xcs联赛,穿越火线之百城联赛
作者:本站作者
1,穿越火线之百城联赛
队伍所有人18以上,需要身份证,5名队员2名替补,各城市有不同的报名地点,冠军能得绝版枪(上届的貌似是永久黄金m4),还有奖金貌似是5w
2,xcs联赛的赛事规则
2014XCS冠军联赛赛事相关信息 比赛时间 奖励 比赛规则 2014年7月30 - 9月15 冠军:¥300,000 亚军:¥100,000 季军&殿军:¥50,000 每支战队最少5名选手和1名领队,替补队员1-5名,每支战队选手报名总数不超过10名。(名单与LPL、LSPL同步)。一共由联盟的28支队伍分3个阶段进行,其中获得S4世界总决赛名额的队伍将直接进入八强赛。·小组赛(28支队伍分为7个小组):LPL的八支队伍作为种子队分别分在7个小组,其他20支队伍随机分组。胜者组比赛是BO3,败者组比赛是BO1,每个小组的胜者组和败者组冠军进入第二阶段小组赛。·小组赛(14支队伍随机分为2个小组BO2积分循环):①:若14个队伍中有一支是S4世界总决赛的队伍,则A组为7支队伍晋级3个名额;B组为6支队伍晋级2个名额。②:若14个队伍有两只是S4世界总决赛的队伍,则A组为6支队伍晋级2个名额;B组为6支队伍晋级2个名额,两个小组的第三名加赛获得晋级名额。③:若14个队伍有三只是S4世界总决赛的队伍,则A组为6支队伍晋级3个名额,B组为5支队伍晋级2个名额。④:若14个队伍没有是S4世界总决赛的队伍,则A组为7支队伍晋级2个名额;B组为7支队伍晋级2个名额;两个小组的第三名加赛获得晋级名额。·淘汰赛:BO3单淘,冠军赛为BO5

3,xcs联赛ig上单是谁
现在IG两个上单永秀和DO,但是看昨晚的比赛,闪现位置和习惯,应该是永秀大的你好!最近都是永秀,苏小落说的仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
4,欧洲足球五大联赛一赛季各有多少轮比赛
英超共有20支队伍,每个赛季共进行38轮比赛;德甲共有18支队伍,每个赛季共进行34轮比赛;西甲共有20支队伍,每个赛季共进行38轮比赛;意甲共有20支队伍,每个赛季共进行38轮比赛;法甲共有20支队伍,每个赛季共进行38轮比赛。欧洲足球五大联赛,指英格兰足球超级联赛、西班牙足球甲级联赛、意大利足球甲级联赛、德国足球甲级联赛、法国足球甲级联赛。这些联赛代表了当今欧洲乃至世界足坛最顶级的足球水平,吸引了众多球星,引导足球界发展的新方向。欧洲的五个世界杯冠军恰巧就是五大联赛所在的五个国家。与五大联赛相对的还有“四小联赛”之类不被广泛使用的说法,主要指仅次于五大联赛的其它迅速发展的联赛。分析如下:1、英格兰超级联赛共20支队伍参加,采取主客场制,共有38轮。2、法国甲级联赛共20支队伍参加,采取主客场制,共有38轮。3、西班牙甲级联赛共20支队伍参加,采取主客场制,共有38轮。4、意大利足球甲级联赛共20支队伍参加,采取主客场制,共有38轮。5、德国足球甲级联赛共18支队伍参加,采取主客场制,共有34轮。扩展资料足球主客场赛制:1、主客场制是指在足球比赛中,两支球队个在双方的主场进行一次比赛,两场比赛的间隔通常为一星期,最后由双方的总进球数决定比赛的胜负。2、这种比赛多见于一些国际和国内的大型赛事等。设立主客场制的其原因是为了保证比赛的公平性。比较著名的采取主客场制的赛事如欧洲冠军联赛、欧洲联盟杯等,不过这些赛事的决赛却通常采取在第三方球场(中立球场)一场定胜负方式。3、如果两支球队在两回合的比赛中打成了平手,则有以下几种处理方式:(1)平局(2)客场进球数(3)择日再战(4)加时赛(包括金球制、银球制和加时赛等)(5)点球大战参考资料来源:搜狗百科:主客场西班牙甲级联赛共20支队伍参加,采取主客场制,共有38轮法国甲级联赛共20支队伍参加,采取主客场制,共有38轮英格兰超级联赛共20支队伍参加,采取主客场制,共有38轮意大利足球甲级联赛共20支队伍参加,采取主客场制,共有38轮德国足球甲级联赛共18支队伍参加,采取主客场制,共有34轮只有德甲的队伍和场次少,其他四大联赛队伍和场次都一样。英超;西甲;意甲;法甲以上这4个联赛都是踢38轮德甲一个赛季只踢34轮每年法甲是欧洲5大联赛里最早揭幕的,紧接着是德甲,再来是英超登场,意甲基本上都是在西甲之前揭幕的,西甲基本上年年都是最晚揭幕的而英超又是5大联赛里最早结束的,原因是他的圣诞魔鬼赛程紧接着是德甲法甲结束然后意甲结束,西甲开始的晚,结束的也晚
5,高中信息学奥林匹克竞赛考什么
1.C,C++,PASCAL,可以用最新版的。2,区别没多大,C++要比C难学、3,你可以学C。因为你会C++,有基础。4,初赛难度不大,复赛和3级难度差不多5,专修C的书,还有编程技巧,编程艺术之类的书。6,万事皆有可能。1:c和c++还有pascal都能用2:c和c++没区别3:Pascal通俗易懂,c好像很好用4:我们学校用Pascal,很容易学,十来天就学会了5:建议使用奥赛经典语言篇,基础篇,提高篇,数据结构篇,解题金钥匙。反正我们学校用这些书6:高二有可能吧,我也是高一,你今年得了一等奖吗?青少年信息学奥林匹克竞赛情况简介信息学奥林匹克竞赛是一项旨在推动计算机普及的学科竞赛活动,重在培养学生能力,使得有潜质有才华的学生在竞赛活动中锻炼和发展。近年来,信息学竞赛活动组织逐步趋于规范和完善,基本上形成了“地级市——省(直辖市)——全国——国际”四级相互接轨的竞赛网络。现把有关赛事情况简介如下:全国青少年信息学(计算机)奥林匹克分区联赛: 在举办1995年NOI活动之前,为了扩大普及的面,并考虑到多数省、直辖市、自治区已经开展了多年省级竞赛,举办了首届全国青少年信息学(计算机)奥林匹克分区联赛。考虑到不同年级学生的知识层次,也为了鼓励更多的学生积极参与,竞赛设提高组、普及组,并分初、复赛进行,这样可以形成一个梯队,确保每年的竞赛活动有比较广泛扎实的基础。 从1995年起,至2001年共举办了七届全国青少年信息学奥林匹克分区联赛,每年举办一次,有选手个人奖项(省、国家级)、选手等级证书、优秀参赛学校奖项。广东省青少年信息学(计算机)奥林匹克决赛(简称GDOI): 省级信息学奥赛是一个水平较高的、有较大影响力的学科竞赛。由各市组织代表队参赛,参赛名额实行动态分配制度,每年举办一次。从1984年起广东省奥林匹克竞赛活动得到了蓬勃发展。奖项有个人一、二、三等奖,女选手第一、二、三名,奖励学校团体总分1-8名、市团体总分1-8名。全国青少年信息学(计算机)奥林匹克竞赛(简称NOI): 由中国算机学会主办的、并与国际信息学奥林匹克接轨的一项全国性青少年学科竞赛活动。1984年举办首届全国计算机竞赛。由各省市组织参赛,每年举办一次。奖项有个人一、二、三等奖,女选手第一、二、三名,各省队团体总分名次排队。国际青少年信息学(计算机)奥林匹克竞赛(简称IOI): 每年举办一次,由各参赛国家组队参赛。 全国青少年信息学(计算机)奥林匹克分区联赛竞赛大纲一、初赛内容与要求:(#表示普及组不涉及,以下同)计 基算 本机 常的 识* 诞生与发展 *特点 *在现代社会中的应用* 计算机系统的基本组成* 计算机的工作原理# *计算机中的数的表示* 计算机信息安全基础知识 *计算机网络计 基算 本机 操的 作 * MS DOS与Windows的使用基础* 常用输入/输出设备的种类、功能、使用* 汉字输入/输出方法* 常用计算机屏示信息程序设计基本知识 程序的表示 * 自然语言的描述* PASCAL或BASIC语言数据结构的类型 * 简单数据的类型* 构造类型:数组、字符串* 了解基本数据结构(线性表、队列与栈)程序设计 * 结构化程序的基本概念* 阅读理解程序的基本能力* 具有完成下列过程的能力:现实世界(指知识范畴的问题)—>信息世界(表达解法)—>计算机世界(将解法用计算机能实现的数据结构和算法描述出来)基本算法处理 * 简单搜索 * 字串处理* 排序 * 查找* 统计 * 分类 * 合并* 简单的回溯算法* 简单的递归算法二、复赛内容与要求: 在初赛的内容上增加以下内容(2002年修改稿):计算机软 件 *操作系统的使用知识*编程语言的使用数据结构 *结构类型中的记录类型*指针类型*文件(提高组必须会使用文本文件输入)*链表*树*图#程序设计 *程序设计能力*设计测试数据的能力*运行时间和占用空间的估算能力#算法处理*排列组合的应用*进一步加深回溯算法、递归算法*分治法*搜索算法:宽度、深度优先算法*表达式处理:计算、展开、化简等#*动态规划#三、初赛试题类型:注:试题语言两者选一 (程序设计语言:基本BASIC或TURBO PASCAL) *判断 *填空 *完善程序 *读程序写运行结果 *问答四、推荐读物: *分区联赛辅导丛书 *学生计算机世界报及少年电世界杂志信息学竞赛主要考察的是编程能力和算法知识,首先你需要掌握一门语言,我个人比较推荐c++,建议的书目是吴文虎的《程序设计基础》(或者谭浩强的《c++程序设计》)然后是算法。竞赛中主要考的算法无非是模拟、贪心、动态规划(dp)、搜索、图论的一些知识,推荐书目是刘汝佳的《算法竞赛入门经典》或者有一套专门信息学竞赛的书《信息学奥林匹克教程》你可以去搜一下(不过好像是用pascal写的)。再难一点的有《算法导论》和《算法艺术与信息学竞赛》,简称两大黑书(都是黑色的)。在大概学习过一遍以后就可以去做题了,一个是往年的真题,一个是去一些网站(oj)比如zoj\poj之类的做一些练习题。然后我不知道你们省的政策怎么样,不过现在想要保送好像起码得进省队然后在全国比赛中拿奖,这不是很容易啊(尤其是高中才学的),你可以去找你们学校负责的老师咨询一下~如果学校有一块搞竞赛的朋友或者搞过竞赛的学长学姐也可以去了解一下~这个我们哈尔滨也要办信息竞赛,我也是高一。我们老师只是说要初赛预赛,之后一步一步往上升,到时候应该就会知道了。
6,美国足球职业大联盟 季后赛规则
季后赛规则:常规赛东部联盟及西部联盟的头七名可进入季后赛,其中两个分区冠军可直接进入第二轮赛事。季后赛赛事由2019年赛季起由主客场制改为单场淘汰制。美国足球职业大联盟于1996年正式揭幕,从1996年第一届的10支球队参赛,大联盟已经发展成26支球队,其中包括23支美国球队和3支加拿大球队。联赛积分最高球队(即常规赛冠军)可获颁支持者盾。支持者盾得主、支持者盾以外的另一常规赛分区冠军以及大联盟杯冠军可获得来季中北美洲及加勒比海联赛冠军杯参赛资格(加拿大球队不能经美职联取得中北美及加勒比海联赛冠军杯席位,他们须经由加拿大足球锦标赛取得参赛资格;其位置将顺序给予常规赛次高积分的美国球队)。至于中北美及加勒比海联赛冠军杯的第4个美国席位则由美国公开杯冠军所取得。您好,美国职足大联盟(足球大联盟)(英文:major league soccer,缩写:mls),是美国及加拿大最高级别的职业足球联赛。mls由十七支美国球队及三支加拿大球队组成。赛季为三月至十二月,每支球队进行三十八场常规赛,胜者赢得支持者盾。东西区各五支常规赛战绩最佳的球队晋级季后赛,胜者赢得大联盟杯。mls成立于1993年。1996年举行首届赛事。相较于由独立运作的各队所组成的联盟,mls采单一实体架构(single-entity)运行,每一支球队都为联盟的投资者所有及控制。mls为封闭会员制,为世上少数没有升降级制度的足球联盟。联盟属于美国足球联赛系统中的最高级别,由美国足球总会(ussf或u.s. soccer)管理,于1996年举行首届赛事。季后赛规则:季后赛阶段,东西区前两名直接进入各自区的半决赛,第三名至第六名先进行第一轮附加赛(第三名VS第六名、第四名VS第五名),附加赛均采取单场淘汰模式;半决赛由第一名VS第四名和第五名附加赛中胜者,第二名VS第三名和第六名附加赛中胜者,采取两回合制(计算客场进球多);决赛也采取两回合制,总决赛则采取一场定胜负。扩展资料联盟创建之时就十分的美国化,首先是时间采用90分钟用倒计时,只要计时结束比赛就结束。 而比赛如出现平局采用独特的35码单刀球决胜负的方式。进攻球员在禁区外开始带球,必须在5秒种内将球射入对方的球门,门将则可以用出击的方式阻挡对方得分。可是独特的规则没有吸引美国观众的眼球还使得喜欢传统足球的球迷远离了大联盟,所以联盟1999年将平局后的单刀球tiebreake给取消了。2000-2003赛季大联盟设置了金球模式,如果两队90分钟内战平,则进行上下半场各5分钟的加时赛,加时赛先进球的一方获胜。2004赛季开始取消了金球模式,以传统的90分钟平局各取1分收场。现竞赛规则与世界主流足球比赛完全一致。同NBA相仿,同样分为东区和西区球队,同样采用常规赛和季后赛的双重联赛模式,常规赛结束后分别列出分区积分榜和总积分榜。2015年赛季开始东西区前两名和总积分成绩最佳的八队共12支球队季后赛阶段。参考资料来源:搜狗百科-美国职业足球大联盟到目前为止(2019年4月)美国足球职业大联盟季后赛比赛规则:1、季后赛第一轮(分区半决赛),比赛是主客场两回合制,常规赛成绩较差的球队先打主场。2、季后赛第一轮中,常规赛最高分球队将对阵外卡赛获胜球队中常规赛成绩相对较差的球队,具体安排如下:1)东部第一VS外卡赛获胜球队12)东部第二VS东部第三3)西部第一VS外卡赛获胜球队24)西部第二VS西部第三3、季后赛第一轮积分规则为:胜方得3分,平局各得1分,负方0分。4、季后赛第一轮结束,对应的两只球队,选择积分更高的那只球队晋级,另一只淘汰。5、分区决赛,赛制为单场决胜,比赛场地为在常规赛成绩较好球队的主场,获胜者成为分区冠军,进入总决赛。6、总决赛,赛制为单场决胜,比赛场地为各个城市轮流举办的,获胜者成为冠军,当场颁发奖杯(MLS杯)。扩展资料美国职业足球大联盟球队进入季后赛的规则:1、大联盟共有24支球队,但只有8只球队可以进入季后赛。2、常规赛分别名列东部和西部前3名的6支球队直接进入季后赛首轮。3、常规赛分别名列东部和西部的第四名第五名的4支球队,需要进入外卡赛争夺剩下的两个名额。4、外卡赛的四支球队按照常规赛积分进行排名(不分东西部),由第一VS第四,第二VS第三。5、外卡赛的赛制为单败淘汰制,两只球队比赛地点选择常规赛成绩较好球队的主场进行。参考资料来源:搜狗百科-美国职业足球大联盟季后赛规则:1、18支球队常规赛总的排名前10名进入季后赛,常规赛总分第一的直接获得北美足球冠军联赛的参赛资格。2、常规赛中,名列东部、西部前3的6支球队直接进入季后赛首轮,其余4支球队进入外卡赛。3、外卡赛,不分东西部,参赛的四支球队按照常规赛积分进行排名,由第一-第四,第二-第三。外卡赛采用单败淘汰制,比赛在常规赛成绩较好的球队主场进行。4、季后赛第一轮(分区半决赛),比赛是主客场两回合制,常规赛成绩较差的球队先打主场,其中常规赛最高分球队将对阵外卡赛获胜球队中常规赛成绩相对较差的球队。5、分区决赛,单场决胜,在常规赛成绩较好的球队主场进行。6、总决赛(MLS杯),单场决胜,这是各个城市轮流举办的。扩展资料:比赛规则联盟创建之时就十分的美国化,首先是时间采用90分钟用倒计时,只要计时结束比赛就结束。 而比赛如出现平局采用独特的35码单刀球决胜负的方式。进攻球员在禁区外开始带球,必须在5秒种内将球射入对方的球门,门将则可以用出击的方式阻挡对方得分。可是独特的规则没有吸引美国观众的眼球还使得喜欢传统足球的球迷远离了大联盟,所以联盟1999年将平局后的单刀球tiebreake给取消了。2000-2003赛季大联盟设置了金球模式,如果两队90分钟内战平,则进行上下半场各5分钟的加时赛,加时赛先进球的一方获胜。2004赛季开始取消了金球模式,以传统的90分钟平局各取1分收场。现竞赛规则与世界主流足球比赛完全一致。同NBA相仿,同样分为东区和西区球队,同样采用常规赛和季后赛的双重联赛模式,常规赛结束后分别列出分区积分榜和总积分榜。2015年赛季开始东西区前两名和总积分成绩最佳的八队共12支球队季后赛阶段。2015赛季季后赛阶段,东西区前两名直接进入各自区的半决赛,第三名至第六名先进行第一轮附加赛,附加赛均采取单场淘汰模式;半决赛由第一名VS第四名和第五名附加赛中胜者,第二名VS第三名和第六名附加赛中胜者,采取两回合制;决赛也采取两回合制,总决赛则采取一场定胜负。参考资料来源:搜狗百科——美国职业足球大联盟楼上都是胡扯,过期答案乱贴,正确的答案是这样的,美国足球大联盟MLS本赛季再次扩军,共18支球队,分成东西两个区,常规赛赛制是双循环。东区:费城联合、堪萨斯城竞技、哥伦布水手、纽约红牛、休斯顿迪纳摩、华盛顿联、芝加哥火焰、多伦多FC、新英格兰革命西区:洛杉矶银河、西雅图声波、皇家盐湖城、FC达拉斯、科罗拉多快速、波特兰木材、美国芝华士、圣何塞地震、温哥华白帽季后赛规则:相对于往年,季后赛规则又发生重大的变化。1.18支球队常规赛总的排名前10名进入季后赛,常规赛总分第一的直接获得北美足球冠军联赛的参赛资格。2.常规赛中,名列东部、西部前3的6支球队直接进入季后赛首轮,其余4支球队进入外卡赛3.外卡赛,不分东西部,参赛的四支球队按照常规赛积分进行排名,由第一-第四,第二-第三。外卡赛采用单败淘汰制,比赛在常规赛成绩较好的球队主场进行。4.季后赛第一轮(分区半决赛),比赛是主客场两回合制,常规赛成绩较差的球队先打主场东部第一-外卡赛获胜球队1东部第二-东部第三西部第一-外卡赛获胜球队2西部第二-西部第三其中常规赛最高分球队将对阵外卡赛获胜球队中常规赛成绩相对较差的球队。5.分区决赛,单场决胜,在常规赛成绩较好的球队主场进行6.总决赛(MLS杯),单场决胜,这是各个城市轮流举办的,本赛季总决赛在洛杉矶的The Home Depot Center球场进行,这个球场也是洛杉矶银河队的主场。足球大联盟规则--------------------------------1.大联盟以单一实体架构运行。各俱乐部为联盟所统一控制。为控制成本,运营利润由联盟共享。联盟不仅商议球员的合同,更重要的是,球员与联盟,而非单个俱乐部签订合同。此制度在最初受到很大的抵制,但后来由于球员得到更多收入而得以推行。2.联赛采取主客双循环制。在2010年以前的赛季,每队除主客双循环外还须与同一地区联盟的其他球队多赛几场。3.胜方得3分,平局各得1分,负方0分。但在大联盟创建之时,比赛如出现平局均采用独特的五回合35码单刀球决胜负。进攻球员在禁区外开始运球,必须在5秒钟内将球射入对方的球门,门将则可以用出击的方式阻挡对方得分。35码单刀球胜方于联赛榜得1分,输掉的队伍没有分。可是独特的规则没有吸引美国观众的眼光,反使得喜欢传统足球的球迷远离了大联盟,所以大联盟1999年将平局后的单刀球制度取消。2000-2003设置了加时黄金入球模式(如果10分钟内还没有入球就以平局收场),2004取消了黄金入球模式,以传统的90分钟平局各取1分结束比赛。4.大联盟不设升降级制度。由于俱乐部以加盟形式进入大联盟,所以唯一加入的方法就是通过申请并支付巨额加盟费,再经大联盟官方及联盟内的俱乐部批准后始能加入。5大联盟曾经把比赛时间采用90分钟倒计方法计时,裁判可于比赛中途暂停时钟,而只要计时结束比赛就结束。这计时方式后来被取消。6.大联盟曾容许第四个替换名额,但必须为守门员。后来有教练利用此漏洞把前锋球员当作守门员换了进场,因此逼使大联盟取消了第四个替换名额。7.大联盟设立薪金上限,但在2006年通过新例,给予每队一个“指定球员”名额:该名球员的薪金中,只有四十万美元将被计算在薪金上限中,其余的由球队东主自行支付。该例原以吸引一些如贝克汉姆等球星转投大联盟为目的(因此通过时被戏称为“贝克汉姆条例”)。结果贝克汉姆真的成为大联盟的第一位“指定球员”。8.大联盟在季中会设立明星赛,初期由东部联盟明星队对西部联盟明星队,后来改为大联盟明星队与另一海外球队对垒。。9.跟其他美国运动一样,足球大联盟于联赛(常规赛)完成后立即展开季后赛,季后赛冠军奖杯为大联盟杯。一般而言季后赛冠军会被称为该赛季的总冠军,而非联赛积分最高的球队。东部联盟及西部联盟的头两名球队可参加该赛季的季后赛。除去此四队后,联赛积分最高的四队球队(不限东部或西部联盟)亦可参加季后赛。10.联赛积分最高球队(即常规赛冠军)可获颁支持者盾。支持者盾得主获得来季中北美及加勒比海联赛冠军杯参赛资格(多伦多FC除外;多伦多FC须经由加拿大锦标赛取得中北美及加勒比海联赛冠军杯参赛资格。若多伦多FC夺得支持者盾,资格将给予常规赛最高积分的美国球队)。至于中北美及加勒比海联赛冠军杯的其余3个美国球队席位则分别由大联盟杯冠军、大联盟杯亚军及美国公开杯冠军所取得。若大联盟杯冠军或亚军为加拿大球队,资格将顺序给予常规赛次高积分的美国球队。11.除去拥有中北美及加勒比海联赛冠军杯参赛资格的球队后,联赛最高积分的四队将获得北美洲超级联赛杯参赛资格。11.联赛积分最高的六队球队可直接进入来季的美国公开杯第三轮赛事。其余九队(多伦多FC不参加美国公开杯)将进入来季美国公开杯附加赛,争取最后两个席位。参赛球队--------------------- 美国职业足球大联盟 东部联盟 球队城市/地区主场芝加哥火焰 伊利诺伊州 桥景(Bridgeview,芝加哥地区) 丰田公园球场 哥伦布机员 俄亥俄州 哥伦布 哥伦布机员体育场 华盛顿特区联 华盛顿特区 罗伯特·F·肯尼迪纪念体育场 堪萨斯城巫师 密苏里州 堪萨斯城 美国社区体育场 新英格兰革命 马萨诸塞州 福克斯堡(Foxborough,波士顿地区) 吉列体育场 纽约红牛 新泽西州 哈利逊(Harrison,纽约市地区) 红牛体育场 费城联 宾夕凡尼亚州 切斯特(Chester,费城地区) 林肯金融体育场/PPL公园体育场 多伦多FC 加拿大 安大略省 多伦多 BMO球场 美国职业足球大联盟 西部联盟 球队城市/地区主场美国芝华士 加利福尼亚州 卡森(Carson,洛杉矶地区) 家得宝中心球场 科罗拉多急流 科罗拉多州 商贸城(Commerce City,丹佛地区) 迪克体育用品公园球场 FC达拉斯 得克萨斯州 弗里斯克(Frisco,达拉斯地区) 必胜客公园球场 休斯敦迪纳摩 得克萨斯州 休斯敦 罗伯特森体育场 洛杉矶银河 加利福尼亚州 卡森(Carson,洛杉矶地区) 家得宝中心球场 皇家盐湖城 犹他州 桑迪(Sandy,盐湖城地区) 力拓体育场 圣何塞地震 加利福尼亚州 圣塔克拉拉(Santa Clara,旧金山湾区) 巴克·萧运动场 / 奥克兰竞技场 西雅图海湾者 华盛顿州 西雅图 奎斯特体育场
文章TAG:
xcs联赛 穿越火线之百城联赛 联赛 穿越 穿越火线