红色警戒3起义时刻,红警3与红警3起义时刻区别
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1,红警3与红警3起义时刻区别
2,红警3起义时刻秘籍
红警3起义时刻没有秘籍,但是有金钱修改方法。XP用户:C:\Documents and Settings\<电脑用户名>\Application Data\红色警戒3:起义时刻(Alert 3: Uprising)\Profiles\<玩家名>\skirmish.ini。游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。MOD该游戏比较有名的MOD有《红色警戒2:共和国之辉》,于2001年发行。该游戏在原版的基础上,添加了中国的军队,并补充了有关剧情。这一玩家制作的模组在国内受欢迎程度甚至远远超过了官方原版和《尤里的复仇》,但严重破坏了游戏平衡。除此以外,该游戏还有《红色警戒2:和谐中国》、《红色警戒2:中日战争》等大型MOD。
3,红色警戒3 起义时刻
《红色警戒3起义时刻》已经是最高的版本了,不能再往上升级了,它是《红色警戒3命令与征服》的升级版,多加了一些单位和模式,《红色警戒3终极动员令》是港台地区的叫法,仅此而已。网上的修改器不一定都能用,你所谓的高级版本,我估计是命令与征服的1.04版本的修改器,因为很多人都搞不懂《红色警戒3命令与征服》和《红色警戒3起义时刻》的区别,真正能搞到你想的修改器,难上加难,除非你运气好,碰上了一个,不过,我个人认为红色警戒3已经够好玩的了,不需要修改器,要了修改器,一切利于你,那还有什么意思啊,况且红色警戒3是一款高端游戏,有时也反修改器,不如直接玩。
4,红色警戒3起义时刻什么意思和EA红警3什么区别
它是红三的一个资料片,加入了大量趣味单位,但是游戏平衡性有所降低. 而且删掉了联机部分,只能进行单人游戏.大量的战役,新鲜的过场动画是其亮点. 和EA的区别在于它不是EALA做的,而是外包给其他游戏公司代做的. 就像CNC3和KW的关系,KW也是其他游戏公司代做的,EA只是负责发行和提供一些基本的游戏代码与素材.
5,红警3起义时刻故事背景
每一代红警都是以盟军胜利为主题。红警1是盟军打退了苏联的进攻基本占领除莫斯科以外的所有国土,而苏联胜利的结果是占领了整个欧洲和美国大多数地区,其功绩可以和拿破仑相提并论。红警2尤里的复仇的话是苏联内部突然出来了一个尤里国的叛徒,他们可以控制人的心灵,基本上一个对视,一个电话,甚至握手都可以控制你,尤里先是破坏了美军纽约一代的防线,爱国者飞弹全部往自己国家打,盟军最高总司令也被控制,放任苏联进入国土,可是IG谭雅出来了,他除掉了盟军最高总司令,盟军反击战打响,同时北约各国开始向尤里宣战。尤里对苏联的话也是如此,本来苏联都快拿下纽约了,被尤里这么一搞,支援部队全部掉头打莫斯科,苏联也是苦不堪言,甚至跑到月球上去和尤里作战,当然结局还是以盟军胜利为主,尤里战败,盟军又一次把战线推到莫斯科。注意,共和国之辉是中国人自己篡改的版本,在EA公司和红警里是不受认可的,当然受认可的只有在中国而已。红警3的话苏联利用时光机器(话说这不是盟军的东西吗)回到过去杀掉了盟军的著名科学家亚伯特爱因斯坦。从此盟军开始节节败退,但这样的结果也导致了另一个势力的崛起,旭日帝国,他们不宣而战,在天皇芳朗的带领下,海军司令直美频频发动攻击,很快就抢夺了苏联东部大部分土地,甚至把战线东扩,在夏威夷珍珠港附近与美军交战(剧情有说)。苏联和帝国胜利基本一样,盟军话还是正规,毕竟他是主线剧情。红色警戒3起义时刻的话是日本有很多不愿意投降的势力,所以盟军不得不进行一次又一次镇压,以晋三,贤侄,直美为主的三大势力,当然这三个势力是在天皇的授意下进行,所以玩家到最后会发现其实消灭那三个势力是天皇的一步调虎离山计,为了重新夺回日本的控制权,天皇不惜与盟军合作,很像小日本干的事情。帝国的话是苏联想趁火打劫,而占领军总司令吉尔利斯似乎并不想管,其实暗地里是收了苏联的贿赂,所以日本开始了一系列的爱国保卫战,很有可能是苏联的入侵导致了日本的反侵略战争。苏联的话是荷兰的未来科技公司在摩尔曼斯克附近进行惨无人道的实验,欧盟总理对此采取支持态度,作为战败国的苏联得不到欧洲各国和美国的支持,于是自己揭穿未来科技公司的罪行,未来科技公司雇佣盟军士兵为其战斗,苏联开始一系列的斗争。其实都是在盟军霸权下进行的,所以这三个结局都是官方结局,不像前面几座还有分结局。
6,红警3起义时刻有几个版本
目前来说只有一个。
《红色警戒3:起义时刻》是《命令与征服:红色警戒3》的资料篇,是一款以娱乐为目的的纯粹的单机游戏,由于没有红警3的联网对战功能,所以三个阵营的平衡性也不是非常重要了(起义本身出的比红警3迟,平衡性也比红警3的最初版本好),没必要像红警3那样不断地出新版本,不断地更新也修复平衡性和一些游戏bug,因为红警3是用来比赛,用来对战的,所以平衡性非常重要,起义则不是。
7,红色警戒3起义时刻问题
红警3开全特效对配置要求还是比较高的5430跑不动全高特效把画面特效降一档吧,尤其是把水面效果降低一些。 红警3如果把画面效果降到中低,我2004年配的机器都能流畅的玩,不过画面有点惨了。要是把特效全开的话至少要双核+主流显卡(600元以上的独立显卡)才可以跑爽。红警3海面做的很好,还有阳光反射,特别是海战的时候。最好把反锯齿2X起义时刻是红色警戒3的资料片,比原版红警3内容更多更完整 说穿了就是一个游戏分几次发布,这是游戏开发商赚钱的惯用手段 下载地址上面那个就可以红色警戒3起义时刻的海特效比较高、大部分玩家喜欢海的特效、天气的特效也不错、如果你不是为了海的特效、建议你选没有海的地图
8,红警3起义时刻什么最厉害
论群殴是超级要塞,论单挑,将军刽子手,论建是筑苏联乌克兰火炮,日本 波能三门炮(攻击力相当,一个是AOE,一个是指向攻击)望采纳,求优质!有可能是电脑的配置不够好,我在同一个碟子里装的红警3起义时刻,在一台只能把特效调到低的手提上也是到了苏联第一关中间(是不是那个城堡的门打开,一群敌兵出来的地方?)的时候就自动关闭了,但是没有重启那么严重。然而同一个碟子里装的红警3起义时刻在一台很好的台式机上玩时却没有。 由于ea的不负责任,起义时刻完全变成了ea洛杉矶工程师们的玩具,几乎没有任何平衡性可言。游戏也许有很多漏洞,也许在不同电脑上表现不同。那些电脑高手的方法太麻烦,要我说,如果是游戏的问题,换个地方重新下一个,要不只能换电脑了(恐怕这个不可能) 或者你重新玩一遍?玩的时候注意存储,重启后再试一次,看行不行,如果不行,那我也没办法了,只有上面两种方法。
9,红警三起义时刻配置
说起来 这款笔记本的配置已经很不错了 当然 内存和CPU绝对的够好 不过 显卡还是觉得不到位 只是说 玩红色警戒3根本不到位 游戏的画质还是看显卡的性能 不想爆卡就调到高画质 高画质再不行 就是中画质了 我敢保证 中画质运行绝对流畅 这款笔记本再不济 也不至于 中画质的红色警戒3游戏都运行不了吧
就这些 希望对提问者有所帮助吧玩游戏追求画面,一般不建议用本本,台式机效果更好,最主要还是散热和运算速度红3不要求太高的配置,而且楼主主流显卡配置绝对够给力。楼主那个“极高画质”是到什么程度?我记得只有阴影可以开到极高,其他特效最多也就是高而已,怀疑楼主是不是把加速齿轮哪里设置错了?那个设置建议不要更改,还原默认试一下,其他特效保持最高不变呵呵,一般来说,你的华硕笔记本是个中端配置,但是 一般来说如果画面卡一般是显卡的问题,你可以自行购买一张1G的显卡自己装上,那样一般的游戏就不会出现画面“卡”的问题了。。。
10,关于红警3起义时刻的问题
可能是某些游戏参数设置的不一样吧?例如抗锯齿,反阴影等。那下载一个语言包就行了 红警3语言包 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.gamersky.com%2fsoft%2f200810%2f16495.shtml" target="_blank">http://www.gamersky.com/soft/200810/16495.shtml</a> 红警3起义时刻语言包 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.gamersky.com%2fsoft%2f200903%2f18704.shtml" target="_blank">http://www.gamersky.com/soft/200903/18704.shtml</a> <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.gamersky.com%2fsoft%2f200903%2f18733.shtml" target="_blank">http://www.gamersky.com/soft/200903/18733.shtml</a>
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