死亡游戏有什么危害,死亡游戏对身体有什么危害
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1,谁玩过死亡游戏会不会有生命危险是什么原理呢求详细玩法
死亡游戏的原理是大脑缺氧导致人产生幻觉,玩的时候要找让朋友扶着,不然会发生危险。具体玩法:背靠墙蹲下深呼吸三次,第三次吸满气不要吐气,站起来背靠墙,其他人手推胸部大力按压(书上说的一个人就行,但是一个人是按不动的,一般要三四个人,慢慢按不是用力按一下)。就会感觉一股清凉的感觉(像小说里说的内力一样)从尾椎直到天灵盖。然后会失去意识(这时候其他人一定要扶好,我有个朋友磕掉一颗门牙,有一个朋友嘴缝了三针,还有个朋友眼睛肿了一个星期,都是因为没扶好倒地上了)。后面就是高潮了,会感觉自己经历好多事情,像做梦,像修仙,像经历轮回。注意身体不好或者心脏有问题的不要玩。
2,死亡游戏对身体有什么危害
用劲按着心脏部位,慢慢地,就会感觉好像被鬼捉了一样,看到一些奇形怪状的东西,还有吓人的鬼怪…… 前日,当小轩(化名)神神秘秘地向父亲袒露自己玩“死亡游戏”的感受时,家长吴先生大吃一惊,他万万没想到,一种极为危险的游戏竟然在调皮无知的儿子身边暗地里流行。吴先生介绍,小轩是长沙市雨花区某小学六年级学生。 前日,吴下班回家,正好看到小轩与同学滚在地板上,儿子用双手死死按住另一小孩的胸部。吴先生开始以为两人在打架。吴先生喝住两个小孩,大声问:“你们在搞什么?”两个小孩这才慌慌张张地停住,开始说“好玩”,后来才在吴先生逼问下,说他们正在做一种“体验死亡”的游戏,目的是想“尝尝死亡的感觉”。 小轩告知父亲“死亡游戏”的玩法是:一个同学把另一个同学的心脏部位紧紧压住5分钟以上,使之产生幻觉,“感觉到全身没有力气,感觉四周一片漆黑,接着一些很恐怖的事情和鬼怪会在脑子里出现”。有时候,被压迫心脏的学生可能还会“慢慢地跟昏死过去一样”,另一个学生就会一个耳光将其弄醒。 这种游戏是否具有危险性呢? 记者就此采访了长沙市第一医院心血管科吕爱萍医生。吕医生告诉记者,这样造成的后果是,肺部不能够进行充分地换气。新鲜含氧空气无法进入,而体内产生的废气无法排除,从而使体内严重缺氧,导致心慌、气短、恐惧、乏力、心脏部位有压迫感或窒息感,甚至发生晕厥等。而小孩所反映的产生幻觉、看到鬼怪等现象,吕医生解释是脑部缺氧的结果,由于缺氧导致头昏、恐惧的感觉,这种感觉如果产生在曾经听过“鬼神”故事的人身上,就很可能导致被“鬼”捕捉的联想。“游戏很危险,对身体处于发育过程中的小孩有百害而无一利。”
3,如果被困在一游戏里七天游戏死亡现实也会死亡但游戏中获得的物品你都可以带回现实你会选择哪款游戏
大家好,我是爱游戏的小萌妹,今天,我想说的是,适度游戏是有利于身心健康的,游戏并不能害死人。我本人是个深度游戏痴迷狂,不知道什么时候开始,大家把学生的堕落归结于游戏,但是仔细想想,真的是游戏毁了学生吗,作为一名大学生,我承认确实身边有不少玩游戏的同学,但是,有的玩游戏的同学成绩很好,有的玩游戏的成绩很差,这关键在一个痴迷程度问题,只要不过度就行。当你累了,工作压力太大了,玩一把游戏不是很好的放松吗?会玩游戏的人,动手能力一定不会太差,大学学的是什么,她不像高中需要我们死读书,大学时光,在我们学习书本知识的同时,还要求我们学习动手操作能力以及思维创新能力,而这两个都能在游戏里学到。所以,我不认为游戏会危害大学生,游戏本身没错,错的是玩游戏的人,不是吗?希望大家都能健康玩游戏,发挥游戏的正面作用,做游戏的主人,不要被游戏玩。欢迎留言与我讨论,谢谢大家好,我是爱游戏的小萌妹,今天,我想说的是,适度游戏是有利于身心健康的,游戏并不能害死人。我本人是个深度游戏痴迷狂,不知道什么时候开始,大家把学生的堕落归结于游戏,但是仔细想想,真的是游戏毁了学生吗,作为一名大学生,我承认确实身边有不少玩游戏的同学,但是,有的玩游戏的同学成绩很好,有的玩游戏的成绩很差,这关键在一个痴迷程度问题,只要不过度就行。当你累了,工作压力太大了,玩一把游戏不是很好的放松吗?会玩游戏的人,动手能力一定不会太差,大学学的是什么,她不像高中需要我们死读书,大学时光,在我们学习书本知识的同时,还要求我们学习动手操作能力以及思维创新能力,而这两个都能在游戏里学到。所以,我不认为游戏会危害大学生,游戏本身没错,错的是玩游戏的人,不是吗?希望大家都能健康玩游戏,发挥游戏的正面作用,做游戏的主人,不要被游戏玩。欢迎留言与我讨论,谢谢谢邀。消磨意志。害人哦大家好,我是爱游戏的小萌妹,今天,我想说的是,适度游戏是有利于身心健康的,游戏并不能害死人。我本人是个深度游戏痴迷狂,不知道什么时候开始,大家把学生的堕落归结于游戏,但是仔细想想,真的是游戏毁了学生吗,作为一名大学生,我承认确实身边有不少玩游戏的同学,但是,有的玩游戏的同学成绩很好,有的玩游戏的成绩很差,这关键在一个痴迷程度问题,只要不过度就行。当你累了,工作压力太大了,玩一把游戏不是很好的放松吗?会玩游戏的人,动手能力一定不会太差,大学学的是什么,她不像高中需要我们死读书,大学时光,在我们学习书本知识的同时,还要求我们学习动手操作能力以及思维创新能力,而这两个都能在游戏里学到。所以,我不认为游戏会危害大学生,游戏本身没错,错的是玩游戏的人,不是吗?希望大家都能健康玩游戏,发挥游戏的正面作用,做游戏的主人,不要被游戏玩。欢迎留言与我讨论,谢谢谢邀。消磨意志。害人哦第一名:零《零~ZERO》于2001年发售,它有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立马引起很大的轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏。从这款游戏中,我们可以看到《午夜凶铃》、《咒怨》的影子。你永远不知道鬼的出现是在何时何地,突然间的恐怖足以让人窒息。第二名:寂静岭《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。第三名:生化危机《生化危机1-4》最原始粗糙的画面却能给予人恐怖的纯粹感,生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。恐怖的丧尸、无人的警察局、荒废的街道、从你头上爬过的未知生物......这些经典的场景给予玩家无疑是有着巨大冲击性、恐怖感和好奇心的。第四名:极度恐慌《F.E.A.R.》已经发布了两代,以出色的画面以及恐怖的镜头着称。将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。第五名:钟楼钟楼这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素,现在有的版本有PC移植。游戏中玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的杀人凶手周旋,解决各种谜题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来;面前的镜子伸出双手掐你的脖子,墙上的壁画在流血……如果你足够大胆,就试一试吧。第六名:死亡空间死亡空间游戏的画面其实只能算中上等,但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等,让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的,就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。第七名:逃生可以很负责任的说,这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,玩家能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人。游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。但是,在大量的惊吓和优美的环境中,游戏的总体效果因为毫无想象力的任务目标和少量让人失望的设计而受到了影响。第八名:恶灵附身《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。第九名:死魂曲游戏中的场景和人物制作得非常真实,70年代的日本农村,破败的水泥楼房和木屋,长着荒草的梯田和白茫茫的雨幕,生锈的汽车和铁轨,满是青苔的电线杆,墙上的“小心火烛”告示,70年代的老电影海报,让人仿佛置身于某个废弃的日本农村一样,即使在今天的日本农村,也能见到这样的景象。而人物的脸部制作都取自真人肖像,连尸人扭曲的表情都是真人化妆后录像再制作的,异常逼真,让人不相信这是电脑做出的三维人物。大家好,我是爱游戏的小萌妹,今天,我想说的是,适度游戏是有利于身心健康的,游戏并不能害死人。我本人是个深度游戏痴迷狂,不知道什么时候开始,大家把学生的堕落归结于游戏,但是仔细想想,真的是游戏毁了学生吗,作为一名大学生,我承认确实身边有不少玩游戏的同学,但是,有的玩游戏的同学成绩很好,有的玩游戏的成绩很差,这关键在一个痴迷程度问题,只要不过度就行。当你累了,工作压力太大了,玩一把游戏不是很好的放松吗?会玩游戏的人,动手能力一定不会太差,大学学的是什么,她不像高中需要我们死读书,大学时光,在我们学习书本知识的同时,还要求我们学习动手操作能力以及思维创新能力,而这两个都能在游戏里学到。所以,我不认为游戏会危害大学生,游戏本身没错,错的是玩游戏的人,不是吗?希望大家都能健康玩游戏,发挥游戏的正面作用,做游戏的主人,不要被游戏玩。欢迎留言与我讨论,谢谢谢邀。消磨意志。害人哦第一名:零《零~ZERO》于2001年发售,它有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立马引起很大的轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏。从这款游戏中,我们可以看到《午夜凶铃》、《咒怨》的影子。你永远不知道鬼的出现是在何时何地,突然间的恐怖足以让人窒息。第二名:寂静岭《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。第三名:生化危机《生化危机1-4》最原始粗糙的画面却能给予人恐怖的纯粹感,生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。恐怖的丧尸、无人的警察局、荒废的街道、从你头上爬过的未知生物......这些经典的场景给予玩家无疑是有着巨大冲击性、恐怖感和好奇心的。第四名:极度恐慌《F.E.A.R.》已经发布了两代,以出色的画面以及恐怖的镜头着称。将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。第五名:钟楼钟楼这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素,现在有的版本有PC移植。游戏中玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的杀人凶手周旋,解决各种谜题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来;面前的镜子伸出双手掐你的脖子,墙上的壁画在流血……如果你足够大胆,就试一试吧。第六名:死亡空间死亡空间游戏的画面其实只能算中上等,但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等,让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的,就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。第七名:逃生可以很负责任的说,这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,玩家能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人。游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。但是,在大量的惊吓和优美的环境中,游戏的总体效果因为毫无想象力的任务目标和少量让人失望的设计而受到了影响。第八名:恶灵附身《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。第九名:死魂曲游戏中的场景和人物制作得非常真实,70年代的日本农村,破败的水泥楼房和木屋,长着荒草的梯田和白茫茫的雨幕,生锈的汽车和铁轨,满是青苔的电线杆,墙上的“小心火烛”告示,70年代的老电影海报,让人仿佛置身于某个废弃的日本农村一样,即使在今天的日本农村,也能见到这样的景象。而人物的脸部制作都取自真人肖像,连尸人扭曲的表情都是真人化妆后录像再制作的,异常逼真,让人不相信这是电脑做出的三维人物。有个游戏叫黄金矿工,不知道你玩过没?哎呀对,就是那个好像有一个轱辘架子,然后从地底下往下拉黄金呢。那一个反正是比那个人看上去还要大。[捂脸][捂脸]其实黄不黄金的都无所谓,主要是我就没见过那个人死[捂脸]
4,在憋气时有人按着胸部会晕倒的游戏会有危险吗
有危险,这是一款“死亡游戏”。据了解,“死亡游戏”之所以使人昏迷,是由于游戏压迫心脏、抑制人体呼吸,导致回心血量减少,泵入大脑的血液和氧气随之减少。这种情况不仅导致神经功能失灵、精神意识异常,严重者甚至会意识丧失、全身脏器功能停止,直接危及生命。医生提示,切勿因追求刺激与猎奇心态驱使而尝试“死亡游戏”,这不仅一项危险游戏,若经过多次体验,大脑将会出现不可逆的慢性损伤。因此,必须杜绝体验和玩耍,勿拿生命当儿戏。游戏过程中,游戏者脑中二氧化碳过量,影响正常的酸碱度,使血管收缩和舒张失衡,导致大脑供血不足,造成人为脑缺血昏厥。产生的幻觉,会对人体机能造成影响。每个人体质差异不同,虽然耐受度不一样,但都是有危害性的。一旦大脑缺氧达3分钟至5分钟,就有可能造成不可逆性脑细胞损坏。更严重的是,此类游戏会使大脑功能下降、记忆力衰退,影响生命安全和智力发育。任何一款“死亡游戏”都会或多或少影响健康,一旦发现应及时劝阻。非常危险,教育部曾明令禁止此类游戏传播。
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