类似仙侠道的游戏,有没有类似仙侠道的手游
作者:本站作者有什么仙侠武侠游戏好玩啊?
我玩了好几年的《逆水寒》了,虽然之前游戏确实出了一些风波,但这几年玩下来感觉确实是对我们这样的平民玩家越来越好了,也没有愧对一开始宣传时给玩家“会呼吸的江湖”这一承诺。我一开始是冲着逆水寒的画面、服装和捏脸来的,这方面真的做的非常精细,堪称国产游戏的天花板了。游戏中的风景也很好看,一开服我就逛了好几天,真的像设身处地在一个武侠世界中,没有违和感。
刚上线时确实有优化太差,卡顿频繁等问题。但这几年我玩下来感觉优化是越来越好了,对武侠世界的重现也做的很好。哪怕是像我一样配置一般的电脑,也能呈现出很好的效果。而如果需要追求最高画质,那逆水寒也和各大显卡厂商合作推出了,各种最新技术都可以体验到。作为一个休闲玩家,我觉得逆水寒的体验还是很不错的,你也不需要一直氪金或者一直肝,只需要日常任务做一做,副本跟着大佬打一打,就能得到不错的装备。
哪怕是0氪,副本什么的也完全可以体验。去年推出的一键重锻系统我觉得对玩家还是很大利好的,虽然有人觉得更肝了,但这也使得装备获取更便利,门槛低了不少~而日常休闲上我也没有太多经济上的压力,押押镖、平时多采集各种资源,基本上需要的金币也就够了,不会有很缺钱的感觉。而各种神奇的玩法也做的很出色。如果想体会武侠和仙侠世界的,现在入坑逆水寒肯定不会错。
电脑端有啥不太氪金的,比较好玩耐玩的仙侠类网游?类似天刀那种的?
谢邀,天刀是仙侠吗?现在找端游还想不氪金的确实比较难,非要错字里面拔将军的话,枫叔推荐你网易的《逆水寒》。当然,玩过的朋友会说,《逆水寒》氪起来也是要命的游戏,但如果不想太氪金,这款游戏起码提供了大家肝的机会,每天搬砖受得了的话,一天肝个百儿八十的也没问题……刚玩《逆水寒》的时候,枫叔觉得还不错,毕竟60级以前没有到了过分去强化武器的阶段,但是遇到大佬开始借此发力,并且在开放区域独霸一方的时候,这种经济差异就会特别的突出。
在虚拟世界要不装逼,要不做人,无奈充值能力不够,最终就是每天日活加押镖,刷刷存在给大佬们充点游戏人气。那时候,枫叔想起了一句特别伤感的话,很久前一个玩家被家人问你为什么那么大了,天天打游戏,他说“WOW一小时才几毛,这是最便宜的娱乐方式。”一晃十年过去了,游戏早已不是最便宜的娱乐方式了,电影也好,KTV也好,都已经没有游戏这么高端了。
虽然游戏种类丰富,有免费的有卡时的,但想玩好就得氪金,这和你好嗓子去什么KTV都能秒杀同伴不一样,支出和获得感,以及团体娱乐性都大打折扣。对于目前的端游,枫叔能说的只有虚名看淡,你让枫叔准备100万玩游戏,我也拿得出来,但你让我给现在游戏充一下,我真的舍不得。我并不觉得给游戏疯狂充钱的人,就是金钱多到如粪土,绝大多数还是因为热爱,这也是目前厂商们赖以生存的方向。
为什么国产游戏目前没有类似《巫师3》或《刺客信条》那种的高自由度武侠/仙侠题材动作游戏?
这里是喜爱游戏的小白《巫师3》和《刺客信条》都是大家耳熟能详的国外3A级别游戏大作。所谓的3a大作是指一些高成本(开发成本)、高体量、高质量的电子游戏。这是一个用来评级游戏制作规模和质量的标准,起源于美国。美国用A-F对游戏进行评价,F最低,A最高,AAA则是最高级别。AAA没有客观的评价标准,基本上用来指一些预算投入超高(参与制作员工多、时间长、宣传广等)、场面制作宏大、质量很高的游戏。
那么要问为什么国产游戏目前没有类似《巫师3》或《刺客信条》那种的高自由度武侠/仙侠题材动作游戏?首先不管国内游戏制作水平如何,就这3A级别作品的第一项,高投入来说,国内就没有一款游戏可以做到。大家都知道近十年来国内唯一一款爆款单机作品要数《古剑奇谭3》了,据知情人士透露,古剑3的开发成本约为4000万~5000万RMB,而目前国际上公认的3A游戏开发成本是5000W美元起步。
而就是这样一款爆款游戏,最近公布的销量也仅仅是137万套,我们就算大家都购买的是99块钱一套的普通版,那么游戏销售额达到了1.4亿人民币。而《巫师3》全球销量近三千万套。这就是目前国内单机游戏市场的现状,即使是一款爆款国产游戏之光,投入成本比3A游戏差距甚远,而销量更是完全无法比拟,不赚钱就没有投入,没有投入就没有好的作品,这就形成了一种恶性循环。
归根结底,还是国内游戏市场环境太差,用户数量无法撑得起3A游戏的投入。不盈利,就没有投入,没有投入就没有游戏质量,所以尽管《古剑3》非常优秀,相比国外的3A游戏差距也是不用玩就一眼能看出来的。其次,即使我们和国外游戏一样投入了大量的资金,做出来的游戏能不能和别人一样呈现出3A级别的质量也是一个问号。由于国内单机游戏近十年的零发展,在对于游戏理解,游戏建模,优化等各个方面全都被国外游戏所碾压,别人使用最先进的引擎制作超高特效的游戏,而我们能熟练使用人家已经玩腻的技术已经实属不易了。
所以,从根本上说,我们无论在成本,技术,游戏质量还是市场环境上,都无法和国外游戏公司相媲美,什么期望腾讯制作一款国内3A游戏之类的话纯属痴人说梦,做游戏毕竟只要赚钱的,活下去才是第一要务,为了信仰而做游戏的都已经死了。这也是为什么国内没有人敢做这种3A级别的高自由度武侠/仙侠题材动作游戏了。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。