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策略游戏是什么,策略游戏属于什么游戏类型

作者:本站作者

1,策略游戏属于什么游戏类型

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2,什么是经营策略游戏

经营策略型游戏的重点在于"养成",在游戏中,玩家需要从零开始,通过一系列的措施来建立自己的国家或者军队。在高度自由的世界中,玩家可以按照自己的意愿进行发展,等到自己势力逐渐壮大起来后就可以与地图上的其他玩家进行战斗。经营策略型的游戏需要玩家静下心来认真思考未来的发展方向,在缓慢的游戏节奏中体验成长的快乐,这是那些快节奏的游戏无法给予的。

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3,你玩过的最好玩的即时战略游戏RTS是什么

1.角色扮演:太阁立志传系列,大航海时代系列;2.策略类:全面战争系列,三国志系列,文明系列,骑马与砍杀战团,龙之指挥官,战国之野望系列3.即时战略:命令与征服系列,国家崛起4.国产类:仙剑系列,侠客风云传5.无双类:三国无双,战国无双6.p社:王国风云2,钢铁雄心,群星7.荣誉骑士,亚瑟王系列我推荐的适合喜欢历史,策略类的玩家!玩过的举手哦!
1.角色扮演:太阁立志传系列,大航海时代系列;2.策略类:全面战争系列,三国志系列,文明系列,骑马与砍杀战团,龙之指挥官,战国之野望系列3.即时战略:命令与征服系列,国家崛起4.国产类:仙剑系列,侠客风云传5.无双类:三国无双,战国无双6.p社:王国风云2,钢铁雄心,群星7.荣誉骑士,亚瑟王系列我推荐的适合喜欢历史,策略类的玩家!玩过的举手哦!手机上的策略游戏还是很多的,单机的,联网的都有不少,下面我来给题主推荐几款经典的策略游戏:1、海岛奇兵军事题材的策略游戏,需联网玩,由昆仑游戏发布,在游戏中,你可以指挥部队探索未知的群岛,攻打由黑暗守卫控制的数百个岛屿基地,探索神像的力量,耐玩度非常高。2、部落冲突同样是以战争为题材的策略游戏。游戏开始玩家通过经营自己的村庄来拓展兵力,后期还可以联合其他村庄组成部落,游戏内容兼顾攻城,守城以及养成元素,非常好玩。3、世界征服者2一款以二战为背景的策略游戏,玩家扮演一名将军去完成二战时期诸多重要历史战役,游戏是全任务模式,可以网络对战,从游戏中回顾历史,很不错的游戏,值得一试。3、模拟器游戏其实家机里也有好多经典的策略游戏,比世嘉上的水浒传、封神榜、梦幻模拟战系列、光明力量系列,PSP上的圣女贞德,GBA的火焰纹章系列等等,现在都已经移植到安卓上了,当然也可以安装一个家机模拟器(比如小鸡,啪啪等等),里边的游戏数不胜数希望能帮到你!
1.角色扮演:太阁立志传系列,大航海时代系列;2.策略类:全面战争系列,三国志系列,文明系列,骑马与砍杀战团,龙之指挥官,战国之野望系列3.即时战略:命令与征服系列,国家崛起4.国产类:仙剑系列,侠客风云传5.无双类:三国无双,战国无双6.p社:王国风云2,钢铁雄心,群星7.荣誉骑士,亚瑟王系列我推荐的适合喜欢历史,策略类的玩家!玩过的举手哦!手机上的策略游戏还是很多的,单机的,联网的都有不少,下面我来给题主推荐几款经典的策略游戏:1、海岛奇兵军事题材的策略游戏,需联网玩,由昆仑游戏发布,在游戏中,你可以指挥部队探索未知的群岛,攻打由黑暗守卫控制的数百个岛屿基地,探索神像的力量,耐玩度非常高。2、部落冲突同样是以战争为题材的策略游戏。游戏开始玩家通过经营自己的村庄来拓展兵力,后期还可以联合其他村庄组成部落,游戏内容兼顾攻城,守城以及养成元素,非常好玩。3、世界征服者2一款以二战为背景的策略游戏,玩家扮演一名将军去完成二战时期诸多重要历史战役,游戏是全任务模式,可以网络对战,从游戏中回顾历史,很不错的游戏,值得一试。3、模拟器游戏其实家机里也有好多经典的策略游戏,比世嘉上的水浒传、封神榜、梦幻模拟战系列、光明力量系列,PSP上的圣女贞德,GBA的火焰纹章系列等等,现在都已经移植到安卓上了,当然也可以安装一个家机模拟器(比如小鸡,啪啪等等),里边的游戏数不胜数希望能帮到你!这里是喜爱游戏的小白策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。策略游戏所包含的“策略”一般都较为复杂。每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是策略游戏注重表现的。今天小白就给大家带来几款比较容易上手的军事策略游戏推荐。《光环战争:终极版》(Halo Wars: Definitive Edition)《光环战争》是由Ensemble Studios公司以经典FPS游戏《光环》为背景制作的一款即时战略游戏。该作的剧情时间设定在《光环》之前,讲述了人类与Covenant首次相遇时的事情。在本作中,玩家将可以控制人类一方的一个名为“Spirit of Fire”的小队,在未知的星球中探险。游戏支持繁体中文,Steam售价66RMB。《战争游戏:红龙》(Wargame: Red Dragon)《战争游戏:红龙》(Wargame: Red Dragon)是由Eugen Systems开发,Focus Home Interactive发行的一款即时战略游戏。该作中战争的主体已经从从欧洲转移到了亚洲,主要向玩家们展现1975年到1991年中国、韩国、日本等亚洲国家之间的争端和虚构的战争。游戏的各个国家都需要选择不同的战术和编制,这也是这个游戏有趣和耐玩的地方。在这个超逼真的战场,去占领新的海洋区域,在冲突不断的地域去改写历史。这款游戏上手稍微有些难度,但是一旦上手就是好玩的停不下来的游戏。游戏支持繁体中文,Steam售价98RMB。《突袭4》《突袭4》是突袭系列的最新作品,游戏将为玩家来带更多的战术选择和更加真实的游戏体验!作为系列的首创,玩家现在可以从9名拥有不同能力的指挥官中选择一名来作为游戏角色,这其中包括巴顿和蒙哥马利等人。游戏包含超过20个单人战役场景。虽然《突袭4》相比前三代作品,饱受玩家诟病,但是不得不说,这是4代突袭作品中最简单的一部了,新手也可以尝试一下的。游戏支持简体中文,Steam售价133。《三国志13》(或者11)(Romance of the Three Kingdoms XIII)《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品。游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。三国志系列相对于“全战”系列和“文明”系列来说,上手难度小的不是一点。可惜13评价不高,可以尝试11,13Steam售价390,贵上天了。《术士:秘术宗师》(Warlock - Master of the Arcane)《术士:秘术宗师》(Warlock - Master of the Arcane)是一款回合制魔幻策略游戏,乍一看上去,游戏像是“文明”系列的资料片,同样的4X游戏模式,一样的UI和画面表现力。而与文明不同的是,游戏增强了战略要素,而减少了发展的元素,技术只要建造了建筑就会有,玩家需要研究的只有魔法而已。当然,游戏也提供了多种胜利方式,包括文化胜利经济胜利等等,让游戏不再是枯燥的打打杀杀。游戏不支持中文,但是网上可以下到中文补丁,游戏Steam售价78RMB。《狙击手:幽灵战士2》(Sniper: Ghost Warrior 2)《狙击手:幽灵战士2》(Sniper: Ghost Warrior 2)是由波兰City InTeractive公司开发的一款第一人称射击游戏。为了提高现实游戏体验,游戏加入了全新的弹道系统,将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,另外,还加入了夜视仪和热视仪。同样地,茂密的丛林也为玩家的隐蔽狙击提供了屏障,而其他组员也可以客串“侦查员”,来指明目标的详细位置。玩家必须控制狙击手的呼吸频率,以便提高射击准确度。游戏界面稍显复杂,但掌握要领后并不困难。最后了,推荐一款FPS游戏吧,也挺有意思的,大家可以试试。游戏支持简体中文,Steam售价35RMB。好啦,以上就是今天小白就给大家带来几款比较容易上手的军事策略游戏啦。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
1.角色扮演:太阁立志传系列,大航海时代系列;2.策略类:全面战争系列,三国志系列,文明系列,骑马与砍杀战团,龙之指挥官,战国之野望系列3.即时战略:命令与征服系列,国家崛起4.国产类:仙剑系列,侠客风云传5.无双类:三国无双,战国无双6.p社:王国风云2,钢铁雄心,群星7.荣誉骑士,亚瑟王系列我推荐的适合喜欢历史,策略类的玩家!玩过的举手哦!手机上的策略游戏还是很多的,单机的,联网的都有不少,下面我来给题主推荐几款经典的策略游戏:1、海岛奇兵军事题材的策略游戏,需联网玩,由昆仑游戏发布,在游戏中,你可以指挥部队探索未知的群岛,攻打由黑暗守卫控制的数百个岛屿基地,探索神像的力量,耐玩度非常高。2、部落冲突同样是以战争为题材的策略游戏。游戏开始玩家通过经营自己的村庄来拓展兵力,后期还可以联合其他村庄组成部落,游戏内容兼顾攻城,守城以及养成元素,非常好玩。3、世界征服者2一款以二战为背景的策略游戏,玩家扮演一名将军去完成二战时期诸多重要历史战役,游戏是全任务模式,可以网络对战,从游戏中回顾历史,很不错的游戏,值得一试。3、模拟器游戏其实家机里也有好多经典的策略游戏,比世嘉上的水浒传、封神榜、梦幻模拟战系列、光明力量系列,PSP上的圣女贞德,GBA的火焰纹章系列等等,现在都已经移植到安卓上了,当然也可以安装一个家机模拟器(比如小鸡,啪啪等等),里边的游戏数不胜数希望能帮到你!这里是喜爱游戏的小白策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。策略游戏所包含的“策略”一般都较为复杂。每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是策略游戏注重表现的。今天小白就给大家带来几款比较容易上手的军事策略游戏推荐。《光环战争:终极版》(Halo Wars: Definitive Edition)《光环战争》是由Ensemble Studios公司以经典FPS游戏《光环》为背景制作的一款即时战略游戏。该作的剧情时间设定在《光环》之前,讲述了人类与Covenant首次相遇时的事情。在本作中,玩家将可以控制人类一方的一个名为“Spirit of Fire”的小队,在未知的星球中探险。游戏支持繁体中文,Steam售价66RMB。《战争游戏:红龙》(Wargame: Red Dragon)《战争游戏:红龙》(Wargame: Red Dragon)是由Eugen Systems开发,Focus Home Interactive发行的一款即时战略游戏。该作中战争的主体已经从从欧洲转移到了亚洲,主要向玩家们展现1975年到1991年中国、韩国、日本等亚洲国家之间的争端和虚构的战争。游戏的各个国家都需要选择不同的战术和编制,这也是这个游戏有趣和耐玩的地方。在这个超逼真的战场,去占领新的海洋区域,在冲突不断的地域去改写历史。这款游戏上手稍微有些难度,但是一旦上手就是好玩的停不下来的游戏。游戏支持繁体中文,Steam售价98RMB。《突袭4》《突袭4》是突袭系列的最新作品,游戏将为玩家来带更多的战术选择和更加真实的游戏体验!作为系列的首创,玩家现在可以从9名拥有不同能力的指挥官中选择一名来作为游戏角色,这其中包括巴顿和蒙哥马利等人。游戏包含超过20个单人战役场景。虽然《突袭4》相比前三代作品,饱受玩家诟病,但是不得不说,这是4代突袭作品中最简单的一部了,新手也可以尝试一下的。游戏支持简体中文,Steam售价133。《三国志13》(或者11)(Romance of the Three Kingdoms XIII)《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品。游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。三国志系列相对于“全战”系列和“文明”系列来说,上手难度小的不是一点。可惜13评价不高,可以尝试11,13Steam售价390,贵上天了。《术士:秘术宗师》(Warlock - Master of the Arcane)《术士:秘术宗师》(Warlock - Master of the Arcane)是一款回合制魔幻策略游戏,乍一看上去,游戏像是“文明”系列的资料片,同样的4X游戏模式,一样的UI和画面表现力。而与文明不同的是,游戏增强了战略要素,而减少了发展的元素,技术只要建造了建筑就会有,玩家需要研究的只有魔法而已。当然,游戏也提供了多种胜利方式,包括文化胜利经济胜利等等,让游戏不再是枯燥的打打杀杀。游戏不支持中文,但是网上可以下到中文补丁,游戏Steam售价78RMB。《狙击手:幽灵战士2》(Sniper: Ghost Warrior 2)《狙击手:幽灵战士2》(Sniper: Ghost Warrior 2)是由波兰City InTeractive公司开发的一款第一人称射击游戏。为了提高现实游戏体验,游戏加入了全新的弹道系统,将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,另外,还加入了夜视仪和热视仪。同样地,茂密的丛林也为玩家的隐蔽狙击提供了屏障,而其他组员也可以客串“侦查员”,来指明目标的详细位置。玩家必须控制狙击手的呼吸频率,以便提高射击准确度。游戏界面稍显复杂,但掌握要领后并不困难。最后了,推荐一款FPS游戏吧,也挺有意思的,大家可以试试。游戏支持简体中文,Steam售价35RMB。好啦,以上就是今天小白就给大家带来几款比较容易上手的军事策略游戏啦。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~对我而言,是星际争霸吧。从小第一款接触的游戏就是红色警戒2,算是我在RTS领域的启蒙之作。之后我从机顶盒上看到游戏风云频道,开始接触到暴雪系的RTS游戏:魔兽争霸3和星际争霸1。魔兽,星际优秀的画质(尤其是魔兽),鲜明的风格,深深地吸引到我,在自家电脑装上它们之后,我很快就喜欢上了它们。尤其是当时的星际争霸,当时的我,特别喜欢强科幻风格+千军万马的大规模战斗,而星际争霸系列带来的就是如此的体验。当然最重要的,是选手激烈的比赛。游戏风云的比赛,给当时我灌输了一个概念:打游戏也是可以拿冠军的。当时也玩过很多其他的RTS游戏,比如说帝国时代,凸出部战役,红警3等等,但是相对于星际争霸来说,正是缺少了这一点点竞技性,缺少了一点那种短兵相接,快节奏对战的紧凑感。所以说我对它们的喜爱,相对短暂了些。也是对竞技的渴望,改变了我人生中的第二个十年。由于对星际,和竞技比赛的喜爱,在大学我成为一名星际2的选手,活跃在电竞圈,如今也在游戏行业发展。所以说我热爱星际争霸,不仅仅是因为其优秀的品质,好玩耐玩,给我带来许多乐趣,更是因为在竞技的比赛中,它给我带来了一些经历,一些荣誉,一些成长,这些对我的人生都是宝贵财富。“好玩”在这个时候,被赋予了更多的含义,好玩不仅是玩得开心,更是玩得精彩,玩得有意义吧。

策略游戏是什么,策略游戏属于什么游戏类型

4,三大网络游戏是什么

剑网3,魔兽,永恒,剑网3(剑侠情缘网络版3),现在画面最好的游戏,被称为“电影武侠游戏”,还有《剑侠世界》及刚公测几天的Q版网游《春秋外传》,都是金山游戏。

5,什么叫战略

1.作战的谋略。 2.指导战争全局的计划和策略。对战术而言。 3.比喻在一定历史时期指导全局的方略。 战略是筹划和指导战争全局的方略。 即根据对国际形势和敌对双方政治、军事、经济、科学技术、地理等诸因素的分析判断,科学预测战争的发生与发展,制定战略方针、战略原则和战略计划,筹划战争准备,指导战争实施所遵循的原则和方法。

6,什么是策略战棋游戏

具体来说,战棋类游戏被称为回合战略游戏.英文简称S.RPG(S=SLG).而在RTS被定为即时战略的简称后,SLG成为了战棋类游戏的总称. 战棋类游戏就和他的名字一样,在一个固定棋盘似的地图中战斗,而和即时战略不同的是时间采取的是回合制,简单来说就是敌我各行动一回合.但这不能完全概括战棋类游戏的全部特点,对于一个标准的SLG游戏.不但战斗模式如此(著名RPG金庸群侠传同样是这种模式)还应该包括丰富的静态人物对话,完整的职业升级以及专职系统,另外应该包括丰富的支线剧情以及特殊任务,道具等等. 战棋类游戏的历史悠久,通吃电脑游戏和电子游戏等各个平台.对于电子游戏来说,最著名的莫过于任天堂的火炎文章系列,机战系列.而对于国人来说,我们大多接触的是梦幻模拟战以及炎龙骑士团等不是最著名但很经典的游戏.而对于电脑游戏来说,最著名的莫过于英雄无敌系列. 借于国产电子游戏地位低微,这里避而不谈.国产电脑游戏当中,风色幻想,幻世录可以说比较早期的SLG作品.超时空英雄传说由于其较为出色的品质也可以算的上一款可玩的作品.其实有相当多的厂商尝试过该类游戏,我最欣赏的国产SLG该算的上金山公司的早期作品<抗日--地雷战>,相信老玩家对此有很深感触. 希望楼主能对战棋类游戏有所了解,关键在于不光是采取战棋类战斗模式的游戏就是战棋类游戏. ---------------答楼下的--------- 战棋类游戏必定包含RPG要素,所以大战略绝对不属于战棋类游戏.在早期大战略的确归属于SLG游戏,但是当时没有RTS这个游戏分类,也就是说少量的即时战略游戏也被归属于SLG游戏.这也是为什么战棋类游戏在当时被成为S.RPG,记住是当时,现在并不是用这个类型.当时典型的SLG游戏除大战略还有著名的DUNE(沙丘),沙丘是的模式与大战略非常相似,而我们可以清楚的把沙丘系列归结于RTS即时战略游戏的范畴.由此可见在RTS这个明确的游戏类型概念被提出后,曾经的广大SLG游戏被重新定义,而原来的SLG游戏又被赋予了新的概念即策略站棋类,也就是原来的S.RPG. 另外一点,根据敏捷或移动能力来决定行动步骤只是简单的回合制的变种而已,可以算算.抛去魔法道具等特效的影响,根本上我方全动一回合地方所有角色也应该正好行动一回合,这没有本质区别,根本上逃脱不了敌动我动的大的范畴,所以并不能用这么简单的区别就将策略战棋类游戏的含义重新划定.

7,三国志战略版攻略是什么

三国志战略版攻略包括开局角色创建、选择出生地、基础货币和资源系统、内政系统的操作。游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质会影响开局礼物。礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。之后就是选择出生地,每个出生地有不同的特性。《三国志战略版》一款大地图上行军打仗的游戏,玩家通过抽取或其他方式获得三国武将,再将武将编制部队和兵力,与其他玩家或系统互相攻伐。以pve为辅,pvp内容为主,在游戏中加入同盟,结交好友,多人合作,真正意义上的千人同屏战争。创建角色1、游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质目前来看只会影响开局礼物。2、礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。其次,礼物选择1300战法经验。3、选择出生地,每个出生地有不同的特性,如果有认识的亲朋好友可以选择同一出生地出生,之后在大地图上会随机生成玩家的主城,开始游戏。新手期新手期是开荒期最重要的两天,甚至会影响很长一段时间的游戏体验。当你创建完角色,落地之后,新手期就开始了。新手期玩家可以享受大量的效果为开荒提供使利。例如行动体力消耗减半,意味着可以让你打更多土地,提升更高的等级攻占土地耗时减少,武将下阵全返兵力可以加快前期的节奏;遗忘战法全返经验也给了玩家配队更多空间。需注意的是,开荒期结束后退盟,下阵武将,遗忘战法都是有不少的消耗的。基础系统介绍1、基础货币和资源系统铜币主要用途抽3.4星卡(大量),转换战法经验(小量) .增加建筑认列小量),野外征兵(中等)。金珠主要用途 抽4.5星卡(大),转换战法经验(小),加速建筑(小)。获取途径:任务(小。各类活动(中)玉壁主要用途:将玉璧转揍成金珠,效果同等于金。获取途径:充值,月卡木材,铁矿-主要用于建造建筑, 通常两者的总消耗一致石料主要用于建造建筑, 消耗大于木材铁矿粮食-主要用于征兵, 每个兵需要消耗10单位的木材铁矿和20单位粮食内政系统介绍点击政厅可进入内政系统,政厅一共有5个操作指令:1、君主迁城:俗称搬家。将你的主或分城搬到新的坐标,需要在目标点打下工字型11块地闭城:主分城池免战,土地不受保护,开启后需要3小时准备,准备完成后进入5小时免战期。此时进行出征一类操作皆会使免战期结束。闭城有一定CD冷却。再起:重新出生,放弃所有土地,保留80%资源同州重生保留城内建筑。否则重置建筑注意,萌新开荒期千万不要选择重生,重生等于放弃大量时间和资源。基本上没有盟友的支持就要GG哀服了,不到万不得已不要选择。2、赋税建造建筑民居解销,日常钢币的来源3、领地可快捷查看资源土地具体情况,可快捷选择土地放弃4、商贾随霸业进度解锁,可以用资源交换战法经验和铜币,可以用战功交换锻造材料5、贸易建造市场解锁,可以将木铁石粮技比例互相兑换,基础兑换比例为40%,升级市场或设置内政官可增加比例

8,重生细胞攻略是什么

重生细胞低难度通关攻略:前期最好用的装备应该就是一把红色近战武器加上一把冰冻弓。在升级的时候优先升级血瓶和初始武器这两项,这样子既能够让自己多几次喝药的机会,也能够在前期就能够拿到武器。卷轴的选择也是有一定的讲究的,选择自己使用武器的卷轴颜色,在没有同武器颜色可选的时候,再选择加血多的。重生细胞也称死亡细胞(Dead Cells)是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。 在PS4和Switch平台推出《重生细胞》实体版本,实体版和PC正式版本都在2018年8月18日推出。重生细胞手游已经发售一段时间了,但是这款游戏对于不了解的玩家来说还是有一定难度的。重生细胞低难度通关攻略:1、游戏的难度可以在最开始吊着很多瓶子的地方选择,最初进入游戏默认是零细胞难度,每在一个难度下通关,就会解锁下一个难度等级,最多能够到达五细胞难度。每次难度提高会增加怪物的攻击力,同时地图中的怪物组成也会有所变化,并且也会减少每关结束时补充血瓶的次数。所以低难度下只需要拥有合适的装备就好了,而高难度则需要一定的游戏技巧和策略。2、在低难度的游戏前期最好用的装备应该就是一把红色近战武器加上一把冰冻弓。在使用的时候我们可以先将怪物用冰冻弓冻起来,然后使用近战武器贴脸输出,这样做的优势在于能够减少被怪物攻击的可能性,提高存活效率。3、在前期的升级中,除了解锁武器之外,也要将一部分细胞用来升级自己的血瓶。建议玩家在升级的时候优先升级血瓶和初始武器这两项,这样子既能够让自己多几次喝药的机会,也能够在前期就能够拿到武器。4、而继承金币的技能其实可以晚一些再进行解锁。因为在低难度的时候我们是不需要使用商店的,通过打怪和开宝箱获得的武器就足够通关了。5、虽然解锁武器是很重要的,但并不是每把武器都值得解锁,有些武器的攻击速度很慢,或者暴击的触发条件很苛刻,除了花里胡哨之外并不实用,所以并不建议玩家每件装备都进行解锁。其中不推荐解锁的装备有大剑、胡桃夹子、长鞭、冰片和斯巴达之靴。这几把武器都不怎么实用,所以可以留到后面再解锁。6、卷轴的选择也是有一定的讲究的,当一个卷轴选择过多之后,它的提升血量能力就会减弱,因此很多玩家会选择轮流选择增加血量最多的卷轴。但是这样也会造成我们的武器输出能力不足的情况,因为卷轴是能够为同色的武器增加百分之十五的攻击力的。所以最好还是专一选择自己使用武器的卷轴颜色,在没有同武器颜色可选的时候再选择加血多的。比如说我使用一把红色武器,那么在能够选择红色卷轴的时候都要优先选择红色,只有在没有红色只有紫色和绿色可选的时候,再选择两个卷轴中加血更多的那个。这样既能够保证有足够的攻击力,也能够有一定的血量。7、如果想要不断挑战高难度,建议在早期解锁一面盾牌,然后进行盾反的练习。所谓盾反就是在敌人攻击到自己前的瞬间点击盾牌使用键,这样人物就会做出一个用盾牌拨开的动作,这个时候能够免疫敌人的所有伤害,如果是远程武器还能够将它反弹给敌人。在低难度下盾反可能并没有太大的意义,但是在高难度下敌人的攻击力很高,使用翻滚已经无法躲开所有攻击了,所以就一定要学会使用盾反才能够在高难度下完成游戏。8、当有远程武器或者对自己的能力足够自信的时候,就可以优先选择诅咒宝箱了。诅咒宝箱会掉落细胞、卷轴和强力武器,并且低难度下的诅咒数量只有十个,很容易就能够完成诅咒。9、如果想要买金币门后的装备但是却没有足够的金币时,我们也可以使用攻击来打开金币门,不过这样就会有一击必死的诅咒,必须要击杀五十个敌人才能够解锁,因此如果金币门里的装备非常强力,其实还是可以选择的。
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