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围攻坦克,iron force天蝎坦克和孔雀坦克哪个好

作者:本站作者

1,iron force天蝎坦克和孔雀坦克哪个好

均为顶级的话,天蝎攻守平衡,机动性好,比较全能;孔雀的看点是开火速度比较恐怖,对技术要求很高,火力还行,防御差点,机动性与蝎子差不多,看个人喜好。

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2,围攻坦克的介绍

围攻坦克是《星际争霸》中,一款重型装甲的AAV-5型坦克,以它们的强大火力闻名,它们可以向敌人发射密集的等离子炮弹,还可以升起炮台对敌人造成更严重的伤害。这种坦克要由一个司机,一个机枪手何一个指挥官或者领航员共同操纵。

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3,战争艺术2全球联盟如何进入围攻模式 坦克如何固定小兵如何

只有 5(10)号多火箭发射系统 可以进入围攻模式和固定。全球联盟的步兵没有趴下功能。长按开火会出现四个选项,选7为固定,9为围攻

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4,星际争霸2坦克的围攻模式怎样用

点击攻城坦克,下边有个方框点1下就行
暗E
点击攻城坦克
去看看攻略哈

5,围攻besiege怎么造坦克 简易坦克制造图文

一、besiege中建造坦克的方法1、首先我们建造坦克之前,心中要有一个坦克造型大体的框架,比如小编是这个样子的造型。2、然后在框架的四端安装上悬挂系统,用曲柄将各个悬挂系统之间固定一下。3、在最左端的悬挂系统下再接上一段木桩,安装上多个轮子。后方悬挂系统也是安装多个轮子,还可以依据个人喜好进行简单的调整。比如说,小编我就多加了几条曲柄。4、然后就涉及到转向问题了。很多人用转向绞索来安装轮子转向,但是那个很容易就碎了。如果你理解现实坦克的转向原理,那么就很好设计了。我们给中间悬挂系统两侧的轮子分别设定不同的自定义按键,就可以实现原理360°转向,比如中间左侧的轮子按键小编设置的“→,←”,而右侧的轮子设置的“←,→”,这样我们在按左右方向键的时候就可以是实现转向了。5、轮子设置完毕后,我们在上方安置一个大炮。然后用装甲将整个车体保护起来,再进行简单的装饰,一台简易的坦克就成型了。二、介绍完坦克建造过程后,小编再与大家分享下设置坦克转向的心得:这个转向方法被称为坦克式转向,所谓坦克式转向方法就是利用一个轮子前进另一一个轮子后退来达到转向的功能。以上述坦克为例,后面放的2排轮子还是正常状态,对于中间的轮子我们可以使用游戏上方栏目中的按键修改器来设置。如左侧的轮子设置“→,←”,而右侧的轮子设置“←,→”。这样启动后,当你按“←”时,前排左侧轮子后滚,右侧轮子前滚,就可以达到往左转向的效果啦。往右转同理。此外,在设置按键的同时还可以调整轮子的转速,设置的更快就更加灵活,当然也有散架的风险。

6,3D坦克什么图片水晶多

多边形 寂静 天空 这三地图都可以建议你装上黄蜂 蜂王等轻型地盘 暴捡水晶 当然 有些时候(别听网上人瞎说 随机的)不管什么地图 看你人品了 会掉黄金水晶包 100水晶其实打地图捡水晶是很费时间的 还是充值好啊 如果有钱的话 等到送水晶买一送一卡的时候再去充钱 100元=200元 老得呢

7,坦克世界C系坦克哪些应该留哪些应该卖

你有那些C系坦克???个人推崇保留中型坦克TypeT-34 中型坦克Type58 中型坦克WZ-120 和重型坦克110 重型坦克WZ-111model 1-4都是经典坦克
WZ132可以留(两辆八级轻坦之一),110必须留;121、113就没必要了,那个t-34*也还可以,毕竟前五级车娱乐点
110 就行 其他都不用了的
c系可以保留132+120+121+110+1114这几个不错的,is2也不错的,113那车收藏就保留

8,新人入手坦克求助

坦克没有速度快的,除非自己改装,3000加多点,入田宫。如果直接上恒龙的,不到一半就可以入一辆金属履带版本的了。
3000以内吧 推荐我买什么合适具体型号 谢谢!
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肯定比塑料履带要重,但是坦克本来不就是笨重么?囧,要的就是这种赶脚。。。

9,围攻Besiege坦克怎么转向 车轮快捷键坦克式转向方法

如果你有足够多空闲时间,那么不妨来建造你的无敌战车吧。当然很多玩家在建造战车的过程中都遇到过转向的问题,不知道如何转动方向,大多人使用转向绞索,但是那种转向轮子很容易断掉。这里我们为大家分享一种设置车轮快捷键坦克式转向方法,有兴趣的朋友来看看吧。所谓坦克式转向方法就是利用一个轮子前进另一一个轮子后退来达到转向的功能。如图所示:点击查看大图后面放的2排轮子还是正常状态,对于前方的轮子我们可以使用游戏上方栏目中的按键修改器来设置。点击查看大图比如左侧的轮子设置“→,←”,而右侧的轮子设置“←,→”。这样启动后,当你按“←”时,前排左侧轮子后滚,右侧轮子前滚,就可以达到往左转向的效果啦。往右转同理。点击查看大图此外,在设置按键的同时还可以调整轮子的转速,设置的更快就更加灵活,当然也有散架的风险。怎么样,大家有没有掌握围攻游戏转向技巧呢?
支持一下感觉挺不错的

10,求疯狂坦克高抛计算方法

所有车的高抛半抛及小抛算法17:等待和数字中间18:百位数字前端19:百位数字20:十位和个位数字中间21:数字框最后22:喇叭框开头23:喇叭把手前一点(23.5这个位置即为老土半抛和飞火老土抛的点)24:喇叭口25:喇叭后第二波纹26:喇叭后第四波纹27:第一个手机28:第一手机后第二波纹29:第一手机后第四波纹30:第二个手机31:小山32:满力老土抛 半抛(20算) 小抛(30算)老土 32 23.5 19.5水鬼,叉,甲克 29 21.4 17.7大碗 30.5 22.3 18.5雷 28.5 20.9 17.3公爵 28 20.5 16.8小妖 27.5 20.2 16.7海怪,流星 25 18.3 15.2飞火,闪灵 23 16.7 13.8注:0。高炮公式:90-屏距+-风(应用范围为2屏!)1.半抛公式:90-屏距*2+-风(应用范围一屏半,超过的话,需要用经验去调整)小抛 :90-屏距*3+-风(应用范围一屏,同上)倒挂公式 90+距离-风注意大顺和大逆都需要做细微的力量调节2.水,毒,和虫三种车,飞火和闪灵还是有点不一样,我想是因为游戏中还有个很精确的数据,风力和重力对弹道的影响,这几样车还是有很小的差别,细微的误差建议自己靠经验去把握3.流星的算法基于中间一发炮弹,流星倒挂,用半抛和小抛结合来打,再加上40算法,角度不够的时候力量稍微加减,个人感觉很好打,我流星用得不是很多,两屏内如果无落差的话,暴头率也能做到80%第一位数字是指高炮!第二位数字是指半抛!第三位数字是指小抛!所有坦克的公式均于10屏计算!
没看懂什么意思?
文章TAG:围攻坦克  iron  force天蝎坦克和孔雀坦克哪个好  围攻  坦克  
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