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梦幻古龙sf,梦幻古龙跑商

作者:本站作者

1,梦幻古龙跑商

从傲来到地府跑。甚至到更远的地方跑

梦幻古龙sf,梦幻古龙跑商

2,怎么用梦幻古龙私服GM指令

Mode=0。0代表关闭,1代表开启。GM=432,436,25,27,431,435,665,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,684,685,686,687,688,689,690,691,692,693,694数字为帐号ID/cheat partner add 104/cheat item add 61009 1 # GM发布游戏公告 /cheat GM say 0 2 hihi (# 走马灯公告) /cheat GM say 1 hihi (# 左下GM公告) /cheat GM say 2 0 hihi (# 左下传闻及屏幕中央公告) /cheat GM say 2 1 hihi (# 左下聊天窗传闻频道)/cheat jump 地图 线路 x y# 飞地图,map_id为地图id,x、y为坐标点,线路为1线或2线如:/cheat jump 20100 1 88 88即飞至1线无名岛88,88坐标处 /cheat hp <hp> # 设置角色HP /cheat sp <sp> # 设置角色SP /cheat exp <exp> # 设置角色经验 /cheat honor <honor> # 设置角色威望 /cheat level <level> # 设置角色等级 /cheat faction <faction> # 设置角色门派 /cheat yuanbao <yuanbao> # 设置角色元宝 /cheat money <money> # 设置角色银两 /cheat bmoney <bmoney> # 设置角色钱庄存款 /cheat br <battle_rate> # 设置角色战斗速度 /cheat speed <speed> # 设置角色行走速度 /cheat attrib <sta> <spr> <str> <con> <agi> # 设置角色5种属性值 /cheat apoint <value> # 设置角色属性点 /cheat quest log add <quest_id> <type_id> # 在任务日志加任务大类或任务小类,quest_id为任务小类id,type_id为任务大类id /cheat quest log remove <quest_id> # delete 清除任务日志中任务小类 /cheat quest type add <type_id> <round> # 删除指定的任务日志 /cheat quest type remove <type_id> # 删除指定的任务 /cheat quest type clear <type_id> # 同上 /cheat quest type clear # 同上 /cheat quest flag add <flag_id> <value> # 在任务步骤中新增一支flag /cheat quest flag remove <flag_id> # 在任务步骤中清空一支flag /cheat item add <item_id>x<item_count> # 增加物品 /cheat item add 61009 1/cheat item remove <item_id>x<item_count> # 删除物品 /cheat item value <item_id> <value1> <value2> <value3> # 未知指令 /cheat item quality <item_id> <quality> # 未知指令 /cheat item ExpireDate <item_id> <expire_date> # 未知指令 (PS: expire_date = YYYYMMDDHHmm, e.g. 200812312359) /cheat skill learn <skill_id> # 学习心法 /cheat skill upgrade <skill_id> # 心法等级升一级 /cheat skill level <skill_id> <level> # 心法升到指定等级 /cheat skill remove <skill_id> # 删除心法及心法下挂的技能 /cheat buff add <buff_id> <buff_value1> <buff_value2> <buff_value3> <cooldown> <pro> # 新增角色的Buff /cheat buff remove <buff_id> # 删除角色的Buff /cheat addeqbuff <eq_index> <buff_id> <buff_value1> <buff_value2> <buff_value3> <cooldown> <pro> # 新增角色多个BUFF/cheat partner add <mob_id> # 添加一个同伴 /cheat partner maxPartner <max_partner> # 修改角色可携带的最大同伴数 /cheat partner <partner_index> favour <favour> # 修改同伴的好感度 /cheat partner <partner_index> exp <exp> # 增加同伴经验 /cheat partner <partner_index> skill <skill_id> # 增加同伴技能 /cheat partner <partner_index> removeskill <skill_id> # 删除同伴技能 /cheat partner <partner_index> level <value> # 调整同伴到指定等级 /cheat partner <partner_index> grow <value> # 调整同伴某个属性 /cheat partner <partner_index> sta <value> # 调整同伴某个属性 /cheat partner <partner_index> spr <value> # 调整同伴某个属性 /cheat partner <partner_index> str <value> # 调整同伴某个属性 /cheat partner <partner_index> con <value> # 调整同伴某个属性 /cheat partner <partner_index> agi <value> # 调整同伴某个属性 /cheat partner <partner_index> attrib <sta_value> <spr_value> <str_value> <con_value> <agi_value> # 调整同伴多个属性 /cheat partner <partner_index> hpnative <value> # 调整同伴某个属性 /cheat partner <partner_index> spnative <value> # 调整同伴某个属性 /cheat partner <partner_index> atknative <value> # 调整同伴某个属性 /cheat partner <partner_index> defnative <value> # 调整同伴某个属性 /cheat partner <partner_index> spdnative <value> # 调整同伴某个属性 /cheat partner <partner_index> pownative <value> # 调整同伴某个属性 /cheat partner <partner_index> hitnative <value> # 调整同伴某个属性 /cheat partner <partner_index> evanative <value> # 调整同伴某个属性 /cheat partner <partner_index> native <hpnative_value> <spnative_value> <atknative_value> <defnative_value> <spdnative_value> <pownative_value> <hitnative_value> <evanative_value> # 调整同伴多个属性 /cheat addSpeakCount <count> # 增加江湖频道发言数/cheat char <char_id> <all_other_cheat> # 帮别人执行cheat指令 /cheat pet add <pet_id> # 添加一只宠物 /cheat mixshop <shop_id> # 打开某个界面 /cheat title add <title_id> # 新增一个称谓 /cheat npc add <npc_id> <lifetime> # 添加一个NPC? /cheat npc find <npc_id> <map_id> # 找到NPC的目标 /cheat battle <npc_id> # 即时与NPC小队战斗 /cheat battle win <npc_id> <mob_id>x<count> ... # 即时与NPC战斗,且胜利,并杀了几个某种怪 /cheat reload script # 修改了BatScript / ItemScript / Script後,重新安全读取 /cheat stop script # 停止某个脚本 /cheat resetSpeakBlock # 解除禁言 /cheat speakBlock 10000 # 禁言 /cheat hawkershop # 打开某个商店 /cheat title add <title_id>#新增一个称谓

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3,巅峰梦幻古龙私服那个私服可以玩吗多人玩吗

私服玩的人是很多的
很多人在玩

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4,梦幻古龙ES

听见了吧?就是我说的
二耐,二血,一敏。做速度ES多多少少都要加点速度才能快过其他的门派。
2耐1血1敏1魔 89以下可用 100以后不加魔加在耐敏上

5,梦幻古龙帮派管理

首先你要找些人来加入你的帮派,帮派没人可不行,然后带头集体去跑商,帮派研究什么的自己看,要修炼什么就什么,跑商增加资金后,然后再建设,够升2J的就升,然后还是叫他们跑商,另外设置些奖励什么的。这样才有动力,还有很多事情要自己去研究,建设这些只要看它里面你就会了 希望采纳··
梦幻古龙。。。保持好的名声咯,多招排行榜上的 最好的帮里有1组十大。。。 关键还是人材

6,我靠梦幻古龙不错怎样没人玩

画面上出现了短暂的沉默,烟花不爆,人物也不动,连对话都没人刷了… . 帮派:花、已眠:其实我觉得那个浓眉桃花眼很不错的,你嫁了他,我们这就是强 帮派:左岸·流转:他都要抢我老婆了我怎样能
怎样说的我梦古练到67实在玩不下去了很恶心的游戏12.26开的区到现在是 次1次3小时我靠我那叫1个晕大过年的弄个这活动不玩了经验给的很多玩吧 梦幻古龙其实不错不过当初我玩的时候卡的不
我靠,梦幻古龙不错啊,怎样没人玩? 只看楼主. 收藏. 回复. 寒来袖手456. 不错的1款回合制. (). 回复 那时好像我还是高中生。。。。 回复收起回复.
好几年前的游戏了。。电脑里还有1键端。。。。
小K:无期,你好啊,你能告知我,你是甚么时候开始玩梦幻古龙的吗? 我玩这个服务器是由于我之前梦古的朋友,从广西来到广东做客,约请我玩,具体时间 那这个比
2014梦幻古龙私服看着眼前摸着额头1脸怒容,热血传奇连击合击私服但1旦他被逼得没了退路 级的任何号,如果合并较老的区,会适当删除130区的任何角色,还有60天完全没登陆的角色! . 而

7,梦幻古龙问题

1女刺客玩鬼蜮(公认)  2侠客玩玩六扇门(公认)  3六扇门的话有钱玩5内,想想5内的威力该多大,但血少敏低,所以建议RMB玩家,普遍玩法4内一根,或者一敏.....活动抢手  门派介绍几个强的,推荐的!  六扇门  强!所谓强,那便是他的内功伤害是3种侠客中攻击力最高的。虽然在数量上面落后6S15级,但是攻击力高也在很多方面得到了别人的认可。其中的单体攻击技能更是能够连击,唯一的人物连击。所以不管群还是单体攻击力都是很强劲的。但是往往被别人忽视,因为秒的少,别人往往放弃12,选择六扇。正因为六扇的人数众多,甚至导致很多人都不知道圣侠与12侠是干什么用的。这个原因导致12侠被忽略的也很多。12侠的万胜连环在PK中也只能算是一个拣皮夹子的技能,如果能够在第一回合中存活,第2回合确认能够杀死某一人才有效,但次技能直接被忽视。单P时,只能依靠本身强大的攻击力,但是往往单P失败的情况很多。加点方式很普遍的也是4内1根。再群P中也是看能否存活了。  十二连环  说起12刺客,无论是群P,还是服战,STL是重点的门派,那强大的物理攻击输出,不比6S群秒弱,单P也有强大的连击,  PS(估计12刺客,高级心法技能就会出单连击6)  十二刺客:适当范围外攻为主,后期单体输出强大  鬼蜮  鬼域是唯一的女性门派,会吸魔吸血而且攻击力强大,在40以后有秒3技能,还会隐身,有个混乱的技能,凭心而论,门派做的比较变态,以后应该会削弱,在所有升级方式里都能找到队伍。  缺点:实在没看出来  银钩  银钩雪坊此职业在封系里面是第1把交椅,虽然技能是几率技能,但是,减血技能和暗器技能都相当实用,虽然是单封,但是其实在升级和PK中影响并不是太大,烧双和杀护法平平,在其他 活动 杀青中,是热门的职业。  就这几个比较抢手,好的话给点分!  希望我的回答对你有帮助!!
1、鬼蜮要学了中级技能才会好点 至于鬼蜮加点的话 有力鬼 敏鬼之分力鬼的话主要是强调攻击输出 中级技能后可以打3个 敏鬼就是要靠混了12刺客的话 就是强调物理攻击输出了 主加臂 适当的+血、防 12刺客前期不是很爽 要鸟4后才好点2、侠客的 六扇门 典型的刷怪行 性比较12侠客来说 六扇门秒的数量多 但伤害小 12侠客相反 圣坛侠不是很有研攻击不高 主要是攻击的附加属性3、六扇门或是12侠客 主加内息 看个人RMB情况 适当加血最后还是那句话 看自己喜欢来选择门派 练一个自己喜欢的就好了
1现在做任务基本要鬼蜮的比较多2拜六扇门34内力1速或者1防银钩雪纺这个职业不错 做任务打BOSS都比较吃香
您好,梦幻古龙并没有开始公测,现在还在封测,您激活的是体验区,而体验区现在已经关闭了,建议您多留意官方的消息,好吗,谢谢您的提问,这里是梦幻西游专区。

8,梦幻古龙里万寿的怎么加点厉害

2血2防1魔 一般加法 3魔2防 练级者加法 3防2血 单P者加法 5防或4防1血 肉盾加法
很多人玩梦幻古龙前都要问别人自己的门派怎么加点,又有些人会教导别人如何加出jp~~每当我看到这些东西都很无奈….套用很多人常挂在嘴边的一句话:没有最强的职业,只有最强的玩家。在这里我想说:既然没有最强的职业,同样也没有最强的加点。当然加点也不能太离谱了… 下面来纠正下一些新手的错误观念,首先封系的全敏加点我完全否定..全敏的人物除了出手快我想不出别的什么作用..一般的门派最多加2点敏(包括封系),如果你想比别人快,加3敏就可以了~~3敏个人以为已经很夸张了…5敏意味着什么?我很负责任的告诉你5敏意味着团p时你第一个倒下…当然你可以说5敏的封系单p很强大,比别人先出手,先封住别人~~那我想说难道你加2敏你会比一般的门派慢?如果你加3敏你会比别人慢?为什么加5敏?闪避高?别人用技能的话你能闪避?宝宝放法术你能闪避?总之个人认为封系加2敏就可以了,装备再找点高敏属性的就行了~~真的没必要加5敏…. 第二我个人不是很赞同全力或全内加点….毕竟这样太极端,没血没速度没防。除非你有信心能把装备和等级弄得很jp,当然烧钱玩家是极少数的。我个人不否定全力或者全内,只是不推荐… 第三就是关于如何加点,这个问题讨论的人太多太多…其实很多都是理论上的东西。 1、不可能存在同等级同装备的问题 2.、回合pk要素有5点:心理素质,装备,宠物,运气,等级。或许你的加点能克某几个门派,但不是全部…或许你的加点单p很强,可能群p你就很弱,我说这话不是没有依据的!一个2力2耐1血的物理门派和一个3力2敏的物理单p哪个强?如果群p呢,群p的话可能那个2力2耐1血的还没出手就死了。但是那个3力2敏的可以先出手,谁都知道群p速度是很关键,谁先出手谁就占得了先手! 当然我说的这也是理论上的东西~~只不过打个比方。真正游戏里各个玩家的差距是很大的,我可以这样举个例子,一个80级一身**装,技能**的人物和一个60级一身jp装,技能很高的人pk谁会赢呢?同等级一身jp装的人和同等级一身普通装的人pk谁会赢?难道一身普通装的人可以通过加点来弥补装备的劣势??难道所谓正确加点的方法可以比别人多加很多属性吗?加点嘛~~不要太离谱就可以了~~我可以这样来告诉你们一个诀窍,如果这个游戏的功宠比法宠厉害的话你加血不如加防,如果这个游戏总体法宠比较厉害的话你不妨多加点血。 当然这些血和防都是附加的,人物的主要属性比如力量,内力还是主要的(封系医生例外),另外人物最好要比一般的宠要快,不然的话群p你最后一个出手是很吃亏的。 最后来谈谈宠物资质~~玩家千万别把资质看得很重~~我自己做过一个实验,阿飞宝宝1400+的功资5点力=9。5功,小马宝宝2500+功资5点力量=10。5功,我也没做详细实验~~只是点了几 10多点属性看看效果如何,5点力量差1点功…就算你全力加点150级也只不过差150点功~~何况一个资质1400,一个资质2500。根据我梦幻西游的经验宝宝要抓初始攻击高的,也就是0级攻击就比别人高很多的那种~~~这样可以稍微弥补下资质的不足~~~毕竟资质对属性加点的影响真的不是很大。
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