cs控制台,cs控制台命令都有什么
作者:本站作者
1,cs控制台命令都有什么
cl_himodels 0 0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2 0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0 30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52 100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20 300,最大同时显示贴图
hisound 0 1,高质量声音
loadas8bit 1 0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0 0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0 0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0 1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1 3,人物动作更平滑
gl_round_down 1 3
setinfo \"ah\" 0 1
setinfo \"ghosts\" 0 1,是否显示鬼魂
setinfo \"vgui_menus\" 0 1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1 0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0 0
gl_picmip 0 2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0 1,显示武器
mp_ghostfrequency 0.1鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不Lag
sv_accelerate 5.0加速
sv_aim 0自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10空中移动的速度
sv_airmove 1可否在空中移动&转向 sv_clienttrace 1可能是有关网络封包的设定
sv_clipmode 0应该是对象是否用3D表示
sv_maxrate 0限制网络传输的数据最大值
sv_sendvelocity 0设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18脚步大小 越大爬坡越快吧
sv_waterfriction 10水中的阻力
cl_cmdrate 30modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lb 0此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 Server专用!
2,cs怎么打开控制台
如果你按~键没反映的话,那么请在游戏中按Y键,输入:";console1注意,不包含[输入]俩字后边的冒号,在onsole和1之间有一个空格,输入完之后回车,然后再按~键,控制台就出来了.PS:命令";console1最前面那个双引号后边的是分号!别打成冒号哦~还有就是在进入CS的设置中加参数-console,即可在游戏中调出控制台,按~(即1左边的那个键)即可。如何加参数?在互动,要在大厅里的“设置”--“命令行参数”里加上-console。要是在局域网,在桌面的CS快捷方式,点右键属性,在“目标”栏的后面加上-console就可以了,中间要加空格。
3,CS控制台打不开怎么办
战队脚本中有一个concfg.cfg的文件,里面与你设置的不一样,把你自己的.cfg覆盖再打包,存起就是你的设置了。控制台你创建一个cstrike.exe的快捷方式,之后打开它的属性,在位置后空一个 输入-console 确定 就有控制台了
4,求CS控制台的实用指令
sv_restartround 1 刷新
vote 查看人物编号
kick #加编号 踢人
这几个最实用
其实你可以输入sv_re 再摁Tab 就出现命令了-noforcemparms -noforcemaccel -width 640 -height 480 -32bpp -freq 120 RATE 20000 CL_UP(TAB) 101 CL_CMD(TAB) 101 _CL(TAB) 0
CL_DY(TAB)0
HUD_FA(TAB)1 我用的就这些sizedown 缩小屏幕
sizeup 放大屏幕
timeleft 让你知道还有几分钟换地图
version 显示版本信息
votemap 玩家可以投票投下一张地图
sensitivity 10 设置鼠标速度0~20
zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping 显示Server ping client值
banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远
decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数
mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟
mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头
mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地
mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数
status 列出玩家IP编号等
sv_password 密码 进入游戏的密码
changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏
mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图
远程控制类指令
说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中玩家再以Rcon_password 密码 登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。
rcon_password 密码 超级用户登入密码
rcon status 看信息
rcon users 看所有人资料
rcon kick 玩家名 把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
adjust_crosshair....每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
5,cs控制台所有命令
grindan 说的太详细了,我也找到一点,希望能帮助你多学点……CS1.5参数详解:Server专用banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lagmp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体mp_falldamage 1...............会不会摔伤mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lagmp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存档???)mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log档中,此项设定必需同时设定\"log on\"\"mp_logfile 1\"才可生效mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀mp_weaponstay 0...............保留落下的武器nightvision 1.................夜试镜能否使用pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)status........................列出玩家IP编号等sv_accelerate 5.0.............加速sv_aim 0......................自动瞄准头部sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向sv_bounce 1...................各种奖励金开启???sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?sv_friction 40................3D画面方面的东东sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999sv_maxrate 0..................限制网络传输的数据最大值sv_maxspeed 320...............最大速度sv_minrate 0..................限制网络传输的数据最小值sv_password 0.................进入游戏的密码sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Serversv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...sv_waterfriction 10...........水中的阻力...users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要\"mp_maxrounds 20\"前要先\"mp_timelimit 0\")sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BANsv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BANsv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远--------------------------------------------------------------------------------Client(玩家用参数)adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的数据如logocl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的数据如mapcl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的数据,如logo,mapcl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 Server专用banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lagmp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体mp_falldamage 1...............会不会摔伤mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lagmp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存档???)mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log档中,此项设定必需同时设定\"log on\"\"mp_logfile 1\"才可生效mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀mp_weaponstay 0...............保留落下的武器nightvision 1.................夜试镜能否使用pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)status........................列出玩家IP编号等sv_accelerate 5.0.............加速sv_aim 0......................自动瞄准头部sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向sv_bounce 1...................各种奖励金开启???sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?sv_friction 40................3D画面方面的东东sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999sv_maxrate 0..................限制网络传输的数据最大值sv_maxspeed 320...............最大速度sv_minrate 0..................限制网络传输的数据最小值sv_password 0.................进入游戏的密码sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Serversv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...sv_waterfriction 10...........水中的阻力...users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要\"mp_maxrounds 20\"前要先\"mp_timelimit 0\")sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BANsv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BANsv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远--------------------------------------------------------------------------------Client(玩家用参数)adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的数据如logocl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的数据如mapcl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的数据,如logo,mapcl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoyfps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72,有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。listmaps......................显示server的地图排程listplayers...................显示大家的编号与姓名maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500name 新名字...................换名字,活着的时候才能用nightvision...................开关夜视镜r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关sizedown......................缩小屏幕sizeup........................放大屏幕timeleft......................让你知道还有几分钟换地图version.......................显示版本信息vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行votemap 地图名................玩家可以投票投下一张地图sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度ping..........................显示Server ping client值pingservers...................显示Client ping server值net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fpsnet_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3net_graphwidth 192............工具的大小volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面reconnect.....................不离线直接重组联机retry.........................离线并重新联机connect IP....................联机到指定Server----------------------------------------------------------------------------console本身developer X...................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)cmdlist.......................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)clear.........................清除console上的文字scr_conspeed 600..............设定console文字卷动速度--------------------------------------------------------------------------------画面设定如欲提高显示速度请使用相反设置命令 默认值 建议更改值 说明cl_himodels 0.................0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度gl_playermip 2................0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快max_smokepuffs 0..............30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)fps_max 52....................100,显示最大FPS数,高性能机器可改大mp_decals 20..................300,最大同时显示贴图hisound 0.....................1,高质量声音loadas8bit 1..................0,使用8bit音质(较低质量)s_a3d 0.......................0,使用A3D系列声卡设置为1s_eax 0.......................0,使用创新系列声卡设置为1bgmvolume 0...................1,播放CD音乐cl_download_ingame 1..........下载其它玩家LOGO、贴图等gl_smoothmodels 1.............3,人物动作更平滑gl_round_down 1...............3setinfo \"ah\" 0................1setinfo \"ghosts\" 0............1,是否显示鬼魂setinfo \"vgui_menus\" 0........1,是否显示图形购买界面 cl_gaitestimation 1...........0,衔接人物两个动作cl_nopred 0...................0gl_picmip 0...................2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快r_drawviewmodel 0.............1,显示武器--------------------------------------------------------------------------------录像类命令record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\\cstrike\\filename.demdemos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像listdemo demoname.............列出录像信息playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像playvol 9.....................设置录像回放次数removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退startdemos....................循环播放一段录像startmovie filename...........播放一段录像stop..........................停止录像stopdemo......................同上swapdemo demo seg seg.........交换录像中两处片断位置imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fpsappenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息edgefriction 2................3D画面方面的东东hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位--------------------------------------------------------------------------------ADM远程遥控先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令但指令前需加rcon空一格。rcon addip 0 .................拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon statusrcon addid 0 kick............设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上rcon kick xxx.................把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)rcon listid...................(看bannd id) rcon restart..................server地图重玩rcon say ID:..................server talkrcon say xxxx.................由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被\"夹住,可改用rcon say \"xxxx\"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了rcon status...................看Inforcon users....................看所有人数据 rcon writeip..................将Ban掉的ID存入serverrcon writeid..................将Ban掉的WON ID存入serverrcon_address IP...............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Playrcon_password 密码............AMD登入密码在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg这样子在Server重新启动时, 才会把上一次存下的记录Load到新启动的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满cl_allowdownload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许下载 cl_allowupload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许上传 cl_anglespeedkey 0.670 客户端 玩家 设定方向键改变视角的速度 cl_bob 0.010 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度 cl_bobcycle 0.800 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率 cl_bobup 0.500 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围 cl_download_ingame 0 客户端 上传/下载 客户端设定是否允许在游戏里下载 cl_forwardspeed 400 客户端 玩家 客户端设定前进的速度 cl_gaitestimation 1 客户端 玩家 开启估计玩家的运动步幅 cl_gg 0 客户端 玩家 开关游戏的标准模式 cl_himodels 客户端 玩家 客户端设定是否允许使用高质量模型 cl_messages 客户端 玩家 客户端设定显示服务器信息 cl_movespeedkey 0.300 客户端 玩家 设定键盘移动速度 cl_nopred 0 客户端 玩家 开关玩家的预先选择 cl_pitchdown 客户端 玩家 设定玩家向下看的最大角度,默认:89 cl_pitchspeed 225 客户端 玩家 设定角速度 cl_pitchup 客户端 玩家 设定玩家向上看的最大角度,默认:89 cl_showfps 1 客户端 玩家 显示你的FPS值 cl_shownet 0 客户端 玩家 显示你的网络传输包值 cl_slist 10 客户端 玩家 设定列出的服务器个数 cl_solid_players 1 客户端 玩家 开关固定玩家模型 drawradar 客户端 玩家 显示雷达 enableconsole 客户端 玩家 允许控制台 fakelag 0 客户端 玩家 模拟Lag延迟 fakeloss 0 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包 force_centerview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角 fps_lan 客户端 玩家 设定局域网游戏中的最大FPS值 fps_modem 客户端 玩家 设定互联网游戏中的最大FPS值 fps_single 客户端 玩家 设定单人游戏中的最大FPS值 fullinfo 客户端 玩家 显示用户信息 fullserverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息 gamma 3
6,cs控制台代码
deathmatch 1 开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mp_autokick 1..限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250..贴图分辨率,降低可减少lag
mp_falldamage 1会不会摔伤
mp_footsteps 1..开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcerespawn 0..死后立即重新出发
mp_freezetime x..每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_ghostfrequency 0.1...鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13.杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1.开不开纪录文件(那要怎么存盘)
mp_logmessages 0.控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0..子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_tkpunish 1TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0保留落下的武器
nightvision 1夜试镜能否使用
pauseble 0.可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0加速
sv_aim 0自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10空中移动的速度
sv_airmove 1可否在空中移动&转向
sv_bounce 1各种奖励金开启
sv_cheats 可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 403D画面方面的东东
sv_gravity 800控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...最大速度
sv_minrate 0..限制网络传输的资料最小值
sv_password 0..进入游戏的密码
sv_restartround 0...设定隔几秒后回复分数/武器/金钱的初始值。
sv_sendvelocity 0..设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18...脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10..水中的阻力...
users...列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
mp_maxrounds X...X→几回合之后换地图
mp_winlimit X..任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
7,怎么打开单机CS的控制台
你在游戏中按键盘左边的ESC键下面哪个~+·就是了。哪个键就是调出CS控制台的键。cs主机建立好游戏进去后,可以用2种方法调整:1.点“h”,英文的。看的懂可以改op密码,刷新游戏,调整买枪时间,死亡后可以观察到队友或是双方,是否能向队友开火,左/右手持枪,等等2.点键盘左上“esc”下面的“~”,进入控制台命令,一般踢人的命令是:先输入“users”,然后点回车键,得到一列 数字编号+人物名字【例如 1. gaoshou】,数字“1” 就是那个叫“gaoshou”的玩家的编号。然后输入“kick #编号”,然后点回车键,就踢掉了。其他的命令banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远 deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1 设定是否自动踢人 mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和bot玩时的好参数 mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟 mp_c4timer 45 设定c4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头 mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的c4或大的别人的武器容易让人发现 mp_decals 250 贴图分辨率 mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑 mp_falldamage 1 会不会摔伤 mp_flashlight 1 是否使用手电筒 mp_footsteps 1 是否有脚步声 mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发 mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友 mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 mp_logfile 1 开不开纪录文件 mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中 mp_lowlag 1 是否有弹孔效果 mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%) mp_roundtime 3 设定每回合的时间 mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀 mp_weaponstay 0 武器落下是否消失 nightvision 0 夜试镜能否使用 pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开) status 列出玩家ip编号等 sv_aim 0 是否自动瞄准 sv_airaccelerate 10 空中移动的速度 sv_airmove 1 可否在空中移动&转向 sv_bounce 1 是否开启各种奖励金 sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技 sv_password 密码 进入游戏的密码 sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧) sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小 users 列出线上使用者名称及userid(server产生)及uniqueid(won server产生) changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏 map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏 mp_maxrounds x x→几回合之后换地图 mp_winlimit x 任一队胜x场便换图,例5战3胜制,x=3 mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图 特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0" sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,cdkey即被ban sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果ban cdkey,ban多久。0=永远 client(客户端)指令名称 建议设置值 说明 adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧 ah 1 是否开始自动说明 cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等 cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等 cl_download_ingame 1 作用同上 cl_lw 1 是否有武器的动画 cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1 和网络相关的设置 cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,lan=50 cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50 con_color r g b 无 控制台的文字颜色(r、g、b就是相对应的rgb颜色值) fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善 hideradar 关闭雷达 hud_centerid 1 设定为1时,玩家id会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角 hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器 kill 自杀!! lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手 listmaps 显示server的地图排列顺序 listplayers 显示所有玩家的编号与姓名 maps 搜索地图,*为所有地图 max_shells 50
8,cs20控制台命令
1.安装是英文的,进去游戏后是中文的 2.安装后还不能玩,先把游戏目录里的hl2.exe创建快捷方式,然后呢.... 在"属性目标"里加上以下参数运行即可 -steam -console -game cstrike -steam前有空格,不信你试试.弄好的样子是这样的 hl2.exe -steam -console -game cstrike 3.怎么调出机器人呢. 在hl2.exe -steam -console -game cstrike后面再加 -console." -console"前面要有空格. 只有这样进入游戏才能调出控制台. 按~就是控制台了.然后打进BOT_ADD是加敌人,输入一次加一个. BOT_ADD_CT是贼(只用于敌我人数的条件下,BOT_ADD就没这个限制,) BOT_ADD_T是兵.(只用于敌我人数的条件下) 输入完后如果机器人还没有出来的话,你要先把这你现在玩的这局玩完了,下一局就出来了.CS有2.0 ? 有1.6的命令 http://tieba.baidu.com/f?kz=160838712cs 控制台命令服务器专用 banid 几分钟 #编号 kick.......踢人wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1.................睡死和tk三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45.................设定c4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的c4或大的别人的武器容易让人发现... mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1...............会不会摔伤 mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发 mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会lag mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 (如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???) mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中, 此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1.................tk者下回合会自杀 mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 nightvision 1.................夜试镜能否使用 pauseble 0....................可以战斗中按暂停(pause键,在f12键的右边第三颗) status........................列出玩家ip编号等 sv_accelerate 5.0.............加速 sv_aim 0......................自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向 sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定... sv_clipmode 0..................server端切换是否允许client端穿墙? sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3d表示...like mp5...? sv_friction 40................3d画面方面的东东 sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值 sv_maxspeed 320...............最大速度 sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值 sv_password 0.................进入游戏的密码 sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的server sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... sv_waterfriction 10...........水中的阻力... users................列出线上使用者名称及userid(server产生)及uniqueid(won server产生) changelevel 地图名............立刻换地图,所有user不会离开游戏 map 地图名....................立刻换地图,但所有user会离开游戏。 mp_maxrounds x................x→几回合之后换地图 mp_winlimit x.................任一队胜x场便换图,例5战3胜制,x=3 mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图 (以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0" sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,cdkey即被ban sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures指定的次数,该cdkey即被ban sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果ban cdkey,ban多久。0=永远 玩家专用 adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,lan=50 cl_lw x.......................有无武器的动画,最好设x=1 cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,lan=50 con_color 255 155 50..........hud的颜色(rgb) dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候server关掉了你按也没用) fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像gameboy fps_max x.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72 有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) hud_centerid 0................设定为1时,玩家id会出现在屏幕的正中央。否会出现在画面的左下角。 hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 keys..........................显示自己的cd-key信息(cs没效???) kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧… lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 listmaps....................显示server的地图排程 listplayers.................显示大家的编号与姓名 maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500 name 新名字...................换名字,活着的时候才能用 nightvision...................开关夜视镜 r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能 setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介 setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关 sizedown......................缩小屏幕 sizeup........................放大屏幕 timeleft..........让你知道还有几分钟换地图 version.......................显示版本信息 vote 编号.....................对tker,camper还有cheater投票,过6成的人投票就行 votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图 sensitivity x.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ping..................显示server ping client值 pingservers............显示client ping server值 net_graph x...................打开测fps与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3 net_graphwidth 192............工具的大小 volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐 转自百度知道!!!
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