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天下游戏太虚加什么点,新飞飞牧师怎样加点最好什么多加什么不加

作者:本站作者

1,新飞飞牧师怎样加点最好什么多加什么不加

简单 牧师 前50级或者60级 全家智力 为什么?因为要打怪 智力多 伤害就高 杀的就快 等60级之后 把技能洗掉 改全精神 因为那时候你有 神之庇护 这个技能 牧师超级变态的技能 全精神是加暴击的 到后期还有个 圣光天怒的技能 那暴击 你就过瘾吧 简单点说 前期60之前 (也就是在你出 神之庇护 这个技能之前) 全智力 出了神之庇护技能后,就改成全精神吧 洗点丹你在做主线任务的时候 系统会送你一个 那时候就用吧 厉害的职业还是有RMB支撑 想玩的厉害那就用RMB堆吧 牧师这职业玩好 可以1打N的 宝宝的选择就是智力的就好 这游戏不错 慢慢玩吧 纯手打的 =、=

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2,天下2太虚如何加点

1.太虚加点参考:(1)全魂型:<点数全加魂>    优点:法术攻击高.法力充足.单刷鬼类不错    缺点:切磋一般 副本貌似没人组.生存力弱(2)魂体型:<主加魂灵兽加体>    优点:高抗打.生存力强.副本不错 切磋力强    缺点:放弃了高伤害.升级郁闷.推荐尽量组队升(3)力敏型:<主加力灵兽加敏>    优点:高功高暴击.攻击速度快。    缺点:现在力虚很少人练,而且也确实不行。(4)全疾型:<主加疾兽加疾>最新加法,后期回避可达到80%以上,生存能力极强,以BB攻击为主。切磋能力极强,可以说几乎没有对手。缺点:练级有点痛苦。可以考虑先全魂,后期全部洗成疾,1.太虚加点参考:(1)全魂型:<点数全加魂>    优点:法术攻击高.法力充足.单刷鬼类不错    缺点:切磋一般 副本貌似没人组.生存力弱(2)魂体型:<主加魂灵兽加体>    优点:高抗打.生存力强.副本不错 切磋力强    缺点:放弃了高伤害.升级郁闷.推荐尽量组队升(3)力敏型:<主加力灵兽加敏>    优点:高功高暴击.攻击速度快。    缺点:现在力虚很少人练,而且也确实不行。(4)全疾型:<主加疾兽加疾>最新加法,后期回避可达到80%以上,生存能力极强,以BB攻击为主。切磋能力极强,可以说几乎没有对手。缺点:练级有点痛苦。可以考虑先全魂,后期全部洗成疾,

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3,浮岛物语攻略有哪些

玩家初始生命值上限为3点,生命值可通过在野外寻找等方法恢复。能量值可以理解成是耐力值,玩家在进行伐木、采矿等动作时都会消耗,直接食用未加工的食物即可补充能量值。游戏中的技能主要是用来解锁设施、资源以及提高生产能力的。游戏中的素材、资源基本都要通过建筑设施进行加工,才能产生新的物品等等。装备界面:技能:游戏中的技能主要是用来解锁设施、资源以及提高生产能力的,想要体验到更多的游戏内容就需要通过不断升级获得技能点来拓展。前期可以先留一留技能点数,看看任务的需求进行加点。功勋:即成就系统,完成功勋可获得对应的外观奖励。外关可以在德鲁伊树屋的衣柜处进行调整。装备栏:可显示当前已获得的武器和工具。饰品:可装备背包、鞋子、手套等饰品。主要通过制作开发获取,并且可以进一步开发升级增强效果。印章:主要是通过击杀几个地牢BOSS获得。神器:通过完成任务开启宝箱获取。除了获得方式外,神器的性质基本和饰品差不多就是为玩家提供一些能力的加成。购买土地:游戏中的区域都以浮空岛的形式隔开,想要开辟新的浮空岛,就需要花金币购买。这也是推动游戏进程中非常重要的一环,前期当不知道哪里获得某种特定素材时,就可以考虑购买一块土地,开辟新的区域往往意味著新新生事物的出现。另外要提到的一点是,几个大区内每座岛的位置都是随机分布的。玩家初始生命值上限为3点,生命值可通过在野外寻找等方法恢复。能量值可以理解成是耐力值,玩家在进行伐木、采矿等动作时都会消耗,直接食用未加工的食物即可补充能量值。

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4,天下手游太虚怎么加点 太虚加点攻略详解

加魂: 灵兽的加点有三种,也就决定了3种不同的太虚。 第一种,灵兽加全体,优点一个字血多。无论什么游戏血多才是硬道理。(对于操作不好的玩家首推这种加点) 第二种,灵兽加全魂,俗话说的好进攻就是最好的防守。(推荐操作还过得去的人使用) 第三种,灵兽加体念,高抗性高生存力。感觉PK的时候必备但是觉得前期就没什么必要养这种宝宝了。 加力:就加成力疾...如果你想后期牛B就要这个吧.非常牛X. 也可以全疾...让无数人郁闷制啊,个人认为是太虚最强加点.太虚抽蓝技能太强了.60J的荒火给抽3-4下基本就空蓝.没技能就全是物理攻击啊...+上你装备好点,灵兽+疾.90%以上的闪避..哇哈哈.谁怕谁 推荐全疾啊~现在太虚很牛B啊一般是全魂 技能1:玄龟真言 前期过渡技能.只点1级 技能1:白虎真言 过渡技能.1-2级即可. 技能1:青麒真言 打BOSS必备.能点就点满. 技能1:丹鹤真言 练级必备.点3级即可. 技能1:炎凤真言 练级带.出了凤凰就可以不用仙鹤了.能点就点. 此技能尚未点出 不作任何解释 总结:该派系主点丹鹤及麒麟.出了凤凰用凤凰 派系2——云华真决(此派系等级上升与回避率上升成正比) 技能1:回生真诀 加防还能回血.就差个回蓝了. 点吧. 技能2:神速真诀 1级即可.主要加几个速而已. 技能3:缚足真诀 群定只加1级 技能4:郁风真诀 前期点到2级即可 技能5:重生真诀 重生只点1级 此技能尚未点出 不作解释 总结:该派系只需点满回生即可. 其他技能点出即可 派系3——八卦咒(此派系技能等级上升与装备剑类武器时命中上升成正比) 技能1:退鬼符 魂虚必备啊。点吧.就是力虚都点。 技能2:斩妖决 点到3级就行啦.魂虚用这技能没啥效果啊 技能3定身咒 定身当然是有多少点多少啦.别吝啬 技能4:观心咒 先点1级,以后群P当雷达再点 技能5破技咒 打蓝的技能.魂虚力虚都得点。能点就点。

5,天下手游太虚怎么加点 太虚加点攻略详解

加魂: 灵兽的加点有三种,也就决定了3种不同的太虚。 第一种,灵兽加全体,优点一个字血多。无论什么游戏血多才是硬道理。(对于操作不好的玩家首推这种加点) 第二种,灵兽加全魂,俗话说的好进攻就是最好的防守。(推荐操作还过得去的人使用) 第三种,灵兽加体念,高抗性高生存力。感觉PK的时候必备但是觉得前期就没什么必要养这种宝宝了。 加力:就加成力疾...如果你想后期牛B就要这个吧.非常牛X. 也可以全疾...让无数人郁闷制啊,个人认为是太虚最强加点.太虚抽蓝技能太强了.60J的荒火给抽3-4下基本就空蓝.没技能就全是物理攻击啊...+上你装备好点,灵兽+疾.90%以上的闪避..哇哈哈.谁怕谁 推荐全疾啊~现在太虚很牛B啊一般是全魂 技能1:玄龟真言 前期过渡技能.只点1级 技能1:白虎真言 过渡技能.1-2级即可. 技能1:青麒真言 打BOSS必备.能点就点满. 技能1:丹鹤真言 练级必备.点3级即可. 技能1:炎凤真言 练级带.出了凤凰就可以不用仙鹤了.能点就点. 此技能尚未点出 不作任何解释 总结:该派系主点丹鹤及麒麟.出了凤凰用凤凰 派系2——云华真决(此派系等级上升与回避率上升成正比) 技能1:回生真诀 加防还能回血.就差个回蓝了. 点吧. 技能2:神速真诀 1级即可.主要加几个速而已. 技能3:缚足真诀 群定只加1级 技能4:郁风真诀 前期点到2级即可 技能5:重生真诀 重生只点1级 此技能尚未点出 不作解释 总结:该派系只需点满回生即可. 其他技能点出即可 派系3——八卦咒(此派系技能等级上升与装备剑类武器时命中上升成正比) 技能1:退鬼符 魂虚必备啊。点吧.就是力虚都点。 技能2:斩妖决 点到3级就行啦.魂虚用这技能没啥效果啊 技能3定身咒 定身当然是有多少点多少啦.别吝啬 技能4:观心咒 先点1级,以后群P当雷达再点 技能5破技咒 打蓝的技能.魂虚力虚都得点。能点就点。

6,天下三中太虚该怎么合理加点太虚有那些主攻加点流派

全魂。或者全疾。
主流加点现在是魂,但是老式加点疾也没被淘汰,但是其实现在的太虚有两种比较常见,魂虚,和双修太虚,全疾的希望不大,而且不太好,如果能堆一个沙包太虚的话,他战场的主要作用估计就是控制,而不是人头。
凤凰.影子.麒麟.仙鹤.回生.观心.御风.符惊.破技.神速.斩妖。以上点满。加点操作好加魂新手加疾。杀人魂副本疾。
魂虚跟疾虚也有念虚
念太虚现在很主流 门派无敌 其他门派也很蛋疼你的防御
楼主你好,太虚是全天下最难操作的职业了。因为不但要控制人物跑位来骗取对方技能..宝宝的位置跟技能也必须顾及..天下贰里面TX的独有召唤兽..可控性很大..失控率...也很大..太虚加点现在之分两大流派..疾和魂。其他非主流不合大众暂时没有人广泛使用..而且团队也不欢迎那样的另类号..疾虚在75前是主流..因为太虚门派装备的高回避..所以穿六祸疾虚一般在69的时候就能轻松堆到2500以上的回避..更有甚者能过3000..能与YJ回避相比了。疾虚的回避的确是高..但是双防极端不平衡..物防仅比云麓稍高..法防虽然不低,但是也不算很高..而且疾虚的攻击力偏低..毕竟..不是每个职业都有YJ的听雨来放大伤害的..结论就是:疾虚是一种生存力暴高的流派..配合着回生跟重生技能,抗揍能力自然是一流..输出虽然偏低..但是靠着高操控..以及技能中的定身等效果..也可以把对手玩弄致死..(操作不差得情况下)魂虚..魂虚大概是早就有了的..不过魂虚成为主流之一..是在75级开放,4级的邪影可以放符惊鬼神之后吧..双符惊的太虚是很可怕的..魂虚很强..但是同样要求也不低,因为放弃了生存方面,魂虚可以说比较脆弱的,疾虚或许可以在紧要关头近身缠斗一下..但是魂虚一但这么做了,很容易牺牲。魂虚首要条件就是要在1v1里把对手完控,让他没有任何机会抓到你..因为TX YJ的法攻成长很高,所以魂虚基本攻击能媲美云麓..强大的输出不言而喻..技术强的太虚后期一般都转魂了..因为他们基本可以压制的对手没有出手的机会(硬甲尤其如此) 希望对你有帮助,满意请采纳,谢谢

7,天下贰冰心技能怎么加

技能:主修屹黄: 妙手:点满 这个没话讲的。 清明:初期点2点 吟唱短,急救有用,等到45了把他重新补满。 固本:尽量点满 BX标志技能,但是你敢不点高。 逆转:点3或4点 虽然降低了仇恨,后期技能严重不足,4点总体够用,到60有办法再补满。 七星:可以点到2 能拉47及以下角色,超过的几率大幅度下降,此技能要消耗不少技能点,点到2能拉起60及的人,要看RP,是不是继续点下去,看个人喜好。 八门:至少1点 300万技能点啊,此技能下后期FB必须,必点1,是否点上去,个人能力决定吧。 有人问修针还是毒,我是双修,有所偏重,技能也够点,在我看法里毒系是铺垫技能,针系才是主要攻击技能。我加点方法打怪切磋势力战抢人头蛮强,单挑非FB的多数BOSS不在话下,仅供参考。 辅修毒系: 九心:放心点到4 对技能点要求很少,因为是上手技能,初期很有用,点到4够了,尤其打动物怪,因为此招要吟唱,后期高攻高速的怪作用小,比较鸡肋了。 鬼哭:必点5或6 上个大DEBUFF,降物防,配合针系用,比较好用,吟唱短,连续技之1,第七点开始有点烧技能点。 孔雀:可点到4 一般配合无助和放血一起慢慢煮那些防御很高的怪物,早期还能群个3-4个动物,好技能,虽然是群攻,后期就把它用来对付单一目标。 醉梦:可以点到2 天下贰中法防高的怪很少,通常法防高的怪都免疫状态,点2DEBUFF很充足了,切磋的时候除了BX,一般没人有高法防。 腐毒:必点1或2 这个招数是BX牛叉技能之一,上了无助之后打怪招招能会心,切磋也是,很多行家玩家下副本要BX给怪上无助,不过太烧技能,点1点2都行,必点就是。 罂粟:可以点到1 有点鸡肋,除了没蓝不能救自己的bx,否则发动情况很少,大家喜好吧,比较烧技能点,有技能点的朋友自己看吧,我没点。 辅修针系: 错骨:必须点到7 顺发,而且冷却短,效果明显,最实用技能,纯念BX上好这个状态后很多怪物攻速减50%,等于削弱其一半攻击力,点高命中明显而且攻击输出客观。 止行:可以点到4 我点到3,5点之前那点技能点加起来太少了,很多人不点,1次3仙就能点,我认为没必要讨论点不点的必要性,我不放风筝,但是作为没有加速技能的BX来说,减速技能FB切磋势力战多少有点作用,你觉得呢。 失心:点1点5两种 点1-4点封3个技能,点5点后封5个技能,所以要么点1要么点到5,我是点到5,有点烧技能点,对于很多被错骨减攻速的怪来说封5个技能基本剥削了他伤害我们的可能,错骨配合失心,打怪基本不用担心会死。 放血:可以点到2 这个技能是第四技能,点到2才6W点技能,我很喜欢这个技能,首先,它无视对手防御和等级,所以摩怪是必备,由于我们是传统BX,点2配合无助足矣。 润脉:尽量点高 BX牛叉技能之一,虽然和龙阵不能相提并论,但是我们比龙阵更加活跃,它也是BX标志性技能之一。 调气:至少1点 终极技能只能保守的给出必一点的说法,毕竟太烧技能点,这个技能很好,和八门都是增益技能,建议有条件的玩家点,能很好保护BX自身。
冰心的技能加点其实没有固定 要根据个人情况 但清明 失心 润脉 断肠腐骨草 七星唤魂 为必点技能 有就必须点 是下FB和PK与任务时都需要的技能 其次要多点的则是 妙手 逆转 固本 醉梦仙花 个人推荐多点的是错骨 因为在60级前九心海棠等远程技能基本体现不出输出 错骨是很好的打怪与PK技能 而后期时毒经系技能在装配的加成下 基本威力会开始明显 可以做为PK首选 但还是不推荐点九心海棠 因为你在1V1PK时 很难有机会把输出技能用完 所以要根据情况使用那些带很好附面效果的技能 如断肠腐骨草 醉梦仙花 鬼哭藤 失心 止行 等
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