梦幻西游敏血盘丝加点,梦幻敏盘丝怎么加点
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1,梦幻敏盘丝怎么加点
3敏2血。因为魔族的防御成长低、血成长高。所以又了高气血就不害怕没有防御了!
2,梦幻西游盘丝怎么加点啊
个人推荐1血2防1功1速这样的加点方式,这样加点比较均衡。《梦幻西游》(曾用名《梦幻西游2》,现更名《梦幻西游电脑版》)是由中国网易公司自行开发并营运的一款角色扮演类网络游戏,于2003年12月18日正式开启公测。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,玩家可在仙、人、魔三族下的18个门派中选择其一,在开放且自由的游戏大世界里感受日夜交替、四季变化、上天入地,与各路神仙妖怪把酒言欢,与小伙伴们共同应对三界的危机。
3,梦幻西游中盘丝如何加点最好
速度型的·3敏2血· 耐打型的·2敏·1.5耐·1.5血现在力盘丝很有潜力 4力1敏 带上漫天套和横扫套,很帅
4,梦幻西游盘丝怎么加点
1、N敏PS:3敏2血3血2敏极限5敏。到底要加几敏才好,现在没有定论,梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏PS打趴下。优点:PS只能是封系,定位明确,加点可以根据身边战友的点数来调整。缺点:容易被群法误伤致死,需要高敏捷的BB,自己和BB的生存能力都差,而且BB很贵,PS又不能杀人。2、其他PS:有全血的,有加力的3力1体1耐,有血耐2血2耐1敏的。优点:为了生存而进行的各种努力。缺点:尚未找到一种能让PS活得久点的理论及加点法(反驳:3敏2体,2体2耐1敏)。总结:PS是梦幻唯一一个准确定位的门派,没有什么杂合理论干扰,从来没有出过什么大问题;因为其他门派都被不同程度加强过,什么都没改变的PS会觉得自己很不公平;PS飞升技能幻镜术还没有被开发利用,不知能引入PK否。PS是个很安静的门派,新手可以留敏捷点不加,到理解了敏捷的定义再加点也不迟。总结魔族:魔族没有能加血的门派,DF的复活技能是个小小的补偿。如果答案对你有帮助别忘了采纳。
5,当前版本梦幻西游不PK的血敏盘丝加点
除了龙宫和魔王以外其他任何门派 不加敏 出手都比怪快(大多数情况,排除一些副本、活动、任务、剧情的情况)如果只是想比怪出收快 1敏 2体 2耐 1敏 4体 这样的话基本就可以了 但是也要排除 一些特殊怪也可以2敏3体 基本 PK盘丝 2.5敏到4敏 其他加体 既然不PK 2敏3体你最好的选择你想加耐力? 8年梦幻玩家告诉你 别加了 PS加点是体敏全血加吧,坐骑加的血是最明显的,我125的坐骑,5力加,血都给我加了几十点。伤害才12点
6,梦幻西游盘丝怎么加点
PK的话,要加到4敏1血,不然,3敏2血或3敏1血1耐蛮多的要是做任务的话,PS的原始加点还算不错的
要是PK或者服站的话.基本加点就是:前期3血2敏加,90以后在转4血1敏,飞升以后基本就是3敏以上的加了,那就我来说一下吧,说得可能不详细,帮别人玩过。
69级力盘丝,加点是5力,带两面属性为金的嗜血幡,横扫套装三件,加破血武器,打起架来一点也不输给DT。
如果想要作为封系的话,就是加2体3敏或者3体2敏,在装备上当然也得有讲究,灵力要高,速度要快的,配上一些带特技的装备。
带一只极品点的攻龙和一只法凤,那么再运用自己的小脑袋,混出个名堂是绝对没问题的。
7,梦幻西游盘丝怎么加点
个人观点,有这么2种:力盘丝,有好有坏,平时自己做师门,跑镖,打图,绝对省力,但是组队抓抓,很难比得上大唐之类的伤害,而且人家力天宫力五庄好歹还有物理攻击的技能,但是盘丝没有--会很郁闷的。力盘丝一般只停59或69,再升上去会很累的,有兴趣可以一试,可以3力2血,3力1血1敏,4力1血或4力1敏,总之【至少保证3~4力,其他在血敏上分配】魔族耐成长低,不推荐加耐。如果只是娱乐的话,力盘丝相比封盘丝好玩,但是想玩好,要比封盘丝耗更大的精力。封盘丝,加点主要分配在血耐敏上。任务型的话2敏足够了,可以2血2耐1敏(生存能力暴高),3血2敏等,【敏保持1~2点,血2点以上,其余在血耐上分配】一楼的加点像PK型的,任务型不用太高的速度。封盘丝主要靠吸血吸蓝和固定伤害的天罗地网打怪,杀环轻松,而且可以往高级升,比力盘丝更省.楼主自己斟酌吧。不懂追问。
8,梦幻西游盘丝怎么加点好
十二、盘丝岭(梦幻东游联盟-忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:不受暗器伤害,包括免疫暗器中毒效果可用技能:双封(含情脉脉)/禁疗(魔音摄魄)/单体固定伤害(天罗地网,有时会物封)/单体大量打蓝(姐妹同心,梦幻最强打蓝术)/吸魔(摄魄)/吸血(勾魂)/战斗加防(盘丝舞)/零时给武器加防(盘丝阵)现行加点:1、N敏PS:3敏2血 3血2敏 极限5敏。到底要加几敏才好,现在没有定论,梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏PS打趴下。优点:PS只能是封系,定位明确,加点可以根据身边战友的点数来调整。缺点:容易被群法误伤致死,需要高敏捷的BB,自己和BB的生存能力都差,而且BB很贵,PS又不能杀人。2、其他PS:有全血的,有加力的3力1体1耐,有血耐2血2耐1敏的。优点:为了生存而进行的各种努力。缺点:尚未找到一种能让PS活得久点的理论及加点法(反驳:3敏2体,2体2耐1敏)。总结:PS是梦幻唯一一个准确定位的门派,没有什么杂合理论干扰,从来没有出过什么大问题;因为其他门派都被不同程度加强过,什么都没改变的PS会觉得自己很不公平;PS飞升技能幻镜术还没有被开发利用,不知能引入PK否。PS是个很安静的门派,新手可以留敏捷点不加,到理解了敏捷的定义再加点也不迟。总结魔族:魔族没有能加血的门派,DF的复活技能是个小小的补偿。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【梦幻东游联盟-忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 造只为帮助加点迷茫的人#42 我69小JP,PS,3血2敏加,速度不慢,血强身60时有3200了,还是速度要带,给你建议就是3血2敏或4血1敏
比武按装备配点!任务就加力吧!盘丝力的真的可以,特别是那个天网技能!梦幻第1固定伤害不是吹的!(打的血按伤算的)看你如何砸钱 一般的 加点 2敏2血1耐 还有3血1敏1耐得 看你如何分配 主要就加 血耐敏但是现在也有力PS了 因为 伤害高 秒的多啊 但是比较脆弱 不推荐 但是狠砸钱 也很牛的希望对你有帮助 谢谢
9,梦幻的盘丝怎么加点
盘丝洞:3体1力1敏
一个有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类的封印效果的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。
不加防是因为有门派技能盘丝舞,能临时在武器上附加防御值。而且在战斗中可以使用盘丝阵,所以已经没有必要加防。
魔族的门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏高了就意味着速度高,速度高中群法的几率就提高了,虽然是封系门派,但也没必要走高敏路线。
加力是为了提高吸的命中率,而PS的主要PK技能就是吸,要是吸的命中率不高,那你这个PS可以不客气的说:“已经废了~~~~~” 2血2力1敏前面的几位都没+力其实+力是为了确保勾魂和摄魄的命中.1敏盘丝不快不慢任务用 2敏盘丝速度偏快PK任务抓BB用可以欺负一部分人不过不是极品 3敏盘丝速度巨快PK专用 RMB选手专用 极品 4敏盘丝被欺负专用 加磨盘丝=垃圾 加力加命中 (钩魂技能可以增加成功几率)(加100点力好象加的命中还没有1个玛瑙加的多)所以不建议加 耐力是PK盘丝必须加的 不过魔的耐成长最少 加之盘丝门派不缺少防御 所以加耐要慎重 最多不要超过2点 血成长最高建议2点3点加 高血灵力高 盘丝怕法 所以多加血有好处 综合 5血盘丝(变态加点 我就是140全血盘丝 )好处坏处各一堆 具体数值保密 不做具体介绍 4血1敏 个人认为是垃圾 3血2敏 大众加法同等级同修炼(都不是很高的情况)里的PK王者 2血3敏 RMB选手的首选PK无敌状态(遇到变态选手例外比如说我) 2血1耐2敏 2血1力2敏 垃圾 2血2耐1敏 标准加法 混场的 没意识 玩的不就是个性么 其他加法不分析了 没意识 一句话 你要有钱就追求速度 你要没钱就保证速度和血量的平衡 你要玩个性就挑5个属性的任何一个全点加 全力 盘丝的攻击各各门派里排第4 吸血技能成功率巨高 全防 铁桶一个 别人打你半天掉的血 一个吸血就满了 全魔 估计还是垃圾 开店抓BB专用把 全敏 群P里的牺牲品 全血 我练的 我就是不说
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