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dk输出宏,DK输出手法和宏

作者:本站作者

1,DK输出手法和宏

LZ好。我用的双持冰,邪从来没用过。倒不是说邪DPS低,而是个人喜好。手法(我的超烂):吹箫,爆发,传染,饰品BUFF,湮灭,冰打,湮灭,冰打…如此循环。触发冰冻之雾后用冰打或湮灭,然后继续循环冰打,湮灭。还要注意用免费的凌风冲击。疾病快没了脓疮打击一下,掉血快了来两下回血的打击或者变亡灵给自己来几个缠绕,基本上一波怪清光而爆发也冷却好了。Dk要注意打断怪的技能。枯萎凋零不要放了,仇恨高容易OT。战争号角好了就吹。大军好了就用。食尸鬼在掉血太快的时候招出来随时准备牺牲它。
天赋推荐5-31-5,疾病时间点2点。起手疾病爆发,冰柱绑饰品爆发宏,2灭迹,血魄转化,灭迹,接着几个冰打,要是触发免费的就打凛风,要是触发杀戮,尽量留给灭迹。1分钟内期间补一次瘟疫疾病就够了。ae的话,起手疾病爆发,传染,然后可以无脑凛风,符文满了打冰打,dps还是挺高的。你要是双手的话,装备堆急速,绿脸输出,双持的话,装备堆精通,蓝脸输出。还有天赋里的免费打断洗出来,很多团队将冰dk当盗贼来用的。

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2,WOWDK输出宏

给你这个宏吧比较好,我一直在用血天赋无脑输出宏#showtooltip 冰冷触摸/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸, 暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击/cast !符文打击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear() 邪DK无脑输出宏#showtooltip 冰冷触摸/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸, 暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,灵界打击,鲜血打击,鲜血打击,鲜血打击,鲜血打击/cast !符文打击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear() 传染加血沸/castsequence reset=9 传染,血液沸腾 双疾病宏#showtooltip 冰冷触摸/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=10 冰冷触摸,暗影打击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()

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3,DK输出宏是什么

宏其实并不是只是一边发技能,一边喊话那么简单的功能,便喊话边用技能属于最简单的一种。而输出宏呢就是将某种输出循环用宏的方式做出来,所达到的效果就是你无限点该宏,内部设置的技能根据循环进行使用。原理其实就是首先找到相应的循环,对应将技能做入宏中,然后做宏的重置时间,也就是说你第一次按这个宏到这个循环结束,他是按照你的宏里面设置的循环来使用技能的,然后宏进行重置在开始进行新的循环,道理基本就是这个意思。具体的宏命令学习上http://www.duniu.com/a_4028824a13dc78570113e0dd1fdc011f.htm上学习下吧,这个和编程应该算是有一点点联系吧
#showtooltip 冰冷触摸/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击/cast
DK的一些技能组合到一起用。多问问别人吧。

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4,求wow中死亡骑士DK三种天赋的输出宏要求有死亡凋零的

双疾病宏#showtooltip 冰冷触摸/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=10 冰冷触摸,暗影打击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()连续按依次使用冰结和瘟疫,10秒后宏重置。我用这个 只是为了节省个按键传染沸血/castsequence reset=9 传染,血液沸腾双疾病后,连续按两次宏,传染之后接着沸血怪群拉用。血DK 输出 循环不会卡 亲测#showtooltip 冰冷触摸/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸, 暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击/cast !符文打击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()邪DK输出宏 #showtooltip 冰冷触摸/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击/cast !符文打击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()冰DK 并不吃香 而且循环很简单 冰DK是单疾病 以攻击速度快为主 </p></p></p>

5,wow dk宏命令设置

1,你的要求无法实行,宏不能判断是否是近战。2,无法实行,宏不能判断自身能量。宏只能判断通用且非无脑的要求,例如战斗或非战斗、死亡或非死亡、可飞行或不可飞行。。。DK的技能够简单的了,别再奢求这类宏了
DKT死亡虹吸是鸡肋技能!出天灾契约才是王道!
手法的话 起手招食尸鬼并且吹号角 然后爆发触发双疾病 之后开冰霜之柱用湮灭把符文消耗完 这个时候基本符文能量是满的 然后跟2个冰打泄能 这个时候应该会激活杀戮机器 如果有符文 就用湮灭 没符文 就用增强符文剑 激活所有符文 其实dk的手法很简单 就是在保证双疾病的前提下 使用冰打激活杀戮机器 然后用湮灭输出 要把湮灭的伤害最大化 不过这个不是绝对的 如果你没有符文的话 也只能靠冰打输出 dk的属性的话我也顺便和你说下 力量>急速>精通>暴击 命中8% 精准26 dk的输出是要开绿脸的 只有a怪的时候才需要开蓝脸 我做过尝试 同一个boss 同一种手法 蓝脸和绿脸的秒伤差不多相差1w2-1w5 宏的话 一般都是饰品和技能捆绑的宏 /cast 冰霜之柱 /use xxx(饰品名字) 其他的宏的话 个人感觉没什么意义 没那必要去做
确实不能判断(某人说的是对的) 但可以实现1.按先后级/cast2.同1当优先级高的/cast不能时那行被跳过 执行下一行 这里可行是因为都是触发CD技能 另外确实出契约好(某人说的也是对的)
文章TAG:dk输出宏  DK输出手法和宏  输出  出手  手法  
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