防骑宏,魔兽世界 防骑 宏 分析
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1,魔兽世界 防骑 宏 分析
要用这个宏,那么你的强化审判就只能点一点,也就是审判的CD是9秒,这样就可以用了
2,wlk 求一些实用的防骑宏啊
1 忏悔喊话宏#showtooltip 忏悔/脚本 local s,d,_,t=GetSpellCooldown("忏悔")t=s==0 and"我已忏悔%t"or"忏悔还有"..ceil(s+d-GetTime()).."秒冷却"SendChatMessage(t,UnitInRaid("player")and"raid"or"party")/cast 忏悔2 开关技能宏 按一下开技能,再按取消技能#showtooltip/cancelaura 圣盾术/cast 圣盾术/cancelaura 拯救之手/cast 拯救伏亩裤之手/cancelaura 神圣牺牲/cast 神圣牺牲#showtooltip 正义之怒/cancelaura 正义之怒/castsequence 正义之怒,3 盾墙喊话宏 我设定的内容是believe brother chun!你可以自己改#showtooltip/脚本 F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function()if arg1=="player"and arg2=="圣佑术"then SendChatMessage("believe brother chun!","yell")end;end)/施放 圣佑术4 我的坐骑宏/dismount/castrandom [flyable] 铁锈始祖幼龙;无头骑士的坐骑,拉扎什迅猛龙,迅捷祖利安猛虎5 焦点驱散宏/cast [target=focus] 清洁术6 攻击能技能前加上/startattack防止技能CD的时候猛按技能不能平砍/startattack/cast 圣光审判/startattack/cast 十字军打击/startattack/cast 智慧审判7 防骑的无脑拉怪宏(没弄明白防骑技能优先级和69循环的慎用,我不想国服再多几个地雷)#showtooltip/startattack/castsequence reset=8/combat 神圣之盾,正义盾击,圣光审判,正义之锤,奉献,正义盾击,神圣之盾,正义之锤,圣光审判,正义盾击,奉献,正义之锤8 左键小祝福,右键大祝福 减少技能栏使用(我更推荐plallypower祝福管理插件)#showtooltip 强效力量祝福/cast [btn:2] 强效力量祝福;力耐空量祝福#showtooltip 强效庇护祝福/cast [btn:2] 强效庇护祝福;庇护祝福#showtooltip 强效智慧祝福/cast [btn:2] 强效智慧祝福;智慧祝福#showtooltip 强效王者祝福/cast [btn:2] 强效王者祝福;王者祝福9 复仇之怒宏 开翅膀喊话 同时使缺简用第二个饰品/施放 复仇之怒/use 14/脚本 F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function()if arg1=="player"and arg2=="复仇之怒"then SendChatMessage("圣光,赐予我复仇的翅膀","yell")end;end)
3,魔兽世界 寻找一防骑宏高手
/use 复仇者之盾/use 正义之锤/use 奉献/use 神圣之盾/use 公正审判后面还可以加上饰品/use 13/use 14就这么简单,要狂按,法术名字要写对这种宏现在没法实现 60级bwl的时代宏可以实现检测玩家数据。 但是现在不行了,不能实时监测你的血量。 现在只有触发宏。use是可以放技能不过那个SB宏肯定不能用你这个宏用循环是可以实现的坐等高人写出
4,魔兽世界 防骑宏
/ startattack/ castsequence reset=5/target 正义之锤,神圣之盾,智慧审判,正义之锤,神圣之盾,智慧审判,正义之锤,神圣之盾,正义悉敏嫌之锤,智慧审判,神圣之盾,正义之锤/ script UIErrorsFrame:Clear()单体拉怪/startattack/castsequence reset=18 正义之锤,智慧审判,神圣之盾,奉献,正义之锤,智慧审判,神圣之盾,正义之锤,奉献/script UIErrorsFrame:Clear()这个就是无脑一键了,审判强化1点,9秒审判和6秒的正义之锤正好是18秒一个完美的循环,适用于各种不需要控制的场合#showtooltip 智慧审判/castrandom 智慧审判,十字军打击,神圣风暴/script UIErrorsFrame:Clear()惩戒骑无脑杀人宏#showtooltip [modifier:alt]圣光术;[help] 圣光术;十字军打击/施放 [modifier:alt,target=player]圣光术;[help] 圣光术;十字军打拿余击十字军打击整合圣光 ALT刷自己 图标随目标不同变化/cast [target=mouseover,help]清洁术;[help]清洁术;[target=player,help]清洁术不切换当前目标下,鼠标划到哪个目标就能清洁到哪个目标..如果目标是敌对状态则使用在自己身上#showtooltip 忏悔/cast [target=mouseover] 忏悔不用切换当前目标,鼠标指哪就忏悔哪..举一反三.制裁之锤也可以这样./equip [noequipped:单手武器] 野蛮角斗士的军刀/equip [noequipped:盾牌] 野蛮角斗士的墙盾/equip [noequipped:双手武器] 野蛮角斗士的巨剑一键剑盾,双手武器互换。感觉危险了换剑盾是一个非常好的习惯,剑盾的韧性总和比双手高,而且能够提升物理防御力。#showtooltip [outdoors,noflyable]战马;[outdoors,flyable]塞纳里奥作战角鹰兽;[target=target,help]牺牲之手;超度邪恶/cast [target=target,help]牺牲之手;[combat]超度邪恶/use [nocombat,outdoors,flyable]塞纳里奥作战角鹰兽/use [nocombat,outdoors,noflyable]战马/dismount [mounted]解释:目标为友方施放牺牲之手;目标为敌方且在战斗中则施放超度邪恶;非战斗状态根据位置选择坐骑(优先飞行)#showtooltip/cast [target=mouseover,harm,nodead][harm,nodead]制裁之锤这个宏的意思是1st对鼠标滑过的敌对目标2nd对你的目标(敌对)释放制裁之锤#showtooltip 十字军打击/startattack/cast 十字军打击十字军打击冷却就十字军打击 未冷却就平砍#showtooltip 圣佑术/cast 圣佑术/script if not UnitCastingInfo("player")and 0==GetSpellCooldown("圣佑术")then SendChatMessage("盾墙=》持续12秒!当前剩余生命值为"..UnitHealth("player"),"say");SendChatMessage("施放了圣佑术","emote")end貌似比较简单,一般情况下不卡公共CD就不会刷屏,因为存在自律的效果,就是你睁手成功开启圣佑术后事绝对不会刷屏的,但是如果你卡了公共CD,重复多按了几下的话,是有可能多刷一、两次的。这是从战士版盾墙改过来,所以自带了报血量,似乎强力点。#showtooltip 圣佑术/cast 圣佑术/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>120 then SendChatMessage("盾墙:持续12秒!当前剩余生命值为"..UnitHealth("player"),"say")macroT=t; SendChatMessage("施放了圣佑术","emote")end这个宏也是类似的,但是绝对不会重复喊话,不过也有缺点,那就是在你圣佑术CD还没到的时候按了这个宏,那么就会刷屏。有时候圣佑术和自律之间会存在时间差,这个时候按宏就比较麻烦了。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------/跑 F=F or CreateFrame("frame")F.RegisterEvent(F,"UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function(_,_,a,b)_=a=="player"and b=="圣佑术"and SendChatMessage("我已开启圣佑术!" , "YELL")end)/施放 圣佑术这样写的话只会用掉191个字.蓝色部份可以改喊话内容,别喊太多应该够用.红色部份常用的频道有下面几种SAY -> 说(白字)EMOTE -> 表情PARTY -> 小队YELL -> 大喊RAID -> 团队RAID_WARNING -> 团队警告这个是比照操作流氓报血量的宏,用掉了219字./跑 p,F="player",F or CreateFrame("frame")F.RegisterEvent(F,"UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function(_,_,a,b)_=a==p and b=="圣佑术"and SendChatMessage("我已开启圣佑术!当前剩余生命值为"..UnitHealth(p) , "YELL")end)/施放 圣佑术
5,335防骑一键拉怪宏
/startattack/castsequence reset=8/combat 神圣之盾,公正之盾,光明审判,公正之锤,奉献,公正之盾,神圣之盾,公正之锤,光明审判,公正之盾,奉献,公正之锤 这个宏连续按依次施放技能reset=8/combat 8代表8内不用宏就重置combat代表脱离战斗重置宏防q拉怪宏。。。。不是不会做,也不是没有,就是不敢用,我一用就要死人了。。。真不敢!你要还是发给你了。。/startattack/castsequence reset=8/combat 神圣之盾,公正之盾,光明审判,公正之锤,奉献,公正之盾,神圣之盾,公正之锤,光明审判,公正之盾,奉献,公正之锤
6,WOW防骑正义防御宏
正义防御宏:/cast[help][target=targettarget,help]。荣耀堡声望很容易就能到尊敬。最简单的一个见面任务(要你去找某人)也能给75点声望,大一点的任务都能250点声望,大型任务比如击杀精英则可以给1000点声望。只要躲避好切肉飞刀带来的伤害,就能把小怪的词缀变成玩家速推副本的关键,切肉飞刀可以秒掉任何副本内的怪物,即使是BOSS。这是外服最早使用该机制的玩家,切肉飞刀一发秒掉了通灵战潮的尾王。竞技场:竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。正义防御宏:/cast[help][target=targettarget,help]。荣耀堡声望很容易就能到尊敬。最简单的一个见面任务(要你去找某人)也能给75点声望,大一点的任务都能250点声望,大型任务比如击杀精英则可以给1000点声望。只要在荣耀堡稍作停留,在升了1-2级后就达到尊敬。但是要注意,如果用做任务的方法快速到达尊敬,那么会遇到一个瓶颈,在到68级能进破碎大厅之前,已经没有别的方法可以继续提升声望了。竞技场:竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。但最强大的装备需要的相应竞技场积分才能购买。竞技场战斗场景分刀锋山竞技场、达拉然下水道、纳格兰竞技场、洛丹伦废墟、虎踞峰、托维尔隆竞技场。正义防御宏:/cast[help][target=targettarget,help]。荣耀堡声望很容易就能到尊敬。最简单的一个见面任务(要你去找某人)也能给75点声望,大一点的任务都能250点声望,大型任务比如击杀精英则可以给1000点声望。只要在荣耀堡稍作停留,在升了1-2级后就达到尊敬。但是要注意,如果用做任务的方法快速到达尊敬,那么会遇到一个瓶颈,在到68级能进破碎大厅之前,已经没有别的方法可以继续提升声望了。达拉然:达拉然是法师们的国度,这里的最高权力者是被称为肯瑞托的法师议会,他们用强大的法力帮助艾泽拉斯的所有生物对抗邪恶。王国的代表颜色是紫色,它的旗帜是放在浅紫色背景上的一个黄色(或者更接近于金色)的眼睛。肯瑞托的所有成员释放了一个空前强大的法术将这座城市浮在了空中,并飞到了诺森德以更好地参加对抗巫妖王的战斗。而在燃烧军团第四次入侵期间,肯瑞托议会又将达拉然传送到了破碎群岛加入了对抗燃烧军团的战争中。/cast[help][target=targettarget,help]正义防御如果你目标是玩家,就对玩家使用,如果是怪,就对怪的目标使用#showtooltip 正义防御 /cast [help][target=targettarget,help][target=party1targettarget,help]正义防御 这个的作用是如果你的目标是友善的,则对目标放嘲讽,如果目标是敌对的,则对目标的目标嘲讽设置->界面->战斗->协助攻击 打上勾之后你直接对怪用正义防御即可达到你的目的。不用协助攻击的话,宏这样写/cast [help] 正义防御; [target=targettarget] 正义防御
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