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pes6,PES6和WE10有什么区别 哪个好

作者:本站作者

1,PES6和WE10有什么区别 哪个好

PES6是PC平台的,WE10是PS2平台的。手感上,个人感觉还是we10纯正(we是日本和亚洲版,以前都是先发we再发pes),直塞,传球很到位,AI比较高。当然,要玩这个版本,你要有ps2,还有一台CRT的电视机。pes6是国际版实况
we10是日版,胜利11人 pes6是欧版~ 两款游戏最初发售平台不同~没有太大区别~
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pes6,PES6和WE10有什么区别 哪个好

2,实况足球10PES6有哪些妖人适合踢大师联赛

实况十(PES6)——妖人名单+隐藏妖人名单 高中锋(CF): 瑞安·巴贝尔,荷兰,阿甲克斯,185CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。实战特点就是无敌,射门不错,力量奇大(有中距离射门特技),转身超快,速度超快,而且身体素质过硬,一旦被摆脱就基本不能追上,也不会卡他的位。停长年龄28.推荐指数★★★★★★ 董方卓,中国,自由身,185CM.右脚,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94。停长年龄29,实战特点类似于巴贝尔,头球比巴贝尔厉害,是实况10最为厉害的头球人士之一.但是转身有个缺陷,虽然转身快,但是转身动作太大,不象巴贝尔几乎是原地转身,而他的转身会超过半径半米.所以容易被断球,另外不助跑射门命中率低.推荐指数★★★★★ 吉费,韩国,电脑架空妖人,191CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.停长年龄23.实战特点是柱式中锋,射门刁,不助跑射门命中率不错,力量大,禁区内抢点非常轻松.推荐指数★★★★ 斯沃科斯,捷克,未知,183CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.停长年龄27.实战特点是和巴贝尔同类,但是射门更准,单刀命中率超过9成.推荐指数★★★★ 布加,罗马尼亚,右脚,183CM,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.停长年龄26.实战特点属于半站桩中锋半带球中锋,临门一脚工夫不错,身体素质过硬,推荐指数★★★★ 法比亚诺,巴西,右脚,183CM,自动成长曲线颠峰素质到91,培养成长曲线颠峰素质93,23岁时会下降,26后再度成长,实战和巴贝尔基本一样,而且用起来不比巴贝尔差,唯一逊色于巴贝尔的是没有远距离射门的特技,射门命中隆淋值得信任,推荐指数★★★★★ 普通前锋: 加西亚,哥伦比亚,河床,175CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质93.实战不错,突破容易,射门命中率不错.推荐指数★★★★ 巴莫戈,法国,未知,176CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战一般,但绝对好使,比普通前锋好.建议在此位置无人培养的情况下使用.推荐指数★★ 罗兰德,英格兰,电脑架空妖人,176CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95.实战非常强,是全能前锋,唯一缺点就是速度过慢,身高虽然不高,头球却不错,任意球极容易射进.推荐指数★★★★★ 奥雷兰诺,阿根廷,电脑架空妖人,172CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质95,培养成长曲线颠峰素质97.29岁停长,扑救,头球是75以下,其余能全上95的超级妖人,此君最吓人的地方就是他的数据只要上场就可以无限增加,其他人的素质即便还在成长期,比如速度长到95左右就不会长了,包括射门,力量,速度在内至少8个项目到99,实战超无敌,属于2人以下基本无法防守的超人,不买要后悔的!推荐指数★★★★★★★---7星 查比,西班牙,电脑架空妖人,163CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95.实战不错,突破很容易,但是身体太差,容易受伤,速度非常快,小角度打门不错.最好在人少的边路活动,最好在他出场的队友中有个任意球大师,一旦查比倒地就极有可能获得任意球,禁区正面的任意球威胁很大.推荐指数★★★★ 维拉.墨西哥,自由身,175CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战非常强,运动战中带球射门成功隆淋高,实用型前锋.推荐指数★★★★★ 卡达,忘了,未知,180CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战一般,但绝对好使,比普通前锋好.建议在此位置无人培养的情况下使用.推荐指数★★ 罗曼.瓦尔纳,奥地利,176CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92,实战好用,射门不错,廉价,加西亚那个类型的前锋,推荐指数★★★★ 边锋(WG): 朴周永,韩国,183CM.右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。停长年龄27,实战特点非常厉害,45度切入禁区不管左右射门命中率过8成,任意球精度上95,身体素质过硬,速度快,突破也算容易,转身比巴贝尔稍慢,动作和董方桌一样有点大.推荐指数★★★★★★ 沃尔科特,英格兰,176CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。停长年龄30,实战特点突破无敌,速度超快,射门较好,转身最快,不采用紧逼式防守很难让他不造成威胁.推荐指数★★★★★★ 格里夫斯,威尔士,183CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。,实战特点突破无敌,速度超快,小角度射门好,转身快,不采用紧逼式防守很难让他不造成威胁.推荐指数★★★★★ 二前锋(ST): 多斯.桑托斯,墨西哥,巴塞罗纳,170CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。停长年龄25,实战特点突破好,速度快,射门好,任意球非常好,身高矮头球却不错,少有的左脚天才,推荐指数★★★★★ 前腰(OMF): 维亚特,法国,电脑架空妖人,右脚,182CM,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。停长年龄29,实战前期较差,后期各方面素质已到颠峰,是齐达内式的经典前腰,射门也到1流前锋水准,任意球大师,力量不大,长短传任意球素质上97,盘球过人也是一绝,推荐指数★★★★★★ 萨辛,土耳其,多特蒙德,179CM,左脚,停长年龄28,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。实战特点突破好,速度快,射门刁,命中高,任意球非常好,远射不错,少有的左脚天才,长短传任意球素质上95,推荐指数★★★★★★ 埃斯皮诺萨,西班牙,电脑架空妖人,右脚,171CM,停长年龄29,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质91。实战实力不错,突破无敌更适合在边路活动,速度转身超快,推荐指数★★★★ 穆林.法国,电脑架空妖人,175CM,右脚,停长年龄26,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。实战实用,力量奇大几乎可以掩盖其初期射门不准的弱点,后期更是中场超人,射门无敌,传球到位,头球常有彩,兰怕德式的前腰,不过体力和身体对抗显得薄弱,推荐指数★★★★★ 维尔金斯,英格兰,电脑架空妖人,170CM,右脚,停长年龄28,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质91.实战一般,还算合格,建议此位置无人培养时买进,推荐指数★ 边前卫(SMF): 绍瓦,英格兰,电脑架空妖人,左脚,168CM,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95,实战边路突破超强,速度快,射门力量大而刁,任意球精度高而且非常容易发进,推荐指数★★★★★ 甘比诺,意大利,电脑架空妖人,右脚,171CM,停长年龄27,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。实战边路突破好,速度快,射门力量大而且准,推荐指数★★★★★ 戈特瓦尔德,捷克,电脑架空妖人,178CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94。实战不错,突破不太好有别于普通边前卫,是小贝型的边前卫,传球以及任意球威力惊人,推荐指数★★★★ 胡亚雷斯,乌拉圭,电脑架空妖人,188CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92。实战一般,属于坦克型突破手,转身这些不太利索,身体素质过硬,注意实况10中有几个胡亚雷斯,阿根廷,西班牙好象都有,要区分开,推荐指数★★ 图查.维加,哥伦比亚,博卡青年,186CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94。中间有3年下降,以后再次上升,实战不错,抢点射门和头球不错,传球任意球出色,推荐指数★★★★ 贝克尔,英格兰,电脑架空妖人,170CM,右脚,停长年龄28,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战突破非常好,边路威胁非常大,推荐指数★★★★ 组织型后腰(CMF): 法布雷加斯,西班牙,阿森纳,180CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质95,培养成长曲线颠峰素质96.实战远距离吊射效果奇佳,传球,任意球,射门各个素质都1流水准,除开防守和扑救等几个能力,其他素质均上90和95.推荐指数★★★★★★ 布拉德利,英格兰,电脑架空妖人,176CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质89,培养成长曲线颠峰素质92.实战补位出色,防守上95,传球以及远射不错.推荐指数★★★★★ 古亚林,哥伦比亚,河床,180CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.中间有3年素质下降,以后再次上升,实战不错,法布雷加斯类型,但功力差上很远,推荐指数★★★★ 伊涅斯塔,西班牙,巴塞罗纳,右脚,170CM,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94。实战不错,但是身体素质在后腰位置上有些吃亏,其余素帧镣实力都仅次于法布雷加斯,推荐指数★★★★★ 卡马乔,西班牙,电脑架空妖人,右脚,176CM,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战不错,法布雷加斯类型,但功力差上很远,推荐指数★★★ 塞万特斯,忘了,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战不错,身体对抗能力不错,法布雷加斯类型,但功力差上很远,推荐指数★★★★ 莫里诺,西班牙,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战抢断厉害,身体素质过硬,技术全面,全能战士,杰拉德式后腰,推荐指数★★★★★ 防守型后腰(DMF): 麦肯济,忘了,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战抢断出色,身体对抗不错,素质一般,推荐指数★★★ 埃欧安尼迪斯,希腊,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战抢断不行和抢断凶猛的后腰不同更象技术流后腰,身体素质一般,长传精度上97,推荐指数★ 纽曼,德国,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战抢断非常出色,身体对抗不错,全场都能看见其飞奔的身影,加图索型,素质还不错,推荐指数★★★★★ 车韦韩,韩国,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战抢断非常出色,头球抢点厉害,身体对抗不错,可以客串和后卫,素质还不错,推荐指数★★★★ L.普列托,西班牙,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战万金油,可打中场和后卫,多个位置,而且作用都是1流,抢断非常出色,身体对抗不错,射门出色,远射是一绝,前插奇袭效果非常好,防守上90,推荐指数★★★★★★ 助攻型边后卫(WB): 埃马努尔森,荷兰,阿甲克斯,左脚,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94。实战不错,边路突破几乎无敌,身体对抗不行,任意球出色,推荐指数★★★★ 防守型边后卫(SB): 卡阿比,伊朗,自由身,右脚,167CM,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战边路突破几乎无敌,身体对抗不行,射门工夫也出色,推荐指数★★★★ 吉马雷斯,巴西,电脑架空妖人,右脚.188CM,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战身体对抗超强而且边路突破几乎无敌,抢断是一绝,射门工夫也出色,速度快,是防守巴贝尔这种前锋的首选,推荐指数★★★★★★ 范.迪克,荷兰,电脑架空妖人,174CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战身体对抗不错,但是身高吃亏,抢断能力超强,边路突破几乎无敌,射门工夫也出色,速度快,是防守巴贝尔这种前锋的首选,推荐指数★★★★★★ 菲斯切尔,德国,电脑架空妖人,180CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战身体对抗不错,射门工夫也出色,任意球大师,推荐指数★★★★ 霍夫曼,德国,电脑架空妖人,181CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战身体对抗超强,典型的防守型边后卫,不过在防守巴贝尔这种速度快的前锋会跟不上被摆脱,推荐指数★★★★ 索尔纳,西班牙,电脑架空妖人,180CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战突破不错,抢断不错,推荐指数★★★ 瓦尔顿,英格兰,电脑架空妖人,180CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战身体对抗不错,防守上90,抢断出色,突破还算不错,有一定助攻能力,推荐指数★★★★★ 马蒂尤,法国,未知,190CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战身体对抗不错,抢断出色,突破一般,速度虽然快但是转身不灵便,助攻能力超强,射门和任意球杀伤力很高,推荐指数★★★★★ 多斯伯格,忘了,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质91.实战不错,和瓦尔顿相似,荐指数★★★★★ 中后卫/清道夫(CB/SW): 伊恩,法国,电脑架空妖人,右脚,199CM,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94.实战身体对抗无敌,防守上97,抢断出色,卡位和抢点近乎完美,头球能力高超,但体力太差,转身太慢,推荐指数★★★★★★ 库卡,德国,电脑架空妖人,右脚,195CM,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战身体对抗完美,防守上97,抢断出色,卡位和抢点近乎无敌,头球能力高超,转身太慢,推荐指数★★★★★★ 比安奇,意大利,电脑架空妖人,右脚,182CM,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94.实战身体对抗不错,防守上95,抢断出色,卡位和抢点近乎完美,转身较慢,推荐指数★★★★★ 贝尔格,德国,电脑架空妖人,右脚,190CM,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战身体对抗不错,防守上95,抢断出色,卡位和抢点近乎完美,转身太慢,推荐指数★★★★★ 班力高电脑架空妖人,右脚,182CM,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战身体对抗不错,防守上95,抢断出色,卡位和抢点近乎完美,转身较慢,推荐指数★★★★★ 费尔南德斯,忘了,电脑架空妖人,右脚,187CM,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战身体对抗不错,防守上95,抢断出色,卡位和抢点近乎完美,转身较慢,推荐指数★★★★★ 孔帕尼,比利时,安德莱赫特,29岁停长,右脚,190CM,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战身体对抗不错,防守上92,抢断出色,卡位和抢点近乎完美,转身较慢,头球能力超强,推荐指数★★★★★ 范登博尔,比利时,安德莱赫特,27岁停长,右脚,185CM,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战身体对抗不错,防守上92,抢断出色,卡位和抢点近乎完美,也非常适合打边后卫,推荐指数★★★★ 梅策尔德,德国,多特蒙德,右脚,193CM,自动成长曲线颠峰素质90,培养颠峰曲线素质93,22岁会有下降,25岁后再次成长,防守等多项重要素质上95,首次成长速度非常快,千万别错过最好的培养时机,实战速度超快,转身也不慢,少有的灵活型高中卫,推荐指数★★★★★★ 阿历克斯,巴西,阿甲克斯,右脚,188CM,自动成长曲线颠峰曲线88,培养颠峰曲线素质90,非常生猛的中后卫,防守面积大,处理高空球不错,推荐指数★★★★★ 路易松,巴西,未知,192CM,右脚,自动成长曲线颠峰曲线到89,培养颠峰曲线素质91,中间会有下降然后再次上升,不错的中卫,除了身体不如阿历克斯强壮,其他都差不多,推荐指数★★★★ 海挺加,荷兰,阿甲克斯,180CM,自动成长曲线颠峰曲线到91,培养颠峰曲线素质93,地面抢断和前场抢断能力不错,助攻能力出色,推荐指数★★★★ 科洛奇尼,阿根廷,拉科鲁尼亚,182CM,自动成长曲线颠峰曲线到89,培养颠峰曲线素质91,和梅策尔德类似,但身高不行,处理高空球有困难,速度也不快,总体来说还是出色的,实战较强,推荐指数★★★★★ 门将(GK): 索利马尔,巴西,电脑架空妖人,右脚,197CM,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95.实战反应快,常扑出高难度球,防单刀能力不错,推荐指数★★★★★ 王大雷,中国,电脑架空妖人,不知怎么大雷是架空妖人的形式出现,右脚,185CM,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95.实战反应快,常扑出高难度球,弹跳出色,推荐指数★★★★★ 罗隆,哥伦比亚,电脑架空妖人,左脚,180CM,自动成长曲线颠峰素质89,培养成长曲线颠峰素质91.实战一般,比普通门将有用,任意球大师哦,推荐指数★★★ 科埃,忘了,埃因霍温,右脚,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94.实战反应快,常扑出高难度球,防单刀能力不错,推荐指数★★★★ 另外以下新人没培养完毕,请大家有兴趣的试试 阿甲克斯 皮埃纳尔(SMF) 维尔米尔(GK) 罗森伯格(WG) 斯内德(SMF) 海廷加(SB) 斯特卡伦博格(GK) 安德莱赫特 希尔维奥普罗图(GK) 戈兰洛夫雷(SMF) 埃因霍温 埃萨蒂(OMF) 阿菲雷(OMF) 比斯利(左脚,WG) 法尔范(ST)强烈推荐 戈麦斯(GK)

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3,实况足球PES6是什么版本

实况足球十和PES6两个其实是一样的,不过现在实况足球十这个叫法其实已经是不对的了,现在应该叫胜利11人10代(winning eleven 10)这个版本是日版的叫法,而PES6完整名字大家应该知道,是pro evolution soccer 6(职业进化足球6),是欧版的名字 两个游戏基本一样的,不过由于推出时间的不同(日版肯定是先发行的,欧版后面再发行,欧版可能会在日版的基上做出改进,特别明显的就是WE10和PES6)。 胜利11人是沿袭过去实况的版本至今,出到了第10代,而欧版只出过6代,所以改名字叫PES6

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4,实况PES6最新转会补丁 和怎么用

补丁已发送,请查收。 使用方法:解压发给你的压缩包,然后复制 KONAMI-WIN32PES6OPT 到 我的文档\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\save\folder1 里面就好了 游戏愉快。
有3个转会存档 1、PES6最新转会(截止於2009.2.3)基恩转会热刺,夸雷斯馬转会切尔西,阿尔沙文转会阿森納,达科特转会富勒姆等一些最新转会。 2、PES6(实况10) 最新08~09冬季转会补丁 2.3更新 自己刚做的 个人一直用的补丁 英文版 几乎没有相同的脸 (或许1.2个相冲)自己调下就好 虽然不是特别别致 至少用起来还不错. SINA刚看的各大联赛转会.一调整好我就发来了或许有些方面还不是很完善 我会继续改进 .希望能为更多实况迷做点贡献.也希望各位喜欢 3、实况7.5足球有升班马的存档-截止09-2-5转会 此存档发音比较全面。 你们在游戏体验,绝对让你高兴。 要的话留下你的邮箱地址。。

5,PES6中有哪些名气不大 但很实力很好的球员

大空翼 前腰 影子前锋 OZORA TUSBASA AMF SS 日向小次郎 中锋 HYUGA KOJIRO CF 葵新伍 边锋 影子前锋 AOI SHIGO WF SS 三衫淳 中后卫 边后卫 清道夫MISUGI JUN CB SB WP 若林源三 守门员WAKABAYASHI GENZO GK 岬太郎 中前场 前腰 MISAKI TARO CMF OMF 若岛津健 守门员 WAZASHIMAZU KEN GK 松山光 中后卫 边后卫 MATSUYAMA HIKARU CB SB 立花政夫 边前卫 影子前锋 TACHIBANA MASAO SMF SS 立花和夫 边前卫 前腰 TACHIBANA KAZUO SMF OMF 早田诚 后腰 边后卫 SODA MAKOTO DMF SB 次藤洋 中后卫 JITOHIROSHI CB 想要更多的资料以及更多其他国家的球员以及数值身高惯用脚速汇100分. 以上资料全部是日本官方ALL RIGHTS RESERVED!
问的是pes6好不好?saha和evra挺强的
啊的里呀挪
你好!英格兰的沃尔科特速度很快 还有赖特飞利浦斯 巴西的迭戈 罗比尼奥 阿尔维斯 阿根廷的特维斯 还有什么托雷斯 法布雷加斯 范佩西 都很好使 自己试试把仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

6,实况八跟PES6有什么区别始终不明白

没关系,实况8对应的欧版应该是PES4。PES6是实况10的欧版。实况足球其实并非KCET的WE。早年真正叫实况足球的应该是KCEO的胜利十一人,但那时只在SFC主机上推出了2代,后来就没信了,这时候正好KCET的winner eleven在PS上推出了2代,WE3是一个飞跃,各方面都很优秀,就从那时候起WE取代了KECO的胜利十一人,国内习惯叫它实况足球。之后在PS上推出了WE4,WE2000,WE2001,WE2002。然后就转到PS2平台上继续推出了WE5,WE6,WE6最终版,WE7,WE7最终版,WE8,WE9,WE9最终版,WE10。之后就没再推出WE11,而是一直以WE2008开始相继到现在的WE2012。欧版的序号应该是对应于WE5开始的PES1,到WE8是PES4。
实况足球8是2004年的,相当于pes4,pes6是2006年的,游戏里面各队阵容和球员能力都变化了不少,而且pes6里没有中国队了。游戏体验上,感觉实况八不如pes6,毕竟有两年的时间差距,实况八里过人比较困难,更强调团队配合。pes6个人主义和团队配合都行的通,射门的时候比较强调身体接触,稍微碰一下射门就会打偏,除非你身体平衡型超高,这一点做的有点夸张,其他的还行。pes6应该算是比较经典的版本,实况8,9(pes5),10(pes6)属于一个系列,实况八较实况七改动很大,可以说是一个尝试版本,而pes6是这一系列的成熟版本。

7,pes6是实况几代的

PES6是10代欧版实况从10代开始每一代都会出3个版本,PS版,PC欧版,PC美版 以实况10为例,PS版=实况10 PC欧版=PES6 PC美版=PES2007(因为EA是一年出一个FIFA,所以KONAMI为了迎合美国观众要以年份做游戏名) 这三个版本之间是大同小异,PES6 比 实况10 加强了射门,降低了守门员Ai,PES2007在PES6上加强了身体对抗的作用。PES2008就是实况11的美版,为了竞争北美市场,做的80%像FIFA,球的物理属性完全消失。我玩了两天就删了等下一代,你喜欢FIFA就去玩PES6是实况10欧版,身体对抗做的不好,实况10的美版PES2007是诸代爽快感,操作感,真实感结合最好的一代,也是人人对战最有意思的一代,如果你喜欢人机对战,玩9代,电脑AI最真实,但有任意球BUG。还有只有PS版有一球成名模式,也就是控制一个球员成长的模式。
1;PES6是实况102 PES2008就是实况11,好玩不好玩个人有个人的说法,不过确实变化很大从我个人的角度认为11比10好玩.画面更细腻,动作更真实,更强调了身体的对抗性,虽然最高难度有点难上手,但是多玩一会绝对会乐在其中的.
1 欧版PES6 日版WE102 PES2008就象FIFA的感觉连科纳美自己都承认很糟糕
PES6是10代欧版 感觉上PES2008比较变态,没pes6好玩...
pes6是10代的pes2008感觉(手感)跟PES6差太多,画面退步,有点像FIFA,但话说回来FIFA从2006开始也是有点学实况。其实学有什么关系?做的好就好,大家玩的爽就行。美国人人权很重要说什么版权,中国人跟着别人赶什么时髦啊?要是注意版权问题,那么你就别在百度搜MP3听了,去买CD吧(要正版的!)就是巴萨变态了 卡卡变态了(虽然2008退步了,但是在PC玩的人一般都不会真的守下一代,都是偏激的话,PS上跟PC上玩感觉是不一样的)
朋友你好,实况10(pes6)2010年最新转会补丁已发送到你的邮箱,请查收含比利亚->巴萨,查马克->阿森纳,梅策尔德->沙尔克04,托帕尔、里卡多-科斯塔->瓦伦西亚并编辑了部分世界杯国家23人名单:巴西、阿根廷、法国、荷兰、西班牙另外还附有工具:修改器、pesfan editor 6 中文名字修改器等工具

8,意大利什么甜点最好吃

1、蜜桃 - Pesche虽然叫蜜桃,但不是真的桃子,里面也不含桃肉,而是一种意大利香甜可口的小甜点,它由两片饼干包裹甜奶油或者巧克力,浸入胭脂酒染色。最后在表面撒上一层糖。2、巧克力肠 - Salame di cioccolato也叫土耳其香肠、维京香肠,是意大利西西里岛的特色甜点之一,利用巧克力和碾碎的饼干灌成香肠的形状。为了添加风味,有时还可以加入一勺朗姆酒或者女巫利口甜酒。3、杏仁面果 - Frutta di Martorana源自意大利西西里岛大区巴勒莫市和特拉帕尼市,把杏仁面加工、揉捏、雕刻成逼真的水果,几乎可以以假乱真。杏仁面果的外部色泽鲜艳,内部香甜柔软。4、蜂蜜卷 - Cartellate蜂蜜卷是意大利普利亚大区的特色甜点,除此之外,在莫利塞大区也受到欢迎,它由卷好的橙色面条制成,表面洒满甜美的蜂蜜。5、西西里奶酪卷 - Cannolo siciliano西西里奶酪卷是意大利西西里岛大区最经典的甜点代表,用香脆的酥皮包裹住甜而不腻的意大利软奶酪,再在两侧沾满巧克力屑或者开心果屑,有时也会在表面上加一条橙子果脯和一颗樱桃。6、萨芭雍-Sabayon萨芭雍是意大利极为著名的甜点。其迷人之处,除了做法食材极度简单外,当然还在于其特殊口感和让人微醺陶醉的滋味。它是一道充满酒香、蛋香的意大利代表甜品,而萨芭雍最经典的方式,就是搭配著新鲜的无花果一起享用。7、提拉米苏-Tiramisu提拉米苏应属意大利最经典的甜品了,充满了浪漫的气息。有着"带我走"、"记住我"的美丽传说。入口感觉很微妙,香、滑、甜、腻,很有质感。可可粉划过舌尖的轻柔,点点甜中夹杂着一丝丝苦涩。
意大利最著名的甜点提拉米苏!
意大利最著名的甜点提拉米苏!
提拉米苏
还用说吗! 那当然是巧克力啊。
『Tiramisu提拉米苏』是目前各大咖啡厅、烘焙门市及西餐厅最IN的时髦甜点,以其爽俐醇郁的口感,与揉合起司、咖啡与酒香的成人级风味,狠狠抢去起司蛋糕的风头。 关于提拉米苏的由来,有一个温馨的故事:二战时期,一个意大利士兵要出征了,可是家里已经什么也没有了,爱他的妻子为了给他准备干粮,把家里所有能吃的饼干、面包全做进了一个糕点里,那个糕点就叫提拉米苏。每当这个士兵在战场上吃到提拉米苏就会想起他的家,想起家中心爱的人。提拉米苏,Tiramisu,在意大利文里,有 “ 带我走 ” 的含义,带走的不只是美味,还有爱和幸福。一层浸透了Espresso咖啡与酒(Masala、Rum或Brandy)、质感和海绵蛋糕有点像的手指饼干,一层混合了Mascar鄄ponecheese(最适合专门用来做Tiramisu的芝士)、蛋、鲜奶油和糖的芝士糊,层层叠上去,上头再撒一层薄薄的可可粉……这就是提拉米苏Tiramisu。 西式的甜品花团锦簇,尤以意、法为盛。提拉米苏(Tiramisu)和萨芭雍(Sabayon)这种华丽的甜点一出场,餐桌就变成了春装发布会的天桥。作为意大利甜点的代表,外貌绚丽、姿态娇媚的提拉米苏已风靡全球。它以Espresso(特浓意大利咖啡)的苦、蛋与糖的润、甜酒的醇、巧克力的馥郁、手指饼干的绵密、乳酪和鲜奶油的稠香、可可粉的干爽,只用了不到十种材料,把 “ 甜 ” 以及甜所能唤起的种种错综复杂的体验, 细究其历史渊源,最早可以追溯到17世纪的一种叫做Zuppa del Duca 或称作Zuppa Inglese的意大利西北方甜品,但真正的提拉米苏则一直要到二十世纪60年代才在意大利威尼斯的西北方一带开始出现。当地人采用Mascarpone cheese(马斯卡彭芝士)作为主要材料,再以手指饼干取代传统甜点的海绵蛋糕,加入咖啡、可可粉等其他元素。配方很简单,却将芝士、咖啡与酒香三种西方食品的独特风味,揉合于一身,毫不留情地抢去了芝士蛋糕的风头。甜与苦就像天使与魔鬼,和谐而又冲突地结合起来。 关于提拉米苏的由来,流传过许许多多不同的故事,比较温馨的说法是二战时期,一个意大利士兵即将开赴战场,可是家里已经什么也没有了,爱他的妻子为了给他准备干粮,把家里所有能吃的饼干、面包全做进了一个糕点里,那个糕点就叫提拉米苏。每当这个士兵在战场上吃到提拉米苏就会想起他的家,想起家中心爱的人…… 其它的版本则比较有趣,一说是起源于意大利西部塔斯康尼省的席耶纳,19世纪的梅狄契公爵造访席耶纳,迷上当地一种糊状甜点,居民就为这种甜点取名为“公爵的甜羹”(zuppa del duca),以兹纪念。随后,意大利公爵又把甜点引进北部佛罗伦斯,顿时成为驻在当地的英国知识分子最爱,又改称为“英国佬的甜羹”,并带回英国,与意大利同步流行。席耶纳的甜点也传进意大利东北部大城崔维索(Treviso)和威尼斯。而今,这两座城市就以河渠、壁画和提拉米苏最出名,但“公爵的甜羹”如何演变成Tiramisu,则出现解释上的断层。 另一说法则匪夷所思,说崔维索的居民不相信提拉米苏的前身叫“公爵的甜羹”,坚信提拉米苏是崔维索和威尼斯的传统甜点,而且“tiramisu”的意大利字音是“兴奋剂或提神剂”(注:即英文的pick-me-up),配方中含咖啡因的浓缩咖啡与可可混合带来了轻量的兴奋作用。据说,当年刚刚传入威尼斯时,竟特别受到上流交际圈中的高级妓女们的喜爱,成为昔日“Le Beccherie”餐厅楼上青楼妓女的提神恩物,旧时威尼斯的娼妓接客前,都会吃几口提拉米苏,以提高“性致”。 但无论传说如何,对于大多数Tiramisu的爱好者而言,丝毫不影响其在心目中的地位。
提拉米苏
意大利的甜品是琳琅满目的,包括糕饼、雪糕和酒香水果等,比较出名的有意式芝士饼、西西里三色雪糕、提拉米苏
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