红警2科技混战19攻略,科技混战任务由里第七关怎样通关
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1,科技混战任务由里第七关怎样通关
这一关其实是有技巧的: 首先开始的闪电风暴比核弹快,先轰敌人的生化反应炉,虽然敌人的核弹还是打了过来。不过手速很快的话可以集中兵力一下抢掉敌人的一座电厂,这时敌人就停电发不了核弹。没成功也不怕,刚开始赶快先买几辆步兵车,核弹快到。
2,红警2科技时代攻略
都不给点悬赏嘛?算了,扶贫了先说明一下,科技时代很变态。他们都打你,而且造东西的速度超快,你先练练手吧。选地图有讲究,用内个北极圈,8个国家的,把每个国家都选苏军,自己选伊拉克,位置你得找一个岛的,也就是只有两个桥连着的。开局先炸桥,用部随兵把桥打断,电厂—矿场—兵营—防空炮,造出防空炮你就不用愁了。防空炮造一圈,也就是4个(稍微部署一下就成),主要是为了防基洛夫。你就只造建筑物,作战实验室出来后,造那个石油厂,然后再造超级作战实验室。期间矿车不能丢,直到造出石油厂。往后我就不用说了吧,等钱缓缓就造那个重装辐射机器人,然后造四架轰炸机,地图全展、心电信标、辐射控制器等等。我只是拿伊拉克举个例子,伊拉克的武器相对厉害,除了伊拉克就要数德国,方法都一样,它的卫星控制离子炮很牛。只建议使用北极圈这个地图,其他的你得选一个他打你费尽,也就是易守难攻的地图给敌人选用苏军也是有原因的,第一、他没有轰炸机,有的话你矿车早没了;第二、他没有广陵步兵,光菱布兵很贱的,能踩着水过来要说敌人全是盟军的话,还是用伊拉克,让辐射工兵展开不知能不能帮上你 ,当做参考吧!
3,红警2科技混战2435为什么开不了修改器
红色警戒2科技混战2.435 心灵终结仪替换为心灵增幅信标,可为什么武器建筑里没有显示心灵增幅信标?
4,有什么像红色警戒一样的手游吗
本人特别喜欢军事,玩游戏也尽量玩相对比较接近现实的军事游戏,恰好这俩游戏我都玩过,过来说说。红警2是2000年EA发布的一款即时战略游戏,我第一次接触是在2004年网吧里看见别人玩,觉得蛮有意思就自己摸索着玩了。故事讲的是爱因斯坦发明时光机器回到过去杀了希特勒想防止二战爆发,结果苏联做大还是爆发了战争,整个游戏就是盟军和苏联十多个国家的大战。游戏画面较为精细、场景丰富: 打法也丰富多样,比如我玩《红色警戒2·共和国之辉》的时候就会选择黑鹰战机的压制,最快的速度造出3架黑鹰让地方出不了黑鹰,然后多出来的战机轮流炸,不要钱的伞兵则防止地面攻击。这款游戏我玩了很多年,甚至去网吧包夜玩通宵。在浩方对战平台上也算战绩不错,遇到真正的大神也是输的没脾气,没几分钟就打的毛都不剩了,对方攻击我的同时,发展也没落下,至今觉得神奇。这个游戏开发较早,跟现在很多游戏的精细程度不能比,糟点也不少,我个人觉得最大的问题在于比例失衡,坦克有航母那么大,巨炮比航母还大,航母上的飞机比人还小: 红警3由EA在2008年发布,我第一次接触是在寝室里,一个室友在玩,出于对红警2的热爱,我很快也上手了。红警3比红警2界面制作好了很多,各方面也相对合理,但是与现实更加不同了,多了点科幻的意思。故事是苏联解体前通过时间机器回到过去让爱因斯坦消失,以挽救对盟军的劣势,两方斗争中,出现了第三方的敌人,升阳帝国(日本),游戏角色也变成了只有三个:盟军、苏联、升阳帝国,比红警2的选择性还少。红警3开头的介绍片段都是真人拍摄的,虽然从背景来看还是有点粗糙,但还是可以感觉到制作方的用心,这个版本三个国家都很强,总体还算比较平衡,玩的时候要注意发挥优势避免短处,盟军空军厉害、升阳海军厉害、苏联陆军厉害。而且红警3加入了类似于英雄的角色,微操比较好的玩家可以发挥意想不到的效果。综合起来,我觉得还是红警3好玩一点,但是比红警2强不了多少。红警系列是经典之作,尤其是各个军事爱好者应该都不会错过这款游戏,现在我已经不玩这些游戏了,红警3还没卸载。对比其他游戏红警的弱点在于可技能偏少,不像别的游戏一个英雄好几个技能,几个英雄一起配合变化出N多的玩法。嘛,本来也就是冲着军事游戏相对真实性去玩的,玩红警的日子都是很快乐的日子。本人特别喜欢军事,玩游戏也尽量玩相对比较接近现实的军事游戏,恰好这俩游戏我都玩过,过来说说。红警2是2000年EA发布的一款即时战略游戏,我第一次接触是在2004年网吧里看见别人玩,觉得蛮有意思就自己摸索着玩了。故事讲的是爱因斯坦发明时光机器回到过去杀了希特勒想防止二战爆发,结果苏联做大还是爆发了战争,整个游戏就是盟军和苏联十多个国家的大战。游戏画面较为精细、场景丰富: 打法也丰富多样,比如我玩《红色警戒2·共和国之辉》的时候就会选择黑鹰战机的压制,最快的速度造出3架黑鹰让地方出不了黑鹰,然后多出来的战机轮流炸,不要钱的伞兵则防止地面攻击。这款游戏我玩了很多年,甚至去网吧包夜玩通宵。在浩方对战平台上也算战绩不错,遇到真正的大神也是输的没脾气,没几分钟就打的毛都不剩了,对方攻击我的同时,发展也没落下,至今觉得神奇。这个游戏开发较早,跟现在很多游戏的精细程度不能比,糟点也不少,我个人觉得最大的问题在于比例失衡,坦克有航母那么大,巨炮比航母还大,航母上的飞机比人还小: 红警3由EA在2008年发布,我第一次接触是在寝室里,一个室友在玩,出于对红警2的热爱,我很快也上手了。红警3比红警2界面制作好了很多,各方面也相对合理,但是与现实更加不同了,多了点科幻的意思。故事是苏联解体前通过时间机器回到过去让爱因斯坦消失,以挽救对盟军的劣势,两方斗争中,出现了第三方的敌人,升阳帝国(日本),游戏角色也变成了只有三个:盟军、苏联、升阳帝国,比红警2的选择性还少。红警3开头的介绍片段都是真人拍摄的,虽然从背景来看还是有点粗糙,但还是可以感觉到制作方的用心,这个版本三个国家都很强,总体还算比较平衡,玩的时候要注意发挥优势避免短处,盟军空军厉害、升阳海军厉害、苏联陆军厉害。而且红警3加入了类似于英雄的角色,微操比较好的玩家可以发挥意想不到的效果。综合起来,我觉得还是红警3好玩一点,但是比红警2强不了多少。红警系列是经典之作,尤其是各个军事爱好者应该都不会错过这款游戏,现在我已经不玩这些游戏了,红警3还没卸载。对比其他游戏红警的弱点在于可技能偏少,不像别的游戏一个英雄好几个技能,几个英雄一起配合变化出N多的玩法。嘛,本来也就是冲着军事游戏相对真实性去玩的,玩红警的日子都是很快乐的日子。算不上惨无人道,但是丧心病狂绝对是有的……红警2由于内容丰富、兵种众多。所以很多调皮的伙伴们就开发出一些让人哭笑不得的玩法。多功能步兵车这个战车优点就在于可以装进不同兵种进而产生不同效果。装进狙击手他就是移动碉堡、放进去疯狂伊文就变成自爆卡车,你甚至能把超时空转换兵和它相结合,用起来那叫一个倍儿爽。利用超级超时空转换把一堆自爆卡车扔进对方建筑群,那感觉简直了……恐怖机器人因其外形原因,俗称“蜘蛛”。移动速度很快,可以钻进坦克(除了幻影坦克)和矿车的底部进行破坏,并且还不能被击破。我当年就试过用几百只蜘蛛和对方血拼,绝对的“病毒式传染”一群坦克摇摇晃晃全部冒烟并且还不能还手,想想也是醉了。警犬今年是狗年,作为间谍克星的它,就不得不提。一般情况都会把警犬当作抵御对方间谍或者伞兵的用途。各位看官有没有试过几百只警犬的混战?对你没看错,不用其它兵种,全部是狗,带上耳机用心去倾听,说是万狗奔腾绝不夸张。最后说一种最究极的玩法,那就是你在确立胜局的时候不要摧毁全部建筑物,留下矿场或者兵营,然后重兵包围,直到对方经济耗尽卖掉投降……(好吧,我承认我有点丧心病狂)以上是我个人的一点经验之谈,欢迎更“邪恶”的大神留言说出你们的玩法。本人特别喜欢军事,玩游戏也尽量玩相对比较接近现实的军事游戏,恰好这俩游戏我都玩过,过来说说。红警2是2000年EA发布的一款即时战略游戏,我第一次接触是在2004年网吧里看见别人玩,觉得蛮有意思就自己摸索着玩了。故事讲的是爱因斯坦发明时光机器回到过去杀了希特勒想防止二战爆发,结果苏联做大还是爆发了战争,整个游戏就是盟军和苏联十多个国家的大战。游戏画面较为精细、场景丰富: 打法也丰富多样,比如我玩《红色警戒2·共和国之辉》的时候就会选择黑鹰战机的压制,最快的速度造出3架黑鹰让地方出不了黑鹰,然后多出来的战机轮流炸,不要钱的伞兵则防止地面攻击。这款游戏我玩了很多年,甚至去网吧包夜玩通宵。在浩方对战平台上也算战绩不错,遇到真正的大神也是输的没脾气,没几分钟就打的毛都不剩了,对方攻击我的同时,发展也没落下,至今觉得神奇。这个游戏开发较早,跟现在很多游戏的精细程度不能比,糟点也不少,我个人觉得最大的问题在于比例失衡,坦克有航母那么大,巨炮比航母还大,航母上的飞机比人还小: 红警3由EA在2008年发布,我第一次接触是在寝室里,一个室友在玩,出于对红警2的热爱,我很快也上手了。红警3比红警2界面制作好了很多,各方面也相对合理,但是与现实更加不同了,多了点科幻的意思。故事是苏联解体前通过时间机器回到过去让爱因斯坦消失,以挽救对盟军的劣势,两方斗争中,出现了第三方的敌人,升阳帝国(日本),游戏角色也变成了只有三个:盟军、苏联、升阳帝国,比红警2的选择性还少。红警3开头的介绍片段都是真人拍摄的,虽然从背景来看还是有点粗糙,但还是可以感觉到制作方的用心,这个版本三个国家都很强,总体还算比较平衡,玩的时候要注意发挥优势避免短处,盟军空军厉害、升阳海军厉害、苏联陆军厉害。而且红警3加入了类似于英雄的角色,微操比较好的玩家可以发挥意想不到的效果。综合起来,我觉得还是红警3好玩一点,但是比红警2强不了多少。红警系列是经典之作,尤其是各个军事爱好者应该都不会错过这款游戏,现在我已经不玩这些游戏了,红警3还没卸载。对比其他游戏红警的弱点在于可技能偏少,不像别的游戏一个英雄好几个技能,几个英雄一起配合变化出N多的玩法。嘛,本来也就是冲着军事游戏相对真实性去玩的,玩红警的日子都是很快乐的日子。算不上惨无人道,但是丧心病狂绝对是有的……红警2由于内容丰富、兵种众多。所以很多调皮的伙伴们就开发出一些让人哭笑不得的玩法。多功能步兵车这个战车优点就在于可以装进不同兵种进而产生不同效果。装进狙击手他就是移动碉堡、放进去疯狂伊文就变成自爆卡车,你甚至能把超时空转换兵和它相结合,用起来那叫一个倍儿爽。利用超级超时空转换把一堆自爆卡车扔进对方建筑群,那感觉简直了……恐怖机器人因其外形原因,俗称“蜘蛛”。移动速度很快,可以钻进坦克(除了幻影坦克)和矿车的底部进行破坏,并且还不能被击破。我当年就试过用几百只蜘蛛和对方血拼,绝对的“病毒式传染”一群坦克摇摇晃晃全部冒烟并且还不能还手,想想也是醉了。警犬今年是狗年,作为间谍克星的它,就不得不提。一般情况都会把警犬当作抵御对方间谍或者伞兵的用途。各位看官有没有试过几百只警犬的混战?对你没看错,不用其它兵种,全部是狗,带上耳机用心去倾听,说是万狗奔腾绝不夸张。最后说一种最究极的玩法,那就是你在确立胜局的时候不要摧毁全部建筑物,留下矿场或者兵营,然后重兵包围,直到对方经济耗尽卖掉投降……(好吧,我承认我有点丧心病狂)以上是我个人的一点经验之谈,欢迎更“邪恶”的大神留言说出你们的玩法。我选中国,然后自己偷到小兵升到二级,疯狂造兵,屯兵矿源,对方最后就自己卖自己了????算不上惨无人道,但是丧心病狂绝对是有的……红警2由于内容丰富、兵种众多。所以很多调皮的伙伴们就开发出一些让人哭笑不得的玩法。多功能步兵车这个战车优点就在于可以装进不同兵种进而产生不同效果。装进狙击手他就是移动碉堡、放进去疯狂伊文就变成自爆卡车,你甚至能把超时空转换兵和它相结合,用起来那叫一个倍儿爽。利用超级超时空转换把一堆自爆卡车扔进对方建筑群,那感觉简直了……恐怖机器人因其外形原因,俗称“蜘蛛”。移动速度很快,可以钻进坦克(除了幻影坦克)和矿车的底部进行破坏,并且还不能被击破。我当年就试过用几百只蜘蛛和对方血拼,绝对的“病毒式传染”一群坦克摇摇晃晃全部冒烟并且还不能还手,想想也是醉了。警犬今年是狗年,作为间谍克星的它,就不得不提。一般情况都会把警犬当作抵御对方间谍或者伞兵的用途。各位看官有没有试过几百只警犬的混战?对你没看错,不用其它兵种,全部是狗,带上耳机用心去倾听,说是万狗奔腾绝不夸张。最后说一种最究极的玩法,那就是你在确立胜局的时候不要摧毁全部建筑物,留下矿场或者兵营,然后重兵包围,直到对方经济耗尽卖掉投降……(好吧,我承认我有点丧心病狂)以上是我个人的一点经验之谈,欢迎更“邪恶”的大神留言说出你们的玩法。算不上惨无人道,但是丧心病狂绝对是有的……红警2由于内容丰富、兵种众多。所以很多调皮的伙伴们就开发出一些让人哭笑不得的玩法。多功能步兵车这个战车优点就在于可以装进不同兵种进而产生不同效果。装进狙击手他就是移动碉堡、放进去疯狂伊文就变成自爆卡车,你甚至能把超时空转换兵和它相结合,用起来那叫一个倍儿爽。利用超级超时空转换把一堆自爆卡车扔进对方建筑群,那感觉简直了……恐怖机器人因其外形原因,俗称“蜘蛛”。移动速度很快,可以钻进坦克(除了幻影坦克)和矿车的底部进行破坏,并且还不能被击破。我当年就试过用几百只蜘蛛和对方血拼,绝对的“病毒式传染”一群坦克摇摇晃晃全部冒烟并且还不能还手,想想也是醉了。警犬今年是狗年,作为间谍克星的它,就不得不提。一般情况都会把警犬当作抵御对方间谍或者伞兵的用途。各位看官有没有试过几百只警犬的混战?对你没看错,不用其它兵种,全部是狗,带上耳机用心去倾听,说是万狗奔腾绝不夸张。最后说一种最究极的玩法,那就是你在确立胜局的时候不要摧毁全部建筑物,留下矿场或者兵营,然后重兵包围,直到对方经济耗尽卖掉投降……(好吧,我承认我有点丧心病狂)以上是我个人的一点经验之谈,欢迎更“邪恶”的大神留言说出你们的玩法。本人特别喜欢军事,玩游戏也尽量玩相对比较接近现实的军事游戏,恰好这俩游戏我都玩过,过来说说。红警2是2000年EA发布的一款即时战略游戏,我第一次接触是在2004年网吧里看见别人玩,觉得蛮有意思就自己摸索着玩了。故事讲的是爱因斯坦发明时光机器回到过去杀了希特勒想防止二战爆发,结果苏联做大还是爆发了战争,整个游戏就是盟军和苏联十多个国家的大战。游戏画面较为精细、场景丰富: 打法也丰富多样,比如我玩《红色警戒2·共和国之辉》的时候就会选择黑鹰战机的压制,最快的速度造出3架黑鹰让地方出不了黑鹰,然后多出来的战机轮流炸,不要钱的伞兵则防止地面攻击。这款游戏我玩了很多年,甚至去网吧包夜玩通宵。在浩方对战平台上也算战绩不错,遇到真正的大神也是输的没脾气,没几分钟就打的毛都不剩了,对方攻击我的同时,发展也没落下,至今觉得神奇。这个游戏开发较早,跟现在很多游戏的精细程度不能比,糟点也不少,我个人觉得最大的问题在于比例失衡,坦克有航母那么大,巨炮比航母还大,航母上的飞机比人还小: 红警3由EA在2008年发布,我第一次接触是在寝室里,一个室友在玩,出于对红警2的热爱,我很快也上手了。红警3比红警2界面制作好了很多,各方面也相对合理,但是与现实更加不同了,多了点科幻的意思。故事是苏联解体前通过时间机器回到过去让爱因斯坦消失,以挽救对盟军的劣势,两方斗争中,出现了第三方的敌人,升阳帝国(日本),游戏角色也变成了只有三个:盟军、苏联、升阳帝国,比红警2的选择性还少。红警3开头的介绍片段都是真人拍摄的,虽然从背景来看还是有点粗糙,但还是可以感觉到制作方的用心,这个版本三个国家都很强,总体还算比较平衡,玩的时候要注意发挥优势避免短处,盟军空军厉害、升阳海军厉害、苏联陆军厉害。而且红警3加入了类似于英雄的角色,微操比较好的玩家可以发挥意想不到的效果。综合起来,我觉得还是红警3好玩一点,但是比红警2强不了多少。红警系列是经典之作,尤其是各个军事爱好者应该都不会错过这款游戏,现在我已经不玩这些游戏了,红警3还没卸载。对比其他游戏红警的弱点在于可技能偏少,不像别的游戏一个英雄好几个技能,几个英雄一起配合变化出N多的玩法。嘛,本来也就是冲着军事游戏相对真实性去玩的,玩红警的日子都是很快乐的日子。算不上惨无人道,但是丧心病狂绝对是有的……红警2由于内容丰富、兵种众多。所以很多调皮的伙伴们就开发出一些让人哭笑不得的玩法。多功能步兵车这个战车优点就在于可以装进不同兵种进而产生不同效果。装进狙击手他就是移动碉堡、放进去疯狂伊文就变成自爆卡车,你甚至能把超时空转换兵和它相结合,用起来那叫一个倍儿爽。利用超级超时空转换把一堆自爆卡车扔进对方建筑群,那感觉简直了……恐怖机器人因其外形原因,俗称“蜘蛛”。移动速度很快,可以钻进坦克(除了幻影坦克)和矿车的底部进行破坏,并且还不能被击破。我当年就试过用几百只蜘蛛和对方血拼,绝对的“病毒式传染”一群坦克摇摇晃晃全部冒烟并且还不能还手,想想也是醉了。警犬今年是狗年,作为间谍克星的它,就不得不提。一般情况都会把警犬当作抵御对方间谍或者伞兵的用途。各位看官有没有试过几百只警犬的混战?对你没看错,不用其它兵种,全部是狗,带上耳机用心去倾听,说是万狗奔腾绝不夸张。最后说一种最究极的玩法,那就是你在确立胜局的时候不要摧毁全部建筑物,留下矿场或者兵营,然后重兵包围,直到对方经济耗尽卖掉投降……(好吧,我承认我有点丧心病狂)以上是我个人的一点经验之谈,欢迎更“邪恶”的大神留言说出你们的玩法。本人特别喜欢军事,玩游戏也尽量玩相对比较接近现实的军事游戏,恰好这俩游戏我都玩过,过来说说。红警2是2000年EA发布的一款即时战略游戏,我第一次接触是在2004年网吧里看见别人玩,觉得蛮有意思就自己摸索着玩了。故事讲的是爱因斯坦发明时光机器回到过去杀了希特勒想防止二战爆发,结果苏联做大还是爆发了战争,整个游戏就是盟军和苏联十多个国家的大战。游戏画面较为精细、场景丰富: 打法也丰富多样,比如我玩《红色警戒2·共和国之辉》的时候就会选择黑鹰战机的压制,最快的速度造出3架黑鹰让地方出不了黑鹰,然后多出来的战机轮流炸,不要钱的伞兵则防止地面攻击。这款游戏我玩了很多年,甚至去网吧包夜玩通宵。在浩方对战平台上也算战绩不错,遇到真正的大神也是输的没脾气,没几分钟就打的毛都不剩了,对方攻击我的同时,发展也没落下,至今觉得神奇。这个游戏开发较早,跟现在很多游戏的精细程度不能比,糟点也不少,我个人觉得最大的问题在于比例失衡,坦克有航母那么大,巨炮比航母还大,航母上的飞机比人还小: 红警3由EA在2008年发布,我第一次接触是在寝室里,一个室友在玩,出于对红警2的热爱,我很快也上手了。红警3比红警2界面制作好了很多,各方面也相对合理,但是与现实更加不同了,多了点科幻的意思。故事是苏联解体前通过时间机器回到过去让爱因斯坦消失,以挽救对盟军的劣势,两方斗争中,出现了第三方的敌人,升阳帝国(日本),游戏角色也变成了只有三个:盟军、苏联、升阳帝国,比红警2的选择性还少。红警3开头的介绍片段都是真人拍摄的,虽然从背景来看还是有点粗糙,但还是可以感觉到制作方的用心,这个版本三个国家都很强,总体还算比较平衡,玩的时候要注意发挥优势避免短处,盟军空军厉害、升阳海军厉害、苏联陆军厉害。而且红警3加入了类似于英雄的角色,微操比较好的玩家可以发挥意想不到的效果。综合起来,我觉得还是红警3好玩一点,但是比红警2强不了多少。红警系列是经典之作,尤其是各个军事爱好者应该都不会错过这款游戏,现在我已经不玩这些游戏了,红警3还没卸载。对比其他游戏红警的弱点在于可技能偏少,不像别的游戏一个英雄好几个技能,几个英雄一起配合变化出N多的玩法。嘛,本来也就是冲着军事游戏相对真实性去玩的,玩红警的日子都是很快乐的日子。《命令与征服2:红色警戒》作为一款经典神作,没有移植到手机真是有点可惜,虽然有很多广告都打着“真红警”的旗号,但是下载试玩后,却是另一番景象。不过值得一提的是,手机上还是能找到类似红警的游戏的,并且都还是单机手游,下面小编就推荐给大家。ExaGaer这应该不能算是一款游戏,而是一款针对手机的模拟器,他可以模拟运行一些电脑上的EXE应用程序,而红警就是它能模拟的应用之一,不过,模拟的只是程序,操作方面有些不便,都是虚拟按键,很难达到电脑的灵活度。此外,这款模拟器还能模拟运行《暗黑破坏神2》《三国志》等配置要求极低的游戏。《沙漠风暴》在手机游戏当中,这可能是从画质方面最接近红警的游戏了,它同样采用和红警类似的战争迷雾系统,玩法也是造建筑、造兵、升级科技。游戏以中东沙漠混战为背景,有着9个国家,每个国家都不同的建筑风格,以及独特的兵种科技。游戏支持联机、单人、战役三种玩法。《机械战争3》星际争霸+红警的结合版手游,进入游戏,玩家的一切都从收集资源开始。游戏的兵种虽然没有很多,但是可玩性比较强,因为AI的只能较高,所以你要和它打各种策略战,一把可能需要20分钟,游戏独特的地方在于兵可以无限造,完全看你手速和操作能力。(游戏上手较难,肯定会被电脑虐,有战役和对战两种模式,不支持联机)《铁锈战争》初次进入游戏,你可能觉得这款游戏很垃圾,画质低劣、UI杂乱、玩法看不懂。但如果你真的是红警游戏的爱好者,那么只要你坚持玩一会,那么久会改变这个看法,会觉得这是一款神作。因为它玩法丰富、兵种多样,并且还支持单机联机和多人联机,甚至你还可以自己DIY兵种。另外,游戏还有MOD系统,你可以自己修改模型、改变玩法。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
5,红警2科技时代选择冷酷的敌人应该怎么才能守住不要打桥的 搜
我建议你使用韩国,前期多建造幻影塔和防空导弹,然后迅速建造超级油井,在建造闪电风暴塔,这个塔不知道为什么是1000比别的国家的终极塔便宜,守好后对别的国家逐一灭之,只要建造了油井你的钱就只加不减。你当别的国家也可以只要多建造800的那个塔和防空的,打冷酷的应该没问题。
6,请教红警2对战攻略
其实很简单,我没用攻略,全是自己打的第一关 时间错位地点:加利福尼亚州旧金山 任务一:占领电厂给时间机器提供电力。 任务二:保卫时间机器。 任务三:摧毁位于阿尔克绰兹的心灵控制器。 任务简介:尤里即将启动其在旧金山魔鬼岛的心灵控制器,我们现在仅有的机会是使用爱因斯坦教授提供给我们的时间机器及时回到过去,在其完成世界范围内的心灵控制器网之前阻止他。 这一关属于上手任务,比较简单,进入任务后因无足够的电力来供应时间机器,所以你必须去占领至少四个电厂,就在地图的左下方。尤里的士兵占领了沿路的房屋,需要小心。用工程师占领后谭雅会进入时间机器,时间机器启动,时间开始倒流……停!已回到过去了,不过这里原来好象是苏军的基地,苏军开始大举进攻,注意维修巨炮,其极远的射程可打掉大多数的无畏级战舰。同时还会有基洛夫空艇出现,所以需多生产几个重装大兵打掉空艇。然后谭雅从时间机器出来,指挥她游泳渡海到达魔鬼岛,炸掉心灵控制器即可完成任务。 第二关 好莱坞,梦一场 地点:洛杉矶,好莱坞 任务一:摧毁城市里所有的部队回收工厂。 任务二:摧毁所有尤里的建筑。 任务提示:并非所有人质都被心灵控制,他们中的一些甚至可能在即将到来的战斗中帮助你。 任务简介:尤里已经心灵控制了洛杉矶的人们,并且正把他们送进部队回收工厂以换取资源,以此来供应他庞大的心灵控制器工程。如果我们能摧毁这些部队回收工厂,尤里将失去一个巨大的资源供给基地。 进入任务后,电脑会提示你占领地图左下角的洛杉矶以获得伞兵援助,其周围有四座盖特机炮,所以初期不要去打它。作战中要注意尤里的盖特坦克,盟军的步兵单位在其面前简直不堪一击,用美国大兵占据建筑能起到有效的防御作用。之后用两辆战斗要塞,装入十个重装大兵,就可轻易打掉洛杉矶周围的盖特机炮。任务中尤里有两个基地,一个在左上,一个在上中,用幻影掩护光棱(同时可加上几辆战斗要塞)摧毁所有的部队回收工厂后,首先摧毁其总部、战车工厂和兵营,之后就可轻松收拾其残余。不过要特别注意:遇见敌人时应先打心灵控制单位。 第三关 电力竞争 地点:西雅图市 任务一:摧毁尤里的核弹发射井。 任务二:拯救巨软园区。 任务简介:因为我们已经切断了尤里的资源来源,所以现在这个疯子打算采取一个更直接的手段。他在西雅图设置了一个核弹发射井并以此来向巨软公司勒索资金和并要协其编制心灵控制软件。 我们的任务是把西亚图和巨软公司从尤里的核弹威胁中拯救出来。巨软公司的老板(长得蛮像比尔哦!)在向我们发出求援信息后,现在已落于尤里掌握之中。要注意占领并守卫好我方的几个电厂,最好能保证天气控制器的用电,每个电厂处都要有一两个装入步兵车的狙击手,以防御尤里的心灵控制单位和病毒狙击手。准备十几辆坦克(应包括幻影、灰熊、装入狙击手的步兵车,有钱的话生产几辆光棱),先用闪电风暴清理一下核弹发射井周围的敌建筑和单位,冲过去,扫平核弹发射井。要注意,敌人第一次核弹攻击会炸掉我方的战车工厂,在地图右下角还有一个战车工厂,不过需要去占领,这样就又可生产战车了。 第四关 古墓奇袭 地点:埃及 任务一:摧毁尤里在大金字塔旁边的生化反应堆,营救爱因斯坦。 任务二:摧毁尤里的基地。 任务简介:尤里已抓走了爱因斯坦教授,并且尝试着让他加速他们的心灵控制器科技的完成。现在我们必须立即营救出爱因斯坦教授并且摧毁尤里在埃及的所有武装力量。 进入任务,一片黄沙,开始时做好防守工作,快速调动四辆坦克杀手,可顺利抵挡住初期尤里坦克的攻击。用美国大兵占据基地上边的小金字塔,可极大提高基地的防御能力。之后可以空运谭雅和几个工程兵去占领地图右下角油井,并在两入口处建上几个光棱塔,做好防御。建好遥控中心,生产上十几、二十几辆遥控坦克(这种坦克不会被尤里的心灵单位及心灵控制塔控制),出发!先扫清大金字塔旁边的电厂和盖特机炮,救出爱因斯坦教授,之后去摧毁尤里的基地,如果能建好天气控制器,先在其基地内闪电一翻,清洗敌基地会更容易一些。 第五关 悉尼复制战 地点:澳大利亚悉尼 任务一:找到并摧毁尤里的复制中心。 任务二:消除尤里残余的武装力量。 任务简介:尤里在澳大利亚的悉尼建造了复制中心打算复制并替换各国领袖。我们必须不惜一切代价在其达到目的前摧毁复制中心。 进入任务后生产三五辆驱逐舰,迎接不久将至的雷鸣潜艇的进攻,同时在岸边要注意防空。生产一些美国大兵占据基地右侧的房屋,注意不少房屋已被尤里新兵占据,离他们远一点。再在基地边建上几座组网的光棱塔,做好地面防御。然后建间谍卫星和超时空传送器,传送四至五架光棱、一辆战斗要塞(装入一个海豹和四个重装大兵)至尤里的基地后方,要找一离心灵控制塔较远的地方,开始进攻。集中火力先干掉最近的心灵控制塔和心灵控制单位,逐步前进,扫掉其所有建筑。 第六关 攻守同盟条约 地点:英国伦敦 任务一:保卫英国议会。 任务二:摧毁尤里的基地。 任务简介:因为克隆各国领袖的计划已经失败,所以尤里计划抓住真正的领袖。现在他们(包括苏军总理)正在英国会大楼里,协商签订对付尤里的攻守同盟条约,我们的任务就是保护议会不被摧毁。 尤里军的进攻将在十七分钟后全面展开,我们须防守三个地方,即三座桥的桥头,任务比较艰巨。你可先生产二十个美国大兵占领基地左侧的两座大楼,这样左侧的防守便有了七成的把握,之后通过建筑延伸在每个桥头建两座光棱塔,三座地堡,这样地面防御已无大的问题,要注意靠近海边的建筑最好不要是电厂,尤里的雷射幽浮靠近电厂时会使基地停电。在中间桥头两侧各建四至五座爱国者导弹(或建海军基地,生产三五艘神盾巡洋舰),当尤里的雷射幽浮进攻时,不等其靠近电厂,便能将其击毁。国会大厦守卫成功!地图左上部有大量资源,集积资金,建间谍卫星、时空传送器,用航母去攻击敌方的各种工厂,有3就够,加上送你的无畏级战舰,可以轻松灭掉敌人各种可以用来造东西的建筑,即使有剩下的,光零坦克在周围扫扫就行了,然后就防御最后一拨进攻了,相信有了前边防守的经验,你应该不成问题。第七关 尤里的终结 地点:南极 任务一:建造一个苏联雷达站。 任务二:摧毁尤里在南极的心灵控制器。 任务三:摧毁尤里所有的武装力量。 任务简介:最后的任务,尤里在南极还有最后一个心灵控制器,处于尤里部队的全力保卫中。你的任务是飞抵南极,让废弃的苏军基地回到控制,然后建立一个苏军雷达站,找到尤里军的准确位置,确定盟军的切入点。让闪电风暴和核弹为尤里的心灵控制计划做一个真正的终结。 用空降的工程师占领苏军基地,修复基地边的建筑,生产一些动员兵去占据,在每个入口处建一座战斗碉堡,也派动员兵驻入,先做好防御。之后便可建造雷达了。稍待一会,在地图在左下方盟军的基地车抵达,并有一些坦克,立即向右下方前进,在下一坡道口上边展开基地车,右边就有尤里的心灵控制塔和盖特机炮,用光棱扫掉它。开始初期建设,同时在苏军基地右下方快速建上五六座防空炮,因为不久将会有敌雷射幽浮不断来骚扰你。在盟军基地前沿建三座战斗碉堡、三座巨炮,并建上几座防空炮或爱国者导弹。注意盟军基地建筑应向进入点方向延伸,同时在悬崖边建上一些磁爆线圈和防空炮。多生产几辆采矿车,以提供足够的资源,我基地建设点,基本上切断了敌军对我后方矿区的骚扰。 特别需注意的是:不要让任何陆地步兵单位暴露在建筑外面,因为在基因突变器有效范围内,他们会倾刻间突变成狂兽人,如果基因突变器已部署完成,而你又必须生产步兵单位,那么先在兵营出口建上一个地堡吧!同时要时刻注意心灵控制器部署状态,在其部署完成前一定要将车辆单位移动到基地建筑一定范围以外,因为如果你有车辆单位存在,一般会成为其攻击的目标,否则攻击目标将会变成战车工厂,同时由于心灵控制器的意念波对建筑也具有核弹般的破坏力,调离车辆单位,一般可使邻近建筑免受损失,你要不断移动车辆单位(选移动速度快的),躲避心灵控制器的攻击,能成功哦! 这是一场旷日持久的战斗,用我方的超级武器打掉尤里的超级武器,是致胜的关键之一,然后到海边,造尤里先抓点敌人的船,再打回去,敌人没有船了之后再炸掉岸边的碉堡,在对岸造基地,造战车工厂造20光棱这时早10个基洛夫去群轰电厂,一段时间后你的空艇就没了,但是敌人就没电了,你马上派光棱去攻,一会任务就完成了。恭喜你完成任务-- 红色警戒2尤里的复仇苏联全攻略 第一关 TIME SHIFT 时间轮回 地点:加利福尼亚州旧金山 任务一:摧毁盟军的海军和巨炮。 任务二:摧毁超时空传送器周围的四个机枪碉堡然后占领超时空传送器。 任务三:占领四个电厂来给时间机器提供电力。 任务四:控制苏军基地然后摧毁PSYCHIC DOMINATOR。 任务简报:世界正在被毁灭,尤里从容不迫地控制着根本没有抵抗的人们。现在,只有盟军在计划着一个勇敢的行动,他们打算通过时间隧道回到过去,消灭尤里。 但是,尤里应该为他背叛了苏军而付出代价,而不是为盟军。所以我们必须得占领时间机器,自己回到过去。 第一个任务是非常简单的,不多说了。洗掉海军和巨炮之后你的部队大举登陆,其中有一个苏联特种兵,BORIS,他可以召唤米格战斗机,所以你只需要护送他到达时间机器就可以了,剩下的事都可以由他来搞定。占领时间机器和足够的电厂之后时间机器开始动作,不过不幸的是出了一点小差错,你必须得面对一群恐龙。从侏罗纪回来之后,将BORIS用运兵船运到小岛上,用他的激光制导仪对准DOMINATOR,一切都结束了~~~~~ 第二关 DEJA VA 似曾相识 地点:黑森林 任务一:摧毁保卫德国边界的前哨基地。 任务二:摧毁爱因斯坦的实验室和他的超时空传送器。 任务简报:在黑森林,盟军第一次击败了我们,并且最终依靠爱因斯坦和他的超时空传送器的帮助取得了整个战争的胜利。但是,这一次,我们不允许再失败,我们得摧毁掉爱因斯坦的时空传送器和他的实验室,以此来确保我们能取得最后的胜利。 这一关的开头你会很轻易地占领右上部的三个盟军基地,不过中部的那个盟军基地有一点让人无可奈何,因为它的光棱塔好象数不清:( 不过我们可以采取迂回的战术,从后面绕过去,你会发现后面几乎没有任何防守,好,轰掉电厂,占领它的基地吧。这样你就可以出光棱去洗爱因斯坦。如果没能占领也无关紧要,造基诺夫硬冲进去,因为你的目标只有两个。 第三关 BRAIN WASH 洗脑 地点:英国伦敦 任务一:摧毁心灵信标。 任务二:摧毁尤里的DOMINATOR。 任务三:干掉尤里的所有武装力量。 任务简报:盟军已经发现了一个尤里的DOMINATOR在英国伦敦,不幸尤里已经控制了他们并且让他们帮助守卫他的仍然接近完好的DOMINATOR,现在我们要做的是摧毁心灵信标,解放盟军,并且让他们加入到对抗尤里的行动中来。但是需要注意的一点是,DOMINATOR随时都有可能会投入运行。 其实这一关并不难,不过有一定的技巧性,我只用了十分钟完成这个任务。首先用坦克守住桥头,然后用运兵船载BORIS过去,这里得非常小心,因为上岸后会碰到几辆坦克,不过BORIS是打坦克能手,应该搞得定。之后绕到心灵信标的后面,召唤米格机来炸掉它就可以了。现在TANYA会和BORIS并肩战斗。 指挥他们来到尤里基地,后面最好跟一两个坦克以防不测,用BORIS打防御炮,TANYA在旁边打兵,搞定防御炮之后再用TANYA炸掉电厂,这样所有的防御炮都失效了。现在就可以指挥BORIS搞掉DOMINATOR,接下来尤里的兵会峰涌而至,不过凭他们俩是肯定没问题的。就这么简单。 第四关 ROMANOV ON THE SUN 阳光下的诺马诺夫 地点:摩洛哥 任务一:找出诺马诺夫总理然后保护他。 任务二:摧毁尤里保卫机场的基地。 任务三:在机场安全后带诺马诺夫总理到机场。 任务简报:总理已经被尤里的防空军击落,所以我们必须得尽快找到他并且把他带到机场。但是尤里已经建造了一个坚固的基地来守卫机场,所以我们必须得先清洗掉他,然后让总理安全到达机场。OK,行动吧。 这一关刚开始的时候要记得造几个恐怖机器人,它对BRUTE和尤里都很好用。至于诺马诺夫可找可不找,反正尤里找到他之后也不会杀他,只是控制他而已。但是尤里的基地确实难打,不要轻易用炸弹车去炸它,会被它控制的。建议造导弹发射车十辆,我觉得应该就够了,然后排好队,集中轰掉路口的两个心灵控制塔和两个防御炮,然后用天启攻上去就可以了。并不是很难,但是得千万小心被尤里控制。 第五关 ESCAPE VELOCITY 逃逸速率 地点:太平洋中一未知小岛 任务一:选取一个登陆区域并建立基地。 任务二:找到并摧毁尤里的潜水艇工厂。 任务三:消灭尤里所有剩余部队。 任务简报:我们已经找到了尤里的秘密潜艇基地,它位于太平洋中的一个未知小岛。尤里的潜艇对我们的威胁必须消除,是动手的时候了。 这一关的地图实在是很烦,全都是羊肠小道,所以这一关微调很重要。注意抢矿和抢油井,钱在这一关很重要。恐怖机器人继续大派用场,因为尤里太多了,如果你是一个微操高手可以用新武器-SIEGE CHOPPER去捣毁它的基地,不过至少得十多架。当然天启也是取胜的必要条件。很痛苦和漫长的一关,慢慢和电脑磨吧
7,红警2科技时代苏联第一关攻略
可能是地图的是,如果不行那就狂造基地车。把基地车买了就有工程师了没玩过这版本不过不会造基地吗。。。。。。。。控制现有人物向前方侦查可能隐藏兵种获空投把建筑造完,按ctrl,出来攻击目标,对着机地打,打完,一架飞机会降下3个工程师。先把建筑建完,然后建一群动员兵,按Ctrl攻击基地,打爆了就会有3个工程师空降下来
8,红色警戒2尤里的复仇怎么扩展成红色警戒2中文扩展版科技
红警2尤里的复仇 和 红警2 用的是两个程序,一个是gamemd.exe,一个是game.exe他们所对应的MOD文件是不一样的红警2对应的是 rules.ini 或者 expandXX.mix 或者 expandXX.mix 等而尤里的复仇对应的是 rulesmd.ini 或者 expandmdXX.mix 或者 expandmdXX.mix 等(大多数情况下比红警2的多了“md”两个字符)所以它们之间是不能通用的 ,如果强制把文件名改了,进游戏很大可能会出错!!!将升级包解压后存至根目录,该替换的替换(最后备份一下,以备不时之需),就成了科技时代,但还是尤里复仇版本《红色警戒2尤里的复仇文件里有个RA2EXE,你把可以时代的文件装在《红色警戒2尤里的复仇里。然后启动RA2EXE就行了。。。不可能从《红色警戒2尤里的复仇》扩展成《红色警戒2》中文扩展版:科技时代2.4 ,只有下载《红色警戒》后才可以,科技时代的补丁可以在游侠补丁网中找到,下载下来以后就解压缩到《红色警戒》的文件夹中就可以了。
9,红色警戒2科技时代
你说的那个是德国的(恒星定位离子炮)攻击的时候屏幕都颤 非常给力 我感觉这是科技时代最有代表行的 武器 希望您满意 并采纳^_^《红色警戒2》中文扩展版:科技时代v2.1(4947k) 下载地址: http://game.gougou.com/search?search=%e7%ba%a2%e8%89%b2%e8%ad%a6%e6%88%922&restype=1&id=1http://61.135.153.43/edit_1024/daf51_2006-04-23_8390.rar 尤里扩展-科技时代3.0测试第1版(右键点击用迅雷或快车下载) http://www.hgvip.com.cn/rarsoft/softdown.asp?softid=100劝你不玩科技时代 1.打电脑的很耗时间 2.武器变态:利比亚的恐龙可以把你家任何一样东西秒杀,而且攻击速度超快。 3.V3火箭无法拦截,导致电脑一出来就把玩家秒杀。。。。。。。。。至于你说的是德国的武器【恒星定位离子炮】还有一种小飞机,发射蓝色的子弹也是德国的
10,红警科技时代攻略
建议玩科技时代不要选择超级武器,否则基本打不过,我在正版战斗时1打2冷酷选择超武都能赢,但是科技时代,打一个中等我选超武都赢得很勉强,设计的是有一些漏洞的,因为是改版的,标志塔想建造两个,必须得有两个不同国家的基地车,科技时代不建议选择超武,新手建议选择德国,造4架离子战机就能抵挡进攻,先建议造三个矿车,然后拼尽所有钱造出10000的最牛防御塔,然后直接造隐形信标(或者光陵匿迹产生器),攻击的时候不建议用重兵猛攻,是没有用的,建议用奇迹进攻,因为敌军很多,可以先弄一些地雷守卫基地,因为地雷可以布的很远,还很便宜,然后用重装天启或者猛犸机甲进攻,盟军的话就用雷暴坦克,配几个坦克守卫,钱不是问题,只要能守卫好基地,钱后期用不完。《红色警戒2》中文扩展版:科技时代v2.1(4947k) 下载地址: http://game.gougou.com/search?search=%e7%ba%a2%e8%89%b2%e8%ad%a6%e6%88%922&restype=1&id=1 http://61.135.153.43/edit_1024/daf51_2006-04-23_8390.rar 尤里扩展-科技时代3.0测试第1版(右键点击用迅雷或快车下载) http://www.hgvip.com.cn/rarsoft/softdown.asp?softid=100
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