三国杀神武将攻略,三国杀神武将解锁等级
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1,三国杀神武将解锁等级
18/18/40/45/70/75不知道改没改,大概就是这样神吕蒙/关羽:18级。神诸葛:40级。神周瑜:45级。神吕布:70级。神曹操:75级。关羽20,吕蒙25,周瑜40,吕布55,诸葛60,曹操80好像是这样,记不清了,好长时间没玩了再看看别人怎么说的。
2,三国杀神武将简介及其攻略
8人场一般都禁神??再说现在新出的将都厉害?神将们可以退休了神武将一般不加入普通游戏局,因为比较强力,而且容易遭受集火八个神将,分别是关羽,吕蒙(风);周瑜,诸葛亮(火);吕布,曹操(林)以及网上还没出的赵云,司马懿(山)。其中我个人认为神关羽最垃圾,基本没用,神赵云和神司马懿算很强的,赵云是整个三国杀里唯一一个两滴血的,爆发很强,司马懿是有一个逆天的觉醒技,觉醒后能用五个技能。总之神将没有永久性的,还是建议买一将或者其他永久性武将。
3,三国杀如何用武将弄神武将曹操
神曹操,如果没办法一招干倒的话,就不建议先去动他,对他的队友下手,先去做掉神曹操的队友,最后围攻神曹操。当然若是你队友中有春哥在,那就让春哥尽情针对神曹操发泄,其他人还是针对神曹操的队友,不过可以在关键时刻对神曹操补刀!一刀致命神曹操,如果没办法一招干倒的话,就不建议先去动他,对他的队友下手,先去做掉神曹操的队友,最后围攻神曹操。当然若是你队友中有春哥在,那就让春哥尽情针对神曹操发泄,其他人还是针对神曹操的队友,不过可以在关键时刻对神曹操补刀!一刀致命神曹操,如果没办法一招干倒的话,就不建议先去动他,对他的队友下手,先去做掉神曹操的队友,最后围攻神曹操。当然若是你队友中有春哥在,那就让春哥尽情针对神曹操发泄,其他人还是针对神曹操的队友,不过可以在关键时刻对神曹操补刀!一刀致命
4,三国杀神武将玩法介绍
没任何限制,和普通武将一样用~而且你看看好象技能BT,其实用起来就知道,游卡的神将还是蛮平衡的,并不是特别BT的,就像神关羽,看起来BT,但是你注意他红桃都是杀是锁定技能,红桃是什么牌?都是好牌啊,无中生有和桃还有一些闪等一些好牌对神关羽来说都是锁定为杀,不能当无中生有和桃用。神吕蒙技能也就像进化版观星,只是完克于吉神周逾和神猪你用起来就知道其实并不是很变态。神将确实稍强,但是并未打到BT的地步,所以用神将没有限制,关键还是手牌的好坏和配合等因素,你说桃的限制是不是说关羽锁定技,红桃都是杀,而桃在整副牌里是一张方片七张红桃,所以关羽其实只有一张桃,还有被关羽梦魇判定死是不能用桃救的,但是梦魇判定司马懿和张角是能改的,所以司马懿和张角有桃和桃园结义就能9还有什么不明白的发消息给我告诉你这个桃的使用说明规则。有很多说明。 三言两语也说不清楚。 我想你也想知道得更清楚点。 因为我也是三国杀的爱好者。所以把三国杀的游戏官方规则,都放在我的百度空间里面。说得很详细。里面有专门讲桃的使用。 希望我的回答能对你有帮助。 最后希望你玩得开心。 谢谢!!!没什么区别的、其实神武将并不是太好、张春华直接完克4神、
5,三国杀神司马怎么玩
司马是个万金油,什么身份都能用,差不多都谁都能配合上。他的火力不在于他能用杀掉人多少血,而是在关键时候有手牌改判。所以呢,手里牌少的时候,不必要的杀就不要出了,没必要的装备也不要装了,留在手了。注意这点就成了。制衡和完杀只能在出牌阶段使用一次,极略制衡是弃一个忍标记立即发动制衡,极略完杀是弃一个忍标记使完杀效果持续至自己的回合结束 鬼才、放逐和集智则在对应的技能发动时机前弃一个忍标记即能发动司马这人,在你虐不过,别人的时候,假如自己有桃,就让敌人杀你,你去拿你自己想要的牌,这样,你自己在加满,这样人家就会迟疑再杀你。司马说是什么身份,但是司马往往是被第一个怀疑成坏人的,所以第一回合,你最好保持不动,手上留防御卡牌。神司马懿是比较厉害的神将,身份适性比较适合做主公和内奸,其他身份不如这两个.神司马关键是如何加快自己的觉醒,觉醒之后可以获得更多的技能,但是不能为了觉醒而不出牌只弃牌,那就是坑队友了~所以该出还得出,还可以通过卖血来加快觉醒.觉醒之后的神司马懿可是相当厉害的,但是要注意忍戒标记的节约使用,不要为了一时痛快就全用了,要学会蓄存标记,比如不是每回合都要用完杀,只有能够明显收人头的时候才要用完杀防止其他对手救人,制衡是最常用的,用来在自己的回合找关键牌改判或是等待集火收人头,鬼才一般都是回合外用,场上有判定的时候自己要想着留标记和手牌改判定,放逐用的机会不高,放逐主要的对象是对方的强回合内武将,比如张郃,夏侯渊等等,不会放逐的话最好别用,集智用的频率是最小的,除非手牌中有好多锦囊,可以在弃牌的时候多扔好多张才会用~总之,标记是神司马懿的关键,只要标记足够多,而且用的好,那神司马完全可以掌握场上的节奏和局势,是当之无愧的晋国之祖!
6,三国杀神关羽
不是“可以”……是“必须”红桃牌的【杀】是无限距离的……那个是锁定技,是必须发动的……也就是说,神关所有的红桃花色的牌是且必定都是无属性的普通【杀】(比如红桃的【桃】、红桃的火属性【杀】、红桃的【麒麟弓】)。不能起其本身的作用的1,任何时候只要满足游戏胜利条件就可以结束游戏,所以如果主内单挑,主杀死内(神关羽)即算胜利,不需进行后续结算。 2,如果最多的梦魇标记数量相同,由神关羽指定一名玩家判定,221即在2个2之中选,11111就在5个1里任选一名。 3,此技能是锁定技,即必须发动,所有无中生有,五谷丰登,桃园结义等以及红桃花色的桃都视为杀,都不能当作本来的效果使用 锁定技 符合条件时必须发动或持久生效的技能。 视为~ (被)视为某种属性或某状态的目标,在指定条件下,部分或完全成为另一种属性或状态,并在解除条件后,恢复成原本的属性或状态。 *另外,当某能力已视为让你使用或打出某张(某些)牌时,你就不能再将它立即再次当作其他牌使用。 附官方faq的神关羽解答 【神鬼关羽】 武将技: 武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。 武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。 [q]神关羽死亡时,如果场上有两个或两个以上的角色拥有最多的梦魇标记,如何结算?[a]由神关羽指定其中一个角色进行【武魂】的判定。 [q]被【武魂】技能杀死的角色,能否用【桃】救?[a]立即死亡,不能救。 [q]如果最后只剩下主公和反贼神关羽,主公杀死神关羽时如何结算?[a]一旦满足游戏结束条件的局面出现,游戏立即结束,所有结算均停止。这种局面下主公获胜。 [q]如果持有最多梦魇标记的角色比神关羽早死去,那么神关羽死亡时如何结算?[a]剩下活着的角色里拥有最多梦魇标记的人成为【武魂】的对象。 [q]如果神关羽死亡时,场上没有任何一个角色拥有梦魇标记,能否发动【武魂】?[a]不能发动。 [q]神关羽算蜀势力角色吗?[a]神武将可以是任何国家的。是的,锁定技大于一切。红桃桃子不能吃,红桃牌不能使用。这是锁定技,必须当做杀,也就是说神关羽没办法使用红桃“桃”“无中生有”等。所以神关羽单挑第一废人。。
7,三国杀神武将技能
吕布~狂暴,开始有两个暴点每受一次伤加一个。无谋,每使用非延时锦囊弃掉一个暴点或失一滴血。无前,弃两个暴点无视防具得到无双技能。神愤,弃六个暴点每人各伤一滴弃掉装备中所有牌,各自弃四张牌,每回合一次. 【神关羽】 5血 武将技: ◇武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。 ◇武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。 [q]神关羽死亡时,如果场上有两个或两个以上的角色拥有最多的梦魇标记,如何结算?[a]由神关羽指定其中一个角色进行【武魂】的判定。 [q]被【武魂】技能杀死的角色,能否用【桃】救?[a]立即死亡,不能救。 [q]如果最后只剩下主公和反贼神关羽,主公杀死神关羽时如何结算?[a]一旦满足游戏结束条件的局面出现,游戏立即结束,所有结算均停止。这种局面下主公获胜。 [q]如果持有最多梦魇标记的角色比神关羽早死去,那么神关羽死亡时如何结算?[a]剩下活着的角色里拥有最多梦魇标记的人成为【武魂】的对象。 [q]如果神关羽死亡时,场上没有任何一个角色拥有梦魇标记,能否发动【武魂】?[a]不能发动。 [q]神关羽算蜀势力角色吗?[a]神武将可以是任何国家的。 【神吕蒙】 3血 武将技: ◇涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。 ◇攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张[红桃]牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。 【神诸葛亮】 3血 武将技:◇七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。◇狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。◇大雾——回合结束阶段,你可以弃掉x枚“星”指定x名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。 ★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。 ★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。 ★大雾不能防止失去体力。 【神周瑜】 4血 武将技:◇琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。◇业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。 ★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。 ★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。 【神吕布】 5血 【狂暴】游戏开始时你获得2个暴怒标记,游戏中你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。 【无谋】锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。 【无前】出牌阶段你可以弃两个暴怒标记并指定一名角色,这名角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束 【神愤】出牌阶段,弃六个暴怒标记,你对每名其他角色各造成一点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次 【神曹操】 3血 【飞影】:锁定技:你始终视为装备一匹+1马; 【归心】:每当你受到一点伤害,你可以从每个角色那里获得一张牌,并将你的武将牌翻面。
8,三国杀神武将和技能
【神关羽】 5血
武将技:
◇武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
◇武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
[Q]神关羽死亡时,如果场上有两个或两个以上的角色拥有最多的梦魇标记,如何结算?
[A]由神关羽指定其中一个角色进行【武魂】的判定。
[Q]被【武魂】技能杀死的角色,能否用【桃】救?
[A]立即死亡,不能救。
[Q]如果最后只剩下主公和反贼神关羽,主公杀死神关羽时如何结算?
[A]一旦满足游戏结束条件的局面出现,游戏立即结束,所有结算均停止。这种局面下主公获胜。
[Q]如果持有最多梦魇标记的角色比神关羽早死去,那么神关羽死亡时如何结算?
[A]剩下活着的角色里拥有最多梦魇标记的人成为【武魂】的对象。
[Q]如果神关羽死亡时,场上没有任何一个角色拥有梦魇标记,能否发动【武魂】?
[A]不能发动。
[Q]神关羽算蜀势力角色吗?
[A]神武将可以是任何国家的。
【神吕蒙】 3血
武将技:
◇涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
◇攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张[红桃]牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
【神诸葛亮】 3血
武将技:
◇七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
◇狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
◇大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。
【神周瑜】 4血
武将技:
◇琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
◇业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
【神吕布】 5血
【狂暴】游戏开始时你获得2个暴怒标记,游戏中你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
【无谋】锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
【无前】出牌阶段你可以弃两个暴怒标记并指定一名角色,这名角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束
【神愤】出牌阶段,弃六个暴怒标记,你对每名其他角色各造成一点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次
【神曹操】 3血
【飞影】:锁定技:你始终视为装备一匹+1马;
【归心】:每当你受到一点伤害,你可以从每个角色那里获得一张牌,并将你的武将牌翻面。林包----神武将----神曹操 3体力归心:你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做,将你的武将牌翻面。飞影:锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1.备注:虽然飞影的效果与装备+1马时很像,但你仍然可以装备一匹+1马。神吕布 5体力狂暴:锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记,你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。无谋:锁定技,你每使用一张非延时锦囊(在它结算前),须弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。无前:出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。神愤:出牌阶段,弃掉6个暴怒标记,你对每名其他角色依次造成1点伤害,所有其他角色先依次弃掉各自装备区里的牌,再依次弃掉4张手牌,然后将你的武将牌翻面。每回合限一次。备注:发动无谋时,如果你没有暴怒标记可以弃置,则只能以失去1点体力为代价来使用非延时类锦囊。
你自己查吧,主页上都有: http://sgs.sgamer.com/
9,三国杀神武将深入分析
根据三国杀的游戏规则如果你玩身份局加入神武将,那么在翻开武将牌,各玩家摸牌之前,选神将的角色,按逆时针顺序宣布自己的国籍,宣布国籍,也就是宣布自己是魏蜀吴群哪个势力的在国籍宣布完之后,才是各玩家摸4张牌,开始游戏 然后游戏中主公技是否能响应,就看你宣布的国籍是什么了神武将?是指神将呗。全部手打,慢慢来。1.“鬼神现世”关羽 神 5血 武神 锁定技,红桃手牌是为杀,且红桃杀使用无视距离 武魂 锁定技,神关羽受到每1点伤害,都对伤害来源添加一个梦魇标记,当神关羽死亡时,令标记最多的一个角色进行判定,若判定牌不为桃或桃园结义,则该角色直接死亡。 话说使用神关羽时一般都会比较郁闷,因为这家伙的武神技能令所有的无中生有,万箭齐发和红桃的闪、桃全部都变成杀,虽然这些杀用起来无视距离,但总的来说是弊大于利。 另一招武魂是神关羽的看家技能,死后有90%以上概率带走一人,无论在KOF、3V3还是角色局中都霸道无比。有他当反贼,其他人一定很痛苦。唯有司马可以用桃该变判定,所以司马懿一定是神关羽的首要目标(当然要是自己人就不用了)。 最后,神关羽当主公没有任何意义,千万不要那么做。2.“赤壁的妖术师”诸葛亮 神 3血 七星 游戏开始时,你共摸11张牌,选其中4张左手牌,另7张移出游戏称为星。在你的出牌阶段,你可以用任意数量手牌替换星牌。 狂风 回合结束时,你可以弃掉一张星指定一个人,直到你的下一个回合结束前他所受火焰伤害+1。 大雾 回合结束时,你可以弃掉一张星指定一个人(包括自己),直到你的下一个回合结束前他不受除雷电伤害以外伤害。 本人不常用神诸葛,因此不好说他的技能到底强还是弱。有一点可以肯定,他一定是个大控场。七星可以存牌,比如你可以先拿点杀闪,轮到自己时再换成锦囊,结束前再换成杀、闪、桃;狂风出场几率不高,但大雾可以说是短时间内的最强防守技能,能让除张角以外所有人翻白眼。 必须注意的是星只有七张,只能消耗不会增加,要是7张星全用完了,那他就是个白板。所以技能的时机要选好。(不推荐新手使用,多数老手都用不好他)3.“赤壁的火神”周瑜 神 4血 琴音 弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。 业炎 限定技,出牌阶段,你可以选择1-3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。 神周瑜作为神将,有一定优势,比如4血智将,但说实话我不喜欢用它。 首先神周瑜的琴音作用对象是群体,加血相当于不能被无懈的桃园结义,减血虽然是自减体力但包括自己。其好处是一些转移伤害的武将特技无法发动,且更是克制了卖血流的技能,算是一个非常需要把握时机的技能。 业炎特技伤害夸张,运气好的时候配合琴音可以做到一击必杀,但代价同样可怕。因此业炎使用时最好搭配藤甲、铁索连环之类的用来达成大面积杀伤。 总的来说使用难度颇高,具体情况需玩家自己感悟。4.“圣光之国士”吕蒙 神 3血 涉猎 摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。 攻心 出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。 在神将中,神吕蒙是非常好用的一位。 首先,第一技涉猎是由自己选牌,而且每种花色一张,基本上都能拿2张以上,这样既保证了数量又保证了质量。虽然坏处是会让别人看到你抓的牌,但是仍然是利大于弊。 然后,第二技攻心可以看别人的手牌,起到辅助作用。因为别人留在手上的红桃牌一般都是闪、桃之类的,所以下家若是自己人可以把好牌放在牌堆顶,再不然可以扔掉。 神吕蒙的单挑能力惊人,基本孙权也要翻白眼。而且上手也容易,只要不忘了攻心,差不多都能用得好。5.“修罗之道”吕布 神 5血 狂暴 游戏开始时你获得2个暴怒标记,游戏中你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。 无谋 锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力 无前 出牌阶段你可以弃两个暴怒标记并指定一名角色,这名角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束 神愤 出牌阶段,弃六个暴怒标记,你对每名其他角色各造成一点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次 神吕布的话,越多人的局越强,因为他的大招“神愤”堪称神技。 不过我感觉用神吕布没什么技巧,主要就是攒标记。那招类似无双的基本不使,非延时类锦囊慎用,基本只用AOE与无中生有,顺拆什么的看情况,攒到六个标记就能放大了。 一个大下来除你以外所有人全废(一点伤害、弃光装备、四张手牌),而且若是八人局基本又能有六个以上标记了。虽然要等一轮,但是因为别人全没装备没手牌,所以两回合挺住还是没什么问题的。 感觉用神吕布当小内最合适,关键是不怕误伤。主、忠、反选他也不错,只要注意大招什么时候放就行了。6.“超世的英杰”曹操 神 3血 归心:每受到1点伤害是,可以从下家开始依次获得其一张牌(包括装备和判定区的牌,比如乐不思蜀),然后武将牌翻面 飞电:天生+1马(可与装备叠加) 神曹操是最强的神,这是我的感觉。 注意他的归心技能是每1点伤害发动一次的,如果被酒杀就会发动两次。即拿每人两张牌,武将牌翻过去又翻回来,等于没翻,要是别人身上有桃就赚大了,白得一手牌。而且归心发动与否是由你自己决定的,要是敌人没牌,你也可以不发动。 另外天生+1马令他生存能力大大增加,不仅防杀,还能防顺防寸断,霸道无比。 只要注意归心时拿什么牌就可以用好他了。希望对你有帮助。
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