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武装风暴游戏还能玩么,也门胡塞武装晒视频

作者:本站作者

风暴英雄现在还有多少人玩?好玩吗?

风暴英雄现在还有多少人玩好玩吗

最乐观的估计,国服风暴在线人数至多能持平星际2在线人数,大家平常调侃的最多的,是号称国服180号人(聊天频道梗)。由于你这家伙难道没有手机么以及之后的风暴被放弃影响。世界范围内本来已经站稳小众游戏脚跟的风暴遭到了重创,游戏人数出现了大幅度下跌。然而非常讽刺的是,本来并不突出的国服,由于人数优势,由此一跃成为环境最好的服务器。

但即便如此,国服现在事实上也困难重重,高端位排位单排几乎就是完蛋了。即便以星际人数,对于风暴这个游戏的运营,都是捉襟见肘的。风暴是个强调团队的游戏,也就是说,这款游戏天然的倾向于组队一起,天然的排斥路人单排。这种模式事实上要求游戏人要多,人多了,各个段位的人也就多了,自然而然,玩家最后凭水平分出个三六九等,各个段位井然有序。

然而人数不够了,这游戏的匹配机制就都是问题。尤其是稍微高一点的段位,更是深受其害。比如这个赛季,我定级十把,排的都还是比较快的,打完定位钻一之后,我就再也没有单排排到过人!显示十分钟排到人,实际上你排个十五分钟,也不会有人。那可能有观众会问了,那你去组黑店呀?!没用的,人员流失到这个地步,原来的固定队友们烟消云散,都在暴富矿区里摸鱼呢。

路人组队,既没有配合,也没有默契,更没有情谊,顺还好,逆风相互甩锅,立马就不用打了。由此我们就只能在快速,非排摸摸鱼,然而由于人数不够,暴雪会天天给你们安排新手队友,几十级的可能还是小号。100来级,英雄玩的单一的那种,简直团队噩梦,求他都不听的。游戏体验又一次进入了恶性循环。顺带一提暴雪风暴的策划也都是一群该他妈滚蛋的主,下赛季还想出去强制排位,不然掉分到白金的主意。

大家玩过《子弹风暴》这个游戏吗?好玩吗?

风暴英雄现在还有多少人玩好玩吗

这里是喜爱游戏的小白《子弹风暴》是由People Can Fly制作,Gearbox Software发行的一款第一人称射击游戏。游戏主要讲述了主角遭到背叛,被抛弃在了一个遭到废弃的「乐园」中,这里被成群的突变体与食人生物的围绕,他必须在这个星球存活下来,并且向送他来到这「乐园」的男人复仇的故事。首先来说,这是一款比较早的游戏了,游戏本体是2011年发售的,后来经过重置,于2017年又推出了最新版本《子弹风暴:完全版(Bulletstorm:Full Clip Edition)》,画面和得到了非常大的提高,画质基本上赶上了现代游戏水平。

其次,这款游戏当年可以说是火爆异常,靠的就是游戏非常纯粹和单一的玩法。游戏的玩法就是以纯粹的杀戮为主题,是一款血腥的爆米花式FPS游戏。没有过多的剧情,没有多余的对话和点缀,基本上全部时间都用在了战斗上面,纯粹的战斗带给玩家的是纯粹的快感。游戏中鼓励玩家用各种方式对对手进行屠戮,断肢,爆头,场景杀,技能杀,可以说是无所不用其极。

为了鼓励玩家变着花样的杀戮,游戏还会对玩家的击杀进行评分,比如射击奔跑中敌人的腿让其跌倒并击杀获得特别计分,利用能量鞭将敌人拉到铁刺扎死等。杀死敌人获得点数还可以增强枪械的威力,可以将敌人打成一幅骨架。从头到尾畅快淋漓的杀戮就是这款游戏的精髓,简单而直接,现在这种单纯的游戏已经非常少见了。最后总结一下,这是一场非常爽快的杀戮盛宴,游戏可玩性极佳,是款难得的优秀作品。

但是,不得不承认这是一款2011年的老作品,现在已经是2019年了,在过去的这8年间,同样以爽快的杀戮为卖点的作品诞生了不少,放在当下,本作只能说是一款不错的游戏,在同类游戏当中已经不能算是佼佼者了。就爽快感和可玩性而言,《影武士2》都比本作要强上不少了。以上就是小白对《子弹风暴》这款游戏的分析评价了。

现在还有战网游戏吗?还能玩战网吗,怎么样?

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战网,分为中国战网和地球战网。中国的战网由于某种原因被排除在地球之外,世界上其他国家的暴雪游戏玩家可以通过他们国家的战网和全世界不同地区的玩家进行联机,而中国的战网只能在中国大陆地区使用,而且必须注册网易账号。现在的战网呢游戏还是挺多的,相比于过去动视还没染指暴雪业务的时候,地球战网只有暴雪家的几款游戏比如魔兽世界、星际、炉石、守望先锋这些的,其实游戏数量和中国战网是一样的,除了没办法联机以外。

后来,随着动视业务的扩大,开始涉及暴雪的业务管理与计划,动视的当家游戏使命召唤从15代开始进入战网,而这也是中国战网与地球战网出现的分水岭。因为使命召唤某种不可描述的原因,在国内是一款被封禁的游戏,所以必然无法出现在中国战网上,因此不少使命的粉丝只能前往地球战网进行游玩。不过在此之前,使命召唤一直登陆的是steam平台,当然steam平台国内可以随意使用,但是玩家还是得需要使用加速器才能游玩,所以本质上来说使命召唤在steam还是在战网对于大陆玩家来讲并没有什么太大差别。

玩了火影忍者究极风暴4后来又试着玩了一下火影手游,这个手游凭什么比究极风暴火?

正因为他是“手游”,所以才能够更火,但这个更火也只是相较于究极风暴而言,对于《和平精英》和《王者荣耀》这些游戏,火影手游还是差了不少,毕竟游戏的类型就限制了他的群体发展。近几年来很多端游都开始移植手游,并且在手游市场上运营的还非常不错,就足以证明手游市场的火热,能够随时随地掏出手机组队开黑,这是端游无法实现的,而很多人每天对着手机的时间甚至都要比对着电脑时间久,手游怎能不火呢?另外,火影手游虽然忍者数量还在逐渐增加,但他相较于究极风暴多了很多趣味性,比如组织活动,每周的限时活动,节假日的一些应景活动等等,这些又让很多玩家保持了一定的活跃度,所以,为啥就不能比究极风暴火呢?很多人说,你氪金几百,几千玩火影手游,不如直接买一个究极风暴就能体验所有的忍者,这话不假,但手游能随时随地联网对战,手游能没事跟组织成员聊天唠嗑,手游还会不定期的增加新的玩法,比如之前的幻之试炼2等等,这些在究极风暴里都不存在。

画质再好,忍者再多,又有什么意义呢?打通关了剧情,体验了所有忍者,究极风暴的趣味性就不会有太大的延续,联网对战似乎也很难匹配人,延迟也高,手游还能够快速匹配到对战玩家,等公交,等地铁的时候都能够打两把,消耗碎片化时间,这就是手游真正的意义。端游和手游都有不同的受众人群,也有很多玩家手游和端游都涉及,这两个平台的游戏并不冲突,也没必要质疑说手游的氪金度,有人喜欢,就表示他有自身的优势,火影的IP加上横版动作元素,这游戏已经很不错了。

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