h5游戏qq公众号,浅谈H5游戏的使用场景
作者:本站作者公众号怎么涨粉?
谢谢邀请。关于微信公众号粉丝增长,我不想谈太多虚的理论,以下这些方法都可以学完马上使用,希望对你有帮助。1、第一波公众号粉丝,利用朋友圈开始!做公众号,首先用自己的微信朋友圈推广一下吧,发一个二维码并配上介绍你的微信的文案,并且给一些小福利,平时信得过你的人,肯定顺手点一波关注。那么,你先看一下自己的朋友圈人数有多少?如果你是正常人,也应该有500-1000左右吧,你的文章每一篇都要转发到朋友圈!另外,发布完自己的朋友圈后,请发红包,邀请你身边关系不错的至少10-20个人帮你转发。
有了这些朋友助力扩散,起码能获得5000的曝光量,内容表不错的话,也能新增几十甚至上百粉丝了。2、在保持更新内容时,可以适当的追热点,借借势。大家都知道内容为王,一个公众号要想获得大量的关注,内容肯定不能差。除了优质内容持续更新,还要结合热点。不是任何热点都要追,要考虑和自己的号的定位和内容相符合的,借势其实挺心累的,我懂。
举例来说,如果你写影视类,追追最新电影,如果你写娱乐类,追追最新八卦。3、同级别公众号互推公众号互推绝对是涨粉的一大秘诀。如果我们还是个小号,那就尽量找一些粉丝属性相同,粉丝量级差不多的号来互推。大号第一挑内容,第二挑同量级,不想付费的情况下,就老老实实找和自己同一量级的号互推优质文章,通过白名单授权。
现在的H5游戏产品是不是很受欢迎?
您好。是的。H5的低流量成本使人心动,加上PC端页游成功在前按理H5应该有如当年页游有席卷天下之势才是,为什么迟迟不能落地爆发?QQ空间应该是市面上最早布局H5游戏的平台当年(2014年初)摸索了一段时间后,原本负责H5平台整体运营的同学改变了方向转做手游分发又是为什么?H5一直的产业困境,最直接表面的原因是,没有稳定持续的,足够多的,好的 H5游戏产品面世2017年,陆续出了几款还不错的H5游戏产品,但首先单游戏本身流水不够,在手游里撑死了A级产品。
其次产品量级也不够,还不足够撑起一个平台,更不要说撑起一个大行业。一个产业要能够成立· 首先是要有稳定持续的游戏产品能够产出· 其次是产品本身的内容和品类要足够多,休闲娱乐,SLG,arpg,moba,音乐,策略……· 最后游戏的质量能够形成分级,SABC;必然要有头部效应,也需要稳定带来盈利的中坚腰部,更需要大量的长尾填充。
现在H5产业的现状是· 持续稳定输出的游戏产品是有了,但还不够大量· 做H5游戏的要吧是名不见经传的小CP,做出来的游戏产品质量也就那样,要吧就是页游,手游,H5多平台数据打通联动,H5作为一个分发渠道,比如莽荒纪。· 品类也多集中在休闲娱乐类,ARPG类QQ空间H5游戏平台那么,深层来看,为什么没有足够多的,好的手游产品面世?很简单,CP又不傻,挣不到钱当然没有投入啊激活成本低,换算成LTV呢?一款A级产品,单日十万新增,几千充值,晓得什么水平么?要相信,资本是逐利的,如果这里有大把金矿,游戏老板们不会视而不见的H5游戏本身在移动端就面临几个天然的老大难问· 游戏的体验本身,包括画面,进程的流畅程度等,H5对比原生确实有差距,玩家游戏过程中的体验决定了后续的转化。
但这其实是最小的问题了,技术上来后就可以。但不论如何,H5和原生一定存在体验上的差距。区别是大和小· 移动端不支持单平台多任务,这个应该是最致命的一点。和手游不同,可以通过不同的APP来回切换任务,多任务冲突时,H5游戏只能被退出。举例,假设你通过微信平台上的某个广告点击进入到一个H5游戏内,当你刚有点感觉准备充点钱的时候,微信弹出消息,你这个时候是选择退出还是选择退出呢?· 一旦平台本身的消息优先级高于H5游戏的优先级(而这是常态),当玩家退出H5后,没有固定的入口,如何二次触达玩家呢?那么H5未来怎么走,前景如何?从游戏研发的角度来说实际上,大部分手游,在16年前,其实还真是当年PC页游的玩法3个月一款游戏,IP换皮,和当年PC页游的生产效率基本一致,洗用户的生命周期也差不多的,是一套很稳定成熟的开发-发行流程。
除了买量成本外,H5优势不大。三端数据合一分开发行是目前成熟厂商的通用方式而超级手游比如王者荣耀,阴阳师本身不论是玩法还是对体验要求本身,其实不适合H5场景2017年4月19日,QQ空间邀请了业内各同行们开了个H5游戏的推介会,公司VP.ROSS亲自站台,场面很火爆。目前整体流水已经到达初始量级可以看到业内在观望的老板们不少今年据了解到,几家大CP会有几款不错的H5游戏也立项进入开发周期,正式试水H5。
从渠道来说基于上面的2、3点,H5游戏目前大家摸索的推广方式有这么几种· 1.浏览器渠道:支持单APP多任务,然而浏览器在移动不如PC端,是人们上网的端口;· 2.自有用户渠道,能够二次通过用户信息做二次触达· 3.包站:主要是小渠道(如公众号),愿意全渠道推,做CPS· 4.包端,将H5游戏做封端,在桌面生产固定入口· 5.独立平台APP:这个点我本身相对不认可,因为H5游戏是一个被动获取而不是一个主动获取的场景;UC浏览器,QQ浏览器,QQ空间,微博,头条,一些买量平台,还有各大小发行,基本上或大或小都在试水H5对于H5来说,我认为能不能成,最关键的是1.从技术来说,H5游戏的品质合适能够几乎赶上手游2.并且对用户来说,解决H5游戏与平台主任务场景的冲突。
如何通过h5小游戏制作来给公众号营销呢?
00感谢第一步,我们要使用微信第三方平台的营销软件来制作这类型的H5小游戏,制作之前需要注册并且把我们的公众号绑定到微信第三方平台中,进入后台之后在基础上中打开快捷关注配置,把公众号链接填写好;第二步,我们来到了游戏互动营销,先在游戏库中找到自己需要的H5小游戏的模版,比如我们可以选择圣诞节的H5小游戏来制作,接下来我们来到了制作页面,先把H5小游戏模板的标题、活动名称、关键词进行修改,也可在标题上加上商家的名字,提升对用户的印象,然后点击页面上图片进行“编辑”,更换上含有商家商标的图片;那么用户在玩游戏的这段时间内,就会对标题或者游戏图片产生印象,然后记在脑海里;第三步,对于大部分用户来说,每一个微信公众号活动的奖品,才是吸粉的关键性一步,在H5小游戏模板的奖项设置里,添加上参与游戏的用户所能够抽取的奖品,当然是使用商家所拥有的商品会有更好效果的,而且有多个奖项设置的流程,玩法也不一样,我们尽可能设置到最详细,最完善,让每一个用户都可以获奖,最后还可以设置邀请有礼,分享朋友帮忙增加自己玩游戏的机会,然后在高级设置中勾选需要关注公众号;这样可以挖掘我们的公众号潜在粉丝,增加公众号的关注粉丝数量;立即体验第四步,保存并且发布微信小游戏之后,我们的H5小游戏就完成制作了,不要忘了点击右上方的发布按钮,然后把活动添加到自定义菜单吧。
自研H5游戏,想外推投放广告,有哪些活跃度高量大的公众号推荐?
个人看法如果只是找公众号投放广告,很难有太好的效果,毕竟H5市场现在还不够成熟建议找几个比较有实力的联运平台,如07073、4177、游戏狗等,这些联运平台接单以后会发放给许多自媒体来运营,每个自媒体都有一个单独的接口,按充值分红一定的比例,现在平均在50%左右,去掉平台收取的,预估你们作为开发商可以拿到20-30%的提成,虽然提成少了,但有数量补充,我现在就在做,包括我的头条主页下方也有两款,你可以去看一下纯手打「单挑之王-无游不欢」你的关注是我们缘分的开始!。