ps4游戏机有什么配置,ps4有什么配置要求吗
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1,ps4有什么配置要求吗
= =ps4没配置要求吧 本身就是个家用机(也就是游戏机··)手柄的话基本都是需要自己买 原盒ps4不自带手柄 内置硬盘就看你选多大的容量版的ps4了···而且目前未破··主机,原装单手柄,说明书,原装电源,原装usb线,单耳耳机
2,PS4游戏机是什么有具体配置什么的吗
你好,ps4是索尼公司开发的次世代游戏主机,其配置如下:处理器PlayStation?4使用了由索尼与AMD合作开发的APU处理器,整合了CPU、GPU和声卡。其八核心的cpu是由两个主频为1.6G的4核心 cpu组成。GPU由72个16D浮点运算单元组成(18组,每组4个),浮点运算能力为1.84T/sPlayStation 4配有8 GB的GDDR5共享内存,一改历代游戏机内存小的缺点。GDDR5内存的主频为1.4 G(等效5.6G),其速度(带宽)为176 GB/s。望采纳,谢谢。
3,ps4和ps4 Pro的机能大概相当于什么档次的电脑
这种情况是不会发生的,因为PS4这样的游戏机不同于配置五花八门的电脑,PS4的硬件配置都是高度统一的,而且这样的游戏机一卖就是好几年,所以PS4即使本身配置较差,所有的游戏也必须按照PS4的硬件性能来进行设计,如果你设计的游戏在PS4上运行不好,你想想你的游戏还能卖出去吗?很多人会问,PS4早在2013年就发布了,显卡性能充其量就是一块HD7870的水平,但是放到现在仍然能运行所有最新的游戏大作。这就是因为游戏针对性优化的结果,一款2019年发布的高端游戏如果想在PS4上流畅运行,那就必须得有所取舍,比如针对PS4对代码深度优化,在不容易发现的地方降低画质效果,根据PS4性能对游戏场景进行优化设计等等,所有的这些都是为了保证游戏的完美运行,说白了就是为了销量。所以说游戏机不同于电脑,只要是在PS4上正式发布的游戏都是可以完美运行的,因为他们只需要针对一种硬件进行优化就可以了,时间和资金成本都低很多。当然,不同游戏的优化也是千差万别,一些较新的游戏由于使用了大量新技术,在PS4上无论怎么优化都有可能出现卡顿或画质下降的问题,但是一般来说瑕不掩瑜,至少比低端PC玩大型游戏表现的普遍要好一些。当然,无论怎么优化,PS4的性能也是有限度的,当游戏无论如何也无法在现有游戏机上提升画质和帧数的情况下,新款游戏机可能就要准备上市了,另外如果拿同期游戏机和高端PC比的话,也还是高端PC的画面表现力更强,只是硬件成本也要高多了。这种情况是不会发生的,因为PS4这样的游戏机不同于配置五花八门的电脑,PS4的硬件配置都是高度统一的,而且这样的游戏机一卖就是好几年,所以PS4即使本身配置较差,所有的游戏也必须按照PS4的硬件性能来进行设计,如果你设计的游戏在PS4上运行不好,你想想你的游戏还能卖出去吗?很多人会问,PS4早在2013年就发布了,显卡性能充其量就是一块HD7870的水平,但是放到现在仍然能运行所有最新的游戏大作。这就是因为游戏针对性优化的结果,一款2019年发布的高端游戏如果想在PS4上流畅运行,那就必须得有所取舍,比如针对PS4对代码深度优化,在不容易发现的地方降低画质效果,根据PS4性能对游戏场景进行优化设计等等,所有的这些都是为了保证游戏的完美运行,说白了就是为了销量。所以说游戏机不同于电脑,只要是在PS4上正式发布的游戏都是可以完美运行的,因为他们只需要针对一种硬件进行优化就可以了,时间和资金成本都低很多。当然,不同游戏的优化也是千差万别,一些较新的游戏由于使用了大量新技术,在PS4上无论怎么优化都有可能出现卡顿或画质下降的问题,但是一般来说瑕不掩瑜,至少比低端PC玩大型游戏表现的普遍要好一些。当然,无论怎么优化,PS4的性能也是有限度的,当游戏无论如何也无法在现有游戏机上提升画质和帧数的情况下,新款游戏机可能就要准备上市了,另外如果拿同期游戏机和高端PC比的话,也还是高端PC的画面表现力更强,只是硬件成本也要高多了。Pro不用想这种情况是不会发生的,因为PS4这样的游戏机不同于配置五花八门的电脑,PS4的硬件配置都是高度统一的,而且这样的游戏机一卖就是好几年,所以PS4即使本身配置较差,所有的游戏也必须按照PS4的硬件性能来进行设计,如果你设计的游戏在PS4上运行不好,你想想你的游戏还能卖出去吗?很多人会问,PS4早在2013年就发布了,显卡性能充其量就是一块HD7870的水平,但是放到现在仍然能运行所有最新的游戏大作。这就是因为游戏针对性优化的结果,一款2019年发布的高端游戏如果想在PS4上流畅运行,那就必须得有所取舍,比如针对PS4对代码深度优化,在不容易发现的地方降低画质效果,根据PS4性能对游戏场景进行优化设计等等,所有的这些都是为了保证游戏的完美运行,说白了就是为了销量。所以说游戏机不同于电脑,只要是在PS4上正式发布的游戏都是可以完美运行的,因为他们只需要针对一种硬件进行优化就可以了,时间和资金成本都低很多。当然,不同游戏的优化也是千差万别,一些较新的游戏由于使用了大量新技术,在PS4上无论怎么优化都有可能出现卡顿或画质下降的问题,但是一般来说瑕不掩瑜,至少比低端PC玩大型游戏表现的普遍要好一些。当然,无论怎么优化,PS4的性能也是有限度的,当游戏无论如何也无法在现有游戏机上提升画质和帧数的情况下,新款游戏机可能就要准备上市了,另外如果拿同期游戏机和高端PC比的话,也还是高端PC的画面表现力更强,只是硬件成本也要高多了。Pro不用想索尼PS4和PS4pro都是采用了AMD的APU架构处理器,其中PS4已经发布多年,当时用的还是AMD美洲豹架构,尽管号称8核心,但是主频只有1.6Ghz,不管是性能还是能效比与现在的锐龙CPU差距甚大,性能最多也就相当于当年的fx6300,别说和酷睿i7-8700比了,即使是和i3-8100比都比不过。PS4的显卡采用GCN架构,号称1.84TF/s的处理能力,性能相当于当年的HD7850,PS4的内存是8G/GDDR5的共享内存,所以PS4的显存也会从中调用,HD7850的实际性能和当年的GTX660水平差不多,弱于现在的入门游戏显卡GTX1050(单精度浮点约为2.17GT/s),尽管PS4游戏优化给力,但是最近两年的游戏大作放在PS4上不是掉帧就是画质损失严重,性能确实是不足了。而PS4pro作为PS4的升级版,在显卡上有了很大提高,理论上接近RX470/570显卡的水平,因此PS4pro才能够在1080P乃至一些4K环境下能够流畅运行游戏大作,可惜PS4pro在CPU上只是简单升级,如果说PS4的CPU算FX6300,那PS4pro也就是一颗FX8300,这些老旧的CPU性能离AMD锐龙和酷睿i7-8700仍然差距甚远,希望索尼在未来的PS5上能够使用ZEN架构,从而摆脱CPU方面的瓶颈。不过不要看这些游戏机性能差就小看了他们,以PS4的机能来看几乎不可能流畅运行最新的游戏大作,但是凭借游戏机统一的硬件水平和游戏的定制优化,PS4和PS4pro的游戏表现能力比同配置的PC要好很多,这就是术业有专攻的结果。
4,玩PS4游戏需要电脑的配置吗如果连上电视还
要是说流畅度的话主要跟信号源有关系,只要你的电视支持信号接收类型一般都ok,但是画面清晰度跟视觉就跟电视配置有关系啦。其他不变,cpu换为i5 8600k=1599。i7 7700k还不肯降价?八代i5已经可以持平/超越了。PS4是游戏主机,和电脑是两个不同的游戏平台ps4本身就有运算能力,类似于电脑。显示器只负责显示画面和声音。电视要有HDMI接口。
5,PS4什么类型的配置性价比最好
一看你就没买过游戏机配置都一样,如果想玩某个游戏就看看有没有同捆,比较便宜如果喜欢薄的就买薄的,喜欢厚的就买厚的,厚的停产了,卖一台少一台,想买赶紧买要是觉得配置低,就等11月出PS4PRO,那个配置高玩了这么多年游戏,我一直都是索尼电视,日本的液晶面板技术你懂的,现在手机液晶屏幕面板都是日本货,效果没的说!要说玩ps4,我觉得肯定是屏幕越大越好,我已经上手索尼的4k电视了,稳定性和色彩分辨率没得讲,65寸玩的那叫一个爽,哈哈。
6,PS4游戏机是什么有具体配置什么的吗
你好,ps4是索尼公司开发的次世代游戏主机,其配置如下:处理器PlayStation?4使用了由索尼与AMD合作开发的APU处理器,整合了CPU、GPU和声卡。其八核心的cpu是由两个主频为1.6G的4核心 cpu组成。GPU由72个16D浮点运算单元组成(18组,每组4个),浮点运算能力为1.84T/sPlayStation 4配有8 GB的GDDR5共享内存,一改历代游戏机内存小的缺点。GDDR5内存的主频为1.4 G(等效5.6G),其速度(带宽)为176 GB/s。望采纳,谢谢。
7,ps4有配置要求什么的吗
= =PS4没配置要求吧 本身就是个家用机(也就是游戏机··)手柄的话基本都是需要自己买 原盒PS4不自带手柄 内置硬盘就看你选多大的容量版的PS4了···而且目前未破··无太高要求 毕竟只是直播 若还有疑问不妨问问那些经常在直播间放ps4直播的up主更好 他们比我们了解更多ps4目前只能玩正版 这我得先跟你说一声 硬盘的话 你可以自己再买更大的读取速度更快的 因为标配的硬盘很多玩家反应太小了 ps4就是个游戏机 放盘游戏进去然后直接开玩了 也就是你得有个电视 显示器我不知道现在哪个可以用来玩ps4的
8,PS4有配置吗
1游戏机的主要功能是游戏,所以我首先想说的是你是否认可上面的游戏值得你花费这么多的时间与金钱。2然后是花费问题,这上面的游戏目前只有正版是游戏的不同一般150到350的价格一个游戏,可能还有dlc内容需要你花费100左右,但这内容与主线无关,喜欢就入,不喜欢对游戏体验没影响。一般游戏可以玩20-30小时(2k,使命这种注重联机的除外),算下来单位时间花费和看电影的花费差不多。3之后lz问的连接问题,ps4联网可以宽带拨号上网,也可以连wifi。连接电视与ps4用自带的高清线就行。4最后lz又想问的请追问。。。
9,ps4的配置规格
官方宣称PS4主机的运算能力大约是PS3主机的十倍,游戏画面进一步提升分辨率到1080P、FPS(每秒显示张数)高达60。对比PS3,PS4加入不少特色,例如跨游戏语音聊天功能、转型成真实好友构成的网络以及通过Ustream和Twitch网络串流实况转播游玩画面。据称有更多的PS4机能将会陆续推出。在主机开发过程中,为了避免过于追求性能而使制作游戏软件更加困难的情况的发生,索尼放弃了PlayStation 3原有的设计,重新选择了与个人电脑相同的 X86 构架,使得游戏开发更加容易;但是缺点是与PS3、PS2或是PS1游戏不兼容。 PlayStation?4使用了由索尼与AMD合作开发的APU处理器,整合了CPU、GPU和声卡。其八核心的cpu是由两个主频为1.6G的4核心 cpu组成。GPU由72个16D浮点运算单元组成(18组,每组4个),浮点运算能力为1.84T/sPlayStation 4配有8 GB的GDDR5共享内存,一改历代游戏机内存小的缺点。GDDR5内存的主频为1.4 G(等效5.6G),其速度(带宽)为176 GB/s。 PlayStation 4的主要控制器是DualShock 4,通过蓝牙2.1+EDR与主机链接,旧款控制器DualShock?3则无法在PlayStation?4上使用。DualShock?4加入了数项全新的功能,包括正面配有可按压的双点电容式感应触控板。此外控制器亦支持动态传感,内建三轴陀螺仪和三轴加速器,其震动功能亦有改进。DualShock?4也是第一款正式支持Windows个人电脑的PlayStation?原厂控制器。控制器内建不可拆除的充电式锂电池,容量为1000 mAh。控制器重量约为210公克,尺寸为162x52x98公厘,使用橡胶与塑胶材质增加握持感。控制器内建有数个输出连接端口。其中的3.5mm TRRS立体声接孔可连接耳机与麦克风,能让使用者同时接收并传送音频。此外控制器上亦配有一个Micro-USB连接端口、一个扩充连接端口,以及一个单声道扬声器。控制器可通过mirco-USB或专属充电座进行充电。DualShock?4同时也装载了可显示各种颜色的光条。不同的颜色可用来代表不同的玩者,并可作为重要消息的提示之用(例如游戏人物的生命值降低等)。此外光条也可与PlayStation?Camera摄影机互动,让摄影机能通过光条来判定控制器的动作和距离远近。这项功能是以PlayStation?Move技术为基础,既有的PlayStation?Move控制器亦可在PlayStation?4上使用。
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