这两个游戏的类型不同,没法直接比较哪个更好,萝卜青菜各有所爱。但是这两款游戏都是业界非常顶级的游戏了。美国末日《最后生还者》(The Last of Us)又成为《美国末日》,是由索尼旗下的第一方工作室顽皮狗(Naughty Dog)于2013年推出在PS3平台上的独占动作冒险游戏。游戏主要讲述了在人类因菌类病毒而濒临灭绝时,极少数生还者在某日中挣扎逃生的故事。 恐怖但却温暖《最后生还者》中的敌人是被感染病毒的丧尸,在阴暗的空间里以有限的资源对抗丧尸无疑是恐怖题材游戏,但它却带给人不同于《生化危机》的感觉。在玩过历代《生化危机》后除了恐怖就是突突突的爽快,《最后生还者》并没有那么充足的弹药,源源不断的丧尸,复杂烧脑的机关,而是给玩家用心地讲一个故事。在打通游戏后最让人印象深刻的并不是怪物、谜题、场景这类元素,而是让人无法忘却的故事。主流程是以男主角乔尔的视角,DLC追加流程是以艾丽的视角(不剧透展开说了) 获得百老汇的青睐世纪神作《美国末日》这款PS3最佳游戏的PS4重置版曾经登陆百老汇剧院进行实况游玩与表演,官方名称为“就一夜”,7月28日包括游戏制作人,音乐人,演员等都出席了这场盛大的活动。对于一款游戏来说,能够在百老汇进行表演,也从侧面证明了剧情的优秀。 游戏界极高评价游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体,并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。 经典重置作品从6月14日发售到7月3日全球销量就超过340万,由此《最后生还者》成为PS3平台至2013年7月为止最快销量的游戏,以及2013年销售速度最快的PS3作品,并在英国还达成了一周游戏销售榜的六连冠。因在初期发行商索尼大推下载版,顽皮狗做出市场分析后,决定首批出货仅250万套。但如此销量远超出顽皮狗的预期,在亚洲、北美、印度及西亚等地区都出现实体版缺货的现象。之后在PS4平台又推出了这款游戏的重置版。荒野大镖客2《荒野大镖客:救赎2》是R星(Rockstar)于2018年推出的继《荒野大镖客:救赎》之后的系列最新作,本作与前作同属于开放世界类型的沙盒游戏。即游戏有着广阔的地图,玩家可以在主线、支线、以及旅游风光之间自由选择,并且游戏中完全没有任何载入界面(Loading界面)打破气氛,沉浸感十足。 游戏主要的玩法是乘坐载具(多数情况下是马车,少数情况是火车)到达任务地点,配合电影化的过场,以第三人称射击的方式完成任务,推出故事发展。游戏的自由度非常高,在细节方面的处理也是非常精致,不愧是由百人团队耗费8年时间花费8亿美金制作出来的优质游戏,荣获2018年众多奖项,发售后15天,便击败了《荒野大镖客:救赎》十年来的总销量。但是这款游戏并不适合所有人,这款游戏的内核在于故事任务与自由探索。做任务的过程中要不断地往返于几个地点,长时间反复骑马很容易让人感到枯燥。主线任务全部做完之后,如果不喜欢探索,那么就没有太多可玩的了。不同人喜好不同,感受就不一样,喜欢开放世界的玩家更偏爱《荒野大镖客2》一些,喜欢恐怖、逃生、射击、生存题材的更偏爱《美国末日》一些。这两个游戏的类型不同,没法直接比较哪个更好,萝卜青菜各有所爱。但是这两款游戏都是业界非常顶级的游戏了。美国末日《最后生还者》(The Last of Us)又成为《美国末日》,是由索尼旗下的第一方工作室顽皮狗(Naughty Dog)于2013年推出在PS3平台上的独占动作冒险游戏。游戏主要讲述了在人类因菌类病毒而濒临灭绝时,极少数生还者在某日中挣扎逃生的故事。 恐怖但却温暖《最后生还者》中的敌人是被感染病毒的丧尸,在阴暗的空间里以有限的资源对抗丧尸无疑是恐怖题材游戏,但它却带给人不同于《生化危机》的感觉。在玩过历代《生化危机》后除了恐怖就是突突突的爽快,《最后生还者》并没有那么充足的弹药,源源不断的丧尸,复杂烧脑的机关,而是给玩家用心地讲一个故事。在打通游戏后最让人印象深刻的并不是怪物、谜题、场景这类元素,而是让人无法忘却的故事。主流程是以男主角乔尔的视角,DLC追加流程是以艾丽的视角(不剧透展开说了) 获得百老汇的青睐世纪神作《美国末日》这款PS3最佳游戏的PS4重置版曾经登陆百老汇剧院进行实况游玩与表演,官方名称为“就一夜”,7月28日包括游戏制作人,音乐人,演员等都出席了这场盛大的活动。对于一款游戏来说,能够在百老汇进行表演,也从侧面证明了剧情的优秀。 游戏界极高评价游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体,并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。 经典重置作品从6月14日发售到7月3日全球销量就超过340万,由此《最后生还者》成为PS3平台至2013年7月为止最快销量的游戏,以及2013年销售速度最快的PS3作品,并在英国还达成了一周游戏销售榜的六连冠。因在初期发行商索尼大推下载版,顽皮狗做出市场分析后,决定首批出货仅250万套。但如此销量远超出顽皮狗的预期,在亚洲、北美、印度及西亚等地区都出现实体版缺货的现象。之后在PS4平台又推出了这款游戏的重置版。荒野大镖客2《荒野大镖客:救赎2》是R星(Rockstar)于2018年推出的继《荒野大镖客:救赎》之后的系列最新作,本作与前作同属于开放世界类型的沙盒游戏。即游戏有着广阔的地图,玩家可以在主线、支线、以及旅游风光之间自由选择,并且游戏中完全没有任何载入界面(Loading界面)打破气氛,沉浸感十足。 游戏主要的玩法是乘坐载具(多数情况下是马车,少数情况是火车)到达任务地点,配合电影化的过场,以第三人称射击的方式完成任务,推出故事发展。游戏的自由度非常高,在细节方面的处理也是非常精致,不愧是由百人团队耗费8年时间花费8亿美金制作出来的优质游戏,荣获2018年众多奖项,发售后15天,便击败了《荒野大镖客:救赎》十年来的总销量。但是这款游戏并不适合所有人,这款游戏的内核在于故事任务与自由探索。做任务的过程中要不断地往返于几个地点,长时间反复骑马很容易让人感到枯燥。主线任务全部做完之后,如果不喜欢探索,那么就没有太多可玩的了。不同人喜好不同,感受就不一样,喜欢开放世界的玩家更偏爱《荒野大镖客2》一些,喜欢恐怖、逃生、射击、生存题材的更偏爱《美国末日》一些。塞尔达传说有两个DLC包,一个DLC是《剑之试炼》,另一个是《英杰之诗》。1、《剑之试炼》1)剑之试炼当林克拔起大师之剑的时候,大师之剑还未显现出真正的威力。当你把大师之剑重新插入石台上,剑之试炼就会开启。剑之试炼分为初级、中级、高级。初级有12层,中级16层,高级23层。通关后,大师之剑会变成常亮,攻击力从30变成60。2)英雄之路该功能会显示林克在过去200小时的游戏中在海拉尔走过的道路,适合还未完全探索地图的玩家。3)大师模式你可以使用大师模式进行游戏,怪物的等级会变高,会有金色怪物出没,而且怪会回血。4)各种服装你可以在海拉尔找到前代塞尔达传说游戏中的著名服装,主要是纪念意义。5)“呀哈哈”面具带上它,如果附近有没找到的“呀哈哈”,面具会晃动,发出彩色的光。6)定位勋章你可以在地图上根据线索找到一枚定位勋章。当你使用时,你可以在地图上迅速到达当前位置,作为快速旅行点来使用。2、《英杰之诗》1)四英杰的挑战这个延伸出来的主线任务链,会在完成主线任务“解放四神兽”后自动获取。这个任务几乎覆盖了整个DLC的所有内容,包括了几个新的神庙、“一击必杀”剑、四个加农BOSS的再次挑战以及四英杰新的回忆片段,完成之后,还会送你一辆摩托车。2)各种服装依旧是几套前代塞尔达传说中的著名服装,另外,还包括一套古代马具,给马穿上这套马甲后,可以在任何地方召唤它,并可增加额外移速。