ff14 a9攻略,最终幻想132陆行鸟赛跑用什么鸟好
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1,最终幻想132陆行鸟赛跑用什么鸟好
白陆行鸟是最适合的陆行鸟赛跑主要看陆行鸟的物攻和魔攻,物攻决定陆行鸟的冲刺能力,魔攻决定陆行鸟的耐力。另外陆行鸟的技能也对比赛有影响。白陆行鸟是综合下来冲刺和耐力都比较好的,技能也不错,跑1200m的比赛基本是稳赢。如果觉得比较麻烦,抓蓝陆行鸟也可以,耐力好,适合跑1800m的比赛。
2,平板a9可以更新到ios14吗
a9处理器的设备是可以更新到IOS14系统的,但是要注意机身的内存,如果是16GB的版本,那么是不可以的。
3,魔兽世界和最终幻想14玩哪个更适合养老
目前来说,FF14更适合养老。由于两个游戏都是会更新的,所以以下所说仅针对回答时两个游戏正式服所处的版本(wow 8.3,FF14 5.1)wow部分魔兽世界争霸艾泽拉斯是一个很难让人玩下去的版本,这一点是公认的,但就新手上手来说,现在的魔兽世界反而更好上手。魔兽世界没有必须要玩的主线限制,新手上手很自由,可以随意选择适合自己等级的地图做任务,15级之后一边做任务一边排本,很容易玩到满级,其中五人本和任务遇到的小怪难度都很低,不会有打不过的问题,且升级经验经过多年的优化,也不会显得磨人。但相对的,由于升级速度较快,很难体验到每个地图的完整任务线,不过实际上除了几个经典的长任务以外,任务重复度挺高的,完整任务线仅能了解区域故事背景和区域种族背景,这些背景很容易在其他地方了解,所以影响也不大。(魔兽世界从3.3就加入了地下城查找器,现在一边任务一边排本升级很容易)真正的问题在满级后的玩法上,也就是题目中所问的适不适合“养老”部分。目前8.3非常不适合养老,PVE方面非常肝,肝度远远超过以往任何一个末期版本。不和其他版本对比,仅和相对也很肝的军团再临对比,8.3在强化版军团再临肝度的基础之上,加入了无底洞一般的腐蚀机制,这使得肝帝和一般人的差距过大,军团再临版本的橙装是一次性的,刷到了就是刷到了,后续版本升级橙装也不难;神器能量巅峰收益递减严重,一般人和肝帝相差的也不远,但现在的腐蚀机制甚至让一般人和肝帝差出将近一个小版本,这意味着核心pve非常肝,玩着非常累。(同样是黑王子,同样是橙批,但8.3的橙批可比5.4的肝多了)而所谓的休闲PVE就是个伪概念,因为本身休闲也是有提升目的的,现在有肝帝核心PVE在前,休闲也就不可能提升了。成就坐骑方面,对新手来说也许还好,可以有很多待刷的坐骑和成就(老玩家以前就刷差不多了,可刷的也就相对少了),但这些玩意儿终归是有限的,且每周占用不了多少时间(五人本的坐骑相对很好出,团本则限制一周一次),还别说很多人对成就和坐骑不感兴趣。官方给出的休闲玩法,像是宠物对战之类,可玩的也有限,用月卡去玩休闲内容是非常不值的,远不如玩真正的休闲游戏或者其他大作。(虽然宠物对战是休闲内容,但主玩宠物对战的话为什么不去玩宝可梦呢?)PVP从7.0开始完全崩坏,过去虽然有崩坏预兆,但最起码PVP和PVE还能分开玩,例如熊猫人之谜后期,虽然混穿PVE和PVP装备的人在野外PVP有优势,但竞技场和评级战场还需要穿PVP装备;差评如潮的德拉诺之王版本好歹也有PVP装备在PVP状态下提高装等的设定,至少PVP玩家不至于被PVE玩家属性碾压。但7.0开始,PVP几乎就变成了PVE的附属品,小号快速提高装等的路径竟然是混评级战场,这个设定简直不能再蠢,且PVP玩家也得和PVE一样肝,这显然违背了PVP玩家的意愿,所以7.0之后纯PVP玩家基本销声匿迹,这导致PVP环境变得越来越乌烟瘴气,所以纯玩PVP也是行不通的。(PVP的存在感只剩下了箱子)真要魔兽世界养老的话,只能看看9.0改的怎么样了,现在养老没法玩。FF14部分FF14其实对新手入坑不友好,这体现在没有优化的主线任务上。和魔兽世界不同,FF14必须完成主线任务才能玩其他的内容,不做主线任务,各种副本都打不开。但就这么一个主线任务非常重要的游戏,还把主线做得磨磨唧唧。就我自己的体验来说,3.0邪龙部分剧情挺不错,埃斯蒂尼安设定的很有魄力;5.0对世界观和无影设定的补全也不错,至少填了不少过去挖的坑,但2.0和4.0的主线就很鸡肋了,特别是2.0,各种无意义跑腿,导致包括我在内多数玩家都厌恶了重要角色敏菲利亚,2.0到3.0之间的主线也成功劝退了不少新人,这一点非常不好上手。(在?来趟沙之家)满级之后的养老方面,FF14相对内容比较丰富,但基本都是一次性玩法,比如备受好评的金碟游乐园,可以兑换很有意思的坐骑。我是个喜欢刷坐骑的人,玩FF14一眼就相上了帝王仙人刺坐骑,一开始觉得200W金碟币刷的遥遥无期,但实际每周做挑战笔记,攒200W也不慢,拿到帝王仙人刺之后,我对金碟游乐园的热情立马冷却,所以游乐园养老实际养不了多久。(帝王仙人刺坐骑确实很不错)一个角色可以玩所有职业这一点也是FF14的特色,体验其他职业也能有不少玩的,但FF14的职业设计很欠缺优化,很多职业都会有几个连击技能无意义占据快捷键,这些连击是非常固定的,就是三个技能,按123的顺序挨个按,就那么占据了三个快捷键。实际手感来说就忍者、黑魔、占星手感还行,其他的,像是5.0新加入的绝枪战士和舞者,那手感就太差了。所以虽然有很多职业可以玩,但恐怕一个人很难喜欢一半以上的职业。(舞者这个职业很好看,但是玩着是真没意思)raid方面,FF14和魔兽世界的副本打法完全不同,FF14偏向个人背板,需要每个人知道boss什么时候干什么,自己需要干什么,需要在什么时候走到什么位置,几乎没法靠临时反应应对机制,这一点见仁见智,要是喜欢的话,FF14的副本会更有趣,不喜欢背板就完全无法适应。不过现在还是FF14更适合休闲玩家,其制作人也说过,他想让所有人放下不玩之后随时能回来玩,以至于制造装备升级一下不会和raid装备差太多,这一点是远强于现在的魔兽世界的。另外FF14还保留着点卡,也更方便养老玩法。综上所述,FF14更适合养老玩法,不过其上手难度较高(2.0主线比较劝退),而且可玩的内容重复性较低,但也远强于除了肝就是肝的魔兽世界8.3。目前来说,FF14更适合养老。由于两个游戏都是会更新的,所以以下所说仅针对回答时两个游戏正式服所处的版本(wow 8.3,FF14 5.1)wow部分魔兽世界争霸艾泽拉斯是一个很难让人玩下去的版本,这一点是公认的,但就新手上手来说,现在的魔兽世界反而更好上手。魔兽世界没有必须要玩的主线限制,新手上手很自由,可以随意选择适合自己等级的地图做任务,15级之后一边做任务一边排本,很容易玩到满级,其中五人本和任务遇到的小怪难度都很低,不会有打不过的问题,且升级经验经过多年的优化,也不会显得磨人。但相对的,由于升级速度较快,很难体验到每个地图的完整任务线,不过实际上除了几个经典的长任务以外,任务重复度挺高的,完整任务线仅能了解区域故事背景和区域种族背景,这些背景很容易在其他地方了解,所以影响也不大。(魔兽世界从3.3就加入了地下城查找器,现在一边任务一边排本升级很容易)真正的问题在满级后的玩法上,也就是题目中所问的适不适合“养老”部分。目前8.3非常不适合养老,PVE方面非常肝,肝度远远超过以往任何一个末期版本。不和其他版本对比,仅和相对也很肝的军团再临对比,8.3在强化版军团再临肝度的基础之上,加入了无底洞一般的腐蚀机制,这使得肝帝和一般人的差距过大,军团再临版本的橙装是一次性的,刷到了就是刷到了,后续版本升级橙装也不难;神器能量巅峰收益递减严重,一般人和肝帝相差的也不远,但现在的腐蚀机制甚至让一般人和肝帝差出将近一个小版本,这意味着核心pve非常肝,玩着非常累。(同样是黑王子,同样是橙批,但8.3的橙批可比5.4的肝多了)而所谓的休闲PVE就是个伪概念,因为本身休闲也是有提升目的的,现在有肝帝核心PVE在前,休闲也就不可能提升了。成就坐骑方面,对新手来说也许还好,可以有很多待刷的坐骑和成就(老玩家以前就刷差不多了,可刷的也就相对少了),但这些玩意儿终归是有限的,且每周占用不了多少时间(五人本的坐骑相对很好出,团本则限制一周一次),还别说很多人对成就和坐骑不感兴趣。官方给出的休闲玩法,像是宠物对战之类,可玩的也有限,用月卡去玩休闲内容是非常不值的,远不如玩真正的休闲游戏或者其他大作。(虽然宠物对战是休闲内容,但主玩宠物对战的话为什么不去玩宝可梦呢?)PVP从7.0开始完全崩坏,过去虽然有崩坏预兆,但最起码PVP和PVE还能分开玩,例如熊猫人之谜后期,虽然混穿PVE和PVP装备的人在野外PVP有优势,但竞技场和评级战场还需要穿PVP装备;差评如潮的德拉诺之王版本好歹也有PVP装备在PVP状态下提高装等的设定,至少PVP玩家不至于被PVE玩家属性碾压。但7.0开始,PVP几乎就变成了PVE的附属品,小号快速提高装等的路径竟然是混评级战场,这个设定简直不能再蠢,且PVP玩家也得和PVE一样肝,这显然违背了PVP玩家的意愿,所以7.0之后纯PVP玩家基本销声匿迹,这导致PVP环境变得越来越乌烟瘴气,所以纯玩PVP也是行不通的。(PVP的存在感只剩下了箱子)真要魔兽世界养老的话,只能看看9.0改的怎么样了,现在养老没法玩。FF14部分FF14其实对新手入坑不友好,这体现在没有优化的主线任务上。和魔兽世界不同,FF14必须完成主线任务才能玩其他的内容,不做主线任务,各种副本都打不开。但就这么一个主线任务非常重要的游戏,还把主线做得磨磨唧唧。就我自己的体验来说,3.0邪龙部分剧情挺不错,埃斯蒂尼安设定的很有魄力;5.0对世界观和无影设定的补全也不错,至少填了不少过去挖的坑,但2.0和4.0的主线就很鸡肋了,特别是2.0,各种无意义跑腿,导致包括我在内多数玩家都厌恶了重要角色敏菲利亚,2.0到3.0之间的主线也成功劝退了不少新人,这一点非常不好上手。(在?来趟沙之家)满级之后的养老方面,FF14相对内容比较丰富,但基本都是一次性玩法,比如备受好评的金碟游乐园,可以兑换很有意思的坐骑。我是个喜欢刷坐骑的人,玩FF14一眼就相上了帝王仙人刺坐骑,一开始觉得200W金碟币刷的遥遥无期,但实际每周做挑战笔记,攒200W也不慢,拿到帝王仙人刺之后,我对金碟游乐园的热情立马冷却,所以游乐园养老实际养不了多久。(帝王仙人刺坐骑确实很不错)一个角色可以玩所有职业这一点也是FF14的特色,体验其他职业也能有不少玩的,但FF14的职业设计很欠缺优化,很多职业都会有几个连击技能无意义占据快捷键,这些连击是非常固定的,就是三个技能,按123的顺序挨个按,就那么占据了三个快捷键。实际手感来说就忍者、黑魔、占星手感还行,其他的,像是5.0新加入的绝枪战士和舞者,那手感就太差了。所以虽然有很多职业可以玩,但恐怕一个人很难喜欢一半以上的职业。(舞者这个职业很好看,但是玩着是真没意思)raid方面,FF14和魔兽世界的副本打法完全不同,FF14偏向个人背板,需要每个人知道boss什么时候干什么,自己需要干什么,需要在什么时候走到什么位置,几乎没法靠临时反应应对机制,这一点见仁见智,要是喜欢的话,FF14的副本会更有趣,不喜欢背板就完全无法适应。不过现在还是FF14更适合休闲玩家,其制作人也说过,他想让所有人放下不玩之后随时能回来玩,以至于制造装备升级一下不会和raid装备差太多,这一点是远强于现在的魔兽世界的。另外FF14还保留着点卡,也更方便养老玩法。综上所述,FF14更适合养老玩法,不过其上手难度较高(2.0主线比较劝退),而且可玩的内容重复性较低,但也远强于除了肝就是肝的魔兽世界8.3。目前来说,FF14更适合养老。由于两个游戏都是会更新的,所以以下所说仅针对回答时两个游戏正式服所处的版本(wow 8.3,FF14 5.1)wow部分魔兽世界争霸艾泽拉斯是一个很难让人玩下去的版本,这一点是公认的,但就新手上手来说,现在的魔兽世界反而更好上手。魔兽世界没有必须要玩的主线限制,新手上手很自由,可以随意选择适合自己等级的地图做任务,15级之后一边做任务一边排本,很容易玩到满级,其中五人本和任务遇到的小怪难度都很低,不会有打不过的问题,且升级经验经过多年的优化,也不会显得磨人。但相对的,由于升级速度较快,很难体验到每个地图的完整任务线,不过实际上除了几个经典的长任务以外,任务重复度挺高的,完整任务线仅能了解区域故事背景和区域种族背景,这些背景很容易在其他地方了解,所以影响也不大。(魔兽世界从3.3就加入了地下城查找器,现在一边任务一边排本升级很容易)真正的问题在满级后的玩法上,也就是题目中所问的适不适合“养老”部分。目前8.3非常不适合养老,PVE方面非常肝,肝度远远超过以往任何一个末期版本。不和其他版本对比,仅和相对也很肝的军团再临对比,8.3在强化版军团再临肝度的基础之上,加入了无底洞一般的腐蚀机制,这使得肝帝和一般人的差距过大,军团再临版本的橙装是一次性的,刷到了就是刷到了,后续版本升级橙装也不难;神器能量巅峰收益递减严重,一般人和肝帝相差的也不远,但现在的腐蚀机制甚至让一般人和肝帝差出将近一个小版本,这意味着核心pve非常肝,玩着非常累。(同样是黑王子,同样是橙批,但8.3的橙批可比5.4的肝多了)而所谓的休闲PVE就是个伪概念,因为本身休闲也是有提升目的的,现在有肝帝核心PVE在前,休闲也就不可能提升了。成就坐骑方面,对新手来说也许还好,可以有很多待刷的坐骑和成就(老玩家以前就刷差不多了,可刷的也就相对少了),但这些玩意儿终归是有限的,且每周占用不了多少时间(五人本的坐骑相对很好出,团本则限制一周一次),还别说很多人对成就和坐骑不感兴趣。官方给出的休闲玩法,像是宠物对战之类,可玩的也有限,用月卡去玩休闲内容是非常不值的,远不如玩真正的休闲游戏或者其他大作。(虽然宠物对战是休闲内容,但主玩宠物对战的话为什么不去玩宝可梦呢?)PVP从7.0开始完全崩坏,过去虽然有崩坏预兆,但最起码PVP和PVE还能分开玩,例如熊猫人之谜后期,虽然混穿PVE和PVP装备的人在野外PVP有优势,但竞技场和评级战场还需要穿PVP装备;差评如潮的德拉诺之王版本好歹也有PVP装备在PVP状态下提高装等的设定,至少PVP玩家不至于被PVE玩家属性碾压。但7.0开始,PVP几乎就变成了PVE的附属品,小号快速提高装等的路径竟然是混评级战场,这个设定简直不能再蠢,且PVP玩家也得和PVE一样肝,这显然违背了PVP玩家的意愿,所以7.0之后纯PVP玩家基本销声匿迹,这导致PVP环境变得越来越乌烟瘴气,所以纯玩PVP也是行不通的。(PVP的存在感只剩下了箱子)真要魔兽世界养老的话,只能看看9.0改的怎么样了,现在养老没法玩。FF14部分FF14其实对新手入坑不友好,这体现在没有优化的主线任务上。和魔兽世界不同,FF14必须完成主线任务才能玩其他的内容,不做主线任务,各种副本都打不开。但就这么一个主线任务非常重要的游戏,还把主线做得磨磨唧唧。就我自己的体验来说,3.0邪龙部分剧情挺不错,埃斯蒂尼安设定的很有魄力;5.0对世界观和无影设定的补全也不错,至少填了不少过去挖的坑,但2.0和4.0的主线就很鸡肋了,特别是2.0,各种无意义跑腿,导致包括我在内多数玩家都厌恶了重要角色敏菲利亚,2.0到3.0之间的主线也成功劝退了不少新人,这一点非常不好上手。(在?来趟沙之家)满级之后的养老方面,FF14相对内容比较丰富,但基本都是一次性玩法,比如备受好评的金碟游乐园,可以兑换很有意思的坐骑。我是个喜欢刷坐骑的人,玩FF14一眼就相上了帝王仙人刺坐骑,一开始觉得200W金碟币刷的遥遥无期,但实际每周做挑战笔记,攒200W也不慢,拿到帝王仙人刺之后,我对金碟游乐园的热情立马冷却,所以游乐园养老实际养不了多久。(帝王仙人刺坐骑确实很不错)一个角色可以玩所有职业这一点也是FF14的特色,体验其他职业也能有不少玩的,但FF14的职业设计很欠缺优化,很多职业都会有几个连击技能无意义占据快捷键,这些连击是非常固定的,就是三个技能,按123的顺序挨个按,就那么占据了三个快捷键。实际手感来说就忍者、黑魔、占星手感还行,其他的,像是5.0新加入的绝枪战士和舞者,那手感就太差了。所以虽然有很多职业可以玩,但恐怕一个人很难喜欢一半以上的职业。(舞者这个职业很好看,但是玩着是真没意思)raid方面,FF14和魔兽世界的副本打法完全不同,FF14偏向个人背板,需要每个人知道boss什么时候干什么,自己需要干什么,需要在什么时候走到什么位置,几乎没法靠临时反应应对机制,这一点见仁见智,要是喜欢的话,FF14的副本会更有趣,不喜欢背板就完全无法适应。不过现在还是FF14更适合休闲玩家,其制作人也说过,他想让所有人放下不玩之后随时能回来玩,以至于制造装备升级一下不会和raid装备差太多,这一点是远强于现在的魔兽世界的。另外FF14还保留着点卡,也更方便养老玩法。综上所述,FF14更适合养老玩法,不过其上手难度较高(2.0主线比较劝退),而且可玩的内容重复性较低,但也远强于除了肝就是肝的魔兽世界8.3。
4,最终幻想132骑陆行鸟的插曲叫什么
骑红色的那个?= =クレイジーチョコボ叫这个,还有一个グルービーチョコボ和ロデオdeチョコボ,顺便说一下チョコボ就是陆行鸟的意思= =后期断片收集到一定程度不是能换吗好像有5种还是6种
5,最终幻想10 PS2上为什么玩到一半就卡死了
那是因为中文版的版本不是很稳定 很多地方容易卡死 在一个别用金手指 用金手指卡死几率更高如果死机就把语言切换成英文,等过了这一段再换成中文。至于死机的原因有两种说法,一个是中文补丁有BUG,还有一种说法是D盘的质量不好.去a9最终幻想区,总索引,找xiuxiu的攻略手记,目前来说最详细的攻略,12年代久远了,而且流程的东西记忆比较淡……是不是战斗中换人的时候卡啊?到那个时候最好别换人,过了这段再战斗应该不会卡了吧LS正解,FFX对于金手指作弊程序有限制。还有如果是中文版的话,最完美的就是第14版了,这个你给卖碟的一讲他就知道。
6,推荐几个好玩的nds游戏
1.口袋妖怪系列 (NINTENDO的王牌主力游戏) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E5%8F%A3%E8%A2%8B%E5%A6%96%E6%80%AA&nid=9&tag=1&x=37&y=192.雷电十一人 (LEVEL5的新游戏,)
http://nds.duowan.com/0808/83343780063.html3.游戏王系列 (卡片类的首位游戏,无论NDSorPSP都一样受欢迎) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%8E%8B&nid=6&tag=0&x=24&y=144.逆转裁判系列 (感受一下辩论的interest) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E9%80%86%E8%BD%AC%E8%A3%81%E5%88%A4&nid=9&tag=1&x=38&y=85.雷顿教授系列 (谜团重重的游戏,据说在日本很受欢迎) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E9%9B%B7%E9%A1%BF%E6%95%99%E6%8E%88&nid=6&tag=0&x=35&y=106.灵光守护者 (玩过知道好玩) http://games.tgbus.com/1475.html7.使命召唤系列 (第一人称射击类游戏,系列都受欢迎) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E4%BD%BF%E5%91%BD%E5%8F%AC%E5%94%A4&nid=9&tag=1&x=25&y=118.最终幻想系列 (最终的幻与想,系列的游戏大部分好玩,PSP的更好玩) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E6%9C%80%E7%BB%88%E5%B9%BB%E6%83%B3&nid=9&tag=1&x=50&y=169.马里奥赛车 (赛车类游戏,类似跑跑卡丁车) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E9%A9%AC%E9%87%8C%E5%A5%A5%E8%B5%9B%E8%BD%A6&nid=9&tag=1&x=35&y=1410.合金弹头7 (第三人称射击类游戏,无论街机、PSP、NDS都受欢迎) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E5%90%88%E9%87%91%E5%BC%B9%E5%A4%B4&nid=9&tag=1&x=26&y=1311.圣洁传说 (动作加RPG类游戏,玩起来不错) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E4%BC.%A0%E8%AF%B4&nid=6&tag=0&x=58&y=2012.恶魔城系列 (恶魔城的系列都是不错的) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E6%81%B6%E9%AD%94%E5%9F%8E&nid=6&tag=0&x=34&y=2313.迷失蔚蓝系列 (感受一下野外生活,使你珍惜现在一切) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E8%BF%B7%E5%A4%B1%E8%94%9A%E8%93%9D&nid=6&tag=0&x=28&y=1214.马里奥篮球 (技能篮球,感觉好好) http://games.tgbus.com/1562.html15.火炎之纹章 (火焰之纹章系列RPG游戏,多数人喜欢) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E7%81%AB%E7%82%8E%E4%B9%8B%E7%BA%B9%E7%AB%A0&nid=6&tag=0&x=57&y=一个一个给你说,这些都是我在ds上感觉好玩的。恶魔城系列,马力奥系列,马里奥奥运会系列,黄金太阳,冒险岛ds,重装机兵,胜利十一人,太鼓达人系列,最终幻想系列,牧场物语系列,马里奥赛车,逆转系列,七龙珠究级武道传,龙珠ds系列,塞尔达传说系列,星之卡比,应援团系列。至于口袋妖怪数码宝贝什么的,我劝你就玩一个就作品,因为他们出了那么多口袋系列,数码系列,结果就是同一个游戏换不同的名字。你在百度打 电玩巴士,最全的网站资讯游戏攻略全都有。有经典的超级马里奥 马里奥赛车,这些都很简单然后口袋妖怪 ,最终幻想 勇者斗恶龙 黄金太阳 侠盗猎车手 牧场物语 塞尔达 七日死都不错
7,推荐几个nds或GBA游戏用模拟器玩
1、《圣洁传说》 http://games.tgbus.com/1465.html2、《勇者斗恶龙6》 http://games.tgbus.com/24500.html3、《蓝龙:异界的巨兽》 http://games.tgbus.com/24652.html4、《光之四战士:最终幻想外传》 http://games.tgbus.com/24068.html5、《时之回声》 http://games.tgbus.com/16969.html6、《雷顿教授与魔神之笛》 http://games.tgbus.com/24852.html7、《洛克人ZX Advent》 http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=10356528、《口袋妖怪:不可思议迷宫 空之探险队》 http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=9934039、牧场物语系列 10、口袋妖怪系列 11、逆转裁判系列 12、游戏王系列 13、《弧光之源2:意志》 http://nds.tgbus.com/cn/hanhua/201005/20100523121714.shtml冒险岛DS 放学后少年 或者以下的,转自 http://wenwen.soso.com/z/q201696139.htm1.口袋妖怪系列 (NINTENDO的王牌主力游戏) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E5%8F%A3%E8%A2%8B%E5%A6%96%E6%80%AA&nid=9&tag=1&x=37&y=192.雷电十一人 (LEVEL5的新游戏,2008会出新的《闪电十一人2》) http://nds.duowan.com/0808/83343780063.html3.游戏王系列 (卡片类的首位游戏,无论NDSorPSP都一样受欢迎) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%8E%8B&nid=6&tag=0&x=24&y=144.逆转裁判系列 (感受一下辩论的interest) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E9%80%86%E8%BD%AC%E8%A3%81%E5%88%A4&nid=9&tag=1&x=38&y=85.雷顿教授系列 (谜团重重的游戏,据说在日本很受欢迎) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E9%9B%B7%E9%A1%BF%E6%95%99%E6%8E%88&nid=6&tag=0&x=35&y=106.灵光守护者 (玩过知道好玩) http://games.tgbus.com/1475.html7.使命召唤系列 (第一人称射击类游戏,系列都受欢迎) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E4%BD%BF%E5%91%BD%E5%8F%AC%E5%94%A4&nid=9&tag=1&x=25&y=118.最终幻想系列 (最终的幻与想,系列的游戏大部分好玩,PSP的更好玩) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E6%9C%80%E7%BB%88%E5%B9%BB%E6%83%B3&nid=9&tag=1&x=50&y=169.马里奥赛车 (赛车类游戏,类似跑跑卡丁车) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E9%A9%AC%E9%87%8C%E5%A5%A5%E8%B5%9B%E8%BD%A6&nid=9&tag=1&x=35&y=1410.合金弹头7 (第三人称射击类游戏,无论街机、PSP、NDS都受欢迎) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E5%90%88%E9%87%91%E5%BC%B9%E5%A4%B4&nid=9&tag=1&x=26&y=1311.圣洁传说 (动作加RPG类游戏,玩起来不错) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E4%BC.%A0%E8%AF%B4&nid=6&tag=0&x=58&y=2012.恶魔城系列 (恶魔城的系列都是不错的) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E6%81%B6%E9%AD%94%E5%9F%8E&nid=6&tag=0&x=34&y=2313.迷失蔚蓝系列 (感受一下野外生活,使你珍惜现在一切) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E8%BF%B7%E5%A4%B1%E8%94%9A%E8%93%9D&nid=6&tag=0&x=28&y=1214.马里奥篮球 (技能篮球,感觉好好) http://games.tgbus.com/1562.html15.火炎之纹章 (火焰之纹章系列RPG游戏,多数人喜欢) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E7%81%AB%E7%82%8E%E4%B9%8B%E7%BA%B9%E7%AB%A0&nid=6&tag=0&x=57&y=诶那个人说的GBA的我都玩过耶……不过还是觉得牧场物语好好玩的说 我那张卡还留着呢- -GBA 塞尔达传说 缩小帽
牧场物语 矿石镇的伙伴们
口袋妖怪 宝石版
NDS 太鼓达人 DS3
心金 魂银
8,NDS有什么游戏耐玩而不闷的
今天的求助真多啊,感谢又一位支持者了
其实NDS的游戏就是很耐玩的了【这个也算是跟PSP竞争的手段之一吧】
口袋妖怪【这个最经典最耐玩了,收集PM和打战斗塔是很有乐趣的事,从来不闷的】
洛克人系列【不是单单打完剧情(这个也很耐玩),主要是它的隐藏剧情够吸引人】
传说系列就推荐心灵传说了【我现在仍在完美存档中】,风雨,圣洁就怕LZ看了画质没胃口
马里奥这个是神作啊【主要是关卡数目够玩死人了】
塞尔达传说也很好,画质好,让人很难舍弃
星之卡比【这个最让人想玩下去了,尤其是呐喊团】
太鼓达人【现在仍在练习2000的BT难度,太好玩了】
七日死【恐怖推理游戏里面的神啊,很耐玩的,尤其是目的,关卡多,让你很有好奇心的】
GTA【侠盗猎车】这个是经典了,不解释
我们的太阳【剧情可能一般般,但是感觉是打通天塔很过瘾,尤其是升级武器和一些隐藏地方】
符文全系列【悠闲之选】
逆转裁判系列,【我很喜欢3的扫指纹】
PS:玩过的,耐玩的就这些了,都在电玩巴士有我觉得有很多啊
1、口袋系列(培养精灵,升级,进化,乐趣很多)
2、牧场系列(在种菜的同时还可以养动物,约会,结婚.....)
3、格斗游戏(本人强烈推荐家教)
4、马里奥系列(马里奥赛车,篮球等等,马里奥都是闯关游戏,还可以挑战不同的难度)
5、传说系列(心灵传说,圣洁传说.....剧情好看,且剧情模式很长)
能想起来的就这么多,谢谢楼主对我的求助以及对我的信任角色扮演:召唤之夜,ASH 远古封印之炎,最终幻想水晶编年史 命运之轮,塞尔达传说 幻影沙漏,最终幻想12 亡灵之翼,最终幻想3 ,口袋妖怪珍珠钻石,勇者斗恶龙4,最终幻想4 动作:真·三国无双 斗士之战,恶魔城 废墟的肖像,星之卡比 参上!多罗奇团,幻侠乔伊,新超级MARIO兄弟,摸摸耀西-云中漫步,恶魔城苍月十字架 战棋:虚伪的轮舞曲,大战略DS,三国志DS 卡片:游戏王 世界冠军2007,游戏王GX 精灵召唤者 休闲:泡泡龙DS,噗哟噗哟!15周年庆,右脑达人 爽解!找茬博物馆,动物之森,俄罗斯方块DS 模拟:主题公园DS 养成:新牧场物语,牧场物语 精灵驿站,任天狗,主题公园DS 冒险:逆转裁判4,逆转裁判 复苏的逆转,雷顿教授与不可思议的小镇,大航海时代4DS,雷顿教授与恶魔之箱 体育:Mario篮球 3on3,马里奥赛车,胜利11人DS 《动物之森》牧场物语系列(包括符文工房)随时都可以玩没有尽头的游戏
动物之森这个游戏绝对玩不烦你可以自由的在自己的小村子里生活
任天狗、梦猫DS养宠物的游戏口袋,不开金手指一般得要几十个钟头吧~~
GTA,自由任务很多,主线做完也已经很久了。
DQ,我玩了569,觉得5还行,收集怪物很费时间的(RPG无爱,就注意怪物了),流程也还行。
恶魔城,除非顶尖高手,至少要十几个钟头吧,收集完2,30个钟头是肯定的。通完可以换其他人物玩的,苍月的julius模式非常赞,刻印无伤打boss打了我估计有五六十个钟头~~废墟双人模式,换人也是双人模式,个人觉得还凑活~~
风来的西林,1有汉化,玩完1后两作玩起来没什么问题。巨能消耗时间,我1玩了200多钟头还没完美。不过难度很大,没毅力的就不要玩了~~
马车,要玩好真的可以玩很久,任务全一星还有隐藏关出(全2,3星没有)。
超马,不是熟手要通关都比较麻烦,收集就更花时间了~~
符文3,收集,升级,升好感花很久。
差不多就这么些吧,雷顿,忍龙也不错,不过玩不了多久~~耐玩的基本都是RPG,我给你几个看看吧
1.雷电十一人 (LEVEL5的新游戏,现在还有《闪电十一人2》爆炎版和冰雪版 数得上神作) http://nds.duowan.com/0808/83343780063.html2.口袋妖怪系列 (NINTENDO的王牌主力游戏) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E5%8F%A3%E8%A2%8B%E5%A6%96%E6%80%AA&nid=9&tag=1&x=37&y=193.游戏王系列 (卡片类的首位游戏,无论NDSorPSP都一样受欢迎) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%8E%8B&nid=6&tag=0&x=24&y=144.逆转裁判系列 (感受一下辩论的interest) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E9%80%86%E8%BD%AC%E8%A3%81%E5%88%A4&nid=9&tag=1&x=38&y=85.雷顿教授系列 (谜团重重的游戏,据说在日本很受欢迎) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E9%9B%B7%E9%A1%BF%E6%95%99%E6%8E%88&nid=6&tag=0&x=35&y=106.灵光守护者 (玩过知道好玩) http://games.tgbus.com/1475.html7.使命召唤系列 (第一人称射击类游戏,系列都受欢迎) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E4%BD%BF%E5%91%BD%E5%8F%AC%E5%94%A4&nid=9&tag=1&x=25&y=118.最终幻想系列 (最终的幻与想,系列的游戏大部分好玩,PSP的更好玩) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E6%9C%80%E7%BB%88%E5%B9%BB%E6%83%B3&nid=9&tag=1&x=50&y=169.马里奥赛车 (赛车类游戏,类似跑跑卡丁车) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E9%A9%AC%E9%87%8C%E5%A5%A5%E8%B5%9B%E8%BD%A6&nid=9&tag=1&x=35&y=1410.合金弹头7 (第三人称射击类游戏,无论街机、PSP、NDS都受欢迎) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E5%90%88%E9%87%91%E5%BC%B9%E5%A4%B4&nid=9&tag=1&x=26&y=1311.圣洁传说 (动作加RPG类游戏,玩起来不错) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E4%BC.%A0%E8%AF%B4&nid=6&tag=0&x=58&y=2012.恶魔城系列 (恶魔城的系列都是不错的) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E6%81%B6%E9%AD%94%E5%9F%8E&nid=6&tag=0&x=34&y=2313.迷失蔚蓝系列 (感受一下野外生活,使你珍惜现在一切) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E8%BF%B7%E5%A4%B1%E8%94%9A%E8%93%9D&nid=6&tag=0&x=28&y=1214.马里奥篮球 (技能篮球,感觉好好) http://games.tgbus.com/1562.html15.火炎之纹章 (火焰之纹章系列RPG游戏,多数人喜欢) http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E7%81%AB%E7%82%8E%E4%B9%8B%E7%BA%B9%E7%AB%A0&nid=6&tag=0&x=57&y=
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