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剑网三pvp苍云攻略,剑网3怎么pk苍云

作者:本站作者

1,剑网3怎么pk苍云

首先你得职业必须是苍云,天策,(和尚不知道行不行?)其次你才能考虑怎么PK苍云.首先,苍云用盾立的时候如果是远程就输出,如果盾飞,就跑吧,否则吃到斩绝绝就不用PK了
大侠您好:你是什么职业啊?如能帮到您,还请采纳。

剑网三pvp苍云攻略,剑网3怎么pk苍云

2,剑网3苍云门派PVP技能玩法与装备搭配介绍

秘籍:  盾刀:三伤害一效果。  盾压:两调息两效果。  劫刀:三伤害一消耗。  绝刀:两调息一效果一伤害。  斩刀:两调息两效果。  盾舞:两效果两范围。  盾飞:两持续时间一效果一伤害。  盾墙:三调息一减伤。  血怒:三回怒气一回血。苍云秘籍用的是所有门派最少的的,打架就是拼时间、伤害、减伤。所以所有门派减少技能时间首选,再就是加伤害,增加距离范围的。慢慢摸索的少侠。千万不要悄悄走掉,对你有帮助欢迎采纳,谢谢。

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3,如何拯救剑网三的PVP手残党

关键词:技能权重、交换、套路简单讲讲前言。每个技能在PVP中的权重是不一样的,而最直观的就是每个技能效果和cd,往往cd长的技能效果强大,cd短的技能效果较为普通。而PVP就是消耗能量(蓝条、怒气、神机值等)使用技能减少对方血量的一个活动。每个技能的权重不一样,运用也不同。如果说PVP的变量是血量、能量、技能,那么技能的变量包括cd、消耗、效果。在使用技能的时候,还要注意距离、gcd、后跳等因素。那么技能交换是什么?技能交换实际上就是在PVP活动中针对对方技能运用己方技能进行应对时,对技能权重的思考。比如,明教PVP中的驱夜断仇技能(极大效果的伤害技,需要隐身前置,cd较长,插旗一局中使用频率在三次左右),与天策技能御(20秒cd,完全抵挡一次伤害,点出奇穴有回血效果)相比,可见驱夜断仇是一个权重很高的伤害技能,权重比较高,如果一个驱夜打到天策的御上了,明教肯定觉得自己跟日了狗一样。再比如,天策的任驰骋(上马,获得极大的机动性与五秒免控,保障输出环境),天策的技能特点就是,单体伤害技能如龙吟龙牙破风,伤害比较高,但天策作为单解控长cd门派,真空期很长,容错率很低,输出环境比较差,而藏剑,特点是持续输出,技能cd比较短,控制能力极强。这时候当天策好不容易找到机会,任驰骋上马创造了一个非常舒服的输出环境,却遭遇了藏剑虎跑(梦泉虎跑,减伤百分之七十,免疫控制,20尺自动追击敌人),天策也会觉得自己日了狗,尼玛好不容易有个输出环境,啥伤害也没打出来。这就是因为在天策的技能体系中,任驰骋权重比较高,相对而言,藏剑的虎跑不如任驰骋的权重高。技能交换的意义是什么?就是将PVP活动中尽可能的细化到技能,两个人PVP,实际上也是打牌,都是技能的交换。这样的思考方式能给我们清晰的PVP思路。那么如何进行技能交换?思考技能的变量,伤害、消耗能量、cd、施展条件(如距离、前置等),我也是只对天策这个门派的技能有较深的了解(盖因手熟耳)。那么我就以PVP天策为例,讲一讲天策在与其他门派进行切磋时的技能交换。我相信可以作为一个例子。如果有其他门派的玩家,也可以按照这样的思路,来应对。技能的分类: 技能简单分为:普通伤害技能(如天策的龙吟、穿云,藏剑的黄龙、听雷、断潮),大伤害技能(天策霹雳、龙牙、藏剑云飞、明教驱夜、唐门追命,此类技能一般都有比较苛刻的施展条件、不俗的伤害效果、较多的前置技能),减伤技能(大减伤如天策山、藏剑云、唐门惊鸿,常驻减伤如藏剑泉凝月、苍云盾心法减伤)、位移技能(天策疾、藏剑玉泉、聂云、扶摇等)、控制技能(天策突、破坚阵、藏剑醉月、惊涛),免控技能(天策灭,藏剑啸日),爆发技能(天策风、藏剑鸟叫树),基本分为这些,但有的技能同时具有两种分类的特点,这样的技能在使用的时候需要综合考虑。有了这样的技能分类,我们就有了基本的思路。 普通伤害技能,一般就是换,精髓是偷,如天策V字斩,突进过程中扶摇起,第一个突与伤害技能没有gcd,在V字斩起跳的瞬间四尺内偷出第二个穿云,这就是高端操作,这个穿云的伤害就是偷出来的。大伤害技能,需要破坏对方的前置或者躲避,或用减伤抵挡,精髓是躲。爆发技能用减伤技能抵挡,控制技能用免控技能来抵挡。基本的思路就是这样的,在PVP对局中要妥善应对。这里简单描述一局藏剑与天策的插旗中的片段,来说明技能交换。开局倒数54321,天策在马上,拉开20尺距离。(藏剑的单个位移与追击技能最大距离20尺,这就是用距离来抵挡技能,如果藏剑需要主动,那么他需要用两个技能,如玉虹、虎跑、或者聂云玉虹,玉泉虎跑等。而天策只是在马上拉开了距离,用距离交换了对方两个技能,绝对是赚的。)藏剑轻剑起手,玉泉,接近,虎跑,天策的最佳应对是疾。(虎跑是减伤加追击,伴随着轻剑的普通伤害技能能打出较为高的伤害,而自带减伤,天策与其拼刀完全是吃亏的,这时候,需要躲,而虎跑的追击距离是17尺?,15还是17有点记不清了,而天策的疾走是30尺,这时候用一个位移技能,交换藏剑的虎跑技能,如果虎跑期间他继续追击,那么就是用疾交换了藏剑虎跑、玉虹两个技能,也是赚的)目前到这里,天策只使用了一个技能,疾,就是用距离,来对藏剑的追击技能进行交换。藏剑近身,天策打灭,获得五秒免控。(藏剑是个多控制门派,醉月眩晕五秒,惊涛四秒定身,天策是个单解控门派,cd一分钟,所以容错率极低,解控技能又绑定爆发,如果被控制住,那么就是被对方一个控制技能交换了一个解控一个爆发,亏惨了,所以拍灭,获得五秒免控的输出环境。)这时候天策拍灭后第一反应是挂破风,持续的掉血dot,作为天策最高伤害技能,用来偷伤害是最妙的,而这个时候天策处于灭带来的青阳免控效果中,不担心被控制,这时候,有了输出环境,就要偷伤害。
关键词:技能权重、交换、套路简单讲讲前言。每个技能在PVP中的权重是不一样的,而最直观的就是每个技能效果和cd,往往cd长的技能效果强大,cd短的技能效果较为普通。而PVP就是消耗能量(蓝条、怒气、神机值等)使用技能减少对方血量的一个活动。每个技能的权重不一样,运用也不同。如果说PVP的变量是血量、能量、技能,那么技能的变量包括cd、消耗、效果。在使用技能的时候,还要注意距离、gcd、后跳等因素。那么技能交换是什么?技能交换实际上就是在PVP活动中针对对方技能运用己方技能进行应对时,对技能权重的思考。比如,明教PVP中的驱夜断仇技能(极大效果的伤害技,需要隐身前置,cd较长,插旗一局中使用频率在三次左右),与天策技能御(20秒cd,完全抵挡一次伤害,点出奇穴有回血效果)相比,可见驱夜断仇是一个权重很高的伤害技能,权重比较高,如果一个驱夜打到天策的御上了,明教肯定觉得自己跟日了狗一样。再比如,天策的任驰骋(上马,获得极大的机动性与五秒免控,保障输出环境),天策的技能特点就是,单体伤害技能如龙吟龙牙破风,伤害比较高,但天策作为单解控长cd门派,真空期很长,容错率很低,输出环境比较差,而藏剑,特点是持续输出,技能cd比较短,控制能力极强。这时候当天策好不容易找到机会,任驰骋上马创造了一个非常舒服的输出环境,却遭遇了藏剑虎跑(梦泉虎跑,减伤百分之七十,免疫控制,20尺自动追击敌人),天策也会觉得自己日了狗,尼玛好不容易有个输出环境,啥伤害也没打出来。这就是因为在天策的技能体系中,任驰骋权重比较高,相对而言,藏剑的虎跑不如任驰骋的权重高。技能交换的意义是什么?就是将PVP活动中尽可能的细化到技能,两个人PVP,实际上也是打牌,都是技能的交换。这样的思考方式能给我们清晰的PVP思路。那么如何进行技能交换?思考技能的变量,伤害、消耗能量、cd、施展条件(如距离、前置等),我也是只对天策这个门派的技能有较深的了解(盖因手熟耳)。那么我就以PVP天策为例,讲一讲天策在与其他门派进行切磋时的技能交换。我相信可以作为一个例子。如果有其他门派的玩家,也可以按照这样的思路,来应对。技能的分类: 技能简单分为:普通伤害技能(如天策的龙吟、穿云,藏剑的黄龙、听雷、断潮),大伤害技能(天策霹雳、龙牙、藏剑云飞、明教驱夜、唐门追命,此类技能一般都有比较苛刻的施展条件、不俗的伤害效果、较多的前置技能),减伤技能(大减伤如天策山、藏剑云、唐门惊鸿,常驻减伤如藏剑泉凝月、苍云盾心法减伤)、位移技能(天策疾、藏剑玉泉、聂云、扶摇等)、控制技能(天策突、破坚阵、藏剑醉月、惊涛),免控技能(天策灭,藏剑啸日),爆发技能(天策风、藏剑鸟叫树),基本分为这些,但有的技能同时具有两种分类的特点,这样的技能在使用的时候需要综合考虑。有了这样的技能分类,我们就有了基本的思路。 普通伤害技能,一般就是换,精髓是偷,如天策V字斩,突进过程中扶摇起,第一个突与伤害技能没有gcd,在V字斩起跳的瞬间四尺内偷出第二个穿云,这就是高端操作,这个穿云的伤害就是偷出来的。大伤害技能,需要破坏对方的前置或者躲避,或用减伤抵挡,精髓是躲。爆发技能用减伤技能抵挡,控制技能用免控技能来抵挡。基本的思路就是这样的,在PVP对局中要妥善应对。这里简单描述一局藏剑与天策的插旗中的片段,来说明技能交换。开局倒数54321,天策在马上,拉开20尺距离。(藏剑的单个位移与追击技能最大距离20尺,这就是用距离来抵挡技能,如果藏剑需要主动,那么他需要用两个技能,如玉虹、虎跑、或者聂云玉虹,玉泉虎跑等。而天策只是在马上拉开了距离,用距离交换了对方两个技能,绝对是赚的。)藏剑轻剑起手,玉泉,接近,虎跑,天策的最佳应对是疾。(虎跑是减伤加追击,伴随着轻剑的普通伤害技能能打出较为高的伤害,而自带减伤,天策与其拼刀完全是吃亏的,这时候,需要躲,而虎跑的追击距离是17尺?,15还是17有点记不清了,而天策的疾走是30尺,这时候用一个位移技能,交换藏剑的虎跑技能,如果虎跑期间他继续追击,那么就是用疾交换了藏剑虎跑、玉虹两个技能,也是赚的)目前到这里,天策只使用了一个技能,疾,就是用距离,来对藏剑的追击技能进行交换。藏剑近身,天策打灭,获得五秒免控。(藏剑是个多控制门派,醉月眩晕五秒,惊涛四秒定身,天策是个单解控门派,cd一分钟,所以容错率极低,解控技能又绑定爆发,如果被控制住,那么就是被对方一个控制技能交换了一个解控一个爆发,亏惨了,所以拍灭,获得五秒免控的输出环境。)这时候天策拍灭后第一反应是挂破风,持续的掉血dot,作为天策最高伤害技能,用来偷伤害是最妙的,而这个时候天策处于灭带来的青阳免控效果中,不担心被控制,这时候,有了输出环境,就要偷伤害。
关键词:技能权重、交换、套路简单讲讲前言。每个技能在PVP中的权重是不一样的,而最直观的就是每个技能效果和cd,往往cd长的技能效果强大,cd短的技能效果较为普通。而PVP就是消耗能量(蓝条、怒气、神机值等)使用技能减少对方血量的一个活动。每个技能的权重不一样,运用也不同。如果说PVP的变量是血量、能量、技能,那么技能的变量包括cd、消耗、效果。在使用技能的时候,还要注意距离、gcd、后跳等因素。那么技能交换是什么?技能交换实际上就是在PVP活动中针对对方技能运用己方技能进行应对时,对技能权重的思考。比如,明教PVP中的驱夜断仇技能(极大效果的伤害技,需要隐身前置,cd较长,插旗一局中使用频率在三次左右),与天策技能御(20秒cd,完全抵挡一次伤害,点出奇穴有回血效果)相比,可见驱夜断仇是一个权重很高的伤害技能,权重比较高,如果一个驱夜打到天策的御上了,明教肯定觉得自己跟日了狗一样。再比如,天策的任驰骋(上马,获得极大的机动性与五秒免控,保障输出环境),天策的技能特点就是,单体伤害技能如龙吟龙牙破风,伤害比较高,但天策作为单解控长cd门派,真空期很长,容错率很低,输出环境比较差,而藏剑,特点是持续输出,技能cd比较短,控制能力极强。这时候当天策好不容易找到机会,任驰骋上马创造了一个非常舒服的输出环境,却遭遇了藏剑虎跑(梦泉虎跑,减伤百分之七十,免疫控制,20尺自动追击敌人),天策也会觉得自己日了狗,尼玛好不容易有个输出环境,啥伤害也没打出来。这就是因为在天策的技能体系中,任驰骋权重比较高,相对而言,藏剑的虎跑不如任驰骋的权重高。技能交换的意义是什么?就是将PVP活动中尽可能的细化到技能,两个人PVP,实际上也是打牌,都是技能的交换。这样的思考方式能给我们清晰的PVP思路。那么如何进行技能交换?思考技能的变量,伤害、消耗能量、cd、施展条件(如距离、前置等),我也是只对天策这个门派的技能有较深的了解(盖因手熟耳)。那么我就以PVP天策为例,讲一讲天策在与其他门派进行切磋时的技能交换。我相信可以作为一个例子。如果有其他门派的玩家,也可以按照这样的思路,来应对。技能的分类: 技能简单分为:普通伤害技能(如天策的龙吟、穿云,藏剑的黄龙、听雷、断潮),大伤害技能(天策霹雳、龙牙、藏剑云飞、明教驱夜、唐门追命,此类技能一般都有比较苛刻的施展条件、不俗的伤害效果、较多的前置技能),减伤技能(大减伤如天策山、藏剑云、唐门惊鸿,常驻减伤如藏剑泉凝月、苍云盾心法减伤)、位移技能(天策疾、藏剑玉泉、聂云、扶摇等)、控制技能(天策突、破坚阵、藏剑醉月、惊涛),免控技能(天策灭,藏剑啸日),爆发技能(天策风、藏剑鸟叫树),基本分为这些,但有的技能同时具有两种分类的特点,这样的技能在使用的时候需要综合考虑。有了这样的技能分类,我们就有了基本的思路。 普通伤害技能,一般就是换,精髓是偷,如天策V字斩,突进过程中扶摇起,第一个突与伤害技能没有gcd,在V字斩起跳的瞬间四尺内偷出第二个穿云,这就是高端操作,这个穿云的伤害就是偷出来的。大伤害技能,需要破坏对方的前置或者躲避,或用减伤抵挡,精髓是躲。爆发技能用减伤技能抵挡,控制技能用免控技能来抵挡。基本的思路就是这样的,在PVP对局中要妥善应对。这里简单描述一局藏剑与天策的插旗中的片段,来说明技能交换。开局倒数54321,天策在马上,拉开20尺距离。(藏剑的单个位移与追击技能最大距离20尺,这就是用距离来抵挡技能,如果藏剑需要主动,那么他需要用两个技能,如玉虹、虎跑、或者聂云玉虹,玉泉虎跑等。而天策只是在马上拉开了距离,用距离交换了对方两个技能,绝对是赚的。)藏剑轻剑起手,玉泉,接近,虎跑,天策的最佳应对是疾。(虎跑是减伤加追击,伴随着轻剑的普通伤害技能能打出较为高的伤害,而自带减伤,天策与其拼刀完全是吃亏的,这时候,需要躲,而虎跑的追击距离是17尺?,15还是17有点记不清了,而天策的疾走是30尺,这时候用一个位移技能,交换藏剑的虎跑技能,如果虎跑期间他继续追击,那么就是用疾交换了藏剑虎跑、玉虹两个技能,也是赚的)目前到这里,天策只使用了一个技能,疾,就是用距离,来对藏剑的追击技能进行交换。藏剑近身,天策打灭,获得五秒免控。(藏剑是个多控制门派,醉月眩晕五秒,惊涛四秒定身,天策是个单解控门派,cd一分钟,所以容错率极低,解控技能又绑定爆发,如果被控制住,那么就是被对方一个控制技能交换了一个解控一个爆发,亏惨了,所以拍灭,获得五秒免控的输出环境。)这时候天策拍灭后第一反应是挂破风,持续的掉血dot,作为天策最高伤害技能,用来偷伤害是最妙的,而这个时候天策处于灭带来的青阳免控效果中,不担心被控制,这时候,有了输出环境,就要偷伤害。

剑网三pvp苍云攻略,剑网3怎么pk苍云

4,剑三苍云怎么玩才算厉害

大侠您好:首先是熟悉自己的技能,操作要熟练,反映要快。其次熟悉其他门派的技能,多插旗切磋,最后就是装备,秘籍,奇穴的搭配。如能帮到您,还请采纳。
pvp喜欢浪野外就明教苍云在这三个职业比较强势藏剑机动强 玩的厉害也很溜

5,剑网三95级PVP苍云技能秘籍怎么选择求大神啊

秘籍:  盾刀:三伤害一效果。  盾压:两调息两效果。  劫刀:三伤害一消耗。  绝刀:两调息一效果一伤害。  斩刀:两调息两效果。  盾舞:两效果两范围。  盾飞:两持续时间一效果一伤害。  盾墙:三调息一减伤。  血怒:三回怒气一回血。苍云秘籍用的是所有门派最少的的,打架就是拼时间、伤害、减伤。所以所有门派减少技能时间首选,再就是加伤害,增加距离范围的。慢慢摸索的少侠。千万不要悄悄走掉,对你有帮助欢迎采纳,谢谢。
https://tieba.baidu.com/p/5079436959给你个链接。苍云的贴吧叫做 玄甲苍云

6,剑网3苍云怎么玩

苍云是个T-输出双心法门派,输出时有两种姿态:擎盾与擎刀。平时是擎盾姿态,当你把盾牌飞出去之后(持续15秒)变为擎刀姿态。[盾飞]这个技能没有释放CD,但是有充能的CD(就是说最大3次或5次,期间你可以好了就扔好了就扔,但是一旦扔光了就要等二十多秒才能充一层)。挺有特色的门派,体服装备可以保证防御心法下有几万的秒伤,所以虽然仇恨、强仇的技能不多,但是仇恨也挺稳。该职业很吃招架、拆招,可以考虑攥一些材料了。
大侠您好:首先快捷键设置,在快捷栏右下角有个小齿轮,点开后擎盾姿态绑定到第一页,擎刀姿态绑定到第二页。然后第一页只放擎盾技能,第二页放擎刀技能。这样可以简洁快捷栏。然后快捷键设置无非是比较好按的几个技能键,例如:1 2 3 q e r f g z x c ~ 然后鼠标滚轮上下滑,鼠标滚轮向下按,鼠标侧键。尽量避免使用组合件。手可以轻松按到的键位设置重要的技能就行了。苍云pvp输出循环:擎盾姿态:面对敌人 血怒(免控)-盾猛(短距离突进和眩晕)-盾刀(减速方便后面技能命中)-盾压(封轻功)-盾刀(继续减速)-盾击(减疗)-盾刀-盾击 面对反应稍慢的玩家或者你手速够快可以上3层减疗擎刀姿态:盾飞(切刀)-血怒(免控+爆发+回复怒气值)-斩刀(20尺突进+锁足+击落)-绝刀(高伤害技能)-血怒-绝刀-劫刀(补伤害)输出的时候敌方如果使用轻功逃跑 -闪刀(拉近距离)-撼地(拉近距离+眩晕)-盾回(收盾继续上面输出)这是刚玩苍云收集的资料,你可以参考下。如能帮到您,还请采纳。
大侠您好:等开正式服吧~~就是一个职业,玩法一样的哒如帮助到您,还望采纳
坐着玩

7,剑网三现在苍云PVP要哪些秘笈点哪些奇穴啊主要打打战场和打架

苍云秘籍:盾刀:会心3%,会心4%,伤害4%,伤害5%盾压:会心3%,会心4%,伤害5%,触发几率+5%劫刀:会心3%,会心4%,伤害5%,怒气消耗-5点绝刀:会心3%,会心4%,伤害4%,伤害5%斩刀:会心3%,会心4%,伤害5%,减CD两秒盾舞:加范围X2,效果持续时间X2盾飞:会心3%,伤害3%,伤害4%,外伤伤害提高5%盾墙:减CDX3,伤害额外降低5%血怒:回怒气X3,回血+3%奇穴的话奇穴选择:第一个奇穴:权门或者刀魂。单挑推荐刀魂,群战推荐权门。权门:对10尺内其他目标进行弹射。刀魂:刀伤害。第二个奇穴:雁旋多个追击技能。雁旋:斩刀20尺。第三个奇穴:炼狱多个dot技能。炼狱:斩刀流血24秒叠3层。第四个奇穴:卷云多个控制技能。卷云:盾刀减速。第五个奇穴:步临多个减疗技能。步临:盾击减疗叠三层。第六个奇穴:雷云多个沉默技能。雷云:盾飞打断目标运功,沉默。第七个奇穴:隐刀追击技能。隐刀:闪刀后12尺5秒内追击5次,追击技能。第八个奇穴:劫化生多个免控技能。劫化生:血怒一次4秒免控能叠加三次。第九个奇穴:捍卫:保护队友的技能,测试后不是队友也能保护,估计是bug。单挑赤心。捍卫:盾墙后队友减伤免控。赤心:1怒气换0.1%血。第十个奇穴:千险:保命技能。千险:低于30%血解除所有控制并免控。
大侠您好:pvp一、扬戈/定军,插旗野外点扬戈,穿云会心会效提高10%,竞技场点定军,保护队友的神技二、穿,主动技能,减速用的,秘籍+两本-cd,两本+距离三、徐如林,主动技能,攻击回血回蓝四、崩/望西京,打有读条技能职业用崩,比如花间、奶妈,打无读条职业,比如丐帮、蝎心瞬发流毒经、和尚等用望西京五、纵轻骑,苍月这个技能太可惜了,但是纵轻骑更好,免控5秒,点这个六、飞将,突解锁足和减速,免控2秒,爆发一波,和霹雳同一个奇穴,又是一个比较纠结的抉择七、青阳,灭解锁足减速,免控5秒,虽然触发条件有点苛刻,但还是不错的技能,pvp必点八、卷旗,必点这个,龙吟附带致残九、 长征,双突,pvp必备十、乘龙箭,猥琐天策的神技若帮助到您,还望采纳
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