我的家rpg攻略,求个低配置又挺精彩的RPG游戏
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2,步步高电子词典的RPG游戏侠客行攻略是什么
侠客精练攻略(非IQ=0) 在刚上来的村子通往西部入口处有三口井挨个点一下 系统会提示好奇怪的井 再在村左边的桶中间的那口井点输入 会进入到纯蓝工作室 在纯蓝工作室右边的三台电脑的中间的一台点输入 会有纯蓝守护者和你打 纯蓝守护者很p 几下干倒 打死他后会得到 10点精元点 和888元钱 a 送信 (小王to老王):小王门牌(64.15),老王(20.15) b 捉贼 :阿三(门牌为29.58)电脑掉了,怀疑是墨镜男(23.58)偷的,叫你问下。一问就开打(那家伙很菜,我用围攻打死的),打死后他就承认了!回去复命一 ok了~ c 打水:小美 的妹妹病了,要你帮忙打水,美女的请求你会不答应吗?(小美的门牌为73.31)我个人比较喜欢这个任务,我连拿了4把价值1500游戏币的玄铁简 d 烧乡:位于(60.54)阿旺婆说龙王发火了,要你帮忙烧乡祈祷。香炉位置在丐帮的右 边具体多少我忘了~好象是(48.35)吧~ e 送信朴嫂to丈夫:朴嫂(14.39)想丈夫了,想你去看看,后者在大雁塔边(14.11) 去问他后,他只给风信你,回去给他老婆就ok了~ f 问价格:熊大伯(69.36)的孙子不知从哪听说步步高出新机子了,要他爷爷帮他买。熊 大伯请你帮他去张占卿那(6.25)里问下价格,问了之后回来告诉他就ok了! 中原部分我只知道这么多了~另外有个送包子的任务和找菜刀的任务我没做,因为打不赢 那个厨师。 烧香的地方就是某些房子旁边的小塔一样的东西按输入没钱的去塔内选打素材 再打蝙蝠 会爆没用的东西—青蛙布1000money爆率很高的没精元的去挂机告诉大家个好办法对着桌子狂走大概1分钟会加3点精元呵呵还有就是入了门派后中原存档后就不可以读档啦只说到这啦受益的顶啊! 1:一出家门的系统提示中选择“莫名心法”和“8888元钱”,再按要求找神医(5.21)看病。 2:进中原,去药铺(25.45)打听情况,再找到乞丐(60.48),给他1000元,先不去找士兵,去商城(65.80)进去到右边有个桌子上面有封信~(要多点几次哦)。 3:进东部,去商城(23.75)找大兔子,大兔子给你N多暗器,爽~~ 4:回中原,去当铺(6.64)当掉一些暗器(使¥达到10000以上为止),再去武馆(55.11)学妙手空空。 5:进西部,去大兔子家(60.54),对完话后去找士兵(41.25),给他钱买药,他会把你的钱拿完哦,然后再在士兵的下面找到小和尚(39.39),他说他师兄被大眼怪抓了…… 6:回忘忧村,找纯蓝:先去17.14,再 向右3步(以下略成上[下、左、右]1[2、3、4])上1 左2 下4 右2 上1 右1 按下输入(Enter) 下4 上2 左2 上4 左1 再去6.12 下1 右1 下2 左3 上1 进去后向上走几步,向右走,有三台电脑,碰中间的一台,对话。。。开始战斗,不要打他,第一次防御,以后按“R”键即可(快捷方式)。。。待过20回合,等莫名说:受不了。。。会出现俩选项,选“继续战斗”会得到一个宠物虫子,继续战斗,还按防御或逃跑,等好久纯蓝打累了,会给你8888元和100点,结束了。。。 7:(很重要)“练”成179级 血999 魔999 防999 攻999 免疫 毒|眠........知道怎么弄吗?(1) 你必须有存档管理器(2)与纯蓝交战后,存两个档,建议存入第1、2两个档(3)打开存档管理器,你会看到:侠客0 侠客1 侠客2 侠客3 (4)删除侠客3(5)进入游戏,读第一个档,再点系统设置,读入第2个档,你会看到:屏幕闪了一下(6)按一下跳出(Exit)(7)按一下SHIFT+下键,再按两下跳出 (8)存入第2个档(9)最后,你读第2 个档看看(10)侠客179级 血999 魔999 防999 攻999 免疫 毒眠........哈哈爽吧 8:进中原,去客栈打完后,去西部大兔子家(60.54)得了个什么披风。 9:进西部,去大迷宫,走到最里头有间房子,旁边有两道门(要钥匙的),房子里的老头子是拿到钥匙的关键,他叫你去给独孤正的一封信,就在大迷宫旁边那个小迷宫里面,找到独孤正,对完话后,选择多一事不如少一事,不要去报仇,(看不懂!!玩一下就知道了),回到老头子那,他给你两把钥匙和一面飞行旗,用钥匙打开那两道门,就来到海边,路标我不告诉你了,自己找怎么去日本岛的路(那个人问你10000元去日本岛,实际只要1000元),在日本岛有三个任务:(1)对直的话就会去帮鲤鱼跳龙门,有5点精元给!!(2)帮中国商人打日本领事(很垃圾的)可得到玉兰草。原始续命香等(3)帮那个日本人杀两个人,就在下面,在回来答复他,再干掉他选择搜房,会得到好多好东东(加防的)。 10:还是在西部,去33.7,走到尽头(68.15),先别急,存一下档(大眼怪很厉害,以防不测),存完档后按一下输入(Enter)对话完毕后打大眼怪,会得到50点精元,10000元钱,升5级(什么?你被打挂了?所以说嘛,打之前存一下档,挂了再打不就OK了?)然后守卫讲大眼怪逃到南部去了,你再到南部下面找到那个路人(56.40)对话,再进旁边的青瘤居(47.37)就会有一段对话,大眼怪又跑到路人旁边那堆大花(73,39)去了。你再进去和大眼怪对话,他叫你去见玄机真人(西部7,31)(用飞行符),再回到大眼怪那(用大眼怪给你的另一个东东,我忘了叫什么),大眼怪给了你点东西(好东东哦,每回合加血和真气的,50)自己看看吧。 11:进中原,去大雁塔(11.11)三层(二层进三层的楼梯很难找,自己漫漫找吧)每种怪物有不同的药,共5种药,漫漫找药吧。 12:找全药后回忘忧村,去找神医(5.21) 13:按SHIFT+下键,查看小地图,看到北部有个乱石,记住坐标,再去找呗,和守护神战斗,战斗中用妙手可得三味真火,战斗后就可以得神龙鼎。 14:回忘忧村,再去找神医(5.21),然后回家,找到母亲,再…… 15:进中原,去57.60,与那个人对完话后去通宵虫家(71.71)…… 16:进北部,去SSK家(33.22),到SSK家之后就去右边的鬼屋,解决了鬼之后选择“不知道”, 再去左边那6.9进去,再就进了迷宫,先狂向下走到了11.17再走到14.19 14.20 14.21 13.21 13.22 11.22 11.21 10.21 9.21 9.20 然后就顺着迷宫路跑看见了虫子家啦…… 18:加入门派:我比较了一下,发现魔教的技能最厉害。。。可是魔教的费太多。。。一次100。。。总结一下,帮派的排行应该是:魔>丐>华>神=英(最后两个我没细致的比较。。。反正这两个门派不如前面的几个。。。)如果你想最快速度的赚取师门点,丐帮的人有绝对的优势!!!为什么这么说呢?因为丐帮的师门任务可以取消的。。。。。。这个漏洞不知道什么时候能弄好。。。还是是纯蓝故意弄的。。。当你领到去打强盗和送信时就取消,其他的就做。。。相信你们只要试了就知道有多快了。。。 没钱的可以做一个保存一个,领到去打强盗和送信时就重新读取。。。还有个方法就是去做支线任务,比较快的象小虎和村长那的任务。。。个人认为村长那的快点。。。 19:加入门派后回忘忧村,回家(5.8)桌上有一封信和一张纸条,在物品的使用中可查看。 20:进中原,(之前确保自己有9000元以上)进药铺(25.45),在右边那个老头(药铺中14.8)那买 [18—你现在的年龄(一岁就买17个,二岁就买16个……)](SHIFT+下键可查看年龄,四十岁实际为0岁)个毒药。 21:没什么钱了吧?去当铺(中原6.64)吧! 22:当完自己不需要的东西后,去无名老人居(中原53.41),举行成人仪式:进入训练迷宫后先往右上 左拐*3 右拐 有2个坛子 向下即可找到守护神(不知道对不对,我的存档玩到这里被删了,人家告诉我的),在战斗中不断使用妙手,就能完成任务了! 受益的的顶哦!!!!!!
3,有哪些值得一玩的国产RPG游戏
喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。这里是喜爱游戏的小白想要在游戏中建造属于自己的家?那建造类沙盒游戏可以满足你的需求。沙盒游戏(Sandbox Games)是由沙盘游戏慢慢演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。创造性是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。那么今天小白就来推荐几款非常好玩的建造沙盒类游戏。《传送门骑士》《传送门骑士(Portal Knights)》是一款融合了自由沙盒和动作冒险RPG元素的3D动作游戏。通过传送门在随机生成且地形独特的各个岛屿间冒险,融合动作、采集、打造元素的高自由度角色扮演游戏。扮演战士、法师或游侠,然后开始四处打怪、采矿、完成各种NPC的任务,收集资源来定制你的装备、建造你的建筑,提升等级来增强你的能力。这是一款典型的创造类沙盒游戏,游戏中玩家可以去不同的岛屿收集材料打造属于自己的家~《《勇者斗恶龙 创世小玩家2》《勇者斗恶龙 创世小玩家2(Dragon Quest Builders 2)》是一款由SE与光荣特库摩合作开发的一款方块世界建造游戏,游戏取材自经典IP《勇者斗恶龙》系列,你可以在游戏世界中探索、创造、战斗和收获,可以在沙盒世界中共同建造宏伟的建筑奇观。就是一款典型沙盒RPG游戏,玩家可以自由的探索,收集,创造,外加引入角色成长机制,让战斗也充满了乐趣。同时游戏加入了剧情引导,让玩家不再漫无目的的创造,任务会指引玩家完成一些基本的构造来熟悉建造流程,还有物品之间的关联关系,让玩家可以更快的上手沙盒玩法。《打造世界》《打造世界(Create The World)》是由Black Maple Games开发的一款高度自由的3D沙盒建设游戏。操控Q版的可爱人物,不停探索,研究工艺和武器,不断强大自己。开采矿物,收集材料,合成加工,然后用自己的双手一块一块地创造出任何东西,从木屋、别墅,到城堡、城市,乃至天空之城、地下都市,和你的伙伴们建设出属于自己的美丽世界。同时,你也可以翱翔探索这片未知的土地,像个冒险家一样亲手触碰世界深处的奥秘。又或者只是像个古时闲适的隐者,在自己小屋的篱笆小田边,看风吹草地见牛羊。在这广阔无垠的世界中,有无限的可能供你们发掘创造。你要做的就是用自由诠释你的风格,在这片土地上开出想象的花朵。在这里,你就是上帝。以上就是小白带来的几款创造类沙盒游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。这里是喜爱游戏的小白想要在游戏中建造属于自己的家?那建造类沙盒游戏可以满足你的需求。沙盒游戏(Sandbox Games)是由沙盘游戏慢慢演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。创造性是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。那么今天小白就来推荐几款非常好玩的建造沙盒类游戏。《传送门骑士》《传送门骑士(Portal Knights)》是一款融合了自由沙盒和动作冒险RPG元素的3D动作游戏。通过传送门在随机生成且地形独特的各个岛屿间冒险,融合动作、采集、打造元素的高自由度角色扮演游戏。扮演战士、法师或游侠,然后开始四处打怪、采矿、完成各种NPC的任务,收集资源来定制你的装备、建造你的建筑,提升等级来增强你的能力。这是一款典型的创造类沙盒游戏,游戏中玩家可以去不同的岛屿收集材料打造属于自己的家~《《勇者斗恶龙 创世小玩家2》《勇者斗恶龙 创世小玩家2(Dragon Quest Builders 2)》是一款由SE与光荣特库摩合作开发的一款方块世界建造游戏,游戏取材自经典IP《勇者斗恶龙》系列,你可以在游戏世界中探索、创造、战斗和收获,可以在沙盒世界中共同建造宏伟的建筑奇观。就是一款典型沙盒RPG游戏,玩家可以自由的探索,收集,创造,外加引入角色成长机制,让战斗也充满了乐趣。同时游戏加入了剧情引导,让玩家不再漫无目的的创造,任务会指引玩家完成一些基本的构造来熟悉建造流程,还有物品之间的关联关系,让玩家可以更快的上手沙盒玩法。《打造世界》《打造世界(Create The World)》是由Black Maple Games开发的一款高度自由的3D沙盒建设游戏。操控Q版的可爱人物,不停探索,研究工艺和武器,不断强大自己。开采矿物,收集材料,合成加工,然后用自己的双手一块一块地创造出任何东西,从木屋、别墅,到城堡、城市,乃至天空之城、地下都市,和你的伙伴们建设出属于自己的美丽世界。同时,你也可以翱翔探索这片未知的土地,像个冒险家一样亲手触碰世界深处的奥秘。又或者只是像个古时闲适的隐者,在自己小屋的篱笆小田边,看风吹草地见牛羊。在这广阔无垠的世界中,有无限的可能供你们发掘创造。你要做的就是用自由诠释你的风格,在这片土地上开出想象的花朵。在这里,你就是上帝。以上就是小白带来的几款创造类沙盒游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~RPG类游戏主要的可玩性体现在剧情上,也有的是收集类游戏,能让玩家玩起来不觉得烦躁能耐下性子来玩,就是一款好游戏,以下推荐几个我最喜欢的rpg游戏吧。机甲战士又叫重装机兵,这是我真正玩过的第一款rpg,当初是因为看了电软有一期的介绍,才知道了这款游戏,那时候的穷学生哪买得起Ps,ss这样的次世代机,只有fc才是可以玩到的平台,中文游戏又几乎没有,这一款游戏花了我100多块啊??,玩了一个暑假,作业都没写,过剧情,改装战车,有一次给改坏了,负重过载装不上主炮,更可气的是我还手贱给存档了??,没有办法只有重新来过。英雄传说系列也是老牌rpg了,我最喜欢卡卡布三部曲,也就是345代,白发魔女,朱红之泪,海之滥歌,我是用电脑玩的,3代的盗版游戏有个场景自动闪退没法玩,主要玩了4和5,战斗系统非常好,不枯燥,剧情细腻,温馨感人,偶尔买到这个光盘挺开心的,风格是我喜欢的日式rpg风格,现在psp有345的复刻版,画面更加清新了。口袋妖怪系列当年我还在憧憬拥有一台GB的时候,口袋妖怪已经风靡全球了,玩家们都知道有了皮卡丘这么一种妖怪,那时候还没中文版的,日文版都能让玩家们废寝忘食,可见它的魅力,等我有了gb,玩的是口袋红,简单的画面,悦耳的音乐,各种各样的妖怪,轻松愉快的情节,这是一款老少咸宜的游戏,一直风靡到现在。以上游戏都可以通过模拟器玩到,可以用小鸡模拟器,这些经典游戏全都有的。喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。这里是喜爱游戏的小白想要在游戏中建造属于自己的家?那建造类沙盒游戏可以满足你的需求。沙盒游戏(Sandbox Games)是由沙盘游戏慢慢演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。创造性是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。那么今天小白就来推荐几款非常好玩的建造沙盒类游戏。《传送门骑士》《传送门骑士(Portal Knights)》是一款融合了自由沙盒和动作冒险RPG元素的3D动作游戏。通过传送门在随机生成且地形独特的各个岛屿间冒险,融合动作、采集、打造元素的高自由度角色扮演游戏。扮演战士、法师或游侠,然后开始四处打怪、采矿、完成各种NPC的任务,收集资源来定制你的装备、建造你的建筑,提升等级来增强你的能力。这是一款典型的创造类沙盒游戏,游戏中玩家可以去不同的岛屿收集材料打造属于自己的家~《《勇者斗恶龙 创世小玩家2》《勇者斗恶龙 创世小玩家2(Dragon Quest Builders 2)》是一款由SE与光荣特库摩合作开发的一款方块世界建造游戏,游戏取材自经典IP《勇者斗恶龙》系列,你可以在游戏世界中探索、创造、战斗和收获,可以在沙盒世界中共同建造宏伟的建筑奇观。就是一款典型沙盒RPG游戏,玩家可以自由的探索,收集,创造,外加引入角色成长机制,让战斗也充满了乐趣。同时游戏加入了剧情引导,让玩家不再漫无目的的创造,任务会指引玩家完成一些基本的构造来熟悉建造流程,还有物品之间的关联关系,让玩家可以更快的上手沙盒玩法。《打造世界》《打造世界(Create The World)》是由Black Maple Games开发的一款高度自由的3D沙盒建设游戏。操控Q版的可爱人物,不停探索,研究工艺和武器,不断强大自己。开采矿物,收集材料,合成加工,然后用自己的双手一块一块地创造出任何东西,从木屋、别墅,到城堡、城市,乃至天空之城、地下都市,和你的伙伴们建设出属于自己的美丽世界。同时,你也可以翱翔探索这片未知的土地,像个冒险家一样亲手触碰世界深处的奥秘。又或者只是像个古时闲适的隐者,在自己小屋的篱笆小田边,看风吹草地见牛羊。在这广阔无垠的世界中,有无限的可能供你们发掘创造。你要做的就是用自由诠释你的风格,在这片土地上开出想象的花朵。在这里,你就是上帝。以上就是小白带来的几款创造类沙盒游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~RPG类游戏主要的可玩性体现在剧情上,也有的是收集类游戏,能让玩家玩起来不觉得烦躁能耐下性子来玩,就是一款好游戏,以下推荐几个我最喜欢的rpg游戏吧。机甲战士又叫重装机兵,这是我真正玩过的第一款rpg,当初是因为看了电软有一期的介绍,才知道了这款游戏,那时候的穷学生哪买得起Ps,ss这样的次世代机,只有fc才是可以玩到的平台,中文游戏又几乎没有,这一款游戏花了我100多块啊??,玩了一个暑假,作业都没写,过剧情,改装战车,有一次给改坏了,负重过载装不上主炮,更可气的是我还手贱给存档了??,没有办法只有重新来过。英雄传说系列也是老牌rpg了,我最喜欢卡卡布三部曲,也就是345代,白发魔女,朱红之泪,海之滥歌,我是用电脑玩的,3代的盗版游戏有个场景自动闪退没法玩,主要玩了4和5,战斗系统非常好,不枯燥,剧情细腻,温馨感人,偶尔买到这个光盘挺开心的,风格是我喜欢的日式rpg风格,现在psp有345的复刻版,画面更加清新了。口袋妖怪系列当年我还在憧憬拥有一台GB的时候,口袋妖怪已经风靡全球了,玩家们都知道有了皮卡丘这么一种妖怪,那时候还没中文版的,日文版都能让玩家们废寝忘食,可见它的魅力,等我有了gb,玩的是口袋红,简单的画面,悦耳的音乐,各种各样的妖怪,轻松愉快的情节,这是一款老少咸宜的游戏,一直风靡到现在。以上游戏都可以通过模拟器玩到,可以用小鸡模拟器,这些经典游戏全都有的。关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个游戏。遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戏机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才”游戏机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的游戏可是高级货,这种游戏一般被叫做“智力游戏”,所以游戏卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个游戏,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的游戏卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般游戏那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的小编我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力游戏”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少游戏对于玩家,甚至对于游戏的开发者都是有着深远的意义和影响的。TOP 8.《勇者斗恶龙》日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部游戏对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。TOP 7.《塞尔达传说》任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的游戏冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了游戏史上非常重要的一个里程碑。TOP 6.《最终幻想I.II》相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。TOP 5.《封神榜》排行榜里唯一上榜的中文原创作品。这款《封神榜》是FC中文RPG中最为经典的一作。游戏的制作可以说非常的良心,从哪吒开始讲起的神话史诗冒险故事,贴合剧情氛围又难度适中的迷宫设计,在回合制RPG中算是中等偏上的战斗难度,颇有压迫感的BOSS战...不过,笔者当时是通过穿墙BUG到后面拿完顶级装备再回钱塘村开始砍瓜切菜一般的游戏旅程的...并且乾坤圈普攻还是打全屏的,简直逆天。TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》与同名街机游戏一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戏)作品。这部系列第二作的游戏相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期游戏中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国游戏启蒙之作。TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。游戏有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心探索的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演游戏的独特魅力。TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种游戏类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是游戏性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。TOP 1.《重装机兵》毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG游戏。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小游戏时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC游戏,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。这里是喜爱游戏的小白想要在游戏中建造属于自己的家?那建造类沙盒游戏可以满足你的需求。沙盒游戏(Sandbox Games)是由沙盘游戏慢慢演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。创造性是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。那么今天小白就来推荐几款非常好玩的建造沙盒类游戏。《传送门骑士》《传送门骑士(Portal Knights)》是一款融合了自由沙盒和动作冒险RPG元素的3D动作游戏。通过传送门在随机生成且地形独特的各个岛屿间冒险,融合动作、采集、打造元素的高自由度角色扮演游戏。扮演战士、法师或游侠,然后开始四处打怪、采矿、完成各种NPC的任务,收集资源来定制你的装备、建造你的建筑,提升等级来增强你的能力。这是一款典型的创造类沙盒游戏,游戏中玩家可以去不同的岛屿收集材料打造属于自己的家~《《勇者斗恶龙 创世小玩家2》《勇者斗恶龙 创世小玩家2(Dragon Quest Builders 2)》是一款由SE与光荣特库摩合作开发的一款方块世界建造游戏,游戏取材自经典IP《勇者斗恶龙》系列,你可以在游戏世界中探索、创造、战斗和收获,可以在沙盒世界中共同建造宏伟的建筑奇观。就是一款典型沙盒RPG游戏,玩家可以自由的探索,收集,创造,外加引入角色成长机制,让战斗也充满了乐趣。同时游戏加入了剧情引导,让玩家不再漫无目的的创造,任务会指引玩家完成一些基本的构造来熟悉建造流程,还有物品之间的关联关系,让玩家可以更快的上手沙盒玩法。《打造世界》《打造世界(Create The World)》是由Black Maple Games开发的一款高度自由的3D沙盒建设游戏。操控Q版的可爱人物,不停探索,研究工艺和武器,不断强大自己。开采矿物,收集材料,合成加工,然后用自己的双手一块一块地创造出任何东西,从木屋、别墅,到城堡、城市,乃至天空之城、地下都市,和你的伙伴们建设出属于自己的美丽世界。同时,你也可以翱翔探索这片未知的土地,像个冒险家一样亲手触碰世界深处的奥秘。又或者只是像个古时闲适的隐者,在自己小屋的篱笆小田边,看风吹草地见牛羊。在这广阔无垠的世界中,有无限的可能供你们发掘创造。你要做的就是用自由诠释你的风格,在这片土地上开出想象的花朵。在这里,你就是上帝。以上就是小白带来的几款创造类沙盒游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~RPG类游戏主要的可玩性体现在剧情上,也有的是收集类游戏,能让玩家玩起来不觉得烦躁能耐下性子来玩,就是一款好游戏,以下推荐几个我最喜欢的rpg游戏吧。机甲战士又叫重装机兵,这是我真正玩过的第一款rpg,当初是因为看了电软有一期的介绍,才知道了这款游戏,那时候的穷学生哪买得起Ps,ss这样的次世代机,只有fc才是可以玩到的平台,中文游戏又几乎没有,这一款游戏花了我100多块啊??,玩了一个暑假,作业都没写,过剧情,改装战车,有一次给改坏了,负重过载装不上主炮,更可气的是我还手贱给存档了??,没有办法只有重新来过。英雄传说系列也是老牌rpg了,我最喜欢卡卡布三部曲,也就是345代,白发魔女,朱红之泪,海之滥歌,我是用电脑玩的,3代的盗版游戏有个场景自动闪退没法玩,主要玩了4和5,战斗系统非常好,不枯燥,剧情细腻,温馨感人,偶尔买到这个光盘挺开心的,风格是我喜欢的日式rpg风格,现在psp有345的复刻版,画面更加清新了。口袋妖怪系列当年我还在憧憬拥有一台GB的时候,口袋妖怪已经风靡全球了,玩家们都知道有了皮卡丘这么一种妖怪,那时候还没中文版的,日文版都能让玩家们废寝忘食,可见它的魅力,等我有了gb,玩的是口袋红,简单的画面,悦耳的音乐,各种各样的妖怪,轻松愉快的情节,这是一款老少咸宜的游戏,一直风靡到现在。以上游戏都可以通过模拟器玩到,可以用小鸡模拟器,这些经典游戏全都有的。关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个游戏。遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戏机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才”游戏机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的游戏可是高级货,这种游戏一般被叫做“智力游戏”,所以游戏卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个游戏,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的游戏卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般游戏那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的小编我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力游戏”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少游戏对于玩家,甚至对于游戏的开发者都是有着深远的意义和影响的。TOP 8.《勇者斗恶龙》日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部游戏对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。TOP 7.《塞尔达传说》任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的游戏冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了游戏史上非常重要的一个里程碑。TOP 6.《最终幻想I.II》相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。TOP 5.《封神榜》排行榜里唯一上榜的中文原创作品。这款《封神榜》是FC中文RPG中最为经典的一作。游戏的制作可以说非常的良心,从哪吒开始讲起的神话史诗冒险故事,贴合剧情氛围又难度适中的迷宫设计,在回合制RPG中算是中等偏上的战斗难度,颇有压迫感的BOSS战...不过,笔者当时是通过穿墙BUG到后面拿完顶级装备再回钱塘村开始砍瓜切菜一般的游戏旅程的...并且乾坤圈普攻还是打全屏的,简直逆天。TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》与同名街机游戏一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戏)作品。这部系列第二作的游戏相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期游戏中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国游戏启蒙之作。TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。游戏有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心探索的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演游戏的独特魅力。TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种游戏类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是游戏性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。TOP 1.《重装机兵》毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG游戏。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小游戏时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC游戏,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。一战成名2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是,制作这款游戏的公司帕斯亚科技(Pathea Games)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。趁胜追击《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(My Times At Portia)的游戏中。但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。柳暗花明游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team 17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、Xbox One和Switch三大主机平台。Team17营销与公关总监 Ade Lawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。Pathea Games是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”梦幻港湾在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。前车之鉴作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。初试啼声在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha 1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha 4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera 说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PC gamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。这里是喜爱游戏的小白想要在游戏中建造属于自己的家?那建造类沙盒游戏可以满足你的需求。沙盒游戏(Sandbox Games)是由沙盘游戏慢慢演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。创造性是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。那么今天小白就来推荐几款非常好玩的建造沙盒类游戏。《传送门骑士》《传送门骑士(Portal Knights)》是一款融合了自由沙盒和动作冒险RPG元素的3D动作游戏。通过传送门在随机生成且地形独特的各个岛屿间冒险,融合动作、采集、打造元素的高自由度角色扮演游戏。扮演战士、法师或游侠,然后开始四处打怪、采矿、完成各种NPC的任务,收集资源来定制你的装备、建造你的建筑,提升等级来增强你的能力。这是一款典型的创造类沙盒游戏,游戏中玩家可以去不同的岛屿收集材料打造属于自己的家~《《勇者斗恶龙 创世小玩家2》《勇者斗恶龙 创世小玩家2(Dragon Quest Builders 2)》是一款由SE与光荣特库摩合作开发的一款方块世界建造游戏,游戏取材自经典IP《勇者斗恶龙》系列,你可以在游戏世界中探索、创造、战斗和收获,可以在沙盒世界中共同建造宏伟的建筑奇观。就是一款典型沙盒RPG游戏,玩家可以自由的探索,收集,创造,外加引入角色成长机制,让战斗也充满了乐趣。同时游戏加入了剧情引导,让玩家不再漫无目的的创造,任务会指引玩家完成一些基本的构造来熟悉建造流程,还有物品之间的关联关系,让玩家可以更快的上手沙盒玩法。《打造世界》《打造世界(Create The World)》是由Black Maple Games开发的一款高度自由的3D沙盒建设游戏。操控Q版的可爱人物,不停探索,研究工艺和武器,不断强大自己。开采矿物,收集材料,合成加工,然后用自己的双手一块一块地创造出任何东西,从木屋、别墅,到城堡、城市,乃至天空之城、地下都市,和你的伙伴们建设出属于自己的美丽世界。同时,你也可以翱翔探索这片未知的土地,像个冒险家一样亲手触碰世界深处的奥秘。又或者只是像个古时闲适的隐者,在自己小屋的篱笆小田边,看风吹草地见牛羊。在这广阔无垠的世界中,有无限的可能供你们发掘创造。你要做的就是用自由诠释你的风格,在这片土地上开出想象的花朵。在这里,你就是上帝。以上就是小白带来的几款创造类沙盒游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~RPG类游戏主要的可玩性体现在剧情上,也有的是收集类游戏,能让玩家玩起来不觉得烦躁能耐下性子来玩,就是一款好游戏,以下推荐几个我最喜欢的rpg游戏吧。机甲战士又叫重装机兵,这是我真正玩过的第一款rpg,当初是因为看了电软有一期的介绍,才知道了这款游戏,那时候的穷学生哪买得起Ps,ss这样的次世代机,只有fc才是可以玩到的平台,中文游戏又几乎没有,这一款游戏花了我100多块啊??,玩了一个暑假,作业都没写,过剧情,改装战车,有一次给改坏了,负重过载装不上主炮,更可气的是我还手贱给存档了??,没有办法只有重新来过。英雄传说系列也是老牌rpg了,我最喜欢卡卡布三部曲,也就是345代,白发魔女,朱红之泪,海之滥歌,我是用电脑玩的,3代的盗版游戏有个场景自动闪退没法玩,主要玩了4和5,战斗系统非常好,不枯燥,剧情细腻,温馨感人,偶尔买到这个光盘挺开心的,风格是我喜欢的日式rpg风格,现在psp有345的复刻版,画面更加清新了。口袋妖怪系列当年我还在憧憬拥有一台GB的时候,口袋妖怪已经风靡全球了,玩家们都知道有了皮卡丘这么一种妖怪,那时候还没中文版的,日文版都能让玩家们废寝忘食,可见它的魅力,等我有了gb,玩的是口袋红,简单的画面,悦耳的音乐,各种各样的妖怪,轻松愉快的情节,这是一款老少咸宜的游戏,一直风靡到现在。以上游戏都可以通过模拟器玩到,可以用小鸡模拟器,这些经典游戏全都有的。关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个游戏。遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戏机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才”游戏机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的游戏可是高级货,这种游戏一般被叫做“智力游戏”,所以游戏卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个游戏,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的游戏卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般游戏那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的小编我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力游戏”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少游戏对于玩家,甚至对于游戏的开发者都是有着深远的意义和影响的。TOP 8.《勇者斗恶龙》日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部游戏对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。TOP 7.《塞尔达传说》任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的游戏冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了游戏史上非常重要的一个里程碑。TOP 6.《最终幻想I.II》相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。TOP 5.《封神榜》排行榜里唯一上榜的中文原创作品。这款《封神榜》是FC中文RPG中最为经典的一作。游戏的制作可以说非常的良心,从哪吒开始讲起的神话史诗冒险故事,贴合剧情氛围又难度适中的迷宫设计,在回合制RPG中算是中等偏上的战斗难度,颇有压迫感的BOSS战...不过,笔者当时是通过穿墙BUG到后面拿完顶级装备再回钱塘村开始砍瓜切菜一般的游戏旅程的...并且乾坤圈普攻还是打全屏的,简直逆天。TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》与同名街机游戏一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戏)作品。这部系列第二作的游戏相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期游戏中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国游戏启蒙之作。TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。游戏有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心探索的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演游戏的独特魅力。TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种游戏类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是游戏性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。TOP 1.《重装机兵》毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG游戏。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小游戏时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC游戏,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。一战成名2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是,制作这款游戏的公司帕斯亚科技(Pathea Games)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。趁胜追击《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(My Times At Portia)的游戏中。但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。柳暗花明游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team 17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、Xbox One和Switch三大主机平台。Team17营销与公关总监 Ade Lawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。Pathea Games是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”梦幻港湾在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。前车之鉴作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。初试啼声在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha 1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha 4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera 说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PC gamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。百度有很多攻略,会有一些游戏网站(一般该网站是没有自己的app的)有攻略能在百度搜的到。视频的话哔哩哔哩挺多的,但是如果游戏足够冷门可能不太好找。如果哪里都找不到可以去贴吧开论坛,在微博搜索关键字。希望我的建议对您有用~这里是喜爱游戏的小白想要在游戏中建造属于自己的家?那建造类沙盒游戏可以满足你的需求。沙盒游戏(Sandbox Games)是由沙盘游戏慢慢演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。创造性是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。那么今天小白就来推荐几款非常好玩的建造沙盒类游戏。《传送门骑士》《传送门骑士(Portal Knights)》是一款融合了自由沙盒和动作冒险RPG元素的3D动作游戏。通过传送门在随机生成且地形独特的各个岛屿间冒险,融合动作、采集、打造元素的高自由度角色扮演游戏。扮演战士、法师或游侠,然后开始四处打怪、采矿、完成各种NPC的任务,收集资源来定制你的装备、建造你的建筑,提升等级来增强你的能力。这是一款典型的创造类沙盒游戏,游戏中玩家可以去不同的岛屿收集材料打造属于自己的家~《《勇者斗恶龙 创世小玩家2》《勇者斗恶龙 创世小玩家2(Dragon Quest Builders 2)》是一款由SE与光荣特库摩合作开发的一款方块世界建造游戏,游戏取材自经典IP《勇者斗恶龙》系列,你可以在游戏世界中探索、创造、战斗和收获,可以在沙盒世界中共同建造宏伟的建筑奇观。就是一款典型沙盒RPG游戏,玩家可以自由的探索,收集,创造,外加引入角色成长机制,让战斗也充满了乐趣。同时游戏加入了剧情引导,让玩家不再漫无目的的创造,任务会指引玩家完成一些基本的构造来熟悉建造流程,还有物品之间的关联关系,让玩家可以更快的上手沙盒玩法。《打造世界》《打造世界(Create The World)》是由Black Maple Games开发的一款高度自由的3D沙盒建设游戏。操控Q版的可爱人物,不停探索,研究工艺和武器,不断强大自己。开采矿物,收集材料,合成加工,然后用自己的双手一块一块地创造出任何东西,从木屋、别墅,到城堡、城市,乃至天空之城、地下都市,和你的伙伴们建设出属于自己的美丽世界。同时,你也可以翱翔探索这片未知的土地,像个冒险家一样亲手触碰世界深处的奥秘。又或者只是像个古时闲适的隐者,在自己小屋的篱笆小田边,看风吹草地见牛羊。在这广阔无垠的世界中,有无限的可能供你们发掘创造。你要做的就是用自由诠释你的风格,在这片土地上开出想象的花朵。在这里,你就是上帝。以上就是小白带来的几款创造类沙盒游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~这里是喜爱游戏的小白想要在游戏中建造属于自己的家?那建造类沙盒游戏可以满足你的需求。沙盒游戏(Sandbox Games)是由沙盘游戏慢慢演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。创造性是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。那么今天小白就来推荐几款非常好玩的建造沙盒类游戏。《传送门骑士》《传送门骑士(Portal Knights)》是一款融合了自由沙盒和动作冒险RPG元素的3D动作游戏。通过传送门在随机生成且地形独特的各个岛屿间冒险,融合动作、采集、打造元素的高自由度角色扮演游戏。扮演战士、法师或游侠,然后开始四处打怪、采矿、完成各种NPC的任务,收集资源来定制你的装备、建造你的建筑,提升等级来增强你的能力。这是一款典型的创造类沙盒游戏,游戏中玩家可以去不同的岛屿收集材料打造属于自己的家~《《勇者斗恶龙 创世小玩家2》《勇者斗恶龙 创世小玩家2(Dragon Quest Builders 2)》是一款由SE与光荣特库摩合作开发的一款方块世界建造游戏,游戏取材自经典IP《勇者斗恶龙》系列,你可以在游戏世界中探索、创造、战斗和收获,可以在沙盒世界中共同建造宏伟的建筑奇观。就是一款典型沙盒RPG游戏,玩家可以自由的探索,收集,创造,外加引入角色成长机制,让战斗也充满了乐趣。同时游戏加入了剧情引导,让玩家不再漫无目的的创造,任务会指引玩家完成一些基本的构造来熟悉建造流程,还有物品之间的关联关系,让玩家可以更快的上手沙盒玩法。《打造世界》《打造世界(Create The World)》是由Black Maple Games开发的一款高度自由的3D沙盒建设游戏。操控Q版的可爱人物,不停探索,研究工艺和武器,不断强大自己。开采矿物,收集材料,合成加工,然后用自己的双手一块一块地创造出任何东西,从木屋、别墅,到城堡、城市,乃至天空之城、地下都市,和你的伙伴们建设出属于自己的美丽世界。同时,你也可以翱翔探索这片未知的土地,像个冒险家一样亲手触碰世界深处的奥秘。又或者只是像个古时闲适的隐者,在自己小屋的篱笆小田边,看风吹草地见牛羊。在这广阔无垠的世界中,有无限的可能供你们发掘创造。你要做的就是用自由诠释你的风格,在这片土地上开出想象的花朵。在这里,你就是上帝。以上就是小白带来的几款创造类沙盒游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~在家门口多插些火把,周围也要,放半转也行。养猫也可以。这里是喜爱游戏的小白想要在游戏中建造属于自己的家?那建造类沙盒游戏可以满足你的需求。沙盒游戏(Sandbox Games)是由沙盘游戏慢慢演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。创造性是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。那么今天小白就来推荐几款非常好玩的建造沙盒类游戏。《传送门骑士》《传送门骑士(Portal Knights)》是一款融合了自由沙盒和动作冒险RPG元素的3D动作游戏。通过传送门在随机生成且地形独特的各个岛屿间冒险,融合动作、采集、打造元素的高自由度角色扮演游戏。扮演战士、法师或游侠,然后开始四处打怪、采矿、完成各种NPC的任务,收集资源来定制你的装备、建造你的建筑,提升等级来增强你的能力。这是一款典型的创造类沙盒游戏,游戏中玩家可以去不同的岛屿收集材料打造属于自己的家~《《勇者斗恶龙 创世小玩家2》《勇者斗恶龙 创世小玩家2(Dragon Quest Builders 2)》是一款由SE与光荣特库摩合作开发的一款方块世界建造游戏,游戏取材自经典IP《勇者斗恶龙》系列,你可以在游戏世界中探索、创造、战斗和收获,可以在沙盒世界中共同建造宏伟的建筑奇观。就是一款典型沙盒RPG游戏,玩家可以自由的探索,收集,创造,外加引入角色成长机制,让战斗也充满了乐趣。同时游戏加入了剧情引导,让玩家不再漫无目的的创造,任务会指引玩家完成一些基本的构造来熟悉建造流程,还有物品之间的关联关系,让玩家可以更快的上手沙盒玩法。《打造世界》《打造世界(Create The World)》是由Black Maple Games开发的一款高度自由的3D沙盒建设游戏。操控Q版的可爱人物,不停探索,研究工艺和武器,不断强大自己。开采矿物,收集材料,合成加工,然后用自己的双手一块一块地创造出任何东西,从木屋、别墅,到城堡、城市,乃至天空之城、地下都市,和你的伙伴们建设出属于自己的美丽世界。同时,你也可以翱翔探索这片未知的土地,像个冒险家一样亲手触碰世界深处的奥秘。又或者只是像个古时闲适的隐者,在自己小屋的篱笆小田边,看风吹草地见牛羊。在这广阔无垠的世界中,有无限的可能供你们发掘创造。你要做的就是用自由诠释你的风格,在这片土地上开出想象的花朵。在这里,你就是上帝。以上就是小白带来的几款创造类沙盒游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~在家门口多插些火把,周围也要,放半转也行。养猫也可以。RPG一直有欧美和日系两种风格,在中国这种游戏类型也一直在发展,作为资深RPG爱好者,推荐一下国产RPG。1、仙剑奇侠传系列仙剑这块响当当的金字招牌,一举一动都被关注着。对于《仙剑》哪一步最好玩一直是充满争论的话题,个人看来《仙剑4》和《仙剑5前传》是历代作品里均衡表现最出色的了,画面不古老,配音优秀,剧情出色,游戏性尚可。当然其他作品也值得一试,如果可以接受古老的画面的话。2、轩辕剑3外传:天之痕《轩辕剑》系列一直将自己的舞台设定在真实历史的大背景之中。这与淡化时代特征的《仙剑奇侠传》系列相比有着明显的区别,也让《轩辕剑》系列的世界设定显得格外丰富,与其他作品相比时更加大气磅礴。3、风色幻想系列国产游戏也不单单只有武侠,《风色幻想》以架空幻想为背景,偏向传统日式RPG的玩法,在国产RPG游戏中独树一帜,展现了一个非常精美和绚丽的幻想世界,这个世界的架构非常完整,元素也非常丰富。其中《风色幻想6》更是在玩家中有相当高的评价,值得所有喜欢RPG游戏的玩家体验一下。4、神舞幻想犹豫日式RPG整体在市场上不受喜欢,国产RPG游戏近些年开始发展缓慢,《神舞幻想》采用虚幻4引擎制作,用较高的画面素质,展示了国产RPG游戏的新可能,《神舞幻想》世界观架构的立足点,是中国传统的“巫文化”。正所谓“巫舞同源”,游戏名里的“舞”字,就来自于这里。欢迎关注我,还有更多游戏文章,感谢!
4,请问我的家园中有什么游戏好玩
阳光牧场,纵横四海,花园,魔法花园,精武堂,星座情缘,古墓迷城,爱宠国,同住时代,梦幻都市,家族等,有二十多个,不过都不好要,哥们儿我看你还是下载俩游戏玩得了家园中的游戏是文字游戏.由于各人的喜好不同可能理解的含义就不同.本人玩的比较休闲阳光牧场还可以比如:精武堂、美味小镇、魔法花园、等等…都很好玩。我就玩以上几样…
5,找个合适我的角色扮演类游戏
角色扮演?
不知道你是玩美式RPG
还是玩日式RPG
美式RPG就像横行霸道4之类的
但是鉴于你的电脑可能玩不了、
所以推荐你玩日式RPG
英雄传说6 三部曲
梦幻之星
这些都是经典啊
哦哦 还有最近新出的美式RPG叫刺客信条2
你的电脑可以玩!!!楼上的暗黑三还没出呢!你让人家玩什么啊!
玩质量效应2
现在有中文版了
6,介绍几过RPG和角色扮演psp上的游戏
最终幻想7核心危机(推荐)
英雄传说3: 白发魔女
英雄传说4:朱红之泪
英雄传说5:海之槛歌
英雄传说:空之轨迹
英雄传说:空之轨迹SC
英雄传说:空之轨迹3rd
星之海洋:初次启程
北欧女神:蕾娜丝
AIR
天地之门
天地之门2:武双传
最终幻想战略版:狮子战争
超杰交融
剑舞者 千年之约定
战神:奥林匹斯之链
中文游戏下载地址!
http://games.tgbus.com/default.aspx?nid=1&page=1&keyword=&tag=0
空之轨迹系列(PSP上剧情最好的)
传说系列(战斗模式好)
英雄传说三部曲(也不错)
北欧女神
最终幻想:狮子战争
圣女贞德
RPG游戏还是比较多的,不如传说系列啊,动作RPG的话当然就是FF7核心危机了,内外还有宿命传说2,剑舞者 千年之约定,等等。内外有些SLG游戏还是有RPG情节啊,比如圣女贞德啊英雄传说三部曲
空之轨迹
天地之门
永恒传说
宿命传说
GTA
北欧女神
7,我家的RPG制作大师XP用游戏测试只用得起一两次到后面就是黑
按下显示器上的ENTER键然后找到一个指向左右的图标 把屏幕往左边移动一下~!~因为像彩虹盗那样的游戏分辨率很底的 最高可能也就1020 X 768吧~~呵呵 有的显示器提供自动调整 你只要按下AUTO就可以啦~!~!~嘛,xp做游戏的话你还是不要指望速成的好,先按部就班的讲一下好了,虽然我也曾经学过,可是自制的话还是没有什么信心。首先游戏最重要的是素材,当然xp有自带的素材,不过太过于单一和常见,素材可以去诸如66rpg之类的论坛上下载,当然也可以在别人的游戏中得到(请征得作者同意)。有了素材之后就可以自己构建数据库什么的,当然xp有自带的数据库,但是和前面所说的一样,单一,常见,如果只是用这个数据就没有什么吸引玩家的地方了。数据库包括怪物资料,英雄资料,物品资料,常用事件,状态,装备等等,可以说是很重要的。攻击力,升级需要经验,怪物属性什么的都关乎游戏的可玩性和耐玩性,太过简单的怪物让游戏时间大大缩短,太强的boss会让玩家练级练得累。所以说许多rpg冒险地图的作者在这方面下的功夫都十分的多。数据库弄完之后可以试着构建地图之类的了,每个地图基本上都是正方形,做房间和小镇是比较合适的,如果是山洞之类的就要自己规划一下黑色不可通行区域的部分了,边缘弄好就自己摆放家具啊,景观啊,树木啊什么的,xp摆放物体的话有三层,你要记得事件覆盖第三层覆盖第二层覆盖第一层就行了,第几层没有什么将就,但是像要在茶几上放些杯子什么的就不能把茶几放在第三层了,要记住所放置的物品要适合场景,森林里就不要摆放电视什么的。摆放完物品之后就要安排事件之类的,事件是整个游戏的灵魂所在,如果没有事件,可以说玩家连个地图都进不去,事件关乎到npc说什么,做什么,还有商店什么的,剧情之类的也要事件来完成,非暗雷战也是靠事件触发的,没有事件,你就离开不了当前地图,和npc对不了话,开不了箱子,进不了房间。然后是脚本了吗?脚本这个东西很重要,是让你的游戏升华的必须,网上各种各样的风格的游戏归根结底是脚本不同,你用xp打开一个好的游戏往往会看到几十个脚本。脚本编写可以自行学习,也可以复制某些大神提供的,也可以打开游戏自行复制(请征得作者同意)。最后,差不多就这些了吧,以上所言是本人的自己理会,由于本人对于rpg制作大师只停留在玩的精深的程度,这次回答可能在某些地方回答得错漏百出,希望大家指出。
8,大家能推荐几个自由度高的RPG游戏吗
武林群侠传 高自由度的RPG游戏(还带有部分养成)是中国(台湾)的洛河工作室制作的真的满不错 也有难度,非常耐玩,至少我是收藏了5年下载具体地址我不知道但你可以在百度武林群侠传吧里找http://post.baidu.com/f?kw=%CE%E4%C1%D6%C8%BA%CF%C0%B4%AB有的,一般的游戏由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。我最近都是玩rpg的类型,rpg游戏更强调的是剧情发展和个人体验,rpg可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式rpg多采用回合制或半即时制战斗,我国的很多游戏也是这样的,你可以试试火源计划,还不错的要自由度非常高的吗?如果你配置还不错的话我推荐你去玩神鬼寓言:失落之章 怎么说呢?那个游戏我刚玩的时候只能用震惊来形容 它的画面表现能力和自由度高到只有你想到的 没有你做不到的!真的没骗你,而且游戏的战斗画面也是相当不错的,战斗时象动作游戏,尤其是法术相当的绚丽!全屏攻击时的天之怒,呵呵,那是我看到的单机游戏中最漂亮的法术了!(我可是玩了5年RPG了哦) 呵呵 所以推荐你那个游戏 如果你的配置是绝顶配置的话,你可以去玩一下号称硬盘杀手的上古卷轴4不过 我家配置虽然很高,但玩那个游戏还是有点卡,所以并不是十分推荐.只能建议去玩神鬼寓言:失落之章!强烈BS复制答案的人!希望我的回答对你有所帮助!针对自由度的问题,我强烈推荐武林群侠传和幽城幻剑录我在博客里写得认为经典的十款中文rpg游戏,全国产的,如果有一款没有玩过就应该试一试,http://blog.sina.com.cn/u/49e5a661010005qp如果你没有玩过英雄传说6空之轨迹也应该玩一玩。具体理由我也有写http://blog.sina.com.cn/u/49e5a661010005ib这个是绝对经典的日式rpg,没有任何缺点的游戏,相信我!!你好!!自由度高,地图广阔向来就是欧美的RPG游戏的主要特点,而国内和日式的游戏都是具有固定的模式,很难谈的上高自由度,这和游戏制作技术无关,而是制作理念的问题.比如,, 如果主线任务和支线任务都兼顾的话,总戏时间长度大概在200个小时左右.强烈推荐幻想水浒传(1,2),幽城幻剑录,武林群侠传,樱花大战(1-4),云和山的彼端,天之痕,如果想完老一点的话,那就是仙剑,枫之舞,呵呵,7,8年的RPG没白玩啊,这几个绝对经典中的经典
9,求魔兽争霸RPG杨家将外传21攻略
单挑王杨四郎先练级到看到没有怪来的时候,出来踏一脚。第5波开始出来扫完在门口打又升过去升到300级就去赚钱,把吸血和分裂升满打够10W就去打木头,先升盾牌和衣服和鞋,接着合成魔器。提一个清风弓(这幻象必备武器哟),与1.8升级魔器和打魔石,1——6级BOSS地方相同。就是红龙和伐木场哟,如果他们你都不认识我就无语了!!!练到500级去转生和打一个打闪电BOSS爆一个魔器,升级旁边红龙哪里自己找。如果没有翅膀就在木桩哪里找头像点点。32——36波的时候去守在基地前,用牛踏怪多地方,一直按T哟,打钱都去升基地了,如果打不赢加无敌。应该可以了一波闪电和一波冰,踏呀又不怕变小羊.。打玩就先打另一个魔器,打幽魂(个人认为幽魂带上爆升级石要容易些)。合完神器和神甲就去逆风岛,四神兽可以不用打加的太少了。爆石头的时候幻象去打木头,打剑石只用牛踏,自己也飞去打木头。皇城9波和萧后就不说了,把门打开就回基地把偷袭怪扫了,接去扫他们基地和耶l律。再去合一把神器就可以打辽帝了。打萧后先脱衣服出幻象在按天神。萧后与其他大BOSS不同,其他你用牛定住就在哪里了,还有就是那些加药的满的时候就不要浪费了,你打怪MM可以吃哟。练到500级去转生和打一个打闪电BOSS爆一个魔器,升级旁边红龙哪里自己找。如果没有翅膀就在木桩哪里找头像点点。32——36波的时候去守在基地前,用牛踏怪多地方,一直按T哟,打钱都去升基地了,如果打不赢加无敌。应该可以了一波闪电和一波冰,踏呀又不怕变小羊.。打玩就先打另一个魔器,打幽魂(个人认为幽魂带上爆升级石要容易些)。合完神器和神甲就去逆风岛,四神兽可以不用打加的太少了。爆石头的时候幻象去打木头,打剑石只用牛踏,自己也飞去打木头。皇城9波和萧后就不说了,把门打开就回基地把偷袭怪扫了,接去扫他们基地和耶l律。再去合一把神器就可以打辽帝了。打萧后先脱衣服出幻象在按天神。萧后与其他大BOSS不同,其他你用牛定住就在哪里了,还有就是那些加药的满的时候就不要浪费了,你打怪MM可以吃哟。 1——6级BOSS地方相同。就是红龙和伐木场游戏一开始就直接进训练场 钱够了1w就买个鞋子给宝宝 挖晒 这下爽歪歪 宝宝有了靴子就飞到杨宗宝那里! 不要告诉我你不知道杨宗宝在哪里 ?杨宗宝就可以飞出来了 目的是2号训练场 让宝宝站在训练场刷怪的中间,记住 一定要中间 (你会发现一件非常 非常 非常 非常 非常........好玩的事情, 怪一出来就躺下了不过不用担心 钱已经是你的了) 宝宝就在里面不停的耍钱 只要位置站好了你就不用管他了嘿嘿!废话有点多了 杨宗宝 就有大技能了 就是那个像冰雾一样的技能 用那个打怪超爽 在第一拨怪来的之前可以用两次!怪把基地那4个桩桩来还有一两个的时候你的技能也用完了!回来一个技能都还用不完怪就没了!可能是回去叫他妈来帮忙来了! 现在钱应该有30w以上了 就去买帽子 盾牌 升满(宝石就在升级那里顺手买了)然后去武器店(武器店不远 不用叫车就到了)买第一把剑和那个带分裂的叉叉 升满 再去买个弓 (后面那个 叫什么的我忘了)还是升满 就会有个技能了 点了放在你自己身上 你会发现就算你是个男的 还是可以生个bb的 哈哈哈 你的分身守城 你下训练场 分身要完了的时候就回来分一个放那 钱够了就换成木头把衣服 和刀和起 有了一把刀和一件衣服了 还要一把刀 就是商店的第二把和旁边那个弓 买了(钱是要不完的把)升满 和了 无敌状态马上就要开始了 看看你那个人妖宝宝 还在训练场拣钱把 看看你 把你乐的那样 先把你的鼻涕插擦了!!现在你就去高经验训练场 我的乖乖 那还叫升级吗 简直就是比坐飞鸡还快 在第7—8波怪的时候你就应该能到500级了 嘎嘎 嘎嘎 嘎嘎 看看你的人妖宝宝是不是变胖了 他会寂寞的哦 现在开是就是你的天下了 除了最后那个皇帝 其他的都是躺在你床上的mm 去刷木头那里的怪是训练场里的怪他爷爷 只有用分裂打 (就是让怪在一个方向) 很快就400多了 出来在点基地 挑战最后那个 叫幻像的 进去用果皮刀都可以把他削死!哈哈哈 哈哈哈 嘎嘎 嘎嘎嘎嘎 出来在基地右边转身 你发现你的三围了吗 现在不流行骨干美了 加了1w 你就又去打木头转身 宝宝那里的钱就用来升基地(最好是升到50以上) 以后就是 打木头转身 升基地 打木头转身 升基地 打木头转身 升基地 20波怪的时候你就会有50w的三围 这么厚的皮和一身的肥膘 就是美国的f-22也拿你没办法了 一直不停的 打木头转身 打木头转身 打木头转身 打木头转身 36道菜都上齐了 你都不用动 分个身往上面走 用他去杀皇后 可能你要眼睛放亮点 要不还没看见那个皇后的花容月貌他就去投胎了 分身 往上走 进去一刀一个 不到20秒摆平 好戏来了 现在有个送木头的游戏 你就用宝宝不停的捡就行了 怎么也可以捡个1w以上 我的乖乖 我就是没把这么多的木头用完 从最上面的那个传送门进去就到了第2个城了 把城升满 现在原来的那个城还会来一波怪 去分个身在那里就可以飞回来了 第2个城是很弱的几下下就没 你要站在那里 等第一拨怪来了用一个唤魔技能(具体叫什么我忘了)就没了 你就进右下角的挑战去打那个6级的 别的都没什么用 你进去后把宝宝飞进去 你分个身就出来守基地 等怪来 让分身去干他 一刀就死 等你把来强奸你的那些小猥琐打发了 就飞到你宝宝那里分个身就出来 当然有时间就去转身 那些想来干你的家伙不一个好东西 对他们你不要手软 乌龟那波 (最后1拨)还有两下子 得用分裂打 完了 去左边那个城往上走到一个空坝坝那里左角进去 把宝宝飞进去 让宝宝去马那里买那个叫什么东东的 一样买一个 点最后那个和了 现在你有700级了吗 没有就去练到700 不要告诉我你不知道在哪里练! 我的上帝! 有了700了就去第2个城挑战 那个像塔一样的 要什么通行证的东东 那里宝宝是进不去的 那个分身用的弓一定得带上 进去往又走 一直走到边上 打他 不要觉得帅就下不去手 用分身去打 一刀刀就把他送走了 把地上那个东东捡起来 擦亮你的牛眼看看 攻击加多少w 还加什么削水果的速度 万能的主啊! 请保佑那些准备被虐待的小怪怪吧 回到第2个城 你就在那里分个身往上走打掉门 让他进去就不要管他了 看好你自己 有偷袭的来了 他们都是3岁小孩 不懂事 把他们送去幼儿园 你就可以往上走了 用分身去打那个叫什么椰什么的 一刀就没了 小样 还长大了 好笑的是他还以为他变厉害了 其实 还是一样 一刀就没了后面的就没什么危险的了 小平爷爷告诉我们 摸着石头过河 后面的你就当他们不存在 向他们走过去就是了 打他们那些塔的时候就要不停的分身了 节约时间 自己是打不动的 2-3个分身一起打一个皇帝还是就几下下而已
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