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梦幻西游2 物理暴击10,在赛莉亚那里学的物理爆击的技能10及满几别的时候爆击率加多

作者:本站作者

1,在赛莉亚那里学的物理爆击的技能10及满几别的时候爆击率加多

10%
1级+1% 10级=10%

梦幻西游2 物理暴击10,在赛莉亚那里学的物理爆击的技能10及满几别的时候爆击率加多

2,梦幻西游2物理暴击等级有什么用 暴击等级提升多少暴击几率

物理暴击等级,可以增加角色的物理攻击时的暴击几率,具体效果受到人物角色的等级影响,相同暴击等级的灵饰,不同等级的角色佩戴上后效果是不一样的,如:109的角色,每10点物理暴击等级,可以增加角色0.91%的暴击几率。《梦幻西游》游戏里,“物理暴击等级”是属于灵饰装备上的附加属性,玩家在鉴定戒指和耳饰时,都有几率获得该附加属性,最多可以同时出现3条同时的属性。扩展资料:游戏里“物理暴击等级”属性,除了灵饰,还有可能会出现在160级的装备上,在装备上的物理暴击等级,会以特效的形式出现,装备特效不需要手动使用,无任何消耗。玩家在获得“物理暴击等级”属性的灵饰装备后,可以通过给该灵饰镶嵌“星辉石”的方式,来提升该属性,游戏里玩家每次给灵饰镶嵌一锻“星辉石”,就可以增加4点的“物理暴击等级”,镶嵌“星辉石”的数量不能超过灵饰等级/10。

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3,梦幻西游2物理暴击等级有什么用暴击等级提升多少暴击几率

就是出现必杀,双倍伤害,现在灵饰可能出现法术和物理的暴击,要不服战那些龙宫群秒怎么可能秒bb出现4000+的伤害,有朋友说凌波城的号穿加物理暴击的装备效果更好,因为那个门派本身就有物理暴击加成,当然因为是后出的门派,现在玩这门派的太少了。

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4,物理暴击率12跟暴击伤害10哪个好

那要看你暴击率多少了,暴击率低于30%还是暴击率好,高于30就随便了,高于50的话还是暴击伤害吧
暴击率
果断暴击率啊
伤害
暴击率好

5,梦幻西游物理暴击等级怎么计算

只携带一个耳饰带物理暴击等于+10,6段宝石一起34的物理暴击等级,可以看到,34点物理暴击=%1.94 1点物理暴击等级=0.057,也就是%0.057暴击几率。4条伤害的戒指,就拿这个3伤害的来计算。假设这条戒指下面是3个伤害属性为18 16 15打9段宝石,总伤害为108(9段石头伤害)+原始3伤害49,一起157,同理耳饰3条伤害应该也为157,那么就是说,要是戒指和耳饰都按照3条伤害面板属性来计算的话,一起是314点伤害。简介样假设为3条物理暴击等级为+19 +16 +15 9段宝石应该为总暴击等级108(9段石头总暴击等级)+原始3暴击等级49,一起157(方便对比取值与伤害相同)同理耳饰3条物理暴击等级也为157,同上,2暴击等级饰品一起为314点暴击等级。 那么大家都知道,童子变身卡,高级必杀几率。增加%20物理暴击几率,负面效果-%8伤害,拿上面3200伤害大唐来算3200X%8=256,变完高比卡的伤害为2944。

6,dnf加物理暴击和力量的宝珠 越高越好低的别说

魂.长枪麦斯+10暴击,使徒卡恩+50力量
疯狂盗贼的卡片或者宝珠是加2%物理暴击的,但是只能附魔肩膀,腰带附魔力量的卡片和宝珠都没有,这个只有去年春节出的礼包里面有加15和20力量智力的宝珠,而且不能交易,如果你想买,建议在拍卖上面直接买那种附魔了15力量或者20力量的腰带,价格要贵些
凯恩…加9物理暴击。至于力量,……不过dnf有个卡片查询,就在副材料那

7,物理暴击10好还是物理伤害追加8好

现在除了 刺客暴击伤害(貌似 200%左右) 别的职业暴击伤害(是 150%) 假如 你每下攻击是10点伤害 10下就是 100点(如果点暴击 10下会出现1下!! 所以总共伤害是105) 而且 如果是物理伤害追加%8 也就是说 每下多次 0.8的伤害!! 10下就是108 所以 明显是 物理伤害追加%8给力!!! 我上面的计算 只是在0暴击率的情况下算个 一般我们暴击率明显是大于0的 所以 在出暴击的情况下 在追加 8%的伤害....... 所以........
请问你平常是单刷吗?+8的是悲鸣项链吗?
其实才8%的加成也不是很高,你算算 100点伤害才追加8点,1000的伤害就追加80点,10000的伤害就追加800点,~~想象加成没什么可观,除非你还有其他装备追加的,不然还不如要暴击追加呢,暴击出的概率也是很高的。尤其是枪手。
当然是追加伤害好了
伤害吧!那是直接输出的…
差不多 没细细比较过 我刷图的一般都点物理暴击的 点满了暴击率很理想!
当然是伤害+8%好了

8,暴击加10暴击效果加25二选一选那个请解释一下

第二个,暴击效果加的话就是暴击后的伤害加25%那暴击一下就比较可观了
我怎么没看到哪里有标明“物理暴击”、“法术暴击”呢? 物理暴击或者法术暴击这种概念只在你的天赋里存在,比如某个天赋使你的xx技能暴击率提高xx%,而那个技能伤害属于武器伤害,也就是物理伤害,那么他是计算在物理暴击里的。装备里的暴击只有“暴击等级”这个概念,不区分物理还是法术。 只有强度有物理和法术之分,比如装备提示说增加xxx攻击强度,这个强度只对物理伤害起作用,比如法师用法杖去敲人,那么这个伤害会附加攻击强度在内,但使用法术产生的伤害均忽略攻击强度。 法系职业装备不会增加攻击强度,而是“法术强度”。 法术强度可以影响伤害性和治疗性法术技能,法术强度越高,你的法术伤害越高,治疗量也越大。不过治疗还要看治疗加成,治疗装备有这个概念。
+20%暴击几率。唯一被动、暴击物品总价: 3800出售价格:2681物品属性,寒冰射手等物理输出DPS。其他说明:暴风之剑、灵巧披风、十字镐适合英雄:蛮族之王,剑圣,现在已经改为20%:无尽之刃物品标签:物理伤害:昂贵的价格带来不俗的威力(售价3800。200%暴击升到250%:暴击杀伤力从200%变为250%:+80点攻击力加25%:暴击杀伤力从200%变为250%。合成所需。比如英雄普通伤害有100,暴击是双倍伤害为200,但是出了无尽后,普通伤害假如还是100,暴击伤害就会变为250。物品名称:增加装备英雄25%暴击几率
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