鬼泣5血统隐藏攻略,鬼泣5第的隐藏任务让怪自己伤害自己的怎么过
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1,鬼泣5第的隐藏任务让怪自己伤害自己的怎么过
利用天上飞的恶魔扔的小炸弹,将敌人拉到小炸弹的爆炸范围再逃开,重复这样直到天上的也被拖下来炸死就可以了
2,鬼泣5第三章血统攻略
? 《鬼泣5》第三章“血统”攻略 ? 在但丁和维吉尔小时候经常玩乐的公园,维吉尔向但丁叙说了自己父母悲惨结局的起因以及它的始作俑者。九千年前魔帝曼达斯开始崛起,但是他不是孤身一人,在他身边还有他的兄弟、他的副官,斯巴达。 ? 但是斯巴达却和天使伊芙相爱并剩下了两个孩子,曼达斯不允许这样的事发生,他杀死了伊芙并囚禁了斯巴达,但它却没有找到斯巴达的两个孩子,即使今天虽然但丁被找到了,但维吉尔却还很好的隐藏在暗处,而曼达斯之所以处心积虑的要出去斯巴达之子,是因为天使与恶魔的孩子是魔人,而传说只有魔人才能杀掉曼达斯。 ? 就在此时,曼达斯的爪牙找到了但丁并将他拖入了灵薄狱,该开始敌人只有持盾恶魔和持盾腐尸,用恶魔钩爪破防后再攻击就好了,而后出现的“电锯狂人”,小编建议打法是,先用恶魔钩爪拉过来跳空,空中连击,再将其击飞后用天使钩爪将自己拉过去继续连击,击飞后继续天使钩爪,这样大的好处是,敌人一直无法攻击且自己一直在空中,被其他敌人攻击概率低。 ? 解决敌人后,但丁循着凯特的声音前往能离开灵薄狱的法阵,谁料街道突然断裂,但丁只能回头寻找其他办法。先不要回中心广场,在走廊两边有加血小绿星和隐藏的房间(用巨斧打开),之后再回广场,发生战斗。 ? 广场的战斗小编觉得就是为了给玩家增加连击数和通关评价的,敌人很简单,简单的天使、恶魔钩爪的拖拽,再加上剑气一类的招数连击,很容易就能达到S-SSS评价,战斗结束后如果有掉血可以打破墙上绿色的血茧帮助自己回血。 ? 结束战斗之后玩家就可以通过天使钩爪上到广场周边的2楼建筑上,但是一上去就会发生战斗,但敌人只有一个“电锯狂人”,这令小编很费解,虽然地势狭小,但是利用小编前面所说的打电锯原则,完全还是无伤过关。
3,单机游戏DMC鬼泣为何一直不被玩家承认
是否值得,这个答案因人而异,我无法给你是否值得的答案,但是可以给你找出答案的思路。你只需要问自己几个问题。1.系列前作你玩过吗?喜欢吗?如果玩过并且你喜欢这个系列,买了会让自己开心,那么就值得。2.钱包够吗,同时有别的想买的游戏嘛?如果你同时有其他想买的游戏,并且钱包也紧张,那么就要三思了。3.你看过别人直播了吗?这几天直播间里各种直播鬼泣5,那些主播的游玩过程中你是否产生了想玩的冲动?如果没有,那就别买。如果很冲动,那就可以买。如果买游戏让你感觉到爽快。那么就是买买买。毕竟买游戏一时爽,一直买一直爽。是否值得,这个答案因人而异,我无法给你是否值得的答案,但是可以给你找出答案的思路。你只需要问自己几个问题。1.系列前作你玩过吗?喜欢吗?如果玩过并且你喜欢这个系列,买了会让自己开心,那么就值得。2.钱包够吗,同时有别的想买的游戏嘛?如果你同时有其他想买的游戏,并且钱包也紧张,那么就要三思了。3.你看过别人直播了吗?这几天直播间里各种直播鬼泣5,那些主播的游玩过程中你是否产生了想玩的冲动?如果没有,那就别买。如果很冲动,那就可以买。如果买游戏让你感觉到爽快。那么就是买买买。毕竟买游戏一时爽,一直买一直爽。只狼只玩了一会儿,其它二款都通过,我会首选择鬼泣5,也会同时买镖2,喜欢这位大表哥,下面说下感受吧。首先鬼泣五,我个人只玩过鬼泣四和DMC鬼泣,也就通关而已,状态好能打出一些华丽的操作,但SSS实在打不出。这游戏是真的硬核,想要打出高评分需要很多时间练习。最近在玩怪物猎人,这俩比较一下就是,怪物猎人需要你在合适的时间一秒按一到三个键,而鬼泣需要你在合适的时间用合适的顺序一秒按五到十个键。大表哥2真是好游戏,游戏节奏有点慢,刚开始可能不太适应,但一旦适应了就会很舒服,开放世界做的真的很好,我经常在跑任务途中莫名其妙就跑去做别的事情了。但是,这游戏需要很多时间来体验,千万千万别速通,也别一直推主线,有很多剧情是隐藏在支线里面的,剧情真的很赞。只狼就一条,手残别买。忘了说,我是PS4,听说大表哥PC按键挺反人类的。更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。是否值得,这个答案因人而异,我无法给你是否值得的答案,但是可以给你找出答案的思路。你只需要问自己几个问题。1.系列前作你玩过吗?喜欢吗?如果玩过并且你喜欢这个系列,买了会让自己开心,那么就值得。2.钱包够吗,同时有别的想买的游戏嘛?如果你同时有其他想买的游戏,并且钱包也紧张,那么就要三思了。3.你看过别人直播了吗?这几天直播间里各种直播鬼泣5,那些主播的游玩过程中你是否产生了想玩的冲动?如果没有,那就别买。如果很冲动,那就可以买。如果买游戏让你感觉到爽快。那么就是买买买。毕竟买游戏一时爽,一直买一直爽。只狼只玩了一会儿,其它二款都通过,我会首选择鬼泣5,也会同时买镖2,喜欢这位大表哥,下面说下感受吧。首先鬼泣五,我个人只玩过鬼泣四和DMC鬼泣,也就通关而已,状态好能打出一些华丽的操作,但SSS实在打不出。这游戏是真的硬核,想要打出高评分需要很多时间练习。最近在玩怪物猎人,这俩比较一下就是,怪物猎人需要你在合适的时间一秒按一到三个键,而鬼泣需要你在合适的时间用合适的顺序一秒按五到十个键。大表哥2真是好游戏,游戏节奏有点慢,刚开始可能不太适应,但一旦适应了就会很舒服,开放世界做的真的很好,我经常在跑任务途中莫名其妙就跑去做别的事情了。但是,这游戏需要很多时间来体验,千万千万别速通,也别一直推主线,有很多剧情是隐藏在支线里面的,剧情真的很赞。只狼就一条,手残别买。忘了说,我是PS4,听说大表哥PC按键挺反人类的。更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。作为一个从鬼泣1玩到了鬼泣5的老玩家,我想说《DMC:鬼泣》绝对不是渣作,它的综合素质在系列中至少算中上水平。但是由于它的设计理念和系列有很大差别,很多人并不把它当成“正经”的鬼泣来看待。人设之祸其实,祸根在游戏发售之前就埋下了。当时放出的实机演示看起来还不错,但是但丁的造型一出就吓傻了不少死忠:这个一脸衰样的英国小痞子形象和我们心中那个风流倜傥的但丁完全不一样,看起来简直落魄到了人生最低谷,和同样设定是但丁年轻时代的鬼泣3比起来简直天差地别。后来在玩家们不断的抗议声中,但丁才在正式版中变得帅气了起来。不过一头黑发取代了标志性的白发同样让很多人不满,游戏中制作人还特意嘲笑了以往的白发造型,所以这游戏发售初期口碑并不好。而且整场游戏玩下来也没有什么让人喜欢的角色,敌人不是长得恶心就是坏得十恶不赦,毫无戏剧张力;女主凯特存在感也很低,只能算是一个任务向导。真正让人记得住的也就但丁本人和维吉尔了。角色不讨喜对于一个出场人物特别少的英雄主义游戏来说是大忌,玩家缺少情感带入很容易厌倦。战斗机制简化由于但丁攻击招式的前摇后摇不明显,动作切换几乎立即完成,本作的连段成了自鬼泣2以后最容易的。不需要太多练习,随便按几下就可以轻松打出S级评价。如果你中途再适时切换一下武器,SSS的顶级评价就会出现在屏幕上。但丁魔人化以后,敌人长时间浮空,加上钩爪的使用,很轻易就能在不落地的情况下完成高段连击。这样的设计的确降低了入门的门槛,但同时也使得“爽”的上限降低了,减少了深度研究的价值。关卡休闲化伴随着战斗简化而来的就是关卡也不太注重战斗而重在跳跃谜题。很多关卡中,但丁有大量的时间是用在各个平台间飞来飞去。虽然系列一直有解谜设定,不过战斗才是重点。这一作却来了个本末倒置。BOSS战不出彩本作的BOSS数量非常少,本篇大概总共也就6场BOSS战。而且BOSS战设计上也是以跳跃和躲避居多,直接对抗的比重大幅下降,并没有给玩家太多花式虐怪的机会。特别是打穆图斯那场战斗,水分太大,旋转跳跃再随便打几下竟然就过了。很明显,这一作的制作理念更多是希望玩家能够流畅的体验一个冒险故事,顺带来几场畅快的战斗。这和鬼泣正统作品正好是相反的。正统作品通常是一个极为中二的剧情加上超多设计精巧的战斗和BOSS战,战斗为王,剧情反而是其次的。所以,总结起来,这一作是对新手玩家和偏休闲型的玩家极为友好的一部鬼泣。但它不太考究的战斗系统并没有给高玩们太多发挥的空间。而这正是它的命门所在,因为鬼泣再怎么努力大众化也是一个硬核游戏,失去了最核心的这批玩家的青睐很难名留青史。另外,《DMC:鬼泣》的销量和后期评价并不差,但这都是多年打折和更新之后的结果了。从卡普空6年之后才敢出鬼泣5这点,就能猜到这中间肯定发生了不少曲折。我是一个专注核心向游戏的老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
4,鬼泣5 隐藏关卡怎么开始按空格没用我用的是键盘
按清除键 就是那个←键......咱试出来 Enter 上面那个按backspace。。。不是回车。。。是回车上面的键。。。打字时删除一个文字用的键。。。这个键可以开始关卡。。。也可以跳过动画用。。。
5,关于鬼泣5第十一关隐藏门
有几把钥匙是先打后面的关卡,拿到钥匙再回来开门的。 钥匙总数是够的,只是在后面关卡去拿。你拿是拿到了,但是都用了~所以才会提示不足,不信你看你的钥匙数一定是 0,需要到后面的关继续拿,再回来开前面的门
6,鬼泣5攻略 血统第三只魂魄怎么拿
武器如果没有收集完有的魂魄是拿不到的,换句话说就是一周目是不可能全收集的 第三关有一个青铜钥匙 白银大门和三个魂魄,必须要飞镖打掉藤条门你才能拿到里面的那个魂魄 当然 你如果对自己的操作比较自信 也可以试试把小怪引到靠近藤条门的下面 然后在空中提升身位 跟门平行的时候用恶魔鞭把怪拉上了 然后用天使武器打(那个门要一次打掉 否则会复原的) 多试几次就行了 实测这个方法是可行的二段跳冲刺就能够着了 建议第一遍通关什么都别收集 有的需要后期的技能 第二遍通关再收集相对容易点
7,鬼泣5第11关的隐藏任务按网上的攻略照后发现自己那里的门是关
不同的门需要不同的钥匙来打开,如果关着应该是你没有相应的钥匙, 前面几关找到的多余的钥匙是用来打开后面关卡的门的 , 你去前面几关看看是不是少拿钥匙了门需要相应的钥匙来打开可以从关卡选择的界面看一下,是不是还有钥匙没有拿到,先去拿到钥匙,再来开门。出来直接往左转,打通水晶墙(就是用拳套打破的墙)进去往左转会有个半开的门= =。跟前两个魂的取得速度有关,需要青铜钥匙一个,如果是半开的翻滚就进去了,如果关了就重新从检查点开始吧,跑过去不要多快,晃晃悠悠去也来得及。
8,鬼泣4和鬼泣5哪个好玩结合现实说下
各有特色。鬼泣5武器多,分三种状态,人类,恶魔,天使,有新鲜玩法,比如可以飞翔或者把东西拉到身边。鬼泣4双主角,也还不错。总之都是值得去玩的游戏本人两部都玩了,说些本人的感受,希望对你有帮助鬼泣4和鬼泣5是两个公司出的,第5画面上和动作都有较大的改动,如果你玩惯了鬼泣4的话刚玩鬼泣5会觉得很别扭,但如果你是新手的话鬼泣5比较好上手,不可否认,两部都是很好的动作RPG游戏,剧情都非常好,连击都很爽快,相对于鬼泣4,鬼泣5连击比较容易,而且他较多为空中连击,而且连击动作比较帅,但鬼泣4熟练后觉得手感更好,画面都没的说。纯手打,望采纳,谢谢鬼泣4有两个角色你可以玩,而且鬼泣4的但丁技能武器也很多,还能切换风格.鬼泣5的连击相对帅1些吧,而且最后1个怪死的时候还有慢镜头.我个人喜欢鬼泣4,喜欢用鬼手,喜欢那个剧情,喜欢原汁原味的但丁.你的配置可以玩,不过殊效别开太高就行.
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