本人九零后,局域网在我们初中时代还是比较普及的,后来就几乎少有了,惯用这种手法的人估计都是大叔年龄的人了。因为steam和对战平台的普及,这种方法也遭到淘汰,几乎很少有人使用,分享几个本人联机过的游戏。魔兽争霸估计现在都不好找地方下载了,因为接触的少,这个游戏在我眼里就是异常麻烦的即时战略游戏,因为游戏中可以召唤英雄这种玩法让人比较头疼,英雄都自带技能玩起来很麻烦,没有手速真的不是人玩的。游戏有四个种族,每个种族分的都很清楚,很独特,分别为不死族、人族、兽族和精灵。另外玩这类游戏你可能看不到全战那种的大场面,因为有人口上限这个比较烦人的机制。游戏除了难度没有太多可圈可点的地方,但作为局域网联机还是非常不错的。要塞如果比较在乎画质的话,可以去试试要塞十字东征军2 ,现在打折期间原价过百的游戏十一元就可以入手,也是即时战略游戏,到相对来说简单点。造兵打仗围城堡就这么简单,游戏也不像魔兽这么麻烦,士兵等级分明,厉害的就是厉害。游戏中你可以建造一个高大坚实的城堡,拥有自己的军队,也可以带着各种攻城器械攻打AI的城堡。喜欢帝国时代、中世纪和战争类游戏的玩家一定要去试试肯定符合你的口味。另外该系列另一部作品也不错:《要塞2》饥荒即时战略不喜欢的话还有生存类《饥荒》,个人认为这个游戏的性价比和可玩性在生存游戏中应该是最高的,低价好玩内容多,三个优点一样不落。玩法:玩家需要在一张有限的地图上收集物资和材料,抵御自然的威胁,致命且随着天数的猎狗、森林里的怪物、甚至天气都是你的敌人,每个季节还会迎来专属BOSS的破坏。游戏中有完美的多样完整的建造内容:工具、家具、房屋和魔法物件。还拥有种植、烹饪、饲养等大大增加可玩性的细节,非常完美,新手建议先看攻略再入坑,因为前期真的很难。多了不说,内容有限,喜欢就留下你的关注吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、博德之门、无冬之夜、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。真的是好玩又经典的游戏太多了,上次我说道《生存之旅》1代也就是求生之路1代(2008年刚出来的时候翻译是生存之旅,现在很多网站都是求生之路,那以后我就称呼为求生之路了)。后续作品《生存之旅》2代也就是《求生之路》2代还是由Valve于2009年11月17号发行。提到Valve大家应该不会很陌生吧,Valve曾经出品的半条命、反恐精英、军团要塞等等都是很知名的啊。求生之路2代自然不在话下,求生之路系列虽然不是第一个杀僵尸的游戏,但是也有自己独特的僵尸以及模式。这次求生之路2代在原作的基础上连普通僵尸都增加了7种,BOSS级别的增加了3种。我们具体来看看新增加的丧尸和1代丧尸的改变。1.一代就是普通僵尸,再就是炸弹魔、捕猎者、烟鬼、女巫、坦克。其实只有Witch俗称女巫(BOSS级别,但是我喜欢叫她“哭泣的小女孩”)有较大的改变。求生之路1代的女巫一直是蹲着的。求生之路2的背景分白天和黑夜,白天时女巫是边走边哭的,夜晚时女巫是蹲在地上哭的。在一定范围内,玩家可以听见女巫哭泣的声音。一般女巫不会主动攻击人类的,只要人类对其挑衅时,用光照她激怒了她,她才会用锋利的钢爪重伤甚至杀死人类。2.核生化感染者,2代增加的普通僵尸的一种。穿着生化防护衣,就是电影里经常看见的防化人员,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害,但是用厉害的枪械就可以打死了。有些会随身携带胆汁,杀死后可以拾取。3.小丑感染者,2代增加的普通僵尸的一种。就是游乐场的那些画着小丑装的喜剧演员,看着吓人,给人一怖感,其实好打的狠。4.泥巴人,2代增加的普通僵尸的一种。就是死在沼泽地里变成了丧尸的,通常会藏在泥浆裹,虽然只会爬行,但速度极快。如果幸存者受到攻击,画面会被泥浆所遮挡。5.工地感染者,2代增加的普通僵尸的一种。这种丧尸就是工地上工作的工人,感染之前都戴着耳罩和头盔在工作,变成丧失之后头盔和耳罩还成了他防护品了。这个也令他们无法听到土制炸弹的声音,更难被击中头部。6.防暴警察感染者,2代增加的普通僵尸的一种。这个就有点麻烦了,穿上防暴装的丧尸,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。这种感染者正面几乎不可能杀死、爆头也没用、枪托把他们打到地上打他们的背部即可。7.堕落幸存者,2代增加的普通僵尸的一种。曾经是幸存下来的人变成的丧尸,他们在最后一刻都认为自己是免疫者,并且在看见玩家之后会主动逃跑,击杀他们之后玩家会获得一些补给,包括燃烧瓶,炸弹,急救包等。血量为1000,但是任何武器射击头部,或者是遭到燃烧,爆炸,近战武器,马格南,M60以及固定式机枪的攻击可以马上杀死。8.暴冲者,2代新增加的一种小BOSS僵尸。特征是吊带工作服,身型巨大,右手巨大无比,左手细小以及低沉的吼叫声。会直冲向幸存者,并把幸存者抓起,然后抓着幸存者一直向前冲,直到撞到墙壁等障碍,就会不断把幸存者撞击地面。抓着幸存者直冲时如果被其他幸存者阻挡,会撞开直线行径上的其他幸存者。9.喷吐者,2代新增加的一种女性小BOSS僵尸。口部张得很大,口中不断流出绿色液体,发出较尖锐的叫声。能把绿色的腐蚀性液体喷射的很远,当幸存者碰到液体时,幸存者会持续受伤,直到离开液体范围。当喷吐者被杀死时,身体会渗出同样的绿色液体,不要被这种绿色液体溅到了。10.骑师,2代新增加的一种小BOSS僵尸。特征是驼背,会发出奇怪的笑声。会突然跳到幸存者头上骑着,被骑着的幸存者会被骑师控制行走,骑师也会用双手对幸存者施加伤害,被骑着的幸存者将无法自救。当幸存者倒下时,骑师也会停止骑着幸存者。如果幸存者地处高楼、河边等地方,被Jockey骑到,Jockey可以直接把感染者拉至楼下,同归于尽;或者使幸存者双手挂着河岸、高楼,处于倒地状态,必须让队友救起才可行动。游戏可玩性以及模式介绍1.求生之路到了2代除了新增加了不少新丧尸外,也新增加了不少地图,可玩性又大大提高了。求生之路2这次也更换了4个新的主角供你选择哟。还是一样的,等你选择好了一个,其余3个主角就是电脑AI会一直陪伴着你,在逃出丧尸世界的路上好歹有个伴,出现各种情况可以及时救你,你也要拯救你的AI队友啊。比如你被捕猎者扑倒了,电脑AI会救你的,电脑AI被“哭泣的小女孩”疯狂攻击了,你也要及时去救他们。除了这以外,每隔一段时间总有一股尸潮爆发,不管你多么的小心翼翼不惊动附近的丧尸,这股尸潮总要爆发的,各种僵尸汇集在一起向你们进攻的,这时候可要守好了,各种武器都不要砸节约了,让子弹尽情的发射吧。2代新的4人小分队2.再就是求生之路2除了有对抗模式和生存模式,还新增加了清道夫模式、写实模式。其实就是4种联网模式。写实模式就是4个人联网过关,有玩家死亡了,只有到了下一关才能复活。对抗模式下玩家可以选择是扮做人类还是丧尸方,每边4个人,其实现在好多游戏都有人类一边,感染者一边了。生存模式就是在一定时间内抵抗丧尸进攻了。清道夫模式就是2边组队玩家互换扮演幸存者和丧尸看谁油桶拿的多了。3.说了这么多感兴趣的玩家还是可以玩下的,现在生存之旅2的联网服务器还是很多的啊,玩的过程中小心各种大小BOSS级别的丧尸突然出现在你四周了。觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!这里是喜爱游戏的小白又到小白推荐游戏的时间啦~这次小白来推荐几款可以和朋友一起联机玩耍的小众游戏。《全金属狂怒》《全金属狂怒(Full Metal Furies)》是由Cellar Door Games制作的一款动作角色扮演游戏。这是一款像素风格的动作冒险RPG游戏,游戏主打多人合作模式,拥有四个常见职业,分别是坦克、战士、射手、工程师。与普通多人合作模式不同,为了让每个玩家都全身心的投入到战斗当中,避免划水的发生,游戏别出心裁的加入了专属敌人的设定,也就是游戏中会出现带各种颜色护罩的敌人,只有特定职业才能对其造成伤害,这就意味着靠着一个人是无法消灭他们通关的,当有人阵亡时作为队友的你要冒着炮火去救他,缺少他你将会寸步难行。游戏比较注重团队合作,每个英雄都可以发挥他特定的作用,这也是游戏的核心玩法。《巫师之子》《巫师之子(Son of a Witch)》是由Bigosaur制作发行的一款横版卷轴动作冒险游戏。采用roguelike元素,支持1-4名玩家进行游戏。游戏可玩性很高,有多名角色可以选择,每种职业的用法和特点不同,有远程有近战有召唤有魔法,非常有意思。游戏中充满了roguelike元素,随机的地图,随机的敌人还有随机掉落的装备道具,让每次游戏都有不同的体验。游戏难度较高,尤其是存在碰撞体积,被敌人卡在墙角群殴致死是常态,一个人玩还是有难度的。不过好在游戏支持多人联机,叫上几个小伙伴一起玩耍,互坑的感觉,欢乐的不要不要的。推荐给喜欢几个朋友一起欢乐的小伙伴。《玩偶英雄》《玩偶英雄》(Floppy Heroes)是由Matthew Kania制作发行的一款动作对战类游戏,玩家在游戏中控制一名布娃娃版的英雄进行对战,使用各种武器,装备不同盔甲。游戏相当的欢乐,玩家需要挑选英雄、兵器、盔甲等装备组合来进行一系列对战。玩家可以进行各种残酷的物理性攻击,强大的物理引擎可以让你肢解敌人的每一个部位,操作炫酷而且刺激,控制也非常的简单。旋转着的英雄,各种魔性的攻击,被打到的人物会先失去盔甲,打着打着就变成了脱衣游戏,一个个赤条条大汉在玩大风车。游戏支持本地多人,多人对战欢乐多多~《圣铠传说》《圣铠传说(Gauntlet)》是Arrowhead Game Studios制作WB Games发行的一款动作角色扮演类游戏。这是一款非常好玩的多人合作ARPG游戏。游戏移植自早年的街机游戏,乍一看上去,游戏的玩法和“暗黑破坏神”类似,玩家需要组成一个四人小队,展开地下城冒险,寻找宝藏,消灭敌人和强大的BOSS。游戏最大的乐趣,要数多人间的配合了,因为四名角色都有不同的定位,战士攻高防低,女武神防高攻低,弓箭手远程 攻击,法师虽然全面,但是对操作要求极高,面对地下城中茫茫多的敌人,仅靠一个职业想要通关是相当困难的,需要各职业相互配合才能过关。游戏在原有街机版本的基础上做出了不少改动,带给玩家多人合作的游戏体验,让玩家找回当年一起玩街机的感觉。以上就是小白次推荐的几款比较冷门的多人联机对战游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~当年第一次进入网吧的时候,我还是非常有印象的哦,我最早玩电脑的时候那还没有网吧的,那时候都是先有的电脑游戏厅,都是玩一些单机游戏或者局域网联机游戏的,但既然题主问的是第一次进网吧,那我就来说说那时候在网吧见到的游戏吧。起先的网吧没人玩游戏网吧开始流行以后,最重要的一点就是“因特网”这个概念,网络互动才是网吧最吸引人的地方,这时候还没有人玩什么游戏的,玩游戏你可以去电脑厅啊对不对,网吧要贵出一半来,这时候的网吧大多数人都是在聊天,网络聊天,最早的时候连OICQ都还没有兴起,都是在一些当地的聊天室里面聊天而已,我也是这个时候去试过几次,想想挺无聊的,聊天室里面人挺多,大家也都互不认识,就是天南海北的乱侃一通,有的躁动男女已经开始私聊了,聊天室有这个功能,后来有了QQ,我也申请了一个号码,我申请的可能是晚了,此时已经是8位的号码了,不过后来我还申请到过7位的号,这时候的保密性非常差,号丢了那就完了,重新申请吧,还好这时候的QQ号还没有那么重要,想换随时就换呗。网吧流行的第一款游戏:三角洲这是我们这里的情况,别的地方我不清楚,这时候CS还没有出来还是说没有流行,我也不知道,时间应该是99年到2000年的时候,网吧的电脑还都是14寸15寸的显示器,三角洲这个游戏也并不是在网络上玩的,还都是局域网联机,有一阵子挺火的,网吧里总有几个人在玩,一般不会有太多人,大多都是在聊天的多,还有一边聊天一边看电影听歌的,电影都是拷贝在网吧主机的硬盘里面,通过局域网共享这么看的,至于为什么不在线看,这个网吧装的是两条64k专线,这时候还没有ADSL宽带这种东西呢,网速根本带不动在线视频这种东西,顶多就是看看FLASH动画这种简单玩意儿。一步一卡,十分潇洒这句话调侃的就是传奇了,传奇就是这个时间点左右火起来的,然后网吧都开始换了宽带了,专线已经满足不了网络游戏的需求了,就是宽带都够呛,看过盛大历史的朋友们都知道,那时候盛大也是非常穷的,服务器和网络也经常跟不上,因为游戏太火了玩家太多了,玩个传奇一步一卡的情况很常见,P个K都急的不行,有时候满血在跑步,等卡完以后画面开始快放,屏幕变成黑白人躺在地上,旁边两个玩家对着你的尸体哈!哈!的挥着刀,这都是因为太卡了,服务端客户端都不同程度的卡,那时候太常见了,对于我们现在常见的460那都是小意思,如果把现在的玩家扔到那时候玩传奇,那估计没两天就要气死了。连机游戏怎么能少得了我的世界?老少皆宜,艰辛的生存,智慧的创造,挑战的极限,懵逼的冒险。支持单机,多人联机,成千上万人的服务器,画质不好看没问题,下载一个自己喜欢的材质包。画面单调枯燥,下载一个炫酷的光影。人物丑没关系,制作或者下载个帅气的皮肤。游戏无聊也没关系,下载个工业mod,喜欢战斗,拔刀剑,2战枪械,现代枪械什么的,暮色森林整合包最佳推荐,包含材质,工业,武器,世界,boss等等……作为一个玩了大概6年的老玩家,看着我的世界一天天更新,一天天更受欢迎,我很欣慰,被微软代理后,又在2017年被网易代理国服。随着一天天发展,我听说有个叫迷你世界的游戏,我就不多介绍了,反正是个盗版的坑钱游戏,某学生喜欢的游戏,打击盗版的常识都没有吗?友军们加油打击盗版啊!(纯手打字,耗时十一分钟,不求赞,只求团结一致对外!)现在的游戏基本都可以进行多人联机了,所以我就说几个本人玩过的也是比较喜欢的游戏战地系列EA的一款射击游戏,游戏于2002年发行战地系列首款游戏《战地1942》至今已经发行数部作品,今年发行了最新作战地5,游戏拥有宽阔的地图,同时还有丰富的载具,让玩家体验到步兵与载具的协同作战,并且还有不同兵种拥有不同的装备,使玩家体验到更加真实的战场环境,游戏中玩家可以驾驶坦克与装甲车使用强大的火力压制敌人,也可以驾驶吉普车摩托车进行快速机动,驾驶空中载具以获取制空权,总之战地是一款能够让玩家体验到激烈战场环境的一款游戏使命召唤系列说完战地就不能不说使命召唤了,首先使命召唤的单人剧情非常的出色,可以说每一部使命召唤的单人剧情都可以当做一部出色的电影来看,当然使命召唤也有多人联机对战的模式,使命召唤的多人模式属于传统射击游戏的模式,主要还是爆破与团队等模式虽然也有些别的特色模式,但是还是以团队与爆破为主,总之游戏无论是枪械种类还是画面效果都是非常出色的死或生一款格斗游戏,游戏拥有很多角色可以使用,还有不少的CG动画,对战时的打击感也不错,最重要的是里面美女多,各种类型的都有,毕竟两个美女对战始终比较赏心悦目是吧,总之这款游戏感觉更多的是为了看里面的女性角色求生之路这也是一款非常经典的射击类丧尸类游戏了,玩家需要与三位伙伴一起前往撤离地点,途中需要获取武器和药品来抵御一波接一波的丧尸攻击,我还记得我在刚玩这个游戏时最怕那个发出哭声的丧尸了,游戏可以单人也可以多人绝地求生绝地求生今年可以说是非常火了,同时也出现了一堆同样玩法的手游和端游,游戏模式比较单一,应该说也就那一种模式,由于本人不算太喜欢这种模式,所以玩的比较少就不多说了森林一款荒岛生存游戏,玩家扮演的主角所乘坐的飞机坠毁在一座荒岛上,只有玩家一人存活(主角光环),玩家需要在岛上寻找食物与水源,并且还要搭建营地避难所,岛上除了各种动物外还有野人(食人族),所以玩家在保证食物的情况下还要小心野人的攻击,游戏可以单人也可以多人废品机械师一款自由创造类游戏,玩家可以利用游戏中的各种组件来组装成各种车辆与物品,同时游戏的地图同样可以让玩家自定义,只不过游戏没有空气动力这一功能,所以造飞行类物品比较麻烦,游戏可以单人也可以多人以上都是本人玩过的也是喜欢的游戏,其余还有GTA5的线上模式,彩虹6号围攻,方舟生存进化,黑色沙漠等游戏局域网对战的游戏我玩过几个,但凑不齐五个,有经典的,也有一般的:一、红色警戒2局域网对战我玩的局数不多,还是我和朋友在网吧玩的,1V1,记不得当时用的是什么游戏平台。二、魔兽争霸3冰封王座这个玩的时间不算太长,因为游戏里有有英雄人物需要放技能单独操作,还要带它去升级,玩起来有些麻烦就弃了。三、英雄连这个玩的时间还算挺长的,那时候和我弟局域网联机,2V2打电脑人,我们把其他路都炸了,只守一条路,那炮火连天,到处都是空袭留下的弹坑的场面非常刺激,玩起来代入感很强,酣畅淋漓。其他的像CS和帝国时代这些我接触的那段时间已经很少有人玩了,网吧也只有偶尔见到过的一两个,根本找不到人一起局域网联机。你还玩过哪些经典的局域网对战游戏呢?一起来怀怀旧吧!本人九零后,局域网在我们初中时代还是比较普及的,后来就几乎少有了,惯用这种手法的人估计都是大叔年龄的人了。因为steam和对战平台的普及,这种方法也遭到淘汰,几乎很少有人使用,分享几个本人联机过的游戏。魔兽争霸估计现在都不好找地方下载了,因为接触的少,这个游戏在我眼里就是异常麻烦的即时战略游戏,因为游戏中可以召唤英雄这种玩法让人比较头疼,英雄都自带技能玩起来很麻烦,没有手速真的不是人玩的。游戏有四个种族,每个种族分的都很清楚,很独特,分别为不死族、人族、兽族和精灵。另外玩这类游戏你可能看不到全战那种的大场面,因为有人口上限这个比较烦人的机制。游戏除了难度没有太多可圈可点的地方,但作为局域网联机还是非常不错的。要塞如果比较在乎画质的话,可以去试试要塞十字东征军2 ,现在打折期间原价过百的游戏十一元就可以入手,也是即时战略游戏,到相对来说简单点。造兵打仗围城堡就这么简单,游戏也不像魔兽这么麻烦,士兵等级分明,厉害的就是厉害。游戏中你可以建造一个高大坚实的城堡,拥有自己的军队,也可以带着各种攻城器械攻打AI的城堡。喜欢帝国时代、中世纪和战争类游戏的玩家一定要去试试肯定符合你的口味。另外该系列另一部作品也不错:《要塞2》饥荒即时战略不喜欢的话还有生存类《饥荒》,个人认为这个游戏的性价比和可玩性在生存游戏中应该是最高的,低价好玩内容多,三个优点一样不落。玩法:玩家需要在一张有限的地图上收集物资和材料,抵御自然的威胁,致命且随着天数的猎狗、森林里的怪物、甚至天气都是你的敌人,每个季节还会迎来专属BOSS的破坏。游戏中有完美的多样完整的建造内容:工具、家具、房屋和魔法物件。还拥有种植、烹饪、饲养等大大增加可玩性的细节,非常完美,新手建议先看攻略再入坑,因为前期真的很难。多了不说,内容有限,喜欢就留下你的关注吧!本人九零后,局域网在我们初中时代还是比较普及的,后来就几乎少有了,惯用这种手法的人估计都是大叔年龄的人了。因为steam和对战平台的普及,这种方法也遭到淘汰,几乎很少有人使用,分享几个本人联机过的游戏。魔兽争霸估计现在都不好找地方下载了,因为接触的少,这个游戏在我眼里就是异常麻烦的即时战略游戏,因为游戏中可以召唤英雄这种玩法让人比较头疼,英雄都自带技能玩起来很麻烦,没有手速真的不是人玩的。游戏有四个种族,每个种族分的都很清楚,很独特,分别为不死族、人族、兽族和精灵。另外玩这类游戏你可能看不到全战那种的大场面,因为有人口上限这个比较烦人的机制。游戏除了难度没有太多可圈可点的地方,但作为局域网联机还是非常不错的。要塞如果比较在乎画质的话,可以去试试要塞十字东征军2 ,现在打折期间原价过百的游戏十一元就可以入手,也是即时战略游戏,到相对来说简单点。造兵打仗围城堡就这么简单,游戏也不像魔兽这么麻烦,士兵等级分明,厉害的就是厉害。游戏中你可以建造一个高大坚实的城堡,拥有自己的军队,也可以带着各种攻城器械攻打AI的城堡。喜欢帝国时代、中世纪和战争类游戏的玩家一定要去试试肯定符合你的口味。另外该系列另一部作品也不错:《要塞2》饥荒即时战略不喜欢的话还有生存类《饥荒》,个人认为这个游戏的性价比和可玩性在生存游戏中应该是最高的,低价好玩内容多,三个优点一样不落。玩法:玩家需要在一张有限的地图上收集物资和材料,抵御自然的威胁,致命且随着天数的猎狗、森林里的怪物、甚至天气都是你的敌人,每个季节还会迎来专属BOSS的破坏。游戏中有完美的多样完整的建造内容:工具、家具、房屋和魔法物件。还拥有种植、烹饪、饲养等大大增加可玩性的细节,非常完美,新手建议先看攻略再入坑,因为前期真的很难。多了不说,内容有限,喜欢就留下你的关注吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、博德之门、无冬之夜、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。真的是好玩又经典的游戏太多了,上次我说道《生存之旅》1代也就是求生之路1代(2008年刚出来的时候翻译是生存之旅,现在很多网站都是求生之路,那以后我就称呼为求生之路了)。后续作品《生存之旅》2代也就是《求生之路》2代还是由Valve于2009年11月17号发行。提到Valve大家应该不会很陌生吧,Valve曾经出品的半条命、反恐精英、军团要塞等等都是很知名的啊。求生之路2代自然不在话下,求生之路系列虽然不是第一个杀僵尸的游戏,但是也有自己独特的僵尸以及模式。这次求生之路2代在原作的基础上连普通僵尸都增加了7种,BOSS级别的增加了3种。我们具体来看看新增加的丧尸和1代丧尸的改变。1.一代就是普通僵尸,再就是炸弹魔、捕猎者、烟鬼、女巫、坦克。其实只有Witch俗称女巫(BOSS级别,但是我喜欢叫她“哭泣的小女孩”)有较大的改变。求生之路1代的女巫一直是蹲着的。求生之路2的背景分白天和黑夜,白天时女巫是边走边哭的,夜晚时女巫是蹲在地上哭的。在一定范围内,玩家可以听见女巫哭泣的声音。一般女巫不会主动攻击人类的,只要人类对其挑衅时,用光照她激怒了她,她才会用锋利的钢爪重伤甚至杀死人类。2.核生化感染者,2代增加的普通僵尸的一种。穿着生化防护衣,就是电影里经常看见的防化人员,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害,但是用厉害的枪械就可以打死了。有些会随身携带胆汁,杀死后可以拾取。3.小丑感染者,2代增加的普通僵尸的一种。就是游乐场的那些画着小丑装的喜剧演员,看着吓人,给人一怖感,其实好打的狠。4.泥巴人,2代增加的普通僵尸的一种。就是死在沼泽地里变成了丧尸的,通常会藏在泥浆裹,虽然只会爬行,但速度极快。如果幸存者受到攻击,画面会被泥浆所遮挡。5.工地感染者,2代增加的普通僵尸的一种。这种丧尸就是工地上工作的工人,感染之前都戴着耳罩和头盔在工作,变成丧失之后头盔和耳罩还成了他防护品了。这个也令他们无法听到土制炸弹的声音,更难被击中头部。6.防暴警察感染者,2代增加的普通僵尸的一种。这个就有点麻烦了,穿上防暴装的丧尸,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。这种感染者正面几乎不可能杀死、爆头也没用、枪托把他们打到地上打他们的背部即可。7.堕落幸存者,2代增加的普通僵尸的一种。曾经是幸存下来的人变成的丧尸,他们在最后一刻都认为自己是免疫者,并且在看见玩家之后会主动逃跑,击杀他们之后玩家会获得一些补给,包括燃烧瓶,炸弹,急救包等。血量为1000,但是任何武器射击头部,或者是遭到燃烧,爆炸,近战武器,马格南,M60以及固定式机枪的攻击可以马上杀死。8.暴冲者,2代新增加的一种小BOSS僵尸。特征是吊带工作服,身型巨大,右手巨大无比,左手细小以及低沉的吼叫声。会直冲向幸存者,并把幸存者抓起,然后抓着幸存者一直向前冲,直到撞到墙壁等障碍,就会不断把幸存者撞击地面。抓着幸存者直冲时如果被其他幸存者阻挡,会撞开直线行径上的其他幸存者。9.喷吐者,2代新增加的一种女性小BOSS僵尸。口部张得很大,口中不断流出绿色液体,发出较尖锐的叫声。能把绿色的腐蚀性液体喷射的很远,当幸存者碰到液体时,幸存者会持续受伤,直到离开液体范围。当喷吐者被杀死时,身体会渗出同样的绿色液体,不要被这种绿色液体溅到了。10.骑师,2代新增加的一种小BOSS僵尸。特征是驼背,会发出奇怪的笑声。会突然跳到幸存者头上骑着,被骑着的幸存者会被骑师控制行走,骑师也会用双手对幸存者施加伤害,被骑着的幸存者将无法自救。当幸存者倒下时,骑师也会停止骑着幸存者。如果幸存者地处高楼、河边等地方,被Jockey骑到,Jockey可以直接把感染者拉至楼下,同归于尽;或者使幸存者双手挂着河岸、高楼,处于倒地状态,必须让队友救起才可行动。游戏可玩性以及模式介绍1.求生之路到了2代除了新增加了不少新丧尸外,也新增加了不少地图,可玩性又大大提高了。求生之路2这次也更换了4个新的主角供你选择哟。还是一样的,等你选择好了一个,其余3个主角就是电脑AI会一直陪伴着你,在逃出丧尸世界的路上好歹有个伴,出现各种情况可以及时救你,你也要拯救你的AI队友啊。比如你被捕猎者扑倒了,电脑AI会救你的,电脑AI被“哭泣的小女孩”疯狂攻击了,你也要及时去救他们。除了这以外,每隔一段时间总有一股尸潮爆发,不管你多么的小心翼翼不惊动附近的丧尸,这股尸潮总要爆发的,各种僵尸汇集在一起向你们进攻的,这时候可要守好了,各种武器都不要砸节约了,让子弹尽情的发射吧。2代新的4人小分队2.再就是求生之路2除了有对抗模式和生存模式,还新增加了清道夫模式、写实模式。其实就是4种联网模式。写实模式就是4个人联网过关,有玩家死亡了,只有到了下一关才能复活。对抗模式下玩家可以选择是扮做人类还是丧尸方,每边4个人,其实现在好多游戏都有人类一边,感染者一边了。生存模式就是在一定时间内抵抗丧尸进攻了。清道夫模式就是2边组队玩家互换扮演幸存者和丧尸看谁油桶拿的多了。3.说了这么多感兴趣的玩家还是可以玩下的,现在生存之旅2的联网服务器还是很多的啊,玩的过程中小心各种大小BOSS级别的丧尸突然出现在你四周了。觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!本人九零后,局域网在我们初中时代还是比较普及的,后来就几乎少有了,惯用这种手法的人估计都是大叔年龄的人了。因为steam和对战平台的普及,这种方法也遭到淘汰,几乎很少有人使用,分享几个本人联机过的游戏。魔兽争霸估计现在都不好找地方下载了,因为接触的少,这个游戏在我眼里就是异常麻烦的即时战略游戏,因为游戏中可以召唤英雄这种玩法让人比较头疼,英雄都自带技能玩起来很麻烦,没有手速真的不是人玩的。游戏有四个种族,每个种族分的都很清楚,很独特,分别为不死族、人族、兽族和精灵。另外玩这类游戏你可能看不到全战那种的大场面,因为有人口上限这个比较烦人的机制。游戏除了难度没有太多可圈可点的地方,但作为局域网联机还是非常不错的。要塞如果比较在乎画质的话,可以去试试要塞十字东征军2 ,现在打折期间原价过百的游戏十一元就可以入手,也是即时战略游戏,到相对来说简单点。造兵打仗围城堡就这么简单,游戏也不像魔兽这么麻烦,士兵等级分明,厉害的就是厉害。游戏中你可以建造一个高大坚实的城堡,拥有自己的军队,也可以带着各种攻城器械攻打AI的城堡。喜欢帝国时代、中世纪和战争类游戏的玩家一定要去试试肯定符合你的口味。另外该系列另一部作品也不错:《要塞2》饥荒即时战略不喜欢的话还有生存类《饥荒》,个人认为这个游戏的性价比和可玩性在生存游戏中应该是最高的,低价好玩内容多,三个优点一样不落。玩法:玩家需要在一张有限的地图上收集物资和材料,抵御自然的威胁,致命且随着天数的猎狗、森林里的怪物、甚至天气都是你的敌人,每个季节还会迎来专属BOSS的破坏。游戏中有完美的多样完整的建造内容:工具、家具、房屋和魔法物件。还拥有种植、烹饪、饲养等大大增加可玩性的细节,非常完美,新手建议先看攻略再入坑,因为前期真的很难。多了不说,内容有限,喜欢就留下你的关注吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、博德之门、无冬之夜、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。真的是好玩又经典的游戏太多了,上次我说道《生存之旅》1代也就是求生之路1代(2008年刚出来的时候翻译是生存之旅,现在很多网站都是求生之路,那以后我就称呼为求生之路了)。后续作品《生存之旅》2代也就是《求生之路》2代还是由Valve于2009年11月17号发行。提到Valve大家应该不会很陌生吧,Valve曾经出品的半条命、反恐精英、军团要塞等等都是很知名的啊。求生之路2代自然不在话下,求生之路系列虽然不是第一个杀僵尸的游戏,但是也有自己独特的僵尸以及模式。这次求生之路2代在原作的基础上连普通僵尸都增加了7种,BOSS级别的增加了3种。我们具体来看看新增加的丧尸和1代丧尸的改变。1.一代就是普通僵尸,再就是炸弹魔、捕猎者、烟鬼、女巫、坦克。其实只有Witch俗称女巫(BOSS级别,但是我喜欢叫她“哭泣的小女孩”)有较大的改变。求生之路1代的女巫一直是蹲着的。求生之路2的背景分白天和黑夜,白天时女巫是边走边哭的,夜晚时女巫是蹲在地上哭的。在一定范围内,玩家可以听见女巫哭泣的声音。一般女巫不会主动攻击人类的,只要人类对其挑衅时,用光照她激怒了她,她才会用锋利的钢爪重伤甚至杀死人类。2.核生化感染者,2代增加的普通僵尸的一种。穿着生化防护衣,就是电影里经常看见的防化人员,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害,但是用厉害的枪械就可以打死了。有些会随身携带胆汁,杀死后可以拾取。3.小丑感染者,2代增加的普通僵尸的一种。就是游乐场的那些画着小丑装的喜剧演员,看着吓人,给人一怖感,其实好打的狠。4.泥巴人,2代增加的普通僵尸的一种。就是死在沼泽地里变成了丧尸的,通常会藏在泥浆裹,虽然只会爬行,但速度极快。如果幸存者受到攻击,画面会被泥浆所遮挡。5.工地感染者,2代增加的普通僵尸的一种。这种丧尸就是工地上工作的工人,感染之前都戴着耳罩和头盔在工作,变成丧失之后头盔和耳罩还成了他防护品了。这个也令他们无法听到土制炸弹的声音,更难被击中头部。6.防暴警察感染者,2代增加的普通僵尸的一种。这个就有点麻烦了,穿上防暴装的丧尸,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。这种感染者正面几乎不可能杀死、爆头也没用、枪托把他们打到地上打他们的背部即可。7.堕落幸存者,2代增加的普通僵尸的一种。曾经是幸存下来的人变成的丧尸,他们在最后一刻都认为自己是免疫者,并且在看见玩家之后会主动逃跑,击杀他们之后玩家会获得一些补给,包括燃烧瓶,炸弹,急救包等。血量为1000,但是任何武器射击头部,或者是遭到燃烧,爆炸,近战武器,马格南,M60以及固定式机枪的攻击可以马上杀死。8.暴冲者,2代新增加的一种小BOSS僵尸。特征是吊带工作服,身型巨大,右手巨大无比,左手细小以及低沉的吼叫声。会直冲向幸存者,并把幸存者抓起,然后抓着幸存者一直向前冲,直到撞到墙壁等障碍,就会不断把幸存者撞击地面。抓着幸存者直冲时如果被其他幸存者阻挡,会撞开直线行径上的其他幸存者。9.喷吐者,2代新增加的一种女性小BOSS僵尸。口部张得很大,口中不断流出绿色液体,发出较尖锐的叫声。能把绿色的腐蚀性液体喷射的很远,当幸存者碰到液体时,幸存者会持续受伤,直到离开液体范围。当喷吐者被杀死时,身体会渗出同样的绿色液体,不要被这种绿色液体溅到了。10.骑师,2代新增加的一种小BOSS僵尸。特征是驼背,会发出奇怪的笑声。会突然跳到幸存者头上骑着,被骑着的幸存者会被骑师控制行走,骑师也会用双手对幸存者施加伤害,被骑着的幸存者将无法自救。当幸存者倒下时,骑师也会停止骑着幸存者。如果幸存者地处高楼、河边等地方,被Jockey骑到,Jockey可以直接把感染者拉至楼下,同归于尽;或者使幸存者双手挂着河岸、高楼,处于倒地状态,必须让队友救起才可行动。游戏可玩性以及模式介绍1.求生之路到了2代除了新增加了不少新丧尸外,也新增加了不少地图,可玩性又大大提高了。求生之路2这次也更换了4个新的主角供你选择哟。还是一样的,等你选择好了一个,其余3个主角就是电脑AI会一直陪伴着你,在逃出丧尸世界的路上好歹有个伴,出现各种情况可以及时救你,你也要拯救你的AI队友啊。比如你被捕猎者扑倒了,电脑AI会救你的,电脑AI被“哭泣的小女孩”疯狂攻击了,你也要及时去救他们。除了这以外,每隔一段时间总有一股尸潮爆发,不管你多么的小心翼翼不惊动附近的丧尸,这股尸潮总要爆发的,各种僵尸汇集在一起向你们进攻的,这时候可要守好了,各种武器都不要砸节约了,让子弹尽情的发射吧。2代新的4人小分队2.再就是求生之路2除了有对抗模式和生存模式,还新增加了清道夫模式、写实模式。其实就是4种联网模式。写实模式就是4个人联网过关,有玩家死亡了,只有到了下一关才能复活。对抗模式下玩家可以选择是扮做人类还是丧尸方,每边4个人,其实现在好多游戏都有人类一边,感染者一边了。生存模式就是在一定时间内抵抗丧尸进攻了。清道夫模式就是2边组队玩家互换扮演幸存者和丧尸看谁油桶拿的多了。3.说了这么多感兴趣的玩家还是可以玩下的,现在生存之旅2的联网服务器还是很多的啊,玩的过程中小心各种大小BOSS级别的丧尸突然出现在你四周了。觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!这里是喜爱游戏的小白又到小白推荐游戏的时间啦~这次小白来推荐几款可以和朋友一起联机玩耍的小众游戏。《全金属狂怒》《全金属狂怒(Full Metal Furies)》是由Cellar Door Games制作的一款动作角色扮演游戏。这是一款像素风格的动作冒险RPG游戏,游戏主打多人合作模式,拥有四个常见职业,分别是坦克、战士、射手、工程师。与普通多人合作模式不同,为了让每个玩家都全身心的投入到战斗当中,避免划水的发生,游戏别出心裁的加入了专属敌人的设定,也就是游戏中会出现带各种颜色护罩的敌人,只有特定职业才能对其造成伤害,这就意味着靠着一个人是无法消灭他们通关的,当有人阵亡时作为队友的你要冒着炮火去救他,缺少他你将会寸步难行。游戏比较注重团队合作,每个英雄都可以发挥他特定的作用,这也是游戏的核心玩法。《巫师之子》《巫师之子(Son of a Witch)》是由Bigosaur制作发行的一款横版卷轴动作冒险游戏。采用roguelike元素,支持1-4名玩家进行游戏。游戏可玩性很高,有多名角色可以选择,每种职业的用法和特点不同,有远程有近战有召唤有魔法,非常有意思。游戏中充满了roguelike元素,随机的地图,随机的敌人还有随机掉落的装备道具,让每次游戏都有不同的体验。游戏难度较高,尤其是存在碰撞体积,被敌人卡在墙角群殴致死是常态,一个人玩还是有难度的。不过好在游戏支持多人联机,叫上几个小伙伴一起玩耍,互坑的感觉,欢乐的不要不要的。推荐给喜欢几个朋友一起欢乐的小伙伴。《玩偶英雄》《玩偶英雄》(Floppy Heroes)是由Matthew Kania制作发行的一款动作对战类游戏,玩家在游戏中控制一名布娃娃版的英雄进行对战,使用各种武器,装备不同盔甲。游戏相当的欢乐,玩家需要挑选英雄、兵器、盔甲等装备组合来进行一系列对战。玩家可以进行各种残酷的物理性攻击,强大的物理引擎可以让你肢解敌人的每一个部位,操作炫酷而且刺激,控制也非常的简单。旋转着的英雄,各种魔性的攻击,被打到的人物会先失去盔甲,打着打着就变成了脱衣游戏,一个个赤条条大汉在玩大风车。游戏支持本地多人,多人对战欢乐多多~《圣铠传说》《圣铠传说(Gauntlet)》是Arrowhead Game Studios制作WB Games发行的一款动作角色扮演类游戏。这是一款非常好玩的多人合作ARPG游戏。游戏移植自早年的街机游戏,乍一看上去,游戏的玩法和“暗黑破坏神”类似,玩家需要组成一个四人小队,展开地下城冒险,寻找宝藏,消灭敌人和强大的BOSS。游戏最大的乐趣,要数多人间的配合了,因为四名角色都有不同的定位,战士攻高防低,女武神防高攻低,弓箭手远程 攻击,法师虽然全面,但是对操作要求极高,面对地下城中茫茫多的敌人,仅靠一个职业想要通关是相当困难的,需要各职业相互配合才能过关。游戏在原有街机版本的基础上做出了不少改动,带给玩家多人合作的游戏体验,让玩家找回当年一起玩街机的感觉。以上就是小白次推荐的几款比较冷门的多人联机对战游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~本人九零后,局域网在我们初中时代还是比较普及的,后来就几乎少有了,惯用这种手法的人估计都是大叔年龄的人了。因为steam和对战平台的普及,这种方法也遭到淘汰,几乎很少有人使用,分享几个本人联机过的游戏。魔兽争霸估计现在都不好找地方下载了,因为接触的少,这个游戏在我眼里就是异常麻烦的即时战略游戏,因为游戏中可以召唤英雄这种玩法让人比较头疼,英雄都自带技能玩起来很麻烦,没有手速真的不是人玩的。游戏有四个种族,每个种族分的都很清楚,很独特,分别为不死族、人族、兽族和精灵。另外玩这类游戏你可能看不到全战那种的大场面,因为有人口上限这个比较烦人的机制。游戏除了难度没有太多可圈可点的地方,但作为局域网联机还是非常不错的。要塞如果比较在乎画质的话,可以去试试要塞十字东征军2 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Metal Furies)》是由Cellar Door Games制作的一款动作角色扮演游戏。这是一款像素风格的动作冒险RPG游戏,游戏主打多人合作模式,拥有四个常见职业,分别是坦克、战士、射手、工程师。与普通多人合作模式不同,为了让每个玩家都全身心的投入到战斗当中,避免划水的发生,游戏别出心裁的加入了专属敌人的设定,也就是游戏中会出现带各种颜色护罩的敌人,只有特定职业才能对其造成伤害,这就意味着靠着一个人是无法消灭他们通关的,当有人阵亡时作为队友的你要冒着炮火去救他,缺少他你将会寸步难行。游戏比较注重团队合作,每个英雄都可以发挥他特定的作用,这也是游戏的核心玩法。《巫师之子》《巫师之子(Son of a Witch)》是由Bigosaur制作发行的一款横版卷轴动作冒险游戏。采用roguelike元素,支持1-4名玩家进行游戏。游戏可玩性很高,有多名角色可以选择,每种职业的用法和特点不同,有远程有近战有召唤有魔法,非常有意思。游戏中充满了roguelike元素,随机的地图,随机的敌人还有随机掉落的装备道具,让每次游戏都有不同的体验。游戏难度较高,尤其是存在碰撞体积,被敌人卡在墙角群殴致死是常态,一个人玩还是有难度的。不过好在游戏支持多人联机,叫上几个小伙伴一起玩耍,互坑的感觉,欢乐的不要不要的。推荐给喜欢几个朋友一起欢乐的小伙伴。《玩偶英雄》《玩偶英雄》(Floppy Heroes)是由Matthew Kania制作发行的一款动作对战类游戏,玩家在游戏中控制一名布娃娃版的英雄进行对战,使用各种武器,装备不同盔甲。游戏相当的欢乐,玩家需要挑选英雄、兵器、盔甲等装备组合来进行一系列对战。玩家可以进行各种残酷的物理性攻击,强大的物理引擎可以让你肢解敌人的每一个部位,操作炫酷而且刺激,控制也非常的简单。旋转着的英雄,各种魔性的攻击,被打到的人物会先失去盔甲,打着打着就变成了脱衣游戏,一个个赤条条大汉在玩大风车。游戏支持本地多人,多人对战欢乐多多~《圣铠传说》《圣铠传说(Gauntlet)》是Arrowhead Game Studios制作WB Games发行的一款动作角色扮演类游戏。这是一款非常好玩的多人合作ARPG游戏。游戏移植自早年的街机游戏,乍一看上去,游戏的玩法和“暗黑破坏神”类似,玩家需要组成一个四人小队,展开地下城冒险,寻找宝藏,消灭敌人和强大的BOSS。游戏最大的乐趣,要数多人间的配合了,因为四名角色都有不同的定位,战士攻高防低,女武神防高攻低,弓箭手远程 攻击,法师虽然全面,但是对操作要求极高,面对地下城中茫茫多的敌人,仅靠一个职业想要通关是相当困难的,需要各职业相互配合才能过关。游戏在原有街机版本的基础上做出了不少改动,带给玩家多人合作的游戏体验,让玩家找回当年一起玩街机的感觉。以上就是小白次推荐的几款比较冷门的多人联机对战游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~当年第一次进入网吧的时候,我还是非常有印象的哦,我最早玩电脑的时候那还没有网吧的,那时候都是先有的电脑游戏厅,都是玩一些单机游戏或者局域网联机游戏的,但既然题主问的是第一次进网吧,那我就来说说那时候在网吧见到的游戏吧。起先的网吧没人玩游戏网吧开始流行以后,最重要的一点就是“因特网”这个概念,网络互动才是网吧最吸引人的地方,这时候还没有人玩什么游戏的,玩游戏你可以去电脑厅啊对不对,网吧要贵出一半来,这时候的网吧大多数人都是在聊天,网络聊天,最早的时候连OICQ都还没有兴起,都是在一些当地的聊天室里面聊天而已,我也是这个时候去试过几次,想想挺无聊的,聊天室里面人挺多,大家也都互不认识,就是天南海北的乱侃一通,有的躁动男女已经开始私聊了,聊天室有这个功能,后来有了QQ,我也申请了一个号码,我申请的可能是晚了,此时已经是8位的号码了,不过后来我还申请到过7位的号,这时候的保密性非常差,号丢了那就完了,重新申请吧,还好这时候的QQ号还没有那么重要,想换随时就换呗。网吧流行的第一款游戏:三角洲这是我们这里的情况,别的地方我不清楚,这时候CS还没有出来还是说没有流行,我也不知道,时间应该是99年到2000年的时候,网吧的电脑还都是14寸15寸的显示器,三角洲这个游戏也并不是在网络上玩的,还都是局域网联机,有一阵子挺火的,网吧里总有几个人在玩,一般不会有太多人,大多都是在聊天的多,还有一边聊天一边看电影听歌的,电影都是拷贝在网吧主机的硬盘里面,通过局域网共享这么看的,至于为什么不在线看,这个网吧装的是两条64k专线,这时候还没有ADSL宽带这种东西呢,网速根本带不动在线视频这种东西,顶多就是看看FLASH动画这种简单玩意儿。一步一卡,十分潇洒这句话调侃的就是传奇了,传奇就是这个时间点左右火起来的,然后网吧都开始换了宽带了,专线已经满足不了网络游戏的需求了,就是宽带都够呛,看过盛大历史的朋友们都知道,那时候盛大也是非常穷的,服务器和网络也经常跟不上,因为游戏太火了玩家太多了,玩个传奇一步一卡的情况很常见,P个K都急的不行,有时候满血在跑步,等卡完以后画面开始快放,屏幕变成黑白人躺在地上,旁边两个玩家对着你的尸体哈!哈!的挥着刀,这都是因为太卡了,服务端客户端都不同程度的卡,那时候太常见了,对于我们现在常见的460那都是小意思,如果把现在的玩家扔到那时候玩传奇,那估计没两天就要气死了。本人九零后,局域网在我们初中时代还是比较普及的,后来就几乎少有了,惯用这种手法的人估计都是大叔年龄的人了。因为steam和对战平台的普及,这种方法也遭到淘汰,几乎很少有人使用,分享几个本人联机过的游戏。魔兽争霸估计现在都不好找地方下载了,因为接触的少,这个游戏在我眼里就是异常麻烦的即时战略游戏,因为游戏中可以召唤英雄这种玩法让人比较头疼,英雄都自带技能玩起来很麻烦,没有手速真的不是人玩的。游戏有四个种族,每个种族分的都很清楚,很独特,分别为不死族、人族、兽族和精灵。另外玩这类游戏你可能看不到全战那种的大场面,因为有人口上限这个比较烦人的机制。游戏除了难度没有太多可圈可点的地方,但作为局域网联机还是非常不错的。要塞如果比较在乎画质的话,可以去试试要塞十字东征军2 ,现在打折期间原价过百的游戏十一元就可以入手,也是即时战略游戏,到相对来说简单点。造兵打仗围城堡就这么简单,游戏也不像魔兽这么麻烦,士兵等级分明,厉害的就是厉害。游戏中你可以建造一个高大坚实的城堡,拥有自己的军队,也可以带着各种攻城器械攻打AI的城堡。喜欢帝国时代、中世纪和战争类游戏的玩家一定要去试试肯定符合你的口味。另外该系列另一部作品也不错:《要塞2》饥荒即时战略不喜欢的话还有生存类《饥荒》,个人认为这个游戏的性价比和可玩性在生存游戏中应该是最高的,低价好玩内容多,三个优点一样不落。玩法:玩家需要在一张有限的地图上收集物资和材料,抵御自然的威胁,致命且随着天数的猎狗、森林里的怪物、甚至天气都是你的敌人,每个季节还会迎来专属BOSS的破坏。游戏中有完美的多样完整的建造内容:工具、家具、房屋和魔法物件。还拥有种植、烹饪、饲养等大大增加可玩性的细节,非常完美,新手建议先看攻略再入坑,因为前期真的很难。多了不说,内容有限,喜欢就留下你的关注吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、博德之门、无冬之夜、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。真的是好玩又经典的游戏太多了,上次我说道《生存之旅》1代也就是求生之路1代(2008年刚出来的时候翻译是生存之旅,现在很多网站都是求生之路,那以后我就称呼为求生之路了)。后续作品《生存之旅》2代也就是《求生之路》2代还是由Valve于2009年11月17号发行。提到Valve大家应该不会很陌生吧,Valve曾经出品的半条命、反恐精英、军团要塞等等都是很知名的啊。求生之路2代自然不在话下,求生之路系列虽然不是第一个杀僵尸的游戏,但是也有自己独特的僵尸以及模式。这次求生之路2代在原作的基础上连普通僵尸都增加了7种,BOSS级别的增加了3种。我们具体来看看新增加的丧尸和1代丧尸的改变。1.一代就是普通僵尸,再就是炸弹魔、捕猎者、烟鬼、女巫、坦克。其实只有Witch俗称女巫(BOSS级别,但是我喜欢叫她“哭泣的小女孩”)有较大的改变。求生之路1代的女巫一直是蹲着的。求生之路2的背景分白天和黑夜,白天时女巫是边走边哭的,夜晚时女巫是蹲在地上哭的。在一定范围内,玩家可以听见女巫哭泣的声音。一般女巫不会主动攻击人类的,只要人类对其挑衅时,用光照她激怒了她,她才会用锋利的钢爪重伤甚至杀死人类。2.核生化感染者,2代增加的普通僵尸的一种。穿着生化防护衣,就是电影里经常看见的防化人员,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害,但是用厉害的枪械就可以打死了。有些会随身携带胆汁,杀死后可以拾取。3.小丑感染者,2代增加的普通僵尸的一种。就是游乐场的那些画着小丑装的喜剧演员,看着吓人,给人一怖感,其实好打的狠。4.泥巴人,2代增加的普通僵尸的一种。就是死在沼泽地里变成了丧尸的,通常会藏在泥浆裹,虽然只会爬行,但速度极快。如果幸存者受到攻击,画面会被泥浆所遮挡。5.工地感染者,2代增加的普通僵尸的一种。这种丧尸就是工地上工作的工人,感染之前都戴着耳罩和头盔在工作,变成丧失之后头盔和耳罩还成了他防护品了。这个也令他们无法听到土制炸弹的声音,更难被击中头部。6.防暴警察感染者,2代增加的普通僵尸的一种。这个就有点麻烦了,穿上防暴装的丧尸,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。这种感染者正面几乎不可能杀死、爆头也没用、枪托把他们打到地上打他们的背部即可。7.堕落幸存者,2代增加的普通僵尸的一种。曾经是幸存下来的人变成的丧尸,他们在最后一刻都认为自己是免疫者,并且在看见玩家之后会主动逃跑,击杀他们之后玩家会获得一些补给,包括燃烧瓶,炸弹,急救包等。血量为1000,但是任何武器射击头部,或者是遭到燃烧,爆炸,近战武器,马格南,M60以及固定式机枪的攻击可以马上杀死。8.暴冲者,2代新增加的一种小BOSS僵尸。特征是吊带工作服,身型巨大,右手巨大无比,左手细小以及低沉的吼叫声。会直冲向幸存者,并把幸存者抓起,然后抓着幸存者一直向前冲,直到撞到墙壁等障碍,就会不断把幸存者撞击地面。抓着幸存者直冲时如果被其他幸存者阻挡,会撞开直线行径上的其他幸存者。9.喷吐者,2代新增加的一种女性小BOSS僵尸。口部张得很大,口中不断流出绿色液体,发出较尖锐的叫声。能把绿色的腐蚀性液体喷射的很远,当幸存者碰到液体时,幸存者会持续受伤,直到离开液体范围。当喷吐者被杀死时,身体会渗出同样的绿色液体,不要被这种绿色液体溅到了。10.骑师,2代新增加的一种小BOSS僵尸。特征是驼背,会发出奇怪的笑声。会突然跳到幸存者头上骑着,被骑着的幸存者会被骑师控制行走,骑师也会用双手对幸存者施加伤害,被骑着的幸存者将无法自救。当幸存者倒下时,骑师也会停止骑着幸存者。如果幸存者地处高楼、河边等地方,被Jockey骑到,Jockey可以直接把感染者拉至楼下,同归于尽;或者使幸存者双手挂着河岸、高楼,处于倒地状态,必须让队友救起才可行动。游戏可玩性以及模式介绍1.求生之路到了2代除了新增加了不少新丧尸外,也新增加了不少地图,可玩性又大大提高了。求生之路2这次也更换了4个新的主角供你选择哟。还是一样的,等你选择好了一个,其余3个主角就是电脑AI会一直陪伴着你,在逃出丧尸世界的路上好歹有个伴,出现各种情况可以及时救你,你也要拯救你的AI队友啊。比如你被捕猎者扑倒了,电脑AI会救你的,电脑AI被“哭泣的小女孩”疯狂攻击了,你也要及时去救他们。除了这以外,每隔一段时间总有一股尸潮爆发,不管你多么的小心翼翼不惊动附近的丧尸,这股尸潮总要爆发的,各种僵尸汇集在一起向你们进攻的,这时候可要守好了,各种武器都不要砸节约了,让子弹尽情的发射吧。2代新的4人小分队2.再就是求生之路2除了有对抗模式和生存模式,还新增加了清道夫模式、写实模式。其实就是4种联网模式。写实模式就是4个人联网过关,有玩家死亡了,只有到了下一关才能复活。对抗模式下玩家可以选择是扮做人类还是丧尸方,每边4个人,其实现在好多游戏都有人类一边,感染者一边了。生存模式就是在一定时间内抵抗丧尸进攻了。清道夫模式就是2边组队玩家互换扮演幸存者和丧尸看谁油桶拿的多了。3.说了这么多感兴趣的玩家还是可以玩下的,现在生存之旅2的联网服务器还是很多的啊,玩的过程中小心各种大小BOSS级别的丧尸突然出现在你四周了。觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!这里是喜爱游戏的小白又到小白推荐游戏的时间啦~这次小白来推荐几款可以和朋友一起联机玩耍的小众游戏。《全金属狂怒》《全金属狂怒(Full Metal Furies)》是由Cellar Door Games制作的一款动作角色扮演游戏。这是一款像素风格的动作冒险RPG游戏,游戏主打多人合作模式,拥有四个常见职业,分别是坦克、战士、射手、工程师。与普通多人合作模式不同,为了让每个玩家都全身心的投入到战斗当中,避免划水的发生,游戏别出心裁的加入了专属敌人的设定,也就是游戏中会出现带各种颜色护罩的敌人,只有特定职业才能对其造成伤害,这就意味着靠着一个人是无法消灭他们通关的,当有人阵亡时作为队友的你要冒着炮火去救他,缺少他你将会寸步难行。游戏比较注重团队合作,每个英雄都可以发挥他特定的作用,这也是游戏的核心玩法。《巫师之子》《巫师之子(Son of a Witch)》是由Bigosaur制作发行的一款横版卷轴动作冒险游戏。采用roguelike元素,支持1-4名玩家进行游戏。游戏可玩性很高,有多名角色可以选择,每种职业的用法和特点不同,有远程有近战有召唤有魔法,非常有意思。游戏中充满了roguelike元素,随机的地图,随机的敌人还有随机掉落的装备道具,让每次游戏都有不同的体验。游戏难度较高,尤其是存在碰撞体积,被敌人卡在墙角群殴致死是常态,一个人玩还是有难度的。不过好在游戏支持多人联机,叫上几个小伙伴一起玩耍,互坑的感觉,欢乐的不要不要的。推荐给喜欢几个朋友一起欢乐的小伙伴。《玩偶英雄》《玩偶英雄》(Floppy Heroes)是由Matthew Kania制作发行的一款动作对战类游戏,玩家在游戏中控制一名布娃娃版的英雄进行对战,使用各种武器,装备不同盔甲。游戏相当的欢乐,玩家需要挑选英雄、兵器、盔甲等装备组合来进行一系列对战。玩家可以进行各种残酷的物理性攻击,强大的物理引擎可以让你肢解敌人的每一个部位,操作炫酷而且刺激,控制也非常的简单。旋转着的英雄,各种魔性的攻击,被打到的人物会先失去盔甲,打着打着就变成了脱衣游戏,一个个赤条条大汉在玩大风车。游戏支持本地多人,多人对战欢乐多多~《圣铠传说》《圣铠传说(Gauntlet)》是Arrowhead Game Studios制作WB Games发行的一款动作角色扮演类游戏。这是一款非常好玩的多人合作ARPG游戏。游戏移植自早年的街机游戏,乍一看上去,游戏的玩法和“暗黑破坏神”类似,玩家需要组成一个四人小队,展开地下城冒险,寻找宝藏,消灭敌人和强大的BOSS。游戏最大的乐趣,要数多人间的配合了,因为四名角色都有不同的定位,战士攻高防低,女武神防高攻低,弓箭手远程 攻击,法师虽然全面,但是对操作要求极高,面对地下城中茫茫多的敌人,仅靠一个职业想要通关是相当困难的,需要各职业相互配合才能过关。游戏在原有街机版本的基础上做出了不少改动,带给玩家多人合作的游戏体验,让玩家找回当年一起玩街机的感觉。以上就是小白次推荐的几款比较冷门的多人联机对战游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~当年第一次进入网吧的时候,我还是非常有印象的哦,我最早玩电脑的时候那还没有网吧的,那时候都是先有的电脑游戏厅,都是玩一些单机游戏或者局域网联机游戏的,但既然题主问的是第一次进网吧,那我就来说说那时候在网吧见到的游戏吧。起先的网吧没人玩游戏网吧开始流行以后,最重要的一点就是“因特网”这个概念,网络互动才是网吧最吸引人的地方,这时候还没有人玩什么游戏的,玩游戏你可以去电脑厅啊对不对,网吧要贵出一半来,这时候的网吧大多数人都是在聊天,网络聊天,最早的时候连OICQ都还没有兴起,都是在一些当地的聊天室里面聊天而已,我也是这个时候去试过几次,想想挺无聊的,聊天室里面人挺多,大家也都互不认识,就是天南海北的乱侃一通,有的躁动男女已经开始私聊了,聊天室有这个功能,后来有了QQ,我也申请了一个号码,我申请的可能是晚了,此时已经是8位的号码了,不过后来我还申请到过7位的号,这时候的保密性非常差,号丢了那就完了,重新申请吧,还好这时候的QQ号还没有那么重要,想换随时就换呗。网吧流行的第一款游戏:三角洲这是我们这里的情况,别的地方我不清楚,这时候CS还没有出来还是说没有流行,我也不知道,时间应该是99年到2000年的时候,网吧的电脑还都是14寸15寸的显示器,三角洲这个游戏也并不是在网络上玩的,还都是局域网联机,有一阵子挺火的,网吧里总有几个人在玩,一般不会有太多人,大多都是在聊天的多,还有一边聊天一边看电影听歌的,电影都是拷贝在网吧主机的硬盘里面,通过局域网共享这么看的,至于为什么不在线看,这个网吧装的是两条64k专线,这时候还没有ADSL宽带这种东西呢,网速根本带不动在线视频这种东西,顶多就是看看FLASH动画这种简单玩意儿。一步一卡,十分潇洒这句话调侃的就是传奇了,传奇就是这个时间点左右火起来的,然后网吧都开始换了宽带了,专线已经满足不了网络游戏的需求了,就是宽带都够呛,看过盛大历史的朋友们都知道,那时候盛大也是非常穷的,服务器和网络也经常跟不上,因为游戏太火了玩家太多了,玩个传奇一步一卡的情况很常见,P个K都急的不行,有时候满血在跑步,等卡完以后画面开始快放,屏幕变成黑白人躺在地上,旁边两个玩家对着你的尸体哈!哈!的挥着刀,这都是因为太卡了,服务端客户端都不同程度的卡,那时候太常见了,对于我们现在常见的460那都是小意思,如果把现在的玩家扔到那时候玩传奇,那估计没两天就要气死了。连机游戏怎么能少得了我的世界?老少皆宜,艰辛的生存,智慧的创造,挑战的极限,懵逼的冒险。支持单机,多人联机,成千上万人的服务器,画质不好看没问题,下载一个自己喜欢的材质包。画面单调枯燥,下载一个炫酷的光影。人物丑没关系,制作或者下载个帅气的皮肤。游戏无聊也没关系,下载个工业mod,喜欢战斗,拔刀剑,2战枪械,现代枪械什么的,暮色森林整合包最佳推荐,包含材质,工业,武器,世界,boss等等……作为一个玩了大概6年的老玩家,看着我的世界一天天更新,一天天更受欢迎,我很欣慰,被微软代理后,又在2017年被网易代理国服。随着一天天发展,我听说有个叫迷你世界的游戏,我就不多介绍了,反正是个盗版的坑钱游戏,某学生喜欢的游戏,打击盗版的常识都没有吗?友军们加油打击盗版啊!(纯手打字,耗时十一分钟,不求赞,只求团结一致对外!)本人九零后,局域网在我们初中时代还是比较普及的,后来就几乎少有了,惯用这种手法的人估计都是大叔年龄的人了。因为steam和对战平台的普及,这种方法也遭到淘汰,几乎很少有人使用,分享几个本人联机过的游戏。魔兽争霸估计现在都不好找地方下载了,因为接触的少,这个游戏在我眼里就是异常麻烦的即时战略游戏,因为游戏中可以召唤英雄这种玩法让人比较头疼,英雄都自带技能玩起来很麻烦,没有手速真的不是人玩的。游戏有四个种族,每个种族分的都很清楚,很独特,分别为不死族、人族、兽族和精灵。另外玩这类游戏你可能看不到全战那种的大场面,因为有人口上限这个比较烦人的机制。游戏除了难度没有太多可圈可点的地方,但作为局域网联机还是非常不错的。要塞如果比较在乎画质的话,可以去试试要塞十字东征军2 ,现在打折期间原价过百的游戏十一元就可以入手,也是即时战略游戏,到相对来说简单点。造兵打仗围城堡就这么简单,游戏也不像魔兽这么麻烦,士兵等级分明,厉害的就是厉害。游戏中你可以建造一个高大坚实的城堡,拥有自己的军队,也可以带着各种攻城器械攻打AI的城堡。喜欢帝国时代、中世纪和战争类游戏的玩家一定要去试试肯定符合你的口味。另外该系列另一部作品也不错:《要塞2》饥荒即时战略不喜欢的话还有生存类《饥荒》,个人认为这个游戏的性价比和可玩性在生存游戏中应该是最高的,低价好玩内容多,三个优点一样不落。玩法:玩家需要在一张有限的地图上收集物资和材料,抵御自然的威胁,致命且随着天数的猎狗、森林里的怪物、甚至天气都是你的敌人,每个季节还会迎来专属BOSS的破坏。游戏中有完美的多样完整的建造内容:工具、家具、房屋和魔法物件。还拥有种植、烹饪、饲养等大大增加可玩性的细节,非常完美,新手建议先看攻略再入坑,因为前期真的很难。多了不说,内容有限,喜欢就留下你的关注吧!谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、博德之门、无冬之夜、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。真的是好玩又经典的游戏太多了,上次我说道《生存之旅》1代也就是求生之路1代(2008年刚出来的时候翻译是生存之旅,现在很多网站都是求生之路,那以后我就称呼为求生之路了)。后续作品《生存之旅》2代也就是《求生之路》2代还是由Valve于2009年11月17号发行。提到Valve大家应该不会很陌生吧,Valve曾经出品的半条命、反恐精英、军团要塞等等都是很知名的啊。求生之路2代自然不在话下,求生之路系列虽然不是第一个杀僵尸的游戏,但是也有自己独特的僵尸以及模式。这次求生之路2代在原作的基础上连普通僵尸都增加了7种,BOSS级别的增加了3种。我们具体来看看新增加的丧尸和1代丧尸的改变。1.一代就是普通僵尸,再就是炸弹魔、捕猎者、烟鬼、女巫、坦克。其实只有Witch俗称女巫(BOSS级别,但是我喜欢叫她“哭泣的小女孩”)有较大的改变。求生之路1代的女巫一直是蹲着的。求生之路2的背景分白天和黑夜,白天时女巫是边走边哭的,夜晚时女巫是蹲在地上哭的。在一定范围内,玩家可以听见女巫哭泣的声音。一般女巫不会主动攻击人类的,只要人类对其挑衅时,用光照她激怒了她,她才会用锋利的钢爪重伤甚至杀死人类。2.核生化感染者,2代增加的普通僵尸的一种。穿着生化防护衣,就是电影里经常看见的防化人员,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害,但是用厉害的枪械就可以打死了。有些会随身携带胆汁,杀死后可以拾取。3.小丑感染者,2代增加的普通僵尸的一种。就是游乐场的那些画着小丑装的喜剧演员,看着吓人,给人一怖感,其实好打的狠。4.泥巴人,2代增加的普通僵尸的一种。就是死在沼泽地里变成了丧尸的,通常会藏在泥浆裹,虽然只会爬行,但速度极快。如果幸存者受到攻击,画面会被泥浆所遮挡。5.工地感染者,2代增加的普通僵尸的一种。这种丧尸就是工地上工作的工人,感染之前都戴着耳罩和头盔在工作,变成丧失之后头盔和耳罩还成了他防护品了。这个也令他们无法听到土制炸弹的声音,更难被击中头部。6.防暴警察感染者,2代增加的普通僵尸的一种。这个就有点麻烦了,穿上防暴装的丧尸,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。这种感染者正面几乎不可能杀死、爆头也没用、枪托把他们打到地上打他们的背部即可。7.堕落幸存者,2代增加的普通僵尸的一种。曾经是幸存下来的人变成的丧尸,他们在最后一刻都认为自己是免疫者,并且在看见玩家之后会主动逃跑,击杀他们之后玩家会获得一些补给,包括燃烧瓶,炸弹,急救包等。血量为1000,但是任何武器射击头部,或者是遭到燃烧,爆炸,近战武器,马格南,M60以及固定式机枪的攻击可以马上杀死。8.暴冲者,2代新增加的一种小BOSS僵尸。特征是吊带工作服,身型巨大,右手巨大无比,左手细小以及低沉的吼叫声。会直冲向幸存者,并把幸存者抓起,然后抓着幸存者一直向前冲,直到撞到墙壁等障碍,就会不断把幸存者撞击地面。抓着幸存者直冲时如果被其他幸存者阻挡,会撞开直线行径上的其他幸存者。9.喷吐者,2代新增加的一种女性小BOSS僵尸。口部张得很大,口中不断流出绿色液体,发出较尖锐的叫声。能把绿色的腐蚀性液体喷射的很远,当幸存者碰到液体时,幸存者会持续受伤,直到离开液体范围。当喷吐者被杀死时,身体会渗出同样的绿色液体,不要被这种绿色液体溅到了。10.骑师,2代新增加的一种小BOSS僵尸。特征是驼背,会发出奇怪的笑声。会突然跳到幸存者头上骑着,被骑着的幸存者会被骑师控制行走,骑师也会用双手对幸存者施加伤害,被骑着的幸存者将无法自救。当幸存者倒下时,骑师也会停止骑着幸存者。如果幸存者地处高楼、河边等地方,被Jockey骑到,Jockey可以直接把感染者拉至楼下,同归于尽;或者使幸存者双手挂着河岸、高楼,处于倒地状态,必须让队友救起才可行动。游戏可玩性以及模式介绍1.求生之路到了2代除了新增加了不少新丧尸外,也新增加了不少地图,可玩性又大大提高了。求生之路2这次也更换了4个新的主角供你选择哟。还是一样的,等你选择好了一个,其余3个主角就是电脑AI会一直陪伴着你,在逃出丧尸世界的路上好歹有个伴,出现各种情况可以及时救你,你也要拯救你的AI队友啊。比如你被捕猎者扑倒了,电脑AI会救你的,电脑AI被“哭泣的小女孩”疯狂攻击了,你也要及时去救他们。除了这以外,每隔一段时间总有一股尸潮爆发,不管你多么的小心翼翼不惊动附近的丧尸,这股尸潮总要爆发的,各种僵尸汇集在一起向你们进攻的,这时候可要守好了,各种武器都不要砸节约了,让子弹尽情的发射吧。2代新的4人小分队2.再就是求生之路2除了有对抗模式和生存模式,还新增加了清道夫模式、写实模式。其实就是4种联网模式。写实模式就是4个人联网过关,有玩家死亡了,只有到了下一关才能复活。对抗模式下玩家可以选择是扮做人类还是丧尸方,每边4个人,其实现在好多游戏都有人类一边,感染者一边了。生存模式就是在一定时间内抵抗丧尸进攻了。清道夫模式就是2边组队玩家互换扮演幸存者和丧尸看谁油桶拿的多了。3.说了这么多感兴趣的玩家还是可以玩下的,现在生存之旅2的联网服务器还是很多的啊,玩的过程中小心各种大小BOSS级别的丧尸突然出现在你四周了。觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!这里是喜爱游戏的小白又到小白推荐游戏的时间啦~这次小白来推荐几款可以和朋友一起联机玩耍的小众游戏。《全金属狂怒》《全金属狂怒(Full Metal Furies)》是由Cellar Door Games制作的一款动作角色扮演游戏。这是一款像素风格的动作冒险RPG游戏,游戏主打多人合作模式,拥有四个常见职业,分别是坦克、战士、射手、工程师。与普通多人合作模式不同,为了让每个玩家都全身心的投入到战斗当中,避免划水的发生,游戏别出心裁的加入了专属敌人的设定,也就是游戏中会出现带各种颜色护罩的敌人,只有特定职业才能对其造成伤害,这就意味着靠着一个人是无法消灭他们通关的,当有人阵亡时作为队友的你要冒着炮火去救他,缺少他你将会寸步难行。游戏比较注重团队合作,每个英雄都可以发挥他特定的作用,这也是游戏的核心玩法。《巫师之子》《巫师之子(Son of a Witch)》是由Bigosaur制作发行的一款横版卷轴动作冒险游戏。采用roguelike元素,支持1-4名玩家进行游戏。游戏可玩性很高,有多名角色可以选择,每种职业的用法和特点不同,有远程有近战有召唤有魔法,非常有意思。游戏中充满了roguelike元素,随机的地图,随机的敌人还有随机掉落的装备道具,让每次游戏都有不同的体验。游戏难度较高,尤其是存在碰撞体积,被敌人卡在墙角群殴致死是常态,一个人玩还是有难度的。不过好在游戏支持多人联机,叫上几个小伙伴一起玩耍,互坑的感觉,欢乐的不要不要的。推荐给喜欢几个朋友一起欢乐的小伙伴。《玩偶英雄》《玩偶英雄》(Floppy Heroes)是由Matthew Kania制作发行的一款动作对战类游戏,玩家在游戏中控制一名布娃娃版的英雄进行对战,使用各种武器,装备不同盔甲。游戏相当的欢乐,玩家需要挑选英雄、兵器、盔甲等装备组合来进行一系列对战。玩家可以进行各种残酷的物理性攻击,强大的物理引擎可以让你肢解敌人的每一个部位,操作炫酷而且刺激,控制也非常的简单。旋转着的英雄,各种魔性的攻击,被打到的人物会先失去盔甲,打着打着就变成了脱衣游戏,一个个赤条条大汉在玩大风车。游戏支持本地多人,多人对战欢乐多多~《圣铠传说》《圣铠传说(Gauntlet)》是Arrowhead Game Studios制作WB Games发行的一款动作角色扮演类游戏。这是一款非常好玩的多人合作ARPG游戏。游戏移植自早年的街机游戏,乍一看上去,游戏的玩法和“暗黑破坏神”类似,玩家需要组成一个四人小队,展开地下城冒险,寻找宝藏,消灭敌人和强大的BOSS。游戏最大的乐趣,要数多人间的配合了,因为四名角色都有不同的定位,战士攻高防低,女武神防高攻低,弓箭手远程 攻击,法师虽然全面,但是对操作要求极高,面对地下城中茫茫多的敌人,仅靠一个职业想要通关是相当困难的,需要各职业相互配合才能过关。游戏在原有街机版本的基础上做出了不少改动,带给玩家多人合作的游戏体验,让玩家找回当年一起玩街机的感觉。以上就是小白次推荐的几款比较冷门的多人联机对战游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~当年第一次进入网吧的时候,我还是非常有印象的哦,我最早玩电脑的时候那还没有网吧的,那时候都是先有的电脑游戏厅,都是玩一些单机游戏或者局域网联机游戏的,但既然题主问的是第一次进网吧,那我就来说说那时候在网吧见到的游戏吧。起先的网吧没人玩游戏网吧开始流行以后,最重要的一点就是“因特网”这个概念,网络互动才是网吧最吸引人的地方,这时候还没有人玩什么游戏的,玩游戏你可以去电脑厅啊对不对,网吧要贵出一半来,这时候的网吧大多数人都是在聊天,网络聊天,最早的时候连OICQ都还没有兴起,都是在一些当地的聊天室里面聊天而已,我也是这个时候去试过几次,想想挺无聊的,聊天室里面人挺多,大家也都互不认识,就是天南海北的乱侃一通,有的躁动男女已经开始私聊了,聊天室有这个功能,后来有了QQ,我也申请了一个号码,我申请的可能是晚了,此时已经是8位的号码了,不过后来我还申请到过7位的号,这时候的保密性非常差,号丢了那就完了,重新申请吧,还好这时候的QQ号还没有那么重要,想换随时就换呗。网吧流行的第一款游戏:三角洲这是我们这里的情况,别的地方我不清楚,这时候CS还没有出来还是说没有流行,我也不知道,时间应该是99年到2000年的时候,网吧的电脑还都是14寸15寸的显示器,三角洲这个游戏也并不是在网络上玩的,还都是局域网联机,有一阵子挺火的,网吧里总有几个人在玩,一般不会有太多人,大多都是在聊天的多,还有一边聊天一边看电影听歌的,电影都是拷贝在网吧主机的硬盘里面,通过局域网共享这么看的,至于为什么不在线看,这个网吧装的是两条64k专线,这时候还没有ADSL宽带这种东西呢,网速根本带不动在线视频这种东西,顶多就是看看FLASH动画这种简单玩意儿。一步一卡,十分潇洒这句话调侃的就是传奇了,传奇就是这个时间点左右火起来的,然后网吧都开始换了宽带了,专线已经满足不了网络游戏的需求了,就是宽带都够呛,看过盛大历史的朋友们都知道,那时候盛大也是非常穷的,服务器和网络也经常跟不上,因为游戏太火了玩家太多了,玩个传奇一步一卡的情况很常见,P个K都急的不行,有时候满血在跑步,等卡完以后画面开始快放,屏幕变成黑白人躺在地上,旁边两个玩家对着你的尸体哈!哈!的挥着刀,这都是因为太卡了,服务端客户端都不同程度的卡,那时候太常见了,对于我们现在常见的460那都是小意思,如果把现在的玩家扔到那时候玩传奇,那估计没两天就要气死了。连机游戏怎么能少得了我的世界?老少皆宜,艰辛的生存,智慧的创造,挑战的极限,懵逼的冒险。支持单机,多人联机,成千上万人的服务器,画质不好看没问题,下载一个自己喜欢的材质包。画面单调枯燥,下载一个炫酷的光影。人物丑没关系,制作或者下载个帅气的皮肤。游戏无聊也没关系,下载个工业mod,喜欢战斗,拔刀剑,2战枪械,现代枪械什么的,暮色森林整合包最佳推荐,包含材质,工业,武器,世界,boss等等……作为一个玩了大概6年的老玩家,看着我的世界一天天更新,一天天更受欢迎,我很欣慰,被微软代理后,又在2017年被网易代理国服。随着一天天发展,我听说有个叫迷你世界的游戏,我就不多介绍了,反正是个盗版的坑钱游戏,某学生喜欢的游戏,打击盗版的常识都没有吗?友军们加油打击盗版啊!(纯手打字,耗时十一分钟,不求赞,只求团结一致对外!)现在的游戏基本都可以进行多人联机了,所以我就说几个本人玩过的也是比较喜欢的游戏战地系列EA的一款射击游戏,游戏于2002年发行战地系列首款游戏《战地1942》至今已经发行数部作品,今年发行了最新作战地5,游戏拥有宽阔的地图,同时还有丰富的载具,让玩家体验到步兵与载具的协同作战,并且还有不同兵种拥有不同的装备,使玩家体验到更加真实的战场环境,游戏中玩家可以驾驶坦克与装甲车使用强大的火力压制敌人,也可以驾驶吉普车摩托车进行快速机动,驾驶空中载具以获取制空权,总之战地是一款能够让玩家体验到激烈战场环境的一款游戏使命召唤系列说完战地就不能不说使命召唤了,首先使命召唤的单人剧情非常的出色,可以说每一部使命召唤的单人剧情都可以当做一部出色的电影来看,当然使命召唤也有多人联机对战的模式,使命召唤的多人模式属于传统射击游戏的模式,主要还是爆破与团队等模式虽然也有些别的特色模式,但是还是以团队与爆破为主,总之游戏无论是枪械种类还是画面效果都是非常出色的死或生一款格斗游戏,游戏拥有很多角色可以使用,还有不少的CG动画,对战时的打击感也不错,最重要的是里面美女多,各种类型的都有,毕竟两个美女对战始终比较赏心悦目是吧,总之这款游戏感觉更多的是为了看里面的女性角色求生之路这也是一款非常经典的射击类丧尸类游戏了,玩家需要与三位伙伴一起前往撤离地点,途中需要获取武器和药品来抵御一波接一波的丧尸攻击,我还记得我在刚玩这个游戏时最怕那个发出哭声的丧尸了,游戏可以单人也可以多人绝地求生绝地求生今年可以说是非常火了,同时也出现了一堆同样玩法的手游和端游,游戏模式比较单一,应该说也就那一种模式,由于本人不算太喜欢这种模式,所以玩的比较少就不多说了森林一款荒岛生存游戏,玩家扮演的主角所乘坐的飞机坠毁在一座荒岛上,只有玩家一人存活(主角光环),玩家需要在岛上寻找食物与水源,并且还要搭建营地避难所,岛上除了各种动物外还有野人(食人族),所以玩家在保证食物的情况下还要小心野人的攻击,游戏可以单人也可以多人废品机械师一款自由创造类游戏,玩家可以利用游戏中的各种组件来组装成各种车辆与物品,同时游戏的地图同样可以让玩家自定义,只不过游戏没有空气动力这一功能,所以造飞行类物品比较麻烦,游戏可以单人也可以多人以上都是本人玩过的也是喜欢的游戏,其余还有GTA5的线上模式,彩虹6号围攻,方舟生存进化,黑色沙漠等游戏