2015游戏行业薪资,游戏行业薪资增速快
作者:本站作者毕业10年,你的收入是多少?
我是13年毕业的,校招进了银行(六大国有银行,排名最后的那家)。我一进去就是A类工,然后到现在也将近十年的时间了。可以给大家看一下,二线城市,国有银行的普通员工,收入是怎样的。13年6月-8月这三个月是实习期,因为实习的底薪不高。业务不熟,绩效提成也没多少。这三个月的工资,都是在3000多一点。而且有一个月,“长短款”(柜台少钱)很严重,我还赔了一千多。
13年9月-13年12月转正以后,我就是A类工,底薪比很多人都要高一点。我那时候底薪是3000块钱,很多干了十多年的老员工,因为是B类工,底薪才2000多。然后因为我是本科学历,每个月还补贴1000块钱。再加上绩效,差不多每个月都有5000块钱左右。所以收入加起来差不多有1万上下,把五险一金扣除,到手的还有7000多。
14年1月-16年6月读大学的好处,可能就是学习能力比较强。像我对银行的各种业务,上手的算比较快的。又属于比较爱学习的那种,别人也愿意交。这两年半的时间,我底薪还是那么多,但是每个月的绩效几乎就是翻倍了。每个月扣除五险一金后,到手的工资,都在1.1万-1.2万之间。我那个时候生活开销特别省,因为我有一个很明确的目标:靠自己买房子。
到了16年6月份的时候,毕业三年的时间,我就给自己攒了将近30万块钱。我当时给身边的同事说,她们没一个人相信的,觉得不可能存下来这么多的钱。事实上,我就是存下来了。我那时候,一个月所有的生活开销加在一起,不超过1500块钱。16年7月-18年5月这段时间,我轮岗到区局的第一大网点,每天累成狗。同样的因为资源比较好,工资收入也比以前高。
那时候我每个月,到手的工资差不多都在1.3万左右。但是我每个月,还要还3000的房贷。所以存钱的速度还是和以前差不多,这两年的时间,给自己攒了差不多有20万。交房后,这钱刚好够装修的。然后到18年10月份的时候,准备结婚,就把公积金账户里的钱取了出来。差不多有15万多,刚好够结婚用。我毕业五年,靠一分一毛的积累,是攒了不少钱。
但是买房、装修、结婚,这些大事办完,身上分文不剩。19年1月-现在19年1月份的时候,老婆怀孕,然后就让她辞职在家。一直到现在,小孩两岁多,都是我自己一个人上班,挣钱养一家三口。每个月工资不算少,但是要还房贷,还要养一家三口,勉强够用而已。尤其是这两年,受疫情的影响,银行的效益也大不如从前。我现在的岗位算是网点负责人了,但是每个月工资到手的也才1万上下。
把3000的房贷一还,剩下的钱刚好够一家三口日常开销。虽然公积金账户里,还有不少钱可以提取。但是我一分钱都不敢动,孩子马上就要上幼儿园,那时候花钱会更厉害。30多岁的男人,怎样才算成功?网上很多人会说,30多岁的男人,要有房子、车子,还要银行存款百万,这样才算成功。那要是按照这个标准,我算是失败中的失败者了。
从事游戏开发这个工作怎么样?
正所谓兴趣是最好的老师,现在网络游戏基本上人人都喜欢玩,尤其是男生。所以在报考专业的时候,有些同学难免也会想把将来的工作联系在一起。游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科。
那需要学些什么呢?要学的课程包含:二维造型基础、数字图像技术基础、三维造型基础、数字游戏概论、视觉设计基础、信息可视化设计、设计创意思维方法、游戏三维视觉制作技术、游戏原画设计、游戏界面设计、游戏引擎技术应用、游戏场景设计、游戏三维场景制作技术、建筑风格史、景观设计基础、游戏场景渲染技术、游戏场景特效设计、游戏角色设计、游戏三维角色制作技术、服装设计基础、工业设计基础、游戏角色动作设计、游戏角色特效设计等。
还需要必备的技能和专业的软件原画师:需要懂得运用Photoshop等软件与电子手绘板,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。场景制作师:一般只需要会灵活运用3D软件即可(3dMax/Photoshop/Autodesk Maya)游戏特效师:三维动画:3DMAX/CINEMA 4D(C4D)/MAYA;剪辑:PREMIERE(PR)/EDIUS/VEGAS;后期合成:AFTER EFFECTS(AE)角色制作师:熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件。
熟练掌握了技能和软件操作现在谈谈就业方向,游戏策划设计:执行策划和主策划游戏美工设计:原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏特效设计、游戏动画设计游戏专业的发展前景还是不错的,由于中国传统思想的影响,认为游戏是玩物丧志。当我国游戏事业高速发展时,才发现游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。
游戏行业的寒冬是怎样的?该如何度过?
也许你是酷爱“扫雷”和“蜘蛛纸牌”的小众一派,或许你是见证了“红白机”炽手可热的80一代;也许你是对“梦幻西游”和“魔兽世界”怀揣情怀的90一代,又或许你是忙于“吃鸡”、专宠“第五人格”、甚至是为“农药”氪金的手游玩家,游戏无疑成为伴你成长的一方世界。近年来,外界似乎对游戏有了更高的要求。在承担娱乐功能的同时,对青少年正面引导等诉求均驱动着游戏业的完善发展。
而近期,舆论场中除了“互联网寒冬说”扣人心弦以外,“游戏凛冬论”也备受关注。版号收紧:审批杳无音信,小厂望洋兴叹。10月30日,据香港经济日报报道,内地游戏版号审批重启无期,广告业务增长又逢瓶颈,导致腾讯在约半个月内被至少5家大行调低盈利预测及目标价。早在3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称由于机构改革,所有游戏版号的发放将全面暂停,且并未通知暂停期限。
没有版号的游戏,意味着不允许上线运营收费。对于游戏从业者而言,此条消息堪称“噩耗”。小型游戏公司、低利润的游戏公司、抗灾能力较弱的“萌新”独立游戏业者愈发难掩焦虑。随着行业的不断吃紧,市面上甚至掀起了买卖手中现存版号的风潮。为此,新浪游戏特约记者@钻咖 认为“眼下这种情况,他们(小厂)要不然是把项目完全搬到海外去,要不然是抱大厂大腿求投资收购,要不然是改行。
”同时她还预测:“市场上的游戏项目会进一步向大型高付费集中,小规模、新类型的尝试会越来越少。”附加“暴击”(一):网游总量调控,行业专项税或将开征。8月30日晚间,教育部等八部门印发了有关《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知。其中国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏网运营数量,探索符合国庆的适龄提示制度,采取措施限制未成年人的使用时间。
次日,游戏公司股价应声下跌,美股挂牌的网易股价跌超7%,创下2016年6月1日以来新低。而腾讯31日股价下跌4.9%,一天市值蒸发1300多亿元。(图片源于东方财富网)8月,腾讯总裁刘炽平为缓解投资者焦虑时,曾透露过所谓的游戏“绿色通道”(“付费接口技术测试”),即不提供版号也可以让游戏上线一个月并支持商业化试运营。
但据多家媒体报道称,中国监管机构已停止该通道的审批。9月5日,据南方都市报报道,除了游戏总量控制外,未来还将有游戏版号配额制和游戏行业专项税,后者类似于烟草税。据业内人士表示,每款游戏可能将会征收35%的税款,而棋牌类游戏将率先被调控。附加“暴击”(二):资金来源受限,海外迁徙或成趋势。据悉,国庆前夕,作为游戏行业领头羊的腾讯,已着手对企业组织架构进行调整,试图从游戏企业转型文创企业,以游戏之外另谋出路。
10月下旬,证监会向国内券商下发《再融资审核财务知识问答》与《再融资审核非财务知识问答》,文件指出上市公司募集资金原则上不得跨界投资影视或游戏。自2015年股灾以来,国内中小游戏公司的资金来源受到进一步缩紧。10月30日,@21世纪经济报道 发博“【游戏人薪资大起底:近四成从业者月薪过万,硕士14000元起】”,表示由于中国对游戏版号发放的暂时“冻结”,游戏公司纷纷将目光转向海外,海外市场的竞争空前激烈。
微博网民@魚小凡Vicky 反映部分游戏大厂正在走向海外,二次元游戏在日韩较受欢迎。例如,《恋与制作人》在韩国,《荒野行动》在日本都取得了较好成绩。行业“暴雪”?网民:有争议也有隐忧。当游戏产业的周期性调整碰上政策收紧,有部分网民认为限制游戏总量,不如寻求机制改善。他们提出虽然游戏限量,但只是选项少了。
而保护青少年更需亟待从根本问题出发,在游戏机制与家庭教育层面寻求改善策略。受“游戏凛冬论”的笼罩,部分网民认为优胜劣汰之下,游戏大厂尚可维持体面,小厂则无奈徘徊于生死线左右。因此,只有品质较高的产品才有胜算笑到最后,而出海寻求自救将成为部分游戏公司为数不多的选择。由于动漫产业“爆雷”、游戏产业收紧,部分网民还将整体行业经济情况进行对比热议。
在互联网的行业大背景下,什么专业薪资待遇相对较高?
游戏行业薪资中国游戏开发行业有很大的潜力,现在和未来互联网普及会更高,这是社会发展趋势,所以游戏开发技能永远不会过时,游戏开发行业是常青树、是朝阳产业。我们来看一下游戏行业薪资。北京游戏开发历年工资变化如下,2010年工资¥4180、2011年工资¥6205、2012年工资¥6330、2013年工资¥6778、2014年工资¥8093、2015年工资¥9990、2016年工资¥10024、2017年工资¥12240。
广州游戏开发历年工资变化如下,2010年工资¥3424、2011年工资¥4254、2012年工资¥5450、2013年工资¥6601、2014年工资¥6689、2015年工资¥7573、2016年工资¥7758、2017年工资¥9580。上海游戏开发历年工资变化如下,2010年工资¥5422、2011年工资¥5749、2012年工资¥6699、2013年工资¥8274、2014年工资¥8611、2015年工资¥10279、2016年工资¥10321、2017年工资¥13000。
深圳游戏开发历年工资变化如下,2010年工资¥6166、2011年工资¥6189、2012年工资¥7602、2013年工资¥7686、2014年工资¥8872、2015年工资¥9992、2016年工资¥10652、2017年工资¥13640。据统计,2017年游戏从业者中男性的数量约为女性从业者的三倍。
考虑到男性与女性不同的思维方式、思维习惯,男女从业者比例的失衡,对于游戏玩法的创意、美术风格、女性用户开拓等方面都将产生一定的不利影响,游戏产业对于女性从业者的需求将会逐步增大。而在学历方面,游戏产业从业者中本科学历占比依旧过半,与大专学历一起成为游戏产业从业者主要组成部分。针对非计算机专业学员缺少的计算机基础理论知识,游戏开发讲师在上课的过程中,会完整细化到相关课程案例里面去,让学员不会因为没有任何基础,只是做代码的搬运工,整个过程完全浑然天成,学员学习没有任何压力。