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实况游戏是什么,才下的实况2011 一点图标就变成这样了 请问是什么原因

作者:本站作者

1,才下的实况2011 一点图标就变成这样了 请问是什么原因

这句话是注册表问题。你下的游戏文件夹里应该有注册文件
你双击一下文件夹里边的注册表后,再看看能不能进入游戏,如果不能进入,那就说明你下载的游戏不完整或文件丢失
去游民星空下个实况2011的注册表修复器就OK了

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2,实况足球有云游戏吗

实况足球有云游戏。实况足球网易云版本是一款风格多变完美的结合多种特色元素为一体的智能手机游戏,实况足球网易云版本安装到手机上后可以随时开启有趣的玩法,游戏本身开放性的设置,玩家可以根据自身对实况足球网易云版本游戏的需求,进入设置,大大增强了游戏的可操作性及与玩家间的互动性。实况足球介绍实况足球由主机原班制作团队打造,搭载主机版同款虚幻4引擎,高解析度和60fps模式为比赛画质和流畅度带来革命性提升,这就是指尖上的真实绿茵赛场,这就是《实况足球》,多人匹配,共同作战,得以与全国各地的实况高手一决高下真实高清的游戏画质,虚幻4引擎全局渲染,感受前所未有的流畅与视觉体验。

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3,实况足球手游系统局是什么可以具体说一下吗

个人推荐FIFA,实况最近几年逐渐在走下坡路了。
个人推荐FIFA,实况最近几年逐渐在走下坡路了。四年一度的世界杯也在今年举行,多个游戏厂商自然是不会想要放过这个绝佳的好机会,如今市面上最为火热的足球游戏只有两家,一家是实况,还有一家就是实况的“天敌”FIFA,这两款游戏每年都要上演争夺大戏,玩家似乎非常乐意看着两者相争,毕竟竞争能够促使进步,玩家能够得到更好的体验,何乐而不为?(确认下眼神,单就内马尔的建模,你觉得哪一个更真实?)虽然说这两款足球游戏在并没有比较官方的平台给出一个高低名次的区分,但单在国内,“实况足球“的销量远超“FIFA”,说到这里相信不少人要拿两款游戏的销量对比图和我说话,请注意我们现在说的国内的销量情况,特别是PC端。 为什么实况足球PC端在国内的销量会大于FIFA?第一点:这取决于中国玩家用户的习惯,中国玩家主要还是通过个人计算机进行游戏,笔记本和台式机在中国的普及程度可是远远超过PS和XBOX,这一点是毋庸置疑的,所以这能够解释为什么实况PC端在国内的销量要高。当然,“杠精”还是会说FIFA也有PC端,中国玩家也喜欢玩,没错,这也正是我要说的第二点:《实况足球》PC端使用的引擎和优化要远超过《FIFA》的PC端,无论是什么游戏,主机版的向来就比PC端的效果要好,因为PC端太吃硬件,而如今实况足球对自家Fox引擎进行了优化,将PC端的实况足球的画质和操作效果做到了与PS4和Xbox等主机版一样,这可谓是一个伟大的工程,而对实况足球2018的画质提升这点这点来说,比并不只有我一个人感受的出,各大贴吧、论坛对此讨论的也非常多。 而实况足球的无论人物模型的设计、亦或游戏操作,都更适合中国玩家的喜好和习惯,这应该也是《实况足球》在中国地区更受欢迎的原因。 当然还有一点也要算入其中,就是FIFA足球世界作为FIFA主打手游上线让不少玩家心凉,首先是是FIFA手游的效果和主机端相差甚远,虽然说手游肯定比不上主机游戏,但是FIFA无论从效果还是游戏机制都非常让人失望,然而《实况足球》手游的推出恰恰弥补了玩家对足球竞技游戏求而不得的这份遗憾。 《实况足球》手游原汁原味的将主机端的实况移植入手机,加上自家Fox引擎的物理优化,让手机能够很好的运行这款游戏,而且实况足球手游版中的平衡机制打破了FIFA足球世界的氪金机制,提供给玩家非常友好的游戏体验,如果你不信,直接下载实况手游感受一下就能很清楚感受到两者价值观的差异!对了,《实况足球》手游苹果端6月29日已经上线,安卓用户是7月4号正式公测哦。有兴趣的玩家,不妨都玩一下。
个人推荐FIFA,实况最近几年逐渐在走下坡路了。四年一度的世界杯也在今年举行,多个游戏厂商自然是不会想要放过这个绝佳的好机会,如今市面上最为火热的足球游戏只有两家,一家是实况,还有一家就是实况的“天敌”FIFA,这两款游戏每年都要上演争夺大戏,玩家似乎非常乐意看着两者相争,毕竟竞争能够促使进步,玩家能够得到更好的体验,何乐而不为?(确认下眼神,单就内马尔的建模,你觉得哪一个更真实?)虽然说这两款足球游戏在并没有比较官方的平台给出一个高低名次的区分,但单在国内,“实况足球“的销量远超“FIFA”,说到这里相信不少人要拿两款游戏的销量对比图和我说话,请注意我们现在说的国内的销量情况,特别是PC端。 为什么实况足球PC端在国内的销量会大于FIFA?第一点:这取决于中国玩家用户的习惯,中国玩家主要还是通过个人计算机进行游戏,笔记本和台式机在中国的普及程度可是远远超过PS和XBOX,这一点是毋庸置疑的,所以这能够解释为什么实况PC端在国内的销量要高。当然,“杠精”还是会说FIFA也有PC端,中国玩家也喜欢玩,没错,这也正是我要说的第二点:《实况足球》PC端使用的引擎和优化要远超过《FIFA》的PC端,无论是什么游戏,主机版的向来就比PC端的效果要好,因为PC端太吃硬件,而如今实况足球对自家Fox引擎进行了优化,将PC端的实况足球的画质和操作效果做到了与PS4和Xbox等主机版一样,这可谓是一个伟大的工程,而对实况足球2018的画质提升这点这点来说,比并不只有我一个人感受的出,各大贴吧、论坛对此讨论的也非常多。 而实况足球的无论人物模型的设计、亦或游戏操作,都更适合中国玩家的喜好和习惯,这应该也是《实况足球》在中国地区更受欢迎的原因。 当然还有一点也要算入其中,就是FIFA足球世界作为FIFA主打手游上线让不少玩家心凉,首先是是FIFA手游的效果和主机端相差甚远,虽然说手游肯定比不上主机游戏,但是FIFA无论从效果还是游戏机制都非常让人失望,然而《实况足球》手游的推出恰恰弥补了玩家对足球竞技游戏求而不得的这份遗憾。 《实况足球》手游原汁原味的将主机端的实况移植入手机,加上自家Fox引擎的物理优化,让手机能够很好的运行这款游戏,而且实况足球手游版中的平衡机制打破了FIFA足球世界的氪金机制,提供给玩家非常友好的游戏体验,如果你不信,直接下载实况手游感受一下就能很清楚感受到两者价值观的差异!对了,《实况足球》手游苹果端6月29日已经上线,安卓用户是7月4号正式公测哦。有兴趣的玩家,不妨都玩一下。两款游戏的争论从他们的诞生就从来没有停止过。作为足球游戏里的佼佼者,两者从不缺乏拥趸,但是世界上从来没有一件东西能被所有人喜欢和接受,这就是个萝卜白菜的关系。实况和fifa从公司财力上对比,如果konami是小卖店,那么ea就是大型综合超市了,这个是完全没有可比性的。所以一味的去强调两款游戏授权之间的差距没有任何意义。实况从诞生之出所强调的就是比赛的仿真,从实况3到实况8让多少人如痴如醉。这段时间的FIFA几乎就没有什么可聊的了,一直到09,10年fifa才真正有了抬头之势,但这时的fifa你如果是刚从实况转过来的,你会发现两者之间无论操作还是手感几乎是可以无缝链接的。但凭借ea强大的财力,以及konami连续的经营问题,FIFA慢慢的将实况甩远了,直到13-14年实况因为大福更换引擎和追求真实动作做出来一作烂到极致的2014,核心玩家一边倒的流向了FIFA。而15-20,说实话其实是实况从新抬头的5年,加上k社知道主机和pc端没有竞争力了,把重心放到了手游市场,你会发现那个熟悉的实况其实慢慢的回来。回到问题上,其实这就是一个感觉的问题,fifa每年都会加入很多细节的东西,而实际操作手感并不会有特别大的改变,而实况每年的手感和节奏都在变,几乎每一作都要当成新游来重新适应 ,这样其实就提高入门的门槛。但是其实你会发现一个问题,一个FIFA玩家很久不玩实况了,偶尔拿起实况的新作,很快就能上手和适应,而实况玩家突然去玩FIFA的新作却久久无法找到感觉,这个其实就很好回答你的问题了,其实就是游戏底蕴和感觉,也是亚洲人和欧洲人对足球的理解不同。
个人推荐FIFA,实况最近几年逐渐在走下坡路了。四年一度的世界杯也在今年举行,多个游戏厂商自然是不会想要放过这个绝佳的好机会,如今市面上最为火热的足球游戏只有两家,一家是实况,还有一家就是实况的“天敌”FIFA,这两款游戏每年都要上演争夺大戏,玩家似乎非常乐意看着两者相争,毕竟竞争能够促使进步,玩家能够得到更好的体验,何乐而不为?(确认下眼神,单就内马尔的建模,你觉得哪一个更真实?)虽然说这两款足球游戏在并没有比较官方的平台给出一个高低名次的区分,但单在国内,“实况足球“的销量远超“FIFA”,说到这里相信不少人要拿两款游戏的销量对比图和我说话,请注意我们现在说的国内的销量情况,特别是PC端。 为什么实况足球PC端在国内的销量会大于FIFA?第一点:这取决于中国玩家用户的习惯,中国玩家主要还是通过个人计算机进行游戏,笔记本和台式机在中国的普及程度可是远远超过PS和XBOX,这一点是毋庸置疑的,所以这能够解释为什么实况PC端在国内的销量要高。当然,“杠精”还是会说FIFA也有PC端,中国玩家也喜欢玩,没错,这也正是我要说的第二点:《实况足球》PC端使用的引擎和优化要远超过《FIFA》的PC端,无论是什么游戏,主机版的向来就比PC端的效果要好,因为PC端太吃硬件,而如今实况足球对自家Fox引擎进行了优化,将PC端的实况足球的画质和操作效果做到了与PS4和Xbox等主机版一样,这可谓是一个伟大的工程,而对实况足球2018的画质提升这点这点来说,比并不只有我一个人感受的出,各大贴吧、论坛对此讨论的也非常多。 而实况足球的无论人物模型的设计、亦或游戏操作,都更适合中国玩家的喜好和习惯,这应该也是《实况足球》在中国地区更受欢迎的原因。 当然还有一点也要算入其中,就是FIFA足球世界作为FIFA主打手游上线让不少玩家心凉,首先是是FIFA手游的效果和主机端相差甚远,虽然说手游肯定比不上主机游戏,但是FIFA无论从效果还是游戏机制都非常让人失望,然而《实况足球》手游的推出恰恰弥补了玩家对足球竞技游戏求而不得的这份遗憾。 《实况足球》手游原汁原味的将主机端的实况移植入手机,加上自家Fox引擎的物理优化,让手机能够很好的运行这款游戏,而且实况足球手游版中的平衡机制打破了FIFA足球世界的氪金机制,提供给玩家非常友好的游戏体验,如果你不信,直接下载实况手游感受一下就能很清楚感受到两者价值观的差异!对了,《实况足球》手游苹果端6月29日已经上线,安卓用户是7月4号正式公测哦。有兴趣的玩家,不妨都玩一下。两款游戏的争论从他们的诞生就从来没有停止过。作为足球游戏里的佼佼者,两者从不缺乏拥趸,但是世界上从来没有一件东西能被所有人喜欢和接受,这就是个萝卜白菜的关系。实况和fifa从公司财力上对比,如果konami是小卖店,那么ea就是大型综合超市了,这个是完全没有可比性的。所以一味的去强调两款游戏授权之间的差距没有任何意义。实况从诞生之出所强调的就是比赛的仿真,从实况3到实况8让多少人如痴如醉。这段时间的FIFA几乎就没有什么可聊的了,一直到09,10年fifa才真正有了抬头之势,但这时的fifa你如果是刚从实况转过来的,你会发现两者之间无论操作还是手感几乎是可以无缝链接的。但凭借ea强大的财力,以及konami连续的经营问题,FIFA慢慢的将实况甩远了,直到13-14年实况因为大福更换引擎和追求真实动作做出来一作烂到极致的2014,核心玩家一边倒的流向了FIFA。而15-20,说实话其实是实况从新抬头的5年,加上k社知道主机和pc端没有竞争力了,把重心放到了手游市场,你会发现那个熟悉的实况其实慢慢的回来。回到问题上,其实这就是一个感觉的问题,fifa每年都会加入很多细节的东西,而实际操作手感并不会有特别大的改变,而实况每年的手感和节奏都在变,几乎每一作都要当成新游来重新适应 ,这样其实就提高入门的门槛。但是其实你会发现一个问题,一个FIFA玩家很久不玩实况了,偶尔拿起实况的新作,很快就能上手和适应,而实况玩家突然去玩FIFA的新作却久久无法找到感觉,这个其实就很好回答你的问题了,其实就是游戏底蕴和感觉,也是亚洲人和欧洲人对足球的理解不同。如今大学生,玩的最多的游戏基本就是王者荣耀和吃鸡。但10年前X博士读大学的时候,那会儿班里最流行的游戏却不是Dota或者魔兽。而是实况足球。划重点1:大学宿舍的全民寝室活动,央视都直播这款游戏为什么实况能比DOTA、魔兽还火呢?就算你不踢球,不看球,这游戏依然很好上手,一看就会。↑当年X博士就像这样,一台笔记本一个实况,四个人轮流对战↑短传、长传、直塞、加速、射门。记住这五个键,就能玩的有来有回。X博士当年踢球不咋的,但是玩实况,我甚至可以用守门员踢前锋虐别人一个8比0。那时候大家都爱选速度快的前锋,看准时机就是一个直塞。然后前锋和守门员1对1单挑。这招经常奏效,菜鸟对阵高手的时候,也偶尔能靠直塞偷到几个进球。所以大家都能玩的很开心。X博士还有个同学,从不看足球,平常就经常看我们踢实况,偶尔也摸两把。后来一起看世界杯的时候,居然都认得不少球星了。而且实况的火爆,不止在大学校园里。当时世界足球先生亨利,来中国上CCTV的《天下足球》。采访聊天完,主持人段暄就拿出手柄对亨利说:来,我们踢把实况。在X博士印象中,这是我第一次在央视上看到有明星直播打游戏的!(笑)那件事后来还有个插曲,就是亨利和段暄玩的实况,居然是盗版商汉化的!当然这是题外话,这里先不多说了。划重点2:实况足球还捧红了一个央视主持人实况足球当年的火爆,还捧红了一个CCTV主持人。那就是王涛。↑王涛作为实况游戏解说的名气,甚至要大于他央视主持人的知名度↑王涛当初在CCTV5给节目配音,是做幕后的工作。因为他喜欢玩实况,闲的时候就自己给游戏配音,放到网上。↑王涛最早从实况足球8开始,给游戏解说↑他的解说词非常风趣,比如:这一脚很像郑智,郑智的特点就是把球员踢成郑智化!边裁示意越位,主裁判没有理会,据说主裁判的前妻是边裁的现任妻子,唉,真是乱啊!...像上面这样搞笑的解说词,网上还能搜到很多。所以王涛解说版实况立刻红了,所有人都想玩有他解说的版本。以至于当时我们去买盗版实况盘,王涛解说的版本要比没有王涛解说的贵几块钱。王涛也就此成名了。↑后来在实况足球2017中,王涛从民间解说,正式成为Konami官方中文版的普通话解说员↑直到他后来离开央视去创业,他身上更被人所知的标签,依然是实况解说,而不是央视主持人。划重点3:实况足球手游,让人想起了经典的实况足球10今天X博士看到网易代理的《实况足球》手游在内测,打出的广告也是“王涛解说”。反正周五上班就是来等下班,就下载来玩玩。打开游戏之前,我以为这是一个卡牌手游:但玩了之后发现,实况手游竟然是主机版的移植。画面虽然不能和主机实况比,但是在手机上还是不错的:↑球衣背后没有名字,这点有点可惜↑游戏操作也很舒服,左手虚拟摇杆控制方向,右手传球直塞加速射门四个按键。基本的直塞球、二过一配合、下底传中等操作都可以和用手柄一样使出来。而且在发任意球、或者角球的时候,还可以用划屏的方式操作!这点对于以前一踢定位球就瞎按的人来说,绝对是个好消息。而最令人惊喜的就是王涛的中文解说了。他以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让之势冲向球门。当我听到这句熟悉的解说词时;我突然会心一笑,感觉就像是回到了以前玩实况10的青葱年代。课后总结:网易代理Konami的《实况足球》手游,倒是一件非常有意思的事情。因为前一阵子,腾讯也宣布了和EA合作的《FIFA足球世界》即将测试。FIFA和实况、腾讯和网易,真是相爱相杀啊(笑)。
个人推荐FIFA,实况最近几年逐渐在走下坡路了。四年一度的世界杯也在今年举行,多个游戏厂商自然是不会想要放过这个绝佳的好机会,如今市面上最为火热的足球游戏只有两家,一家是实况,还有一家就是实况的“天敌”FIFA,这两款游戏每年都要上演争夺大戏,玩家似乎非常乐意看着两者相争,毕竟竞争能够促使进步,玩家能够得到更好的体验,何乐而不为?(确认下眼神,单就内马尔的建模,你觉得哪一个更真实?)虽然说这两款足球游戏在并没有比较官方的平台给出一个高低名次的区分,但单在国内,“实况足球“的销量远超“FIFA”,说到这里相信不少人要拿两款游戏的销量对比图和我说话,请注意我们现在说的国内的销量情况,特别是PC端。 为什么实况足球PC端在国内的销量会大于FIFA?第一点:这取决于中国玩家用户的习惯,中国玩家主要还是通过个人计算机进行游戏,笔记本和台式机在中国的普及程度可是远远超过PS和XBOX,这一点是毋庸置疑的,所以这能够解释为什么实况PC端在国内的销量要高。当然,“杠精”还是会说FIFA也有PC端,中国玩家也喜欢玩,没错,这也正是我要说的第二点:《实况足球》PC端使用的引擎和优化要远超过《FIFA》的PC端,无论是什么游戏,主机版的向来就比PC端的效果要好,因为PC端太吃硬件,而如今实况足球对自家Fox引擎进行了优化,将PC端的实况足球的画质和操作效果做到了与PS4和Xbox等主机版一样,这可谓是一个伟大的工程,而对实况足球2018的画质提升这点这点来说,比并不只有我一个人感受的出,各大贴吧、论坛对此讨论的也非常多。 而实况足球的无论人物模型的设计、亦或游戏操作,都更适合中国玩家的喜好和习惯,这应该也是《实况足球》在中国地区更受欢迎的原因。 当然还有一点也要算入其中,就是FIFA足球世界作为FIFA主打手游上线让不少玩家心凉,首先是是FIFA手游的效果和主机端相差甚远,虽然说手游肯定比不上主机游戏,但是FIFA无论从效果还是游戏机制都非常让人失望,然而《实况足球》手游的推出恰恰弥补了玩家对足球竞技游戏求而不得的这份遗憾。 《实况足球》手游原汁原味的将主机端的实况移植入手机,加上自家Fox引擎的物理优化,让手机能够很好的运行这款游戏,而且实况足球手游版中的平衡机制打破了FIFA足球世界的氪金机制,提供给玩家非常友好的游戏体验,如果你不信,直接下载实况手游感受一下就能很清楚感受到两者价值观的差异!对了,《实况足球》手游苹果端6月29日已经上线,安卓用户是7月4号正式公测哦。有兴趣的玩家,不妨都玩一下。两款游戏的争论从他们的诞生就从来没有停止过。作为足球游戏里的佼佼者,两者从不缺乏拥趸,但是世界上从来没有一件东西能被所有人喜欢和接受,这就是个萝卜白菜的关系。实况和fifa从公司财力上对比,如果konami是小卖店,那么ea就是大型综合超市了,这个是完全没有可比性的。所以一味的去强调两款游戏授权之间的差距没有任何意义。实况从诞生之出所强调的就是比赛的仿真,从实况3到实况8让多少人如痴如醉。这段时间的FIFA几乎就没有什么可聊的了,一直到09,10年fifa才真正有了抬头之势,但这时的fifa你如果是刚从实况转过来的,你会发现两者之间无论操作还是手感几乎是可以无缝链接的。但凭借ea强大的财力,以及konami连续的经营问题,FIFA慢慢的将实况甩远了,直到13-14年实况因为大福更换引擎和追求真实动作做出来一作烂到极致的2014,核心玩家一边倒的流向了FIFA。而15-20,说实话其实是实况从新抬头的5年,加上k社知道主机和pc端没有竞争力了,把重心放到了手游市场,你会发现那个熟悉的实况其实慢慢的回来。回到问题上,其实这就是一个感觉的问题,fifa每年都会加入很多细节的东西,而实际操作手感并不会有特别大的改变,而实况每年的手感和节奏都在变,几乎每一作都要当成新游来重新适应 ,这样其实就提高入门的门槛。但是其实你会发现一个问题,一个FIFA玩家很久不玩实况了,偶尔拿起实况的新作,很快就能上手和适应,而实况玩家突然去玩FIFA的新作却久久无法找到感觉,这个其实就很好回答你的问题了,其实就是游戏底蕴和感觉,也是亚洲人和欧洲人对足球的理解不同。如今大学生,玩的最多的游戏基本就是王者荣耀和吃鸡。但10年前X博士读大学的时候,那会儿班里最流行的游戏却不是Dota或者魔兽。而是实况足球。划重点1:大学宿舍的全民寝室活动,央视都直播这款游戏为什么实况能比DOTA、魔兽还火呢?就算你不踢球,不看球,这游戏依然很好上手,一看就会。↑当年X博士就像这样,一台笔记本一个实况,四个人轮流对战↑短传、长传、直塞、加速、射门。记住这五个键,就能玩的有来有回。X博士当年踢球不咋的,但是玩实况,我甚至可以用守门员踢前锋虐别人一个8比0。那时候大家都爱选速度快的前锋,看准时机就是一个直塞。然后前锋和守门员1对1单挑。这招经常奏效,菜鸟对阵高手的时候,也偶尔能靠直塞偷到几个进球。所以大家都能玩的很开心。X博士还有个同学,从不看足球,平常就经常看我们踢实况,偶尔也摸两把。后来一起看世界杯的时候,居然都认得不少球星了。而且实况的火爆,不止在大学校园里。当时世界足球先生亨利,来中国上CCTV的《天下足球》。采访聊天完,主持人段暄就拿出手柄对亨利说:来,我们踢把实况。在X博士印象中,这是我第一次在央视上看到有明星直播打游戏的!(笑)那件事后来还有个插曲,就是亨利和段暄玩的实况,居然是盗版商汉化的!当然这是题外话,这里先不多说了。划重点2:实况足球还捧红了一个央视主持人实况足球当年的火爆,还捧红了一个CCTV主持人。那就是王涛。↑王涛作为实况游戏解说的名气,甚至要大于他央视主持人的知名度↑王涛当初在CCTV5给节目配音,是做幕后的工作。因为他喜欢玩实况,闲的时候就自己给游戏配音,放到网上。↑王涛最早从实况足球8开始,给游戏解说↑他的解说词非常风趣,比如:这一脚很像郑智,郑智的特点就是把球员踢成郑智化!边裁示意越位,主裁判没有理会,据说主裁判的前妻是边裁的现任妻子,唉,真是乱啊!...像上面这样搞笑的解说词,网上还能搜到很多。所以王涛解说版实况立刻红了,所有人都想玩有他解说的版本。以至于当时我们去买盗版实况盘,王涛解说的版本要比没有王涛解说的贵几块钱。王涛也就此成名了。↑后来在实况足球2017中,王涛从民间解说,正式成为Konami官方中文版的普通话解说员↑直到他后来离开央视去创业,他身上更被人所知的标签,依然是实况解说,而不是央视主持人。划重点3:实况足球手游,让人想起了经典的实况足球10今天X博士看到网易代理的《实况足球》手游在内测,打出的广告也是“王涛解说”。反正周五上班就是来等下班,就下载来玩玩。打开游戏之前,我以为这是一个卡牌手游:但玩了之后发现,实况手游竟然是主机版的移植。画面虽然不能和主机实况比,但是在手机上还是不错的:↑球衣背后没有名字,这点有点可惜↑游戏操作也很舒服,左手虚拟摇杆控制方向,右手传球直塞加速射门四个按键。基本的直塞球、二过一配合、下底传中等操作都可以和用手柄一样使出来。而且在发任意球、或者角球的时候,还可以用划屏的方式操作!这点对于以前一踢定位球就瞎按的人来说,绝对是个好消息。而最令人惊喜的就是王涛的中文解说了。他以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让之势冲向球门。当我听到这句熟悉的解说词时;我突然会心一笑,感觉就像是回到了以前玩实况10的青葱年代。课后总结:网易代理Konami的《实况足球》手游,倒是一件非常有意思的事情。因为前一阵子,腾讯也宣布了和EA合作的《FIFA足球世界》即将测试。FIFA和实况、腾讯和网易,真是相爱相杀啊(笑)。这类问题以后别问了,除非你是KONAMI公司的。自FIFA11以后,实况无论在销量、质量、玩家人数、签约队伍数量上跟FIFA至少差了两个级别。特别是最近几年FIFA玩疯了的UT模式,实况可以去吃屎了。PS日本SONY公司的吧?现在FIFA人数最多的就是PS4平台。十年前我也是实况玩家,但实况穷逼没钱年年不投,跟鬼讲。
个人推荐FIFA,实况最近几年逐渐在走下坡路了。四年一度的世界杯也在今年举行,多个游戏厂商自然是不会想要放过这个绝佳的好机会,如今市面上最为火热的足球游戏只有两家,一家是实况,还有一家就是实况的“天敌”FIFA,这两款游戏每年都要上演争夺大戏,玩家似乎非常乐意看着两者相争,毕竟竞争能够促使进步,玩家能够得到更好的体验,何乐而不为?(确认下眼神,单就内马尔的建模,你觉得哪一个更真实?)虽然说这两款足球游戏在并没有比较官方的平台给出一个高低名次的区分,但单在国内,“实况足球“的销量远超“FIFA”,说到这里相信不少人要拿两款游戏的销量对比图和我说话,请注意我们现在说的国内的销量情况,特别是PC端。 为什么实况足球PC端在国内的销量会大于FIFA?第一点:这取决于中国玩家用户的习惯,中国玩家主要还是通过个人计算机进行游戏,笔记本和台式机在中国的普及程度可是远远超过PS和XBOX,这一点是毋庸置疑的,所以这能够解释为什么实况PC端在国内的销量要高。当然,“杠精”还是会说FIFA也有PC端,中国玩家也喜欢玩,没错,这也正是我要说的第二点:《实况足球》PC端使用的引擎和优化要远超过《FIFA》的PC端,无论是什么游戏,主机版的向来就比PC端的效果要好,因为PC端太吃硬件,而如今实况足球对自家Fox引擎进行了优化,将PC端的实况足球的画质和操作效果做到了与PS4和Xbox等主机版一样,这可谓是一个伟大的工程,而对实况足球2018的画质提升这点这点来说,比并不只有我一个人感受的出,各大贴吧、论坛对此讨论的也非常多。 而实况足球的无论人物模型的设计、亦或游戏操作,都更适合中国玩家的喜好和习惯,这应该也是《实况足球》在中国地区更受欢迎的原因。 当然还有一点也要算入其中,就是FIFA足球世界作为FIFA主打手游上线让不少玩家心凉,首先是是FIFA手游的效果和主机端相差甚远,虽然说手游肯定比不上主机游戏,但是FIFA无论从效果还是游戏机制都非常让人失望,然而《实况足球》手游的推出恰恰弥补了玩家对足球竞技游戏求而不得的这份遗憾。 《实况足球》手游原汁原味的将主机端的实况移植入手机,加上自家Fox引擎的物理优化,让手机能够很好的运行这款游戏,而且实况足球手游版中的平衡机制打破了FIFA足球世界的氪金机制,提供给玩家非常友好的游戏体验,如果你不信,直接下载实况手游感受一下就能很清楚感受到两者价值观的差异!对了,《实况足球》手游苹果端6月29日已经上线,安卓用户是7月4号正式公测哦。有兴趣的玩家,不妨都玩一下。两款游戏的争论从他们的诞生就从来没有停止过。作为足球游戏里的佼佼者,两者从不缺乏拥趸,但是世界上从来没有一件东西能被所有人喜欢和接受,这就是个萝卜白菜的关系。实况和fifa从公司财力上对比,如果konami是小卖店,那么ea就是大型综合超市了,这个是完全没有可比性的。所以一味的去强调两款游戏授权之间的差距没有任何意义。实况从诞生之出所强调的就是比赛的仿真,从实况3到实况8让多少人如痴如醉。这段时间的FIFA几乎就没有什么可聊的了,一直到09,10年fifa才真正有了抬头之势,但这时的fifa你如果是刚从实况转过来的,你会发现两者之间无论操作还是手感几乎是可以无缝链接的。但凭借ea强大的财力,以及konami连续的经营问题,FIFA慢慢的将实况甩远了,直到13-14年实况因为大福更换引擎和追求真实动作做出来一作烂到极致的2014,核心玩家一边倒的流向了FIFA。而15-20,说实话其实是实况从新抬头的5年,加上k社知道主机和pc端没有竞争力了,把重心放到了手游市场,你会发现那个熟悉的实况其实慢慢的回来。回到问题上,其实这就是一个感觉的问题,fifa每年都会加入很多细节的东西,而实际操作手感并不会有特别大的改变,而实况每年的手感和节奏都在变,几乎每一作都要当成新游来重新适应 ,这样其实就提高入门的门槛。但是其实你会发现一个问题,一个FIFA玩家很久不玩实况了,偶尔拿起实况的新作,很快就能上手和适应,而实况玩家突然去玩FIFA的新作却久久无法找到感觉,这个其实就很好回答你的问题了,其实就是游戏底蕴和感觉,也是亚洲人和欧洲人对足球的理解不同。如今大学生,玩的最多的游戏基本就是王者荣耀和吃鸡。但10年前X博士读大学的时候,那会儿班里最流行的游戏却不是Dota或者魔兽。而是实况足球。划重点1:大学宿舍的全民寝室活动,央视都直播这款游戏为什么实况能比DOTA、魔兽还火呢?就算你不踢球,不看球,这游戏依然很好上手,一看就会。↑当年X博士就像这样,一台笔记本一个实况,四个人轮流对战↑短传、长传、直塞、加速、射门。记住这五个键,就能玩的有来有回。X博士当年踢球不咋的,但是玩实况,我甚至可以用守门员踢前锋虐别人一个8比0。那时候大家都爱选速度快的前锋,看准时机就是一个直塞。然后前锋和守门员1对1单挑。这招经常奏效,菜鸟对阵高手的时候,也偶尔能靠直塞偷到几个进球。所以大家都能玩的很开心。X博士还有个同学,从不看足球,平常就经常看我们踢实况,偶尔也摸两把。后来一起看世界杯的时候,居然都认得不少球星了。而且实况的火爆,不止在大学校园里。当时世界足球先生亨利,来中国上CCTV的《天下足球》。采访聊天完,主持人段暄就拿出手柄对亨利说:来,我们踢把实况。在X博士印象中,这是我第一次在央视上看到有明星直播打游戏的!(笑)那件事后来还有个插曲,就是亨利和段暄玩的实况,居然是盗版商汉化的!当然这是题外话,这里先不多说了。划重点2:实况足球还捧红了一个央视主持人实况足球当年的火爆,还捧红了一个CCTV主持人。那就是王涛。↑王涛作为实况游戏解说的名气,甚至要大于他央视主持人的知名度↑王涛当初在CCTV5给节目配音,是做幕后的工作。因为他喜欢玩实况,闲的时候就自己给游戏配音,放到网上。↑王涛最早从实况足球8开始,给游戏解说↑他的解说词非常风趣,比如:这一脚很像郑智,郑智的特点就是把球员踢成郑智化!边裁示意越位,主裁判没有理会,据说主裁判的前妻是边裁的现任妻子,唉,真是乱啊!...像上面这样搞笑的解说词,网上还能搜到很多。所以王涛解说版实况立刻红了,所有人都想玩有他解说的版本。以至于当时我们去买盗版实况盘,王涛解说的版本要比没有王涛解说的贵几块钱。王涛也就此成名了。↑后来在实况足球2017中,王涛从民间解说,正式成为Konami官方中文版的普通话解说员↑直到他后来离开央视去创业,他身上更被人所知的标签,依然是实况解说,而不是央视主持人。划重点3:实况足球手游,让人想起了经典的实况足球10今天X博士看到网易代理的《实况足球》手游在内测,打出的广告也是“王涛解说”。反正周五上班就是来等下班,就下载来玩玩。打开游戏之前,我以为这是一个卡牌手游:但玩了之后发现,实况手游竟然是主机版的移植。画面虽然不能和主机实况比,但是在手机上还是不错的:↑球衣背后没有名字,这点有点可惜↑游戏操作也很舒服,左手虚拟摇杆控制方向,右手传球直塞加速射门四个按键。基本的直塞球、二过一配合、下底传中等操作都可以和用手柄一样使出来。而且在发任意球、或者角球的时候,还可以用划屏的方式操作!这点对于以前一踢定位球就瞎按的人来说,绝对是个好消息。而最令人惊喜的就是王涛的中文解说了。他以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让之势冲向球门。当我听到这句熟悉的解说词时;我突然会心一笑,感觉就像是回到了以前玩实况10的青葱年代。课后总结:网易代理Konami的《实况足球》手游,倒是一件非常有意思的事情。因为前一阵子,腾讯也宣布了和EA合作的《FIFA足球世界》即将测试。FIFA和实况、腾讯和网易,真是相爱相杀啊(笑)。这类问题以后别问了,除非你是KONAMI公司的。自FIFA11以后,实况无论在销量、质量、玩家人数、签约队伍数量上跟FIFA至少差了两个级别。特别是最近几年FIFA玩疯了的UT模式,实况可以去吃屎了。PS日本SONY公司的吧?现在FIFA人数最多的就是PS4平台。十年前我也是实况玩家,但实况穷逼没钱年年不投,跟鬼讲。如果只为了玩实况足球就用ps4,但是个人建议用PC,画质更好而且有很多可玩的补丁解说等,而玩游戏主机的版本就少了这些了。最近我玩过的就只有pes2018,当时搞好后听到粤语解说那叫一个兴奋,就像再看足球比赛一样。也有其它语言的解说,总好过用日文和英文来的亲切了。当年第一款玩的实况是4,那全程日本语言哔哩吧啦的,听到没有动力了…后来脱坑到2018再玩,一直保持至今。
个人推荐FIFA,实况最近几年逐渐在走下坡路了。四年一度的世界杯也在今年举行,多个游戏厂商自然是不会想要放过这个绝佳的好机会,如今市面上最为火热的足球游戏只有两家,一家是实况,还有一家就是实况的“天敌”FIFA,这两款游戏每年都要上演争夺大戏,玩家似乎非常乐意看着两者相争,毕竟竞争能够促使进步,玩家能够得到更好的体验,何乐而不为?(确认下眼神,单就内马尔的建模,你觉得哪一个更真实?)虽然说这两款足球游戏在并没有比较官方的平台给出一个高低名次的区分,但单在国内,“实况足球“的销量远超“FIFA”,说到这里相信不少人要拿两款游戏的销量对比图和我说话,请注意我们现在说的国内的销量情况,特别是PC端。 为什么实况足球PC端在国内的销量会大于FIFA?第一点:这取决于中国玩家用户的习惯,中国玩家主要还是通过个人计算机进行游戏,笔记本和台式机在中国的普及程度可是远远超过PS和XBOX,这一点是毋庸置疑的,所以这能够解释为什么实况PC端在国内的销量要高。当然,“杠精”还是会说FIFA也有PC端,中国玩家也喜欢玩,没错,这也正是我要说的第二点:《实况足球》PC端使用的引擎和优化要远超过《FIFA》的PC端,无论是什么游戏,主机版的向来就比PC端的效果要好,因为PC端太吃硬件,而如今实况足球对自家Fox引擎进行了优化,将PC端的实况足球的画质和操作效果做到了与PS4和Xbox等主机版一样,这可谓是一个伟大的工程,而对实况足球2018的画质提升这点这点来说,比并不只有我一个人感受的出,各大贴吧、论坛对此讨论的也非常多。 而实况足球的无论人物模型的设计、亦或游戏操作,都更适合中国玩家的喜好和习惯,这应该也是《实况足球》在中国地区更受欢迎的原因。 当然还有一点也要算入其中,就是FIFA足球世界作为FIFA主打手游上线让不少玩家心凉,首先是是FIFA手游的效果和主机端相差甚远,虽然说手游肯定比不上主机游戏,但是FIFA无论从效果还是游戏机制都非常让人失望,然而《实况足球》手游的推出恰恰弥补了玩家对足球竞技游戏求而不得的这份遗憾。 《实况足球》手游原汁原味的将主机端的实况移植入手机,加上自家Fox引擎的物理优化,让手机能够很好的运行这款游戏,而且实况足球手游版中的平衡机制打破了FIFA足球世界的氪金机制,提供给玩家非常友好的游戏体验,如果你不信,直接下载实况手游感受一下就能很清楚感受到两者价值观的差异!对了,《实况足球》手游苹果端6月29日已经上线,安卓用户是7月4号正式公测哦。有兴趣的玩家,不妨都玩一下。两款游戏的争论从他们的诞生就从来没有停止过。作为足球游戏里的佼佼者,两者从不缺乏拥趸,但是世界上从来没有一件东西能被所有人喜欢和接受,这就是个萝卜白菜的关系。实况和fifa从公司财力上对比,如果konami是小卖店,那么ea就是大型综合超市了,这个是完全没有可比性的。所以一味的去强调两款游戏授权之间的差距没有任何意义。实况从诞生之出所强调的就是比赛的仿真,从实况3到实况8让多少人如痴如醉。这段时间的FIFA几乎就没有什么可聊的了,一直到09,10年fifa才真正有了抬头之势,但这时的fifa你如果是刚从实况转过来的,你会发现两者之间无论操作还是手感几乎是可以无缝链接的。但凭借ea强大的财力,以及konami连续的经营问题,FIFA慢慢的将实况甩远了,直到13-14年实况因为大福更换引擎和追求真实动作做出来一作烂到极致的2014,核心玩家一边倒的流向了FIFA。而15-20,说实话其实是实况从新抬头的5年,加上k社知道主机和pc端没有竞争力了,把重心放到了手游市场,你会发现那个熟悉的实况其实慢慢的回来。回到问题上,其实这就是一个感觉的问题,fifa每年都会加入很多细节的东西,而实际操作手感并不会有特别大的改变,而实况每年的手感和节奏都在变,几乎每一作都要当成新游来重新适应 ,这样其实就提高入门的门槛。但是其实你会发现一个问题,一个FIFA玩家很久不玩实况了,偶尔拿起实况的新作,很快就能上手和适应,而实况玩家突然去玩FIFA的新作却久久无法找到感觉,这个其实就很好回答你的问题了,其实就是游戏底蕴和感觉,也是亚洲人和欧洲人对足球的理解不同。如今大学生,玩的最多的游戏基本就是王者荣耀和吃鸡。但10年前X博士读大学的时候,那会儿班里最流行的游戏却不是Dota或者魔兽。而是实况足球。划重点1:大学宿舍的全民寝室活动,央视都直播这款游戏为什么实况能比DOTA、魔兽还火呢?就算你不踢球,不看球,这游戏依然很好上手,一看就会。↑当年X博士就像这样,一台笔记本一个实况,四个人轮流对战↑短传、长传、直塞、加速、射门。记住这五个键,就能玩的有来有回。X博士当年踢球不咋的,但是玩实况,我甚至可以用守门员踢前锋虐别人一个8比0。那时候大家都爱选速度快的前锋,看准时机就是一个直塞。然后前锋和守门员1对1单挑。这招经常奏效,菜鸟对阵高手的时候,也偶尔能靠直塞偷到几个进球。所以大家都能玩的很开心。X博士还有个同学,从不看足球,平常就经常看我们踢实况,偶尔也摸两把。后来一起看世界杯的时候,居然都认得不少球星了。而且实况的火爆,不止在大学校园里。当时世界足球先生亨利,来中国上CCTV的《天下足球》。采访聊天完,主持人段暄就拿出手柄对亨利说:来,我们踢把实况。在X博士印象中,这是我第一次在央视上看到有明星直播打游戏的!(笑)那件事后来还有个插曲,就是亨利和段暄玩的实况,居然是盗版商汉化的!当然这是题外话,这里先不多说了。划重点2:实况足球还捧红了一个央视主持人实况足球当年的火爆,还捧红了一个CCTV主持人。那就是王涛。↑王涛作为实况游戏解说的名气,甚至要大于他央视主持人的知名度↑王涛当初在CCTV5给节目配音,是做幕后的工作。因为他喜欢玩实况,闲的时候就自己给游戏配音,放到网上。↑王涛最早从实况足球8开始,给游戏解说↑他的解说词非常风趣,比如:这一脚很像郑智,郑智的特点就是把球员踢成郑智化!边裁示意越位,主裁判没有理会,据说主裁判的前妻是边裁的现任妻子,唉,真是乱啊!...像上面这样搞笑的解说词,网上还能搜到很多。所以王涛解说版实况立刻红了,所有人都想玩有他解说的版本。以至于当时我们去买盗版实况盘,王涛解说的版本要比没有王涛解说的贵几块钱。王涛也就此成名了。↑后来在实况足球2017中,王涛从民间解说,正式成为Konami官方中文版的普通话解说员↑直到他后来离开央视去创业,他身上更被人所知的标签,依然是实况解说,而不是央视主持人。划重点3:实况足球手游,让人想起了经典的实况足球10今天X博士看到网易代理的《实况足球》手游在内测,打出的广告也是“王涛解说”。反正周五上班就是来等下班,就下载来玩玩。打开游戏之前,我以为这是一个卡牌手游:但玩了之后发现,实况手游竟然是主机版的移植。画面虽然不能和主机实况比,但是在手机上还是不错的:↑球衣背后没有名字,这点有点可惜↑游戏操作也很舒服,左手虚拟摇杆控制方向,右手传球直塞加速射门四个按键。基本的直塞球、二过一配合、下底传中等操作都可以和用手柄一样使出来。而且在发任意球、或者角球的时候,还可以用划屏的方式操作!这点对于以前一踢定位球就瞎按的人来说,绝对是个好消息。而最令人惊喜的就是王涛的中文解说了。他以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让之势冲向球门。当我听到这句熟悉的解说词时;我突然会心一笑,感觉就像是回到了以前玩实况10的青葱年代。课后总结:网易代理Konami的《实况足球》手游,倒是一件非常有意思的事情。因为前一阵子,腾讯也宣布了和EA合作的《FIFA足球世界》即将测试。FIFA和实况、腾讯和网易,真是相爱相杀啊(笑)。这类问题以后别问了,除非你是KONAMI公司的。自FIFA11以后,实况无论在销量、质量、玩家人数、签约队伍数量上跟FIFA至少差了两个级别。特别是最近几年FIFA玩疯了的UT模式,实况可以去吃屎了。PS日本SONY公司的吧?现在FIFA人数最多的就是PS4平台。十年前我也是实况玩家,但实况穷逼没钱年年不投,跟鬼讲。如果只为了玩实况足球就用ps4,但是个人建议用PC,画质更好而且有很多可玩的补丁解说等,而玩游戏主机的版本就少了这些了。最近我玩过的就只有pes2018,当时搞好后听到粤语解说那叫一个兴奋,就像再看足球比赛一样。也有其它语言的解说,总好过用日文和英文来的亲切了。当年第一款玩的实况是4,那全程日本语言哔哩吧啦的,听到没有动力了…后来脱坑到2018再玩,一直保持至今。什么是实况主实况主,顾名思义就是实况游戏主播,是近年来才兴起的一种职业,现在的职业已经远远超过了古老的三百六十行的条条框框,据估计,现在的职业已经达到了一千多种。实况主一定要活泼吗答案是肯定的,因为游戏主播是一种娱乐性的职业他们的职责所在就是给全世界带来欢笑,所以活泼是必须滴,只有这样才能赢的大家的欢心,如果因为性格原因你如果冷冰冰的,那么你可以去当一个职业选手,因为那样比较酷,不过你也需要有过硬的技术
个人推荐FIFA,实况最近几年逐渐在走下坡路了。四年一度的世界杯也在今年举行,多个游戏厂商自然是不会想要放过这个绝佳的好机会,如今市面上最为火热的足球游戏只有两家,一家是实况,还有一家就是实况的“天敌”FIFA,这两款游戏每年都要上演争夺大戏,玩家似乎非常乐意看着两者相争,毕竟竞争能够促使进步,玩家能够得到更好的体验,何乐而不为?(确认下眼神,单就内马尔的建模,你觉得哪一个更真实?)虽然说这两款足球游戏在并没有比较官方的平台给出一个高低名次的区分,但单在国内,“实况足球“的销量远超“FIFA”,说到这里相信不少人要拿两款游戏的销量对比图和我说话,请注意我们现在说的国内的销量情况,特别是PC端。 为什么实况足球PC端在国内的销量会大于FIFA?第一点:这取决于中国玩家用户的习惯,中国玩家主要还是通过个人计算机进行游戏,笔记本和台式机在中国的普及程度可是远远超过PS和XBOX,这一点是毋庸置疑的,所以这能够解释为什么实况PC端在国内的销量要高。当然,“杠精”还是会说FIFA也有PC端,中国玩家也喜欢玩,没错,这也正是我要说的第二点:《实况足球》PC端使用的引擎和优化要远超过《FIFA》的PC端,无论是什么游戏,主机版的向来就比PC端的效果要好,因为PC端太吃硬件,而如今实况足球对自家Fox引擎进行了优化,将PC端的实况足球的画质和操作效果做到了与PS4和Xbox等主机版一样,这可谓是一个伟大的工程,而对实况足球2018的画质提升这点这点来说,比并不只有我一个人感受的出,各大贴吧、论坛对此讨论的也非常多。 而实况足球的无论人物模型的设计、亦或游戏操作,都更适合中国玩家的喜好和习惯,这应该也是《实况足球》在中国地区更受欢迎的原因。 当然还有一点也要算入其中,就是FIFA足球世界作为FIFA主打手游上线让不少玩家心凉,首先是是FIFA手游的效果和主机端相差甚远,虽然说手游肯定比不上主机游戏,但是FIFA无论从效果还是游戏机制都非常让人失望,然而《实况足球》手游的推出恰恰弥补了玩家对足球竞技游戏求而不得的这份遗憾。 《实况足球》手游原汁原味的将主机端的实况移植入手机,加上自家Fox引擎的物理优化,让手机能够很好的运行这款游戏,而且实况足球手游版中的平衡机制打破了FIFA足球世界的氪金机制,提供给玩家非常友好的游戏体验,如果你不信,直接下载实况手游感受一下就能很清楚感受到两者价值观的差异!对了,《实况足球》手游苹果端6月29日已经上线,安卓用户是7月4号正式公测哦。有兴趣的玩家,不妨都玩一下。两款游戏的争论从他们的诞生就从来没有停止过。作为足球游戏里的佼佼者,两者从不缺乏拥趸,但是世界上从来没有一件东西能被所有人喜欢和接受,这就是个萝卜白菜的关系。实况和fifa从公司财力上对比,如果konami是小卖店,那么ea就是大型综合超市了,这个是完全没有可比性的。所以一味的去强调两款游戏授权之间的差距没有任何意义。实况从诞生之出所强调的就是比赛的仿真,从实况3到实况8让多少人如痴如醉。这段时间的FIFA几乎就没有什么可聊的了,一直到09,10年fifa才真正有了抬头之势,但这时的fifa你如果是刚从实况转过来的,你会发现两者之间无论操作还是手感几乎是可以无缝链接的。但凭借ea强大的财力,以及konami连续的经营问题,FIFA慢慢的将实况甩远了,直到13-14年实况因为大福更换引擎和追求真实动作做出来一作烂到极致的2014,核心玩家一边倒的流向了FIFA。而15-20,说实话其实是实况从新抬头的5年,加上k社知道主机和pc端没有竞争力了,把重心放到了手游市场,你会发现那个熟悉的实况其实慢慢的回来。回到问题上,其实这就是一个感觉的问题,fifa每年都会加入很多细节的东西,而实际操作手感并不会有特别大的改变,而实况每年的手感和节奏都在变,几乎每一作都要当成新游来重新适应 ,这样其实就提高入门的门槛。但是其实你会发现一个问题,一个FIFA玩家很久不玩实况了,偶尔拿起实况的新作,很快就能上手和适应,而实况玩家突然去玩FIFA的新作却久久无法找到感觉,这个其实就很好回答你的问题了,其实就是游戏底蕴和感觉,也是亚洲人和欧洲人对足球的理解不同。如今大学生,玩的最多的游戏基本就是王者荣耀和吃鸡。但10年前X博士读大学的时候,那会儿班里最流行的游戏却不是Dota或者魔兽。而是实况足球。划重点1:大学宿舍的全民寝室活动,央视都直播这款游戏为什么实况能比DOTA、魔兽还火呢?就算你不踢球,不看球,这游戏依然很好上手,一看就会。↑当年X博士就像这样,一台笔记本一个实况,四个人轮流对战↑短传、长传、直塞、加速、射门。记住这五个键,就能玩的有来有回。X博士当年踢球不咋的,但是玩实况,我甚至可以用守门员踢前锋虐别人一个8比0。那时候大家都爱选速度快的前锋,看准时机就是一个直塞。然后前锋和守门员1对1单挑。这招经常奏效,菜鸟对阵高手的时候,也偶尔能靠直塞偷到几个进球。所以大家都能玩的很开心。X博士还有个同学,从不看足球,平常就经常看我们踢实况,偶尔也摸两把。后来一起看世界杯的时候,居然都认得不少球星了。而且实况的火爆,不止在大学校园里。当时世界足球先生亨利,来中国上CCTV的《天下足球》。采访聊天完,主持人段暄就拿出手柄对亨利说:来,我们踢把实况。在X博士印象中,这是我第一次在央视上看到有明星直播打游戏的!(笑)那件事后来还有个插曲,就是亨利和段暄玩的实况,居然是盗版商汉化的!当然这是题外话,这里先不多说了。划重点2:实况足球还捧红了一个央视主持人实况足球当年的火爆,还捧红了一个CCTV主持人。那就是王涛。↑王涛作为实况游戏解说的名气,甚至要大于他央视主持人的知名度↑王涛当初在CCTV5给节目配音,是做幕后的工作。因为他喜欢玩实况,闲的时候就自己给游戏配音,放到网上。↑王涛最早从实况足球8开始,给游戏解说↑他的解说词非常风趣,比如:这一脚很像郑智,郑智的特点就是把球员踢成郑智化!边裁示意越位,主裁判没有理会,据说主裁判的前妻是边裁的现任妻子,唉,真是乱啊!...像上面这样搞笑的解说词,网上还能搜到很多。所以王涛解说版实况立刻红了,所有人都想玩有他解说的版本。以至于当时我们去买盗版实况盘,王涛解说的版本要比没有王涛解说的贵几块钱。王涛也就此成名了。↑后来在实况足球2017中,王涛从民间解说,正式成为Konami官方中文版的普通话解说员↑直到他后来离开央视去创业,他身上更被人所知的标签,依然是实况解说,而不是央视主持人。划重点3:实况足球手游,让人想起了经典的实况足球10今天X博士看到网易代理的《实况足球》手游在内测,打出的广告也是“王涛解说”。反正周五上班就是来等下班,就下载来玩玩。打开游戏之前,我以为这是一个卡牌手游:但玩了之后发现,实况手游竟然是主机版的移植。画面虽然不能和主机实况比,但是在手机上还是不错的:↑球衣背后没有名字,这点有点可惜↑游戏操作也很舒服,左手虚拟摇杆控制方向,右手传球直塞加速射门四个按键。基本的直塞球、二过一配合、下底传中等操作都可以和用手柄一样使出来。而且在发任意球、或者角球的时候,还可以用划屏的方式操作!这点对于以前一踢定位球就瞎按的人来说,绝对是个好消息。而最令人惊喜的就是王涛的中文解说了。他以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让之势冲向球门。当我听到这句熟悉的解说词时;我突然会心一笑,感觉就像是回到了以前玩实况10的青葱年代。课后总结:网易代理Konami的《实况足球》手游,倒是一件非常有意思的事情。因为前一阵子,腾讯也宣布了和EA合作的《FIFA足球世界》即将测试。FIFA和实况、腾讯和网易,真是相爱相杀啊(笑)。这类问题以后别问了,除非你是KONAMI公司的。自FIFA11以后,实况无论在销量、质量、玩家人数、签约队伍数量上跟FIFA至少差了两个级别。特别是最近几年FIFA玩疯了的UT模式,实况可以去吃屎了。PS日本SONY公司的吧?现在FIFA人数最多的就是PS4平台。十年前我也是实况玩家,但实况穷逼没钱年年不投,跟鬼讲。如果只为了玩实况足球就用ps4,但是个人建议用PC,画质更好而且有很多可玩的补丁解说等,而玩游戏主机的版本就少了这些了。最近我玩过的就只有pes2018,当时搞好后听到粤语解说那叫一个兴奋,就像再看足球比赛一样。也有其它语言的解说,总好过用日文和英文来的亲切了。当年第一款玩的实况是4,那全程日本语言哔哩吧啦的,听到没有动力了…后来脱坑到2018再玩,一直保持至今。什么是实况主实况主,顾名思义就是实况游戏主播,是近年来才兴起的一种职业,现在的职业已经远远超过了古老的三百六十行的条条框框,据估计,现在的职业已经达到了一千多种。实况主一定要活泼吗答案是肯定的,因为游戏主播是一种娱乐性的职业他们的职责所在就是给全世界带来欢笑,所以活泼是必须滴,只有这样才能赢的大家的欢心,如果因为性格原因你如果冷冰冰的,那么你可以去当一个职业选手,因为那样比较酷,不过你也需要有过硬的技术谢邀!本人是实况足球手游的忠实玩家,从公测就开始玩 ,希望我的回答能够帮到你。系统局最常出现在胜利之路当中,在巡回赛当中面对高难度的电脑时也会出现!在胜利之路及类似活动当中,会有零封的任务出现,只有完成零封才能获得相应的奖励。在比赛要结束时,电脑突然变强,无论如何逼抢就是抢不到!如果比赛补时也到而且对方还在后场传球裁判也不会吹停比赛,而是等电脑发动完最后一次进攻才结束全场比赛!在巡回赛,打顶尖或超级巨星难度时,有时也会出现系统局的情况!在完成进球后,电脑立刻通过连续的传递攻入禁区完成进球。而且也是抢都抢不到!网易可能是促进玩家氪金,才搞出的系统局!由于本人是零氪金玩家,打活动时经常会出现这种情况,下面给出几点应对的方法,希望能帮到大家!1.临近结束时本方拿球,在后场倒脚, 不要给电脑拿球的机会。2.通过铲球打乱电脑节奏,记住不要在禁区和禁区附近放铲!3.在电脑获得单刀时退出游戏,清理后台,再重新进入,这样比赛就会恢复到最近一次死球状态。希望网易以后不要那么氪金,把实况足球越做越好!向国际服学习!本回答仅代表个人观点,不喜勿喷。

实况游戏是什么,才下的实况2011 一点图标就变成这样了 请问是什么原因

4,现在游戏有什么好玩的呢

NO~~~NO~~~我找了2月了95年仙剑---4D的神魔大陆都玩了!!!没有
单机 实况足球 CS 魔兽争霸 使命召唤7 仙剑奇侠传 求生之路1& 2 极品飞车14 网络 地下城 魔兽世界 永恒之塔 穿越火线 休闲游戏 植物大战僵尸 粘粘世界
扫雷 蜘蛛纸牌 三维台球
7K7K
个人比较喜欢魔兽、神话(没外挂、PK爽)

5,我是学网络专业的但我经常开电脑都不是为了学习基本都是玩

我是过来人,玩是每个人的天性。但是玩没限度,就变成了放纵。你可以意识到,那是好运的,但意志不坚定又会变成了坏事…。要记住错过了学习机会,人生匆匆忙忙才几十年。很快就过…
没有
你可以给自己制定一套可行的计划 并且要有一流的执行力在每一小时内规定好自己干什么 接着 玩一个小时电脑 再接着学 ..
你赶快去看心理医生,不然你的学业会崩溃的
自己写一张计划表 精确到 每时,也就是一个作息时间表,然后请求家长予以监督 ,实在不行,那就断网

6,PES6实况足球10

如果你用的是原版补丁 游戏里面的数值来说 还应该是哈维。 个人觉得 实况游戏一点做的不错 十多岁的年轻球员的实力不能太强 如果十多岁就很多红的 那么踢大师赛 最后会成什么样呢 难道都要设置成早期成长的么。。。
实况10 里面···小法比小白好··· 阿隆索主防守的···除了传球,射门的速度和力量比哈维好以外···其他就比不上哈维了··· 但是阿隆索的身体平衡要比哈维高一点··· 哈维的短传精度能力值高达97··· 哈维>阿隆索>小法>小白
法布雷加斯各项技能都比其他几位多
小白
小白
当然是哈维了 他还是世界足球先生的候补人呢 能力当然很高
法布雷加斯

7,为什么电脑玩实况2010有点卡

楼主,我的电脑是联想Y460,我玩起2010的时候也会卡,所以,卡是正常的,我总结了几个办法,希望可以帮助到你吧! 第一,如果你的配置一般,玩的时候一定要注意少开程序,比如QQ音乐和迅雷这些! 第二,不论是笔记本还是台式,散热这个问题要重视,特别是台式,可以自己拆开把里面的灰清理一下!笔记本的话可以送到售后那边免费清理,不提倡自己清理! 第三,尽量在游戏过程中少切换出来,比如说聊QQ要切出来,要切出来的话一定要暂停! 第四,开机时间很长之后,避免玩2010,比如说10小时以上,这是说你配置一般,刚达到2010的要求水平的情况下! 第五,适当的调一下屏比和分辨率,找到合适你自己的! 祝你游戏愉快!
你看看你的配置怎么样
可能是显卡发烫,建议换块好点的,我只是乱说的,如果有错的话,请不要介意
通常这种情况是由于游戏安装不全或者游戏下载文件不全,安装文件损害也会导致游戏崩溃,也有可能与系统存在兼容性问题,但也不排除是硬件问题,如配置不够的原因。
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