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除暴战警1攻略,xbox360除暴战警怎样两个人玩

作者:本站作者

1,xbox360除暴战警怎样两个人玩

2个人玩的方法:1. 2台XBOX360连在一起 2. 2台XBOX360同时上XBOXLIVE 注意:除暴战警不能一台机子2个人玩!

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2,除暴战警2攻略

把X360接在电脑显示器上吧,开始时是把视线移动到墙壁上的四个光点上

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3,买ps4 Pro好还是Xbox天蝎好

你好,除了吃鸡类的游戏,其他游戏有很多比如【我的世界】是一款自由的沙盒游戏,在游戏里每个人都是公平竞争,而且你选择是单人模式,里面就只有你一个玩家,只要你想象力够,你就可以在里面制造出你想要的房子,里面有无限发展和探索等着你,【武士 零 katana zero】这是一款横板游戏了,玩家以极速动作展开瞬间决定生死战斗,简单而又华丽的劈砍,冲刺,操纵时间,在华丽,无情,行云流水般的战斗中发现你的过去,【全境封锁2 the division 2】是一款结合战役,多人合作和PVP模式的开放世界动作射击RPG游戏,提供了更多样化的任务和挑战,包含特殊转折和惊喜的全新进度系统和提供玩家崭新游玩方式的独特创新,促使玩家投入其中长搭数年时间,【鬼泣 5 devil may cry 5】由Capcom制造发行的动作冒险游戏,为【鬼泣】系列时隔6年的全新续作,游戏的故事背景发生在【鬼泣4】几年之后,一个都市发生突如其来的异变,巨大树木贯穿了都市的中心,吸血树根开始攻击人类,以击退恶魔维生的青年尼禄与向他提供了武器装备,
你好,除了吃鸡类的游戏,其他游戏有很多比如【我的世界】是一款自由的沙盒游戏,在游戏里每个人都是公平竞争,而且你选择是单人模式,里面就只有你一个玩家,只要你想象力够,你就可以在里面制造出你想要的房子,里面有无限发展和探索等着你,【武士 零 katana zero】这是一款横板游戏了,玩家以极速动作展开瞬间决定生死战斗,简单而又华丽的劈砍,冲刺,操纵时间,在华丽,无情,行云流水般的战斗中发现你的过去,【全境封锁2 the division 2】是一款结合战役,多人合作和PVP模式的开放世界动作射击RPG游戏,提供了更多样化的任务和挑战,包含特殊转折和惊喜的全新进度系统和提供玩家崭新游玩方式的独特创新,促使玩家投入其中长搭数年时间,【鬼泣 5 devil may cry 5】由Capcom制造发行的动作冒险游戏,为【鬼泣】系列时隔6年的全新续作,游戏的故事背景发生在【鬼泣4】几年之后,一个都市发生突如其来的异变,巨大树木贯穿了都市的中心,吸血树根开始攻击人类,以击退恶魔维生的青年尼禄与向他提供了武器装备,每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。
你好,除了吃鸡类的游戏,其他游戏有很多比如【我的世界】是一款自由的沙盒游戏,在游戏里每个人都是公平竞争,而且你选择是单人模式,里面就只有你一个玩家,只要你想象力够,你就可以在里面制造出你想要的房子,里面有无限发展和探索等着你,【武士 零 katana zero】这是一款横板游戏了,玩家以极速动作展开瞬间决定生死战斗,简单而又华丽的劈砍,冲刺,操纵时间,在华丽,无情,行云流水般的战斗中发现你的过去,【全境封锁2 the division 2】是一款结合战役,多人合作和PVP模式的开放世界动作射击RPG游戏,提供了更多样化的任务和挑战,包含特殊转折和惊喜的全新进度系统和提供玩家崭新游玩方式的独特创新,促使玩家投入其中长搭数年时间,【鬼泣 5 devil may cry 5】由Capcom制造发行的动作冒险游戏,为【鬼泣】系列时隔6年的全新续作,游戏的故事背景发生在【鬼泣4】几年之后,一个都市发生突如其来的异变,巨大树木贯穿了都市的中心,吸血树根开始攻击人类,以击退恶魔维生的青年尼禄与向他提供了武器装备,每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。
你好,除了吃鸡类的游戏,其他游戏有很多比如【我的世界】是一款自由的沙盒游戏,在游戏里每个人都是公平竞争,而且你选择是单人模式,里面就只有你一个玩家,只要你想象力够,你就可以在里面制造出你想要的房子,里面有无限发展和探索等着你,【武士 零 katana zero】这是一款横板游戏了,玩家以极速动作展开瞬间决定生死战斗,简单而又华丽的劈砍,冲刺,操纵时间,在华丽,无情,行云流水般的战斗中发现你的过去,【全境封锁2 the division 2】是一款结合战役,多人合作和PVP模式的开放世界动作射击RPG游戏,提供了更多样化的任务和挑战,包含特殊转折和惊喜的全新进度系统和提供玩家崭新游玩方式的独特创新,促使玩家投入其中长搭数年时间,【鬼泣 5 devil may cry 5】由Capcom制造发行的动作冒险游戏,为【鬼泣】系列时隔6年的全新续作,游戏的故事背景发生在【鬼泣4】几年之后,一个都市发生突如其来的异变,巨大树木贯穿了都市的中心,吸血树根开始攻击人类,以击退恶魔维生的青年尼禄与向他提供了武器装备,每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!
你好,除了吃鸡类的游戏,其他游戏有很多比如【我的世界】是一款自由的沙盒游戏,在游戏里每个人都是公平竞争,而且你选择是单人模式,里面就只有你一个玩家,只要你想象力够,你就可以在里面制造出你想要的房子,里面有无限发展和探索等着你,【武士 零 katana zero】这是一款横板游戏了,玩家以极速动作展开瞬间决定生死战斗,简单而又华丽的劈砍,冲刺,操纵时间,在华丽,无情,行云流水般的战斗中发现你的过去,【全境封锁2 the division 2】是一款结合战役,多人合作和PVP模式的开放世界动作射击RPG游戏,提供了更多样化的任务和挑战,包含特殊转折和惊喜的全新进度系统和提供玩家崭新游玩方式的独特创新,促使玩家投入其中长搭数年时间,【鬼泣 5 devil may cry 5】由Capcom制造发行的动作冒险游戏,为【鬼泣】系列时隔6年的全新续作,游戏的故事背景发生在【鬼泣4】几年之后,一个都市发生突如其来的异变,巨大树木贯穿了都市的中心,吸血树根开始攻击人类,以击退恶魔维生的青年尼禄与向他提供了武器装备,每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......
你好,除了吃鸡类的游戏,其他游戏有很多比如【我的世界】是一款自由的沙盒游戏,在游戏里每个人都是公平竞争,而且你选择是单人模式,里面就只有你一个玩家,只要你想象力够,你就可以在里面制造出你想要的房子,里面有无限发展和探索等着你,【武士 零 katana zero】这是一款横板游戏了,玩家以极速动作展开瞬间决定生死战斗,简单而又华丽的劈砍,冲刺,操纵时间,在华丽,无情,行云流水般的战斗中发现你的过去,【全境封锁2 the division 2】是一款结合战役,多人合作和PVP模式的开放世界动作射击RPG游戏,提供了更多样化的任务和挑战,包含特殊转折和惊喜的全新进度系统和提供玩家崭新游玩方式的独特创新,促使玩家投入其中长搭数年时间,【鬼泣 5 devil may cry 5】由Capcom制造发行的动作冒险游戏,为【鬼泣】系列时隔6年的全新续作,游戏的故事背景发生在【鬼泣4】几年之后,一个都市发生突如其来的异变,巨大树木贯穿了都市的中心,吸血树根开始攻击人类,以击退恶魔维生的青年尼禄与向他提供了武器装备,
你好,除了吃鸡类的游戏,其他游戏有很多比如【我的世界】是一款自由的沙盒游戏,在游戏里每个人都是公平竞争,而且你选择是单人模式,里面就只有你一个玩家,只要你想象力够,你就可以在里面制造出你想要的房子,里面有无限发展和探索等着你,【武士 零 katana zero】这是一款横板游戏了,玩家以极速动作展开瞬间决定生死战斗,简单而又华丽的劈砍,冲刺,操纵时间,在华丽,无情,行云流水般的战斗中发现你的过去,【全境封锁2 the division 2】是一款结合战役,多人合作和PVP模式的开放世界动作射击RPG游戏,提供了更多样化的任务和挑战,包含特殊转折和惊喜的全新进度系统和提供玩家崭新游玩方式的独特创新,促使玩家投入其中长搭数年时间,【鬼泣 5 devil may cry 5】由Capcom制造发行的动作冒险游戏,为【鬼泣】系列时隔6年的全新续作,游戏的故事背景发生在【鬼泣4】几年之后,一个都市发生突如其来的异变,巨大树木贯穿了都市的中心,吸血树根开始攻击人类,以击退恶魔维生的青年尼禄与向他提供了武器装备,谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。
你好,除了吃鸡类的游戏,其他游戏有很多比如【我的世界】是一款自由的沙盒游戏,在游戏里每个人都是公平竞争,而且你选择是单人模式,里面就只有你一个玩家,只要你想象力够,你就可以在里面制造出你想要的房子,里面有无限发展和探索等着你,【武士 零 katana zero】这是一款横板游戏了,玩家以极速动作展开瞬间决定生死战斗,简单而又华丽的劈砍,冲刺,操纵时间,在华丽,无情,行云流水般的战斗中发现你的过去,【全境封锁2 the division 2】是一款结合战役,多人合作和PVP模式的开放世界动作射击RPG游戏,提供了更多样化的任务和挑战,包含特殊转折和惊喜的全新进度系统和提供玩家崭新游玩方式的独特创新,促使玩家投入其中长搭数年时间,【鬼泣 5 devil may cry 5】由Capcom制造发行的动作冒险游戏,为【鬼泣】系列时隔6年的全新续作,游戏的故事背景发生在【鬼泣4】几年之后,一个都市发生突如其来的异变,巨大树木贯穿了都市的中心,吸血树根开始攻击人类,以击退恶魔维生的青年尼禄与向他提供了武器装备,谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......
你好,除了吃鸡类的游戏,其他游戏有很多比如【我的世界】是一款自由的沙盒游戏,在游戏里每个人都是公平竞争,而且你选择是单人模式,里面就只有你一个玩家,只要你想象力够,你就可以在里面制造出你想要的房子,里面有无限发展和探索等着你,【武士 零 katana zero】这是一款横板游戏了,玩家以极速动作展开瞬间决定生死战斗,简单而又华丽的劈砍,冲刺,操纵时间,在华丽,无情,行云流水般的战斗中发现你的过去,【全境封锁2 the division 2】是一款结合战役,多人合作和PVP模式的开放世界动作射击RPG游戏,提供了更多样化的任务和挑战,包含特殊转折和惊喜的全新进度系统和提供玩家崭新游玩方式的独特创新,促使玩家投入其中长搭数年时间,【鬼泣 5 devil may cry 5】由Capcom制造发行的动作冒险游戏,为【鬼泣】系列时隔6年的全新续作,游戏的故事背景发生在【鬼泣4】几年之后,一个都市发生突如其来的异变,巨大树木贯穿了都市的中心,吸血树根开始攻击人类,以击退恶魔维生的青年尼禄与向他提供了武器装备,谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......谢邀为了帮助大家选购,下面笔者从四个角度详细地分析:游戏阵容游戏机性能价格特殊性游戏阵容游戏阵容角度排序结论:PS4 > NS > XBox从游戏阵容角度看,目前索尼的PS4平台上面的游戏阵容是最庞大的,这里并不是指发型的游戏数量,而是值得购买的游戏非常多。XBox游戏阵容由于现在微软的XBox不断地尝试打通XBox与Windows平台,越来越多的XBox独占游戏都逐步登上了Windows商店,也意味着从游戏独占性方面,XBox已经没有太大的吸引力了。诸如曾经的王牌IP《光环》、《战争机器》、《极限竞速》等系列现在在PC平台已经都可以玩到了。NS游戏阵容尽管任天堂这些年与第三方游戏厂商的关系逐步缓和,早已不是曾经的“三坟机”了。(之前很多第三方游戏厂商的游戏登录任天堂平台的游戏机,游戏销量都不是很好,一方面受限制与游戏机硬件性能,一方面受到任天堂第一方游戏的冲击)但是从可以拿得出手的经典大作来看,独占游戏并不是非常多,一般在NS平台发售的游戏,其他平台也有。多数购买NS的玩家还是冲着任天堂第一方经典的《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》、《超级马里奥赛车8》、《异度之刃2》去的。PS4游戏阵容索尼平台的PS4的独占游戏相对而言就非常多,诸如《美国末日》、《战神》、《地平线》、《血源诅咒》等等。即便不是独占游戏,3A游戏的数量相对而言也比较庞大,新游戏推出的频率也相对较高。游戏机性能游戏机性能排序结论:Xbox one X > PS4 Pro > PS4,PS4Slim > XBoxOneS > XBoxOne > NS,NS LitePS4有:PS4,PS4 Slim,PS4 Pro三个大版本区别XBoxOne有:XBoxOne,XBoxOneS,XBoxOneX三个大版本区别NS目前可以说有两个版本:NS,NS Lite(2019年9月)PS4系列性能对比分析PS4初版:“Jaguar”8核处理器,8G DDR5内存,1.84T浮点运算PS4 Slim:“Jaguar”8核处理器,8G DDR5内存,1.84T浮点运算PS4 Pro:Jaguar”8核处理器,8G DDR5内存,“4.2T浮点运算PS4 Slim版本只是PS4初版的简化版,体积缩小版,性能并没有太大增强,游戏运行方面也几乎一致。PS4 Pro是索尼PS4的半世代增强版本,在性能方面有了一定程度的增强。主要表现在可以将2K清晰度的画质通过差值运算实现伪4K。画面帧数方面的优化是PS4 Pro最大的优势。PS4 Pro可以完全兼容PS4的游戏,它还可以通过画质增强补丁来强化游戏表现。PS VR只能配合PS4 Pro使用,这也侧面体现出PS4 Pro的性能要高于PS4初版与PS4SlimXBoxOne系列性能对比分析XBoxOne:“Jaguar”8核处理器,8G DDR3内存,1.31T浮点运算XBoxOneS:“Jaguar”8核处理器,8G DDR3内存,1.4T浮点运算XBoxOneX:Jaguar”8核处理器,12G DDR5内存,6T浮点运算XBoxOneS是微软XBoxOne的简化版本,体积缩小版本,性能有了一点提升,运行的游戏并无太大区别。XBoxOneX是微软XBoxOne的半世代增加版本,在性能方面有了大幅程度的增强。可以实现真正的4K高清画质,不仅可以增强原版XBoxOne的游戏表现力,还具有向下兼容XBox360游戏并且强化的可怕能力。让XBox360上面的老游戏重新焕发生机。NS系列性能对比分析Switch Lite屏幕从6.2寸缩小到5.5寸是给人们的第一印象,分辨率同样是720P,这方面对于不介意屏幕的玩家来说,也没什么大问题。NSLite取消了TV模式与桌面模式,完全变成一台掌机。不能连接电视这点,意味着无法在显示设备上进行输出,这点对于不使用TV模式的玩家而言或许不会有太大影响。但是关于录制视频方面或许会稍微有些不便。下面是NS Lite简化后的最重要的影响屏幕前方减少了光感传感器,主机无法自动调节屏幕亮度,玩家必须自己手动调整两边的手柄无法拆卸,不支持 HD 震动,没有红外摄像头所有不支持便携模式的游戏都不能在 Switch Lite 上游玩,即便是支持便携模式的游戏,如果有用到 HD 震动,红外摄像头等功能,那么玩法也会受限制。一款游戏在不同版本的Switch上面可以游玩的方式会有所不同,这一点在体验上面会有些奇怪,特别是对于不敏感的玩家购买了游戏之后,可能都不会意识到自己跟别人玩的方式不同,这一点也是多数玩家关心的重点,游戏体验不同并非一般人可以接受的。价格游戏机价格排序结论:XBoxOneX > PS4 Pro > XBoxOneS >PS4Slim> PS4 > XBoxOne > NS > NS Lite(二手、新旧、区域版本、渠道情况不同,细微价格可能不同,但大体是这样。)这点也没什么太多好详细解释的,主要是索尼与微软纷纷开始推出“半世代”升级的策略,分别推出了PS4加强版PS4 Pro与XBoxOne加强版XBoxOneX,这样价格必定要比老版本价格高。XBoxOneS,PS4Slim是因为推出的时间要更新一些,而且还是Slim精简版本,因此价格也会相应低一些。不少人购买电子产品够遵循着“买新不买旧”的法则,因此最老的版本机器往往价格是最低的。(除了限定版本,纪念版本等特殊情况)9月份即将推出的NS Lite也是NS的精简版本,因此价格是最低的。特殊性御三家的机器还是有一些独有的特殊性的,但这些特殊性是否能成为玩家购买的核心要素,那就仁者见仁智者见智了。PS4的特殊性在于PS4 Pro具有PS VR这个独一无二的强力配件,可以单独购买这个配件游玩VR游戏。PS Store商城中的VR游戏还是比较多的,既有免费的游戏也有付费购买的游戏,价格高低均有销售。还有一些游戏自身具备VR模式,这样可以直接打开VR模式配合VR套件进行游玩。目前PS VR套件也要小3000元左右,购买钱建议先调研一下自己的财力和是否有自己喜欢的游戏,切勿盲目出手。XBox的特殊性在于XBox具有Kinect这一体感配件,完全解放双手,取而代之的是使用肢体运动来玩游戏,不仅具有新鲜感,门槛也比手柄相对低一些,年龄大一点的老人和小一点孩子都可以尝试游玩,顺便还能够锻炼身体。目前XBoxOne配备的是Kinect2.0版本,价格稍微要高一些(不过比Kinect1.0精度要高)。微软推出的一系列体感游戏还是挺有意思的,喜欢体感的可以研究一下。NS的特殊性在于便携性,它具有掌机模式与TV模式,可以满足不同玩家群体的需要。没有大块的富裕时间,经常出门在外的玩家更喜欢随身携带,利用琐碎的时间玩上一会儿。一旦有了闲暇时间,或者与亲朋好友聚会时,可以通过底座将NS的图像输出到电视上面,大家一起享受欢乐时光。NS特殊的Joy-con手柄是支持拆卸的,一台机器可以同时满足两名玩家游玩,独乐乐不如众乐乐,社交性十足。Joy-con还具备一些特殊的如红外,HD震动等特殊功能,玩法也相对较多。配合NS推出的Labo纸箱套件,也是十分有趣的设备。玩家不仅可以将NS与纸箱套件组装成各种有趣的结合体,还可以自定义(编程)创造自己的玩法(游戏),适合那些脑洞大开的玩家购买。(对于小孩子来说,也是非常有教育意义的)那么具体要购买哪一款游戏机,结合自身情况,相信你心中已经有了答案了。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
你好,除了吃鸡类的游戏,其他游戏有很多比如【我的世界】是一款自由的沙盒游戏,在游戏里每个人都是公平竞争,而且你选择是单人模式,里面就只有你一个玩家,只要你想象力够,你就可以在里面制造出你想要的房子,里面有无限发展和探索等着你,【武士 零 katana zero】这是一款横板游戏了,玩家以极速动作展开瞬间决定生死战斗,简单而又华丽的劈砍,冲刺,操纵时间,在华丽,无情,行云流水般的战斗中发现你的过去,【全境封锁2 the division 2】是一款结合战役,多人合作和PVP模式的开放世界动作射击RPG游戏,提供了更多样化的任务和挑战,包含特殊转折和惊喜的全新进度系统和提供玩家崭新游玩方式的独特创新,促使玩家投入其中长搭数年时间,【鬼泣 5 devil may cry 5】由Capcom制造发行的动作冒险游戏,为【鬼泣】系列时隔6年的全新续作,游戏的故事背景发生在【鬼泣4】几年之后,一个都市发生突如其来的异变,巨大树木贯穿了都市的中心,吸血树根开始攻击人类,以击退恶魔维生的青年尼禄与向他提供了武器装备,谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......谢邀为了帮助大家选购,下面笔者从四个角度详细地分析:游戏阵容游戏机性能价格特殊性游戏阵容游戏阵容角度排序结论:PS4 > NS > XBox从游戏阵容角度看,目前索尼的PS4平台上面的游戏阵容是最庞大的,这里并不是指发型的游戏数量,而是值得购买的游戏非常多。XBox游戏阵容由于现在微软的XBox不断地尝试打通XBox与Windows平台,越来越多的XBox独占游戏都逐步登上了Windows商店,也意味着从游戏独占性方面,XBox已经没有太大的吸引力了。诸如曾经的王牌IP《光环》、《战争机器》、《极限竞速》等系列现在在PC平台已经都可以玩到了。NS游戏阵容尽管任天堂这些年与第三方游戏厂商的关系逐步缓和,早已不是曾经的“三坟机”了。(之前很多第三方游戏厂商的游戏登录任天堂平台的游戏机,游戏销量都不是很好,一方面受限制与游戏机硬件性能,一方面受到任天堂第一方游戏的冲击)但是从可以拿得出手的经典大作来看,独占游戏并不是非常多,一般在NS平台发售的游戏,其他平台也有。多数购买NS的玩家还是冲着任天堂第一方经典的《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》、《超级马里奥赛车8》、《异度之刃2》去的。PS4游戏阵容索尼平台的PS4的独占游戏相对而言就非常多,诸如《美国末日》、《战神》、《地平线》、《血源诅咒》等等。即便不是独占游戏,3A游戏的数量相对而言也比较庞大,新游戏推出的频率也相对较高。游戏机性能游戏机性能排序结论:Xbox one X > PS4 Pro > PS4,PS4Slim > XBoxOneS > XBoxOne > NS,NS LitePS4有:PS4,PS4 Slim,PS4 Pro三个大版本区别XBoxOne有:XBoxOne,XBoxOneS,XBoxOneX三个大版本区别NS目前可以说有两个版本:NS,NS Lite(2019年9月)PS4系列性能对比分析PS4初版:“Jaguar”8核处理器,8G DDR5内存,1.84T浮点运算PS4 Slim:“Jaguar”8核处理器,8G DDR5内存,1.84T浮点运算PS4 Pro:Jaguar”8核处理器,8G DDR5内存,“4.2T浮点运算PS4 Slim版本只是PS4初版的简化版,体积缩小版,性能并没有太大增强,游戏运行方面也几乎一致。PS4 Pro是索尼PS4的半世代增强版本,在性能方面有了一定程度的增强。主要表现在可以将2K清晰度的画质通过差值运算实现伪4K。画面帧数方面的优化是PS4 Pro最大的优势。PS4 Pro可以完全兼容PS4的游戏,它还可以通过画质增强补丁来强化游戏表现。PS VR只能配合PS4 Pro使用,这也侧面体现出PS4 Pro的性能要高于PS4初版与PS4SlimXBoxOne系列性能对比分析XBoxOne:“Jaguar”8核处理器,8G DDR3内存,1.31T浮点运算XBoxOneS:“Jaguar”8核处理器,8G DDR3内存,1.4T浮点运算XBoxOneX:Jaguar”8核处理器,12G DDR5内存,6T浮点运算XBoxOneS是微软XBoxOne的简化版本,体积缩小版本,性能有了一点提升,运行的游戏并无太大区别。XBoxOneX是微软XBoxOne的半世代增加版本,在性能方面有了大幅程度的增强。可以实现真正的4K高清画质,不仅可以增强原版XBoxOne的游戏表现力,还具有向下兼容XBox360游戏并且强化的可怕能力。让XBox360上面的老游戏重新焕发生机。NS系列性能对比分析Switch Lite屏幕从6.2寸缩小到5.5寸是给人们的第一印象,分辨率同样是720P,这方面对于不介意屏幕的玩家来说,也没什么大问题。NSLite取消了TV模式与桌面模式,完全变成一台掌机。不能连接电视这点,意味着无法在显示设备上进行输出,这点对于不使用TV模式的玩家而言或许不会有太大影响。但是关于录制视频方面或许会稍微有些不便。下面是NS Lite简化后的最重要的影响屏幕前方减少了光感传感器,主机无法自动调节屏幕亮度,玩家必须自己手动调整两边的手柄无法拆卸,不支持 HD 震动,没有红外摄像头所有不支持便携模式的游戏都不能在 Switch Lite 上游玩,即便是支持便携模式的游戏,如果有用到 HD 震动,红外摄像头等功能,那么玩法也会受限制。一款游戏在不同版本的Switch上面可以游玩的方式会有所不同,这一点在体验上面会有些奇怪,特别是对于不敏感的玩家购买了游戏之后,可能都不会意识到自己跟别人玩的方式不同,这一点也是多数玩家关心的重点,游戏体验不同并非一般人可以接受的。价格游戏机价格排序结论:XBoxOneX > PS4 Pro > XBoxOneS >PS4Slim> PS4 > XBoxOne > NS > NS Lite(二手、新旧、区域版本、渠道情况不同,细微价格可能不同,但大体是这样。)这点也没什么太多好详细解释的,主要是索尼与微软纷纷开始推出“半世代”升级的策略,分别推出了PS4加强版PS4 Pro与XBoxOne加强版XBoxOneX,这样价格必定要比老版本价格高。XBoxOneS,PS4Slim是因为推出的时间要更新一些,而且还是Slim精简版本,因此价格也会相应低一些。不少人购买电子产品够遵循着“买新不买旧”的法则,因此最老的版本机器往往价格是最低的。(除了限定版本,纪念版本等特殊情况)9月份即将推出的NS Lite也是NS的精简版本,因此价格是最低的。特殊性御三家的机器还是有一些独有的特殊性的,但这些特殊性是否能成为玩家购买的核心要素,那就仁者见仁智者见智了。PS4的特殊性在于PS4 Pro具有PS VR这个独一无二的强力配件,可以单独购买这个配件游玩VR游戏。PS Store商城中的VR游戏还是比较多的,既有免费的游戏也有付费购买的游戏,价格高低均有销售。还有一些游戏自身具备VR模式,这样可以直接打开VR模式配合VR套件进行游玩。目前PS VR套件也要小3000元左右,购买钱建议先调研一下自己的财力和是否有自己喜欢的游戏,切勿盲目出手。XBox的特殊性在于XBox具有Kinect这一体感配件,完全解放双手,取而代之的是使用肢体运动来玩游戏,不仅具有新鲜感,门槛也比手柄相对低一些,年龄大一点的老人和小一点孩子都可以尝试游玩,顺便还能够锻炼身体。目前XBoxOne配备的是Kinect2.0版本,价格稍微要高一些(不过比Kinect1.0精度要高)。微软推出的一系列体感游戏还是挺有意思的,喜欢体感的可以研究一下。NS的特殊性在于便携性,它具有掌机模式与TV模式,可以满足不同玩家群体的需要。没有大块的富裕时间,经常出门在外的玩家更喜欢随身携带,利用琐碎的时间玩上一会儿。一旦有了闲暇时间,或者与亲朋好友聚会时,可以通过底座将NS的图像输出到电视上面,大家一起享受欢乐时光。NS特殊的Joy-con手柄是支持拆卸的,一台机器可以同时满足两名玩家游玩,独乐乐不如众乐乐,社交性十足。Joy-con还具备一些特殊的如红外,HD震动等特殊功能,玩法也相对较多。配合NS推出的Labo纸箱套件,也是十分有趣的设备。玩家不仅可以将NS与纸箱套件组装成各种有趣的结合体,还可以自定义(编程)创造自己的玩法(游戏),适合那些脑洞大开的玩家购买。(对于小孩子来说,也是非常有教育意义的)那么具体要购买哪一款游戏机,结合自身情况,相信你心中已经有了答案了。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦  根据您的补充,游侠君建议您入手Xbox天蝎座(XBOX ONE X),在今年的E3 2017微软展前发布会上,微软单刀直入,为我们公开了研究制作了三年的XBOX ONE X的造型,正式定名XBOX ONE X。  之前XBOX ONE X的主要硬件配置参数以及开发者版的主要硬件配置参数均已公布,XBOX ONE X拥有12GB内存,此前4GB内存用于系统与应用,8GB内存用于游戏。如今经过调整后,将有9GB用于游戏以更好发挥游戏性能,另外3GB内存用于系统与应用。 如果游戏不需要使用全部9GB内存,XBOX ONE X可以把游戏数据缓存到内存,从而加快游戏的读取和加载速度。在硬件上,Xbox One X是超过PS4 Pro的,并且Xbox One X的主机是真正的4K。  在游戏方面,鉴于您喜欢FPS游戏和竞速游戏,XBOX ONE X可以说就是为这类玩家所准备的。  XBOX ONE X的首发游戏中就有一款非常劲爆的FPS游戏,这款游戏就是由Reagent Games制作的《除暴战警3》,本作登陆Xbox One和Win10系统, 且支持4K和HDR画质。在《除暴战警3》中的故事中,主要大都会地区遭受前所未有的强烈战争袭击,陷入黑暗与混乱之中。在此之后,特务成为先驱 –– 他们将竭尽所能找到那些击倒我们的人,以任何必要的手段守护正义。游戏中除了更强力的武器之外,还加入了杀人技能的特色系统,玩家可以提升自己的超级特务技能,跳过摩天大楼,将卡车投掷在敌人身上,像大人物一样打斗。此外游戏依旧支持Xbox Live联机,支持4名玩家共同游戏,揭开暴力的犯罪帝国,将城市作为攻击敌人的武器。而游戏最多可支持10人共同游戏,在100%可破坏的场景中,把城市撕裂成碎片。除了这款游戏之外,微软还拥有许多著名的FPS游戏IP,如《战争机器》系列,《光环》系列等,或许不久之后这些大IP也将为我们带来全新的新作,至于第三方的FPS游戏如《COD》系列,《战地》系列,《孤岛危机》系列等都会登陆XBOX ONE X,所以在游戏阵容上还是不必太担心的。  著名赛车游戏Forza的《极限竞速》系列相信大家一定不会陌生,这次Forza带来的新作《极限竞速7》同样让人期待。游戏实现了画面达到了4K(UHD)分辨率60FPS,还支持HDR模式。游戏中还将有多达700多款车辆登场!还包含了有史以来最完善的法拉利、兰博基尼与保时捷系列车型。此外《极限竞速7》将拥有更强大的昼夜交替系统与多变的竞赛气候,不论是磅礴的大雨、庞大的水洼还是极其有限的视野,都是对玩家勇气与技巧的考验。在多人游戏方面,《极限竞速7》中重建了全新的联盟、经过改善的观战模式,加上Mixer整合功能以及贵宾合作伙伴如保时捷,对玩家与观赛者而言《极限竞速 7》都是终极的赛车电竞游戏。本作将在2017年10月3日发售,并且是微软独占!

除暴战警1攻略,xbox360除暴战警怎样两个人玩

4,xbox360有哪些动作游戏

忍龙2、鬼泣4、波斯王子4、真三国无双系列、高达无双系列、刺客信条、古墓丽影系列、N3、分裂细胞、GTA4、寂静岭5、除暴战警 还有一些不算太出名的:CONAN、too human、战斧、天诛千乱、校园恶霸、谍影重重、维京战神、黑道圣徒系列、忍者之刃、侍道3、鬼刃、爆炸头武士 还有最新出的:天鹅绒刺客、金刚狼、生化尖兵、原型体
忍龙2 神鬼寓言2 自由度很高的游戏 相比1代任务更丰富
忍龙,很经典,有点点难度,还有鬼泣4

5,作为一个成就饭你遇到的最蛋疼的收集成就是哪个

gta的200鸽子 除暴战警的300隐藏球 500敏捷球 刺客1的 n个旗子 除暴2的n个球 蝙蝠侠的全问号 丧尸围城2的全服装 全武器杀人 圣域2 的全制作人 黑道圣徒2的全cd 最终幻想13的全道具 破坏者的全破坏 心灵杀手的暖水瓶 星之海洋4的全怪物图签 神鬼寓言3的传说武器 失落的奥德赛 全宝箱 西游记的全光球 三国无双7的全武器 全台词 愤怒的小鸟全金蛋 全水果 高达无双2全员nt 急速快艇的 全奖牌 肖邦之梦的全乐谱 劳拉与光之守护者全文物 块魂收集所有礼物 真名法典2各种全收集 超级肉肉哥全绷带 11之眼全对话
除暴战警系列。。。。。。目前放弃

6,问道除暴任务只能1个人做吗

除暴人物可以一个人做,也可以组队做,当其他的队领了任务,你再加入时,那你就是那个帮手,就不和这个队战斗了,除非那个人退出就可以了,一般一个队领了任务后就不可以再加别人了,加了也白加
要组好队伍去接任务 队伍里的人才可以去杀任务怪 如果队伍任务都接好了 你在加组 你身上没有任务 当然不要你杀啦 到了41级以上的刷道任务没3个人都不好接任务 只有组队才可以接
问道除暴任务只能1个人做吗?(不是的,可以1个人做也可以组队做) 为什么我组别人,打怪时候怪就说找了帮手不和我战斗。。(这个是因为你在领任务的时候你组的那个人没有在,而是你自己领了任务后才加的人,所以怪才说你找了帮手不和你战斗) 谢谢采纳!!!! 希望 楼主玩的愉快!!!
不能!因为只可以一个人杀
可以五个人杀`但是你领任务的时候是几人`~你杀怪的时候就只能是领咯任务的那些人`

7,最近XBOX360有出什么新游戏吗最近无聊需要大作或神作刺激一

没什么 大作~~~我还是再等 最终幻想13的中文版。怨念啊~~~不是官方的 汉化 老慢了~~。九十九夜2,除暴战警2/。都是新出的。还有马上出的喋血双雄。我就觉得 暗黑血统比较好玩
可以通过以下网址查看最近发售的游戏: http://g.tgbus.com/reference/Xbox360.aspx?month=2010-7 最近X360没多少大作,这个月出的九十九夜2、除暴战警2都值得一试,上个月出的变形金刚:塞伯坦之战和即将推出的丧尸围城2也值得一试。
对于楼上所说的,我并不是很赞同,99夜2和除暴战警2虽然说是大作(而且貌似是独占的吧),但是我觉得这两个作品都比较浮云,首先除暴战警2,画面像PS2的,操作系统也不是很好(个人认为),99夜2就更不用说了,简直就是鸡肋,和无双没啥区别(本人不是无双饭),至于说变形金刚:塞伯坦之战本人认为还算可以吧,做得中规中矩,有兴趣可以尝试一下,希望能帮到您。
等神作,cod7,孤岛2和战争机器3
99夜2

8,刚入手XBOX360 有什么游戏推荐一下 最好有中文版的 谢谢

我就给你推荐中文版的吧,不过都是繁体中文。战争机器1到3(话说买了360就不能错过)、忍者龙剑传2(动作类,不过难度有些高)、光环3(经典史诗级射击游戏,也不可错过)、还有光环地狱空降兵和光环致远星之役、心灵杀手也不错(恐怖惊悚类)、除暴战警2、战地3(画面之最)
光环3,光环致远星球,战争机器1、2、3,极限竞速3、4,除暴战警1、2,蓝龙,忍者龙剑传2,最终幻想13-2,装甲核心5以上都有中文版,非中文的有猎天使魔女,绝对征服,战地双雄1、2,。还有很多,一时半会想不起来了,上多玩、巴士自己找找看吧。
ht tp://bbs.a9vg.com/thread-1606375-1-1.html360所有中文游戏和介绍
忍龙难到你吐血但买一张还值,神鬼寓言2,战争机器2,质量效应2是两张盘的但你买了以后一定不会后悔,心灵杀手不是很恐怖,蓝龙,鬼屋魔影,分裂细胞5,刷了自制系统没刷了的话下载一个中文补丁放到360里就可以了,n3 1别买2没中文.
火影忍者究极风暴2、求生之路2、高达无双、真三国无双5、火影忍者究极觉醒、
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