在网吧中!那时候很多小伙伴估计就想过,等我以后有钱了一定要买一台电脑,把游戏通通玩一次。等到我们真正拥有了电脑的时候,早年那些经典而没有接触过的游戏,画质已经被甩了几十条街了,我们即使想玩都是玩不进去了。在电脑盛行的年代,每个玩家应该都痴迷过几款游戏,在玩游戏的那段时间可以说是废寝忘食,心心念念,做其他任何事情都没有动力。只要有一点时间就会马上投入到游戏中去。像是:《热血传奇》《CS》《流星蝴蝶剑》《征途》《冒险岛》《跑跑卡丁车》《泡泡堂》《天堂2》《DNF》《大话西游》《天龙八部》《穿越火线》《劲舞团》《梦幻西游》《暗黑破坏神2》《问道》曾经的游戏时代,让我们度过了一个不平凡的青春。但是突然有一天,我们看到最新的游戏也没有激情了,曾经的街机游戏在电脑上面也玩得不过瘾了,曾经痴迷过的手机游戏也完全没有兴趣了。这时候我们才发现已经很久没有全身心的投入到一款游戏中了。或许因为生活压力太大了的原因吧!玩家们都长大了,有了自己事业,有了自己的家庭,油盐酱醋茶房车妻儿老小,一大堆的开支都寄托在曾经的这些玩家身上,已经没有多余的心思再放在游戏上面了。只是偶尔看看关于游戏的视频或者文章,就已经感到满足了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载国际和国内对网络成瘾的关注研究已经很多,流传于因特网或街头渠道上的,富有刺激性的“大众”文学作品。 成瘾的起源在于动机与行为的正反馈效应。成瘾并非都是消极有害的,也有积极有益的成瘾,如很多科学家对学术研究的成瘾。可以说,是积极的成瘾性帮助了人类超过其他的生物,并创造伟大的文明。但是,消极的成瘾危害极大,危害最大的便是对毒品的成瘾,其次是烟酒。 小说的成瘾,既有生理性的因素,又有心理性的因素。但实际上,生理和心理是紧密联系的,有时根本无法分开。心理性成瘾,是动机与行为及其结果的强烈的正反馈效应促使的一种强迫性依赖。 沉迷于网络小说、电视剧等,很大一部分原因是,我们在现实生活中跟人没有很深的链接,所以在网络中我们能找到一点温暖和存在感。另一方面我们内心力量相对较弱,在现实生活中特别是人际关系中,容易受挫,所以较多地活在网络中、幻想中也是一种自我安慰和保护,可以缓解自己的焦虑。仿佛网络中的自己,剧中人物的生活就是自己的一部分,通过这样的方式,去实现一些自己在生活中无法实现的想法,和发泄一些自己内心受挫的情绪。小说大多数主人公以自己为中心,和自私是两码事。以自己为中心是认为自己看到的世界就是真实的世界,他们以自己的仇恨、情绪而活着,认为自己的所凭依的东西最牛逼。这种思维根深蒂固后,人会变得极为固执,难以接受批评。对于网络小说,自不能一概而论,对于我们来说,了解它的危害和逻辑,而后减少对它的依赖是真正的解决之道。任何改变都是缓慢的,成长需要耐心。如果眼里只有石头.其他都容不下了.那最好停下来.调整好心态.制定好计划再说
谢邀。消磨意志。害人哦在热血激情的年代,谁没有痴迷过那么几款经典游戏呢?为了玩游戏废寝忘食,什么都顾不上,拥有这样的游戏的经历,人生才是完美的。早年我们接触到的是街机游戏和FC游戏,早年大部分玩家的游戏生涯都是从这些游戏开始的。而在这个期间也出现了不少的家用机和掌机,不过大部分玩家都是没有接触过的。世嘉MD、超级任天堂SFC、世嘉SS土星、PlayStation1代、任天堂N64、世嘉DC、PlayStation2代、任天堂NGC当年FC的经典程度相信大家都是知道的,直到现在还有玩家一直在这些游戏中寻求突破极限。因为国情原因,国内我们能看到的只有红白机,之后的家用机虽然在国内也有不少人接触过,但普及率非常低,因此很多玩家都是从街机游戏和FC游戏直接过渡到电脑游戏的。因此,大部分玩家对家用机都没有什么特殊的情怀。在九十年代中后期还出现了一款上电池的掌机,黑白屏的可以玩玩俄罗斯方块,那时候这个游戏机在学校也是火爆一时。不过,初期的电池并不能充电,四节电池最多玩几个小时。这算不算是最早的氪金游戏?在九十年代末期,电脑游戏开始流行。从DOS系统开始,到后期的windows系统,期间就已经诞生了大量的经典游戏。不过很多DOS游戏并没有及时转变,导致很多游戏失传了。在那个年代,我们不知道玩过多少始祖级的游戏,很多游戏到现在都还在打造续作。而作为忠粉的玩家们追了一代又一代,最后发现其实最好的始终出在前面几代。当然了,也有不少游戏一直都能保持口碑,成为一个系列。如:《帝国时代》《星际争霸》《命令与征服》《死亡之屋》《抗日战争:血战缅甸》《魔兽争霸》《红色警戒》《仙剑奇侠传》《鬼泣》《侠盗猎车手》《生化危机》《大富翁》《使命召唤》《极品飞车》《剑侠情缘》《轩辕剑》而I社在玩家心目中的地位不是一般游戏可以超越的!这时候很多玩家玩电脑游戏都是在网吧中!那时候很多小伙伴估计就想过,等我以后有钱了一定要买一台电脑,把游戏通通玩一次。等到我们真正拥有了电脑的时候,早年那些经典而没有接触过的游戏,画质已经被甩了几十条街了,我们即使想玩都是玩不进去了。在电脑盛行的年代,每个玩家应该都痴迷过几款游戏,在玩游戏的那段时间可以说是废寝忘食,心心念念,做其他任何事情都没有动力。只要有一点时间就会马上投入到游戏中去。像是:《热血传奇》《CS》《流星蝴蝶剑》《征途》《冒险岛》《跑跑卡丁车》《泡泡堂》《天堂2》《DNF》《大话西游》《天龙八部》《穿越火线》《劲舞团》《梦幻西游》《暗黑破坏神2》《问道》曾经的游戏时代,让我们度过了一个不平凡的青春。但是突然有一天,我们看到最新的游戏也没有激情了,曾经的街机游戏在电脑上面也玩得不过瘾了,曾经痴迷过的手机游戏也完全没有兴趣了。这时候我们才发现已经很久没有全身心的投入到一款游戏中了。或许因为生活压力太大了的原因吧!玩家们都长大了,有了自己事业,有了自己的家庭,油盐酱醋茶房车妻儿老小,一大堆的开支都寄托在曾经的这些玩家身上,已经没有多余的心思再放在游戏上面了。只是偶尔看看关于游戏的视频或者文章,就已经感到满足了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载国际和国内对网络成瘾的关注研究已经很多,流传于因特网或街头渠道上的,富有刺激性的“大众”文学作品。 成瘾的起源在于动机与行为的正反馈效应。成瘾并非都是消极有害的,也有积极有益的成瘾,如很多科学家对学术研究的成瘾。可以说,是积极的成瘾性帮助了人类超过其他的生物,并创造伟大的文明。但是,消极的成瘾危害极大,危害最大的便是对毒品的成瘾,其次是烟酒。 小说的成瘾,既有生理性的因素,又有心理性的因素。但实际上,生理和心理是紧密联系的,有时根本无法分开。心理性成瘾,是动机与行为及其结果的强烈的正反馈效应促使的一种强迫性依赖。 沉迷于网络小说、电视剧等,很大一部分原因是,我们在现实生活中跟人没有很深的链接,所以在网络中我们能找到一点温暖和存在感。另一方面我们内心力量相对较弱,在现实生活中特别是人际关系中,容易受挫,所以较多地活在网络中、幻想中也是一种自我安慰和保护,可以缓解自己的焦虑。仿佛网络中的自己,剧中人物的生活就是自己的一部分,通过这样的方式,去实现一些自己在生活中无法实现的想法,和发泄一些自己内心受挫的情绪。小说大多数主人公以自己为中心,和自私是两码事。以自己为中心是认为自己看到的世界就是真实的世界,他们以自己的仇恨、情绪而活着,认为自己的所凭依的东西最牛逼。这种思维根深蒂固后,人会变得极为固执,难以接受批评。对于网络小说,自不能一概而论,对于我们来说,了解它的危害和逻辑,而后减少对它的依赖是真正的解决之道。任何改变都是缓慢的,成长需要耐心。如果眼里只有石头.其他都容不下了.那最好停下来.调整好心态.制定好计划再说在点开这个问题之前,我就在心中想好了第一个答案:传奇。点开之后,发现题主的配图,足以知晓楼主和我一样,也是同道中人。看到楼下几位答主同样提到了传奇,再次证明我们很多人,都是同道中人。因此,我在此就不再只单独回答问题了,而是借此机会回忆一下我个人长达15年的游戏历程吧。冒险岛OL——网游入坑,网瘾少年养成记(图片来源于网络)不怕大家笑话,我从一个在初中重点班尖子生,“堕落”成为一个沉迷游戏的网瘾少年,入坑的游戏就是《冒险岛OL》。那个时候有多沉迷呢?除了周一到周四晚上没有通宵以外,从周五晚上开始,可以连续在网吧坐上两天三夜不动。这个游戏如果有玩的过肯定知道,早期只有PVE内容,就是不停的刷怪练级打装备、刷怪练级打装备、刷怪练级打装备……十分单调,但刚刚接触网络游戏的我,十分沉迷。传奇,准确地说是私服——最疯狂的网游经历入传奇私服的坑,是因为当时在学校,我们玩在一起的同学大概有十来个人。当我沉迷在冒险岛无限刷怪的时候,同学和我说:我们一起去玩,取一样的名字,往那里一站,吓都要吓死别人。(我至今记得我们当时取的名字叫:狂拽メ1号、2号……以此类推,真是个二逼的名字[捂脸.jpg])严格来说,初中的时候我对传奇的喜爱还没有到“沉迷”的程度,真正沉迷是在初中毕业之后。2005年,我一个人在玩传奇的时候,进到了一个服里,认识了我后来加入的家族——烟雨づ情深似海。(上面的游戏截图,至今保存在我的QQ空间,截图者是家族的其他成员)这个时候才是真正沉迷的时候,2005年语音软件还没有普及的年代,家族战的厮杀就已经白热化。往后几年的时间里,我们都不断地在和其他家族进行对战。家族战不同于普通的散人行会对战,输赢也不只是以一场沙巴克的归属下定论,而是一般都会有第三方的对战平台(比如7GG)作为裁判,根据规则:下午在祖玛六打,晚上在沙巴克打,这些都会记入积分。经过一个星期之后,哪边积分更高,哪边赢。但其实从进服那一刻开始,基本24小时不会断。因为当时的装备都是直接买的,所以家族的购买力也是实力的体现。最夸张的一次,我印象很深:2008年5月18日,家族周年庆,我们和一个世仇家族对战,对面先后联合了多个我们的敌对家族,人数一度达到1800+,而我们这边开战的时候仅有600+。人少,意味着所有人都必须保持在线,才能稳住人数;而对面人多可以随时休息一批人。在这么恶劣的形式下,我们家族绝大部分人顶着压力,一个星期没有下过线,这其中也包括我。饿了在网吧叫泡面,困了就趁着一场战斗结束休息的时间,在桌子上趴一会——趴的时候耳麦还不能摘下来,音乐战歌响起,就随时进入战斗。我们家族中有一位连续三天没有合过眼,比我更厉害。那绝对是我玩游戏最疯狂的时候,即使我在后来有过更长在网吧不出门的记录,也没有这么疯狂,也只有《传奇》能够让我们如此疯狂。赤壁OL——个人网吧最长记录(图片来源网络)可能我本来就是一个中毒很深的网瘾少年吧。2007年寒假的时候,烟雨家族的族长之一亲自带队,我们进驻赤壁。这个游戏在后期确实是一个“没钱玩不下去”的氪金游戏,但当时游戏刚刚公测,大R和非R的差距还没有体现的那么明显。那年也是碰巧,我一个人在一个亲戚家过年,身边没有什么朋友。所以我就天天在网吧玩游戏,其实这个游戏并没有太深的记忆了,唯独的记忆就是我曾经在网吧一个月没出过门,就天天在玩,因为在线时间长,我在我们当时的服务器还算小有名气。剑网3——传奇之外,我沉迷最深的游戏2009年《剑网3》极限测试的时候,我就已经开始玩了。那时候的剑三,画面没有现在好看,没有阵营,门派只有五个:天策、纯阳、万花、少林、七秀。但那是个最纯粹的年代。我断断续续经历50年代、70年代、80年代、90年代,剑网3是传奇之外,我沉迷最深的游戏。说几个《剑网3》中我经历的印象最深的事吧:1、刚开70级的时候,阵营刚刚开放,没有大小攻防,除了战场以外没有多余的阵营对抗。我们为了守住阵营BOSS不被敌对偷杀,我整整一个星期没有下过线。也因为阵营设定不完善,导致当时我很心累,70级没多久我就AFK了。2、再次重返剑三,我加入了一个纯PVP帮会,这个帮会秉承“只要自己人受欺负,不管有没有理先打了再说”,所以我们经历了40人对抗200人、叛变阵营等等事情,40个人始终都是一条心,让人感觉很温暖。3、2014年的时候,再次回去玩剑三,经历城战。我把一个小帮会发展到阵营第二大帮,以“军师”的身份出谋划策,把一个半年没有打过胜仗、整个城战地图一路败退只剩2座城的弱势阵营,翻盘到最终的一统全图。如果说玩传奇,只是纯粹的抛头颅洒热血,杀杀杀就完事了。那么《剑网3》是真的让我见识到了,什么叫在游戏里玩政治,玩阴谋。后来也是因为玩的心累,而离开了。LOL、吃鸡——权当休闲除了上面几款我称得上极度沉迷的游戏以外,像现在热门的LOL、吃鸡,我也玩。不过因为是竞技类游戏,即使再沉迷,也不可能有MMO来得深,顶多就是有时候会为了冲分、冲段位而玩上一个通宵而已。总结15年的游戏生涯,我玩过的游戏说多不多,说少不少,因为身处游戏行业,很多游戏我都有涉足——比如手游我也有过几款长时间玩的,只是沉迷程度还是达不到端游那么深。其中传奇,毫无疑问是我觉得最沉迷的,时至今日,我也会偶尔找上一款私服,进去砍一砍。2015年的时候,我找到一款80战神服,玩了三个月的时间,天天上线指挥行会兄弟打架,人数最多的时候也只有60个人,但我们一直霸服,打对面100+都不虚。但讲实话,现在的泡点升级、装备满地爆等等,真的没有当年的那种动力去沉迷了,也或许是因为年龄大了吧。感谢大家耐心看完,这种话题一说就有点停不下来。最后,这里是 游文图思,欢迎关注与交流。
谢邀。消磨意志。害人哦在热血激情的年代,谁没有痴迷过那么几款经典游戏呢?为了玩游戏废寝忘食,什么都顾不上,拥有这样的游戏的经历,人生才是完美的。早年我们接触到的是街机游戏和FC游戏,早年大部分玩家的游戏生涯都是从这些游戏开始的。而在这个期间也出现了不少的家用机和掌机,不过大部分玩家都是没有接触过的。世嘉MD、超级任天堂SFC、世嘉SS土星、PlayStation1代、任天堂N64、世嘉DC、PlayStation2代、任天堂NGC当年FC的经典程度相信大家都是知道的,直到现在还有玩家一直在这些游戏中寻求突破极限。因为国情原因,国内我们能看到的只有红白机,之后的家用机虽然在国内也有不少人接触过,但普及率非常低,因此很多玩家都是从街机游戏和FC游戏直接过渡到电脑游戏的。因此,大部分玩家对家用机都没有什么特殊的情怀。在九十年代中后期还出现了一款上电池的掌机,黑白屏的可以玩玩俄罗斯方块,那时候这个游戏机在学校也是火爆一时。不过,初期的电池并不能充电,四节电池最多玩几个小时。这算不算是最早的氪金游戏?在九十年代末期,电脑游戏开始流行。从DOS系统开始,到后期的windows系统,期间就已经诞生了大量的经典游戏。不过很多DOS游戏并没有及时转变,导致很多游戏失传了。在那个年代,我们不知道玩过多少始祖级的游戏,很多游戏到现在都还在打造续作。而作为忠粉的玩家们追了一代又一代,最后发现其实最好的始终出在前面几代。当然了,也有不少游戏一直都能保持口碑,成为一个系列。如:《帝国时代》《星际争霸》《命令与征服》《死亡之屋》《抗日战争:血战缅甸》《魔兽争霸》《红色警戒》《仙剑奇侠传》《鬼泣》《侠盗猎车手》《生化危机》《大富翁》《使命召唤》《极品飞车》《剑侠情缘》《轩辕剑》而I社在玩家心目中的地位不是一般游戏可以超越的!这时候很多玩家玩电脑游戏都是在网吧中!那时候很多小伙伴估计就想过,等我以后有钱了一定要买一台电脑,把游戏通通玩一次。等到我们真正拥有了电脑的时候,早年那些经典而没有接触过的游戏,画质已经被甩了几十条街了,我们即使想玩都是玩不进去了。在电脑盛行的年代,每个玩家应该都痴迷过几款游戏,在玩游戏的那段时间可以说是废寝忘食,心心念念,做其他任何事情都没有动力。只要有一点时间就会马上投入到游戏中去。像是:《热血传奇》《CS》《流星蝴蝶剑》《征途》《冒险岛》《跑跑卡丁车》《泡泡堂》《天堂2》《DNF》《大话西游》《天龙八部》《穿越火线》《劲舞团》《梦幻西游》《暗黑破坏神2》《问道》曾经的游戏时代,让我们度过了一个不平凡的青春。但是突然有一天,我们看到最新的游戏也没有激情了,曾经的街机游戏在电脑上面也玩得不过瘾了,曾经痴迷过的手机游戏也完全没有兴趣了。这时候我们才发现已经很久没有全身心的投入到一款游戏中了。或许因为生活压力太大了的原因吧!玩家们都长大了,有了自己事业,有了自己的家庭,油盐酱醋茶房车妻儿老小,一大堆的开支都寄托在曾经的这些玩家身上,已经没有多余的心思再放在游戏上面了。只是偶尔看看关于游戏的视频或者文章,就已经感到满足了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载国际和国内对网络成瘾的关注研究已经很多,流传于因特网或街头渠道上的,富有刺激性的“大众”文学作品。 成瘾的起源在于动机与行为的正反馈效应。成瘾并非都是消极有害的,也有积极有益的成瘾,如很多科学家对学术研究的成瘾。可以说,是积极的成瘾性帮助了人类超过其他的生物,并创造伟大的文明。但是,消极的成瘾危害极大,危害最大的便是对毒品的成瘾,其次是烟酒。 小说的成瘾,既有生理性的因素,又有心理性的因素。但实际上,生理和心理是紧密联系的,有时根本无法分开。心理性成瘾,是动机与行为及其结果的强烈的正反馈效应促使的一种强迫性依赖。 沉迷于网络小说、电视剧等,很大一部分原因是,我们在现实生活中跟人没有很深的链接,所以在网络中我们能找到一点温暖和存在感。另一方面我们内心力量相对较弱,在现实生活中特别是人际关系中,容易受挫,所以较多地活在网络中、幻想中也是一种自我安慰和保护,可以缓解自己的焦虑。仿佛网络中的自己,剧中人物的生活就是自己的一部分,通过这样的方式,去实现一些自己在生活中无法实现的想法,和发泄一些自己内心受挫的情绪。小说大多数主人公以自己为中心,和自私是两码事。以自己为中心是认为自己看到的世界就是真实的世界,他们以自己的仇恨、情绪而活着,认为自己的所凭依的东西最牛逼。这种思维根深蒂固后,人会变得极为固执,难以接受批评。对于网络小说,自不能一概而论,对于我们来说,了解它的危害和逻辑,而后减少对它的依赖是真正的解决之道。任何改变都是缓慢的,成长需要耐心。如果眼里只有石头.其他都容不下了.那最好停下来.调整好心态.制定好计划再说在点开这个问题之前,我就在心中想好了第一个答案:传奇。点开之后,发现题主的配图,足以知晓楼主和我一样,也是同道中人。看到楼下几位答主同样提到了传奇,再次证明我们很多人,都是同道中人。因此,我在此就不再只单独回答问题了,而是借此机会回忆一下我个人长达15年的游戏历程吧。冒险岛OL——网游入坑,网瘾少年养成记(图片来源于网络)不怕大家笑话,我从一个在初中重点班尖子生,“堕落”成为一个沉迷游戏的网瘾少年,入坑的游戏就是《冒险岛OL》。那个时候有多沉迷呢?除了周一到周四晚上没有通宵以外,从周五晚上开始,可以连续在网吧坐上两天三夜不动。这个游戏如果有玩的过肯定知道,早期只有PVE内容,就是不停的刷怪练级打装备、刷怪练级打装备、刷怪练级打装备……十分单调,但刚刚接触网络游戏的我,十分沉迷。传奇,准确地说是私服——最疯狂的网游经历入传奇私服的坑,是因为当时在学校,我们玩在一起的同学大概有十来个人。当我沉迷在冒险岛无限刷怪的时候,同学和我说:我们一起去玩,取一样的名字,往那里一站,吓都要吓死别人。(我至今记得我们当时取的名字叫:狂拽メ1号、2号……以此类推,真是个二逼的名字[捂脸.jpg])严格来说,初中的时候我对传奇的喜爱还没有到“沉迷”的程度,真正沉迷是在初中毕业之后。2005年,我一个人在玩传奇的时候,进到了一个服里,认识了我后来加入的家族——烟雨づ情深似海。(上面的游戏截图,至今保存在我的QQ空间,截图者是家族的其他成员)这个时候才是真正沉迷的时候,2005年语音软件还没有普及的年代,家族战的厮杀就已经白热化。往后几年的时间里,我们都不断地在和其他家族进行对战。家族战不同于普通的散人行会对战,输赢也不只是以一场沙巴克的归属下定论,而是一般都会有第三方的对战平台(比如7GG)作为裁判,根据规则:下午在祖玛六打,晚上在沙巴克打,这些都会记入积分。经过一个星期之后,哪边积分更高,哪边赢。但其实从进服那一刻开始,基本24小时不会断。因为当时的装备都是直接买的,所以家族的购买力也是实力的体现。最夸张的一次,我印象很深:2008年5月18日,家族周年庆,我们和一个世仇家族对战,对面先后联合了多个我们的敌对家族,人数一度达到1800+,而我们这边开战的时候仅有600+。人少,意味着所有人都必须保持在线,才能稳住人数;而对面人多可以随时休息一批人。在这么恶劣的形式下,我们家族绝大部分人顶着压力,一个星期没有下过线,这其中也包括我。饿了在网吧叫泡面,困了就趁着一场战斗结束休息的时间,在桌子上趴一会——趴的时候耳麦还不能摘下来,音乐战歌响起,就随时进入战斗。我们家族中有一位连续三天没有合过眼,比我更厉害。那绝对是我玩游戏最疯狂的时候,即使我在后来有过更长在网吧不出门的记录,也没有这么疯狂,也只有《传奇》能够让我们如此疯狂。赤壁OL——个人网吧最长记录(图片来源网络)可能我本来就是一个中毒很深的网瘾少年吧。2007年寒假的时候,烟雨家族的族长之一亲自带队,我们进驻赤壁。这个游戏在后期确实是一个“没钱玩不下去”的氪金游戏,但当时游戏刚刚公测,大R和非R的差距还没有体现的那么明显。那年也是碰巧,我一个人在一个亲戚家过年,身边没有什么朋友。所以我就天天在网吧玩游戏,其实这个游戏并没有太深的记忆了,唯独的记忆就是我曾经在网吧一个月没出过门,就天天在玩,因为在线时间长,我在我们当时的服务器还算小有名气。剑网3——传奇之外,我沉迷最深的游戏2009年《剑网3》极限测试的时候,我就已经开始玩了。那时候的剑三,画面没有现在好看,没有阵营,门派只有五个:天策、纯阳、万花、少林、七秀。但那是个最纯粹的年代。我断断续续经历50年代、70年代、80年代、90年代,剑网3是传奇之外,我沉迷最深的游戏。说几个《剑网3》中我经历的印象最深的事吧:1、刚开70级的时候,阵营刚刚开放,没有大小攻防,除了战场以外没有多余的阵营对抗。我们为了守住阵营BOSS不被敌对偷杀,我整整一个星期没有下过线。也因为阵营设定不完善,导致当时我很心累,70级没多久我就AFK了。2、再次重返剑三,我加入了一个纯PVP帮会,这个帮会秉承“只要自己人受欺负,不管有没有理先打了再说”,所以我们经历了40人对抗200人、叛变阵营等等事情,40个人始终都是一条心,让人感觉很温暖。3、2014年的时候,再次回去玩剑三,经历城战。我把一个小帮会发展到阵营第二大帮,以“军师”的身份出谋划策,把一个半年没有打过胜仗、整个城战地图一路败退只剩2座城的弱势阵营,翻盘到最终的一统全图。如果说玩传奇,只是纯粹的抛头颅洒热血,杀杀杀就完事了。那么《剑网3》是真的让我见识到了,什么叫在游戏里玩政治,玩阴谋。后来也是因为玩的心累,而离开了。LOL、吃鸡——权当休闲除了上面几款我称得上极度沉迷的游戏以外,像现在热门的LOL、吃鸡,我也玩。不过因为是竞技类游戏,即使再沉迷,也不可能有MMO来得深,顶多就是有时候会为了冲分、冲段位而玩上一个通宵而已。总结15年的游戏生涯,我玩过的游戏说多不多,说少不少,因为身处游戏行业,很多游戏我都有涉足——比如手游我也有过几款长时间玩的,只是沉迷程度还是达不到端游那么深。其中传奇,毫无疑问是我觉得最沉迷的,时至今日,我也会偶尔找上一款私服,进去砍一砍。2015年的时候,我找到一款80战神服,玩了三个月的时间,天天上线指挥行会兄弟打架,人数最多的时候也只有60个人,但我们一直霸服,打对面100+都不虚。但讲实话,现在的泡点升级、装备满地爆等等,真的没有当年的那种动力去沉迷了,也或许是因为年龄大了吧。感谢大家耐心看完,这种话题一说就有点停不下来。最后,这里是 游文图思,欢迎关注与交流。这个问题,我就比较钟意了,因为我本身就是一个成年人玩游戏入迷的例子。我是一个重度低头族玩智能手机患者,同时我也是一个重度游戏患者,唉,说起来都是泪啊。记得两年前我还在读书的时候,当时干暑假工,挣了几千块钱,买了一部真正的智能手机(之前用的都太卡,太老),经过了数年的想要智能手机,现在终于到手了,自然是一直拿着手机玩。玩到什么程度呢?可以说除了睡觉的时间,我几乎每时每刻都在玩手机,睁开眼开始玩,闭上眼开始玩,包括吃饭上厕所,每天六七个小时睡觉,其他的13,14个小时都是在玩手机,大部分时间都是在玩游戏,然后平日里刷刷资讯,基本上一天要冲四五次电。后来我遇到了王者荣耀,当时王者荣耀还没出来多久,我也算是王者最老的那一批玩家了,自那开始,我就真的入迷了,每天超过十二个小时的时间,都是在打王者,就这样过了三个月的时间。这三个月,我没有上过课,没有交过作业,即使是辅导员开会,我也从来去过,全靠舍友的坑蒙拐骗,或者帮忙答“到”,我基本上没有出过宿舍,吃饭都是舍友帮忙捎过来,按舍友的话说,我整个人已经发霉了。后来眼睛近视,度数暴涨,浑身酸疼,驼背探头,满脸的沧桑,整个人就仿佛是暮年老头似的,而且浑身颤抖,头脑不清,后来我进了医院,接着我进了精神病院,经过了几天的思想斗争,我终于从精神病院出来了,随后在家里接受了两年的治疗,我才缓过来,但我仍然想说一句,手机真好玩啊,游戏真赤鸡啊!

玩什么游戏可以入迷,什么游戏能够让人入迷

4,玩什么游戏最刺激最容易着迷

我个人认为是枪械火拼和刀剑任务类或是综合的。[如cs,穿越火线和地下城与勇士]可以去腾迅qq用迅雷和超级旋风下载。一定要记住先设置或取消防沉迷!不过小游戏类也不错。下载后如果觉得麻烦可以下载qq对战平台,平台下载时间短很方便! 希望我的答案对你有帮助!我是新来的交个朋友吧! 。

5,玩小游戏为什么会入迷

一:因为家里人太放纵那人。 二:那人是笨蛋。 三:学校里有人攀比游戏中的级别。 四:他(她)被人嘲笑,因不会玩游戏。 五:游戏情节太吸引人。 六:那人的父母太溺爱那小子或对他太严格,使其要在游戏中找回自己! 最主要的是自己信念不坚定,认识不深才至于自己身陷网络。 最后,我想说:其实网络游戏只是一种消遣品,在闲暇之余可以玩一下,如果玩多了,就对身心有害。沉迷过深,就可以使你荒度一生,倾家荡产,家破人亡。

6,什么游戏最能让人入迷

这个要看你的喜好。有人认为,幼稚的游戏肯定不会令人入迷。可是的确是这样的吗?像QQ音速,QQ堂,这些难道不幼稚吗?可还是有人在玩。当你不喜欢玩某个游戏的时候,会说在玩的人很幼稚。可是当你也入迷滴玩这个游戏的时候就不会这样说了。所以我觉得什么游戏都会让人入迷。要看你对它有没有兴趣,是不是用心在玩。是不是对这个游戏有抱负。(这里所说的抱负是指升级、技术多高。。。那些抱负) 游戏不害人,只是看你会不会克制自己
杂说那,魔兽 最大,梦幻西游也花钱。飞车也不错,太多了。。。呵呵 不好意思呀!
天龙八部
看看台灣的光速城市
征途。。权力美女暴力。都是引人砸钱进去的游戏。少的有1000多的上万。
大话西游,DNF,CF

7,什么样的网络游戏才会让人入迷

画面无可挑剔成为首选,因为很多人还没上手的时候第一看的是画面。 第二是娱乐性强否。 第三是每天在游戏上都有很多事情让你做不完。每天都担心。如大话西游2。 第四是有很多新鲜的东西。让你去探索的。 这样的游戏才是让你入迷的游戏。 THE eND
穿越火线
画制好的操作简单的剧情复杂的....
QQ堂
花钱的和挣钱的
都说玩网络游戏会上瘾我觉得不是。那个不是叫网隐,那个叫对网络游戏的感情。大家好好想想玩任何游戏都是从一个1级的人物开始练起练到顶级。其中投入的时间付出的感情,不是随随便便的放弃的。就算那个账号再烂再SB。你都不会放弃而那个就叫感情。就像我玩一个童年的游戏来说。虽然是一个回合制游戏。但是我也玩了快半年了从他们的封测开始玩到马上即将的内测。半年多的时间我没有觉得我对童年有隐,不过我可以说对它有感情。或许在大多数眼里回合制游戏总是显的幼稚简单没有内涵不值得如此的认真对待。那是完全错误的,很多高人气游戏大家看看都是回合制游戏。这个童年是不同的,你有没有见过一个回合制游戏是3D的呢?这个应该算是国内第一个3D回合制游戏了。我感觉童年这个搞笑的游戏玩起来很轻松,复古的风格时常让我回想到自己童年那时候。游戏中的每一处场景或者道具总人给我带来回忆。总是可以让我在工作之余感到快乐。甚至我现在身边好多的朋友都是童年里认识的。我也承认青菜萝卜各取所好的道理~所以说玩游戏没有隐,我也绝对不是痴迷童年,不过我可以说我投入了一份真感情在这个游戏中了。我会一直支持童年这个游戏来打倒所谓的网隐!

8,求有没有可以让我入迷的游戏

哎?这位同胞处境和我一样啊~说几个我在玩的吧~配置也要得不高网游:洛奇(没miss的MMORPG。。第一次见)DNF(抵制中,但是同学老叫我和他玩)大海战(以前还有点激情,可是现在没了)功夫小子(现在高手超级多,建议找虐的时候可以玩玩)AVA(自己机子跑不起,内牛满面)弹头奇兵(无聊的时候可以消遣消遣)单机:极品飞车9(和警察XXOO的感觉就是好)红警(不解释,上浩方找虐中)安吉拉之歌(超级宇宙无聊的时候可以玩-0-)拳皇啊撕裂重罪啊的(不解释)植物大战僵尸(更不用解释)希望楼主早日找到自己喜欢的类型的游戏哈~顺便说一句,现在的网游千篇一律,都差不多仿魔兽世界的,玩起来都腻味。但愿以后的网游都可以令取捷径,向路尼亚战记(咋就倒闭了捏)之类的。
骑马与砍杀 dnf 如果不好玩就说明你到了比较高的境界了,对游戏…… 最后一款nba2008或2k9 2k10
这是典型的闷瘙症玩家,楼主建议你实在对游戏失去兴趣了, 不要勉强自己,找点其他事做把,那个说尾行的家伙,我门要不要联机啊
好多呢 尾 行啊 监 禁啊 你有 psp可以试下怪物猎人2g有 人联机最 好 我玩了500多个 小时。
看你喜欢什么类型的游戏了 RPG SRPG ARPG ACT AVG FTP SLG等等等等 经典游戏有很多 如果你只是为了消遣的话 就玩些桌面幻想游戏 或者厌倦了PC就去买个PSP NDS WII什么的 游戏么 让人放松就行的 寓教于乐么
你已经对电脑游戏有了一定的免疫力了,想要入迷也不过是玩几天而已,无聊玩玩单机吧,植物大战僵尸,小型游戏,好消磨时间
文章TAG:玩什么游戏可以入迷  什么游戏能够让人入迷  什么  游戏  可以  
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