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三国志6剧情攻略,暴风车队第6人剧情攻略

作者:本站作者

1,暴风车队第6人剧情攻略

只要在第一圈别失误,在后面的近道的时候你就能超过他们得到第二名了,接着你第二圈也别失误,在进近道的时候你就能超过暴风队长 接着你就冲了 就赢了。 技术是关键

三国志6剧情攻略,暴风车队第6人剧情攻略

2,三国志6的攻略技巧

(一)叫主将以外的用猛进、移动到离你主营最近的城门外,稍微靠右或左一点,但不要被守城兵打到。三天之后,继续猛进、城门,方针是占领政厅,攻打的城门不是离你最近的城门,而是靠右或左的城门,除了主将外的将领集中打一个城门,这时你会发现电脑的兵还呆呆的站在城墙上,而你的兵可以一直打城门不损兵。快的话,不到三天,你就破门而入,攻打政厅去也!只看到呆呆的电脑兵站在城墙上看你打政厅,这样就可以轻松取得胜利了!(二)把几支军队移到城门口附近,但是城墙上敌军射不到;然后把我军一个智将设定为「挑拨、待命」敌军智能低的;再把我军猛将、兵多的设定为「城门、占领政厅、猛进」;一「执行」后,就会发现根本不需攻城,攻城还会损兵,只要用此法,就可以趁敌军冲出来的时候,顺便冲进去,这个城门就等于被打开了。另外平时攻击指定方针后再按一下下方[方针]的按钮,部队就会自动去做事了,在我众敌寡时根本也是一直按[执行]键就成了。p.s.注意攻城的时间,如果在作战20后才进入攻城战时,就必须面对时间不足的问题。 (一)找一智力强的跟一个武力强的,从离敌人最远的城门溜出去,冲到敌主帅军旁。用智力强的「挑拨、待命」,用武力强的趁机「猛进」移动到敌军粮处。敌人粮食被抢,士气变零时,就胜了,准备抓敌将吧!(二)在敌人必经之地用火计or陷阱,只要他们全中..注意看看对方的士气(hoho)快变0了喔,只要这么做的话,比我多两倍以上的敌人都...挂掉啦。对付大国家的方法;如果它的国家(城市)纵线拉的很长的话,先切断主营和其他城市的连接,这样其他城市的军旗就垂下来了。 接下来打著些垂下军旗的城市它们就没有粮食士气就一直掉,掉到零你就获胜了!如果前线城市有人被笼络,而且敌方派军前来攻打,有三种方法可以避免被笼络的武将阵前叛变:1、索性不派他出阵←适合武将多,且被笼络武将统率、武力差时;2、任命他为迎击军(或守城军)参谋←适合当被笼络武将有兵法能力时;3、任命他为军团长←适合最适合将领少时。当有斗争时,开会可以,但方针尽量不要决定,最好先选择保留。比如决定继任人选,霸权方会提议选霸、发、征的人为继承人;而王佐派会选王佐一派为继承人。这时如果采纳某一方,另一方则会非常不满。所以最好随便做决定,还有称帝也不可作决定,但是像迁都、重建洛阳、盖帝都等没关系,大可放心。当群雄死亡时部属会开会,最好是选他们提议的人选。像我在玩时刘备去世,我偏不选大家公推的刘封当君主,我选了徐庶(隐遁),想不到全部将领的忠诚度降一堆,还有一堆人给我谋反,就连诸葛亮也是......(他跟徐庶不是好朋友吗?...-_-)攻城时敌方会把主力放在我方的主将上,也就是说,攻破城门后,在攻击政厅后,火速的把主将移走,顺便去开城门,敌人就追主将去啦,只要用猛进移动,敌人只顾追主将,政厅就留给我们啦~真好。 另:水上不能单挑

三国志6剧情攻略,暴风车队第6人剧情攻略

3,三国志12全剧情攻略 单机版流程详解

  小编为玩家整理出了三国志12全剧情攻略,还附上多张图片为玩家图文详解这款游戏的流程攻略。 三国志全人物图~   内政篇:   本代游戏的内政的确挺像网页游戏,可细细挖掘,很讲技巧,很有玩味~~~把握不同内政设施的建造数量,建造时机,搭配不同的武将,往往影响着全局战略~~~搞12代的内政不思索,不琢磨,在关键的时候必让你后悔莫及。   1.慎用内政设施的自动分配,其判定较为复杂,往往会浪费很多的人才在不适合的岗位上。   2.电脑是不会在求贤所自动分配人才的,因为求贤所的人物探索,宝物搜寻,以及在野、俘虏的定点登用都需要玩家自主调配。求贤所的使用非常自主,AI无法有效判定。   3.有玩家说,本代的人才登用困难,的确,尤其对于弱势大名,地块紧张,不可能早期修筑大量的求贤所,那么就手动登用指定的在野武将;或者加紧开发使用求贤之策,尽快的抢在别的势力之前将分布各地的优秀人才登用到手。   4.游戏开局,很多朋友按照以往的经验,喜欢大量制造商场和农田,缺点很显然,你的兵力增长缓慢,往往顶不住周边强势势力的一次冲击。所以,别犹豫,兵营第一位。   5.兵营的作用,除了增长兵力,就是在安排具有兵心特技的武将时,能够加快伤兵恢复,这在早期没有资金和地块研究“伤兵复原”特技时,最好的恢复伤兵,蓄养战力的手段。   6.不要忽视巡查所的作用,它的本身作用是增加声望,1/月+40,怎么理解?实际上就是当你安排任意武将进入巡查所之后,直接就一次性给你40点声望(武将撤走,增加声望立即消失),同时每月增长1点声望。而当配置具有补修和监视特技的武将时,能够每月恢复城防和防止俘虏逃脱。对于前线刚经历战斗的城市,城防的恢复至关重要,所以不要忽视。 ?   7.上面提到的,将武将配置在巡查所恢复城防,还有个关键的作用是抵消对方破坏城防的特技,例如临近的敌方势力运用掠夺之策每月降低你的城防15%,那么还好,你建造了巡查所,也安排了武将,每月增长16%的城防,彻底挫败了它的阴谋。   8.声望是什么,应该说声望在三国志12中也是至关重要的因素,它影响着你的官爵,影响着俘虏忠诚度的下降率,影响着外交时敌势力对你的态度,更是某些密策发动效果的依赖。声望怎么增加?上面提到过,建立巡查所,或者安排具有名士特技的武将在市场和农田工作,或者多打胜仗,或者多处理陈情,或者多释放俘虏.....如果你打了败仗,丢了城池,声望立即下降50点。   9.游戏中分封官爵,除了增加武将能力,提升带兵量,还有什么用?当然最关键的是一次性提升武将大量的忠诚度。尤其是对于新招降的武将来说,疯狂的提升他们的薪水会让你经济迅速崩盘,那么就封官。   10.游戏中技法所必须在同一城市中建立两个才能进行技法的研究,每次研究科技都需要两位满足特定条件的武将。并且能够进入技法所研究的武将只能是与技法所处于同一都市的武将。所以很多朋友千万不要在这个城市建立几个,在另一个城市又建立几个。干脆将某个后方都市作为稳定的科研城市,专门安排一些武将在里面搞研究。和11代一样,研究科技的武将能够有极大的几率增长智力和内政能力,所以不要都让一些垃圾武将研究。   11.不要忽视各种城市特色,例如商业都市的市场收入为其他城市的1.5倍,所以在规划的时候,往往需要尽可能多留出一些板块来建造市场。因为1.5倍的收入来源异常可观,不是在普通市场中安排个把高政治人才就能够加成获得的。当然你如果在商业都市的市场中安排会商才的顶级政治人才,那么恭喜你,财源滚滚来。   12.计略所,早期玩不起,后期又极度强劲的BT设施,其基本的作用是防止敌对势力对你的破坏。当然如果你安排具有军师特技的武将进入,就能够每月有效的打击相邻敌势力的城防,试想原本100%的城市防御,3个月后降为52%,可以降低多少攻城的难度。如果安排了具有鬼谋特技的武将进入,那么每个月该武将会从临近的城市偷取冲车和投石车。当然如果对方城市中也具有鬼谋特技的武将,那么你很难成功。   13,依旧是计略所,同一城市可以建立多个计略所,其效果能够叠加。试想,当与多个敌对势力临近的城市建满计略所,同时安排入一大批拥有军师特技的顶级人才之后,再配合秘策“掠夺之策”“离间之策”运用,每月对邻近都市的城防和武将的忠诚度都是致命的打击。有兴趣的朋友可以玩味一下。   14.密策的运用,很多密策具有极强的战略性,运用的好甚至能够对敌对势力一击必杀(例如绝道之策),我亲眼见过袁绍与曹老板决战的时候,袁绍一个绝道之策限制了曹老板后方城市的支援,一举占据了曹老板的战略要地,突破了曹老板防线,最后将曹老板逼入死路。   15,还是密策的运用,密策需要三个高政治武将开发,不到必须的时候,尤其在早期慎用。因为开发密策的武将会从所属内政设施中剥离,不巧的话瞬间让你财政赤字,粮食歉收。此外,研究密策完毕的武将不会回到原本所属的内政设施中,需要你重新分配,切不可忘记。   16.运用密策之后,密策图标上面多了一项“献策”的按钮,献策的人物多为随机,但电脑优选能力高者。献策的作用无非就是让你花费部分金钱,延长密策的持续回合,或者加大密策的效果(例如破坏类特技效果显著),当然也有一类武将的献策具有独特的作用,比如当你发动掠夺之策时,拥有“一骑”特技的武将会主动告命去破坏敌人城防。献策是有成功率的,能力越强,花费越多的献策往往成功率越高(两个圆圈)。   17.求金之策是个很强力的秘策,每月加钱粮兵,鼓舞之策同样是前期战争的首选,开发时间短,实用效果明显。

三国志6剧情攻略,暴风车队第6人剧情攻略

4,真三国无双6猛将传故事模式怎么玩

选择故事模式,选择任何一个势力(魏蜀吴晋他任意),看动画开始打。一关一关的,按照每个关卡的胜利要求打赢,就可以进入下一战,就这样下去,直到打完放最后的结局动画还唱歌,就完成了一个势力的故事。
几关不清楚,一般每个势力都是15-20关,故事模式不能所有武将都能上,而是指定的武将,而且并不是每个势力的每个武将都能在故事模式使用

5,psp三国志6攻略

  三国六人才城市篇  本人买三国六代后被她深深吸引……不吐不快!  起先脸面三国六没啥大的改动(这我想说一声:为甚么有很多人爱玩三国五代呢?我和三国演义二比起来真太土了。操纵一点也不方便,画面看上去虽比三国演仪二代好,但多看也要头晕……打起仗来更别说了……真是差透了!没有攻城的工具,没有大的场面,还不如玩三国三代呢!)  好了,我说正竟的吧!嘿嘿……如过你是选历史君主的话,184年最好选何进吧!看看他的手下强将!曹操,袁绍,袁术等有名气的人都在他帐下,还能拥戴“灵帝”(东汉帝)真了不的!  可你是选新君主的话:听我讲来!:  初出茅庐:  80%是给外行人。先把你手下弄一弄吧,知力高而且最好和君主一样的性格就当军师吧。  这样50%就解除了。里面军师真的很重要。知力最好是85~95以上的(诸葛亮吧!)军师能急时给你最好的情报如:别方有人埋伏,进攻,战报,战斗中的参军,内政等等……  而后是人才了,有了人才才能有强大的国家就像刘备一样。如过你手下有赵云,关羽,周愉,张辽,甘宁这样文物双全的武将那么你的军力能加强一倍!  最后是城市,这也很重要!最好是三级以上的城市。本人最爱用洛阳和长安,应为其东北南都有嘉琳关,涵谷关,潼关等等,敌人想要攻克决不是很容易的,尤其是长安。洛阳的人口,产粮多于长安可以的话:我决的以洛阳为主基地,长安为军事基地,宛为产量基地。这样就能产生三角防备装态  就算别军有10万军队,你只要四五万就能把他们打的落花流水……(也不能少了人才)  割居战:  这是本人最爱打的战斗,主要以防备为主,慢慢像外推开……最后是全国,这样有很多好处:如人心稳定,灾荒几本在你国家看不见……皇帝也会常到你这来……将军疲乏度少等等。  闪电战:  本人一般都不主张用这种战斗法,其法最后连老家都难以守备住……然而这样能让你的军力强大  怎么才能有很好的“浅力”?  先要选好地方:洛阳,长安,宛吧!(许昌也行不过它防备真的太差了……)人才横溢后。先发展工农业,征兵。主要是强兵本人认为一般攻占别城最好用骑兵队,防备最好用步兵和山岳兵。  情报最好在15~20之间。不然只能打攻城战。军师和将军搭配最好。  异民族有很强的兵种,铁骑兵走动时快的不得了,而切很尖硬。南蛮兵行动像动物。等等……  最好是能攻下它们的城市,西北地区很多……而且君主要有80以上的道德。守备部队不能有异民族的兵种,守城将要有很强的统帅力,最好也给他3万步兵把守,这样它门就不会反叛了……  城市规划:  一般成市有1~4的等级制。其中笔者最喜爱的城市就是“洛阳”“长安”“宛”这三座城市。最容易建国的城市吧……被称为国家的中心!  要是不要这三座城,本人建以你去住“荆州八郡”那八郡?襄阳,新野,江凌,江夏,长沙,贵阳,零岭,武陵。这样你也能独霸江山了!  如国你是个四川人,本人也请你用用看成都,不过笔者不太爱用……建业嘛你用后别怪我哦?应为那个灾荒多的那以想像……  人才市场:  姜维!!!!!!姜维!!!!!为甚么文武双全的人要最后才出来呢?其实赵云也不错了啦……孔明就更别说了,找出来马上让他当军师!!并给于“将军”称号!  赵云是人见人爱的将军,有的话不给他个“膘骑将军”称号决不是罢休的!。  说的差不多了~~~~~天啊这也是我熬夜写的呢……好累啊……Zzzzzz  三国六战斗内务篇  By 天龙小英雄  大家好……我又来写了,这次你们看了这题词也知道我要说啥了吧。废话少说,我们开始了:  战斗篇:  内部战场:  没有军力就也谈不上战斗!你如果是选“历史人物”的话,我劝你一定刚上场就要马上征兵,征到有4万人时就可以安心的发展内业的管理了。  如果你选的新君主,那就选个别人攻占困难重重的地方“长安”那么你可以征兵2万就行了,在发展完内业时再去征点来不能过多哦……不然钱粮就少了。本人最爱用“长安”了。能攻能守。

6,三国志6称帝

楼上不懂的别瞎说 你们说的都是后几代的事了 SAN6中 如果没人称帝的情况下 需要诸侯先当公(献帝仁德低于20) 诸侯仁德高于80 会见霸权理想的武将有机率出现要求召开议会 然后是王 最后才是皇帝(需要献帝仁德低于10 诸侯高于90) 比较麻烦 降献帝仁德只能不答应他条件 这可能会造成属下不满 而且称帝之后 所有非结盟诸侯+50敌对 很容易造成四面楚歌的情况 不过到了后期 有人称过帝了 就可以直接称王 称帝

7,真三国无双6和7就剧情来说究竟不同在哪

具体来说从真三1到真三7剧情都没有什么变化,因为本身就是根据三国改编的游戏,只不过几代之间有的是国传,有的是武将传。。。6和7之间的不同也就是加入了IF剧本,加入了新的人物,加入了新的系统而已,但正传的剧情来说没有也不可能有什么区别……
主要是IF剧情在7代的加入。
楼主您好!1:真三国无双6没有武将个人传的剧情,只有蜀传、魏传、吴传、晋传剧情。2:真三国无双6的人物没有隐藏,跟往常的几代不一样,所有的游戏人物不需要打出来的,游戏本来就有了全部的人物。望采纳、谢谢!

8,哈6电影几个问题

1:马尔福说, “并且在他们之间他们做一种通道。 Montague告诉了我当在霍格沃兹他被粘住时 在边境他被套住但是有时他能听见在学校什么正在发生什么,并且有时在商店里什么正在发生,好像在他们之间正在旅行, 但是他不能让任何人听见他……他最后外面设法了到Apparatus, 即使他将从来没通过他的测试。 他几乎死在了这件事上。 每个人认为了它是一个确实好的故事, 但是我是明白了它意味着了的,的唯一一个- Burgin甚至不明白-但是我明白了如果我修理了坏掉的一个,那么能进通过内阁的霍格沃兹有一种方法.这为了说明了马尔福与邓不利多相见的场面作布垫。 2:好,他最后帮助哈利。 3:他像伏地魔一样有纯血的母亲和一个麻瓜父亲….由于对自己的出身感到羞愧,试图使自己对使用黑魔法感到恐惧,给自己取了一个能给人留下深刻印象的名字——伏地魔——半血王子 4:那药没有强大的力量,他只是消耗.邓布利多的发力 5:邓布利多的发力被消耗,他要自己自杀帮助哈利防止伏地魔得到魔杖 6:可能他们应经完成任务。
1想说明柜子可以通道别的地方 2本集来看他是卧底,是坏的,但内心还有好的一面 3哈利用书上的法咒攻击他,那正是他发明的,于是他有些骄傲的说出了秘密 4那钟药不致命只会让人神经错乱 5他说的是“拜托了”希望他站在邓布利多那一边,还有魔法强弱与是否容易被打死无关 6天上的是魔法,人们用魔杖施法,天空放晴,驱除了黑魔法
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