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三国志11攻略娶,三国志11 新武将怎么才能有 百出 落雷 这些特技

作者:本站作者

1,三国志11 新武将怎么才能有 百出 落雷 这些特技

这些都是高级特技技能,要收集完30张图片就可以创建霸王,神将,百出,神算,落雷这些特技了。
统一全国一遍之后,就可以创建这些特技的新武将

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2,三国志11 攻略

战争中当然不能缺乏计略的使用了,现在列一下计略表:  1火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。 消耗气力:10  2消火 灭火用的计谋 消耗气力:10  3伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地 消耗气力:15  4扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。 消耗气力:15  5镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。 消耗气力:10  6伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。 消耗气力:10  7同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。 消耗气力:20  8落雷:只有少数武将能够使用,杀伤力巨大,周围会燃起火焰。  9妖术:只有少数武将能够使用,杀伤力巨大,周围会引发混乱。  这些战法和计略都会正确使用后,接下来就需要了解地形了。为什么要了解地形呢?因为三国志11有个革命性的变革那就是三国志系列中首次引入3D地图,导致战略战术的深度与广度到达了一个前所未有的高度。  首先说守城,玩家最先需要学会的就是布置防御设施。先观察一下周围有没有山,如果有多座山挡着,注意先用墙将能堵上的地方堵上,周围再放两个弓橹(怎么那么像帝国时代?)。另外军乐台和太鼓台在敌人攻击过来的必经之路和自己出去攻击的必经之路上布置好,左右相对。在这些方面擅长RTS的玩家应该容易掌握布置建筑的技巧。而且为了避免在过于狭小的范围内误伤自己人,所以不推荐造火种和火球。而且要多利用关隘和港口的驻军功能。所谓一夫当关,万夫莫开,有时候在这些地方驻军能够拖延敌人进军的时间。争取到整军的时间对迎敌是十分有好处的。另外要善用运输,在发现敌人有异动的时候适当的输送战略物资是非常必要的。  再说进攻方面,可以居高临下布置落石、火攻、投石台,也可以布置火船在水上放火。总之进攻是脱离不了一个火字的,火攻范围大的武将一定要重用。火球用火计引发,火种可以灵活运用,比如用能够让敌人部队移动的战法逼敌人上火种。如果久攻不下,井阑、冲车也是很有必要的。。。当然也可以先将敌军部队引离他们的城池,然后狂烧敌人的城池,一直烧到耐久度为0为止。除了火攻,水攻也是不错的方法,比如下邳附近就可以放水淹敌人。  而在长途攻击的时候阵和军乐台是必备建筑,因为随着时间的推移,气力和粮草的消耗是惊人的。而且由于很多玩家喜欢狂征兵,导致粮草极度缺乏,其实征兵一定要征得兵尽其用,就是说生产多少兵装就征多少兵,剩余的都是普通的剑兵,上了战场只能够当炮灰。这代没有城市人口设定,导致可以无限征兵,大家可不要落入这个陷阱,兵可不是越多越好的。  再说策略,策略也就是计略和外交,关于外交方面其实没什么多说的。只要记住采取远交近攻的政策一万年不变就行了,对于没有必要开战的敌人特别是初期比自己强很多的人一定要按时送钱,也能防止被挖,多同盟是绝对有好处的。总之在外交上没有什么特定技巧,一定要根据实际情况灵活掌握。  再说计略,这次计略的设计并不成功,导致了挖人容易被挖也容易的局面。面对变态挖人,一定要注意每个季度要赏赐一次,因为大家的忠诚度降得很快,另外君主能搞义兄弟就配俩强的吧,能结婚就结吧。还要注意的是港口关隘的金钱数一定不能少!因为钱少了忠诚降得更快~还有一个重点是出征,出征的过程是很废时间的,所以很容易被挖,所以出征前一定要赏赐到100,而且尽量不要打持久战,拖得越久攻方就越不利,守方就越有利。而且切记出征要带钱!这一点很重要,否则很容易中途被挖,另外别把钱全都带走,城里的武将要开工资的!俘虏同样需要钱养活,没钱电脑就会逼你放人,所以各位记住防止被挖重要的一点就是钱!各个地方都要储备好钱,城市里,关隘里,港口里,部队里。也可以在每个季度解散其他军团依次褒奖一遍再组成军团。另外如果有精力就尽量不要设立第二军团,因为电脑褒奖的非常不及时,最后的结果就是被挖。实在嫌麻烦就把垃圾放在后方,编成一个专攻内政的军团,这样就算被挖也无所谓,而且敌方垃圾多了还对我方实施计谋有好处呢(偷笑中。。。)  至于挖人就不用多说了,流言加登用,而且招敌军低智商的太守甚至都督是一个万试万灵的方法,往往不废吹灰之力就得到了众多城池和兵力、粮草、金钱、武将。在这一点上趋虎吞狼反而显得没这个方法实用了。至于二虎竞食就更好用了,当强大的敌人对自己施加压力的时候,用一个更加强大的敌人给自己的敌人施加更大的压力实在是个好办法。  第四章 其他重点   根城:无他,多做巡查把治安搞好,然后把会“亲X”和“威压”特技的武将派到该放的地方避免蛮族入侵或者强盗出现。  各大蛮族所在地:  南蛮 建宁右上 羌族 安定下方 山越 太湖旁边 乌丸 南皮左上  舌战:  舌战其实没有想象中的那么繁琐。简单的说说。智力>90为6张,智力>80为5张,智力>70为4张,智力<70的都是3张,这“张”是什么的,就是话题的数量,话题在左下角有显示。上面两边是两个人物的HP和愤怒槽,HP降到0就输了。中间那两个大字是当前话题。何谓当前话题呢?就是当前讨论的重点,出牌的时候尽量出当前话题,当然大中小中挑大的出了。如果你出的牌不是当前话题,而别人是当前话题,你的牌再大也会败一阵,所以在你的牌中没有当前话题的时候一定要注意多多使用“再考”,再考就是换牌,运气好也许会换到好牌。大家注意最靠左下角的地方有个按钮吗?那个按钮就是再考按钮了,不过有时候它会是灰色的,就说明不可用。进行胜负判定时,判定胜的一方即在下回合先出牌,平的话继续维持原先出牌顺序。先出牌的人只能用一次再考,无法再次使用。而后出牌的2回合左右就可以再次使用再考。如果双方话题都不对路,就是比大小了。  此次舌战中的技能牌有:  大喝:对方攻击无效,我方胜一阵。攻击力固定。  诡辩:对方攻击无效,我方胜一阵。攻击力根据对方出牌而变化。  无视:对方所有牌无法伤到自己。我方胜一阵,不过对方不降HP,愤怒槽上升。  镇静:接受一次攻击,降低对方的愤怒槽。维持着不用的时候,我方败一阵,对方不会进入愤怒状态。  逆上:使用时,接受一次攻击,增加自己的愤怒槽。我方败一阵。维持着不用的时候,对方变成愤怒状态后使其愤怒槽降为0,我方变成愤怒状态。  进入愤怒状态后根据不同武将的性格会有不同效果。  猪突:攻击一次,然后没有任何动作。  冷静:攻击力变大,对方几个回合之内无法使用技能牌。  刚胆:无敌数个回合,除了大喝和无视两项技能以外其余的都对其没有作用。  小心:使用对手所有的非技术牌反击对手。  注意话题是会变动的,一个回合里,胜利的一方如果是用非当前话题的牌赢得了这个回合的胜利,他所出的牌的话题就会成为下回合的话题。另外诡辩技能除了遇到诡辩和无视两个技能外都可以强行改变话题。  单挑:单挑其实没必要多介绍,注意部队中带一个武力弱一些但是不至于弱到被妙杀的武将去找敌军有副将的部队触发单挑,然后队伍中的强人援助,最后想胜利就简单了。另外用级别为S且部队武将中有人有与兵相关特技的武将的兵部队发动战法击较容易触发单挑事件。至于单挑的细节不多讲了,想培养单挑能手就多给几个好用的武器给他,然后把一些得力的助手给他撮合成义兄弟或者老婆一起上阵就行了。具体操作过一遍教学模式就会很清楚的了。  历史事件:  目前众多玩家好像只发现了这么多,这是集众多玩家的搜集而写成的。。。待补充,估计日后会用修改器查处来。。。  娶大小二乔:东吴占领襄阳、江夏、江陵、武陵、长沙、零陵、桂阳。孙策和周瑜最好都在柴桑城。  诸葛亮娶妻:208年后,在新野进行人才搜索,找到诸葛亮。过了1个多月会发现司马徽和黄承彦来拜访的事件,接着就可以和黄月英结婚。注意不可以先找到黄月英。  张松献图:210年后,刘备占领襄阳、江夏、江陵、武陵、长沙、零陵、桂阳。与孙权为同盟状态,与刘彰为好意状态。得到图后任意地形都可以发动战法。  汉中王:占领成都、江州、梓潼、汉中,官爵到公,就会称汉中王。  五虎将:即位为王之后,把统率武力高的集中在一起就可以选择五虎将人选。  特殊地点:  目前只发现二个,待补充  庙:将小地图上方调为向北,然后找到天水左下,汉中到天水的小路上有一个。  还有江州到梓潼的小路上也有一个。  作用,发现南斗和北斗。随机满足一个条件。比如可以给部队中的一个武将加1个能力点,所加的能力项也是随机的。还有就是赠送一个特技给队伍中的一个武将,特技种类是随机的。  宝物:  本代的宝物几乎都是为单挑和舌战服务的,书籍全是增加舌战中可以使用的技能,武器有增加单挑攻击力,有增加斗志的,也有可以用暗器的。多为小型武器。另外马匹的作用都是单挑撤退必定成功。弓箭的作用是单挑的时候可以伪退却。玉玺和铜雀是提高势力技巧P。另外有捕获特技武将有抢夺敌人宝物的几率。分配宝物的时候可以考虑给单挑和舌战的“专用人才”配。另外需要注意的是除了玉玺在洛阳,铜雀在平原外其他宝物的地点几乎都是随机的。而且军师说什么都找不到的时候不用退缩,多找找总会找到好宝物的。直接帮你复制的。O(∩_∩)O谢谢

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3,三国志11后期攻略

《三国志11》攻略:计略篇  1、火计对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。  消耗气力:10  2、消火灭火用的计谋  消耗气力:10  3、伪报让敌军部队接受伪报撤回出兵之地  消耗气力:15  4、扰乱让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。  消耗气力:15  5、镇静让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。  消耗气力:10  6、伏兵骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。  消耗气力:10  7、同讨让敌军相邻的两个部队互相攻击。  消耗气力:20  《三国志11》攻略:技巧篇  技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。  技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧p,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧p,5000金;四级技巧需要5000技巧p,10000金  枪兵系:  1、枪兵锻炼枪兵战法威力加强  需时:30天  2、兵粮袭击枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草  需时:40天  3、奇袭在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击  需时:60天  4、精锐枪兵枪兵的攻击、防御、移动能力加强  需时:90天  戟兵系:  1、戟兵锻炼戟兵战法威力加强  需时:30天  2、矢盾弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%  需时:40天  3、大盾通常攻击戟兵的时候准确率下降30%  需时:60天  4、精锐戟兵戟兵的攻击、防御、移动能力加强  需时:90天  弩兵系:  1、弩兵锻炼弩兵战法威力加强  需时:30天  2、応射弩兵部队攻击对方的时候不会被反击  需时:40天  3、强弩弩兵射程提高一倍  需时:60天  4、精锐弩兵弩兵的攻击、防御、移动能力加强  需时:90天  骑兵系:  1、骑兵锻炼骑兵战法威力加强  需时:30天  2、良马产出骑兵移动能力加强  需时:40天  3、骑射骑兵可以有射箭能力  需时:60天  4、精锐骑兵骑兵的攻击、防御、移动能力加强  需时:90天  炼兵系:  1、熟练兵士兵气力上限增加20  需时:30天  2、难所行军士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低  需时:40天  3、军制改革部队士兵上限增加3000  需时:60天  4、云梯部队对据点的攻击力增加  需时:90天  发明系:  1、车轴强化兵器的移动能力加强  需时:40天  2、石造建筑可以建造设施石壁、石兵八阵  需时:50天  3、投石开发可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台  需时:70天  4、霹雳投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击  需时:100天  防御系:  1、工兵育成每回合耐久度回复量增加  需时:40天  2、施设强化(好别扭,还是设施顺口)可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽  需时:50天  3、城壁强化可以建造设施城壁,据点的耐久度增加  需时:70天  4、防御强化据点的反击能力加强  需时:100天  火攻系:  1、木兽开发可以生产兵器木兽  需时:40天  2、神火计火计威力加强  需时:50天  3、火药炼成可以做火焰种,火焰球  需时:70天  4、爆药炼成可以做威力更大的业火种、业火球  需时:100天  《三国志11》攻略:战略设施篇  战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。  1、阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)  周围己方部队兵粮消耗减低1500金/20天建成/1100耐久度  2、弓橹(升级后为连弩橹)  对周围的敌方部队实施弓矢攻击600金/10天建成/700耐久度  3、石壁  阻挡敌军部队前进300金/立即建成/400耐久度  4、太鼓台  加强周围的己方军队的攻击力500金/十天建成/800耐久度  5、军乐台  增加周围己方军队的气力800金/10天建成/800耐久度  6、石兵八阵  使临接部队混乱1200金/20天建成/1000耐久度  7、投石台(连弩橹的强化版)  对周围的地方部队实施投石攻击800金/20天建成/1000耐久度  8、火种(升级后为业火种)  敌方部队临接后燃烧200金/立即建成/200耐久度  9、火球(升级后为业火球)  点燃之后周围大面积着火200金/立即建成/200耐久度  10、火船  水上设施,地方部队临接后燃烧200金/立即建成/200耐久度  《三国志11》攻略:宝物的作用  注意:  由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用!  宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。  名称种类价值持有所在地宝物效果  玉玺玉玺50洛阳提高势力技巧  铜雀铜雀50平原可建造铜雀台提高势力技巧  赤兔马名马30吕布单挑撤退必定成功  孙子兵法书物30孙坚舌战可实行所有话术  养由基弓弓20单挑可以伪退却  七星宝刀剑20王允单挑斗志率上升  兵法二四篇书物20诸葛亮舌战可使用所有话术  孟德新书书物20曹操舌战可使用所有话术  太平要术书物20张角舌战可使用所有话术  方天画戟长柄18吕布单挑攻击力上升  青龙偃月刀长柄18关羽单挑攻击力上升  丈八蛇矛长柄18张飞单挑攻击力上升  六韬书物18舌战可以使用话术  三略书物18舌战可以使用话术  李广弓弓18晋阳单挑可以伪退却  战国策书物15长安舌战可以使用话术  的卢名马15刘备单挑撤退必定成功  吴子书物15吴舌战可以使用话术  尉缭子书物15邺舌战可以使用话术  倚天剑剑12曹操单挑斗志率上升  青釭剑剑12夏侯恩单挑斗志率上升  双股剑剑12刘备单挑斗志率上升  司马法书物12舌战可以使用话术  墨子书物12舌战可以使用话术  爪黄飞电名马10曹操单挑撤退必定成功  绝影名马10曹操单挑撤退必定成功  大宛马名马08王双单挑撤退必定成功  大宛马二名马08单挑撤退必定成功  大宛马三名马08单挑撤退必定成功  檀弓弓08单挑可以伪退却  东胡飞弓弓08襄平单挑可以伪退却  貊弓弓08蓟单挑可以伪退却  貊弓二弓08南皮单挑可以伪退却  流星鎚暗器07王双单挑可以用暗器  铁锁暗器06甘宁单挑可以用暗器  飞刀暗器05祝融单挑可以用暗器  飞刀二暗器05武陵单挑可以用暗器  短戟暗器04典韦单挑可以用暗器  短戟二暗器04梓潼单挑可以用暗器  手戟暗器03太史慈单挑可以用暗器  手戟二暗器03孙策单挑可以用暗器

三国志11攻略娶,三国志11 新武将怎么才能有 百出 落雷 这些特技

4,三国志11兵种已尽是什么意思

兵粮已尽吧? 不动在城里也要消耗兵粮,10W人一旬2500的兵粮. 只有有特技"屯田"的武将带兵待在港口或关卡不出来才不会消耗兵粮. 带兵出来是在城里消耗的4倍.
楼上正解 是兵粮已近

5,三国志11攻略

南蛮(南中)1:(9、170)建宁西北2:(25、157)建宁北3:(51、166)建宁东北4:(23、190)云南东北5:(20、199)云南东南6:(43、191)云南东西凉(西北)1:(0、84)天水西南[间道]2:(24、33)武威东北3:(4、25)武威西北4:(62、85)潼关以南,武关以西5:(58、53)夏阳港(长安)北6:(44、47)安定东北7:(45、82)长安西南江东1:(146、157)卢陵港东北,鄱阳港南2:(152、134)虎林港西南3:(163、141)鄱阳港(柴桑)东北4:(156、167)卢陵港东5:(129、153)柴桑南河北1:(111、33)晋阳东北,蓟西南,邺城北2:(130、6)蓟东北3:(70、49)晋阳西南,西河港东4:(112、21)蓟西南5:(85、25)晋阳西北6:(164、30)安平港(襄平)西南7:(153、2)北平北中原1:(128、91)寿春西北,靠山处2:(140、63)临济港(北海)西南、濮阳东北3:(180、88)下邳东南4:(152、61)北海西南巴蜀1:(25、120)成都东北,梓潼东南2:(0、116)绵竹关(成都)西北[间道]3:(21、136)江州西北4:(81、149)武陵东北5:(126、180)桂阳东北,卢陵港西南6:(123、174)长沙东南,卢陵港西南7:(18、152)成都东南,江州西很多游戏都有彩蛋系统,能让玩家在游戏中遇到些惊喜。就这方面来说,San11也不例外,当然,彩蛋有了新的外表,那就是古代建筑。San11里的古代建筑分为[遗迹]和[庙]两种,当部队满足一些条件的时候,就能发现这些古代建筑,从而得到额外的奖励,[遗迹]里的北斗能提高一个武将的属性或适性的经验,而[庙]里的南斗则更加恐怖的能给一个武将增加或替换特技,要知道在任一武将只能有一个特技的San11里,这意味着什么?非编辑版的武将编辑器?既然古代建筑能得到这样的好处,各位读者是不是已经心痒难耐了呢?好,下面就一一道来。KOEI把发现古代建筑归为非史实事件,下面是来源于KOEI官方攻略上对该事件的描述(感谢版友70869413提供,笔者做了测试和部分修改)发现[遗迹]条件:部队出现在[遗迹]所在坐标的邻近坐标上部队主将功绩 10000 以上(君主亦可)部队有武将魅力 80 以上(包括80)发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施)随机发生结果:发现[遗迹],出现北斗,玩家势力所属武将可选一人增加能力经验值,部队武将功绩+1000。注:发现遗迹的时间决定了增加的能力类型一月:骑兵经验归0,骑兵适性上升一级,骑兵适性S的武将不能选择。二月:统率经验+100,统率100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。三月:弩兵经验归0,弩兵适性上升一级,弩兵适性S的武将不能选择。四月:武力经验+100,武力100的武将不能选择。五月:兵器经验归0,兵器适性上升一级,兵器适性S的武将不能选择。六月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。七月:水军经验归0,水军适性上升一级,水军适性S的武将不能选择。八月:智力经验+100,智力100的武将不能选择。九月:枪兵经验归0,枪兵适性上升一级,枪兵适性S的武将不能选择。十月:政治经验+100,政治100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。十一月:戟兵经验归0,戟兵适性上升一级,戟兵适性S的武将不能选择。十二月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。发现[庙]条件:部队出现在[庙]所在坐标的邻近坐标上部队主将功绩 10000 以上(君主亦可)部队有武将魅力 80 以上(包括80)发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施)随机发生结果:发现[庙],出现南斗,玩家势力所属武将可选一人替换原有特技,部队武将功绩+1000。注:第一和第二个庙可选择Lv3以下的特技(包括Lv3),第三个庙开始可选择全部的特技(例如鬼门、神算等顶级特技)。细心的读者可以发现,达到主将10000功绩和武将魅力80以上都是明确的硬指标,关键问题还是坐标。根据网友所提供的几个坐标,但是又有很多网友验证说是不正确的,这是为什么呢?笔者做了测试,发现坐标本身是正确的,只是不是每一局(一次重新开始)都固定在一个点而已。也就是说,已知的几个坐标,只要你反复重新开局,迟早是会出现的。这就证明了一件事情,KOEI在设计的时候,是有N个备选坐标,每次重新开始,都会从N个里选出M个坐标,做为所在坐标。熟悉游戏的读者会说,游戏里特技的价值远大于属性的提升,也就是说[庙]的价值要远大于[遗迹]。通过测试发现,一个坐标出现[庙]还是[遗迹],是随机的,也就是,反复的重新开局,理论上能使所有点坐标点出现的全是[庙]。那么,到底KOEI设计的N是多少呢?在KOEI自己透露或者从程度上分析之前,只能根据已有的数据进行统计分析。目前得出的假设是。按地区分配,每个地区6个坐标。游戏里一共有[河北]、[中原]、[西凉]、[江东]、[巴蜀]、[南蛮]6个地区,按照假设一共有36个坐标。目前已知29个坐标,通过反复测试发现一局最多能出现9个古代建筑,从概率上说有25%左右的概率。换言之,1个坐标连续8次重新开局都不出现古代建筑的概率为10%.庙或遗迹在被发现并产生了他们的作用后,是不是就失去作用了呢?答案是否定的。他们还有其他作用哦!破坏庙或遗迹如果 左慈在被破坏庙或遗迹所在地或附近城市(显示有道路直接相连的城市皆可)。则 发现左慈,玩家势力君主健康恶化(濒死)。如果 祢衡在被破坏庙或遗迹所在地或附近城市(显示有道路直接相连的城市皆可)。则 发现祢衡,玩家势力全城市[治安]下降20。如果 宝物[玉玺]未登场, 攻击庙或遗迹部队主将[汉室重视]则 玩家势力君主得到宝物[玉玺],击破庙或遗迹的部队武将功绩增加2000。如果 攻击庙或遗迹部队所持金未满最大值(10000金)则 击破庙、遗迹部队所持金增加(增加5000-5500金),功绩增加100。击破遗迹或庙的部队武将得到功绩70。可以发现,如果左慈或祢衡二位在附近的时候,最好没事还是别去破坏古代遗产了,得不偿失啊,为了70点功绩去遭这样的罪实在不值得。碰到拿[玉玺]的情况也值得三思,宝物的作用也就是每个月增加技巧P两点,没错,就只有两点,而且还不能赏赐给手下加忠诚,白瞎了玉玺那50的价值,只有2000点功绩还是很不错的。拿金就比较直观了,5000-5500金和2000点功绩谁更好,玩家就自己看着办吧。下面这个链接还附有存档貌似参考资料:http://game.ali213.net/thread-973398-1-1.html《三国志11》鉴赏图片及收集方法01.疫病 ◆流程:季节报告(疫病发生时) 02.蝗灾 ◆流程:季节报告(蝗灾发生时) 03.丰作 ◆流程:季节报告(限秋季、丰作发生时) 04.贼 ◆流程一:季节报告 流程二:「184年1月 黄巾之乱」之开始 05.即位 ◆流程:少帝、献帝、玩家本身(君主)即位 06.统一.男性 ◆流程:男性武将统一全国 07.统一.女性 ◆流程:女性武将统一全国 08.灭亡 ◆流程:势力灭亡 09.独立 ◆流程:势力独立 10.凶兆 ◆流程:死期将近的武将存在 11.君主死亡 ◆流程一:玩家本身(君主)死亡 ◆流程二:玩「群雄割据」195年的时候会有剧情,就可以直接取得CG(陶谦会死亡,把城跟部下托给刘备)。 12.武将死亡.男性 ◆流程:男性武将死亡 13.武将死亡.女性 ◆流程:女性武将死亡 14.葬礼◆流程:君主(电脑)死亡 15.义兄弟.男性2人 ◆流程:男性武将2人结义 技巧消费:500P 16.义兄弟.女性2人 ◆流程:女性武将2人结义 技巧消费:500P 17.武将登场.男性 ◆流程:男性武将登场 18.结婚 ◆流程一:撮合男性武将与女性武将结婚 技巧消费:500P 流程二:部下有曹丕,俘虏到甄氏 曹丕会要求娶甄氏为妻 19.武将登场.女性 ◆流程:女性武将登场 20.下野 ◆流程:所有武将都丢在港口里面不要在港口里面放钱 21.敕令 ◆流程:玩家(君主)被任命为王 22.命令 ◆流程:「190年1月 反董卓联合」之开始 23.落城 ◆流程一:玩家势力城市或据点被攻陷 流程二:教学模式「成都攻略」全破 24.会谈 ◆流程:智慧型武将推荐武将事件 25.联盟 ◆流程:「190年1月 反董卓联合」之开始 26.探索 ◆流程:武力型武将推荐武将事件 27.密议 ◆流程一:「连环计」事件 ◆流程二:玩刘备或重视汉的君主,有机会触发皇帝派人来找你,会给你钱同时获得CG。 28.任命 ◆流程:接受皇帝册封官爵 29.义兄弟.男性3人 ◆流程:男性武将3人结义 技巧消费:500P 30.义兄弟.女性3人 ◆流程:女性武将3人结义 技巧消费:500P 31.才媛拔擢 ◆决定制霸模式中的「才媛拔擢计画」只需要录取江东二乔 32.典伟奋战 ◆决定制霸模式中的「宛之战」典伟与胡车儿碰上的时候就会取得 33.司马懿胜利 ◆决定制霸模式中的「五丈原之战」司马懿部队移动到诸葛亮部队旁触发舌战剧情,赢了即可拿到 34.关羽投降 ◆决定制霸模式中的「徐州之战」干掉刘备小沛攻陷,全军部队一支不损。35.真.汉帝国 ◆决定制霸模式中的「逆贼讨伐战」胜利 36.洪水 ◆决定制霸模式中的「夷陵之战」破关即有 37.野战 ◆决战称霸中的「长板坡之战」,进入游戏,就立刻获得CG 38.攻城战 ◆决定制霸模式中的「邺攻城战」投石车打邺城 39.输送 ◆决战称霸中的「长板坡之战」,进入游戏,就立刻获得CG 40.议论 ◆决战称霸中的「论客集结」,赢一场辩论就可以获得CG。 41.判乱 ◆决定制霸模式中的「汉中攻略战」攻下阳平关 42.俘虏 ◆决定制霸模式中的「逆贼讨伐战」打赢张角或董卓 ◆决定制霸模式中的「汉中攻略战」先击破杨任后击破庞德 43.联盟 ◆决定制霸模式中的 44.武勇 ◆决战称霸中的「虎牢关之战」,吕布打败3队后,会触发剧情就能取得CG。 45.赤壁炎上 ◆决定制霸模式中的「赤壁之战」用黄盖靠近曹的军队 46.长板桥一夫当关 ◆决定制霸模式中的「长板坡之战」张飞站在长板坡 47.一齐射击 ◆决定制霸模式中的「夷陵之战」陆逊到前线触发火海取得 48.曹操败走 ◆决定制霸模式中的「赤壁之战」黄盖移到曹军引发火计,接著再把曹军干掉 ◆决战称霸中的「宛之战」,被追上后,曹昂被杀,会出现曹操败走的CG。 49.建设 ◆决定制霸模式中的「易京之战」打破第3座连弩楼(前两座打破后,在来左右各一座,只需将其中一座打破)三国志11(PK)攻略制霸模式指导虎牢关之战1、击破3人后发生三英战吕布邺之战1、每次击破一定数量的敌军设施发生加气力事件赤壁之战1、黄盖接近曹操,曹操军全军着火2、甘宁接近曹操,曹操军全军混乱定军山之战1、40日后赵云援军出现2、黄忠近战攻击(指普通攻击)击破夏侯渊,敌军全混乱3、用黄忠击破张合后,严颜和黄忠 50气力官渡之战1、箭塔被打没后,袁绍军运输队出现2、运输队出现后,击破之,乌巢出现3、把乌巢击破,乌巢陷落,张高二将投降,我军粮食增加气力上升,袁绍军兵力减少4、某段时间后,刘备军会出现,攻击曹操的两个城市5、乌巢出现前有许攸叛变事件长坂坡之战1、赵云接近夏侯恩待命出现剧情单挑,赢后赵云得青冈剑,麋氏出现2、麋氏与赵云接近,麋氏死亡,赵云满兵,气力全满,敌军全混乱,气力减少3、张飞走到襄阳与江陵的交界处那块地形为渡的地方,曹操军全混乱,气力减少4、刘备逃到下方区域发生关羽援军5、出现糜夫人死亡后,用赵云接近刘备可以发生剧情南郡争夺战1、某段时间后刘备军出现,直取襄阳汉中争夺战1、击破杨任庞德出现2、击破前哨基地和庞德都会加气力夷陵之战;1、三回合后援军到达2、六回合后陆逊援军到达3、陆逊接近任意蜀将,火计发生五丈原之战1、司马懿接近诸葛亮待命发生舌战,获得CG图,诸葛亮重伤才女拔擢计划本关全部转载1、在襄阳找到养由机弓和孙子兵法,洛阳找到洛阳方天画戟,汝南找到七星刀和飞刀.2、貂禅,长安.舌战或者给方天画戟.;3、邹氏,宛,已经招募4人后加入.马云禄,武威,单挑胜利后加入,并给战国策.4、王异,天水,舌战胜利后加入.;5、糜氏,小沛,去平原见过刘备后加入.;6、孙尚香,柴桑,单挑胜利后加入.7、大乔,吴,去梓潼舌战战胜左慈后加入.8、小乔,庐江,大乔加入后可加入.9、黄月英,成都,下坯见过诸葛后加入.;10、祝融,建宁,以一敌二胜利后加入.11、蔡琰,晋阳,得早点儿去12、甄氏,南皮,同样没有要求.(——曹植——今注)13、大小乔同时加入的话会有cg一张——今注。论客集结1、击破智力比自己高的可以加2点,比自己低的只能加1点,2、最后诸葛亮出现宛之战1、曹昂要接近曹操才能发生援军2、典伟接近胡车儿发生单挑,典韦单挑失败后会死亡,然后曹操加气力易京之战;1、击破公孙续,敌方援军不出现2、不击破公孙续,敌方援军出现3、应该是击破3个箭塔后,发生袁绍军挖地道进军事件徐州之战1、击破刘备和张飞队发生剧情,全军 50气2、若夏侯敦被击破全军攻略30气荆南平定战1、用张飞最后一击消灭3个敌队之后关羽可以登场2、关羽接近黄忠,剧情单挑,胜利后黄忠归刘备3、攻略桂阳后,孙吴援军出现,直取长沙,长沙被取后,直取武陵合肥之战1、张辽队击破敌人1支部队,所有气力加302、击破凌统队,甘宁队退出战场3、张辽队击破敌人2支部队,敌方所有部队兵力减少25%4、张辽队击破敌人3支部队,敌方所有部队兵力减少25%樊城之战1、8月21日,于禁、庞德增援2、庞德队与关羽队互相接触,且发生了近战攻击,关羽状态为轻症3、10月21日徐晃队加入己方,己方所有部队气力 204、徐晃队与关羽队互相接触,且发生了近战攻击,敌方所有部队兵力减少25%5、于禁队兵力低下时候,我当时是800多一点,与关羽邻接,发生于禁投降事件6、庞德被关羽击破后,发生庞德被斩剧情武将集结1、击破太史慈拿暗器,回少量血2、击破关羽拿大刀,回少量血3、击破赵云拿剑,回少量血4、击破黄忠拿弓,回少量血5、击破马超回全血剧情攻略1 迁都长安条件 选190年剧本董卓,失守虎牢关,占有洛阳长安,李儒在阵营中。结果 可选择是否迁都长安,选是的话洛阳变为空城,武将物资皇帝移至长安。如果阵营中没有吕布王允,则文官武将替代。2 反董卓联盟瓦解??条件 190年剧本,经过1年,董卓未灭结果 反董卓势力间友好度下降3 推荐鲁肃条件 选194年剧本孙策,占有庐江,鲁肃已登场(未发现或在野),周瑜在阵营中,庐江治安100。结果 鲁肃加入。周瑜鲁肃功绩各上升500。4 推荐诸葛瑾条件 选194年剧本孙策,占有吴,诸葛瑾已登场(未发现或在野),鲁肃在阵营中,吴治安100。结果 诸葛瑾加入。鲁肃诸葛瑾功绩各上升500。5 推荐刘子阳条件 选190年剧本曹操,刘哗已登场(未发现或在野),郭嘉在阵营中,所在城治安100。结果 刘哗加入。郭嘉刘哗功绩各上升500。6 推荐满吕条件 选190年剧本曹操,满宠吕虔已登场(未发现或在野),刘哗在阵营中,所在城治安100。结果 满宠吕虔加入。满宠吕虔刘子阳功绩各上升500。7 攻徐州条件 选190年剧本曹操,攻下璞阳结果 曹操陶谦友好度下降,势力方针不变。8 让徐州条件 选194年剧本刘备,维持局面至195年。结果 陶谦死,其势力与刘备军合并。9 玉带诏条件 选200年剧本刘备,所在城治安100。结果 董承死,曹操刘备友好度下降。10 迁都许昌条件 选196年以前剧本曹操,占有许昌,拥立汉献帝,至196年。结果 可选是否迁都许昌。11 袁绍之死条件 选200年剧本曹操,维持河北局面至202年。结果 袁绍死,袁尚继位,袁谭独立。12 徐庶之母条件 选207年剧本刘备,刘备徐庶同在新野,治安100。结果 舌战胜则徐庶留下,败则徐庶离去。张飞同城时张飞对话,关张同城时关羽发话,关张皆不在时刘备自言自语。13 刘表之死条件 选207年剧本刘备曹操,南征已发生,刘表支配襄阳江夏,刘琦刘琮蔡瑁在刘表军,刘备支配新野,诸葛亮在刘备军,曹操健在,维持各势力格局至208年8月21日。结果 刘表死,刘琮继位,其势力与曹操合并,一部分刘表武将下野,刘琦领部分刘表武将于江夏独立,其势力与刘备军合并,江陵变为空城。14 孙刘同盟条件 选207年剧本,三顾南征刘表之死已发生。刘备诸葛亮于江夏同城待机,孙权占有江东。结果 可选是否同盟,刘同盟孙不同盟时舌战,孙自动被诸葛亮秒杀。孙刘结盟,友好度上升,对曹操友好度下降。15 凤雏理政条件 选207年剧本刘备,庞统功绩10000以下,与刘备不在同城,张飞诸葛亮在阵营中。结果 庞统所在城治安上升,庞统功绩上升10000,张飞功绩上升500,庞统自动移动到刘备的居城。16 魏公即位条件 选211年以前剧本曹操,官爵为大司马,达到公的要求,董昭荀彧在阵营中,所在城治安100。结果 荀彧会出来反对,可选即位魏公或放弃,坚持即位魏公的话与荀彧舌战,无论胜败都会即位,败则荀彧服毒自尽。即位后势力内各城治安士气上升。17 魏王即位条件 选211年以前剧本曹操,官爵为公,达到王的要求,曹丕在阵营中,所在城治安100。结果 即位魏王。势力内各城治安士气上升。18 关羽之骄条件 选217年剧本刘备,刘备诸葛亮同城治安100,关羽为军团长,马超张飞在阵营中。结果 诸葛亮功绩上升500。19 泰山封禅条件 君主爵位为皇帝,支配小沛。结果 君主能力适性上升。20 九品中正法条件 君主爵位为王以上,君主陈群同城。结果 势力各城治安上升。21 推荐顾雍条件 选198年以前剧本孙吴,支配吴,君主所在城治安为100,张纮在阵营中,顾雍已登场(未发现或在野),君主与张纮皆在城中待机。结果 顾雍加入。顾雍张纮功绩各上升500。如果君主为孙权的话,会有顾雍不会喝酒之典故的追加对话。技巧P获得 开发:市场+30P 农田+30P 兵营+30P 锻冶+30P 厩舍+30P 工房+30P 造船+30P 造币+50P 粮仓+50P 征兵:MIN+5P MAX+10P(与征兵量成正比) 兵装生产:枪、戟、弓、马 MIN+5P MAX+10P(与生产量成正比) 冲车 井栏 +25P 楼船 +20P 巡察:MIN+7P MAX+13P 技巧研究:一项+5P 训练:MIN+7P MAX+10P 建设:修补一次+5P 搜索:发现+20P 登用+45P 搜到金钱+2P 搜到宝物+2P 搜到弥衡舌战胜利+10P 登用:MIN+20P MAX+30P 计略:停战成功+35P 二虎竞食+30P 驱虎吞狼+100P 流言+35P 评定+10P 放逐-7P到-9P 结义-500P 结婚-500P 战斗:攻城成功+250P 战法成功+30P 计略成功+20P 消灭敌军部队+50P 另外诸如被攻击啊,遭受各种伤害也会损失技巧P,所以凡事要三思而后行。当然开发技巧也会损失技巧P的,不过积累技巧P就是为了开发技巧。。。 目前流行的骗技巧P的方法有委任让自己人建造土墙然后他们又会烧而获得技巧P;还可以修建军事设施,然后派垃圾武将一点一点修补,修补一次加一次技巧P。 技巧研究:(技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值) 技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金 名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果 玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧P 铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧P

6,三国志11威力加强版怎么结婚

最后一个君主选项:仲介,选择后出现结婚。需要男女,并消耗500P
威力加强版就是一个修改器,何必那么麻烦去弄一个修改器?
最后一个君主选项里面可以的啊,你必须有女将,岁数要符合,还要消耗1000点值

7,三国志11里面自己创建的武将如何才能用

创建后选择你要玩的剧本 选择让新武将登场要是你喜欢可以让新武将建立自己的势力 然后自己扮演或者登陆新武将到你喜欢的阵营中 比如说刘备 曹操等 选择好城市就可以OK 关机睡觉```玩的开心点
如果你真的把教学模式做完了,那么游戏上会提示说隐藏武将已经可用了,如果想玩隐藏武将的话,那是要重新用新武将登陆,自作势力以后,然后再配属新武将,把你获得的隐藏武将全配属到你想玩的势力里面就可以了

8,三国志11如何婚配

君主 仲介 婚姻 技巧值500+另外配婚的两名武将功绩也是500+
君主 仲介 婚姻 技巧值500+另外配婚的两名武将功绩也是500+
首先,结婚后,男女武将就有了亲属关系,在战场上可以互相援助,并且增加暴击概率;其次不会容易背叛,就算背叛了,也可以由另一方重新登录回来,这些跟义兄弟一样.对于有内助特级的女性,如樊氏\糜氏,结婚后男女武将能力都会上升.
君主-中介-结婚结婚需要500的技巧值

9,有没有玩三国志11的高手谁来教教我如何扭转局势呀

……一人 正常建立的人物等着被灭吧 理由 一没人,内政发展慢,后果,没钱没粮。 二没人,征兵难(难不成你是明士) 三没人,科技点上升慢,无法研究! 四没人,计谋使用等回来,黄花菜都发霉了 总结:你输了 想扭转局势开修改器,必定是游戏嘛! 如果刚开局,先找和自己相性好的离自己近的上贡(所以钱很重要),建立同盟消除威胁。其他慢慢图之!
以前玩游戏就慢慢琢磨,感觉挺有意思。时间长了,觉得太麻烦,浪费时间。现在的想法就是玩游戏,不被游戏玩。人生是不能修改成无敌,难道游戏还不能修改。
以我这么高超的智慧都没有玩过去,你就节哀吧!
是玩游戏,不是被游戏玩,所以搞个修改器无敌天下。玩一次就不想玩了,这样省时间。
其实自造武将是最简单的,,自造武将一般数值比较高,为什么只造一个武将呢?怎么最少也得3个吧!都设成结义兄弟,谁来单挑谁,碰到有道具的武将,3打1抢道具,O(∩_∩)O

10,三国志11中的伪随机数是怎么使用的

SANGUO11里面有一个变量v,然后有一个公式,差不多这个形式:v = 132347 * v % 743。玩家每次操作,都会运算一次这个公式。这个v就是那个随机数。某个操作涉及到概率的时候电脑就用这个随机数结合概率去算这个操作是否成功。再简单点讲,每次操作,电脑都给出一个值,比如是1-100的,他随即给出一个数50,然后你对地方部队用计扰乱阀值只能达到40,那这次用计就会失败,但换另一支智力高的队伍用计,阀值能达到51,那就会成功了,而50这个随机数就被消耗掉了,或者先征下兵、生产军装什么的,这个随机数也会被消耗掉。下一回合,电脑给出的随机数是39,那刚才那支用计的阀值只有40的,也能成功了。想判定计略是否成功,除非有必中特技,如神算之类的,否则即使成功率99%,也会失败,因为电脑给的数值太高了,你的阀值虽然也很高,但达不到就会失败。想确定是否成功可以借助PKme,勾选成功率完美显示,会成功就显示100%,不会成功就显示0%,方便操作,不必S/L。
你好!比各武将的资质 当然资质可以通过编辑武将修改 还能延长寿命希望对你有所帮助,望采纳。
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