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游戏皇,喜欢玩皇拳游戏的帮个忙

作者:本站作者

1,喜欢玩皇拳游戏的帮个忙

无法下载。

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2,PSP游戏皇牌空战X2联合突袭里哪关可以得到SU27求大神

MISSION7 完成后就能开启至于如果没打出来就是你没有打到MISSION7这个关卡,在打到第七关的时候会可以给你选择打MISSION7或者MISSION8,你如果选择了后者就无法刷出su-27了,另外提醒楼主你倒不如直接下个完美飞机存档玩。因为大部分机体ace难度或者hard难度平价A以上才能刷出。。。而刷出ace难度就要过关所有hard关卡。。。甚至还有连机才能玩的关卡。这是很困难的,如果楼主坚持的话那么我就祝你快点成功。。。最后附送中文主题站里面有各种飞机资料攻略详细介绍http://psp.duowan.com/zhuanti/acx2/希望能帮到你满意望点左下角选为满意答案谢谢!

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3,橙光游戏皇贵妃中毒那关怎么过

为大家带来橙光游戏皇贵妃中毒过关攻略分享:纯嫔加入阵营为你顶罪

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4,在游戏里皇帝的名字叫什么

机皇帝 机史∞,是在三种机皇帝在墓地时特招的 三个人代表过去,现在,未来,打败后回路完成了,召唤出了新的机皇地,也就是历史 (三人合体了,叫阿波利亚) 新的猪蹄曲里有,自己找
万花丛中过,花儿为我开

5,单机游戏皇帝攻略

《皇帝》的战略这是一款很老也很经典的策略游戏,朝廷机构和外交情况基本是以唐朝为模本,象天下十道,东西突厥,回纥,吐蕃,大食,新罗,日本等等都有很多唐帝国的历史痕迹;人物则是从整个中国历史取材,像各朝的名臣,后宫的名妃等等,可谓集万世之英才,成一家之天下。不过要想成就强国富民的伟业,还要经过自己艰苦的努力。下面从纵横两个方面谈谈治国的方略,当然,这只是个人的经验,还请大家完善。纵的方面:从朝廷官僚机构运作方面谈治国的方略--宰相六部十道,中央地方两级制中央:唐王朝已经开始实行了比较经典的三省六部制,本来应该是大家各司其职,皇帝清心寡欲的养生才好,偏偏现在什么都要政由己出,事必躬亲。宰相的权力被大大的削弱了,本来是一人之下万人之上的宰辅之职,在游戏里却变成了一个只会不时报告点注意事项的报时机器,陛下您要户口普查了,陛下要注意建设了,陛下要购买武器了,陛下现在哪里哪里政务委任太久了,陛下要训练士兵了,最可恨的是他还管灾情通报,反正从他嘴里说出来的就没有什么好事。每年一,四,七,十月他会更新提醒的内容,其它各月要是没有灾害他也是无事可禀。这是个养尊处优的闲差,智力八十五以上好像都干得不错。户部:隋朝称民部,到唐朝避李世民之讳改称户部,总掌天下财政民生,位列六部之首。每年一,七月上半月户部尚书会提交这半年的财政报表。户口普查是将流民编入户籍,刚开始游戏时宰相会提醒你作这件事,大约整理了不到一百个人的户籍,之后要是没有什么大得天灾人祸战争暴乱死亡失踪之类事情发生的话一辈子都不用再作了,可见是个摆设工作。购买武器无需多谈,正如宰相所言,没有武器的士兵是不能上战场的,另外要想增加士兵生存的机会,皮甲皮盾之类也是要买的,可是这些东西都是天价,帝国开始时百废待兴,实在没有闲钱买这个,买了又不提升军力皇威,可到中后期进行保护或征服战略时统一购买,当然这又涉及帝国整个对外战略,留待后述。中央补助是从中央财政中拨款对地方财政进行补贴,这一项针对性很强,主要是当地方发生灾害时,或者地方刚刚改善了人民生活水平(比如从贫困升到尚可)后为防止地方财政出现赤字而注入的预备金,改善的程度与当地的人口数量成反比。税率是中央掌握的主要财政杠杆,关系中央财政收入和整个朝廷的稳定,中央的税收等于生产人口(除去士兵民夫)×产量×税率再进行各地加和中央汇总,税率影响地方民忠,而产量上限等于民忠的两倍(用蓝字显示),降低税率会直接减少中央的财政收入,有时的减少是剧烈的,执行时一定要三思而后行,不要为一时好看而把税率调低,导致中央财政崩溃,当然,税率减少后民忠上升,产量上限随之提高,一般到开国十五年之后如果勤政的话地方产量基本已经达到上限了,人民的生活水平也就不再上升或上升缓慢,这时就要适当调低税率,以使地方进一步发展,这才是使人民富裕之正路,一味进行中央补助希望提升人民富裕度是不能长久的。最后的强行征税想必大家都不会尝试吧,如果你不想成为一代暴君的话这个选项是用不到的,可是,一旦国库里的存银为零,户部只得自动向地方强行征税,所以国库中要有适当的存银,一般半年的开销(不算大的工程花销项目,比如特殊建筑,购买武器等等)大概二十五万上下,量体裁衣,这就决定了开始时的基本国策,这放在后面再说。户部尚书里的各种统计表需要经常注意,收支表要平衡,民生表是,这放在后面再说。户部尚书里的各种统计表需要经常注意,收支表要平衡,民生表是地方建设的指南针,状况表显示地方富裕和忠诚程度的变化,全国表便于掌握人口和土地的变化,经济总表可以掌握产量和转职的信息,勤政的皇帝要经常参考查看。兵部:兵者,凶器也,君不见,青海头,古来白骨无人收。士兵是国力富足的一种表示,肩负保卫帝国安全的重任,可是,一旦投入战场,则生死难卜,纵使战争胜利,也伤亡惨重,穷兵黩武的政策会使帝国的人口急剧下降,接下来的就是财政收入的锐减,人口下降影响常备军的上限,收入减少影响军备的改善,不是持续发展之路,另外,初期各种建设都要花钱,制举祭祀也要花钱,民夫士兵也要发四两银子的,国家常入不敷出,为了保证财政安全,常备军的数量应维持不变,不应上来就征兵。军队数量和训练度影响军力一项,到后期为了和弱国签署保护协议需要很高的军力和皇威才行,这时一般各地地建设都已告一段落,民夫不再要求很多,可以一下招一千或一千五百士兵,如果校场修建完备上来的士兵训练度全是一百,可使军力提高一两倍不止,这是再签保护协议估 平景 的使者都该?头了,签完后把兵再解散,军力下降了,可是保护?会废除的,只花个五六万银子养了半年兵而已。要注意随着人口的增长地方驻军需要增加,否则会暴乱的。记得不时让中央大将军注意一下首都安全,否则没几年就会被刺死的。工部:改善人民生活不能空口说白话,一定要拿出行动来,刚继位时各地的民生总数少的可怜,只好自己再花钱建设,建设城墙十二天,校场十三天,市场十四天,粮仓十五天,衙门十六天,寺庙十七天。一般先把治安和安定度都升到八十以上,先市场后粮仓,保证市场比粮仓多一个到两个(也就是保证人口的增长始终低于营养度的提高),校场和城墙最后再建。当地方集粮值高于一百时人口就会显著上升了,最后把粮稳定在一百二十以上,营养稳定在一百五十以上,其它的稳定在一百以上(全是蓝字)就可以了。需要注意的是开始建设的摊子不要摊的太大,每一项小工程下来都是差不多一万银子,千万不要希图速度而把国库搞空,如果这半年开始时国库里只剩二十万银子那就宁可不搞了,民夫遣散回家养半年,集中力量搞生产,否则一旦亏空就要强行征税了。如果各项指标发展顺利的话,开国五年之后就可以开始建设特殊建筑了,这种特殊建筑好像是鸡肋,虽然效果很明显,可是工期实在是太长了,投入大量人力财力,是中央财政明显的包袱,开工之前一定要三思,尤其是像陵寝,圆明园和长城(四段)这六项,简直就是对中央财政能力和皇帝寿命的挑战。很多玩家都是没钱建,好不容易攒足了钱,没等建好恐怕都一命呜呼了。吏部:很重要的一个部,帝国没有法制,只有人治,没有好的人才,什么都是黄粱一梦。制举是国家网络人才的唯一手段,前五年一定要常抓不懈,两三个月就要搞一次,后来就随便了,每年一次到两次就可,主要是解决年老官吏的退休问题。地方实行半年制的轮调委任,这半年这五个道委任,下半年就是另外五个道委任。地方的刺史很重要,一定要智力九十二以上的人担任,这样开垦土地时才能有好的效果,将军则无所谓,武力不重要,重要的是忠诚度,另外,当新上任的将军经验要到九十九时就要注意,这是他们最容易叛变了,当他们经验九十九时一定要换人,在家养半年再启用,一般到死都不会叛变了。另外,清廉是所有官僚的重要指标,低于七十五者建议不启用,否则贪污问题严重。封爵是增加忠诚度的好方法,可是有了爵位就要花钱,而且花的很多,所以封爵是当中央财政有富余时再进行为好。礼部:可以带来可靠的盟友,充足的贸易盈利,漂亮的妃子和长生不老药,这个部一定要好好经营,刚登基时最大的敌人莫过于东突厥,动不动就要旌麾南指,问鼎中原,只好先稳定住它,实在不行也只好进贡一点金钱,反正这里进贡一万两万,总比战场上进贡五万好吧。抓紧与周围的国家签署互不侵犯和防御同盟条约,这里有两种方案可以选择,如果在登基五年以前已经和至少十个国家签订了防御同盟,可以考虑诱敌深入以选择,如果在登基五年以前已经和至少十个国家签订了防御同盟,可以考虑诱敌深入,用盟军消耗敌人兵力,这招极其阴险,平时只留一二百中央军,城墙一般还没开始建,东突厥就会频频来犯,让盟军与东突厥厮杀,则两败俱伤,东突厥的兵力不断被消耗,直到人口降到三千,最好是两千五百以下,我军一千精兵反攻东突厥,就可签订城下之盟,想占想保护就随你了,反正唐朝是消灭了东突厥的。另一方面,由于盟军兵力国力均被消耗,回过头签起保护来就容易多了,正是一石二鸟之计。第二种方案,首先和东突厥搞好关系,进贡送礼直至签订互不侵犯,这样其它国家开始就不必签到防御同盟了,再把贸易打开,正是坐享太平天下,永无敌国外患,可是需要注意,最后评定时这样可是没有武功的,只会说你什么国家积弱不振之类,所以到后期不妨对几个小国大兵压境,不要占领,只要签署保护即可。贸易是中后期国家财政一个重要的来源渠道,开始贸易额定到最小,因为是赔钱的,过两年开始盈利后就提到上限,半年就会有八万银子入帐,当降低税率的初期,没有这项收入国家会很困难的。签订条约,和亲或进贡都会增加友好度,九十以上会随机进贡,索贿则会降低,随着条约年限的延长好感度也会不断上升。互不侵犯和防御同盟只要好感度到一定程度都会签署,保护则要很高皇威军力,并且与被保护国的国力有关,要签订保护条约,就参见在兵部所述的方法吧。所有国家友好度均九十九且保护时得:天可汗称号(又是一个唐帝国称号)。祭祀最好同制举一样,定期举行,可以降低灾害的频率和程度,但无法消除之,一般在每年三,七,十一上半月一般会有灾害发生,实在不行就狩猎或者微服出巡躲过去吧,因为灾害对地方的伤害是严重的,能避免就避免。刑部:每月发银二百五十两,可见此部无用之极。唯一需要注意的就是不要斩首,杀人太多对评价有影响,一般免罚或者直接摘帽子就行了。地方:地方以道为单位进行行政,刺史至关重要,一定要智力越高越好,这关系到国家整体富裕程度提升的速度,要是一个白痴刺史把皇帝累死他也开发不出什么来。由于实行每半年五道的地方委任轮调制度,每次上朝都要对五个地方开垦土地,这绝对是个考验耐力的工作,只有产量上去了,人们的富裕度才能提高,在那里坐等是不会掉馅饼的,委任时开发的速度比直辖时自己开发要慢好多,可是皇帝体力有限,实在管不了那么多州,只好轮着来。人口增加时会造成产量的下降,这也要努力补足,所以做一个勤政的皇帝是很劳苦的。鼓励转职好像没什么用,土地不开发好,怎么转也是那么一点东西。地方的将军就不用管了,下乡生产不过是花架子,只能临时增加一点产量,训练也不用管,否则皇帝就要累死了,委任时他们自己会训练的。产量八十以上,贫困地区财政盈余,九十以上,尚可地区盈余,一百以上,小康地区盈余,一百一十以上,富裕地区盈余,一百二十以上,极富地区盈余,不知道还有没有比极富更好的。不过盈余并不仅仅取决于产量,产量只是一个必要因素而已,地方的积粮,营养要一百二十以上,民忠也对富裕程度的提高有瓶颈作用(所以前文才说到适当时候要降低税率以提高民忠)。另外刺史的素质也关乎地方财政状况,好像财政等级越高,受限因素就越多,要想盈余就越困难了。以上是行政方面,出了宣政殿做什么呢?去慈宁宫,每个月都要去了,见子女,也是越多越好了,不然要落骂名了。十五年左右皇太后就会薨逝,慈宁宫就不用去了,可子女不会比你先死,所以紫辰殿总是要去的。每天都能进行一次修炼,根据你的性格倾向在发展某一项能力时会有+1的奖励,其它三项每天就是1-4的随机了。一百以上,评价还可以,二百以上,评价改善,三百以上,评价优良,五百时得到顶极称号:魅力皇帝,武力皇帝,才艺皇帝,智力皇帝。出去狩猎可以增加体力值,五百时获称号:铁人皇帝。有了外国进贡得药材,可以炼丹,方子太多,就不给了,可以炼成加寿命的长生不老药啊,有了寿命就有了一切么。晚上恢复体力建议去后宫,虽然损失一些寿命,可不老药啊,有了寿命就有了一切么。晚上恢复体力建议去后宫,虽然损失一些寿命,可是至少体力充足,因为金龙殿补的太少了,到后期体力多的没处用再去金龙殿。进宣政殿不要让大臣喊万岁,否则会降低五个快乐,五个健康(怎么听了好话反倒出毛病了)。好了,再从纵的方面总结一下注意事项吧:初期:启动贸易,开展建设,不要征兵,注意东突厥,招揽人才,看母亲和孩子,开垦土地。中期:签订各项条约,提高好感度,征服或者拉拢东突厥,注意 祀,逃避灾荒,注意官员叛变。开垦土地增加人口,提高收入,积累资金。看母亲和孩子。后期:集中财力物力搞特殊建筑,征兵签保护,注意要有点武功(是侵略的武功), 颖茉只模 母亲已死,只去看孩子,提高参数,经常炼药,与死亡做斗争。这里还有些秘笈:①这条秘技可以使您重复下达同一指令,具体步骤如下: 1.下达任意一条命令,如“加强训练”; 2.存档,然后再次读取此进度档; 你会发现自己又可以下达“加强训练”这个指令了!如此以来,只要有耐心,您在一天之内就能训练出最强的军队。其它指令可参考这个用法。 ②存盘文件KING?.SAV中有以下数据地址,注意不要改得太大否则会出现负值或死机: 中央士兵数:SECT0029/DISP0158及0159 中央士兵训练值:SECT0029/DISP0304 金钱数:SECT0000/DISP0072及0074 1.人民: 不要特赦,坏人满街跑,治安当然烂(与现实生活一样),士兵的数目要大於1∕4的人民数,建衙门和寺庙,可提升治安及安定。 2.官员: A.刺史:清廉、智力高的去当,忠诚最好大於90,清廉大於85,否则会贪污,影响税收。 B.将军:忠诚最重要,最好大於90,否则可能叛变,武力不是最重要。 C.中央: 中央将军:武力最重要,因为要训练。 吏部尚书:经验最重要,其次是忠诚,要招募好的新人,一定要留意。 其他官员:随便阿狗阿猫都可以,好的人不要留在中央,尽量当刺史。 D.固定轮调:刺史与地方将军,三四个月轮调一次。 3.忠诚度: 户部:户口调查谁都一样 礼部:只要军力、皇威够,就可以签保护!! 兵部:徵兵时有差,只不过是看经验而非能力!但是派出去打仗的就有差 刑部:?? 工部:只要是盖某个特定东东,一定是定值!! PS:文官和清廉比较有关 4.炼丹大法 A.冰山雪莲 B.冷凝不化冰 C.透光灵芝 D.神僧舍利子 E.龙脑香 F.炽火蛙 G:鲸王脂 H:千年人参王 A+B OR D+E:体力现值加100 B+C+E:健康+5、快乐+10 B+C+D+F:四大数值各加两点 A+B+C+D+F:加最大体力值 A+B+C+D+E+F:加寿命 A+B+C+D+F+H(寿命+3000) 全部:(寿命+2500)

6,我是皇游戏

《我是皇》是一款以古代历史题材为背景的2.5D角色扮演类网页游戏。在游戏中,玩家可以通过任务、副本、活动获取强力的文官、武将、美人、装备、道具,以此来提升自己的战斗力,并最终在这个世界称王称霸。为了让玩家更好的体验真实历史国战,在《我是皇》中,玩家可以选择加入“东部联盟”“西部联盟”“南部联盟”中的任意一个阵营。游戏通过皇城争夺战将玩家间的“斗殴”上升到阵营之间的拉锯中来,体验的侧重点更偏向与队友配合去夺下皇城。游戏中,玩家可招贤纳士,招纳历史著名文官、武将辅佐,并可派遣。

7,PS3经典游戏推荐

独占游戏 战鹰 暴雨 PS3独占游戏《战神3》(20张)黑刃 迷雾 龙穴 非洲 源氏2 抵抗2 战神1 战神2 战神3 如龙3 如龙4传说中的继承者 炸弹人 头文字D GT赛车5 天堂之剑 失落的传承 天使指环 德比赛马 致命惯性 杀戮地带2 杀戮地带3 我的暑假3 山脊赛车7 大众高尔夫 白骑士物语 古之舞动 白骑士物语2 审判者之眼 如龙:见参 第5幻影传奇 战场的女武神 小小大星球 职业棒球之魂 机密武装突袭 GT赛车5 序章 代码武装:突袭 PS3独占游戏《潜龙谍影4》(11张)抵抗:灭绝全人类 最终幻想13 Versus 神秘海域1:德雷克船长的宝藏 神秘海域2:纵横贼道 神秘海域3 德雷克的欺骗 机车风暴:太平洋裂谷 高达战记 潜龙谍影4:爱国者之枪 火影忍者:终极忍者风暴 合金装备4 恶魔之魂 真三国无双6(欧版有360)
1.战神1、2、3,sony的看家之作,素质就不用说了2.神秘海域1、2,后生可贵1代当时玩的时候没什么感觉,2代可以说是质的飞跃啊。期待11月的3代。3.killzone2、3,大场面、大制作,目前KZ3 PSN网战最火。4.暴雨,我个人觉得这个不错。高分大作,悬疑类。以上皆为个人体验后的推荐,最主要都是中文,全入正的话,LZ又要破费了。
个人最爱战神,忍者风暴,实况足球
合金 GT5 战神3 暴雨 杀戮地带2,3 未知海域2 凯瑟琳(考验价值观的游戏 难度不小) 最终幻想13(有两个版本) 以后还有黑色洛城(侦探游戏 很棒) 还有皇牌空战 突击地平线 都值得期待
战神3,杀戮地带系列,GT5,暴雨,真神系列,战国,最终幻想,生化危机,忍龙,体感游戏综合,如龙系列,使命7,孤岛危机,虐杀原型……好多呢,看LZ喜欢哪种类型了!望采纳,谢谢!

8,游戏手机哪个好

游戏手机推荐:ROG游戏手机5,上市时间:2021年3月;黑鲨4 Pro,上市时间:2021年3月;努比亚 nubia 红魔6Pro,上市时间:2021年3月;联想拯救者电竞手机2 Pro,上市时间:2021年4月;Redmi K40游戏增强版,上市时间:2021年4月。游戏手机推荐:1、ROG游戏手机5上市时间:2021年3月CPU型号:骁龙888亮点:屏幕刷新率达到144Hz的三星E4屏、触控采样率达到300Hz,支持DC调光;电池配置上达到了足足6000mAh,续航能力强;采用了腾讯定制SolarCore游戏引擎,与腾讯旗下游戏的适配性更高,体验更好。双正向扬声器和四麦克风组合;独特的肩键设计以及手势映射。点评:华硕ROG推出的游戏手机,游戏方面都是顶级的,并采用独立显示芯片,在游戏体验上是领先级水准。不过6000mAh让它有点厚重,而且仅有30w快充,充电会慢一点。2、黑鲨4 Pro上市时间:2021年3月CPU型号:骁龙888亮点:搭载了安卓最强处理器骁龙888,内置4500mAh大电池,支持120W的超强快充,满血版内存配置,加上全新的“三明治”液冷散热设计,游戏体验绝对一流。除了无敌的游戏性能,外观上延续了一贯的电竞风,后盖设计了一个倒三角形的RGB灯,还有磁动力升降肩键,可玩性极高。点评:黑鲨此前已经推出了4代7款手机产品,深耕游戏手机领域,各方面相对成熟。手机基本上没啥槽点,就是有点重,毕竟游戏手机。3、努比亚 nubia 红魔6Pro上市时间:2021年3月CPU型号:骁龙888亮点:安卓最强处理器888,165Hz屏幕刷新率,500Hz的触控采样率,将游戏性能拉满;最新版多维散热系统,确保了超顺畅的游戏体验;电池方面,5050mAh大电池+60w快充,保证了不错的续航。点评:和黑鲨一样,都是深耕游戏手机领域的老玩家了,各方面都很成熟,尤其是散热方案的设计。另外,红魔6对于腾讯系游戏的性能调教更加契合,对喜欢玩腾讯手游的朋友更加有利。4、联想拯救者电竞手机2 Pro上市时间:2021年4月CPU型号:骁龙888亮点:搭载强悍的高通骁龙888处理器,搭配ATA次世代中置架构2.0,主被动一体化散热设计,游戏处理能力堪称最强;双扬声器、双马达;144Hz电竞屏;5500毫安大电池,90w快充。4400万前置像素设计,满足游戏直播党的需求。点评:联想旗下的游戏手机,游戏性能处于超高端水平,可以说是最强最全面的游戏手机了。延续了拯救者的传统,在性能释放和散热方面领先于同行,游戏体验直接拉满。5、Redmi K40游戏增强版上市时间:2021年4月CPU型号:天玑1200亮点:搭载天玑1200处理器,航天级散热设计,弹出式肩键,加上双扬声器设置,运行主流手游体验良好。5065毫安大电池加上67w闪充,关键是机身轻薄,外观上毫不夸张,日常用也不突兀,最低配6+128才1999元,这个价格简直无敌!点评:小米旗下的首款游戏手机,配置方面是旗舰级别,不俗的性能调教,既是游戏手机,日常用也很丝滑,这个价格几乎碾压同行游戏手机,香!
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