制作游戏什么专业,关于大学选择问题学游戏制作应该读哪个专业
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1,关于大学选择问题学游戏制作应该读哪个专业
那你肯定要学电脑设计专业了,不过每个学校专业名称可能不同,这个要具体看的,大的方面肯定是计算机系了。搞计算机的很累人的,搞设计可不像玩游戏,考虑好啊。
2,学习怎么制作游戏需要学习哪个专业
关于游戏制作行业大概有两个方向可以选择,一个是计算机专业,一个是美术专业。若是想学游戏编程,那就选软件工程、电脑图文处理与制版、计算机制图、...如果是图形设计就选美术专业,如影视动画、网页设计、电脑美术设计、游戏设计、平面设计、动画技术、动画艺术、游戏艺术设计、卡通漫画艺术等专业。若是更加细分,游戏制作可以分出游戏策划,相对于前两者来说,游戏策划相对来说没有专业限制,只要你对游戏感兴趣有着强大的交互逻辑和奇思妙想都可以...
3,游戏制作属于什么专业
游戏制作分游戏策划、游戏程序开发和游戏美工三大技术方向。
因为游戏制作属于新兴技术,大学是从2006年才开始开设这方面的专业,但是学校不多。
游戏策划专业基本上还没有大学开设相关课程。
游戏程序开发属于计算机编程类的课程,需要学习相关计算机语言,如java、C++等。还有算法、数据结构、软件工程等等,一般在计算机专业类,但是专门针对游戏编程的专业是非常少的。
游戏美工属于美术类专业,除了美术专业课程,还要学习二维和三维软件设计,用到的软件比如PS和3D max等。
游戏制作是属于美术的专业
先要有一定的美术基础 然后大学念3D 在大学用电脑编程的
能考上学校最好 如央美 鲁美 如果考不上的话 建议的去青岛恒星
4,游戏制作需要学什么专业
游戏制作大致可以分为3个环节:游戏美术,游戏策划和游戏程序一、游戏美术是需要学习的软件和技能最多的专业:游戏原画(角色/场景),UI,手绘3d低模,次世代高模,动作,特效等;【限时招募200名想学游戏制作的小白,点击免费学】1. 原画:扎实的美术基础,较高的审美,PS绘画技法,最重要的是原画的设计和创意;2. 3D游戏建模:次世代高模是时下最流行的3D建模制作方式,需要学习3Dmax,ZB,MAYA,SP,PS等主要的软件和次世代制作的流程和标准。3. 3D游戏动作:主要制作游戏里面角色一系列动作,需要学习一款主要的软件3Dmax、UE4等三维软件,这需要对动画运动原理了如指掌;【免费试学课程,点击领取名额】4. 特效合成:需要掌握3Dmax、illusion软件、max软件粒子系统等;二、游戏策划没有基础也是可以学的,自学周期长些,主要从软件的操控入手,也可以自行报培训班学习。三、游戏编程需要学习计算机软件专业,如C编程语言等,不建议新手学习。丝路教育依托丝路集团二十年大型项目经验和技术成果,以及对视觉前沿科技的研发探索与成果转化,开设游戏原画、游戏3d建模、游戏动作、游戏特效等专业课程,现已在南京、深圳、武汉、广州设立直营教学中心。如何学习游戏制作?课程是否适合自己?不妨先来试听体验一下课程吧:【点击申请7天免费试听!】
5,游戏设计有几个专业
Webgame开发工程师、AS3开发工程师、FLASH开发工程师、富客户端开发工程师、Web网络程序开发工程师 游戏漫美术概念设计师、3D角色设计师、3D场景设计师、3D动画设计师、3D特效设计师、次时代游戏设计师等游戏场景原画设计师、游戏角色原画设计师、游戏UI设计师、游戏场景图素设计师、概念设计师、插画设计师、游戏海报设计师等。 创想时代江西校区。建议你了解动漫设计专业又叫影视动漫设计。顾名思义就是你经常会看到的动漫电影和电视剧,动画卡通片这些都是,还有一些电影的后期制作特效制作,等等,是一个很完整的从基础到饱满的学习过程。游戏动漫设计,应该是没有这个专业词汇的,估计应该是游戏设计跟动漫设计的统称,你理解错误了。游戏设计里是包括场景,人物,道具的设计。游戏设计跟动漫设计其实有很多相通的地方,只是后期制作的那个专业软件不同。
6,制作游戏需要什么专业和大学
你也喜欢仙剑?做游戏除非能做大,就是你学编程的话,每次就是负责一个小段落小部分,永远做不到规划的反正我现在做的没什么前途的。。。赚钱的是人家老板,自己做的很好赚钱的学制作游戏应该去韩国。国内很多游戏都是从韩国引进的,比如:地下城与勇士,穿越火线等参考资料:http://wenwen.sogou.com/z/q735124020.htm不需要什么学历 首先 游戏制作 大概非为2个部分 1 是你得会制图 绘制一些人物图啊 怪物的图啊 2 你的会一门编程语言 推荐 c/c++ 英语 会不会无所谓 因为 这些语言 你所需要用的上的 就那固定的几十个单词 会了就完事 建议你先去选择一门语言 会一些基础的东西之后 然后 你就可以 通过 编程语言控制 那些人物图片 或者怪物图片 行走啊 站立啊 这样一个游戏就完成了
7,制作网络游戏读什么专业
首先得由底层程序开发人员来编写底层程序,这些人员一般都是和数字打交道,很枯燥,但是就属这些人员的技术能力强,因为他们是项目的基础,他们负责研发一个游戏引擎,用来统筹规划以后制作出来的人物,音效,脚本之类的游戏的各个部分.这个是非常重要的......底层程序编写的同时,美工人员就要开始根据策划人的游戏风格,来创建游戏的任务了,大到主角和城堡,小到初级怪和武器上的小饰品,都要一一画出2D草图,然后还要不断的交到主制作人那里去不停修改,直到全部通过审查之后,交由3D建模师来构建3D模型.这里包括了人物和场景,也是一项相当浩大的工程.......人物模型和场景模型全部建立完成之后,就袄开始根据游戏的剧本来编写游戏程序了,还得制作各个人物的各个动作,已经人物在各个场景中的各个镜头的分镜头剧本,这也相当复杂.视角不能让玩家看起来有头晕和不适的样子,还要突出场景的漂亮和人物的魄力........计算机的网络不涉及网游制作,编程一般都是c吧游戏制作要有策划,美术,程序,音乐四大要素。 策划是灵魂,控制整个游戏的流程,程序是游戏的骨架,升华游戏灵魂的技术性工具,美术是玩家直接接触的游戏画面,也很重要,音乐可以说是游戏的外衣,给人震憾的感觉。 设计语言很多,大型网络游戏基本上vc++,windows程序设计,directx程序设计等等。 小游戏也有java语言。
8,美术生最吃香的专业有哪些
美术生最吃香的专业有:数字媒体艺术专业、动画专业、游戏原画设计专业、产品设计专业、环境设计专业、视觉传达设计专业等。美术生最吃香的专业:1、数字媒体艺术专业就业前景:数字媒体艺术算是近十年才在国内兴起的一个比较新的专业,它涵盖面很大,与现在国内短缺的影视广告、CC插画、动画设计、甚至三维设计的人才,都可以直接挂钩。中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。就业方向:学生毕业或就业去向包括高端设计公司、传媒公司(含文化企业宣传、策划、管理)、媒体、出版、影视等部门;公务员也是数字媒体艺术毕业生就业的热门方向;还有一部分进入高校艺术院系从事教学工作,总体来讲,就业层次比较高。2、动画专业就业前景:动画专业2014年全国本科生就业率在70%一75%,2015年就业率为75%—80%,2016年为85%—90%,出现了逐年上升趋势。动漫游戏被誉为21世纪最具有发展潜力的朝阳行业,在中国动漫设计制作技术发展还仍处于初级发展阶段,发展潜力更是不容忽视,据业内人士分析透露,我国的游戏动漫产业具有1000亿元的潜在价值空间。就业方向:动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等行业。在未来文化交叉融合的趋势下,动画专业的毕业生势必可以在其他领域得到更广泛的发展。如在教育、建筑、设计、航天、医学等行业从事动画虚拟演示、特技效果制作等工作。3、游戏原画设计专业随着互联网的兴起,电脑游戏的需求量也是在日益增加。而游戏种类和数量的增加也使游戏原画设计专业或是美术特效、游戏美术类的专业都吃香的很。这类专业毕业后的美术生工作不仅高薪而且会在工作过程中发现很多乐趣。4、产品设计专业就业前景:许多企业已意识到设计的重要性。今天的文化、艺术、食品、汽车、手机、电脑市场中,各企业越来越关注设计问题,谁的设计有创新能取胜,谁就能赢得市场。各行各业对设计人才的需求日渐凸显。就业方向:如可以在互联网、手机、电子、纺织、机械、仪器仪表、等行业从事产品开发设计、展示设计、交互设计等工作;也可从事产品开发相关的媒体、印刷、包装、广告、营销等研究与管理工作;还可在高校从事教学、科研、产品研究以及顾问等工作。5、环境设计专业就业前景:仅以装饰行业为例,国家统计局公布数据显示,2011年全国装饰装修行业实现产值13785亿元,2012年实现产值16636亿元,年增17%以上。装饰行业是目前最具有潜力的朝阳产业之一,未来30一50年都将处于一个高速上升的阶段。就业方向:毕业后可在建筑设计研究院、室内装饰设计或工程公司、景观设计工程公司等各类相关行业企业从事环境艺术设计和建筑设计工作,可在大专院校等教育单位从事该专业的教学工作,也可在房地产开发公司或政府部门从事城市规划和建筑设计管理以及相关领域的研发应用工作。6、视觉传达设计专业就业前景:视觉传达设计全国普通高校毕业生规模在700—800人,2016年全国本科生就业率在80%一85%,社会上对视觉传达设计专业方面的人才需求量与日俱增。虽然国内各主要艺术院校和综合性大学艺术系的有关专业都不断地在扩大招生人数,但培养出的设计专业人才还是远远不能满足社会的需要,呈现出供不应求的状态。由于商品市场的刺激和需求,视觉传达设计行业一直是社会热门行业。就业方向:可以在广告公司、设计公司、企业策划设计公司等设计部门担任平面设计、装饰设计、效果图设计等工作;可在出版机构、报社、杂志社等媒体、相关设计类企业的设计部门从事美术编辑、摄影、刊物设计、装帧设计等工作;还可在电视台、影视制作公司、媒体与传播类公司,从事影视制作、企业形象宣传片、视频拍摄、影视编辑等工作;也可在相关高等院校或教育机构,从事设计、设计管理、艺术教学等工作。
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