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三国杀军争,三国杀军争篇玩法

作者:本站作者

1,三国杀军争篇玩法

横置就是将武将牌横过来(原本是竖着的),横置之后的角色就连起来了,不论几个都是连一起的,当这些横置的人当中有一个人受到属性伤害(雷杀、雷击、闪电、火杀、火攻、业炎等等),受到几点伤害其他连一起的也受到相等的伤害(后结算防具)。已经横置的武将只要收到属性伤害后便不再处于横置状态。 铁锁连环可以让1-2名角色横置,也可以将已经横置的1-2名角色取消横置。 武将牌正面朝上就是正常状态,背面朝上时,待到他的回合,跳过这一回合的所有六个阶段,并且将武将牌反过来,即正面朝上。会造成武将牌翻面的有据守、放逐、破军、归心等等。 武将牌重置就是不管武将牌处于什么状态,横置也好背面朝上也好,将武将牌变为正面朝上且非横置的最原始状态。 重置好像只有庞统的技能里出现过吧。如果你要问的是铁锁连环的重铸的话,就是将铁索连环置入弃牌堆然后从牌堆摸一张牌,相当于制衡的效果,但是重铸不属于打出、使用、弃置。 希望可以帮到你。

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2,三国杀超级兵军争还有用吗

没用。在三国杀游戏中,超级兵军争是在清明节活动中兑换游戏物品用的,三国杀清明节活动以于2022年4月30日结束了,所以没用了。

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3,三国杀军争标准

三国杀军争标准局是8人局,一主公二忠臣四反贼一内奸。主公赢:反贼全灭内奸亡。忠臣赢:主公不死,反贼全灭内奸亡。反贼赢:主公亡。内奸赢:先干掉反贼忠臣,最后干掉主公。

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4,三国杀军争版有哪些牌

三国杀军争篇对基本牌、装备牌、锦囊牌有补充:酒5张;火杀5张;雷杀9张;闪 9张;桃 4张;兵粮寸断2张;火攻3张;铁索连环6张;无懈可击3张;白银狮子1张;藤甲2张;骅骝马(+1)1张;古锭刀1张;朱雀羽扇1张。 如有疑问请补充。 望采纳…
三国杀军争篇为三国杀神话在临扩充卡牌。分有[雷杀]与[火杀],有[闪]。基础牌增加[酒]。锦囊为[无懈可击]、[火攻]、[铁琐连环]、延时锦囊[兵粮寸断]。装备牌:武器[古锭刀]、[诸雀羽扇]、+1马[骅骝]、防具[白银狮子]。共有52张。
基本牌:火杀(火属性杀)、雷杀(雷属性杀)、酒(1、出牌阶段,使下一张杀的伤害+1,一回合一次;2、濒死时对自己使用,+1体力) 锦囊牌:兵粮寸断(延时,距离1,判定结果不为梅花则跳过摸牌阶段)、火攻(对一有手牌的玩家使用,目标角色展示一手牌,若你弃掉与之相同花色的一张手牌,则你对其造成一点火属性伤害)、铁索连环(1、最多选择两名角色,使他们横置或重置武将牌,即,将他们连环或解连环,连环状态的某一武将将受到属性伤害时,伤害将传导,传导受到伤害后重置武将牌;2、弃掉铁索连环,摸一张牌。) 装备牌:骅骝(+1马)、白银狮子(最多承受1点伤害,且失去它时+1体力)、藤甲(免疫南蛮、万箭、普通杀,但是受到火属性伤害时,伤害+1)、古锭刀(对无手牌的角色使用,伤害+1)、朱雀羽扇(可以将普通杀作为火杀使用)。

5,三国杀军争和标准有什么区别

军争节奏更快,大部分标风武将跟不上节奏了,相较于基础包,基本牌的比例变大。桃子比例变少,过牌将显得更加强势。牌堆组成和选将范围有区别,除此之外,还有一些玩法上的区别。相对于五人标准,主忠优势变大,主忠比起标准版,更应该选输出型武将,以求最快拿到反贼击杀奖励,进入主忠内反有利局面。相对于五人标准,反贼如果有判官,选将优先级应该上升一级。军争由于多出一张闪电,两张兵粮,以及数不清的判定杂技武将,选择判官能很大程度提升反贼存活概率。相对于五人标准,内奸应该主动跳反,追求击杀忠臣,以求进入主内反反的有利局面。五人标准局节奏慢,内奸可以缓慢划水,但是军争节奏快,输出爆炸,刚才说了,主忠是追求输出以尽快拿到反贼人头的,所以内还是划水甚至跳忠,那这游戏很快就结束了。除非内死忠到底,让主难辨忠奸——但一般会玩得主都会让这样的内奸死于和忠臣同归于禁。因此说,五人,尤其是五人军争,最考验的是内奸啊。三国杀:《三国杀》是 中国传媒大学 动画学院2004级游戏专业学生设计,由 北京游卡桌游文化发展有限公司 出版发行的一款热门的 桌上游戏 ,并在2009年6月底由 杭州边锋网络技术有限公司 开发出网络游戏。

6,三国杀军争篇有什么卡

【杀】共有15张,分为【火杀】和【雷杀】两种:【火杀】共5张,3张红桃,2张方块【雷杀】共9张,5张黑桃,4张梅花【闪】共有9张,4张红桃,5张方块【桃】共有4张,红桃2张,方块2张【酒】共有5张,黑桃2张,方块1张,梅花2张延时锦囊共2张,其中:【兵粮寸断】2张,1张黑桃,1张梅花非延时锦囊12张,其中:【火攻】3张,红桃2张,方块1张【铁索连环】6张,黑桃2张,梅花4张【无懈可击】3张,黑桃1张,红桃2张装备牌共6张,其中:+1马1张,方块武器2张:【古锭刀】1张,黑桃【朱雀羽扇】1张,方块防具3张:【藤甲】2张,1张黑桃,1张梅花【白银狮子】1张,梅花
基本牌:火、雷属性的杀,酒。 锦囊牌:铁索连环、兵粮寸断、火攻 装备牌:藤甲、白银狮子、朱雀羽扇
三国杀——军争扩展包 基本牌:雷杀9张(黑桃4、黑桃5、黑桃6、黑桃7、黑桃8、梅花5、梅花6、梅花7、梅花8)、火杀5张(红桃4、红桃7、红桃10、方片4、方片5)、闪9张(红桃8、红桃9、红桃j、红桃q、方片6、方片7、方片8、方片10、方片j)、桃4张(红桃5、红桃6、方片2、方片3)、酒5张(黑桃3、黑桃9、梅花3、梅花9、
装备有朱雀羽扇、古锭刀、藤甲、白银狮子。基本牌有雷杀、火杀、酒。锦囊牌有铁索连环、火攻、无懈可击。
基本牌酒 5张 火杀5张 闪 9张 桃 4张 锦囊兵粮2张 装备白银狮子1张

7,三国杀军争包和拓展包里有什么

包含牌分别为:酒5张,火杀5张,雷杀9张,闪9张,桃4张,兵粮寸断2张,火攻3张,铁锁连环6张,无懈可击3张,白银狮子1张,藤甲2张,骅骝1张,古锭刀1张,朱雀羽扇1张火杀,雷杀--------带属性的杀,都可被铁索连环传导,其中火杀对藤甲多造成一点伤害酒--------出牌阶段,先喝酒,再杀,杀造成的伤害+1.喝3瓶酒再杀伤害还是只+1。自己濒死时可以 用1张酒补1滴血,别人不能用酒救你。兵粮寸断--------用法类似乐不思蜀,判定为草花就没事,不是草花就不能摸牌火攻---------对任一有手牌角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若你弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。对方展示牌是不用弃的。对藤甲多造成一点伤害铁索连环--------用法1.扔掉这张牌,再摸一张牌。但黄月英不发动集智。用法2.选一至两名角色把他们的武将牌横置(若已经横置那就摆回原样)。之后若横置的人中有人受到属性伤害,则所有横置的都受到伤害。白银狮子--------锁定技,你每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。骅骝--------就是+1马的的卢藤甲--------锁定技,南蛮入侵、万箭齐发和普通杀对你无效。你每次受到火焰伤害时,该伤害+1。 朱雀羽扇-------你可以将你的任一普通【杀】当火杀使用古定刀-------你使用【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。
单独发售的军争篇扩展包迄今为止只有一版,也就是楼主说的龙纹牌背版。 如果楼主想买祥云牌背版的军争篇的话,只能买神话再临合集或者珍藏版,那里面的军争篇是祥云牌背的。

8,三国杀所有神将排名是怎样的

《三国杀》所有神将排名:神甘宁、神曹操、神赵云、神吕布、神司马懿、神陆逊、神诸葛亮、神周瑜、神吕蒙、神刘备、神关羽、神张辽。《三国杀》所有神将排名:1、神甘宁神甘宁的武将强度在任何模式中都是非常出色的,在军八也堪称全身份武将。神甘宁在回合外看似三血脆皮,实际开局回血也是可以的。此外还有【劫营】能够进行补牌和增加上限。这让他在作为一名输出将的同时,还保留了一点防御的特性。再加上魄袭开局可以看一下对手的牌来弃一弃,可以有效防止后续被压制。2、神曹操神曹操应该是八大神将中,最受欢迎的一位了。因为他一旦出现在八人军争局中,肯定是人气值最高的一位武将,因为他的身份,已经具备了改变战局的能力了。一滴体力值可以换来七张卡牌的收益,相信三国杀的武将中,没有谁有这么霸气的。所以一般情况下,只要神曹操没有被针对,那么跟着他就可以躺赢了!3、神赵云可别看他只有两滴体力值,他的强度也是很恐怖的。因为他可以自由的转化四种不同的花色卡牌,最有益的就是红桃可转化为桃子,黑桃可转化为无懈可击。而且当他使用两张方块卡牌时,可以使此次的伤害加一,所以就相当于一个酒杀。使用两张黑桃卡牌时响应后,还可以弃置敌方的一张卡牌,相当于附带了一个过河拆桥。不过神赵云还是依靠他的绝境吃饭的,因为每当他进入濒死状态后,都可以获得一张卡牌,脱离该状态又可以获得一张卡牌,供给能力还是十分突出的。4、神吕布神吕布也是比较霸道的一位神将,因为他的神愤可是对所有在场武将都有效,所以当他集满六个暴怒标记的时候,就可以释放他的大招了。在场所有的武将,都会受到一滴体力值的伤害,而且是丢光装备区的卡牌,额外丢四张手牌,所以简单一点来说,就是全部空城了,站着让神吕布打。所以这个时候的神吕布,基本上一个酒杀,就能够结束这场游戏了!5、神司马懿神司马觉醒后的拥有5个技能,回合内完杀、制衡和集智,集智后再制衡,这过牌量直接完爆孙权,完杀进一步让神司马的实力大大的上升了一个台阶,三个都是神技,多可怕的人啊!而回合外还有放逐技能,完爆反馈,除了春哥,其他人如果想打神司马,既要给他忍标记,他的队友又要被翻过来,这绝对使每个对手都头痛。6、神陆逊;7、神诸葛亮;8、神周瑜;9、神吕蒙;10、神刘备;11、神关羽;12、神张辽。

9,三国杀标准版加军争我要玩的话一共要多少才合适不是总牌数

军争包共52张含牌为:酒 5张,火杀 5张,雷杀 9张,闪 9张,桃 4张,兵粮寸断 2张,火攻 3张, 铁锁连环 6张,无懈可击3张,白银狮子 1张 ,藤甲 2张,骅骝 1张,古锭刀 1张,朱雀羽扇 1张。标准包共104张包含牌为:桃8张,杀30张,闪15张,八卦阵2张,诸葛连弩2张,麒麟弓1张,雌雄双股剑1张,贯石斧1张,方天画戟1张,青龙偃月刀1张,丈八蛇矛1张,绝影1张,青钢剑1张,赤兔1张,紫騂1张,大宛1张,爪黄飞电1张,的卢1张, 闪电1张,桃园结义1张,万箭齐发1张,五谷丰登2张,借刀杀人2张,决斗3张,无懈可击3张,南蛮入侵3张,乐不思蜀3张,无中生有4张,顺手牵羊5张,过河拆桥6张另外ex牌4张,可按点数替换或直接加入游戏,包含牌寒冰剑,仁王盾,无懈可击,闪电各一张。 玩的话全加咯。这套卡牌系统是设计者精心设计的,不用挑。要么只用标包,要么标包+ex,要么全加。
全加进去。
军争版 一窍不通 能教教我吗 详细些 谢了 一楼说的很详细了再就三国杀这个东西耐下心来多和大家玩几局就好了,要敢于尝试新角色。 有
军争包共52张含牌为:酒 5张,火杀 5张,雷杀 9张,闪 9张,桃 4张,兵粮寸断 2张,火攻 3张, 铁锁连环 6张,无懈可击3张,白银狮子 1张 ,藤甲 2张,骅骝 1张,古锭刀 1张,朱雀羽扇 1张。标准包共104张包含牌为:桃8张,杀30张,闪15张,八卦阵2张,诸葛连弩2张,麒麟弓1张,雌雄双股剑1张,贯石斧1张,方天画戟1张,青龙偃月刀1张,丈八蛇矛1张,绝影1张,青钢剑1张,赤兔1张,紫騂1张,大宛1张,爪黄飞电1张,的卢1张, 闪电1张,桃园结义1张,万箭齐发1张,五谷丰登2张,借刀杀人2张,决斗3张,无懈可击3张,南蛮入侵3张,乐不思蜀3张,无中生有4张,顺手牵羊5张,过河拆桥6张另外ex牌4张:牌寒冰剑,仁王盾,无懈可击,闪电各一张。
标准版:108游戏牌(基本牌,锦囊牌和装备牌)+25武将牌(魏蜀吴群)+其他游戏辅助牌,如体力卡,身份卡,一张游戏牌白卡和武将牌白卡(要是弄丢了牌可以补上,或者有创意也可以自创喔)军争篇:54游戏牌(基本牌,锦囊牌和装备牌)火包:8武将牌+2神(魏蜀吴群,神武将:神诸葛亮和神周瑜)林包:8武将牌+2神(魏蜀吴群,神武将:神曹操和神吕布)另外还有山包和风包,牌数和上面两个扩充包是一样的,神武将风包是神吕蒙和神关羽,山包貌似是神司马懿和神赵云,我还没有见过实体卡,此外还有一将成名11张武将牌。以上手打,希望可以对你有所帮助

10,三国杀军争攻略

楼主指的是不同武将玩军争篇吧? 加了军争篇不同武将实力有不同加减。 刘备——略削弱增强:由于牌和战术的多样化,刘备的给牌配合的能力得到更广泛的应用空间,配合高输出的新卡牌可以更有效的打击敌人。同时,火包的武将卧龙、凤雏、太史慈、颜良文丑、袁绍、荀彧、典韦与刘备都有非常强力的配合。    刘备——略削弱增强:由于牌和战术的多样化,刘备的给牌配合的能力得到更广泛的应用空间,配合高输出的新卡牌可以更有效的打击敌人。同时,火包的武将卧龙、凤雏、太史慈、颜良文丑、袁绍、荀彧、典韦与刘备都有非常强力的配合。此外,单挑中藤甲的作用十分可观,装备藤甲后,对方的大多数手牌都只能被弃掉(顺手和拆桥都被很大程度的稀释了,这点在单挑时尤为明显),刘备终于敢给敌人牌加血了,也算给这个单挑废人一点补偿。削弱:后期,刘备给牌后经常空手,因此被古锭刀、酒杀、铁索后属性杀一次性造成多点伤害的可能性大大增加。此外一回合一滴血的回血速率在伤害大大提升的军争篇中显得杯水车薪(标准版中只有张飞、夏侯渊和许褚在无决斗/连弩情况下可以主动对单体输出2点伤害,因此刘备的一滴回血显得十分可观,并且容易控制局势。而现在你一旦空手,无法估计敌人一回合对你输出的伤害点数,局势根本不可控)。因此刘备还是有一定削弱的。关羽——基本不变增强:关羽稳定的拥有杀,配合酒,输出时还是有一定威力的。很多武将会遇到只有酒没有杀的窘境。削弱:连弩的密度被稀释了,因此摸到连弩爆发的可能性降低了。但关羽并不完全依赖连弩,总的来说现在和标准版中的关羽都比较稳定,差不多。张飞——小削弱削弱:虽然杀的密度基本没变,但是由于酒的存在,出多个杀的优势变小了。张飞在标准版中的最大亮点就是在无决斗/连弩情况下,可以一回合完成对单体超过2点的输出,而现在人人都可以进行高伤害输出,张飞的特长优势变小了。以前,张飞可以攒几个杀,等待时机,而现在人人都可以攒杀和酒,等待时机。同时闪的增多也削弱了张飞的发挥。黄月英——大削弱削弱:首先非延时类锦囊的密度大大下降。军争篇加入的几个非延时类锦囊里,只有火攻比较适合黄月英。无懈可击经常不能在爆发的同时使用配合爆发,而铁索的效果经常只是和重铸差不多。现在黄月英的爆发力大大下降,由于顺手和拆桥的密度被大大的稀释了,对华佗、大乔、司马、张角等靠手牌过日子的角色的威胁也随之下降。无中生有的密度也降低了1/3。同时,诸葛连弩被稀释了,因此黄月英即使爆发了,摸到连弩的概率也只有原来的2/3。诸葛亮——基本不变增强:装备藤甲的空城诸葛亮在未连环下是无敌状态。诸葛亮可以最大程度回避古锭刀和酒杀的威胁。铁索连环的存在使得观星后诸葛亮控制的闪电可以造成更多伤害。削弱:铁索连环可以杀伤空城的诸葛。马超——小增强增强:马超的铁骑技能,配合酒杀/火杀/连环等高输出伤害,经常能对防备森严的角色一次性造成两点输出。要知道,对一个防备森严的角色,即使靠必中造成一点输出,对其的影响也不大。但如果一次性两点,则不可同日而语,特别是某些3血人物。赵云——基本不变基本不受影响,不能更弱了(3v3打多了)。黄忠——增强增强:真正的必中之男,不同于马超,他不依赖判定或运气,可以自行决定什么时候酒杀必中,直接造成两点伤害。因此他的酒不会“喝空”(即喝了之后出杀被闪避),这个能力是其他武将不具备的。魏延——基本不变基本不受影响,不能更弱了。 曹操——削弱 增强:曹操最怕乐,乐的密度降低了。 曹操——削弱增强:曹操最怕乐,乐的密度降低了。削弱:被造成两点伤害时,也只能拿一张牌,所以曹操的血换牌亏本了。曹操赖以生存的法宝群伤锦囊变稀释了,因此控局变得越发困难。郭嘉——小削弱增强:兵粮寸断对郭嘉的影响不大:摸1张或3张。此外,郭嘉也怕乐,但乐也被稀释了。因此现在的郭嘉干活比较稳定。此外酒也可以救命(桃的密度基本不变),郭嘉这种卖血型角色的最后一血变的更硬了。削弱:伤害太快。标准版里的郭嘉空手结束回合是很安全的,现在古锭刀酒杀一下就死了,而且火攻和铁索的伤害有时根本无法防御。对方甚至可以在没有这些东西的时候就不杀郭嘉,而等待一击必杀的机会,而不用像标准版里的时候必须慢慢的杀郭嘉。原来单挑的强者地位有所下降。司马懿——大削弱增强:酒也可以救命(桃的密度基本不变),司马这种卖血型角色的最后一血变的更硬了。铁索连环的存在使得司马懿控制的闪电可以造成更多伤害。削弱:伤害太快。被伤害一次,即使掉了很多血也只能反馈一下。闪电和乐被稀释了。甄姬——略削弱原来手里拿着个黑杀的甄姬无限安全,现在火攻可以直接破甄姬,而诸葛连弩的概率又降低了,使甄姬的爆发变得不太可能。但是拆和顺变少一定程度上保护了甄姬,她是最容易闪开酒杀的人。所以总的来说她的实力变化不大。许褚——略增强增强:一次性造成3,4点伤害和原来的2点伤害是不一样的。而且现在牌的种类变多了,战术多样化,由于有酒杀,连环等不得不闪的情况出现,许褚寻找一个没有闪的目标更容易了。夏侯敦——削弱削弱:这人受数点伤害只能反弹一次,太可怜了。张辽——基本不变一如既往的强悍,不能更强了。曹仁——基本不变不可能更弱了。夏侯渊——削弱削弱:标准版中只有张飞、夏侯渊和许褚在无决斗/连弩情况下可以主动对单体输出2点伤害,而张飞和许褚起码配合酒还能再增加点输出,夏侯渊的神速就差多了,而且现在装备的密度变小了。
哪里面又没有人物,要什么攻略咯
军争包里没有人物 只有酒 火和雷属性的杀 还有一些武器 还有铁锁连环
没看懂你问的什么。军争包又没有人物的。
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