沼汇陵技能点,梦幻西游DT69怎么点技能
作者:本站作者
1,梦幻西游DT69怎么点技能
1,钱 2,入个帮派 3,跑很多的帮贡 4,等有资材的时候,去帮派点
2,珠仙合欢技能点怎么点
少侠:重击+2 警觉+6=8
一重:断水+3 风流+3 浮光+8 凝神+4 烟雨+3 热血+8=29
二重:暗香+1 御空+2 飞花+6 祈福+8 迷离+5 相思+2 激励+9=33
三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8 倾城+5 决绝+8 绝恋+8=42
四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 忘情+6=24
五重:旧梦+6 风花+2 惜春+5=13
3,三国杀典韦技能有哪些
典韦技能:【强袭】——出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每阶段限一次。 ★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃置这张武器牌。 ★若仅剩1点体力时发动此技能,则不论是否被挽救,目标角色都会受到1点伤害(除非典韦死亡后触发了某种身份的胜利条件)。 三国杀典韦台词: 强袭:吃我一方戟!/看我三步之内取你小命! 阵亡:主公,快走……
4,DNF蓝拳加点
简简单单,先从启示那栏说起,天使祝福:我估计你是用不着了,你没有魔法技能,也不需要别人组你,所以是不点这个了~ 武器祝福:这个是好东西啊~尽管我比较推荐蓝拳用图腾练级,图腾是加1%的命中的。但是你觉得够了吗?!点满武器祝福能加5%的命中,如果你不越很多级去打怪,一般都不会出MISS 净化:点一点吧,用不了多少SP,而且能把自己变成一个可以重复使用的大世界仪~多好啊~(取消所有状态,很诱人) 到了我们的攻击技能了~ 俯冲点一点,出强制,摇摆也一样(有点废话了。。)虎袭点他个5点,出个强制,不想着去点满他。。这个是个固定伤害的技能,点满了没意思。。直拳冲击(也叫3推拳)点5点,但是千万不要抽筋去点什么强制!!这个只是为了出前置(即是让下面的高级技能能点)勾拳追击,点5点,一样是为了前置。。。。 俯冲系列技能:(1)腹拳:点满~没什么疑问吧?晕boss和高攻击,这些都是必备的,而且这个技能不会把站着的怪打倒在地,以至于我们连不上怪。。。(2)直拳:这个技能有意思,和虎袭有很大的争议,但是,我觉得这个技能是可以点满的!你要的是刷图的不是么?这个点满了攻击高得让你哭笑不得!而且这个技能基本上没有什么前置动作,按了马上出,不像3推拳。。。SBSB的。。。(3)翔拳:点5点吧,出前置,你不PK,用不着点多 摇摆的技能:破碎之拳:点满,没什么好介绍的。超高攻击~嚯嚯嚯~ 神圣连击(也叫农夫三拳):点满,出个强制~很有用,攻击比什么都高 神圣反击:你是练级的。。不点那么多了。。1点足矣~ 急速避闪:点满~保命用的。。不点做甚?! 到了几个大招的部分了。 龙卷风(天谴旋风。。没记错的话):点满~刷图用的,你不PK对吧~ 分身,还有多重分身:这两个都点满~很黄很暴力 大招!:急速旋风拳!(没记错的话。。。):点满~打图无敌技能,有吸引。。攻击高,自己霸体~完美。 没什么好讲的了。。你要装备我也说不了,讲了也不一定找得到不是嘛~
5,lol掘墓者技能详细数据
邪恶契约(被动) 每一个召唤兽可提升尤瑞克5%的攻击伤害。召唤师可获得尤瑞克30%的攻击和生命加成。 战争预兆(Q) 消耗:40点法力值;技能CD:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒 尤瑞克下次攻击造成额外30 / 60 / 90 / 120 / 150 物理伤害,同时召唤出8 / 16 / 24 / 32 / 40攻击伤害的鬼魂,当鬼魂存在时妖里克移动速度提高15 / 20 / 25 / 30 / 35 % 。 瘟疫预兆(W) 消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点法力值;技能CD:12 秒 尤瑞克制造一次剧烈的爆炸造成 60 / 95 / 130 / 165 (+0.8倍AD) 技能伤害,并召唤出食尸鬼对周围范围造成1.5秒减速(20 / 25 / 30 / 35 / 40 % )。当食尸鬼存在时,附近的敌军被持续减速(10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20 % )。 饥饿预兆(E) 消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点法力值;技能CD:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒 尤瑞克偷取目标的生命并召唤出饥饿的食尸鬼,当食尸鬼攻击敌人时会治疗尤瑞克。 死亡预兆(R) 消耗:100 点法力值;技能CD:120 / 105 / 90 秒 尤瑞克召唤出一名友军的幽灵镜像(类似时光老头上的BUFF),如果在状态持续时间内友军死亡,幽灵会牺牲自己鼓舞友军让他继续战斗(说白了就是让你死后暂时复活,短时间的续命技能)。战争预兆(q):约里克的下次攻击会造成额外物理伤害并召唤出幽灵食尸鬼。食尸鬼对敌人造成额外伤害,其移动速度比其他食尸鬼更快。当幽灵食尸鬼存在时,约里克也会增加移动速度。瘟疫预兆(w):约里克召唤出腐烂食尸鬼,其到来伴随剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。当腐烂食尸鬼存在时,周围敌人持续被减速。饥荒预兆(e):约里克偷取目标生命值,并召唤饥荒食尸鬼。饥荒食尸鬼造成的伤害转化成对约里克的治疗。死亡预兆(r):约里克召唤出友军的亡魂。如果该友军死亡而亡魂还在,那么亡魂会牺牲自己,复活友军,让其进行报复。邪恶契约(被动):约里克召唤的食尸鬼存在时,约里克的攻击会造成更多伤害。在此期间,约里克召唤的食尸鬼获得英雄一定百分比的攻击力和生命值。
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