奇迹sf,牡丹奇迹这个奇迹SF好玩吗
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1,牡丹奇迹这个奇迹SF好玩吗
牡丹奇迹是一个老牌的奇迹sf了,开了七八年了,非常稳定的一个服务器,现在玩游戏多多少少都要花一点,奇迹已经算是非常适合非R玩家玩的游戏了
2,奇迹SF高手来
转生 看GM 怎么设置的了一般转生就是多给点但有的SF也有转生奖励的 就是给装备之类的东西满级后 继续升级就可以了 然后在大师技能树里 像暗黑那样就可以学了你的是什么版本的 0.99下的玩力 1.0上的都是玩敏捷连击
3,奇迹SF是什么意思
SF就是si fu的缩写,是由个人开的服务器,不用花钱充值玩游戏,主要特点是游戏升级简单,装备可以通过打BOSS获得。一般情况下SF开的时间会很短奇迹私服,也就是非官方开设的服务器!是个人开设的服务器,属于违法的行为!
4,大家知道有什么好玩的奇迹SF吗可以给我推荐几个吗
看你玩什么类型的奇迹了 全仿官方1。03极地冰霜版本奇迹:【玄武奇迹】 仿官方1.02W版奇迹: 【钻石奇迹】 仿官方大师级奇迹:【永恒奇迹】 变态奇迹SF:【木瓜奇迹】、【大地奇迹】麻烦采纳,谢谢!看你玩什么类型的奇迹了 全仿官方1。03极地冰霜版本奇迹:【玄武奇迹】 仿官方1.02w版奇迹: 【钻石奇迹】 仿官方大师级奇迹:【永恒奇迹】 变态奇迹sf:【木瓜奇迹】、【大地奇迹】
5,有什么好玩的奇迹SF
http://www.xjxmu.com 这个是1。02Q版本的奇迹比较稳定而且人也很多可以试下,我在游戏叫狂龙|魔魔有家族的你去BAIDU打奇迹 SF网 里面有各种个样的SF 个人建议找那种5000倍左右的 不要太BT的 点数大概在7W左右 耐玩
6,求一款奇迹SF推荐
开放了十年多了,是一款类似于热血传奇的2D网络游戏。 游戏核心版本是2001年网络上流传的我本沉默版本进化而来,后来我本沉默宣告解散,开发小组根据我本沉默的源代码,把我本沉默版本发扬光大,并走出了自己的特色,成了独立的版本。 由于独特,唯一,其他人无法模仿,让可以开放十年而没有关闭。适合怀旧的玩家玩,因为爆率不是很高,如果你有耐心长期玩,那么你会找到很多的快乐。 至于讨论一款游戏是否好玩,没有明确的标准,是否好玩需要自己亲身体验,别人的看法仅仅代表他个人的喜好。最后希望你可以在喜欢的游戏找到快乐。
7,奇迹SF加点如何
不知道你的奇迹是什么版本的?如果是1.02版本的,那么战士PK主要是靠连击.连击所产生的最大值是(力量+敏捷+智力)除以2.你是61000点的话,先加敏捷28000足矣,再多就会有虚招出现,(就是空击),然后是智力和体力,要保证有7W的血,(我以你有7件+S的装备和一个+59血的翅膀为例)智力要高与体力一点,智力15720,体力12500,为什么要这样?说白了,现在战士靠连击PK,智力多加会提高技能值的攻击倍数,而连击就是靠3个技能组合而成,所以智力多加一点都不会浪费,反而会大大增加你打对方的伤害值.最后是力量:为什么把力量放在最后,战士加力量无可厚非,但是奇迹现在的版本是1.02了.靠西风刺PK的那个纯力量时代已经过去了!战士PK要在保证自己不被秒的情况下才能给对方予以重创,所以还剩下4780点就加到力量上去,其实我的建议是力量只要加到能拿武器就可以了!呵呵,你别不信,试一试吧,如果你觉得好,就给我加分,如果你觉得垃圾那就当我没说!!!!呵呵!!!暴血主要靠的是智力很多战士加点都是力,血为主,敏为辅,如果点有多的时候智才考虑,这个是最错误想法.智力对于变态sf的战士来说也是比较重要的属性!~ 最后说加点方案:40000点 首先血加8000~10000 这样带上+s属性的装备时 hp就基本达到了30000~35000 爆一下生命 估计hp有42000左右 然后因为,很多mm 和 法师喜欢爆敏,那么你的敏如果太低和高敏人pk就相当吃亏 所以敏最好是15000左右 接着是智力 因为战士没加1000点智力 技能攻击就会翻上100%,所以在属性点不是很多时候,可以考虑加5000~8000智力 这样技能打出来的攻击基本上翻700%~~1000%. 然后省下点全部加力量 分配方案1: 力量9000 敏15000 体8000 智8000(拿单手剑+盾) 方案2 : 力量10000 敏15000 体10000 智5000(拿2把剑) 这是我的心得,希望对你有所用!~ 装备属性就不用说了吧!~长篇大论 婆婆妈妈 不懂 东抄来点 西找来点真是 丢人 刷分 请去 别的地方好吗智力 6000 体力 5000 敏捷 23970 其他力量 感觉好就多给点分,谢谢............................... 战士加点方法喜爱战士的可以进来下PK了都说自己的点不好~!!!!郁闷了~! 发个帖子,指导下~!喜欢你就看~!不喜欢表骂人~! 直接进入主题: 战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加~! 下面给出公式" 力量:要是28的倍数 敏捷:要是15和30的倍数 体力:这个没什么好说的,全看你的智力. 智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数. MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上升1。如果不满或者多余都是浪费。 再来说一下,力量和智力的比例问题: 比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦 比例123:77(卓击公式,也要看敏捷) 公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性 智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量 我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视. 我推荐的智力5000-7000.小点自己配 力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有 它的误差值可以很大. 敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的 是根据你袭风刺来分阶段的: 大概分4个阶段 15000以下/15000--25000/25000--30000/30000--32767 我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低 敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的话速度反而慢 了,你还不如用砍~! 体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么 加视智力而定. 公式,怎么配点,和区间我都已经给出了,但是我为什么没给出具体的点? 因为还要看你的装备~!!!!!!!!!! 先来说一下会员的装备: 黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士 敏捷很少有超过24000的. 凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿 它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器而定.(武器,后面会讲 到). 龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备. 现在来说一下武器: 注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷 破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎 配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~! 天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防, 推荐用它~! 断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器 这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样. 再来说一下会员装备的属性问题主要针对体力) 在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属性在你高转之后就是 垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血. 非会员的装备: 我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定 我的推荐: 黑龙:F10-S破坏:1J2%项链:卓击2%戒指关键)一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到: 反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!~! 哎~!!!就这么多了~!!困了~~!!!以后我再深入细节的讲一下~!!!!! 再申明一边:喜欢你就看,看完了顶下,不喜欢不要骂人. 现在的论坛气氛不好,我不愿意发帖子~! 顺便说一下: 向往流星圣殿都是我同学,奇迹玩的不多,大家多照顾下,不要光是打击新人(鄙视下:打击新人~!!!!!!!!!) (连载) 游戏上不去了~!郁闷~!! 我先解释一下奇迹中敏捷的作用~!! 敏捷直接关系都你的无视的多少~!这个是没有什么好怀疑的~!! 敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了~!!但也不是一味的高~! 就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中" 举例说明: A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死 B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下 都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~! 敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处? 当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害值. 这里我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么有无视点存在的原因~!! "无视点"不是刀刀无视~!!只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~! "卓击点"也是如此~!!!你按比例把力量和智力,固定下来,然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量~!
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