三国志11的攻略心得,三国志11新手攻略
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1,三国志11新手攻略
新手上手选刘备其实并不是很好的选择,刘备将少城又烂,新手又不熟悉技能用刘备相对比较难,初期那些剧本都不适合新手,个人觉得刘备入蜀或者英雄结义这两个剧本比较容易,武将多,位置好不用担心多线作战。qq974510559
2,三国志11的全部攻略
《三国志11》攻略:计略篇1、火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。消耗气力:102、消火 灭火用的计谋消耗气力:103、伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地消耗气力:154、扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。消耗气力:155、镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。消耗气力:106、伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。消耗气力:107、同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。消耗气力:20《三国志11》攻略:技巧篇技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金枪兵系:1、枪兵锻炼 枪兵战法威力加强需时:30天2、兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草需时:40天3、奇 袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击需时:60天4、精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强需时:90天戟兵系:1、戟兵锻炼 戟兵战法威力加强需时:30天2、矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%需时:40天3、大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30%需时:60天4、精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强需时:90天弩兵系:1、弩兵锻炼 弩兵战法威力加强需时:30天2、応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击需时:40天3、强弩 弩兵射程提高一倍需时:60天4、精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强需时:90天骑兵系:1、骑兵锻炼 骑兵战法威力加强需时:30天2、良马产出 骑兵移动能力加强需时:40天3、骑射 骑兵可以有射箭能力需时:60天4、精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强需时:90天炼兵系:1、熟练兵 士兵气力上限增加20需时:30天2、难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低需时:40天3、军制改革 部队士兵上限增加3000需时:60天4、云梯 部队对据点的攻击力增加需时:90天发明系:1、车轴强化 兵器的移动能力加强需时:40天2、石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵需时:50天3、投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台需时:70天4、霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击需时:100天防御系:1、工兵育成 每回合耐久度回复量增加需时:40天2、施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽需时:50天3、城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加需时:70天4、防御强化 据点的反击能力加强需时:100天火攻系:1、木兽开发 可以生产兵器木兽需时:40天2、神火计 火计威力加强需时:50天3、火药炼成 可以做火焰种,火焰球需时:70天4、爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球需时:100天《三国志11》攻略:战略设施篇战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。1、阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度2、弓橹(升级后为连弩橹)对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度3、石壁阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度4、太鼓台加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度5、军乐台增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度6、石兵八阵使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度7、投石台(连弩橹的强化版)对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度8、火种(升级后为业火种)敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度9、火球(升级后为业火球)点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度10、火船水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度《三国志11》攻略:宝物的作用注意:由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用!宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升兵法二四篇 书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升青龙偃月刀 长柄 18 关羽 单挑攻击力上升丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升六韬 书物 18 舌战可以使用话术三略 书物 18 舌战可以使用话术李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升青釭剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升司马法 书物 12 舌战可以使用话术墨子 书物 12 舌战可以使用话术爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功檀弓 弓 08 单挑可以伪退却东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器《三国志11》全程详细攻略指南http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-24/18443947.shtml《三国志11》部分剧情发生条件和输送队补给方法http://games.sina.com.cn/j/h/2006-04-05/17593996.shtml《三国志11》行动力点数相关计算公式深入研究http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/16153935.shtml《三国志11》完整的全武将特殊技能列表http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/14333934.shtml《三国志11》战法、计略、技巧、战略设施的统计和分析http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/14173931.shtml《三国志11》全隐藏要素解析http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/13453927.shtml《三国志11》小秘籍http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-20/14273914.shtml《三国志11》全宝物详细信息表http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/13273925.shtml
3,三国志11完美全攻略心得
去百度文库,查看完整内容> 内容来自用户:我们在一起cjj 三国志11完美全攻略此攻略所讲的是《三国志11》威力加强版PK,所以如果所玩的版本是原始版本或者后来玩家的mod资料修改版,会有所出入。?所谓威力加强版是官方出品的对原版本的补充资料篇,相对原版来说修改掉很多漏洞,加入例如决战称霸模式和游戏自带编辑器等。这个版本是楼主推介大家玩的版本,当然很多骨灰级玩家追求不同的游戏体验,有很多的不错的MOD也是大家在精通了三国志11之后值得尝试的,这里不多做阐述。?开始新游戏1.剧本?进入游戏大家当然要选择剧本了。当然如果你是第一次玩,那楼主强烈推介你先去玩一下练习模式。不复杂,走个流程,可以让你很快熟悉游戏的操作,再回来看这个攻略也事半功倍。而且完成练习模式之后,会获得古代武将的选择,以后进入新游戏可以加入这些很有特色很强力的古代武将。?游戏本身自带2类剧本。即史实模式和Pk剧本。前者从黄巾之乱到英雄集结,玩家可以选择各个历史阶段加入游戏。后一类剧本则各个势力之间的实力比较接近,除了对电脑AI作战,也适合玩家之间进行PK。(当然PK是多么蛋疼的一件事情啊,我玩了5年也没真的PK过,试过1次,饿了,放弃了)?PK剧本中,女流之战是要通关决战称霸模式,才可以获得的,对于新手来说还是有难度的。?游戏自带的剧本是有限的,所以网络上也可以下载很多玩家自制的三1.32367.27.6六
4,玩三国志11的大概流程是什么呢
首先可以关注一波 游人馆 一起感受那些怀旧游戏的情怀说到三国志系列的游戏,小编觉得最经典的还是三国志11,毕竟在一张大地图上可以完成几乎所有的操作,想想的觉得带感。不过一款单机游戏,玩久了肯定会有点腻,三国志11也是如此,这个时候就需要一些有意思的玩法了。我个人非常推荐一款mod:血色衣冠。这款mod是国内大神 rk 制作的,非常精美,并且扩展很多,里面的人物是中华历史上的所有知名战将,比如什么孙武吴起韩信项羽白起李靖卫青岳飞等,当然谋士也是管仲孙膑王猛等,可能你们觉得这个没有什么,但是要知道。这些所有武将的特技都不一样,并且是全新的特技,还都有光环性的效果,不但自己强,还能给周围的队伍增加了各种属性。充分的发挥了这些名将在战争中的作用。至于其他的各种优化也有很多。从内政到军事等等,有兴趣的小伙伴可以搜索一下,这应该是三国志里面最有意思的玩法了。大家觉得呢?首先可以关注一波 游人馆 一起感受那些怀旧游戏的情怀说到三国志系列的游戏,小编觉得最经典的还是三国志11,毕竟在一张大地图上可以完成几乎所有的操作,想想的觉得带感。不过一款单机游戏,玩久了肯定会有点腻,三国志11也是如此,这个时候就需要一些有意思的玩法了。我个人非常推荐一款mod:血色衣冠。这款mod是国内大神 rk 制作的,非常精美,并且扩展很多,里面的人物是中华历史上的所有知名战将,比如什么孙武吴起韩信项羽白起李靖卫青岳飞等,当然谋士也是管仲孙膑王猛等,可能你们觉得这个没有什么,但是要知道。这些所有武将的特技都不一样,并且是全新的特技,还都有光环性的效果,不但自己强,还能给周围的队伍增加了各种属性。充分的发挥了这些名将在战争中的作用。至于其他的各种优化也有很多。从内政到军事等等,有兴趣的小伙伴可以搜索一下,这应该是三国志里面最有意思的玩法了。大家觉得呢?谢邀,实际如果掌握《三国志11》高阶操作技巧的话,对付普通难度的敌对势力实际很少用到停战这个功能。如果你掌握了311的精髓,你会发现最让人心烦的是扰乱人心,什么同盟和停战都是遥不可及的事情。当然,扰乱人心最烦的就是你要多一步来提升武将们的忠诚度,这里给大家分享点小技巧,用于新手前期取乐。停战这个功能,很多朋友都只说了皮毛,也多数网上给你摘过来的,但停战有前提的,看你是绝对优势,还是绝对劣势。在绝对劣势的情况下,AI认钱不认人,所以除非你有很足的资金基础,否则停战都是免谈。举个简单的例子,你要入川,没有学习难所行军的时候,敌方是易守难攻。很多攻略都是只说让你停战,然后移动到对手城池旁边,但你该掉兵还是掉兵,尤其是早期,你如果选个马腾,直接入川,没有难所行军你就是没人挡着,过去也没粮没人。所以,一切技巧的应用,都有前提。你在拥有足够资金的情况下,派个傻子给最大金额都可以停战,当然大家说的有一点对,停战就停2个月就可以,不保险也可以选久一些,反正需要进攻的时候掘弃就好啦。不过利用停战靠近敌人城池的时候,一定要保持一个进攻距离,也就是一回合内部队可以到达城池的最远距离。否则突然围城的时候放弃同盟,你会被直接伪报,不论多高的武将。这样一来一往兵粮就好干了,取巧不成反成拙。同样的道理,这一招对付敌人进攻也可以,当他们围攻你的时候,你就停战,然后等时间到了给他们个伪报,你立刻出去追着打。另外,利用停战还可以将与你相邻的敌人防御工事清除。很多小伙伴会问,如果我是在停战状态,如何攻击人家的城墙,箭楼啊。其实你完全可以不用直接进攻,遇到这种情况,你给空白地方放火球,点火,让它殃及到停战方的建筑物即可。最后,停战的时候,派出的使臣一定要在你和停战方最近的城池,不然从大后方派人求和回来时黄花菜都凉了。首先可以关注一波 游人馆 一起感受那些怀旧游戏的情怀说到三国志系列的游戏,小编觉得最经典的还是三国志11,毕竟在一张大地图上可以完成几乎所有的操作,想想的觉得带感。不过一款单机游戏,玩久了肯定会有点腻,三国志11也是如此,这个时候就需要一些有意思的玩法了。我个人非常推荐一款mod:血色衣冠。这款mod是国内大神 rk 制作的,非常精美,并且扩展很多,里面的人物是中华历史上的所有知名战将,比如什么孙武吴起韩信项羽白起李靖卫青岳飞等,当然谋士也是管仲孙膑王猛等,可能你们觉得这个没有什么,但是要知道。这些所有武将的特技都不一样,并且是全新的特技,还都有光环性的效果,不但自己强,还能给周围的队伍增加了各种属性。充分的发挥了这些名将在战争中的作用。至于其他的各种优化也有很多。从内政到军事等等,有兴趣的小伙伴可以搜索一下,这应该是三国志里面最有意思的玩法了。大家觉得呢?谢邀,实际如果掌握《三国志11》高阶操作技巧的话,对付普通难度的敌对势力实际很少用到停战这个功能。如果你掌握了311的精髓,你会发现最让人心烦的是扰乱人心,什么同盟和停战都是遥不可及的事情。当然,扰乱人心最烦的就是你要多一步来提升武将们的忠诚度,这里给大家分享点小技巧,用于新手前期取乐。停战这个功能,很多朋友都只说了皮毛,也多数网上给你摘过来的,但停战有前提的,看你是绝对优势,还是绝对劣势。在绝对劣势的情况下,AI认钱不认人,所以除非你有很足的资金基础,否则停战都是免谈。举个简单的例子,你要入川,没有学习难所行军的时候,敌方是易守难攻。很多攻略都是只说让你停战,然后移动到对手城池旁边,但你该掉兵还是掉兵,尤其是早期,你如果选个马腾,直接入川,没有难所行军你就是没人挡着,过去也没粮没人。所以,一切技巧的应用,都有前提。你在拥有足够资金的情况下,派个傻子给最大金额都可以停战,当然大家说的有一点对,停战就停2个月就可以,不保险也可以选久一些,反正需要进攻的时候掘弃就好啦。不过利用停战靠近敌人城池的时候,一定要保持一个进攻距离,也就是一回合内部队可以到达城池的最远距离。否则突然围城的时候放弃同盟,你会被直接伪报,不论多高的武将。这样一来一往兵粮就好干了,取巧不成反成拙。同样的道理,这一招对付敌人进攻也可以,当他们围攻你的时候,你就停战,然后等时间到了给他们个伪报,你立刻出去追着打。另外,利用停战还可以将与你相邻的敌人防御工事清除。很多小伙伴会问,如果我是在停战状态,如何攻击人家的城墙,箭楼啊。其实你完全可以不用直接进攻,遇到这种情况,你给空白地方放火球,点火,让它殃及到停战方的建筑物即可。最后,停战的时候,派出的使臣一定要在你和停战方最近的城池,不然从大后方派人求和回来时黄花菜都凉了。教程:双极难开始玩刘备新野开局先派周仓糜芳去渡口,用运输方式,不要人员移动,调过去的行动力要多好多,做个人才府,鱼市。第二天,糜芳带100人出发,点永安,就不要管他了,周仓把港口的2千枪运到新野,然后点会港口。做个铁匠铺,行动力有多做市场,记得徐庶和刘备不派去干活第三天,人才府好了,搜索人才,找到那个会连击的武将,登庸。还有其他人才也探索出来,第四天,关羽带上连击武将,领枪兵三千,关平徐庶带上俩千戟兵和一千大洋出兵,记得关平为主将。往汝南方向去,建造军事府,周仓港口坐船去宛的建筑地盘的江面等待,第五天,继续探索人才,建市场什么的第六天,军事府好,关羽父子刚刚好到去汝南的小路口,在旁边做个军乐台,周仓继续在船上等待,新野,在出一队骑兵,往许昌方向点出发,第七天,因为军乐府在汝南地界,汝南张合,满宠会带兵出来打,下个回合到,关羽父子等待,或者前面多带点钱,现在在做个阵,骑兵继续许昌跑第八天,军乐台卡在路口,只留一格位置,曹军先打军乐台,关羽枪兵控,关平帮忙打,因为是父子,所以会辅助帮忙,在加上本来关平就是辅助,骑兵到许昌地界,第九天,关羽一边补气一边控,如果漏气,关平队的徐庶用计扰乱,控住了就修军乐台,因为还有队曹兵过不来,如果是弓会射火箭打军乐台,许昌曹兵出来,骑兵退,或者等一回合退,周仓这边会发现宛在河边建造市场,用船射爆它,第十天,许昌兵靠近,骑兵退出许昌地界,曹兵回下回合回去,这就是引兵流,等它回城,骑兵又跑过去引,来来回回,让许昌一直处于交战状态,不能发展,汝南早在建造军乐台时就已经停止发展,宛会一直的建造市场,周仓就一直打爆它,粮草没有,就派人运过去,电脑没有三市场,三田,一兵舍,一铁匠铺是默认不出兵的,这就是建筑控制发展流关羽父子有互相帮忙打的功能,控住以后就普通攻击,等最后一下,用戟兵技能拖一下,百分五十几率抓人。然后对付下一个,如果有失误,兵力损失,记得从新野派运输补给。这样几次以后,汝南因为没有发展,最后出来的都是剑兵,打到最后剩五千人了,就会不在出兵了,运气好,汝南的将领会抓好几个,许昌因为一直在骚扰,也不会出兵,宛因为建筑不全也不会出兵,在战斗的同时,新野的内政不停,没钱就人才搜索,有人才府不耗什么行动力,因为徐庶一直在外面,现在还没有触发剧情,搜索出来诸葛亮,黄月英,刘备登庸,糜芳已经到了永安空城,拿下,转头去永安的港口,分派人手去永安发展,记得把财神派去,对经济有帮助,大局已定,现在继续发展,招兵做武器,等触法刘表死剧情,也可以拿汝南,或者打许昌,宛就不要打了,打不了,引许昌兵出来,消灭,抓将,一般我不打,如果打下许昌,就会和曹操大规模交战,会消耗曹操实力,让孙策发展的迅速,所以会人员大部份去永安发展……第二年一半,会有刘表死剧情,襄阳归曹,江陵归刘,得庞统,霍不屈,马良,襄阳的曹兵会打周仓,混不下去了,宛很快就会建筑完成,如果玩家没打下许昌,宛的曹兵就来打新野,打下许昌就会去许昌,永安差不多也要被刘璋打了,有赵云,刘封他们,卡路口,虽然没兵守住还是不难的。为了好玩,我会放弃新野,换取襄阳,然后分兵入川,在江陵流言长沙,得黄忠魏延,一边对抗孙策,一边分兵拿下荆南四城,襄阳抗曹,永安扫荡蜀地,边发展边战斗,很刺激,在人强马壮以后弃剧,从开一盘……没打过统一首先可以关注一波 游人馆 一起感受那些怀旧游戏的情怀说到三国志系列的游戏,小编觉得最经典的还是三国志11,毕竟在一张大地图上可以完成几乎所有的操作,想想的觉得带感。不过一款单机游戏,玩久了肯定会有点腻,三国志11也是如此,这个时候就需要一些有意思的玩法了。我个人非常推荐一款mod:血色衣冠。这款mod是国内大神 rk 制作的,非常精美,并且扩展很多,里面的人物是中华历史上的所有知名战将,比如什么孙武吴起韩信项羽白起李靖卫青岳飞等,当然谋士也是管仲孙膑王猛等,可能你们觉得这个没有什么,但是要知道。这些所有武将的特技都不一样,并且是全新的特技,还都有光环性的效果,不但自己强,还能给周围的队伍增加了各种属性。充分的发挥了这些名将在战争中的作用。至于其他的各种优化也有很多。从内政到军事等等,有兴趣的小伙伴可以搜索一下,这应该是三国志里面最有意思的玩法了。大家觉得呢?谢邀,实际如果掌握《三国志11》高阶操作技巧的话,对付普通难度的敌对势力实际很少用到停战这个功能。如果你掌握了311的精髓,你会发现最让人心烦的是扰乱人心,什么同盟和停战都是遥不可及的事情。当然,扰乱人心最烦的就是你要多一步来提升武将们的忠诚度,这里给大家分享点小技巧,用于新手前期取乐。停战这个功能,很多朋友都只说了皮毛,也多数网上给你摘过来的,但停战有前提的,看你是绝对优势,还是绝对劣势。在绝对劣势的情况下,AI认钱不认人,所以除非你有很足的资金基础,否则停战都是免谈。举个简单的例子,你要入川,没有学习难所行军的时候,敌方是易守难攻。很多攻略都是只说让你停战,然后移动到对手城池旁边,但你该掉兵还是掉兵,尤其是早期,你如果选个马腾,直接入川,没有难所行军你就是没人挡着,过去也没粮没人。所以,一切技巧的应用,都有前提。你在拥有足够资金的情况下,派个傻子给最大金额都可以停战,当然大家说的有一点对,停战就停2个月就可以,不保险也可以选久一些,反正需要进攻的时候掘弃就好啦。不过利用停战靠近敌人城池的时候,一定要保持一个进攻距离,也就是一回合内部队可以到达城池的最远距离。否则突然围城的时候放弃同盟,你会被直接伪报,不论多高的武将。这样一来一往兵粮就好干了,取巧不成反成拙。同样的道理,这一招对付敌人进攻也可以,当他们围攻你的时候,你就停战,然后等时间到了给他们个伪报,你立刻出去追着打。另外,利用停战还可以将与你相邻的敌人防御工事清除。很多小伙伴会问,如果我是在停战状态,如何攻击人家的城墙,箭楼啊。其实你完全可以不用直接进攻,遇到这种情况,你给空白地方放火球,点火,让它殃及到停战方的建筑物即可。最后,停战的时候,派出的使臣一定要在你和停战方最近的城池,不然从大后方派人求和回来时黄花菜都凉了。教程:双极难开始玩刘备新野开局先派周仓糜芳去渡口,用运输方式,不要人员移动,调过去的行动力要多好多,做个人才府,鱼市。第二天,糜芳带100人出发,点永安,就不要管他了,周仓把港口的2千枪运到新野,然后点会港口。做个铁匠铺,行动力有多做市场,记得徐庶和刘备不派去干活第三天,人才府好了,搜索人才,找到那个会连击的武将,登庸。还有其他人才也探索出来,第四天,关羽带上连击武将,领枪兵三千,关平徐庶带上俩千戟兵和一千大洋出兵,记得关平为主将。往汝南方向去,建造军事府,周仓港口坐船去宛的建筑地盘的江面等待,第五天,继续探索人才,建市场什么的第六天,军事府好,关羽父子刚刚好到去汝南的小路口,在旁边做个军乐台,周仓继续在船上等待,新野,在出一队骑兵,往许昌方向点出发,第七天,因为军乐府在汝南地界,汝南张合,满宠会带兵出来打,下个回合到,关羽父子等待,或者前面多带点钱,现在在做个阵,骑兵继续许昌跑第八天,军乐台卡在路口,只留一格位置,曹军先打军乐台,关羽枪兵控,关平帮忙打,因为是父子,所以会辅助帮忙,在加上本来关平就是辅助,骑兵到许昌地界,第九天,关羽一边补气一边控,如果漏气,关平队的徐庶用计扰乱,控住了就修军乐台,因为还有队曹兵过不来,如果是弓会射火箭打军乐台,许昌曹兵出来,骑兵退,或者等一回合退,周仓这边会发现宛在河边建造市场,用船射爆它,第十天,许昌兵靠近,骑兵退出许昌地界,曹兵回下回合回去,这就是引兵流,等它回城,骑兵又跑过去引,来来回回,让许昌一直处于交战状态,不能发展,汝南早在建造军乐台时就已经停止发展,宛会一直的建造市场,周仓就一直打爆它,粮草没有,就派人运过去,电脑没有三市场,三田,一兵舍,一铁匠铺是默认不出兵的,这就是建筑控制发展流关羽父子有互相帮忙打的功能,控住以后就普通攻击,等最后一下,用戟兵技能拖一下,百分五十几率抓人。然后对付下一个,如果有失误,兵力损失,记得从新野派运输补给。这样几次以后,汝南因为没有发展,最后出来的都是剑兵,打到最后剩五千人了,就会不在出兵了,运气好,汝南的将领会抓好几个,许昌因为一直在骚扰,也不会出兵,宛因为建筑不全也不会出兵,在战斗的同时,新野的内政不停,没钱就人才搜索,有人才府不耗什么行动力,因为徐庶一直在外面,现在还没有触发剧情,搜索出来诸葛亮,黄月英,刘备登庸,糜芳已经到了永安空城,拿下,转头去永安的港口,分派人手去永安发展,记得把财神派去,对经济有帮助,大局已定,现在继续发展,招兵做武器,等触法刘表死剧情,也可以拿汝南,或者打许昌,宛就不要打了,打不了,引许昌兵出来,消灭,抓将,一般我不打,如果打下许昌,就会和曹操大规模交战,会消耗曹操实力,让孙策发展的迅速,所以会人员大部份去永安发展……第二年一半,会有刘表死剧情,襄阳归曹,江陵归刘,得庞统,霍不屈,马良,襄阳的曹兵会打周仓,混不下去了,宛很快就会建筑完成,如果玩家没打下许昌,宛的曹兵就来打新野,打下许昌就会去许昌,永安差不多也要被刘璋打了,有赵云,刘封他们,卡路口,虽然没兵守住还是不难的。为了好玩,我会放弃新野,换取襄阳,然后分兵入川,在江陵流言长沙,得黄忠魏延,一边对抗孙策,一边分兵拿下荆南四城,襄阳抗曹,永安扫荡蜀地,边发展边战斗,很刺激,在人强马壮以后弃剧,从开一盘……没打过统一大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《三国志11》是一款很有战略性的策略游戏,尤其是玩血色衣冠这种高难度mod时,选择合理正确的发展和扩张战略非常重要,否则就会一直陷入无休止的鏖战中无法破局,甚至落得亡国的下场。大的战略方针固然重要,不过我们同时也要注意游戏里的一些小技巧。众所周知,游戏开局才是最难的,而这些技巧对于开局困顿的我们来说很实用的,有助于我们度过艰难的开局。下面探索机就给大家简单介绍一下这些小窍门。开局建造黑市许多人习惯开局就把市场建好,当然如果外部环境安全稳定的话,确实可以慢慢种田。可若是局势比较紧张,建市场既耗时间,又费金钱,想比之下建造快,来钱快的黑市会是更好的选择。我们会有更多的时间和资金建造其它设施,并且尽快布置防御设施。君主尽量空闲下来在游戏里人才是最重要的资源,而亲爱君主的部下经常会向主公推荐人才。不过触发此事件有个前提是君主处于无任务状态,所以为了前期招到更多的人才,尽量不要让君主干活了。有时候运气好招到一个名将,会使游戏玩起来更轻松。补刀用戟兵戟兵是一个很好用的兵种,不但能攻击多支部队,而且防御力还是最高的,更重要的一点是,用戟兵战法补刀时能增加30%捕获敌将的概率。所以我们要注意用戟兵补刀这个窍门,再配合流动监狱法,招到梦寐以求的名将不是问题。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!首先可以关注一波 游人馆 一起感受那些怀旧游戏的情怀说到三国志系列的游戏,小编觉得最经典的还是三国志11,毕竟在一张大地图上可以完成几乎所有的操作,想想的觉得带感。不过一款单机游戏,玩久了肯定会有点腻,三国志11也是如此,这个时候就需要一些有意思的玩法了。我个人非常推荐一款mod:血色衣冠。这款mod是国内大神 rk 制作的,非常精美,并且扩展很多,里面的人物是中华历史上的所有知名战将,比如什么孙武吴起韩信项羽白起李靖卫青岳飞等,当然谋士也是管仲孙膑王猛等,可能你们觉得这个没有什么,但是要知道。这些所有武将的特技都不一样,并且是全新的特技,还都有光环性的效果,不但自己强,还能给周围的队伍增加了各种属性。充分的发挥了这些名将在战争中的作用。至于其他的各种优化也有很多。从内政到军事等等,有兴趣的小伙伴可以搜索一下,这应该是三国志里面最有意思的玩法了。大家觉得呢?首先可以关注一波 游人馆 一起感受那些怀旧游戏的情怀说到三国志系列的游戏,小编觉得最经典的还是三国志11,毕竟在一张大地图上可以完成几乎所有的操作,想想的觉得带感。不过一款单机游戏,玩久了肯定会有点腻,三国志11也是如此,这个时候就需要一些有意思的玩法了。我个人非常推荐一款mod:血色衣冠。这款mod是国内大神 rk 制作的,非常精美,并且扩展很多,里面的人物是中华历史上的所有知名战将,比如什么孙武吴起韩信项羽白起李靖卫青岳飞等,当然谋士也是管仲孙膑王猛等,可能你们觉得这个没有什么,但是要知道。这些所有武将的特技都不一样,并且是全新的特技,还都有光环性的效果,不但自己强,还能给周围的队伍增加了各种属性。充分的发挥了这些名将在战争中的作用。至于其他的各种优化也有很多。从内政到军事等等,有兴趣的小伙伴可以搜索一下,这应该是三国志里面最有意思的玩法了。大家觉得呢?《三国志9》相对来说,有了《三国志11》后玩的比较少了,毕竟画面效果确实11强化后更加具有吸引力。内容方面9的操作要更简单一些,所谓无敌阵容,我觉得《三国志9》没有太刻意的约束,这一代的三国志,只要你好好发展内政就可以度过困难期,和《三国志11》这种需要排兵布阵对攻相比,军事方面更加弱化,而武将之间的羁绊也就是历史关系,要更加明显。因为《三国志9》更突出策略和剧情,所以玩法上军事方面的突出并没有《三国志11》强烈,当时比较流行的打法都是钻系统空子,套用规则的各种套路。比如在自己就剩下一个城市的时候,对方快统一时选择赠予,然后请求攻蛮族,然后未完成请求后,武将忠诚度下降,直接登录给自己,这样循环下去能把对手武将登录个干干净净。还有就是不征兵,全是救伤兵,几年下来一分不花百万雄师就有了。枫叔觉得,大家对9的好感,更多来源于这一代有蛮族设定,还有探索出倭国的惊喜吧。至于《三国志11》,这个介绍打法的比较多,枫叔就不多废话了。至于11里怎么晕人,题主记住几个可以晕人的方式就可以了。一般游戏里枪兵螺旋突刺技能会晕人,其次是骑兵的疾驰会晕人,再者还有计略中的扰乱、伪报可以晕人,借助防御工事还有火球爆炸等可以晕人,最后是带兵数量和对手差距太大会自动变晕。首先可以关注一波 游人馆 一起感受那些怀旧游戏的情怀说到三国志系列的游戏,小编觉得最经典的还是三国志11,毕竟在一张大地图上可以完成几乎所有的操作,想想的觉得带感。不过一款单机游戏,玩久了肯定会有点腻,三国志11也是如此,这个时候就需要一些有意思的玩法了。我个人非常推荐一款mod:血色衣冠。这款mod是国内大神 rk 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5,三国志11 攻略
看你选择的君主吧,一开始先造市场和田地,这样才能有钱有粮,然后循序渐进地起兵营和锻铁场(都弄到3级),同时训练士兵提高士气,征兵不要太多,不然粮食和钱都会不够的,厩舍就先算了(当然你如果是玩马腾的就造厩舍放弃锻铁了),前期如果是单城开局,弄到这个地步对于简单难度来说是足够的了。 这个时候应该有人来打你了,看下打你的敌方部队将领的智商,低的话就先等他们走到城下,然后你派出自己这里智商比较高的武将,带上1个兵去用伪报或者混乱他们,再选择己方武力较高,兵种适性不错的将领带着相对应的兵种(枪戟弓骑)出去攻击敌人,用战法打效果好些,应该能够顺利把敌人部队灭掉,之后就是看你自己的实力怎么样了,内政一般就是按照上面说的,战斗一般就是那属性尽量好的将领带大军,智商高些的带1兵去晕人,看钱粮状况适时休整,应该就能够纵横初级难度了。 最后说一个技巧,当你有2城以上时注意下两个城市的粮价,如果一个是3粮换1金,另外一个事7粮换1金,那就通过运输队在两个城时间运输粮食,来低买高卖赚取钱粮吧,这种方式弄钱是飞快的。当然3,7的要求苛刻了些,4,6或者5,7的差价也是能做的。 祝三国11好运...等三国12中,还不出 以上
6,三国志11怎么玩
首先当然要玩游戏教学了解基础操作新手最不明白的是如何起局 对着一堆可用的指令感动倜伥可以参考以下的建议:《三国志11中文版》新手攻略 作者:Akira一、游戏中让君主升官的条件以及升官后的带兵数官 职 带兵数 条 件 备 注皇帝 15000 24座城市 之前拥不拥立帝不影响,条件达到后就会让位王 14000 20座城市公 14000 18座城市大司马 13000 14座城市大将军 13000 12座城市五官中朗将 12000 8座城市 到此时的行动力容易到255,仕官的人多易登人羽林中朗将 12000 6座城市州牧 11000 4座城市州刺史 11000 2座城市 初期生存必需,努力争取无 10000 无1、封官是每月1号,官职只升不降。 2、行动力跟所占城数很大关系,所以一开始游戏要看看周围的势力关系及空城数。占空城主要是为了封官及增加行动力,当然还有钱粮以及人才登用的好处。 如:190刘备,可以一开始就派张飞占寿春到柴桑占空城,到了191年1月份你基本就是中郎将。这个时候很多仕官的就会容易出现。曾经在这时赵云自动来投靠:D 3、研究[兵制]后可以增加3000人,所以游戏带兵数最高为18000人 4、官职在311来说很重要,官大了可分配给属下的官位也多,所以前期要多多利用空城或者低势力来升官,这样君主的名声也大,君主亲自登人也容易,名将也会来仕官,而且官大了代表势力也强,其他势力纷纷来修好,同盟的也不容易解盟。所以个人觉得官职甚至可以决定游戏的成败关键。二、结婚、结拜义兄弟及其作用 条件:需要技巧值500 城市-->君主-->仲介 人数:2-3人。 好处: 1、夫妇或者兄弟的双方忠诚度大涨,并且很难背叛君主。所以要留住大将最好找人和他结婚或者结拜。 2、在单挑时,夫妇或兄弟容易出来帮忙。 3、有内助特技的如樊氏、糜氏结婚后会令男方四围属性+2 4、义兄弟组队,攻击力和防御会互补,如:攻90防30,攻30防90的兄弟组同队后攻击力会攻90、防90实际数据要看兵种适性 5、义兄弟在同一队,气力用完会一次恢复满;不在同队除了有机率恢复外还会有攻击辅助机率的提高 6、不太确定的:夫(妇)据说可以被其它君主手下的亲密武将挖走,那么被挖走之人的妇(夫)也会很容易被挖走 前面也说了要留住大将最好是结婚或者结拜,这样电脑想挖也难,而且被流言或者不给工资也很少叛变,当然特殊人物除外,有内助的最好给强人如赵云等这些统武双高的人,这样整体属性就高。个人觉得打仗的话最好把几个主将结拜,这样每个部队的主将在围攻敌军上基本每回合都会有辅助攻击的出现。 三、宝物的取得 1、可用有强夺特技的武将击败有宝物的武将。 2、抓到有宝物的武将会自动收缴。但要注意:抓到后直接登用的宝物就会归还给那个武将。 3、自己搜索得来,碰碰运气有时能搜到好东东。 一般各势力君主都或多或少有宝物,抓到就归你,所以要多留意那些小势力又有宝物的优先提前解决掉! 311的宝物主要是用在单挑跟舌战。装上会起到事半功倍作用。除了平时搜索外,要留意一开始就有宝物的名将,优先考虑用单挑抓人。具体可参考置顶贴的宝物大全…… 玉玺跟铜雀台是每回合增加技巧值的。 四、技巧点的获得 1、非战争类 开发里除了造币跟谷仓+50P 其他+30P 征兵:+5-10P(与征兵量成正比) 训练:+7-10P 兵装生产:枪、戟、弓、马 5-10P(与生产量成正比) 冲车、井栏 +25P 楼船 +20P 巡察:+7-13P 技巧研究:一项+5P 建设:修补一次+5P 搜索:发现+20P 登用+45P 搜到金钱+2P 搜到宝物+2P 搜到弥衡舌战胜利+5-10P 登用:20-30P 计略: 停战成功+35P 二虎竞食+30P 驱虎吞狼+100P 流言+35P 评定:+10P 放逐:减7P-9P 结义与 结婚各减500P 2、战争类 战斗:攻城成功+250P 战法成功+15P 计略成功+10P 消灭敌军部队+50P 要快点提高技巧值,最直接就是打仗了。单用战法跟计略成功后就能暴涨很多,还有战前的征兵训练等。。所以一场战下来就有上千的P值。如果城多。可以委任军团让电脑管理,电脑在内政方面有优势,P值涨得也挺高! 现在还有骗技巧的如:可以修建军事设施,然后派垃圾武将带一兵一点一点修补,修补一次加一次技巧P。或者利用贼兵然后不停用计略混乱,还有自墙后自己放火烧等等。这些其实没必要,只要打一次杖技巧升得狂高,何必浪费一个武将或者破坏了城市的治安或者收入。五、如何俘虏武将?俘虏的武将如何快速登用起来及不逃跑 1、一般要在他忠诚度94~90之间赶快登用起来,用军师推荐的人。用损招就是S/L大法了。 2、有些武将存在厌恶关系的话就难招。如用曹操招马超。 3、有些义兄弟没办法招的情况,消灭了那个势力也就是最后一个城攻破,那个势力的武将全部可以登用归你,前提必须那些武将都在城里,俘了之后不能马上登的关几天自然就登得到了。 4、如果你是玩史实模式有些武将如果国家不破他是不会被你登用的(如关羽) 怕被逃跑的,可以用此法:抓到武将的部队不要进城,在城旁边呆着或做其他事,等几个月后那个被俘武将忠诚降了,可以在城里叫人去登。登到后再进城,如果粮草不够可以叫城里补给。 登用的时候要马上给他奖励升忠诚,不然下回合容易被挖走。看到军师说某某跟人谈话要注意看武将的忠诚,低了最好马上补。还有在城外招到的带兵武将。要赶快回城或者附近的据点然后奖励升忠诚,不然容易被其他势力招走。 六、何为摆空城计? 空城计是可以用在进攻与防守上的战术,特别在防守上。 分城市防和据点(关卡、海港)防 简单来说就是敌人来了,我们退出个城,等敌人占了后。这时由于被占了城,城的防御大减。在下回合。靠攻城器或者部队把城防攻破。这时城里的敌人城破兵全灭!不费多少兵力就能干掉N多敌军。 这个战术用在守关卡最适用。关卡一方用自己部队三个堵路口。另一边敌军只能进关卡却不能近战打你。你在下会回又能把城夺回来。这样就算有千军万马也会死于非命。 典型的如:洛阳的虎牢关。在城内用井兰或者攻城器堵路,敌人占了虎牢马上又占回来。这样敌人纵有十万大军也难以攻破。除非有智士把你混乱或伪报,或者者用远程兵杀你。除此之外还有港口也可以用此法。 七、港口及关卡的作用及如何修补? 1、每月与季分别必定会有一定的金钱和粮食,记得叫人去把它们运回城里。 2、用来摆空城计,这比纯防守更好。平时放点兵跟攻城器或者井兰,敌人来了就退出城外。 修补:只要进驻一个武将就会自动修补。 占城首要考虑有港口或者关卡的,除了起防外主要每月会有一定钱跟粮食收入。这相当于多了市场跟田地。并不需要每月都运回城,可以用这些城的钱来提高武将的忠诚,这样不用浪费主城的金钱。有垃圾武将可以派一个来,当作马车定期运回城当补给。 八、如何提高单挑的机率及在单挑中取胜? 1、强迫单挑的只有骑兵战术,是有几率存在的。特别是适性S级的如马超、超云等强迫的机率大大提高。 2、电脑能够根据实力悬别判断是否接受单挑,所以必须让电脑占有优势,也就是把电脑的兵力减掉3/2只有3/1时,这时接受单挑的机率大大提高。 3、用实力与对方相当的或者武力在敌人以下15左右的武将做副将,用副将去引诱单挑。电脑往往答应。接受后只要用车轮战术用主将出来换人打就可以。前提是不要被对方秒杀!所以一般出战最好带个武力差点的做副将用来诱敌。 4、混乱状态中的敌人或者兵临城下的敌人最容易接受单挑,几率提高很多。 以上几种方法是主要的方法。我一般都是先用骑兵突,打掉他的兵力之余也有机率出现单挑。用枪兵螺旋突晕人或者混乱后,用车轮战术轮流引诱单挑。 如果对方敌众我寡,就优先用第三种。比如对方来了五队人马,而我才有三队左右。就拿个武力低点的去选只有一个将的队单挑,灭掉一两队人后再拼,赢的机率就高。当然这些之前最好SAVE下,特别是人才缺少的,多运用单挑战术抓了后再用城外减忠诚法多招招人手。人才是生产力!九、教学关成都攻略战 关键是要把三个能人调过来梓潼就比较简单了。 第一个是搜出来的尹默(要舌战赢),他有发明,生产兵器时间减半。 第二个是糜竺,他有特技富豪,每月城收入就多1.5倍。 第三个是马良,他有特技能吏,生产兵装数量加倍。 然后其他你想调谁都可以。攻的时候要小心右边小路的,可以建个箭井在路口堵着,城里要留两队兵守就OK,其他的队里带上一两个井兰就很简单了。 十、关于军团委任 君主——军团——新编/重编/删除 前提是君主不在那个城里! 决定太守:谁官大谁做,所以不想那个人做的可以把他的官去掉就可以。没官的按功勋值。接着统率,一般俘到敌将的君主,往往他的功勋很高,所以只要去掉他的官让想派去的做高官就可以,简单来说还是功勋值。 在311,要想通关一次真的很耗时间,单内政的操作就很烦锁,所以适当的把一些城交给电脑委任,可以提高效率。现在的繁体1.0也就是日文1.3,由于电脑思维有所改善,所以电脑在委任上效率是挺高的。特别是在内政上如存军粮,征兵等效率比人手还高,而且会自动分配行动力,用不着我们操心。 1、个人心得:除了在前线要攻城的城之外,其他城委任给电脑管理,电脑在内政及军储方面比较有优势,每回合会自动分配好行动力,用不着担心。而且电脑会集中资源,把人跟物资往前线城市调动。往往会储够军备后再去攻城,所以有时你也可以手动叫电脑送过来物资。 你会发现电脑征兵跟军储方面真是比人还快。不一会就上万兵。而你需要做的就是把垃圾武将往军团里送就可以了,所以一般不要杀人,尽量收到武将不管多垃圾,交给电脑最好。 2、军团委任设置:兵器生产最好不选,兵器反正就每个城留一两个井兰或者攻城器,让前线的生产再输送可以,不然电脑会生产一大堆浪费资源。其他的一般根据你所需要生产,戟兵用得少可以少产。 不设定自动攻击,只要本城范围有敌军,电脑还是会自动防守的。如果设了自动攻击,电脑在充足物资之下会越城去打附近的敌势力。所以一般不设的好。这样物资可以自己分配。 3、军团分配:如果你城多,就多设几个军团,最好每个军团有两个城,这样方便电脑的人员与物资调动机动性。把其中一个城物资调空,电脑马上从另一个城分配过来。到后期可能一个军团就是五六个城了。 可以一级级的设置物资输送。比如第二军团送第三军团,第三军团再送第一军团,这样一级级最好送到前线城市上。 4:关于军团的城市战跟势力战委任,个人觉得电脑还是比较笨,必竟电脑不如人脑的发挥。所以要让他攻城,最好多配几个猛将及兵力,以大欺小才是王道,毕竟电脑是很少以小胜多的。十一、部分剧本部分势力的发展路线及开局简要攻略 首先要说明的是,世上没有一成不变的事情,别人的攻略也并不是最好的,各有各的玩法,所以攻略也千变万化,自己去挖掘自己的方法,这样才有游戏乐趣性跟挑战性。所以出这个只是提供参考,并不是就是最好的攻略,以下简要攻略是本人的一点看法,只是提供给新人做个参考…… 首先玩哪个剧本,进游戏首先要看看周围各势力的外交关系,这是关键,清晰清楚所处环境才能有好的应对开局 A、190年反董剧本 1、刘备 所处平原虽然皆是同盟,但第二年会出现破盟的如袁绍、陶谦、孔等,所以四面八方将会面临大敌。而人才又缺要顶住难度高。不想走外交关系的,可在一开局就用张飞带着港口的一千兵去右下方占取寿春、泸江、建业、吴、会稽以及柴桑。这样第二年刘备可官至中郎将。中间搜到或者登到垃圾将就分配各城主要提高治安。之后两个发展方向: 想挑战难度的留守平原,对抗各势力,这其中要防好寿春以对抗陶谦。 稳守一点的在占了寿春后就放弃平原,把所有物人全部移到寿春。整个江东的人才将属于你,因为基本人员在寿春柴桑间流动。 2、曹操 由于旁边都是同盟势力,可以专心对付董卓。曹操人才充足,基本没什么难度,但为了发展可以优先考虑与刘岱破盟。把灇海这个北方唯一枪兵特产的城市占了。 再伪攻虎牢实夺许昌(先不占洛阳,因为占了洛长安大排董军会攻过来无力防守)。如果之前学刘备派垃圾去占了寿春等地,再把汝南攻克将连成一线。 3、孙坚 比较简单,占了荆洲四郡,长沙、桂阳、武凌等四郡后根基就稳,以武陵为防守城防住刘表。另一方去占柴桑以及整个江东。 B、194年群雄剧本 1、刘备 小沛是最不好防守的城之一,城防低、建筑格子小、又四通八达。所以要保住小沛,必须有一方邻接作接应后盾。下邳是最好的出路,下邳是都市,经济中心。所以只要下邳攻克,以此中心再夺北海、寿春。大事成矣。当然也有趋吕曹相争时偷袭吕布的方法。所以说各种方法都行,只要你会玩。 2、曹操 左边许昌、宛城、洛阳都可以提前去占,但如果能够灭掉吕布,人员就更充足。 3、孙策 可干掉江东的三虎,有了建业,吴、会稽做后盾,以及江东人才。何愁天下不定? 4、吕布 将会面临四面环敌的情况。所以紧守灇海是不智的作法,本人曾经试过几种出路,觉得曹操陈留是好方法。一开始游戏吕布有2万的骑兵,还有高顺张辽等猛将。用原始的兵力去攻曹操的原始兵力,争取在曹操兵营造出来前把陈留干掉是个好出路,当然技巧也高。 当中主要是会用火攻,曹操人员虽多但一旦用火,会一堆堵死在陈留右边路上。当中吕布张辽等可以利用来单挑对方的夏侯等猛将,把曹操的N多人才招在门下,就不怕刘备等人的攻击了。|个人建议:三国志是自由度不低的策略游戏 新手不懂该如何起局首先先选定一个较强大的势力 然后不用担心你的操作是否最好的尽情放胆一试 持续下去就自然有较深入的了解及建立发展的方向|
7,三国志11的一些小心得最好是自己同意后的心得
在三11中,赚钱很重要的一点就是用炒粮大法!!前提得最少有两个城市。游戏中粮食与金钱的比例在1:3到1:7之间变化,而且变化为每季度一变,变化的幅度为一,也就是说这个月是1:5,下个月不是1:6就是1:7,一般情况下炒粮都是在一个季度内完成的,就是在粮价高的地方卖粮换钱,粮价低的地方买粮食,一般就是最少1:4和1:6的时候赚的最少,当然1:3和1:7的时候赚的最多粮价比悬殊大时,从a城市运粮到b城市,同时,从b城市运钱到a城市,然后再卖,这样就可以了,不要等单一个城市的粮价变动,那样太有几率性了。刷技巧点,方法如下:在离城最近的地方修一个土垒,然后用6只1兵部队把它包围起来. 派出1只一个兵的弓兵部队,(弓必须达到S,不能用黄忠)技能组合推荐:精妙+昂扬另一个任意.对土垒放乱射,杀死个部队可获得310技巧,同时队中每人获得1800多功勋.一年能获得11160的技巧 杀人者可获得兵科和武力经验,被攻击者可获得统率经验 (其实用开发好霹雳的投石车。效果才是最好。)建东西的看你有什么武将才行,政治力高的建的快,一般我都是先建两个钱,第二回合在建一个钱,第三回就可以合并一个,在建两个钱,第四回合在合并,再建一个,大概就是这样,早期气力小执行的少。早期如果有港口的话,可以运输,我用东吴时,钱多的花不了。寻宝,我觉得是概率,政治力高的,容易发现。早期建一个人才府,有余力时就探索,宝物没有地理限制,我用那个刘备时,就探索到李广弓,养由基弓,大宛马等,比较好
8,打三国志11有关的技巧都说说
流言战术 从三国九开始就非常喜欢流言战术,记得在san9pk的时候,开局选所有元素加强,AI开始就有30w兵,但是只要有强大的军师群,就可以通过流言+登用,轻易的让敌方的城市易帜,如果碰到君主所在城市,则可以用少量士兵将对方君主勾引出城,然后登用对方城内统率最高的武将,让城市归降,从而达到让一方势力灰飞烟灭。
不过三国11加强了AI赏赐的作用,经常出现这个回合军师说能录,但去到了之后又不能录的情况。经过一段时间摸索,发现有以下两个办法弥补:
1、如190剧本,曹操开局,首先派一只运输队去占许昌,把郭嘉、荀彧等军师给找出来,任命郭嘉为军师(98智力),这是流言战术的前提。然后发展内政,可以不发展军事。内政搞完开始谋虎牢关了,具体办法为:派1兵去勾引吕布出来,陈留的军师对虎牢流言,然后在同一个回合内对吕布实施伪报,登用吕布,这样吕布一回到虎牢关就被登录了,虎牢关也就被曹操收了。这是第一个方法。其原理在于部队主将不能赏赐,而被伪报的部队要迟于AI的内政指令实行,事件发生的顺序为:董卓赏赐武将-董卓内政完毕-被伪报的吕布回到虎牢-吕布成为虎牢的太守-登录吕布的人到虎牢-登录吕布成功-虎牢随太守吕布归降。这样虎牢内的3w士兵、3w军马以及2攻城车2井欄原封不动的到手了。
2、后面攻略洛阳是第二个办法了。把军师群移到虎牢关,然后对洛阳进行流言,当郭嘉表示流言成功的时候,派1兵部队去勾引董卓出来,那么下一个回合的情况就是董卓部队、李儒部队在洛阳城外,由于由于虎牢属于洛阳地界,因此从虎牢去登用洛阳的人提示需要时间为0天,因此可以立马把洛阳太守给登用了,这样洛阳就带着8w兵,一大堆兵器归降。这个方法的原理是同一地域里面的活动耗时为0,因此当城市内的武将被流言了,AI没有机会对他们赏赐。
以上是我用曹操190剧本,不解盟,先谋董卓的流言战术开局,耗时1年多,占了陈留、许昌、洛阳3座城,总兵力兵13万(中间没有征过兵),4攻城车、4井欄,20多万粮、1万多金。http://tieba.baidu.com/f?kw=%C8%FD%B9%FA%D6%BE11
来3118看看把
9,谁有三国志11新手入门攻略
不需要攻略,只要对战争很了解就行了。都打赢仗,还怕统一不了么? 技巧要先出:熟练兵(气力上限+20)、难所行军、军制改革(多带3000兵),然后研究骑兵、出产良马、骑射,精锐骑兵,接着就是研究投石车那方面了,至少要出“开发投石”。 说到这里,应该很明了了,战争主要是以骑兵和投石车(井兰)为主,投石车,主要是攻城的,而骑兵,则是用来攻击部队的。也许你要问,为什么不用枪兵和其他兵,很简单,各兵种各有好处,但是骑兵还有个好处就是行动速度快,可以来回援救、攻击都方便,尽量别用骑兵去攻城,自己要死兵的,就用投石车砸,一次能打掉1000+的兵和数百的防御,几次下来就OK了。一次攻城,2-3个投石车就行了。另外,骑兵部队,带上点钱,造军乐台用的,在对方城外造个军乐台,投石车在附近边攻击,边恢复气力,只要粮草够,就是无限攻击了,军乐台是800块。 攻击力取决于主将的武力值和对该兵种的熟练级别,统帅是和防御有关的。所以派张飞的话,建议配个智力高的武将当副将,这样不容易中计,前提是张飞官职要比他高,否则张飞是副将了。 三国11战争还有个BUG就是,城破,所有城里的兵都完了。如果遇到对方持续攻击你的港口或者关口,千万别在那死守,放弃掉,准备几个投石车在附近,等他占了,就攻击港口(关口),因为刚被占领的地方,耐久度只有1/2的,而投石车就是专门攻城的,几次下去,那港口的耐久度就变成0了,所有的兵就在那坑杀。如果投石车少,不能一次把那港口的耐久打成0,可以用2个部队,和港口贴着,目的就是不让对方从港口里出兵,这样对方的港口哪怕3万兵,也出不来,只能在里面被你坑杀。我就这么死守虎牢关,把曹操和袁绍数十万联军坑杀掉。 投石车最高级别就是霹雳,攻击一目标,同时攻击邻近的部队或者建筑,要慎用,别把自己的兵给打死了。霹雳可以用来攻击部队的,前面用骑兵挡住,你在后面用投石车砸他们,我最多一次,一个投石车下去,打了对方1万多兵(7个部队被打)。 初期一定要至少造2个井兰,用来配合防御,井兰虽然造价贵,但是一个井兰就可一个部队用,还是比较划算的,比军马省钱多了。 另外,武将的特技也很重要,要是遇到硬仗,建议你用诸葛亮+庞统+荀攸的组合,所有计策耗气力1点,庞统还有连环,诸葛亮对所有比他智力低的部队,计策成功率是100%。辅助攻击是很变态的。(中扰乱、撤军等计策时,该部队不会反击的。 所以先找猛将是第一,其次才是好的军师百度三国志11帖吧里有的可以在帖吧里找你想知道的问题答案自己上去学学教程 是在学不会就找你的城点右键查看资料 里面有编辑 可以随意编辑武将武力何智丽等,兵力兵粮等 祝你游戏快乐
10,PC三国志11的技巧
技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金nbsp;nbsp;nbsp;枪兵系nbsp;nbsp;nbsp;1枪兵锻炼nbsp;枪兵战法威力加强nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;需时:30天nbsp;nbsp;nbsp;2兵粮袭击nbsp;枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草nbsp;nbsp;nbsp;需时:40天nbsp;nbsp;nbsp;3奇袭nbsp;在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击nbsp;nbsp;nbsp;需时:60天nbsp;nbsp;nbsp;4精锐枪兵nbsp;枪兵的攻击、防御、移动能力加强nbsp;nbsp;nbsp;需时:90天nbsp;nbsp;nbsp;戟兵系nbsp;nbsp;nbsp;1戟兵锻炼nbsp;戟兵战法威力加强nbsp;nbsp;nbsp;需时:30天nbsp;nbsp;nbsp;2矢盾nbsp;弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%nbsp;nbsp;nbsp;需时:40天nbsp;nbsp;nbsp;3大盾nbsp;通常攻击戟兵的时候准确率下降30%nbsp;nbsp;nbsp;需时:60天nbsp;nbsp;nbsp;4精锐戟兵nbsp;戟兵的攻击、防御、移动能力加强nbsp;nbsp;nbsp;需时:90天nbsp;nbsp;nbsp;弩兵系nbsp;nbsp;nbsp;1弩兵锻炼nbsp;弩兵战法威力加强nbsp;nbsp;nbsp;需时:30天nbsp;nbsp;nbsp;2応射nbsp;弩兵部队攻击对方的时候不会被反击nbsp;nbsp;nbsp;需时:40天nbsp;nbsp;nbsp;3强弩nbsp;弩兵射程提高一倍nbsp;nbsp;nbsp;需时:60天nbsp;nbsp;nbsp;4精锐弩兵nbsp;弩兵的攻击、防御、移动能力加强nbsp;nbsp;nbsp;需时:90天nbsp;nbsp;nbsp;骑兵系nbsp;nbsp;nbsp;1骑兵锻炼nbsp;骑兵战法威力加强nbsp;nbsp;nbsp;需时:30天nbsp;nbsp;nbsp;2良马产出nbsp;骑兵移动能力加强nbsp;nbsp;nbsp;需时:40天nbsp;nbsp;nbsp;3骑射nbsp;骑兵可以有射箭能力nbsp;nbsp;nbsp;需时:60天nbsp;nbsp;nbsp;4精锐骑兵nbsp;骑兵的攻击、防御、移动能力加强nbsp;nbsp;nbsp;需时:90天nbsp;nbsp;nbsp;炼兵系nbsp;nbsp;nbsp;1熟练兵nbsp;士兵气力上限增加20nbsp;nbsp;nbsp;需时:30天nbsp;nbsp;nbsp;2难所行军nbsp;士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低nbsp;nbsp;nbsp;需时:40天nbsp;nbsp;nbsp;3军制改革nbsp;部队士兵上限增加3000nbsp;nbsp;nbsp;需时:60天nbsp;nbsp;nbsp;4云梯nbsp;部队对据点的攻击力增加nbsp;nbsp;nbsp;需时:90天nbsp;nbsp;nbsp;发明系nbsp;nbsp;nbsp;1车轴强化nbsp;兵器的移动能力加强nbsp;nbsp;nbsp;需时:40天nbsp;nbsp;nbsp;2石造建筑nbsp;可以建造设施石壁、石兵八阵nbsp;nbsp;nbsp;需时:50天nbsp;nbsp;nbsp;3投石开发nbsp;可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)amp;设施投石台nbsp;nbsp;nbsp;需时:70天nbsp;nbsp;nbsp;4霹雳nbsp;投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击nbsp;nbsp;nbsp;需时:100天nbsp;nbsp;nbsp;防御系nbsp;nbsp;nbsp;1工兵育成nbsp;每回合耐久度回复量增加nbsp;nbsp;nbsp;需时:40天nbsp;nbsp;nbsp;2施设强化(好别扭,还是设施顺口)nbsp;可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽nbsp;nbsp;nbsp;需时:50天nbsp;nbsp;nbsp;3城壁强化nbsp;可以建造设施城壁,据点的耐久度增加nbsp;nbsp;nbsp;需时:70天nbsp;nbsp;nbsp;4防御强化nbsp;据点的反击能力加强nbsp;nbsp;nbsp;需时:100天nbsp;nbsp;nbsp;火攻系nbsp;nbsp;nbsp;1木兽开发nbsp;可以生产兵器木兽nbsp;nbsp;nbsp;需时:40天nbsp;nbsp;nbsp;2神火计nbsp;火计威力加强nbsp;nbsp;nbsp;需时:50天nbsp;nbsp;nbsp;3火药炼成nbsp;可以做火焰种,火焰球nbsp;nbsp;nbsp;需时:70天nbsp;nbsp;nbsp;4爆药炼成nbsp;可以做威力更大的业火种、业火球nbsp;nbsp;nbsp;需时:100天nbsp;nbsp;nbsp;战略设施篇:(战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值)nbsp;nbsp;nbsp;1阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)nbsp;nbsp;nbsp;周围己方部队兵粮消耗减低nbsp;1500金/20天建成/1100耐久度nbsp;nbsp;nbsp;2弓橹(升级后为连弩橹)nbsp;nbsp;nbsp;对周围的敌方部队实施弓矢攻击nbsp;600金/10天建成/700耐久度nbsp;nbsp;nbsp;3石壁nbsp;nbsp;nbsp;阻挡敌军部队前进nbsp;300金/立即建成/400耐久度nbsp;nbsp;nbsp;4太鼓台nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;加强周围的己方军队的攻击力nbsp;500金/十天建成/800耐久度nbsp;nbsp;nbsp;5军乐台nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;增加周围己方军队的气力nbsp;800金/10天建成/800耐久度nbsp;nbsp;nbsp;6石兵八阵nbsp;nbsp;nbsp;使临接部队混乱nbsp;1200金/20天建成/1000耐久度nbsp;nbsp;nbsp;7投石台(连弩橹的强化版)nbsp;nbsp;nbsp;对周围的地方部队实施投石攻击nbsp;800金/20天建成/1000耐久度nbsp;nbsp;nbsp;8火种(升级后为业火种)nbsp;nbsp;nbsp;敌方部队临接后燃烧nbsp;200金/立即建成/200耐久度nbsp;nbsp;nbsp;9火球(升级后为业火球)nbsp;nbsp;nbsp;点燃之后周围大面积着火nbsp;200金/立即建成/
11,三国志11攻略
《三国志11》攻略:计略篇 1、火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。 消耗气力:10 2、消火 灭火用的计谋 消耗气力:10 3、伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地 消耗气力:15 4、扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。 消耗气力:15 5、镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。 消耗气力:10 6、伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。 消耗气力:10 7、同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。 消耗气力:20 《三国志11》攻略:技巧篇 技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。 技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金 枪兵系: 1、枪兵锻炼 枪兵战法威力加强 需时:30天 2、兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草 需时:40天 3、奇 袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:60天 4、精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天 戟兵系: 1、戟兵锻炼 戟兵战法威力加强 需时:30天 2、矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30% 需时:40天 3、大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30% 需时:60天 4、精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天 弩兵系: 1、弩兵锻炼 弩兵战法威力加强 需时:30天 2、応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:40天 3、强弩 弩兵射程提高一倍 需时:60天 4、精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天 骑兵系: 1、骑兵锻炼 骑兵战法威力加强 需时:30天 2、良马产出 骑兵移动能力加强 需时:40天 3、骑射 骑兵可以有射箭能力 需时:60天 4、精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天 炼兵系: 1、熟练兵 士兵气力上限增加20 需时:30天 2、难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低 需时:40天 3、军制改革 部队士兵上限增加3000 需时:60天 4、云梯 部队对据点的攻击力增加 需时:90天 发明系: 1、车轴强化 兵器的移动能力加强 需时:40天 2、石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵 需时:50天 3、投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台 需时:70天 4、霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击 需时:100天 防御系: 1、工兵育成 每回合耐久度回复量增加 需时:40天 2、施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽 需时:50天 3、城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加 需时:70天 4、防御强化 据点的反击能力加强 需时:100天 火攻系: 1、木兽开发 可以生产兵器木兽 需时:40天 2、神火计 火计威力加强 需时:50天 3、火药炼成 可以做火焰种,火焰球 需时:70天 4、爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球 需时:100天 《三国志11》攻略:战略设施篇 战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。 1、阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级) 周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度 2、弓橹(升级后为连弩橹) 对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度 3、石壁 阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度 4、太鼓台 加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度 5、军乐台 增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度 6、石兵八阵 使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度 7、投石台(连弩橹的强化版) 对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度 8、火种(升级后为业火种) 敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度 9、火球(升级后为业火球) 点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度 10、火船 水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度 《三国志11》攻略:宝物的作用 注意: 由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用! 宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。 名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果 玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧 铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧 赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功 孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术 养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却 七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升 兵法二四篇 书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术 孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术 太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术 方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升 青龙偃月刀 长柄 18 关羽 单挑攻击力上升 丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升 六韬 书物 18 舌战可以使用话术 三略 书物 18 舌战可以使用话术 李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却 战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术 的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功 吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术 尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术 倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升 青釭剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升 双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升 司马法 书物 12 舌战可以使用话术 墨子 书物 12 舌战可以使用话术 爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功 绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功 大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功 大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功 大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功 檀弓 弓 08 单挑可以伪退却 东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却 貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却 貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却 流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器 铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器 飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器 飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器 短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器 短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器 手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器 手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器
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