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合成11攻略2015,梦幻西游怎样合11级石头

作者:本站作者

1,梦幻西游怎样合11级石头

兄弟啊。 你别激动,人家说的是实话,但是必须要用剧情技能点学宝石工艺啊,在AL的蝴蝶仙子。但划不来啊。一级3点 要学满就是10级.30点JN点,浪费。在世界上吼,叫人摆摊和吧。两个10级就OK了。
去傲来找蝴蝶仙子用剧情点学宝石工艺,或者请有宝石工艺的人帮你和,需要消耗体力,如果好请采纳,谢谢

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2,梦幻西游手游宝石怎么合成 11级宝石合成概率详解攻略

梦幻西游手游宝石怎么合成?下面未来小编就带大家一起来看看梦幻西游手游宝石合成及11级宝石合成概率分析攻略。先给大家看一下一颗十级宝石合成所需要的1级宝石个数。合成一个11级宝石需要的1级宝石是10级宝石的两倍。也就是需要512*2=1024个。汇率换算:1元人民币=1000金币=100000银币。商会最便宜的1级宝石40000银币=4毛钱一个,最贵的一块五一个,那么合成一个11级宝石买宝石需要花费409.6元到1536元加上8级升9级宝石需要1个宝石锤,9-10需要两个, 10-11需要四个。总共需要14个。商城的宝石锤28.8一个。宝石锤需要403.2元。所以一个11级宝石最低需要409.6+403.2=812.8元最高需要1536+403.5=1939.5元好在这个宝石合成有宝石锤成功率是100%的,不然一个11级宝石要搞死多少人啊 。

合成11攻略2015,梦幻西游怎样合11级石头

3,武器要怎么才能合到11

这个强化是看RP的,强化的时候先垫底
这个强化是看RP的,强化的时候先垫底
想要+11的很难的
用3个+10的垫!! +11就在眼前了
+11的几率就大大降低。 只是个升的几率的不同。 +11的真的很难升
+10的很容易到。 +11的几率就大大降低。 只是个升的几率的不同。 +11的真的很难升

合成11攻略2015,梦幻西游怎样合11级石头

4,DNF合成图纸有什么秘籍吗 为什么有人可以合出加11的

没什么秘诀,就是看人品,我就是几次合出了+11,+12的,都是前期的垃圾武器装备,如果你想要+11,我告诉你一个方法,那就是你多做几张图纸,好了后一起合,有可能合出+11的!祝你上11
没秘籍 就是人品的问题
最高7啊 我就整过一次 20级的紫太 还是运气啊
不是.看RP 图纸最高追加是12的.
没有秘籍 完全是系统
不是吧 还想最高就是+7的 啊

5,诺亚传说我要把装备合成11以上怎么合

+11指的是强化,不是合成出来的,你要去太阳城找NPC卡尔,在他那使用劳尔晶体去改造装备,改造等级越高,需要的晶体越多,这是没有什么取巧的,老老实实去强化改造········
最早以前探测寻得出 现在不知道
合成金装要蓝图,合成暗金装要金图。一般都强化金装。装备不是很好,不建议强化。你说的先强化后合成,没你这样玩得,不说拆晶体有损耗,合成后的装备也是绑定的。合装备和强化是两码事,用金色优质装备当材料合成,需要金图可以合成暗金装,不过一张金图大概三百万。最后你说的合装备方法没有固定方法,全靠自己摸索
您好:装备(+11)并不是合成的来哦,而是进行装备改造。“装备改造”是对装备进行强化的系统,从与怪物战斗中或任务奖励中可以得到改造用的“劳尔晶体”。改造不仅可以提高装备的性能,增加装备的能力,还能让原本平淡无奇的装备散发夺目光彩!【改造规则】1、除白色装备不可改造外,其他颜色的装备均可改造。 2、改造需要消耗材料(劳尔晶体)和游戏币,不同颜色、不同改造等级的装备改造所需要的材料和游戏币的数量也不同。 3、达到特定改造等级后将会激活装备的下方的额外属性。 4、14改之后的装备每改造成功1次,就会在装备后面增加一颗星星,当星星达到2颗后再改造成功,改造次数将+1。期间每次改造都会增加装备的附加属性值。 5、改造时使用绑银进行改造,装备改造后将进行装备绑定。6、使用银币和绑银可改造的次数不同,使用绑银进行改造最多只可将装备改造到+8,而使用银币进行改造时无此限制。【改造流程】步骤一:与太阳城装备改造师——卡尔(265,285)对话出现如下选择框: 步骤二:点击装备改造,进入金钱类型选择界面: 步骤三:选择需要使用的金钱类型,则进入了装备改造界面: 步骤四:将装备放入改造物品栏,然后在材料栏放入改造所需材料——劳尔晶体,则信息栏增加显示改造成功比率,放入的劳尔晶体级别越高,数量越多,成功率也越高。你也可以通过装备悬浮提示查看改造后的效果。 步骤五:点击改造按钮,即可进行改造,改造成功则装备升级,如果改造失败装备也不会退改,装备维持改造前的改造等级。 更多信息请参考:http://nycs.syyx.com/GameInfo/info_45.shtml

6,暗黑破坏神V111b 合成公式

3 Thul(10#) 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 2 Um (22#) 1 黄宝石 = Mal (23#) 2 Mal (23#) 1 紫宝石 = Ist (24#) 2 Ist (24#) 1 蓝宝石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) 1 红宝石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 3 普通宝石 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 Tal(7#) 1 Thul(10#) 1 完美黄宝石 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) 1 Amn(11#) 1 完美紫宝石 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) 1 Thul(10#) 1 完美蓝宝石 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) 1 Amn(11#) 1 完美红宝石 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 1 Eld(2#) 1 碎裂宝石 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) 1 碎裂宝石 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) 1 Sol(12#) 1 完美绿宝石 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Tal(7#) 1 Shael(13#) 1 完美白宝石 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Lum(17#) 1 Pul(21#) 1 完美绿宝石 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ko(18#) 1 Lem(20#) 1 完美白宝石 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ort(9#) 武器 = 完全修复武器耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满. 1 Ral(8#) 防具 = 完全修复防具耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 1 Hel(15#) 回城卷轴 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品 注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 1 Ort(9#) 1 Amn(11#) 1 完美蓝宝石 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升. 1 Ral(8#) 1 Thul(10#) 1 完美紫宝石 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 1 Fal(19#) 1 Um(22#) 1 完美蓝宝石 扩展亮金武器 = 精华亮金武器 属性不变,但基础类型提升 . 1 Ko(18#) 1 Pul(21#) 1 完美紫宝石 扩展亮金防具 = 精华亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 3 碎裂宝石 魔法物品 = 新的魔法物品 物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

7,暗黑破坏神2 111的全部合成公式

http://www.anhei3.net/thread-15602-1-1.html合成公式 http://www.anhei3.net/thread-15631-1-1.html橙色合成 http://www.anhei3.net/diablo/runewords.html符文之语绿色,蓝色,橙色,黄金,暗金,都不能做符文之语,只能白色带孔,孔数必须与符文之语要求的孔数一致
对的
http://hi.baidu.com/diablo_2/blog/item/bb740d1e8fa0fff61ad57610.html所有1.09,1.10,1.11都有
110合成公式  克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷  1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)  3 小紫 -> 1 大紫  6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链  1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)  1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)  1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)  1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)  1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧  1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪  3 戒指 -> 项链  3 项链 -> 戒指  1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.  1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾  4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑  1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍  1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂  2 箭袋 -> 矢袋  2 矢袋 -> 箭袋  宝石的合成公式,没有变化.  3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石  3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石  3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石  3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石  其他宝石的合成方法同  10符文以前符文的合成公式,没有变化.  3 符文01 -> 符文02  3 符文02 -> 符文03  3 符文03 -> 符文04  3 符文04 -> 符文05  3 符文05 -> 符文06  3 符文06 -> 符文07  3 符文07 -> 符文08  3 符文08 -> 符文09  3 符文09 -> 符文10  09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.  3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品  09黄金的相关合成公式,未变.  6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品  1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品  3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个  09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.  1.10新增的11符文以上符文的合成公式.  3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11  3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12  3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13  3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14  3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15  3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16  3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17  3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18  3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19  3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20  3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21  2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22  2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23  2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24  2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25  2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26  2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27  2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28  2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29  2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30  2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31  2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32  2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33  1.10新增的打孔公式,强.  符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲  符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器  符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔  符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌...  1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.  符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器  符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲  符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器  符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲  *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器  *符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲  以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证  符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器  符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲  符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器  符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲  1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.  符文09 + 武器 -> 完全修好  符文08 + 盔甲 -> 完全修好  1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.  符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)  1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.  符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲  符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器  符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指  符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链  符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50

8,暗黑破坏神2 111 版 合成公式

合成公式 以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式 1.09 及 1.10 通用公式 3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符 3 El Runes -> 1 Eld Rune 3 Eld Runes -> 1 Tir Rune 3 Tir Runes -> 1 Nef Rune 3 Nef Runes -> 1 Eth Rune 3 Eth Runes -> 1 Ith Rune 3 Ith Runes -> 1 Tal Rune 3 Tal Runes -> 1 Ral Rune 3 Ral Runes -> 1 Ort Rune 3 Ort Runes -> 1 Thul Rune 对于高于10 级的神符无效 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔 亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级) 提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整) 6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级) 你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效 4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑 你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。 3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链 用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链 3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指 用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的 3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂 3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石 此公式经常用于为宝石升级 2 十字弓弹 = 1 箭矢 2 箭矢 = 1 十字弓弹 1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪 任何类型/等级的长矛都可以使用 1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧 任何类型/等级的斧子都可以使用 3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备 此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。 勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂 6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链 此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率 1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指 此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指 此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指 此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指 此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌 ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀 钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器 ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率 怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关 你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度 3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11) 3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12) 3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13) 3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14) 以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。 3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15) 3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16) 3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17) 3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18) 3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19) 3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20) 3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21) 2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22) 2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23) 2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24) 2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25) 2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26) 2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27) 2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28) 2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29) 2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30) 2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31) 2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32) 2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33) 3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂 3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂 3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型) 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔 3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔 3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔 1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器 ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1 1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具 1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本 此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。 1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本 此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。 1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家) 此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。 1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家) 此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。 1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器 升级装备类型 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具 升级装备类型 1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器 升级装备类型 1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具 升级装备类型 1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器 不能用此公式修复无形装备 1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具 不能用此公式修复无形装备 1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石 注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失 1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法 不能用此公式修复无形装备 1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法 不能用此公式修复无形装备 橙色装备是手工艺品,英文名称叫做Craft items 手工艺品有3-4个确定属性 除它们的固定属性外,它们还有1-4项基本的稀有或魔法前缀和后缀 当你制作一件手工艺品时,该物品会丢失其原先的魔法前缀/后缀或套装,独特属性。就和打造任务奖励一样,会产生一件全新的物品。 制作手工艺品就像抽奖一样,因为属性奖励是随机的,你不知道你会得到一件怎样的物品,但得到好装备的几率比寻找和赌博的几率大。 以下公式中原料装备均要求必须为蓝色物品(无形的蓝色原料生成的产品同样为有形的),而珠宝则不做要求。 第一篇:打击系 6# (Ith ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 巨贝头盔 +(25-50) Defense vs. Missiles (+(25-50)远程攻击防御) 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7)) 8# (Ral ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链靴 (25-60) Defense vs. Melee (+(25-60)近战防御) 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7)) 9# (Ort ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链手套 Knockback (震退) 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7)) 7# (Tal ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 重腰带(雪之冲突,3扣) (5-10) % Damage Goes to Mana ((5-10)%伤害转化为法力) 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7)) 5# (Eth ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 歌特盾() (5-10%) Increased Chance of Blocking ((5-10)%增加档格率) 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) Attacker Takes Damage of (3-10) (伤害反弹(3-10)) 4# (Nef ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 实战铠甲 10-20% Faster Hit Recovery (10-20%快速恢复平衡) 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) Attacker Takes Damage of (3-10) (伤害反弹(3-10)) 10# (Thul) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 项链 Hit Causes Monster To Flee [5-15] % (5-15%的机会使被击中的怪物逃跑) 5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级8霜之新星每次被击中) Attacker Takes Damage of (3-10) (伤害反弹(3-10)) 11# (Amn ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 戒指 + (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) Attacker Takes Damage of (3-6) (伤害反弹(3-6)) 3# (Tir ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 棍棒 /连枷等钝器 + (35-60%) Enhanced Damage (35-60%增强伤害) 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7)) 第二篇:血系 8# (Ral ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻钢盔 5-10% Deadly Strike (+5%-10%致命一击) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 5# (Eth ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻型金属靴 Replenish Life + (5-10) (回复生命+(5-10)) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 4# (Nef ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 重手套 Crushing Blow (5-10)% ((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 7# (Tal ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 腰带(夜雾,2扣) Open Wounds (5-10)% ((5-10)%造成伤口) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 6# (Ith ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 刺盾 Attacker Takes Damage of (4-7) (攻击反弹(4-7)) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 10# (Thul) + 完美红宝石 + 珠宝 + 盔甲(圣堂武士外袍) + (1-3) Life Per Demon Kill (+(1-3)生命每杀死一个恶魔) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 11# (Amn ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 项链 5-10% Faster Run/Walk (+(5-10)%快速奔跑/行走) (1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-4)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 12# (Sol ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 戒指 + (1-5) To Strength (+(1-5)强壮) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 9# (Ort ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 斧头 + (35-60%) Enhanced Damage ((35-60)%增加破坏力) (1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-4)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 第三篇:魔法系 4# (Nef ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 头盔(面具/TLX头盔) (1-4)% Mana Stolen Per Hit (+(1-4)%魔法值每次击中) Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 10# (Thul) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 飞龙皮靴(地狱阔步) Increase Maximum Mana (2-5)% (增加(2-5)%法力上限) Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 9# (Ort ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 皮手套(巨毒之抓) + (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人) Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 6# (Ith ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 轻腰带(穿刺腰带) 5-10% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度) Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 5# (Eth ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 小护盾 + (5-10)% Increased Chance Of Blocking (+(5-10)%档格率) Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 7# (Tal ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 法师铠甲 + (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人) Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值 8# (Ral ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 项链 (5-10)% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度) Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 11# (Amn ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 戒指 + (1-5) To Energy (+(1-5)点精力) Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 3# (Tir ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 杖 Increase Maximum Mana (1-5)% (增加(1-5)%法力上限) Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 第四篇:安全系 6# (Ith ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 头盔(年纪) + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) Lightning Resist + (5-10)% (防电+(5-10)%) Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4)) 9# (Ort ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 金属重靴(腐肉骑士) + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) Fire Resist + (5-10)% (防火+(5-10)%) Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4)) 8# (Ral ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 臂铠(霜燃) + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) Cold Resist + (5-10)% (防冰+(5-10)%) Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4)) 7# (Tal ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 饰带(蛛网腰带) + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) Poison Resist +(5-10)% (防毒+(5-10)%) Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4)) 4# (Nef ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 盾牌(暴风盾) + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) Magic Resistance +(5-10)% (防魔+(5-10)%) Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4)) 5# (Eth ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 胸甲(都瑞尔的壳) + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) Half Freeze Duration (冰冻时间减半) Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) 物理伤害降低(1-4)) 10# (Thul) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 项链 + (1-10)% Increased Chance Of Blocking (+(1-10)%档格率) Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4)) 11# (Amn ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 戒指 + (1-5) To Vitality (+(1-5)活力) Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4)) 12# (Sol ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 矛 /标枪 + (5-10%) Enhanced Defense (+(5-10)%增加防御力) Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4)) 要修改器的话可以联系我
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