舰娘游戏为什么被禁了,刀剑神域不是说被禁了吗为什么乐视还能看
作者:本站作者
1,刀剑神域不是说被禁了吗为什么乐视还能看
乐视买了刀剑神域第一季的版权,所以能看。刀剑神域第二季被禁了
2,战舰少女为什么被封杀
什么时候被封杀了?没有的事。如果你说的是b站的话,那是因为b站本身有经营相似类型的舰娘游戏《碧蓝航线》。所以你懂得,商业竞争。
3,为什么舰娘游戏不能采用现代军舰
现舰娘游戏不能采用现代军舰是因为现代军舰样子不太好看,二战军舰很美观。现在很多人都是多炮塔教、大炮巨舰主义者,所以二战军舰最适合。现代军舰都是500公里外一枚导弹就击沉了,根本没意思。在海战史,最有意思的还是一战时期,百万吨钢铁的较量。现代漫画的话语权在日本手里,而日本最强的时候,是二战时期。
4,提到某一个舰娘你会想到哪一个游戏里的
跟游戏本身剧情有关!比如R星的游戏最通常被禁封的原因就是暴力血腥,可以参考《侠盗猎魔》这也是被禁最多的R星游戏,这部作品的确是恐怖血腥,各种杀人的手段让人不寒而栗。在比如GTA,更是传说中的“大毒瘤”残害了不少青少年的思想(至少某些国家都这样认为)GTA究竟如何?这部游戏本身的确有很多因素导致封禁,比如其中对美国政府的讽刺映射了某些东西,高跟鞋大家都去过,最主要就是游戏中的确含有一些暴力情节,比如游戏中并不是正义人士主角经常干着违法勾当,还有涉及到种族歧视的一些原因,都导致很多国家禁了GTA。然而R星从来懒得跟你废话,懂得人自然就懂,愿意禁你随便禁,游戏就在这,品质看得见,玩家来说话!回到问题,在说说R星,真的懒得吹了,跟一些大厂不同,R星一直都是一个良心的游戏公司,他们不会想着捞钱,想着骗人,想着圈一笔钱完事。他们从来没有年货,他们也在早期不会跟你BB游戏如何如何。R星只为品质游戏而生。他们可以花费上亿的巨资来为这款游戏投资,而这些钱绝大部分都是游戏本身参与制作的费用,只有小半部分用于宣传,这就和市面上一些3A大作形成的鲜明的对比。同时R星做一个游戏的周期是目前游戏圈里比较长的,他们从不会推出所谓“年货”在我看来年货就是为圈钱而生,R星可以花费N年只为出一部作品,而这一部作品,包含了他们太多心血。R星花费了超越8亿美刀来打造大镖客2试问如果国内有游戏厂,能静下心来,不被外界花花世界干扰,专心做游戏,能花五六年甚至七八年用良心做一款游戏,难道这种游戏不该火么?现在游戏圈基本就是东抄西抄,前期拿一些不知道从哪里搞得贴图,在弄些高大上的CG来造势,最后推出来的全是些以盈利为目的的玩意,这种游戏又怎么可能成功?比如国内猪场,R星算个吊毛,猪场的游戏那部不是花费了几十亿?说白了,R星是用良心在做游戏,他舍得花钱,舍得砸时间,又有技术,这种公司做出来的游戏怎么可能不火爆全世界?跟游戏本身剧情有关!比如R星的游戏最通常被禁封的原因就是暴力血腥,可以参考《侠盗猎魔》这也是被禁最多的R星游戏,这部作品的确是恐怖血腥,各种杀人的手段让人不寒而栗。在比如GTA,更是传说中的“大毒瘤”残害了不少青少年的思想(至少某些国家都这样认为)GTA究竟如何?这部游戏本身的确有很多因素导致封禁,比如其中对美国政府的讽刺映射了某些东西,高跟鞋大家都去过,最主要就是游戏中的确含有一些暴力情节,比如游戏中并不是正义人士主角经常干着违法勾当,还有涉及到种族歧视的一些原因,都导致很多国家禁了GTA。然而R星从来懒得跟你废话,懂得人自然就懂,愿意禁你随便禁,游戏就在这,品质看得见,玩家来说话!回到问题,在说说R星,真的懒得吹了,跟一些大厂不同,R星一直都是一个良心的游戏公司,他们不会想着捞钱,想着骗人,想着圈一笔钱完事。他们从来没有年货,他们也在早期不会跟你BB游戏如何如何。R星只为品质游戏而生。他们可以花费上亿的巨资来为这款游戏投资,而这些钱绝大部分都是游戏本身参与制作的费用,只有小半部分用于宣传,这就和市面上一些3A大作形成的鲜明的对比。同时R星做一个游戏的周期是目前游戏圈里比较长的,他们从不会推出所谓“年货”在我看来年货就是为圈钱而生,R星可以花费N年只为出一部作品,而这一部作品,包含了他们太多心血。R星花费了超越8亿美刀来打造大镖客2试问如果国内有游戏厂,能静下心来,不被外界花花世界干扰,专心做游戏,能花五六年甚至七八年用良心做一款游戏,难道这种游戏不该火么?现在游戏圈基本就是东抄西抄,前期拿一些不知道从哪里搞得贴图,在弄些高大上的CG来造势,最后推出来的全是些以盈利为目的的玩意,这种游戏又怎么可能成功?比如国内猪场,R星算个吊毛,猪场的游戏那部不是花费了几十亿?说白了,R星是用良心在做游戏,他舍得花钱,舍得砸时间,又有技术,这种公司做出来的游戏怎么可能不火爆全世界?这个纯粹是玩家方便或者习惯问题。舰娘这个称呼最早应该是始于DMM旗下的一款页游舰队Collection的,也是官方用称呼,实际上舰娘这个称呼在DMM旗下是注册有版权商标的(日本人对版权意识很重)。不过当时国内并没有多少人知道这种事,国内也没太多人关心。后来因为舰C大火这种舰队拟人化的游戏就开始变多了,舰娘这个称呼也被很多玩家带到了其他这类型的游戏里。碧蓝主要还是因为开了日服,而当时关注这个游戏的日本玩家里有很大一批是舰C老玩家,在他们的认知里这类型游戏都是抄袭舰C的,所以很多人对这个游戏表示质疑。结果碧蓝在日服运营获得巨大的成功,更加把这个游戏推上了“风口浪尖”。直到后面有一次开活动预告的时候,官方在宣传PV里用了“舰娘”这个称呼。于是让很多玩家和友商抓住这个机会大力宣传,而后碧蓝官方意识到问题的严重性(当时碧蓝的运营确实给人一种处处小心谨慎生怕出一点点事的感觉),就发文道歉并公开征集游戏里角色的官方统称,最后在一次生放送里官方公布了碧蓝里的角色统称为KENSEN,还给出了详细的说明。回到最开始的问题,这个事件虽然顺利解决了,但是玩家不是官方,也没有规定玩家必须要用官方给的称呼,毕竟大家一直都是某某舰娘、某某船这样子叫,现在突然给一个新称呼而且叫起来也感觉怪怪的,大多数人还是不适应,所以很多人就依然是用舰娘这种称呼了。跟游戏本身剧情有关!比如R星的游戏最通常被禁封的原因就是暴力血腥,可以参考《侠盗猎魔》这也是被禁最多的R星游戏,这部作品的确是恐怖血腥,各种杀人的手段让人不寒而栗。在比如GTA,更是传说中的“大毒瘤”残害了不少青少年的思想(至少某些国家都这样认为)GTA究竟如何?这部游戏本身的确有很多因素导致封禁,比如其中对美国政府的讽刺映射了某些东西,高跟鞋大家都去过,最主要就是游戏中的确含有一些暴力情节,比如游戏中并不是正义人士主角经常干着违法勾当,还有涉及到种族歧视的一些原因,都导致很多国家禁了GTA。然而R星从来懒得跟你废话,懂得人自然就懂,愿意禁你随便禁,游戏就在这,品质看得见,玩家来说话!回到问题,在说说R星,真的懒得吹了,跟一些大厂不同,R星一直都是一个良心的游戏公司,他们不会想着捞钱,想着骗人,想着圈一笔钱完事。他们从来没有年货,他们也在早期不会跟你BB游戏如何如何。R星只为品质游戏而生。他们可以花费上亿的巨资来为这款游戏投资,而这些钱绝大部分都是游戏本身参与制作的费用,只有小半部分用于宣传,这就和市面上一些3A大作形成的鲜明的对比。同时R星做一个游戏的周期是目前游戏圈里比较长的,他们从不会推出所谓“年货”在我看来年货就是为圈钱而生,R星可以花费N年只为出一部作品,而这一部作品,包含了他们太多心血。R星花费了超越8亿美刀来打造大镖客2试问如果国内有游戏厂,能静下心来,不被外界花花世界干扰,专心做游戏,能花五六年甚至七八年用良心做一款游戏,难道这种游戏不该火么?现在游戏圈基本就是东抄西抄,前期拿一些不知道从哪里搞得贴图,在弄些高大上的CG来造势,最后推出来的全是些以盈利为目的的玩意,这种游戏又怎么可能成功?比如国内猪场,R星算个吊毛,猪场的游戏那部不是花费了几十亿?说白了,R星是用良心在做游戏,他舍得花钱,舍得砸时间,又有技术,这种公司做出来的游戏怎么可能不火爆全世界?这个纯粹是玩家方便或者习惯问题。舰娘这个称呼最早应该是始于DMM旗下的一款页游舰队Collection的,也是官方用称呼,实际上舰娘这个称呼在DMM旗下是注册有版权商标的(日本人对版权意识很重)。不过当时国内并没有多少人知道这种事,国内也没太多人关心。后来因为舰C大火这种舰队拟人化的游戏就开始变多了,舰娘这个称呼也被很多玩家带到了其他这类型的游戏里。碧蓝主要还是因为开了日服,而当时关注这个游戏的日本玩家里有很大一批是舰C老玩家,在他们的认知里这类型游戏都是抄袭舰C的,所以很多人对这个游戏表示质疑。结果碧蓝在日服运营获得巨大的成功,更加把这个游戏推上了“风口浪尖”。直到后面有一次开活动预告的时候,官方在宣传PV里用了“舰娘”这个称呼。于是让很多玩家和友商抓住这个机会大力宣传,而后碧蓝官方意识到问题的严重性(当时碧蓝的运营确实给人一种处处小心谨慎生怕出一点点事的感觉),就发文道歉并公开征集游戏里角色的官方统称,最后在一次生放送里官方公布了碧蓝里的角色统称为KENSEN,还给出了详细的说明。回到最开始的问题,这个事件虽然顺利解决了,但是玩家不是官方,也没有规定玩家必须要用官方给的称呼,毕竟大家一直都是某某舰娘、某某船这样子叫,现在突然给一个新称呼而且叫起来也感觉怪怪的,大多数人还是不适应,所以很多人就依然是用舰娘这种称呼了。谢邀,《战舰世界》人很少这个要看怎么理解,和热门游戏,或者现象级游戏相比,它确实人很少,但要和可以运营的游戏相比,WARGAMING的战争三部曲实际除了《战机世界》外,都做的很不错,而且拥有很多的忠实用户。相比之下,《坦克世界》要比《战舰世界》更好一点,枫叔可以给大家提供一些数据做参考。坦克世界注册用户是突破百万的,在线人数峰值的时候到过15万人,而目前来说,玩的人8万左右,充值用户两三万。相比PUBG动不动上百万在线而言,这个数确实是低的,但在游戏运营层面来说,一款产品在线上千人就足够维持运营,因此它只能算冷门的游戏,不算失败的游戏。至于《战舰世界》怎么样,这个对于军迷,尤其是海军迷来说,是十分不错的一款作品。以前国服运营的时候,很多军迷在乎的就是军舰的名字,是否原汁原味,当时官方也是改了又改,有时候直接用英文名,有时候用动物代替日军战舰,后来直接用中文舰名来标注,这些变化可能对于旁观的玩家来说,会觉得很迷惑,感觉游戏很复杂,实际你认定一个版本就会发现,它不难掌握。如今,steam已经上线了《战舰世界》,不仅免费,还更新了重制后的航母操作方式,如今steam版本人数同时在线有上万人,而且还在陆续上升中。整体来说这类游戏还是主题特别明确,除了军迷外,那些喜欢舰娘的二次元玩家也有换图玩这个游戏的,但不算核心用户。很多喜欢武器装备的玩家,也会在玩游戏后忍不住买些模型啊一类的,所以你看空中网的商城,好像是运营游戏卖玩具一样。最后,我看到有朋友说它可能宣传不够,实际空中网对每一个游戏的宣传力度和方式,都没有老牌游戏公司那么老道,这或许是一个制约它更好发展的原因之一。另外,《战舰世界》这种属于载具类模拟+射击的模式,对养成类玩家吸引力欠佳,战舰从低级到高级完全靠肝的这个过程,也限制了玩家的参与规模。当然,还有一点就是金币弹和金币舰船的出售,你用8级金币船打10级可能觉得免得太受欺负,但同级别哪怕都是巡洋,那金币船射速和射程都是有很大优势的。跟游戏本身剧情有关!比如R星的游戏最通常被禁封的原因就是暴力血腥,可以参考《侠盗猎魔》这也是被禁最多的R星游戏,这部作品的确是恐怖血腥,各种杀人的手段让人不寒而栗。在比如GTA,更是传说中的“大毒瘤”残害了不少青少年的思想(至少某些国家都这样认为)GTA究竟如何?这部游戏本身的确有很多因素导致封禁,比如其中对美国政府的讽刺映射了某些东西,高跟鞋大家都去过,最主要就是游戏中的确含有一些暴力情节,比如游戏中并不是正义人士主角经常干着违法勾当,还有涉及到种族歧视的一些原因,都导致很多国家禁了GTA。然而R星从来懒得跟你废话,懂得人自然就懂,愿意禁你随便禁,游戏就在这,品质看得见,玩家来说话!回到问题,在说说R星,真的懒得吹了,跟一些大厂不同,R星一直都是一个良心的游戏公司,他们不会想着捞钱,想着骗人,想着圈一笔钱完事。他们从来没有年货,他们也在早期不会跟你BB游戏如何如何。R星只为品质游戏而生。他们可以花费上亿的巨资来为这款游戏投资,而这些钱绝大部分都是游戏本身参与制作的费用,只有小半部分用于宣传,这就和市面上一些3A大作形成的鲜明的对比。同时R星做一个游戏的周期是目前游戏圈里比较长的,他们从不会推出所谓“年货”在我看来年货就是为圈钱而生,R星可以花费N年只为出一部作品,而这一部作品,包含了他们太多心血。R星花费了超越8亿美刀来打造大镖客2试问如果国内有游戏厂,能静下心来,不被外界花花世界干扰,专心做游戏,能花五六年甚至七八年用良心做一款游戏,难道这种游戏不该火么?现在游戏圈基本就是东抄西抄,前期拿一些不知道从哪里搞得贴图,在弄些高大上的CG来造势,最后推出来的全是些以盈利为目的的玩意,这种游戏又怎么可能成功?比如国内猪场,R星算个吊毛,猪场的游戏那部不是花费了几十亿?说白了,R星是用良心在做游戏,他舍得花钱,舍得砸时间,又有技术,这种公司做出来的游戏怎么可能不火爆全世界?这个纯粹是玩家方便或者习惯问题。舰娘这个称呼最早应该是始于DMM旗下的一款页游舰队Collection的,也是官方用称呼,实际上舰娘这个称呼在DMM旗下是注册有版权商标的(日本人对版权意识很重)。不过当时国内并没有多少人知道这种事,国内也没太多人关心。后来因为舰C大火这种舰队拟人化的游戏就开始变多了,舰娘这个称呼也被很多玩家带到了其他这类型的游戏里。碧蓝主要还是因为开了日服,而当时关注这个游戏的日本玩家里有很大一批是舰C老玩家,在他们的认知里这类型游戏都是抄袭舰C的,所以很多人对这个游戏表示质疑。结果碧蓝在日服运营获得巨大的成功,更加把这个游戏推上了“风口浪尖”。直到后面有一次开活动预告的时候,官方在宣传PV里用了“舰娘”这个称呼。于是让很多玩家和友商抓住这个机会大力宣传,而后碧蓝官方意识到问题的严重性(当时碧蓝的运营确实给人一种处处小心谨慎生怕出一点点事的感觉),就发文道歉并公开征集游戏里角色的官方统称,最后在一次生放送里官方公布了碧蓝里的角色统称为KENSEN,还给出了详细的说明。回到最开始的问题,这个事件虽然顺利解决了,但是玩家不是官方,也没有规定玩家必须要用官方给的称呼,毕竟大家一直都是某某舰娘、某某船这样子叫,现在突然给一个新称呼而且叫起来也感觉怪怪的,大多数人还是不适应,所以很多人就依然是用舰娘这种称呼了。谢邀,《战舰世界》人很少这个要看怎么理解,和热门游戏,或者现象级游戏相比,它确实人很少,但要和可以运营的游戏相比,WARGAMING的战争三部曲实际除了《战机世界》外,都做的很不错,而且拥有很多的忠实用户。相比之下,《坦克世界》要比《战舰世界》更好一点,枫叔可以给大家提供一些数据做参考。坦克世界注册用户是突破百万的,在线人数峰值的时候到过15万人,而目前来说,玩的人8万左右,充值用户两三万。相比PUBG动不动上百万在线而言,这个数确实是低的,但在游戏运营层面来说,一款产品在线上千人就足够维持运营,因此它只能算冷门的游戏,不算失败的游戏。至于《战舰世界》怎么样,这个对于军迷,尤其是海军迷来说,是十分不错的一款作品。以前国服运营的时候,很多军迷在乎的就是军舰的名字,是否原汁原味,当时官方也是改了又改,有时候直接用英文名,有时候用动物代替日军战舰,后来直接用中文舰名来标注,这些变化可能对于旁观的玩家来说,会觉得很迷惑,感觉游戏很复杂,实际你认定一个版本就会发现,它不难掌握。如今,steam已经上线了《战舰世界》,不仅免费,还更新了重制后的航母操作方式,如今steam版本人数同时在线有上万人,而且还在陆续上升中。整体来说这类游戏还是主题特别明确,除了军迷外,那些喜欢舰娘的二次元玩家也有换图玩这个游戏的,但不算核心用户。很多喜欢武器装备的玩家,也会在玩游戏后忍不住买些模型啊一类的,所以你看空中网的商城,好像是运营游戏卖玩具一样。最后,我看到有朋友说它可能宣传不够,实际空中网对每一个游戏的宣传力度和方式,都没有老牌游戏公司那么老道,这或许是一个制约它更好发展的原因之一。另外,《战舰世界》这种属于载具类模拟+射击的模式,对养成类玩家吸引力欠佳,战舰从低级到高级完全靠肝的这个过程,也限制了玩家的参与规模。当然,还有一点就是金币弹和金币舰船的出售,你用8级金币船打10级可能觉得免得太受欺负,但同级别哪怕都是巡洋,那金币船射速和射程都是有很大优势的。跟游戏本身剧情有关!比如R星的游戏最通常被禁封的原因就是暴力血腥,可以参考《侠盗猎魔》这也是被禁最多的R星游戏,这部作品的确是恐怖血腥,各种杀人的手段让人不寒而栗。在比如GTA,更是传说中的“大毒瘤”残害了不少青少年的思想(至少某些国家都这样认为)GTA究竟如何?这部游戏本身的确有很多因素导致封禁,比如其中对美国政府的讽刺映射了某些东西,高跟鞋大家都去过,最主要就是游戏中的确含有一些暴力情节,比如游戏中并不是正义人士主角经常干着违法勾当,还有涉及到种族歧视的一些原因,都导致很多国家禁了GTA。然而R星从来懒得跟你废话,懂得人自然就懂,愿意禁你随便禁,游戏就在这,品质看得见,玩家来说话!回到问题,在说说R星,真的懒得吹了,跟一些大厂不同,R星一直都是一个良心的游戏公司,他们不会想着捞钱,想着骗人,想着圈一笔钱完事。他们从来没有年货,他们也在早期不会跟你BB游戏如何如何。R星只为品质游戏而生。他们可以花费上亿的巨资来为这款游戏投资,而这些钱绝大部分都是游戏本身参与制作的费用,只有小半部分用于宣传,这就和市面上一些3A大作形成的鲜明的对比。同时R星做一个游戏的周期是目前游戏圈里比较长的,他们从不会推出所谓“年货”在我看来年货就是为圈钱而生,R星可以花费N年只为出一部作品,而这一部作品,包含了他们太多心血。R星花费了超越8亿美刀来打造大镖客2试问如果国内有游戏厂,能静下心来,不被外界花花世界干扰,专心做游戏,能花五六年甚至七八年用良心做一款游戏,难道这种游戏不该火么?现在游戏圈基本就是东抄西抄,前期拿一些不知道从哪里搞得贴图,在弄些高大上的CG来造势,最后推出来的全是些以盈利为目的的玩意,这种游戏又怎么可能成功?比如国内猪场,R星算个吊毛,猪场的游戏那部不是花费了几十亿?说白了,R星是用良心在做游戏,他舍得花钱,舍得砸时间,又有技术,这种公司做出来的游戏怎么可能不火爆全世界?这个纯粹是玩家方便或者习惯问题。舰娘这个称呼最早应该是始于DMM旗下的一款页游舰队Collection的,也是官方用称呼,实际上舰娘这个称呼在DMM旗下是注册有版权商标的(日本人对版权意识很重)。不过当时国内并没有多少人知道这种事,国内也没太多人关心。后来因为舰C大火这种舰队拟人化的游戏就开始变多了,舰娘这个称呼也被很多玩家带到了其他这类型的游戏里。碧蓝主要还是因为开了日服,而当时关注这个游戏的日本玩家里有很大一批是舰C老玩家,在他们的认知里这类型游戏都是抄袭舰C的,所以很多人对这个游戏表示质疑。结果碧蓝在日服运营获得巨大的成功,更加把这个游戏推上了“风口浪尖”。直到后面有一次开活动预告的时候,官方在宣传PV里用了“舰娘”这个称呼。于是让很多玩家和友商抓住这个机会大力宣传,而后碧蓝官方意识到问题的严重性(当时碧蓝的运营确实给人一种处处小心谨慎生怕出一点点事的感觉),就发文道歉并公开征集游戏里角色的官方统称,最后在一次生放送里官方公布了碧蓝里的角色统称为KENSEN,还给出了详细的说明。回到最开始的问题,这个事件虽然顺利解决了,但是玩家不是官方,也没有规定玩家必须要用官方给的称呼,毕竟大家一直都是某某舰娘、某某船这样子叫,现在突然给一个新称呼而且叫起来也感觉怪怪的,大多数人还是不适应,所以很多人就依然是用舰娘这种称呼了。谢邀,《战舰世界》人很少这个要看怎么理解,和热门游戏,或者现象级游戏相比,它确实人很少,但要和可以运营的游戏相比,WARGAMING的战争三部曲实际除了《战机世界》外,都做的很不错,而且拥有很多的忠实用户。相比之下,《坦克世界》要比《战舰世界》更好一点,枫叔可以给大家提供一些数据做参考。坦克世界注册用户是突破百万的,在线人数峰值的时候到过15万人,而目前来说,玩的人8万左右,充值用户两三万。相比PUBG动不动上百万在线而言,这个数确实是低的,但在游戏运营层面来说,一款产品在线上千人就足够维持运营,因此它只能算冷门的游戏,不算失败的游戏。至于《战舰世界》怎么样,这个对于军迷,尤其是海军迷来说,是十分不错的一款作品。以前国服运营的时候,很多军迷在乎的就是军舰的名字,是否原汁原味,当时官方也是改了又改,有时候直接用英文名,有时候用动物代替日军战舰,后来直接用中文舰名来标注,这些变化可能对于旁观的玩家来说,会觉得很迷惑,感觉游戏很复杂,实际你认定一个版本就会发现,它不难掌握。如今,steam已经上线了《战舰世界》,不仅免费,还更新了重制后的航母操作方式,如今steam版本人数同时在线有上万人,而且还在陆续上升中。整体来说这类游戏还是主题特别明确,除了军迷外,那些喜欢舰娘的二次元玩家也有换图玩这个游戏的,但不算核心用户。很多喜欢武器装备的玩家,也会在玩游戏后忍不住买些模型啊一类的,所以你看空中网的商城,好像是运营游戏卖玩具一样。最后,我看到有朋友说它可能宣传不够,实际空中网对每一个游戏的宣传力度和方式,都没有老牌游戏公司那么老道,这或许是一个制约它更好发展的原因之一。另外,《战舰世界》这种属于载具类模拟+射击的模式,对养成类玩家吸引力欠佳,战舰从低级到高级完全靠肝的这个过程,也限制了玩家的参与规模。当然,还有一点就是金币弹和金币舰船的出售,你用8级金币船打10级可能觉得免得太受欺负,但同级别哪怕都是巡洋,那金币船射速和射程都是有很大优势的。舰R:1,两艘列克星敦级,无数人的老婆,太太小姨子的称呼甚至传到了舰B(包括初始装备)。2,昆西,昆西就是笨蛋的代名词也曾经流行于国内ACG圈,同人作品众多。3,VV,“驱逐舰”“381警告”。4,雪风,“雪风会保护大家”舰R把这句老梗成功传遍了舰圈。5,其他诸如老罗老纳,大哥二哥等比较有名的舰娘,他们的爱称也都流传到了之后的舰B。舰B:1,高雄,爱宕,她俩绝对是最火的舰娘,可以说舰B早期能成功她们功不可没。2,贝尔法斯特,日本玩家最爱的一位舰娘,人气投票第一,为此舰B还出了幼女版的贝尔法斯特。3,胡德和企业以及光辉,立绘不错,强度也都非常高,人气不错。4,独角兽,舰B玩家的妹妹。5,克利夫兰海伦娜,舰B玩家的爹妈,虽然克爹海妈的称呼是别的游戏传过来的,但并不影响他们的人气。舰C:1,北上,我不知道舰C的时候就已经在别的战舰网游里知道了北上大魔王这称呼,印象最深,应该是舰C来的没错。2,六驱,我觉得还挺可爱的。3,岛风,也风靡过一阵子。夕立,poi不用多说了,舰圈都这么叫。4,金刚,也是个笨蛋属性。大和,打伞的大姐姐,也算是传到别的游戏里的梗。5,滨风凉月,色图挺多的,经常见到。
5,舰娘国服什么时候才能玩今年一月为什么关服就不能代理吗 搜
一般来说我们说的国服是指的战舰少女,这个一直能玩。 如果你说的是私服的话,腾讯空间有这个应用估计正版的(角川授权)因为历史原因不会出,盗版的已经被众提督搞倒了,现在只能玩日服,手机上有款与它类似的中文游戏叫做战舰少女。
6,国内为什么禁舰R
因为舰R是幻萌将2014年的舰C全盘复制后,更换美术素材,并在原有数据的基础上,通过加减的方式创造出其他国家舰娘的数值后的换皮游戏。《战舰少女》(后更名为《战舰少女R》,2.7.0版本改回《战舰少女》),是由幻萌网络开发、目前由尽游网络运营的萌系战舰卡牌类养成手游,2014年9月23日上线。
7,为什么玩连连看的时候经常被拉入黑名单
楼主您好
QQ游戏被封号、禁言的原因可以在自助查询页面 http://qqgame.qq.com/list/
查询。如果确实已被封号或者禁言,黑名单描述项目下面会描述具体的被禁言或者加入黑名单的原因。
温馨提示:良好的游戏环境需要大家一起来维护,请遵守游戏规则进行游戏。另外,请保管好帐号的安全,以免出现因他人被盗用在游戏中违规导致封号。
望采纳,祝您游戏愉快!
8,查理九世为什么禁卖了
《查理九世》因内容恐怖、血腥,被不少家长投诉不适合儿童阅读,因此被下架。很多学校也明令禁止学生看这个系列的书。《查理九世》是由雷欧幻象创作的一套大型原创儿童游戏冒险小说,讲述了幻想成为冒险家侦探的小学生墨多多,在收到他爷爷送给他的拥有最纯正贵族血统的小狗——“查理九世”后,和虎鲨、尧婷婷、扶幽、查理,四人一狗一起经历的一系列惊心动魄的冒险故事。《查理九世》曾连续多年霸榜童书畅销书榜首,号称畅销5000万册,在小学校园里极度流行,然而就是这么“受欢迎”的一套书,却被有关部门下架了,原因就是“恐怖、血腥”。之后《查理九世》被改动,删除了以往的悬疑情节,改名墨多多后重新上架,但在其中再也看不见往日的冒险小队披荆斩棘,动脑推理的故事。取而代之的只有低能无聊的“冒险”。
9,起风了原唱为什么被禁了
不管是哪个版本的起风了,原唱歌手都没有被封杀。这首歌曲是由日本歌手高桥优原创的《ヤキモチ》改编而来的,翻唱歌手翻唱后在短视频上一夜爆火,但没过多久这首歌曲被控告侵权下架,于2018年12月3日重新发行。起风了这首歌曲是由日本歌手高桥优原创的《ヤキモチ》改编而来的,翻唱歌手“买辣椒也用券”重新填词翻唱后在短视频上一夜爆火,但没过多久这首歌曲被控告侵权下架。后来“买辣椒也用券”直接向高桥优买下了起风了的版权,于2018年12月3日重新发行。但不管是哪个版本的起风了,原唱歌手都没有被封杀。高桥优在听了改编后的《起风了》后,尤为喜爱,并给了买辣椒也用券很高的评价,买辣椒也用券也有幸直接奔赴日本,在高桥优团队指导下录音演唱,高桥优对买辣椒也用券给予了很多指导和鼓励。由买辣椒也用券演绎的《起风了》从器乐、编曲、到录音,百分百还原了温暖的日系旋律。但是实际上,这首歌并不好唱,而由吴青峰演绎的版本则赋予了歌曲空灵美妙的意境,吴青峰雌雄莫变的嗓音,把歌曲里的青春翻涌唱得纯净无暇,不沾染俗尘。
10,亡灵杀手为什么被禁了
《亡灵杀手》不是被禁了,而是下架了,下架原因如下:1、游戏漏洞严重,公司无法盈利;2、不支持联机,玩法单一;3、强力竞争对手的出现,导致玩家大量流失。《亡灵杀手》这款游戏是一款以三国为题材的动作游戏,讲述了一代名将夏侯惇如何辅助曹操,与亡灵们战斗的故事。不仅有主线剧情、角色成长系统、武器强化、技能学习以及装备升级这些基本的RPG游戏元素,还有BOSS战、骑战和攻城战等丰富多样的战斗模式,能够带给用户非凡的游戏体验。不过该游戏不是被禁了,而是下架了。《亡灵杀手》下架原因:1、游戏漏洞严重,公司无法盈利。《亡灵杀手》最早采用的是内购模式,也就是以手机三大运营商为中介,通过消耗话费来购买。但是这种内购模式有一个非常大的漏洞,开启飞行模式的状态下不能消耗话费内购。2、不支持联机,玩法单一。游戏为单机模式,不支持联机;内存较小;关卡较少且缺乏新意,玩法单一。每当进入关卡就有各种怪物向你冲来,你所需要做的就是不断的刷怪直到最后一个怪被刷死,游戏结束进入下一关卡然后继续刷,久而久之就会变得乏味。3、强力竞争对手的出现,导致玩家大量流失。被誉为互联网行业巨头的“腾讯”也加入了手游的战局,旗下的《天天酷跑》一经问世便风靡全国,在年轻群体当中收获了大量的玩家。相较于《亡灵杀手》其杀戮血腥的游戏氛围,《天天酷跑》以轻松欢快的游戏氛围为主,人物角色可爱Q萌。游戏虽然玩法单一,但难度较大富有操作性且游戏界面鲜明富有青春活力,以至于在其发行的短短几个月里迅速抢占市场成为行业的龙头之一。
11,天道为什么被禁
电视剧《天道》被禁原因是内容太过现实,很容易诱导观众。并且剧中对人性的刻画过于真实,潜规则现象非常多,让很多人看了之后都会接受不了。还有就是在《天道》中有着明显的阶层关系。《天道》取材于小说《遥远的救世主》,这一部电视剧在2006年开拍,但是2008年播出没多久,就被禁播了,一直到2018年,经历了长达十年的整改、删减,才重新“现世”。电视剧《天道》被禁原因是内容太过现实,很容易诱导观众。并且剧中对人性的刻画过于真实,潜规则现象非常多,让很多人看了之后都会接受不了。还有就是在《天道》有着明显的阶层关系。《天道》被禁原因具体分析:1、揭露太多的社会现实。从电视剧中,丁元英的角度去看世界,深刻地揭露了社会的现实。关于灵魂和拷问,丁元英的思想,能够让人觉悟,同时也很容易诱导观众。丁元英对孝道的理解,与传统的思想有点格格不入,因此被封禁。2、阶层分级太明显。在剧中,明显分为三个层级。丁元英、韩楚风这样的人处在社会的高层,他们掌握所有的资源,他们可以操纵很多商业模式的运作。芮小丹、欧阳雪、肖亚文这样的人处在社会中层,她们衣食无忧,又想利用自己的资源满足自己的目标。叶晓明、刘冰、冯世杰就属于社会的底层,他们本身没有资源和背景,又有贪婪的性格,他们只想依靠别人,最后还是成为别人的垫脚石。3、人性优缺点展现得太真实。人性有优点和缺点,在丁元英的眼里,人没有完人。在这部剧中,没有所谓的好人与坏人,大家都是真实的人,优缺点都展示无疑。但是对于很多人的性格缺点,比如胆小怕事、懒惰、想不劳而获,又在无限放大,很容易让人接受不了。
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