gba塞尔达 攻略,GBA塞尔达传说忘拿月之明珠有补救方法吗拿到之后回去进入黑暗世
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1,GBA塞尔达传说忘拿月之明珠有补救方法吗拿到之后回去进入黑暗世
GBA塞尔达传说忘拿月之明珠有补救方法吗?拿到之后回去进入黑暗世界没法离开山脉。这个如何 http://www.wiindsbbs.com/thread-286713-1-1.html
2,gba塞尔达攻略
没法对话。。。以后在黑暗世界中会再见到他,他已经变成了大象一样的怪物,与他对话得知他的笛子已经没了。他给了主角一个铲子,先使用铲子回到光明世界,然后用铲子在周围狂挖。。。最后挖到了笛子,与他对话,他让主角吹过笛子后就消失了,然后主角得到了那个笛子。回到光明世界,会发现原来站着那个男孩的地方变成了一块人形的木头。来到村子中,在村子正中间的那个雕像前吹笛子,那个鸟的雕像就会活过来,以后在光明世界中(仅限光明世界)再吹奏笛子,这只鸟就能把你带到8个地方中的一个,可以省去一些时间。
3,GBANDS和3DS上各有几部塞尔达
看到这位玩家的提问,脑海里突然冒出来网上流传已久的一句话:“虽然咱们任天堂其他啥都不行,但是游戏好玩啊!”没错了!任豚家的ns,手柄漂移,质量迷离,画面一般。游戏还老贵……但是,游戏可真香!虽然如此,但题主表示他买ns的动力在于塞尔达……虽然绿帽林克是个好游戏……but曾作为无数玩家入手Switch最大动力的独占神作《塞尔达荒野之息》,如今已经宣布跨平台了。??????如果单纯奔《塞尔达荒野之息》入NS,咱觉得您还是多考虑考虑。尽管如此,ns作为三大主机之一,任豚家的明星团宠,抛开塞尔达还是有很多独占佳作值得你去游玩的!学院恋爱风+rpg战旗《火纹风花雪月》,包爽!爽到起飞还能开心突突突的《喷射战士2》各种马里奥赛车网球排球全家桶!以及……最近火遍全网,不玩你就out出外太空的《动物森友会》,嘿!所以骚年,想买就买!既然是心仪已久,早买早享受,早玩早开心!看到这位玩家的提问,脑海里突然冒出来网上流传已久的一句话:“虽然咱们任天堂其他啥都不行,但是游戏好玩啊!”没错了!任豚家的ns,手柄漂移,质量迷离,画面一般。游戏还老贵……但是,游戏可真香!虽然如此,但题主表示他买ns的动力在于塞尔达……虽然绿帽林克是个好游戏……but曾作为无数玩家入手Switch最大动力的独占神作《塞尔达荒野之息》,如今已经宣布跨平台了。??????如果单纯奔《塞尔达荒野之息》入NS,咱觉得您还是多考虑考虑。尽管如此,ns作为三大主机之一,任豚家的明星团宠,抛开塞尔达还是有很多独占佳作值得你去游玩的!学院恋爱风+rpg战旗《火纹风花雪月》,包爽!爽到起飞还能开心突突突的《喷射战士2》各种马里奥赛车网球排球全家桶!以及……最近火遍全网,不玩你就out出外太空的《动物森友会》,嘿!所以骚年,想买就买!既然是心仪已久,早买早享受,早玩早开心!谢邀《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为有史以来综合评价最高的游戏系列之一。GBA《塞尔达传说:众神的三角力量》1991年SFC平台《塞尔达传说:众神的三角力量》的移植版本,根据日美版的名称不同,可称为《众神的三角力量》或《时空隧道》,这一作开创了很多系列一直遵循的迷题和道具设计。本作在1991年于超级任天堂主机上推出,本重新采用俯瞰视点(四分之三俯角),2003年3月14日以《众神的三角力量&四支剑》的方式于Game Boy Advance上发售,之后于2007年1月22日在Wii主机的「Virtual Console」上推出。本作之后也以《BS塞尔达传说古代的石盘》(BSゼルダの伝说古代の石盘)为名在日本推出Satellaview版本。《塞尔达传说:不可思议的帽子》2005年发售《塞尔达传说 不可思议的帽子》又称为《塞尔达传说:缩小帽》,GBA上原创作品,又是Nintendo与Capcom合作出品。由于是GBA上为数不多的品质很高的游戏,因此有很多玩家都了解这款游戏。流程稍短,但迷题设计一点不逊色之前的作品,由于GBA的普及,这部作品成为了国内普及率最高的塞尔达传说。NDS《塞尔达传说:幻影沙漏》2007年《塞尔达传说:幻影沙漏》是《塞尔达传说》系列在DS上姗姗来迟的第一部作品,充分利用DS特性,游戏全程触摸,创新的结合触摸方式的谜题设计给人眼前一亮的感觉。作为风之杖的续作,剧情不够深刻,而且因为创新的操作多次被老玩家的异议。但这一切仍然不能掩盖沙漏本身的素质。Fami的39分体现了这一点。《塞尔达传说:灵魂轨迹》2009年《塞尔达传说:灵魂轨迹》通称灵魂轨迹(国内很少用大地汽笛这个日版名称),俗称“小火车”,本作的基本游戏方式和NDS上的前作《幻影沙漏(The Phantom Hourglass)》一样,玩家同样是在下屏幕进行各种操作,用上屏幕来观察地图,吹奏排箫的设计更是让人想起了时之笛的剧情。3DS《塞尔达传说:时之笛》1998年N64平台《塞尔达传说:时之笛》的移植版本,第一次3D化的塞尔达传说,也是该系列里程碑式的作品。被誉为神一般的作品,与Mario64一起开创了3D游戏的基本玩法。Fami通第一个满分,之后国际各媒体也争相给它满分,被普遍认为是“史上最佳游戏”,并于13年后在新掌机3DS上进行了复刻,使得玩家可以再度体验13年前的满分作品《塞尔达传说:梅祖拉的假面》2000年N64平台《塞尔达传说:梅祖拉的假面》的移植版本,是时之笛的续作,沿用了很多时之笛中的内容,采用全新的时间系统,迷宫少而精,支线极为丰富。剧情也很深刻,很现实。在不少fans心中地位甚至超越了时之笛。《塞尔达传说:众神的三角力量2》2013年《塞尔达传说:众神的三角力量2》作为3DS的第一款塞尔达系列游戏,任天堂则选择了复古的45度俯视2D界面,并且故事与众神的三角力量完全一脉相承,采用了2D玩法,3D视角的方式,在复古之中又充分发挥了3DS的3D机能。本作也是首次欧美版本早于日本版本发售的塞尔达系列游戏。《塞尔达传说:三角力量英雄》2015年《塞尔达传说:三角力量英雄》这是以GBA上曾经登场的《塞尔达传说:四支剑》的以联机为主题的塞尔达游戏新作, [1] 在本次作品中强调3名玩家互相联动和迷宫方面、谜题上面进行了联动设计,并且游戏还将带有各种换装要素,制作人表示游戏没有采用4人的缘故是因为3人的高度较为适合本次游戏的风格。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦看到这位玩家的提问,脑海里突然冒出来网上流传已久的一句话:“虽然咱们任天堂其他啥都不行,但是游戏好玩啊!”没错了!任豚家的ns,手柄漂移,质量迷离,画面一般。游戏还老贵……但是,游戏可真香!虽然如此,但题主表示他买ns的动力在于塞尔达……虽然绿帽林克是个好游戏……but曾作为无数玩家入手Switch最大动力的独占神作《塞尔达荒野之息》,如今已经宣布跨平台了。??????如果单纯奔《塞尔达荒野之息》入NS,咱觉得您还是多考虑考虑。尽管如此,ns作为三大主机之一,任豚家的明星团宠,抛开塞尔达还是有很多独占佳作值得你去游玩的!学院恋爱风+rpg战旗《火纹风花雪月》,包爽!爽到起飞还能开心突突突的《喷射战士2》各种马里奥赛车网球排球全家桶!以及……最近火遍全网,不玩你就out出外太空的《动物森友会》,嘿!所以骚年,想买就买!既然是心仪已久,早买早享受,早玩早开心!谢邀《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为有史以来综合评价最高的游戏系列之一。GBA《塞尔达传说:众神的三角力量》1991年SFC平台《塞尔达传说:众神的三角力量》的移植版本,根据日美版的名称不同,可称为《众神的三角力量》或《时空隧道》,这一作开创了很多系列一直遵循的迷题和道具设计。本作在1991年于超级任天堂主机上推出,本重新采用俯瞰视点(四分之三俯角),2003年3月14日以《众神的三角力量&四支剑》的方式于Game Boy Advance上发售,之后于2007年1月22日在Wii主机的「Virtual Console」上推出。本作之后也以《BS塞尔达传说古代的石盘》(BSゼルダの伝说古代の石盘)为名在日本推出Satellaview版本。《塞尔达传说:不可思议的帽子》2005年发售《塞尔达传说 不可思议的帽子》又称为《塞尔达传说:缩小帽》,GBA上原创作品,又是Nintendo与Capcom合作出品。由于是GBA上为数不多的品质很高的游戏,因此有很多玩家都了解这款游戏。流程稍短,但迷题设计一点不逊色之前的作品,由于GBA的普及,这部作品成为了国内普及率最高的塞尔达传说。NDS《塞尔达传说:幻影沙漏》2007年《塞尔达传说:幻影沙漏》是《塞尔达传说》系列在DS上姗姗来迟的第一部作品,充分利用DS特性,游戏全程触摸,创新的结合触摸方式的谜题设计给人眼前一亮的感觉。作为风之杖的续作,剧情不够深刻,而且因为创新的操作多次被老玩家的异议。但这一切仍然不能掩盖沙漏本身的素质。Fami的39分体现了这一点。《塞尔达传说:灵魂轨迹》2009年《塞尔达传说:灵魂轨迹》通称灵魂轨迹(国内很少用大地汽笛这个日版名称),俗称“小火车”,本作的基本游戏方式和NDS上的前作《幻影沙漏(The Phantom Hourglass)》一样,玩家同样是在下屏幕进行各种操作,用上屏幕来观察地图,吹奏排箫的设计更是让人想起了时之笛的剧情。3DS《塞尔达传说:时之笛》1998年N64平台《塞尔达传说:时之笛》的移植版本,第一次3D化的塞尔达传说,也是该系列里程碑式的作品。被誉为神一般的作品,与Mario64一起开创了3D游戏的基本玩法。Fami通第一个满分,之后国际各媒体也争相给它满分,被普遍认为是“史上最佳游戏”,并于13年后在新掌机3DS上进行了复刻,使得玩家可以再度体验13年前的满分作品《塞尔达传说:梅祖拉的假面》2000年N64平台《塞尔达传说:梅祖拉的假面》的移植版本,是时之笛的续作,沿用了很多时之笛中的内容,采用全新的时间系统,迷宫少而精,支线极为丰富。剧情也很深刻,很现实。在不少fans心中地位甚至超越了时之笛。《塞尔达传说:众神的三角力量2》2013年《塞尔达传说:众神的三角力量2》作为3DS的第一款塞尔达系列游戏,任天堂则选择了复古的45度俯视2D界面,并且故事与众神的三角力量完全一脉相承,采用了2D玩法,3D视角的方式,在复古之中又充分发挥了3DS的3D机能。本作也是首次欧美版本早于日本版本发售的塞尔达系列游戏。《塞尔达传说:三角力量英雄》2015年《塞尔达传说:三角力量英雄》这是以GBA上曾经登场的《塞尔达传说:四支剑》的以联机为主题的塞尔达游戏新作, [1] 在本次作品中强调3名玩家互相联动和迷宫方面、谜题上面进行了联动设计,并且游戏还将带有各种换装要素,制作人表示游戏没有采用4人的缘故是因为3人的高度较为适合本次游戏的风格。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦以前可以说是中毒颇深的,可是现在年纪大了,没有那么多的空闲时间和闲情逸致专心玩游戏,再好玩的游戏也是三天打鱼两天晒网,以下说说让我中毒的那几个塞尔达游戏吧。GB版塞尔达梦见岛是在黑白GB玩的,不是最早的绿屏,是GBP,超薄GB,画面终于是正色的黑白了,而且屏幕大了一点体验不错,这一版的塞尔达是我真正意义上第一款好好玩了的塞尔达,那时候上高二,GB我才刚玩一年,会玩上塞尔达还是因为之前看过一期电软上面的攻略介绍,此时塞尔达还没有汉化,还好这个游戏剧情方面并不太重,摸索着也能玩,只是有时候不知道该去哪里晕头转向的,主线有猫头鹰指点但他说的我都看不懂,这时候就看一下攻略再玩了,这个游戏挺让我痴迷的,画风感觉比FC游戏要好,玩起来也不是枯燥的回合制,各种道具和迷题太有意思了,难以想象这么好玩的游戏只有几百Kb的容量,还没有如今手机一张照片大??。GBA版塞尔达缩小帽缩小帽出来之前先玩的四只剑,移植超任那个,画风还好吧,怎么也比黑白GB强吧,就是游戏难度高了一点,实在玩不下去,好像任天堂自己做的塞尔达难度都偏高,后来出了一款任天堂授权卡普空制作的塞尔达缩小帽,这是我最喜欢的一部塞尔达游戏了,卡普空制作的塞尔达画风太对我的胃口了,卡通色彩非常浓,也比较鲜艳,很符合塞尔达世界的基调,这个小人帽的玩法很有意思,很多场景需要变小才过得去,小人状态下什么东西都是巨大的,巨大的花花草草,巨大的木桶,非常有童趣,因为这一版难度比较低所以我一口气就玩通关了,也用不着看攻略,这种感觉挺好,其他的版本都没有这么容易。NGC版塞尔达风之杖这是我最近才刚开始玩的,手机上面模拟的效果非常好,就下载开始玩了,玩了并不远,有空时候才玩,画面真是不错,跟个卡通动画一样,这个也是卡普空制作的吗?全中文的体验非常不错,游戏难度一开始觉得高,后来习惯了觉得还好,慢慢玩这个也是要玩通关的,完了以后黄昏公主我也早下载好了,打完了这个就玩那个??,最惊奇的是天空之剑也已经完美运行了,只是操作不知道怎么样,用手柄模拟wii的体感?感兴趣的玩家可以去试一下。其他塞尔达游戏我自己玩过的还有FC版的1代,这个感觉并不好玩,和GB版的都比不了,但很多要素是保留至今的,还有NDS上面的两作,全程用触摸笔操作的,以为会很难玩,没想到手感还不错,玩起来操控性行云流水并没有迟钝感,最讨厌的就是坐火车和开船了,风之杖里面也有开船,开到快睡着??,路程太长了也。梦见岛即将高清复刻了,各位想必也都知道了,让我们一起期待吧!看到这位玩家的提问,脑海里突然冒出来网上流传已久的一句话:“虽然咱们任天堂其他啥都不行,但是游戏好玩啊!”没错了!任豚家的ns,手柄漂移,质量迷离,画面一般。游戏还老贵……但是,游戏可真香!虽然如此,但题主表示他买ns的动力在于塞尔达……虽然绿帽林克是个好游戏……but曾作为无数玩家入手Switch最大动力的独占神作《塞尔达荒野之息》,如今已经宣布跨平台了。??????如果单纯奔《塞尔达荒野之息》入NS,咱觉得您还是多考虑考虑。尽管如此,ns作为三大主机之一,任豚家的明星团宠,抛开塞尔达还是有很多独占佳作值得你去游玩的!学院恋爱风+rpg战旗《火纹风花雪月》,包爽!爽到起飞还能开心突突突的《喷射战士2》各种马里奥赛车网球排球全家桶!以及……最近火遍全网,不玩你就out出外太空的《动物森友会》,嘿!所以骚年,想买就买!既然是心仪已久,早买早享受,早玩早开心!看到这位玩家的提问,脑海里突然冒出来网上流传已久的一句话:“虽然咱们任天堂其他啥都不行,但是游戏好玩啊!”没错了!任豚家的ns,手柄漂移,质量迷离,画面一般。游戏还老贵……但是,游戏可真香!虽然如此,但题主表示他买ns的动力在于塞尔达……虽然绿帽林克是个好游戏……but曾作为无数玩家入手Switch最大动力的独占神作《塞尔达荒野之息》,如今已经宣布跨平台了。??????如果单纯奔《塞尔达荒野之息》入NS,咱觉得您还是多考虑考虑。尽管如此,ns作为三大主机之一,任豚家的明星团宠,抛开塞尔达还是有很多独占佳作值得你去游玩的!学院恋爱风+rpg战旗《火纹风花雪月》,包爽!爽到起飞还能开心突突突的《喷射战士2》各种马里奥赛车网球排球全家桶!以及……最近火遍全网,不玩你就out出外太空的《动物森友会》,嘿!所以骚年,想买就买!既然是心仪已久,早买早享受,早玩早开心!以前可以说是中毒颇深的,可是现在年纪大了,没有那么多的空闲时间和闲情逸致专心玩游戏,再好玩的游戏也是三天打鱼两天晒网,以下说说让我中毒的那几个塞尔达游戏吧。GB版塞尔达梦见岛是在黑白GB玩的,不是最早的绿屏,是GBP,超薄GB,画面终于是正色的黑白了,而且屏幕大了一点体验不错,这一版的塞尔达是我真正意义上第一款好好玩了的塞尔达,那时候上高二,GB我才刚玩一年,会玩上塞尔达还是因为之前看过一期电软上面的攻略介绍,此时塞尔达还没有汉化,还好这个游戏剧情方面并不太重,摸索着也能玩,只是有时候不知道该去哪里晕头转向的,主线有猫头鹰指点但他说的我都看不懂,这时候就看一下攻略再玩了,这个游戏挺让我痴迷的,画风感觉比FC游戏要好,玩起来也不是枯燥的回合制,各种道具和迷题太有意思了,难以想象这么好玩的游戏只有几百Kb的容量,还没有如今手机一张照片大??。GBA版塞尔达缩小帽缩小帽出来之前先玩的四只剑,移植超任那个,画风还好吧,怎么也比黑白GB强吧,就是游戏难度高了一点,实在玩不下去,好像任天堂自己做的塞尔达难度都偏高,后来出了一款任天堂授权卡普空制作的塞尔达缩小帽,这是我最喜欢的一部塞尔达游戏了,卡普空制作的塞尔达画风太对我的胃口了,卡通色彩非常浓,也比较鲜艳,很符合塞尔达世界的基调,这个小人帽的玩法很有意思,很多场景需要变小才过得去,小人状态下什么东西都是巨大的,巨大的花花草草,巨大的木桶,非常有童趣,因为这一版难度比较低所以我一口气就玩通关了,也用不着看攻略,这种感觉挺好,其他的版本都没有这么容易。NGC版塞尔达风之杖这是我最近才刚开始玩的,手机上面模拟的效果非常好,就下载开始玩了,玩了并不远,有空时候才玩,画面真是不错,跟个卡通动画一样,这个也是卡普空制作的吗?全中文的体验非常不错,游戏难度一开始觉得高,后来习惯了觉得还好,慢慢玩这个也是要玩通关的,完了以后黄昏公主我也早下载好了,打完了这个就玩那个??,最惊奇的是天空之剑也已经完美运行了,只是操作不知道怎么样,用手柄模拟wii的体感?感兴趣的玩家可以去试一下。其他塞尔达游戏我自己玩过的还有FC版的1代,这个感觉并不好玩,和GB版的都比不了,但很多要素是保留至今的,还有NDS上面的两作,全程用触摸笔操作的,以为会很难玩,没想到手感还不错,玩起来操控性行云流水并没有迟钝感,最讨厌的就是坐火车和开船了,风之杖里面也有开船,开到快睡着??,路程太长了也。梦见岛即将高清复刻了,各位想必也都知道了,让我们一起期待吧!看到这位玩家的提问,脑海里突然冒出来网上流传已久的一句话:“虽然咱们任天堂其他啥都不行,但是游戏好玩啊!”没错了!任豚家的ns,手柄漂移,质量迷离,画面一般。游戏还老贵……但是,游戏可真香!虽然如此,但题主表示他买ns的动力在于塞尔达……虽然绿帽林克是个好游戏……but曾作为无数玩家入手Switch最大动力的独占神作《塞尔达荒野之息》,如今已经宣布跨平台了。??????如果单纯奔《塞尔达荒野之息》入NS,咱觉得您还是多考虑考虑。尽管如此,ns作为三大主机之一,任豚家的明星团宠,抛开塞尔达还是有很多独占佳作值得你去游玩的!学院恋爱风+rpg战旗《火纹风花雪月》,包爽!爽到起飞还能开心突突突的《喷射战士2》各种马里奥赛车网球排球全家桶!以及……最近火遍全网,不玩你就out出外太空的《动物森友会》,嘿!所以骚年,想买就买!既然是心仪已久,早买早享受,早玩早开心!以前可以说是中毒颇深的,可是现在年纪大了,没有那么多的空闲时间和闲情逸致专心玩游戏,再好玩的游戏也是三天打鱼两天晒网,以下说说让我中毒的那几个塞尔达游戏吧。GB版塞尔达梦见岛是在黑白GB玩的,不是最早的绿屏,是GBP,超薄GB,画面终于是正色的黑白了,而且屏幕大了一点体验不错,这一版的塞尔达是我真正意义上第一款好好玩了的塞尔达,那时候上高二,GB我才刚玩一年,会玩上塞尔达还是因为之前看过一期电软上面的攻略介绍,此时塞尔达还没有汉化,还好这个游戏剧情方面并不太重,摸索着也能玩,只是有时候不知道该去哪里晕头转向的,主线有猫头鹰指点但他说的我都看不懂,这时候就看一下攻略再玩了,这个游戏挺让我痴迷的,画风感觉比FC游戏要好,玩起来也不是枯燥的回合制,各种道具和迷题太有意思了,难以想象这么好玩的游戏只有几百Kb的容量,还没有如今手机一张照片大??。GBA版塞尔达缩小帽缩小帽出来之前先玩的四只剑,移植超任那个,画风还好吧,怎么也比黑白GB强吧,就是游戏难度高了一点,实在玩不下去,好像任天堂自己做的塞尔达难度都偏高,后来出了一款任天堂授权卡普空制作的塞尔达缩小帽,这是我最喜欢的一部塞尔达游戏了,卡普空制作的塞尔达画风太对我的胃口了,卡通色彩非常浓,也比较鲜艳,很符合塞尔达世界的基调,这个小人帽的玩法很有意思,很多场景需要变小才过得去,小人状态下什么东西都是巨大的,巨大的花花草草,巨大的木桶,非常有童趣,因为这一版难度比较低所以我一口气就玩通关了,也用不着看攻略,这种感觉挺好,其他的版本都没有这么容易。NGC版塞尔达风之杖这是我最近才刚开始玩的,手机上面模拟的效果非常好,就下载开始玩了,玩了并不远,有空时候才玩,画面真是不错,跟个卡通动画一样,这个也是卡普空制作的吗?全中文的体验非常不错,游戏难度一开始觉得高,后来习惯了觉得还好,慢慢玩这个也是要玩通关的,完了以后黄昏公主我也早下载好了,打完了这个就玩那个??,最惊奇的是天空之剑也已经完美运行了,只是操作不知道怎么样,用手柄模拟wii的体感?感兴趣的玩家可以去试一下。其他塞尔达游戏我自己玩过的还有FC版的1代,这个感觉并不好玩,和GB版的都比不了,但很多要素是保留至今的,还有NDS上面的两作,全程用触摸笔操作的,以为会很难玩,没想到手感还不错,玩起来操控性行云流水并没有迟钝感,最讨厌的就是坐火车和开船了,风之杖里面也有开船,开到快睡着??,路程太长了也。梦见岛即将高清复刻了,各位想必也都知道了,让我们一起期待吧!谢邀《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为有史以来综合评价最高的游戏系列之一。GBA《塞尔达传说:众神的三角力量》1991年SFC平台《塞尔达传说:众神的三角力量》的移植版本,根据日美版的名称不同,可称为《众神的三角力量》或《时空隧道》,这一作开创了很多系列一直遵循的迷题和道具设计。本作在1991年于超级任天堂主机上推出,本重新采用俯瞰视点(四分之三俯角),2003年3月14日以《众神的三角力量&四支剑》的方式于Game Boy Advance上发售,之后于2007年1月22日在Wii主机的「Virtual Console」上推出。本作之后也以《BS塞尔达传说古代的石盘》(BSゼルダの伝说古代の石盘)为名在日本推出Satellaview版本。《塞尔达传说:不可思议的帽子》2005年发售《塞尔达传说 不可思议的帽子》又称为《塞尔达传说:缩小帽》,GBA上原创作品,又是Nintendo与Capcom合作出品。由于是GBA上为数不多的品质很高的游戏,因此有很多玩家都了解这款游戏。流程稍短,但迷题设计一点不逊色之前的作品,由于GBA的普及,这部作品成为了国内普及率最高的塞尔达传说。NDS《塞尔达传说:幻影沙漏》2007年《塞尔达传说:幻影沙漏》是《塞尔达传说》系列在DS上姗姗来迟的第一部作品,充分利用DS特性,游戏全程触摸,创新的结合触摸方式的谜题设计给人眼前一亮的感觉。作为风之杖的续作,剧情不够深刻,而且因为创新的操作多次被老玩家的异议。但这一切仍然不能掩盖沙漏本身的素质。Fami的39分体现了这一点。《塞尔达传说:灵魂轨迹》2009年《塞尔达传说:灵魂轨迹》通称灵魂轨迹(国内很少用大地汽笛这个日版名称),俗称“小火车”,本作的基本游戏方式和NDS上的前作《幻影沙漏(The Phantom Hourglass)》一样,玩家同样是在下屏幕进行各种操作,用上屏幕来观察地图,吹奏排箫的设计更是让人想起了时之笛的剧情。3DS《塞尔达传说:时之笛》1998年N64平台《塞尔达传说:时之笛》的移植版本,第一次3D化的塞尔达传说,也是该系列里程碑式的作品。被誉为神一般的作品,与Mario64一起开创了3D游戏的基本玩法。Fami通第一个满分,之后国际各媒体也争相给它满分,被普遍认为是“史上最佳游戏”,并于13年后在新掌机3DS上进行了复刻,使得玩家可以再度体验13年前的满分作品《塞尔达传说:梅祖拉的假面》2000年N64平台《塞尔达传说:梅祖拉的假面》的移植版本,是时之笛的续作,沿用了很多时之笛中的内容,采用全新的时间系统,迷宫少而精,支线极为丰富。剧情也很深刻,很现实。在不少fans心中地位甚至超越了时之笛。《塞尔达传说:众神的三角力量2》2013年《塞尔达传说:众神的三角力量2》作为3DS的第一款塞尔达系列游戏,任天堂则选择了复古的45度俯视2D界面,并且故事与众神的三角力量完全一脉相承,采用了2D玩法,3D视角的方式,在复古之中又充分发挥了3DS的3D机能。本作也是首次欧美版本早于日本版本发售的塞尔达系列游戏。《塞尔达传说:三角力量英雄》2015年《塞尔达传说:三角力量英雄》这是以GBA上曾经登场的《塞尔达传说:四支剑》的以联机为主题的塞尔达游戏新作, [1] 在本次作品中强调3名玩家互相联动和迷宫方面、谜题上面进行了联动设计,并且游戏还将带有各种换装要素,制作人表示游戏没有采用4人的缘故是因为3人的高度较为适合本次游戏的风格。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
4,gba塞尔达缩小帽镜盾获取攻略
首先拼碎片拼出7个滚滚,在隆隆牧场合作砸墙,墙破了后,和最右边的滚滚拼碎片,在塞拉水源出来了一个大滚滚
和大滚滚说话,他说通关后再来找他,通关后再和他说话,他会请求把你的盾给他吃
给它盾之后最好再通关一次,再去找他,他把盾吐了出来,就得到镜盾了
5,GBA塞尔达神奇帽子攻略
对着那块地方点下就可以了,它会提示“是不是要打开”这类信息的 是的,你可以在任何地方使用,但你现在站的地方是
你要选择停留的地方,也就是说你不能站在那使用.那个符号,是传送的终点,你可以不用站那上边!!
吹笛子,然后被鸟抓起来,出个地图,在地图上选要去的点!!
风笛可以再任何地方使用,在山洞和屋子里不行,图中所示的标志是风笛传送到的地方,站在上面当然没用了
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