959u游戏平台,几款既适合跑步又适合平时穿着的跑鞋推荐
作者:本站作者游戏交易平台,哪个游戏交易量最大?

目前已知的国内最大游戏交易平台是5173,交易量最大的就是地下城与勇士这款游戏。5173目前已经有16年历史,主营业务涉及帐号交易,游戏币交易,代练,租赁等业务。帐号交易:指玩家能够在该平台进行游戏账号的买卖。我曾经在上面交易过,但一般会存在风险。帐号可能会被找回,找回的概率还挺高的。所以如果你要买帐号,最好买那种卖家已经做过身份证验证的。
玩游戏用英特尔处理器好还是amd好?

如果单纯就游戏这个需求来说的话,Intel还是比AMD强很多的。虽然目前AMD锐龙CPU相比以前的推土机CPU已经提升了很多,尤其是多线程应用上,锐龙凭借超多核心 超线程 定价实惠,已经从Intel手上抢回了许多零售与OEM/ODM市场的份额了。回到游戏本身,由于目前绝大多数游戏、游戏开发引擎都依然是对超多核超多线程未优化到位,也就是即使你处理器核心再多,顶天只能利用到4~6个线程,能优化到8线程的游戏至今未见过几款,尤其是各种各样的小游戏与网络游戏,很多甚至只对单线程或者双线程有优化。
在这种游戏环境下,AMD锐龙虽然核多,但其实它的优势是发挥不出来的,游戏说“你再多核也没有!我就不爱用!咋滴?”相比AMD,Intel虽然核心数量比较少,但每个核心的工作频率都是比较高的,也就是说每个核都是比AMD能打的,大家可以理解成Intel那边有6个100分的核心,AMD那边给你12个80分的核心,玩游戏的差距就出来了。
造成这样的频率差异的根本原因是AMD使用的台积电12nm FinFET工艺本身就是偏向低频率低功耗芯片的,台积电本身并没有高频率芯片的生产经验。经过实测,AMD最新一代锐龙2000系列使用高端水冷无论你再怎么超频,都很难突破4.3GHz,但Intel那边几年前的酷睿都能轻松上4.6了,现在很多产品都能达到4.8~5.0了,而且只要散热到位,还能进一步超频,这可以理解成是工艺之间的差距。
如果育碧和steam有同一款游戏,会怎样?

早期Uplay还没出来时两边是独立的早期在没有Uplay平台的时候,两个平台的游戏是独立的。我举个例子:纪元1404,这个是2009年的游戏,那时候育碧还没有推出Uplay平台。所以纪元1404是在Steam上独立发行的。名字也不同标准名称是ANNO 1404,而Steam上面叫做Dawn of Discovery,探索的开端。
当我在Steam上拥有这款游戏时,我在Uplay上不会同时拥有。可以看到访问Uplay商店,想要在Uplay玩纪元1404,我还需要额外支付68元购买。同时早期育碧的游戏发行在Steam上,运行时不需要启动Uplay平台。所以,早期两款游戏意味着两次付款。Uplay出现后Steam单项同步到UPlayUPlay平台出现后,所有新出的育碧游戏都内置Uplay平台,也就是说,从Steam安装的新的育碧游戏,在启动时都会强制启动Uplay平台,对这种粗暴的近乎流氓的平台推广方式,G胖一度有很大意见,然而在双方的交涉中G胖慢慢妥协了,也就演化成了现在的样子,所有新的育碧游戏都自带Uplay平台。
在Steam平台的游戏启动Uplay后,首先就会要求玩家将Steam账号绑定到Uplay账号。就是设置里面的这个账户链接选项。然后我们可以注意到Steam上的最新育碧游戏都带有一个特殊的DLC。我们以ANNO1800为例子。只要在Steam上购买育碧游戏都会额外带有一个叫UPlay Activation的DLC。
这个DLC的作用就是用来将Steam上的游戏同步到Uplay的库里。比如我在Steam上买了ANNO1800,在启动时,就会把ANNO1800同时添加到Uplay的库里。下图里面的ANNO2205,ANNO2070,刺客信条:起源,刺客信条:奥德赛都是同样的道理。然后现在Uplay上拥有游戏,却无法反向同步到Steam上。
举个例子,这段时间育碧的极限巅峰活动,很多朋友都在Uplay平台上人手一个Steep,但是只要他们没有在Steam上买Steep,Steam的库里面永远不会有Steep。Steam→Uplay,游戏同步Uplay→Steam,游戏不同步当然,在Uplay已经有的情况下,Steam上再购买一次,只会覆盖之前的库存。
举两个例子,比如看门狗一代和荣耀战魂,都是Uplay平台先送过的,后来我在Steam上也入手了,运行时就没有关联库存的概念了。这也就是为什么,我前段时间ANNO1800要从Steam下架时,我强烈建议让大家在Steam上买的原因了。在Steam上买ANNO1800,收获的是Steam平台和Uplay平台两个平台上的ANNO1800。
而在Uplay上买ANNO1800,永远不会在Steam上有,除非重买一次。启动顺序问题后期带有UPlay平台的游戏,在Steam上打开育碧的游戏,都会先登录UPlay。而从Steam同步到Uplay的库存,在Uplay上直接启动时,依然会顺带启动Steam。举个例子,ANNO1800,我是从Steam上买的,在启动时,我已经把库存同步给了Uplay,而当我在关闭Steam的状态下,从Uplay启动ANNO1800时,Steam也会同时启动。
但是假如这款游戏是Uplay上单独购买过的,就可以脱离Steam独立由Uplay启动了。也就是说,育碧后期在Uplay上的游戏的启动必须会经过Uplay平台,而是否启动Steam则取决于,这款游戏最初是从哪里购买的。最后所以,单纯想体验游戏的朋友,可以直接从Uplay购买游戏,这样启动时可以少一个平台。
而注重游戏收藏与库存体验的朋友,则推荐从Steam上购买,这样不仅Steam上会有一份库存,Uplay上同时也会有一份库存。等于花一份的钱,买两个平台的库存。另外, Steam上购买意味着下载游戏从Steam服务器下载,而Uplay购买,则需要从Uplay服务器购买,Steam服务器的速度相对Uplay的速度稳定且高速,不过近些年Uplay的服务器质量也在稳步提高中,UPlay的下载体验也好了起来。
比较一下Xbox One, Play Station 4 Wii U三个游戏平台?
XBOXONE游戏更硬派独占游戏少有破解但不能联网不能添加游戏游戏价格一般会员还成手柄体验比较优秀 有体感器ps4比较全面无论是独占游戏还是游戏类型都很多有破解不能联网不能添加游戏会员比较好每月有会免可以玩手柄体验一般触摸板也算凑合 有VR有体感器wiiu过气主机 手柄和主机分离也算是不错的创意 能玩盗版玩家的持有量一般 任天堂的独占游戏都是童年游戏但是也有像零系列猎天使系列这种 第三方厂商支持度非常一般 但是任天堂的游戏能还原游戏最初的初衷……欢乐。
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