游戏者之家,红色警戒Ra2ini为什么拒绝访问
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1,红色警戒Ra2ini为什么拒绝访问
是不是设置为只读模式了?查看该文件的属性看看。另外可以用管理员身份来运行此文件试试。————————来自即时战略游戏闲聊吧的游戏砖家,RTS游戏爱好者的家!Y(^_^)Yra2.ini是红警原版的配置文件,ra2md.ini是尤里复仇的配置文件,rules.ini掌管红警原版的游戏数据(单位价格之类的),rulesmd.ini掌管尤里复仇的游戏数据。望采纳!
2,机战单机版不能启动MySQL
路劲是D盘下的游戏者之家(应该是这个名字),也就是 D:\游戏者之家 有可能是你解压那个机战服务端的时候,解压出来变成是 D:\机战服务端\游戏者之家 这样就启动不了MySql了
3,游戏爱好者之家这款游戏怎么样啊谁给介绍一下啊
在百度里搜索游戏爱好者之家,那里专门发布新开的网页游戏,找新服可以那里,专业准时发布新开网页游戏开服表真的是很部错的,可以试试看的,嗯,对于网页游戏让我失望的太多了,我玩了好多款,都感觉不行,人气少,不公平,服务器也不给力。如果你要是想找个好玩的游戏玩的话,可以去我现在玩的地方看看,那里的游戏都还不错,至少我觉得都比其他地方的好玩,你可以试玩下看看。网址:Www.bdc8.Com/yx.htm 【复制粘贴到浏览器即可】。。。。。。
4,玩游戏者之家的机战单机版需要覆盖机战网络版的
把这首诗写上去,或者从初高中政治书上找内容。。。。。我古老而年轻的祖国啊, 我是你广袤大地上一棵稚嫩的幼苗, 摇曳在你温暖呵护的怀抱, 我是你无垠天空中一只飞翔的小鸟, 鸣唱在你春风和煦的心头, 我的血管里, 涌动着黄河的波浪, 我的心灵里, 开放着文明的鲜花, 我心中的理想, 正展现在祖国蔚蓝的天空里。 世界的东方, 有一个神奇而美丽的国家, 茫茫大海, 是她广阔的胸怀, 巍巍长城, 是她坚强的脊梁, 滔滔黄河, 是她奔腾的血液, 青藏高原, 是她刚硬的臂膀…… 她—— 就是我的祖国 伟大的中华人民共和国
5,五张牌十点半怎么玩
庄家:选定一个玩家为庄家,其他玩家都是闲家。本游戏首轮由系统随机坐庄。
闲家:所有闲家斗与庄家比牌的大小,闲家之间不做比较。
连庄规则:如果庄家赢钱,下一轮由庄家继续坐庄。
接庄规则:如果庄家没有赢钱,下一轮由庄家的下家坐庄。
发牌:由庄家开始发牌,每人一张座位底牌,玩家底牌均为暗牌。
暗牌:只有自己能看见的牌,其他游戏者显示牌的背面。
明牌:所有游戏者都能看见的牌。
爆牌:玩家手中牌的总点数超过 10点半。
牌的种类:
点牌:A、2、3、4、5、6、7、8、9、10,其中A为1点,其他牌为本身点数。
人牌:J Q K被称为“人牌”,都算作半点。
牌型说明:人五小:5张人牌五小:五张都不是人牌,且总点数小于10点半;十点半:五张牌以下,牌的总点数等于10点半。
天王:5张牌,牌的总数等于10点半。
6,红色警戒里哪个版本的兵种和单位最多
楼主你好,你说的是红警2吧?我不知道哪个红警2mod里的单位最多,但是这个叫重返荣耀的mod里的单位奇多,包括红警3里的,命令与征服3和4里的,一些星际单位等等:http://tieba.baidu.com/p/3432371612红警3mod单位较多的有ZERO,chaos,崩溃的世界等,里面包括最高指挥官,星际,命令与征服3和4的单位.————————来自即时战略游戏闲聊吧的游戏砖家,RTS游戏爱好者的家!Y(^_^)Y个人认为还是玩原版比较好,其它都是扩展版,带很多兵种的,这些mod,有较大的可能性,会使得游戏运行不稳定,会出现出错对话框,直接关闭游戏。我体验得感觉不是非常好,刚开始比较有新鲜感,但最终我还是选择原版的红警2或是红警2尤里。 到新浪游戏的单机游戏中搜索“尤里”或“红警”,里面有很多相关资料,我以前就是在这里下载各种玩意的。地图和mod之类。 也可以在长枫下载站 http://www.cf91.com/里搜索一下相关资源。我常用这些站点。
7,双明双扣是怎么玩的呢
双明双扣是双扣的一种特殊玩法,对在一起的双方为同一家而且能看到彼此的牌,这样增加了双扣的竞技性也增加了同一家两人可配合性。
游戏打两副牌。对家配合,游戏的方法是配合的两方要尽快将手中的牌出完,注意配合。当配合的双方都将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则叫双扣成功了了。如果一方有一个第一名出完,一个第三名出完,则扣住了一个。如果一方有一个第一名,一个第四名,则为双方打和。
双扣规则为普通双扣,王不能代替其他的牌。 发牌:当四方全部开始后,服务器直接发牌。
第一个出牌的权力:第一盘随机由四家中的一家出牌,开始后,如果上一盘双扣成功,则还是随机由四家中的一家出牌,如果是和或者单扣,则由上盘的第一名首先出牌。
出牌过程:游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass); 如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型; 直到某个游戏者手中牌全部出完。
牌的大小:本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
牌形的大小:单张、对、三同张、连对(必须在3连队以上可以出)、连三同张(必须在3连三同张以上)、顺子(2、王不能出现在顺子中)牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;
不支持三连二牌型;
炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大; 炸弹大于任何其它非炸弹的牌型,天王炸弹最大。
牌型
单张:可以是手中的任意一张牌;
对:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;
连对:三对或三对以上相连的牌,如:33 44 55,JJ QQ KK AA。注意:2、王 不可以在连队中。
三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同; 连三同张,三个或三个以上相连的三同张牌, 注意:2不可以在连三同张中;
三连二:不能出。
顺子:五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:2不能出现在顺子中。
同花顺:和一般的顺子没有区别。
炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌,如:4444,77777,JJJJJJJ;
天王炸弹:四张王牌,构成天王炸弹,这时游戏中最大的牌型。
接风:双扣的特色,当某个人最后一手牌出了后,一圈内如果没有人要。则下一手的出牌权力是他的同伴。紫金阁游戏(886.dnn.cn)有很多好玩的牌类游戏,喜欢的可以去体验体验。
8,电玩游戏有哪些
电玩游戏是纷享科技旗下电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台。其中全国性的游戏有三十余款,地方性的游戏有一百七十余款,其经典游戏包括象棋类、休闲类、麻将类、扑克类、电玩类、铁拳类框体机、森林舞会节目等。电玩游戏是纷享科技旗下电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台。电玩游戏已经有上百个运营商投入运营,具有极高的稳定性和扩展性。其中全国性的游戏有三十余款,地方性的游戏有一百七十余款,是目前拥有最多游戏的平台。经典游戏:1、象棋类“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的中国象棋,是棋艺的比拼,更是一种把握棋局的能力。中国象棋,给玩家一个更加公平的对弈空间。四国军旗,因为不能看棋子,使其更具有挑战性。军旗游戏支持四国大战,相对的两家合作与左右方玩家对抗,配合战斗的乐趣更是其他游戏不能体会的。2、休闲类入住休闲馆的属于骰子游戏,技巧性大于运气型,对游戏者诸如观察、计算、分析、半段、反应、承受和伪装能力等综合素质均要求极高。翻翻看,则是休闲益智游戏,考验玩家的记忆能力,简单有趣,放松娱乐。3、麻将类麻将起源于中国,属皇家和王公贵族的游戏,其历史可追溯到三四千年前。麻将的游戏人数为4人,分别为东、南、西、北,其中一家为庄家,其余为旁家。没人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌,先和牌者胜出。CT麻将,添加了麻将的娱乐性和趣味性,更有哈尔滨麻将和上海麻将等地方特色麻将。4、扑克类扑克的起源众说纷纭,但它却是流行于全世界的一种娱乐游戏。玩法多种多样,休闲娱乐,精彩刺激。 至尊五张不仅需要技巧更靠运气,可谓是现实人生的缩影。德州扑克,易学难精,被称为是“学一时,精一世”的经典扑克游戏。 十三支,在理牌的过程中不但充满乐趣,也是对玩家理牌技术和实力的考验。 更有智勇三张、角斗士、升级和锄大地,缤纷游戏,不容错过。玩家登入游戏首先会进入教学系统,详尽的步骤和讲解算是这款游戏人性化的体贴之处,成为熟手后,德州扑克早已准备好了财富场和比赛场两个场馆,玩家可根据自身实际情况选择。5、电玩类3D森林舞会一款连线机产品,是在转盘类动物乐园(源于日本)基础上研发演变而来。产品一经问世,便取得了良好的市场反馈,深受玩家喜爱!森林舞会一般为8台连线,每台12门(四种动物三种颜色组合成12门)押注,同时带庄闲和玩法。每局可设25-30秒不等的押注时间,在押注时间内,玩家可 扇形森林舞会。押狮子、熊猫、猴子、兔子中的一种,同时还需要选择三种颜色:红、黄、绿中的一种,每种动物有不同的倍率,狮子倍率最高,兔子倍率最低。押注时间到了之后(无法再进行押注)。液晶3D画面中的转轮和指针开始转动,当停下后,指针指向的颜色和动物(必须同时满足)就是中奖动物,比如指针指向绿色狮子,如果玩家在12门押注里押了绿色狮子,那么他的这一押注就得分,分数为押注分数乘以倍率。3D画面,游戏送奖丰富效果不同,豪华漂亮。6、铁拳类框体机(1)在E3展时,NAMCO曾表示正在开发最新的3D格斗剧作《铁拳5》,采用全新的3D引擎描绘出更惊人的视觉效果,《铁拳5》预计先推出大型电玩版本,2005年移植到PS2上。另外更有新消息公布,为了追求《铁拳5》更华丽的视觉呈现,这款游戏将采用新机板开发喔。(2)根据欧美游戏界消息指出,这款《铁拳5》并不是采用目前NAMCO主力的System 246机板(PS2大型电玩机板)开发,而是使用以System-246为基础强化的新机板System 258所开发。这个System 258新机板主要功能与旧的System 246大同小异,不过因为绘图内存较多,所以在画面的细腻程度、贴无表现、光影效果...等会有较突出的表现。(3)其实为了使画面表现更突出而使用新改版的大型机板制作游戏,在以往便时有所闻,如SE1GA的Medel 3机板就因应游戏需要而大幅改版四次;Dreamcast主机互换机板NAOMI也改版过三次(甚至还有强化过的机板推出),为了展现更好的视觉效果,对于《铁拳5》将采用新机板开发应该也是值得期待的好事!7、森林舞会节目森林舞会的规则简单、节奏较快,长时间的重复游戏会有使玩家有单调、疲劳感。为了克服这一弊病,提高游戏的可玩性,泊众的森林舞会在正常的游戏环节外,还加入了游戏币奖励环节、大三元环节、大四喜环节、霹雳闪电环节、送灯环节。如此繁多的游戏环节,不仅丰富了游戏内容,各种突然而至的奖励也能带给玩家更多惊喜和期待,从而吸引玩家继续游戏。
9,四川麻将里什么叫做查大叫请讲得通俗易懂一点
查大叫的解释:在摸完最后一张牌后,如果有玩家还没有胡牌时,已下叫的一方对的还没有下叫方进行查叫。查叫是指玩家进入流局后,若手上的牌还没有下叫,将会被已经下叫的玩家进行查叫,被查的玩家将按其他已经下叫的玩家手上的牌型来赔番数。四川麻将的其他规则:1、打缺在四川麻将的做牌规则里,筒,条,万三种花色,必须打缺其中一门花色,用剩下的两门花色来做牌。2、碰牌当玩家手中有两张一样的牌,由其他玩家打出第三张一样的牌时,玩家可以选择碰牌。3、杠牌杠牌分为明杠和暗杠,明杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出第四张一样的牌时,玩家可以选择杠牌。或玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自摸到了第四张一样的牌,就可以选择杠牌了。暗杠就是玩家自己摸到了四张一样的牌时,此时玩家就可以选择从手中把牌拿出来杠牌4、下叫玩家根据牌型规则,做好牌后,并差一张牌就可以胡牌时,此时,玩家的牌就叫做下叫。5、胡牌当玩家的牌下叫以后,由其他玩家打出一张牌,正好是玩家的叫牌,此时玩家就可以选择胡牌。6、流局流局是指当桌面上所有的牌都被摸完后,若还有两个或以上的玩家还没有胡牌,此时的游戏为流局。7、查卫生(查花猪)查卫生指玩家在进入流局后,若手上的牌还有3种花色的话,将会被其他打缺的玩家进行查卫生。在牌打完后,手上还有3种花色的牌的玩家俗称“花猪”。是花猪的玩家需要配4番(X16倍)给其余所有不是花猪的玩家(包括已经胡牌的)【扩展资料】四川麻将的相关解释:四川麻将又称成都麻将,或血战麻将,流行于四川、重庆、贵州一带。其核心是打缺门,刮风下雨,计番,血战到底,流局查叫、查花猪。一局牌中,一家胡牌并不结束牌局,而是未胡的玩家继续打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。牌局结束一并结算。这样先胡的玩家并不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了趣味性,促进了牌局的稳定发展。参考资料:四川麻将-百度百科打到没有牌的时候,没有下叫(听牌)的人要赔钱给已经下叫(听牌),但没有胡牌的人钱,这个就是查大叫。局查花猪查大叫普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。扩展资料游戏术语血战到底:一家胡了并不结束这局,而是未胡的玩家继续打,直到有三家都胡或者余下的玩家摸完牌。这样先胡的不一定获利最多,点炮的也能翻身,提高了博弈性和趣味性。牌局结束,一并结算。刮风下雨:杠在结算时算钱。庄家:第一局随意,以后每一局由上一局第一个胡牌者当庄,若是一炮双响或一炮三响,由放炮者当庄。甩色子:由庄家掷两枚骰子以确定端牌的起始位置。跳牌:庄家摸第14张牌时需隔一沓牌摸上面一张,此谓跳牌。定张:在一局的开始定下不要哪门牌,以后不能改。一般将一张此颜色的牌面朝下摆放,第一轮打出。缺(天缺):一局开始摸上牌后就只有两门牌甚至一门牌,此时报缺。搭子(坎):三张数字连续的牌或三张相同的牌称为一个搭子或一坎牌。堂子:牌桌上打出的牌堆将:胡牌时的一对牌。下叫:听牌。缺一门,四个搭子加一对将即可胡牌。死叫:下的叫实际上不能胡(所有能胡的牌都已经现出)根(音gēn,通常儿化为gēr,某些地方念成guī):杠,或者四张相同未成杠(四归一)。张子:指某张特定的牌。如:二条这个张子怎么能松哦?绝张(金张):四张牌已经现了三张,最后一张称为绝张。自抠(自逮,自摸):胡自己摸上的牌。放炮(点炮):打出的牌被他人胡了。格:指牌型的大小。满格(极品):实际中基础牌型一般8倍封顶,为满格。查叫:一局结束时,有两家或以上未胡牌,此时查叫。无叫的给有叫的赔叫(赔大或赔小需自行商定,死叫算不算叫需自行商定)。若无叫,杠不计算。四川麻将起源于四川地区,除一般番型外,特色玩法如定缺、刮风下雨、血战到底等,富有别致趣味性。除了传统的碰、杠等和牌规则外,还加入了-来游戏-独有的加倍卡和比赛卡功能,让你的游戏更好玩! 游戏使用全新的Unity引擎,支持多平台互动。参考资料:四川麻将.百度百科没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。拓展资料:四川麻将,流行于四川、重庆、贵州一带。其核心是打缺门,刮风下雨,计番,血战到底,流局查叫、查花猪。一局牌中,一家胡牌并不结束牌局,而是未胡的玩家继续打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。这样先胡的玩家并不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了趣味性,促进了牌局的稳定发展。查大叫:是四川麻将的一种游戏术语,在一局游戏结束时,有两家或以上没有胡牌,此时查大叫。没叫的给有叫的赔叫,就是一定倍数的钱。若无叫,杠不计算。四川麻将又称血战麻将,血战到底。流行于四川、重庆、贵州一带。特点是打缺门,刮风下雨,计番,血战到底,流局查叫、查花猪。规则:一局游戏中,有一家胡牌并不结束牌局,而是没有胡的玩家继续进行,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。牌局结束一并结算。这样先胡的玩家并不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身。打到没有牌的时候,没有下叫(听牌)的人要赔钱给已经下叫(听牌)但没有胡牌的人钱,这个就是查大叫
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